第一篇:五人足球赛竞赛规则
五人足球赛竞赛规则
1、球场面积:比赛场地应为长方形,其长度为25—42米,宽度为15—25米。两条较长的线叫边线,两条较短的线叫球门线。
2、半场区:将球场均为两个半场,两个半场内各有一个罚球区。
3、罚球区:以球门柱内侧为圆心,以6米为半径各画一弧线,一端与球门线相连,另一端与一条长3.16米、平行于球门线的直线相连,这两条弧线和一条直线与球门线间的区域叫罚球区。
4、罚球点:在两条球门线甲点垂直向场内6米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。
5、换入区:在设置替补席各半场的边线上,应画两条与边线垂直的、长度为80厘米的线(场内40厘米,场外40厘米),且在每半场中距中线5米远。当队员在替换过程中进入或离开场地时,应在这两条长度为5米、宽度为80厘米的替换区内进行。
6、球门:两门柱内侧之间的距离是3米,横梁的下沿至地面的距离是2米。
7、球:比赛使用四号球,比赛中经裁判员批准,不得更换比赛用球。
8、球员人数:’比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于5名,其中必须有1名守门员。每队每场可有2名替补队员。如在比赛中,某队因有队员被罚下场而场上队员少于3人(包括守门员),比赛必须中止,并判对方胜。
9、比襄时间:每场比赛时间30分钟,上下半场各15分钟(不执行暂停规定),中场休息不得超过5分钟。如全场比赛打成平局,则以互踢点球决出胜负(见本规则21条之规定)。
10、球员替换
比赛中,换人次数不限。替补下场的队员可以重新上场替补其他队员。队员可在比赛中或死球时随时进行替换,但须遵守如下规则:
(1)离场队员须由已方换人区离场。
(2)上场队员也须由已方换人区入场,且必须在离场队员完全跨出边线后方可入场。
(3)替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
(4)当替补队员踏入场地,即完成了替补程序,从那时起,替补队员成为场上队员而被替补队员终止为场上队员。守门员可与场上任何队员互换位置。但须事先通知裁判员,并应在比赛成死球时进行。换人时,如替补队员在被替补队员还未完全离场之前就进入比赛场地:
(1)停止比赛。
(2)示意被替补下场的队员离场。(3)该替补上场的队员被警告并出示黄牌。
(4)判由对方在停止比赛时球所在地点踢间接任意球恢复比赛。如暂停时球在罚球区内,则在距停止比赛时球所在地点最近的罚球区线上踢出。换人时,如果替补队员或被替补队员未由规定换人区入场或离场:
(1)停止比赛。
(2)违规队员被警告并出示黄牌。
(3)判对方在停止比赛时球所在地点踢间接任意球恢复比赛。如暂停时球在罚球区内,则在距停止比赛时球所在地点最近的罚球区线上踢出。
11、比赛开始:比赛开始前通过掷币方式选择场地,赢得选择权的队决定上半场比赛的进攻方向,另一队开球开始比赛。比赛应在裁判员发出信号后,球被开球队员踢并向前移动时比赛即为开始(球应放定在球场中点上),开球可以直接进球得分。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方球员还应保持距离不少于3米。如有球员犯规,裁判员将重新开始比赛。开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。如果触球,应由对方队在犯规地点踢间接任意球。如犯规地点在犯规队员的罚球区内,则应在距犯规地点最近的罚球区线上踢间接任意球。在进一球后,应由失球队的一名队员按上述同样方式重新开球继续比赛。下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方队员开球。
12、越位:不设越位,球员可站在场内任何位置。
13、犯规及不正当行为
如裁判员认为,队员违反下列犯规中的任何一种,应判罚由对方队员在犯规地点踢直接任意球:
(1)、踢或企图踢对方队员;(2)、绊摔或企图绊摔对方队员;(3)、跳向对方球员;
(4)、冲撞对方球员,即使用肩部也不允许;(5)、打或企图打对方队员;(6)、推对方队员。(7)、拉扯对方队员;(8)、向对方队员吐唾沫;
