第一篇:焊接系棋类比赛
棋牌赛活动方案
一、活动背景
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
二、活动目的:
为提高广大同学对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,希望能借此丰富广大同学的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋爱好者提供一个交流展示的舞台。
三、活动主题 以牌会友 棋乐融融
四、活动筹委会:焊接系团总支学生会
五、比赛时间
2011年11月13日——2011年11月15日
六、比赛地点:焊接系一楼大厅
七、比赛项目
棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、八、竞赛办法:
(一)中国象棋:
比赛规则:
①采用智力运动会规则,三局两胜制
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
(二)五子棋:
比赛规则:①无禁手,三局两胜制。②不遵守比赛规则视为对应局负 ③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负 ④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
①人数少于或等于9人时
初赛阶段:由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人
进行决赛。②人数多于9人时
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。
(三)跳棋、军棋:
比赛规则:
①采用智力运动会规则,三局两胜制
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。:
抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后3组决出冠军。
九、奖励办法
每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
十、活动中应注意的问题及细节:
1、鉴于棋类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。
3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。
焊接系团总支宣
第二篇:棋类比赛
一、比赛内容安排
象棋、五子棋、跳棋、围棋
1、代表队的组成
1——6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛
2、比赛地点:
3、报名时间(预定):
6月15日—6月18日
每天下午 5:00——6 :00
4、比赛内容及流程:
首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出1、2、3名。
5、摄影 小学电教中心
6、宣传、评委安排 艺体组
7、比赛规则 象棋:(三局两胜)
1、遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。4.胜负判定:(一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方“将死”;(二)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(三)被“困毙”;(四)封棋着法有误;(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;(七)自己宣布认输;(八)因违犯纪律被判输棋。围棋(一局定胜)
1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。
2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;
3、决赛阶段迟到15分钟算弃权(到达赛场但是没有在规定时间内举手开始也算弃权)并判定对手直接获胜。
4、比赛期间比赛地点待定。跳棋(三局两胜)
1、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十秒,如有一着棋超过时间,判负。
3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。五子棋:(三局两胜)、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一 方自行终止比赛,判负。6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、“ 花月局 ” 等(参看 “ 连珠五子棋的开局 ”)。② “ 三手可交换 ”:是指黑棋下第 2 手棋(盘面第 3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。③ “ 五手两打法 ”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
二、比赛器材
象棋五副
五子棋五副
围棋五副
跳棋五副
三、比赛奖品 待定
第三篇:棋类比赛总结
棋 艺 大 赛 活 动 总 结
棋林友海社团姓名:任德友
2014.5.20
棋类比赛工作总结
棋类比赛,不仅仅是一项体育比赛,更是一种对学生进行全面教育的平台,挖掘棋类的各种教育价值,对于提升学生的各种素质是大有帮助的。比如象棋,在我国历史悠久,源远流长,它是人类智慧的结晶,同时又是历史留给我们的财富。棋类比赛早已走进千家万户,它不仅有益身心,容易开展,还能锻炼人的思维,增强人的毅力,强化竞争意识。大量事实证明,下棋对人的身心健康和成长起着积极的促进作用。
