趣味运动会策划书

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第一篇:趣味运动会策划书

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一. 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、活动名称

趣味体育运动会

六、活动主题

亚运齐同参与

五、活动简介

(一)、活动时间:2010年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛; 跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

(1)、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)

(2)、山路弯弯篇二:2014年度趣味运动会策划方案

普天酒店集团2014年度员工趣味运动会

策划方案

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间(待定):

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式: 按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队„„。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00(2)篮球赛:待定14:00—16:00(3)趣味运动会

14:00-14:20 五人六足 14:25-14:55 铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安 14:50-15:00 自行车慢骑 15:10-15:25 蛙跳接力 15:30-15:45 袋鼠投篮 15:50-16:15 鸡毛信

八、名次计算方法 每项成绩1-n名成绩依次为:n„10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励xxx;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励xxx(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励 xxx

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于2014年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分 员工趣味运动会比赛规则一、五人六足

1、道具:绑脚若干个【布条】;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“s”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1)整个过程必须自己完成。(2)沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点a冲向取信点b,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点a,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回a点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。市场部

2014年2月28日篇三:公司趣味运动会策划方案

趣味运动会策划方案

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)活动时间

(二)活动地点

(三)参赛对象

(四)比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

七、其他具体工作及工作人员安排

一、活动背景

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、活动意义

一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

三、活动名称

“润恒地产第一届运动会”

四、活动主题

“拥抱春天、全员健身”

五、活动简介

(一)活动时间:2011年4月中上旬,具体时间另行通知

(二)活动地点:待定

(三)参赛对象:公司全体员工

(四)比赛项目

1、二人三足;

2、足式保龄球; 3、4*50m乒乓接力赛;

4、结对而行;

5、齐心协力(背球接力);

6、跳绳;

7、众人一条心;

8、拔河;

(五)参赛规则:

1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

(六)奖励规则:

1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;

2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

六、比赛项目及规则

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

3、每队推选出两人进行比赛; 4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组 共四组

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(二)、足式保龄球:

参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶 比赛方法:

1、每组选派1人参赛,2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装

满水的饮料瓶。

3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮

料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

比赛规则:

参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

(三)、4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球

传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快组获胜。

比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起

点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

(四)、结对而行:

比赛道具:绳子(或布条)若干

比赛方法: 1、4人一组(两男两女)

2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

4、最先到达终点的对获胜;

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(五)、齐心协力 《背球接力赛》

比赛道具:篮球1个

比赛方法:

1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员; 3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。篇四:趣味运动会策划方案

活动策划书

主办单位:

【活动总揽】

一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点:

三.活动时间:

四.活动背景:

为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五. 活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购臵以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称: 滚雪球 1.比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4.比赛规则: 1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。5.全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称: 心心相印(背夹球): 1.比赛人数:每队12人,男女各半 2.比赛赛距:20米距离

3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4.比赛规则: 1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称: 心心相印(背夹球): 1.比赛人数:每队12人,男女各半 2.比赛赛距:20米距离

3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4.比赛规则:

1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则:

1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;篇五:趣味运动会策划书 2011电气学院趣味运动会策划书

一 活动背景

自10年9月入学以来,来自祖国四面八方的哈工大电气学院10级研究生为了追求同一个梦想走到了一起,虽然每日奔波在教室与实验室之间,奋战在课堂与科研项目中,但大家逐渐相互熟悉,感情日渐增进。任何一次富有激情的活动都会像一个小石块一样,激起一朵朵浪花,让我们研究生的大集体激情澎湃!趣味运动会就是这样一个小石块。

二 活动目的“舞动激情,飞扬青春”是本届趣味运动会的口号。入学至今半年多来,大家整日或忙碌于上课,或在实验室埋头于科研工作,三点一线的生活如此单调。为了丰富广大研究生的业余生活,增进各班级间的交流,更好地展示10级研究生的精神风貌和精彩生活,特举办此次趣味运动会。

三 活动内容 0、班级展示

形式:各班根据自己的创意展示本班的风采,形式自由,每个班的展示时间限制在3 分钟以内。

1、双龙戏珠

比赛形式:9个班级每个班级选8名队员,4男4女。两人为一小组运双球穿越障碍,4个

小组往返接力。

比赛规则:(1)队员只能用身体夹住双球,不能用双手抱球;

(2)在运球过程中,若有小组出线掉球或用手扶球现象,都必须从起点重新

出发;