(9)、当对方队员踢球或正欲踢球时,对其进行铲球。守门员在本方罚球区内除外,但不允许草率地、鲁莽地或使用过分的力量;
(10)、故意手球(守门员在本方罚球区内除外)。在比赛进行中,无论球在什么位置,如果队员在本方罚球区内违反了上述犯规中的任何一种,应被判罚球点球。如裁判员认为,队员违反下列犯规中的任何一种,应判罚由对方队员在犯规地点踢间接任意球:
(1)、动作具有危险性;
(2)、队员不去踢球而故意阻挡对方;(3)、阻止对方守门员将球从手中发出;(4)、守门员违反如下犯规。
A、以手触及或控制同队队员故意踢给他的球; B、以手触及或控制同队队员直接踢给他的界外球;
C、在场内任何区域(对方半场除外),用手或脚去触及或控制球超过4秒。上述犯规判由对方在犯规地点踢间接任意球,如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。
如果队员违反下列犯规中的任何一种,将被警告并被出示黄牌:(1)犯有非体育行为;(2)用语言或行动表示异议;(3)持续违反规则;(4)延误比赛重新开始;
(5)当以角球、踢界外球、任意球或掷球门球恢复比赛时,不退出规定的距离;
(6)未经裁判员许可而擅自入场或重新入场,或违反其他换人规定;(7)未经裁判员许可而擅自离场。队员违反上述犯规时,判由对方在犯规地点踢间接任意球。如果犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。如没有违反更严重的犯规,该队员只被黄牌警告。如果队员违反下列犯规中的任何一种,将被出示红牌罚令出场:
(1)严重犯规;(2)暴力行为;
(3)向对方或其他人吐唾沫:
(4)用故意手球破坏对方的进球或明显的进球得分机会(不包括守门员的本方罚球区内);
(5)用犯规破坏对方向本方球门进攻的明显进球得分机会,这种犯规可判为任意球或球点球;
(6)使用无礼的、侮辱性的或辱骂性的语言;
(7)在同一场比赛中得到第二次警告。如队员因违反第(6)或第(7)项犯规而没有违反其他犯规,裁判员需停止比赛,并判由对方在犯规地点踢间接任意球。如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。队员一被罚令出场,不得重新参加该场比赛,也不能坐在替补席上。
14、任意球任意球分直接任意球和间接任意球两种。直接任意球可以直接射入对方球门得分。间接任意球只有当球进门前触及到另一名队员才可得分。踢任意球时所有对方队员须距球至少5米直到比赛进行,当球被踢或触动时比赛即为进行。踢任意球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球c否则,应由对方在犯规地点踢间接任意球。如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。如果踢任意球的一方未能在4秒钟内将球踢出,应判由对方踢间接任意球。
15、罚球点球
当比赛进行中,如果一个队在本方罚球区内违反了可判直接任意球的犯规条例,应由对方踢罚球点球。罚球点球时必须明确主罚队员,并将球放定在罚球点上。除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在场内及该罚球区外,且在罚球点后或两侧,距罚球点至少5米。对方守门员应在本方两球门柱之间的球门线上面对主罚队员,直至球工被踢出。主罚队员必须将球向前踢出,在其他队员触及前不得再次触球。当球被踢并向前移动时比赛即为开始。罚球点球可以直接进球得分。在每半场比赛结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。在比赛进行当甲,以及在上半场或全场比赛结束而延长时间执行或重新执行罚球点球时,如果球在越过球门柱问和横粱下之前触及任何一个或连续触及两个球门柱、横粱、守门员而进入球门,均应判作胜一球。守方队员犯规,如果球没有进入球门,应重踢。如果球进入球门,得分有效。主罚队员的同队队员犯规,如果球进入球门,应重踢。如果球没有进入球门,不应重踢。主罚队员在球踢出后犯规,由对方队员在犯规地点踢间接任意球。
16、踢界外球