自 2014年 5 月 15 日起,棋林友海第一届棋类比赛拉开了帷幕,届时中国象棋、五子棋、跳棋、军棋比赛在系主任姚老师的指导下如期举行,本次棋类比赛分淘汰赛和决赛两种。比赛地点在教学楼d406。下午4:30开始。
比赛期间各选手严格遵守比赛规则和选手守则,坚持友谊第一,比赛第二的原则,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁,各显奇招,越战越勇,为我们呈现出一场场的精彩比赛。棋林友海裁判员也严格遵守裁判员守则,做到严格履行裁判员职责,做到严肃,公正,准确,不徇私情,各工作人员尽职尽责也为比赛的顺利进行作出了贡献。在系主任的正确领导下,大赛于 5月 19 日圆满结束。(转载自第一范文m,请保留此标记。)宣传方案:
5月8日——5月13日在学校各宿舍楼张贴比赛宣传海报以及相关事宜,同时在13号晚自习向各个班发传单。
具体流程如下:
1、提前召开会员动员大会,鼓励各个会员爱好者积极报名。
2、提前召开社团内部组织会议,集思广益,商讨活动各项细节,以及会长对人员安排作详细说明,明确各个干事在本次活动中的职责。
3、在活动预备时间的前两天在系里发放有关活动的宣传单。
4、组织活动进行。
5、赛后相关事宜安排并对获奖人员给予奖励。
6、比赛时记录人员进行了采访照相,并在学校报纸“新旭日报社”中介绍了此比赛的状况。赛前准备:
本此大赛的前期准备阶段共用了两周的时间。第一周为宣传周,主要为比赛进行正面的宣传,促进广大同学参与的积极性及报名,面向各班发放比赛报名表;第二周比赛周,主要是统计报名人数,比赛选手抽签,发放比赛秩序册,以及裁判员的培训、棋具和其他比赛用具的准备、场地查看等。
赛中场景:
象棋组每一位选手都在集思广益,想要寻找对手的破绽一举将其击败。
给对手留反攻的机会。
军棋组,这次我们军棋比赛的内容是暗棋,选手们认真布置好自己的阵营,裁判员认真公平公正的作出判断。
跳棋组,虽谈不上使用心计算计对手,但是看每位选手的表情,也能判断出他们每走出一步也是经过深思熟虑的。
我们的比赛意义很深远,但仍然存在不足。通过比赛,我们发现一部分潜力非常大的选手,如果经过一系列的培训会更加是自己的下棋水平提高。而且也有的同学告诉我们平时下棋没有时间和地点,还有找不到对手,更加不会有一些 基本知识的了解。所以很希望在今后我们棋林友海社团可以提供更多的机会,让更多的爱好棋类的同学在一起交流。总结比赛的不足主要是比赛时间没有固定,参赛者比较不集中,有弃权现象,致使找不到选手。改进的方法是:用“比赛的进程表”来规定选手的比赛时间和对手。
个人总结:
由于本人第一次组织这样大型的集体活动,经验不足,有一定的失误和不完美之处。如赛前宣传可以再提前一周,给予同学们充足的准备时间;赛场的布置应该简单化;裁判员培训的时间应该加长等。不过通过这次比赛我也积累了不少经验,为明年的棋牌大赛打下良好的组织和群众基础。在这里,感谢所有参与比赛的同学,是你们的参与才使得这届棋牌大赛如此的热烈。总之,尽我们所能,努力把棋牌大赛办成有我系特色的,能够生动反映校园文化,贴近师生,促进学生与学生之间的相互交流。使其成为学系的招牌活动。
总而言之,我们的比赛还是比较圆满的。这是我们本学期第一次组织比赛,能够有这样的成果应该感到欣慰,会给我们撤“筹”带来经验。存在的不足,要不断总结,不断改进,不要犯重复性的错误。我们要为以后加强社团影响力,多多组织活动,让参加者真正有所收获,在下棋过程中体会到乐趣。
机车车辆系团总支
第四篇:棋类比赛总结
棋盘上跳动的智慧----第一届棋类大赛圆满结束
2016年7月14日, 团委联合宣传部举办的第一届棋类大赛圆满结束。本次比赛秉着“友谊第一,比赛第二,以棋会友,陶冶情操”的宗旨,旨在活跃青年的文体生活、增强职工队伍凝聚力和提高职工身体素质。此次比赛受到了院领导及广大青年的大力支持。
本次比赛为期10天,比赛项目为中国象棋、五子棋、跳棋,参赛人数30余人,比赛采取淘汰制。比赛正式开始!赛场,楚河汉界,壁垒分明。选手们各据一地,两两对坐,战局迅速拉开。长、并、拆、夹、虎、跳、提„„攻城占地,选手运筹帷幄,尽展围棋基本技法。比赛中各位选手尽展其能,斗志昂扬。虽然比赛激烈,但选手们无一不带着欢乐的笑脸,没有人计较输赢与得失,愉悦的情绪贯穿了比赛的始终。整个比赛,选手们展现了高超的竞技水平和良好的竞赛风貌。
随着比赛高热化的进行,层层角逐,最终中国象棋、跳棋率先完成比赛,随后五子棋在惊心动魄的战场中也完美结束,三个项目共决出八位获奖选手。
此次比赛不仅丰富了广大青年的业余文化生活,同时更增加了彼此沟通,达到了寓教于乐的初衷。
团委 2016/7/13
第五篇:棋类比赛策划书
活动名称:象棋比赛
活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
活动时间:?月?日晚上6点至9点
活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.活动步骤:
1.报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2.人数:30 至50人.3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)
4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。
7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
8.获奖者颁发奖品等
比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品
双份.比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,活动预算:
活动时间进度:
提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。