(3)运球路线中有椅子作为障碍,每小组必须成功跨越障碍,此次接力才有

效;

(4)终点处设有1米长的小圆柱,柱顶系有一个气球,1-4小组的队员到达 终点后必须绕圆柱一周再返回起点,将双球传给下一小组队员继续接

力;

(5)最后一小组(即第4组)的队员在到达终点后,需顺利取下气球并将气球

踩破,绕圆柱转一圈后,返回起点,接力结束。

比赛分组形式:9个组同时进行(每8个人为一组)。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人(负责障碍设置和修复)

比赛用品:气球9个,篮球9个,绳子,椅子9把,圆柱体9个。

2、超级无敌“甲壳虫”

比赛形式:每队选出15名队员(12男3女)作为参赛选手,组成自己设计的“甲壳虫”,比赛开始后,“甲壳虫”须按规定的路线从起点行走至终点,由裁判员记录走完

全程所耗时间。

比赛规则:(1)要求全体参赛队员在整个过程中组成6只手,11只足的“甲壳虫”。若比赛

途中由于各种原因导致“甲壳虫”不符合规范,则应在裁判员的监督下规范

“甲壳虫”,待“甲壳虫”满足要求后才能继续前进。规范过程中“甲壳虫”

不前进,计时也不中断;

(2)“甲壳虫”必须按规定的路线前进;

(3)比赛开始哨响前,所有“甲壳虫”的全部“足”必须在起始线以内,当“甲

壳虫”的全部“足”均越过终点线时,计时停止,比赛完成。

比赛分组形式:九个队分为两组进行比赛。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判员9名(负责指导、监督各队完成比赛;计时),记分员1名,后勤2名。

比赛用品:a4纸(用以标识“手”,30张)。

3、心有灵犀无语通

游戏形式:每队随机抽取一个题目,并根据题目内容派出相应数目的队员,对抽取的题目内 容按一定规律进行排序,各个队员按完成排序的顺序站成一排,排序后的内容必

须有意义;完成后各队根据题目内容进行即兴表演。

游戏规则:(1)每队的选手需站成一排,由工作人员在每名队员的背后贴上题目中的一个字;

(2)每队选手需排成一定顺序使背后的字组成具有内容的句子;(3)排序过程中不允许用语言交流,不允许将背后的纸撕下,也不允许场下观众

做任何语言或肢体上的提示;(4)各队完成排序后选手们还需根据排出句子的内容完成3-5分钟的即兴表演,要求表演内容与完成的句子相关,演员数目及表演形式自定。

比赛分组形式:排序过程9队同时进行,按完成排序的先后顺序进行表演。

计分方法: 以各队完成排序的用时长短计入总成绩;由观众评选出三支演出最佳的参赛队

伍,并各加相应的鼓励分。

工作人员:裁判9人(分别负责9只队伍,完成粘贴、计时、监督队员排序的工作),由主

持人组织各队进行即兴表演。

比赛用品:a4纸100-200张、记号笔(粗)、宽双面胶

4、仙人指路

比赛形式:每组选六名参赛选手,三男三女,男生背女生,男生用布条蒙住眼睛,女生扮仙

人,为男生指引道路,绕过路障,重新回到起点,接力。

比赛规则:(1)路障设置可摆放椅子,须绕行,气球须踩破;(2)必须按指定路线进行,不能有漏项的情况出现;(3)若女生脚落地,则需要回到起点重新开始。

比赛分组形式: 9支队伍同时进行。

计分方法:哪一组的时间最短,则获胜。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人。

比赛用品:椅子、蒙眼布(9条)、气球(50个)

5、坐无实“席”

比赛形式:参赛各队同学全体队员,围成一个圈站好,然后前一名同学坐到后一名同学的腿

上,直至所有同学全部坐下。当所有同学坐稳之后,开始在原地划圈行走一圈。比赛规则:(1)以参赛的十五名同学为准;(2)要求行进期间圈内前后两人充分接触,不能出现身体分离的情况,否则视为

违规。

比赛分组形式:9支队伍分成三组,每组3支队伍同时进行比赛。

计分方法:以各队完成比赛要求的全部内容所用用时间长短计入总成绩。

工作人员:裁判6人,记分员1人

比赛用品:无

6、摸石过河(后备项目)