当球的整体不论从地面或空中越出边线,应判由最后触球队员的对方在球出界处踢界外球。踢界外球的队员必须把球放定在边线上,可踢向场内任何方向。踢球时,任何一只脚的部分站在边线上或站在边线外的地上。主踢队员控制球后须在4秒钟内将球踢出,在球未触及其他队员前,该队员不能再次触球,球一经踢出或触动,比赛即为进行。对方队员在球踢出前,应至少距球5米。踢界外球不能直接进球得分。
如主罚队员在其他队员触球前再次触球,应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如犯规地点在罚球区内,则在距犯规地点最近的罚球区线上踢出。如发生下列情况,则由对方重踢界外球:
(1)不按规定方法踢出;(2)不在球出界处踢界外球;(3)控球后未能在4秒钟内将球踢出;(4)其他任何违反竞赛规则的行为。
17、掷球门球
当球的整体不论从地面或空中越过球门线,而最后触球者为攻方球员,且根据规则不是进球得分情况,应判由防守方守门员从罚球区内的任何一点将球掷出,球一掷出罚球区,比赛即为进行。如球未直接掷出罚球区,应重掷。守门员在其他队员触球前不得再次触球,否则应判由对方在犯规地点踢间接任意球。掷球门球时,对方队员在球被掷出罚球区前,应在罚球区外。如比赛进行后,守门员接得同队队员的回传球,应判由对方在距犯规地点最近的罚球区线上踢间接任意球。如果守门员控球后在4秒钟内未掷出球门球,应判由对方在距犯规地点最近的罚球区线上踢间接任意球。掷球门球不能直接进球得分。
18、角球
当球的整体不论从地面或空中越过球门线,而最后触球者为守方球员,应由攻方队员踢角球。踢角球时应将球放在离球出界最近的角球弧内踢出。当球被踢或触动时比赛即为进行。对方队员在球踢出前,应至少距球5米。踢角球队员在其他队员触球前,不得再次触球,否则应判由对方在犯规地点踢间接任意球。踢角球的队员在控球后,未能在4秒钟内将球踢出球,应判由对方在角球弧踢间接任意球。角球可以直接射入对方球门而得分。
19、比赛进行及死球 下列情况比赛成死球:
(1)当球的整体从空中或地面越过球门线或边线时;(2)当比赛被裁判员停止时。
其他所有时间,比赛都应视为进行中,包括下列情形:(1)球从门柱或横粱弹回场内;
(2)球从场内的裁判员或第二裁判员身上弹回场内; 20、计胜方法
当球的整体从两球门柱间及横粱下越过球门线,而此球并非由进攻方队员(包括守门员)以手掷入、带入或故意以手或手臂挡入球门,均判为攻方胜一球。在比赛中进球数较多的队为胜者,如双方在比赛中均未进球或进球数相等,则以互踢点球分出胜负(踢进点球多的一方为胜队)。
21、有关以踢球点球决胜负的规定
当比赛中出现必须用互踢球点球决定一场比赛胜负时,应按下列规定执行:(1)裁判员选定一个作为互踢球点球的球门;
(2)裁判员采用投币方式,双方队长猜中的一方先踢;(3)双方应由5名队员轮流踢,每队各踢5次;
(4)当正常比赛结束,踢点球决胜前,一个队的合法人数多于对方时,应减去多的人数并通知裁判员被减去队员的名单和号码;
(5)如两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢:
(6)如两队均已踢满5次,双方进球数相同或均无进球,则踢点球应按同样顺序继续,直到双方踢球次数相等,而一队较另一队多进一球时为止;(7)上述情况下,即踢完第一轮满5次后,互踢点球决胜还须继续进行时,应由剩余的其他队员继续踢,只有当队中每个队员都踢过后,才可进行新的一轮
踢罚点球;
(8)被罚出场的队员不得参加踢罚点球;
(9)任何有资格踢点球的队员均可与守门员互换位置。
22、红黄牌:
在比赛中被裁判员出示红牌或同一场被出示两次黄牌者,立即停止该场比赛资格,并离开替补席队员被红牌罚出场两分钟后,可由同队替补队员补足参赛人数。如在两分钟内被对方攻入一球,无须等到两分钟即可替补。如被罚一方攻入一球,则必须等到两分钟方可替补。被罚出场队员的替补队员,应在得到裁判员许可后,在死球时方能入场。
23、大会不设上诉,裁判的判决为最终判决。
24、如遇天气等特殊情况大会决定不能继续比赛时,比赛将顺延,如有变动,将依大会通知为准。
25、规则解释权属主办单位与独家赞助单位。
26、未尽事宜,另行通知。
第二篇:五人足球赛策划案
五人足球赛策划案
活动背景:
大地回春,春暖花开。沉睡了一冬的身体,在新的一年中要重新修正待发。所谓“身体是革命的本钱”当代大学生在努力提高自己文化底蕴的同时,也应该把锻炼身体作为根基。
活动目的与意义:
锻炼同学身体,增强各班之间的团结和集体观,同时也能提高同学们的毅力,有助于同学们在将来的日子中有更好的身体,更坚强的意志迈向明天。
活动主题:材料院五人足球赛——努力拼搏,团结奋进
主办单位:
承办单位:
活动时间:
活动地点:
活动安排:
宣传:由宣传部通过海报和板报的形式宣传活动的主要形式,以及活动的具体事项;
由组织部和体育部负责各班级的报名与参加,并积极地解释和指导相关的事项。
组织:主要有文艺部负责拉拉队的选拔
主要由体育部负责场地的选取,活动的具体时间,人员的安排 活动过程:
主要通过抽签的形式,进行小组赛的预选,小组赛以积分制进行淘汰 由裁判和记分员相互配合,评出最终的比赛结果并有负责人签字。决赛要加大宣传力度,以便突出决赛的重大性
活动的具体细节,另行安排
评分制度:有相关负责人作出详细的评分细节
活动的注意事项和应急处理:主要安排具体的伤员应急处理预案 奖品与物品的预算:
活动的最终颁奖:
特别鸣谢:
09高材03班
第三篇:体育部“五人足球赛”策划书
传播工程系五人足球赛策划书
前言:五人制足球赛作为成熟的比赛赛制在世界上已经有20多年历史。五人制足球赛限制身体直接冲撞对抗,禁止铲球、没有越位限制,没有换人数量限制,换下场的队员还可以再换上去,守门员也可以当前锋,冲到对方半场,因而赛事具有每场进球多、攻防转换速度快、小巧灵快等特点。赛场空间变小,所以要求球员在场上的反应能力,控球能力和配合意识较强,对门前抢点,射门脚法、盘带技术要求更高。赛事的娱乐性、观赏性、时尚性强,比赛自由度大,进球数量多,受天气等条件制约少,好玩,有趣,深受青少年群体的喜爱和广泛参与。我系特举办此次比赛以丰富同学们的课余生活。
一、比赛目的:
为了增强本系学生的凝聚力,加强新老生间的交流,促进各班间的友谊,培养和选拔一批优秀足球队员,展示我系的人文风采,特举办本次足球比赛,希望各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞争,赛出风格,赛出水平。
二、主办单位:传播工程系体育部
协办单位:传播工程系足球队
参赛单位:传播工程系091、092、101、102各个班级
三、比赛方法 比赛规则以国际足联对五人制球赛所规定的规则为标准,并依照实际情款进行调整。比赛以年级专业为单位报名,每班一队,每队7——9人,通过抽签分四个组,以循环赛进行第一轮比赛,每场比赛获胜者积一分,输了积0分,每个小组积分第一进入第二轮比赛,决出冠、亚、季军。
四、比赛场地 学院足球场
五、赛程安排:
第一轮
3月23号 14: 30——15:45
A1
VS
A2
15:55——17:10
B1
VS
B2
3月27号
8:30——9:45
C1
VS
C2
9:55——11:10
D1
VS
D2
14:30——15:45
A1
VS
A3
15:55——17:10
B1
VS
B3 3月28号
8:30——9:45 C1
VS
C3
9:55——11:10 D1
VS
D3
14:30——15:45 A2
VS
A3
15:55——17:10 B2
VS
B3 3月30号
14:30——15:45 C2
VS
C3
15:55——17:10 D2
VS
D3 第二轮
4月6号
14:30——15:45 A(优胜)
VS
D(优胜)
15:55——17:10 B(优胜)
VS
C(优胜)4月13号
15:00——17:00 决赛(待定)
六、前期工作准备
裁判:系足球队队员 记录:系体育部干事
物理资源:计分牌1个,足球3个,排球1个,笔记本1本,秒表2个,边旗两面,哨子2个,喇叭1个,表格30张,圆珠笔2支,医疗用品一份。锦旗三面,海报两张(1.2m*2.4m)申请场地。
七、工作安排:
1、系学生会纪检部、体育部负责在现场维持次序、后勤。
2、系学生会生活部负责在现场保持现场卫生。
3、系学生会宣传部负责出海报、横幅,和宣传活动。
4、系秘书部负责申请场地。
5、系实践部负责购买物品和拉赞助。
八、经费预算:
足球(3*50=150元)
排球(1*40=40元)
笔记本(1*10=10元)