比赛形式:每队报8名队员(其中男队员不超过5人),脚踩6块“石头”过河,由第一名队

员向前摆放“石头”,第八个队员则不断地把身后的“石头”传给第一个队员,八人踩着“石头”前进,直至最后一人过“河’(即终点线)。比赛规则:(1)行进过程中队员脚不能触地,违者需将上一次传递的“石头”重新传一遍;

(2)每名队员都要参与“石头”的传递(手递手),不能“飞石”。

比赛分组形式:9支队伍同时进行。

计分方法:最终以各队用时长短计入总成绩。

工作人员:裁判9人,计分员1人,后勤2人。

比赛用品:餐布54块。

四 总体规则

每个活动项目都是计时的,以用时长短排定各支参赛队伍的名次,各个名次对应相应的分数,队伍的最终名次则以最终的总分决定。名次与分数的对应关系为:第一名20分,第二名16分,第三名13分,第四名11分,后边的依次减一分。如果前三名出现平局,则以后备活动内容加赛一场。所有活动项目中女生队员不足的队伍,可以用男生代替。所有项目的裁判兼计时。

五 活动时间及流程

前期准备时间:4月4日——4月16日

内容:活动前期宣传,海报,网站新闻发布

活动用品、工作人员用品、活动奖品购买

工作人员任务分配、熟悉比赛细则

统计参与班级队伍情况,将活动内容设置,下发比赛流程

活动进行当天:

内容:场地布置,重新明确工作人员各自的任务

按流程进行比赛,活动结束后的场地清理

六 活动地点

新活动中心101 七 活动预算

活动用品:各部分比赛的用品

气球(25元)、绳子(6元)、胶带(10元)、餐布(55元)、a4纸(20元)、记号笔(粗)(10元)、其它(30元)

工作人员用品:记分表(1元),笔(20元),彩笔(30元),水(40元)

活动前期宣传 条幅(30元)、宣传海报(10元)、其它(50元)

活动奖品:一等奖(100元),二等奖(80元),三等奖(60元),其他班级奖项(65元)

总计:700元

八 预期困难与解决办法

1、因实际情况变化,实际活动的具体时间不可能百分百与计划的时间表相同,可能出现个

别活动项目用时超标的情况,现场裁判应时刻注意游戏时间,协调参赛队伍,尽量不出现超时情况,后勤人员应保证比赛用品及时就位;

1、事先准备1到2个应急的活动项目,以免当天在某些活动无法正常进行时可以及时填补

上,同时准备2到3人的应急小组,处理突发事件;

2、为了比赛能够按照顺序正常进行,我们应制定好严格的联系方式及管理办法,保证消息 的及时沟通及秩序的维持。

第二篇:趣味运动会策划书

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一.

活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、活动名称

趣味体育运动会

六、活动主题

亚运齐同参与

五、活动简介

(一)、活动时间:2010年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛;

跳大绳; 毽球; 拔河; 定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则 集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。(1)、手足情深 参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)(2)、山路弯弯 参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子2x4 现场裁判(维持秩序):2人(3)、宝贝新娘

参加人员:每队3人(一男两女)

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。现场裁判(维持秩序):2人(4)、齐心协力 参赛人员:每队2人

比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:排球×4 现场裁判(维持秩序):2人(5)、地道英雄(弯道)参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×4 护膝2×4 护肘2×4 现场裁判(维持秩序):2人(6)、我是乔丹(弯道)参赛人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。道具:篮球×4 现场裁判(维持秩序):2人(7)、过桥袋鼠 参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设臵的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。道具:长凳2×4 麻袋(麻袋上绘制图案)×4 现场裁判(维持秩序):2人(8)、巨人脚步

参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)

比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。道具:特制木板2×4 现场裁判(维持秩序):2人

注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。共需裁判20人

时间安排:9:15-9:35 第一组 9:45-10:05 第二组

10:15-10:35 第三组

*记分方法:第一名为12,依次为11.10.9.8.7.6.5.4.3.2.1

2、集体赛——跳大绳: 参赛队员:16人

道具:大绳三条,秒表三个 现场裁判:6人(每队两个)

共7男7女,各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)时间安排:9:30—9:35第一组 9:40—9:45第二组 9:50—9:55第三组 10:00—10:05第四组

*记分方法:第一名为12,依次为11.10.9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集体赛——毽球: 参赛队员:6人

道具:10个毽子、秒表1个

每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加 现场裁判:6人

时间安排:9:45—9:10:15 *记分方法:第一名为12,依次为11.10.9.8.7.6.5.4.3.2.1

4、集体赛——拔河 参赛队员:16人

道具:两条大绳(分两组同时进行)

每队共8男8女,其他14个班级提前抽签,分为六组,采取六晋三,三组抽签一组不用赛直接晋级,另外两组比赛,胜的一组参加决赛。最后一场决赛!