锦旗(3*10=30元)总计:230元 附注:
冠军:足球+锦旗 亚军:排球 季军:笔记本
传播工程系分团委 2011年1月1号
第四篇:三人足球赛竞赛规则
三人足球赛竞赛规则
第一章:比赛时间
比赛时间全场为20分钟,每半场10分钟,中场休息5分钟。第二章:上场人数、比赛用球
1、比赛采用3人制,每队可报名5人。
2、比赛采用“机动换人”,球队可在换人区任意替补本队报名队员,换人时必须遵守先出后入。
3、比赛用4号球 第三章:场 地
1、球场:(长)24M—28M ×(宽)14M—16M;球门规格:(宽)1.2米×(高)0.8米。
2、中圈:以中线中心点为圆心,以3米为半径划圆所构成的圆圈为中圈。
3、球门区:以球门线中点为圆心,以1.5米为半径划弧,与端线交接点构成的半圆为球门区。
4、替换区:以球场中线与边线为点,向各半场距3米远地点画二条 与边线垂直的,长度为80厘米的线(场内40厘米、场外40厘米)。当队员在替换过程时必须在此区内进行。
5、罚点球点:为中圈圆心,叫罚球点。第四章:比赛规则
1、比赛不设守门员,双方任何球员不准在球门区内触球。
2、罚则:
(1)守方违例,由攻方罚球点球;
(2)攻方违例,由守方在球门区内罚间接任意球。
3、罚球点球时,除主罚球员外,其他攻守双方球员须站在球的假想平行线后,并离球4 米的距离,球必须直接射向球门,不得作传递射门。球射出后,未越过端线,应重踢。如打门框弹回,裁判员暂停比赛,由守方在球门区内发间接任意球。
4、球门球时,球员须把球放在本方球门区域内用脚踢出该区(不得直接得分)。
5、界外球用脚踢,球须在出界处边线上放稳开出,如直接将球踢进对方球门不能算得分有效,由对方发球门球恢复比赛;如直接将球踢进本方球门也不算失分,由对方发角球恢复比赛。
6、中点开球可直接射门得分有效,踢界外球不得直接射门得分。
7、无论攻方或守方的犯规(除球门区外),将球放在犯规地点罚相关任意球。罚任意球、球门球、界外球和角球时,裁判员认为开球时间超过4秒,将判由对方开球(如发违例,则由对方在中线上一点开球)
8、攻方球员主罚任意球、球点球、球门球、界外球和角球时,防守球员须离球3米距离。
9、被红牌罚出场的球员,不得参加本场余下时间的比赛,一分钟后经值班裁判员同意可由另一名球员补足(1分钟计算方法是比赛时间的1分钟,队员如替补被罚出场的队员,时间一到即可进场而无须待死球)。
(1)如被罚方在一分钟内有失球,则无须等到一分钟即可补足。(2)队员被罚令出场,不得参加本场余下时间的比赛。(3)1分钟后经计时员同意要由另一队员替补。
(4)如在这1分钟内其中一队有进球,则可引用以下条款执行: A、如场上是3人对2人,较多人数一队入球时,2人的一队可补足人数比赛。
B、如两队同时2人,入球后,两队都可补足队员。
C、如果队员人数较少一方入球,则比赛继续,两队均不补充队员。
10、射门得分有效:在球越过中线进入对方半场后的射门得分才有效。
11、不准铲球和进行合理冲撞,否则判给对方直接任意球。
12、点球决胜,每队场上三名队员依次罚球,如分出胜负即结束比赛,如打平将由各自的两名替补队员“一对一”罚球(各自一名队员互罚点球后,如分出胜负即时结束比赛);两名替补队员“一对一”罚球后,如仍然打平,即采取抽签办法决定胜负。(注:如该场由被红牌罚下的队员,不能参加点球决胜,其空缺按原先的顺序照轮)。
13、被红牌罚下的队员,下一轮停赛一场。第五章:队员装备
1、参赛队员可穿布面胶底球鞋或软底碎钉鞋。
2、球衣应统一颜色,守门员颜色须与其他球员区别(如主办方有规定则应按规定着装)。第六章:弃权
1、超过赛程规定开赛时间15分钟的参赛队,而未能参加比赛,作弃权处理;
2、比赛过程中由于犯规暂停比赛,当裁判员判罚后指令恢复比赛,而超过5分钟仍不恢复比赛者,视为弃权。
3、在比赛开始时,每队上场人数不得少于2名,如果在比赛中任何一队因队员被罚出场,使其场上队员少于2名时,该场比赛为弃权。
4、一方球队比赛弃权,另一方球队以3:0获胜,如果比赛的实际比分超过3:0则以当时的实际结果为准。第七章:裁判员
每场比赛委派主裁判员和副裁判员各一名执行比赛任务。第八章:计时员
1、负责比赛规定的时间。
2、用不同于裁判员的哨音或其他声音信号,表明半场、全场比赛结束。