时间安排:10:00—11:00 *记分方法:第一名8,第二名6,第三名4,第四、五、六名2

5、集体赛——定点投篮 参赛队员:8人

道具:4个篮球(两个篮球场)时间安排:10:30—11:00 *记分方法:第一名为12,依次为11.10.9.8.7.6.5.4.3.2.1 集体赛总体累计分数最高的为第一名,其次为第二名……

个人赛

1、个人赛——花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分10组同时进行。

时间安排:14:30-14:45 正跳比赛 14:50-15:05 倒跳比赛 15:10-15:25 正编麻花比赛

道具:跳绳(各参赛人员自带)裁判:10人

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前8名,跳绳3个分项的分值为4.5、3.5、3、2.5、2、1.5、1、0.5

2、个人赛——企鹅漫步

比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位臵继续。分10组同时进行

时间安排:15:40-16:00 比赛

道具:旗臶×20 排球3×20 秒表×2 裁判:8人 现场仲裁:1人

*记分方法:取前8名,分值为8、7、6、5、4、3、2、1

3、个人赛——定点投球

在规定的一分钟内看谁投入的球多!时间安排:16:10—16:40 道具:篮球10个

秒表4个 裁判:4人 现场仲裁:1人

*记分方法:取前8名,分值为8、7、6、5、4、3、2、1

4、个人赛——单腿斗鸡

比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)时间安排:16:50—17:20 裁判:4人 现场仲裁:1人

*记分方法:取前8名,分值为8、7、6、5、4、3、2、1 四个个人项目共需裁判26人,现场仲裁4人;

个人赛也是以累计得分最高为第一名,其次为第二名……

七、活动安排

(一)前期工作安排

1、宣传安排:

海报宣传:将海报张贴在一号饭堂三楼门口和一栋教学区门口。横幅宣传:在小足球场旁拉横幅宣传。

电子屏幕宣传:在活动开始前一周进行为期一周的电子屏幕宣传。现场报名宣传:在活动前的一周在一号三楼门口和二号二楼接受报名。

2、准备工作

*设计3张海报,宣传单和1条横幅。*确定场地和现场所有道具的申请:

a、田径运动场、篮球场

b、音响设备一套、麦克风2个、喇叭一个、桌椅若干、球若干、大绳若干……

c、借用电工

d、申请摆放宣传板和横幅的地方 *与赞助商联系,确认好所需的物品。*礼仪小姐4名(颁奖时要用)

*主持人2名(挑选两位形象好、有经验、口才好的主持人)*确定到场参赛人数、队伍及名字

*购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。

*制作好路标,在去活动现场的路上插上旗子,在树上贴路标。*做好领导的发言稿。

*通知各院系组织协助安排参赛队伍 *招募志愿者做裁判以及工作人员

(二)流程安排 *领导致辞开始(9:00—9:15)*集体赛(9:15—11:00)*个人赛(14:30—17:20)*颁奖典礼(17:20—17:30)

八、活动主要细节

1.场地布臵:搬椅子、桌子、收场工作

2.会场服务:引导老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成

工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

第三篇:趣味运动会策划书

察右前旗电力公司“迎元旦趣味运动会”

活动时间:2014年12月29日 活动地点:公司南楼四楼会议室 主办单位:察右前旗电力公司党总支

2014年即将结束,2015年向我们走来,为迎接2015年元旦,增强各个部门的凝聚力,提高其工作热情。展示察右前旗电力公司公司的蓬勃朝气和竞技热情。特举办察右前旗电力公司首届“迎元旦趣味运动会” 具体安排如下:

一、活动背景

本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、活动意义

一方面它更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作; 另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

三、活动名称 “迎元旦趣味运动会”

四、活动主题 “团结向上、青春健康”

五、活动简介

(一)活动时间:2014年12月下旬,具体时间另行通知

(二)活动地点:局四楼会议室

(三)参赛对象:公司全体员工

(四)比赛项目

个人赛

一、呼啦圈

比赛道具:呼啦圈

比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。

比赛规则:

1、比赛距离为25米;

2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;

3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;

4、呼啦圈可自带;

二、赶猪跑

比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个

比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。

比赛规则:

1、比赛距离为10米;

2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;

3、每次只能赶一只“猪”;

4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;

三、袋鼠跳

比赛道具:排球2个

比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、行进过程中不得干扰他人;

3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方; 四、一心两用

两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

团体赛:

一、乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球、乒乓球拍

比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为30米;

2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

二、串珍珠

比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干

比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

比赛规则:

1、珠子总计10颗;

2、每队参赛人数为4人;

3、每次只能穿一颗珠子;

4、比赛距离为20米;

三、夹乒乓球

比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干

比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。

比赛规则:

1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;

2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;

3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;

四、吹乒乓

比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干

比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。

比赛规则:

1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;

2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最

后一个碗中;

3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;

参加就有奖类

一、小型保龄球

比赛道具:网球,红牛

比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。

二、飞镖夺冠

比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干

比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。

(五)注意事项:

1、活动各环节负责人必须认真完成任务

2、所有参赛选手届时准时参加,(有特殊情况的除外)

3、活动期间,每个员工都应该自觉维护活动纪律。

4、监审部负责活动期间贵重物品的保管。

5、活动结束后工作人员负责清理活动现场。

第四篇:趣味运动会策划书

篇一:趣味运动会策划书

一、活动主题:

二、活动背景:

三、活动目的:

通过举办趣味性的运动项目展现团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力。

四、活动时间:6月17日

五、活动参与对象:

公司全员

六、活动地点:

体育场、篮球场

七、活动内容策划:

(一)滚雪球:

1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);

2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

(二)心心相印:

1、比赛人数:每组6人,男女各半。

2、比赛赛距:50米;

3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

(三)送鸡毛信:

1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;

2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

4、比赛规则:

(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

(3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

(四)开火车:

1、比赛赛距:50米;

2、比赛人数:每组5位男生;

3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

4、比赛规则:

(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

(3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

(五)齐心协力:

1、比赛人数:5人(不分男女)

2、比赛赛距:100米

3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

4、比赛规则:

5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。

(六)限时上篮:

1、比赛人数:每组8人,男女各半;

2、比赛限时:3分钟;

3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

(3)第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

(七)乒乓总动员:

1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排名。前3名分别给分5、4、3分。

3、比赛规则:

(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

(2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。

(八)过关斩将:

1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比赛规则:

(1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

(2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

4、具体流程:

(1)猛龙过江:

每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。

(2)踢毽子:

每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到200则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

(3)跳小绳:

每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数达到300的小组则可进入下一轮。

(4)呼啦圈:

每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

(九)特别项目:

1、瞎子背瘸子:

比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

2、拔河:

各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

八、所需道具:

发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

九、活动前期准备:

1、将趣味运动会具体内容及规则告知公司各部门负责人;

2、项目报名统计;

5、确定各项目具体比赛时间;

6、确定运动会各项目主副裁判;

7、准备体育项目道具。

十、奖品设置:

第五篇:趣味运动会策划书

趣味运动会策划书

为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,通过绑腿跑比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我院学生团体合作和坚忍不拔的精神。

一、活动名称:趣味运动会

二、活动宗旨:增进同学之间的交流,集体荣誉及凝聚力。

三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。

四、活动对象:全院学生

五、活动时间: 2016年12月10号——12月11号

六、活动地点:西区田径场

七、主办单位:主题活动策划部

八、承办单位:主题活动策划部

九、参赛要求:

(1)

以团队为单位组成各参赛队伍(按不同的项目要求,按照项目人数自由组队)

(2)

每支参赛队伍人数按每个项目人数而定(3)

每支参赛队伍必须任命一名队长

十、活动流程:

(1)11月下旬向全院宣传,微信推文推送活动消息,海报传单宣传,11月30日摆摊招募志愿者并接受活动报名,12月3日各队长代表本参赛队伍将报名表于中午1点前交到报名的活动邮箱,12月4号下午4点30在西区田径场进行分组、比赛顺序抽签。(注:一教的分一组,二、三教分另外两组)

1(2)12月10 日上午8:30为开幕仪式,10:00正式开始比赛,比赛实行小组淘汰赛(小组以团体为单位)