第五篇:大学新生足球赛竞赛规程
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大学新生足球赛竞赛规程
一.主办单位:xx大学体育学院
二.承办单位:xx大学体育学院足球教研室
三.竞赛日期:2011年11月-12月在航海学院等足球场举行。
四.参赛单位:
航海学院、轮机工程学院、水产学院、生物工程学院、财经学院、教师教育学院、工商管理学院、音乐学院、美术学院、信息工程学院、计算机工程学院、机械工程学院、理学院、外国语学院、政法学院、文学院、工程技术学院、成人教育学院、海外教育学院、诚毅学院。
五.参加办法:
1.每队报领队1名,教练1名,运动员16—22名。全队人员身体必须健康。
2.各学院队员须是有本校正式学籍的学生。如有双重学籍,赛前抽签会上一定协商好协定,明确归属学院上报,比赛结束前,不得变更。上届前四名的学院(航海、轮机、财经、海外)每场比赛可上三名本学院学长;上届5-8名的学院(水产、工程、信息、机械)每场比赛可上四名本学院学长;上届8名以外的学院每场比赛可上五名本学院学长。学长有明显的标志。
3.各队应自行购买保险。否则,在此赛中因自身健康原因或伤害事故而涉及的一切相关问题,组委会不负任何责任。
4.在报名注册后,查出有资格问题,取消该队的各场比赛成绩和扣保证金,并通报批评。
5.报名时间:11月7日17:00截止。队员名单按报名表格式(附后),采用电脑打印,发邮件至:zhengye001@126.com。抽签时须带队员的学生证来核对(比赛时带原件核查),保证金和报名费共500元。联系人及电话:郑老师8855773。
六.竞赛办法:
1.采用中国足球协会最新审定的足球竞赛规则。
2.全场比赛时间为90分钟,中场休息不超过15分钟,比赛使用5号球。每场可替换5名替补队员,但换下队员不能再上场。
3.比赛将分为A、B、C、D 四个小组,小组循环赛前两名出线,按照A1-D2、B1-C2(上半区);C1-B2、D1-A2(下半区)对阵方式进行淘汰赛,决出一至四名;五至八名将根据淘汰赛成绩由组委会来排定;如不能确定则以抽签方式来决定。
4.各队应备印有号码的浅色和深色比赛服各一套;队长自备袖标。
5.在比赛中,如果某一个队在场上队员不足7人时,则本场比赛自然中止,视该队为弃权,判对方3:0胜;如比赛中止时场上比分已超过3:0,则以中止时实际比分为准。
6.因特殊情况的干扰,造成比赛中断,经大会组委会的多方努力仍未能恢复比赛,当时的比赛成绩有效,大会必须尽快(24小时内)另选场地补足所缺时间(包括罚球点球)。
7.如有不可抗拒的原因,需更改比赛日期,由大会组委会另行决定。
七.计分办法:
1.胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。
2.决定名次办法:
A.积分多者名次列前。
B.如遇两队或两队以上积分相等时,则依次按相等队之间比赛的积分(胜负关系)、净胜球、总进球数决定名次,多者名次列前;
C.如上述各项仍相等,则依次按他们在小组全部比赛中的净胜球、总进球数决定名次,多者名次列前;
D.如再相等,则以抽签的办法决定名次;
E.如比赛须决出胜负(淘汰赛),90分钟的比赛平局时则以罚球点球决出胜负。
八.录取名次和奖励办法:
取前八名和一名最佳射手奖给予奖状(不足八队,名次减一录取),前三名给予一定奖励
九.其它事项:
1.各参赛队交保证金和报名费共500元,在比赛期间未违反赛会有关纪律规定、社会治安管理条例及运动员参赛资格等问题的运动队,其交纳的“保证金”比赛全部结束后退还。
2.一张红牌或累计两张黄牌自然停止下一场比赛(如纪律委员会无追加处罚),小组中红黄牌带入第二阶段。黄牌一张20元,红牌一张40元(单场累加的两黄变一红牌合计40元)。
3.各队必须服从大会组委会安排,比赛中服从裁判员判罚。若发生打架、斗殴等违纪事件,除扣去比赛保证金外,还将视情节轻重上报校学生处及有关单位,按校规校纪予以处理。
十.未尽事宜,另行通知。
十一.本规程解释权属xx大学体育学院足球教研室。
xx大学体育运动委员会
2011.10.28.
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