(3)各单项比赛在10号进行一天后,选前六名晋级,统一11号进行决赛(具体时间看情况而定)选出各项目的第一名、第二名、第三名。

十一、比赛项目:

⑴【比赛项目】气球二重奏

【参赛人数】2人(男2人女2人)【比赛器材】气球 跳高垫

【比赛场地】西区田径场塑胶跑道处 【比赛方法】

比赛开始前,两个团队选出两轮比赛人选后,裁判发令后,开始第一轮游戏:双人顶气球接力,队员两人一组脸部贴着气球通过协调配合在跑道上共同前进,赛程100米,若气球掉地则要回到起点重来,记录第一轮游戏到达终点的时间。第二轮游戏为气球大作战,各参赛队中的最后两名队员身体上绑上气球,两队在跳高垫氛围内用除手之外的其它部位互相弄破对方的气球,当一方所有气球被弄破,计时停止,计算所有队伍两轮用时,排名前六者晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。⑵【比赛项目】对手的自行车,慢者为王 【参赛人数】2人 【比赛器材】自行车 【比赛场地】院足球场

【比赛方法】

比赛开始前,选手选好自己队伍的两部自行车,抽签与另外一个组交换他们的自行车,裁判发令后,每次四位参赛选手开始出发,大家要使出浑身解数,绕足球场有多快就骑多快,两轮下来,看哪一组的最后一个人最慢到达终点,最慢的那组的对手获胜,并记录时间(中途每人脚只能落两次地,多于两次就算失败,将失去资格)排名最后的六名晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。

⑶【比赛项目】托球跑接力赛 【参赛人数】2人

【比赛器材】乒乓球拍、乒乓球 【比赛场地】西区田径场塑胶跑道 【比赛方法】

每个选手先把乒乓球放在球拍上,裁判发令后从起点到终点,球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到起点开始,一个人先跑50米,另一个人接力,赛程100米。排名前六者晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。

⑷【比赛项目】瞎子球类投置

【参赛人数】 2人

【比赛器材】乒乓球,篮球或羽毛球 呼啦圈 眼罩 【比赛场地】西区田径场草地

【比赛方法】

比赛开始时,每组3名参赛选手蒙眼在起点拿选定的球投篮,站在50米线外,听各自的队友提示从起点跑到自己的各自的呼啦圈范围内,队友递过终点附近的球类让蒙眼的队友投置到各自呼啦圈内,进行时间是2分钟钟,时间一到,数呼啦圈内各种球的数量,篮球十分,羽毛球和乒乓球各五分,谁的分数多,谁就是小组的优胜者。排名前六者晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。

⑸【比赛项目】瞎子敲锣 踢球射门

【参赛人数】8人

【比赛器材】锣、眼罩 足球

【比赛场地】西区田径场足球场

【比赛方法】 要求:⒈比赛人数及分组:每对8名队员(4男4女),敲锣分3组6人依次进行。每队剩余两人负责射门

⒉比赛赛距:距离6米

⒊比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲到锣次数多少排名名次。规则:①每队队员按1—6号的排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名,敲中锣一次可以进行一次射门,以此类推,直到时间结束;射门进球最多者获胜

②每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

排名前六者晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。

⑹【比赛项目】超级相扑

【比赛人数】每队6名队员(至少2名女生)【比赛器材】跳高垫 充气相扑服 专用护具 【比赛场地】西区田径场草地 【比赛规则】

比赛开始前两队参赛队员穿好充气服装立于跳高垫的两条起始线后。裁判发令后,两队十二名队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分触及垫外地面则淘汰落地的人,当一方场上没有剩下任何一个人即为胜利。(擂台赛形式进行)排名前六者晋级决赛。决赛内容和初赛相同,计算两轮用时,选出该项目的第一名、第二名、第三名。

注意事项:严格按比赛要求及规则进行比赛。注意穿好相应的护具。判罚规则:不得攻击要害部位发现者扣除相应分数。

十二、比赛宗旨:友谊第一,比赛第二。

十三、注意事项:比赛时不得有冒名顶替,一经发现立即取消比赛资格。

十四、比赛纪律:比赛中绝 对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

十五、奖项设置:第一名 1名

第二名 2名

第三名 3名

届校园趣味运动会活动方案(2): 工 作:主席台及大会会场和观众看台的布置;悬挂彩旗;项目器材的准备;医疗救助工作的安排;奖品的准备及发放;其他部门需要协调及安排的应急工作。

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