扫盲舞会策划

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第一篇:扫盲舞会策划

给你武汉大学经济与管理学院女生部扫盲舞会

武汉大学经济与管理学院女生部

2011年9月15日

目录

一.活动背景及目的:„„„„„„„„„„„„„„„„„

二.优势分析:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

三.目标人群:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

四.活动时间及地点:„„„„„„„„„„„„„„„„„

五.活动内容:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

六.主办方义务:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

七.赞助方义务:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

八.经费预算:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

九.联系方式:„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

一.活动背景及目的:

2011级新生于九月入学并接受了一个月的军训,十月是他们感受丰富大学生活的最好时机。这时,新生舞会提供给了他们一个结交新朋友、放松心情、体验大学生活的机会。

大学生活丰富多彩,当代大学生渴望在大学生活中表现自己,获得更多展示自己、与人交流的机会,然而在实际的大学生活中各学院之间往往是缺乏交流的,不同学院之间的同学渴望相互交流联系却缺少平台和契机。本次由武汉大学经济与管理学院主办的校际舞会作为一个交友、倾心的平台,旨在为全校的大一新生们提供相互交流的机会,帮助大家更快地适应大学的全新生活,感受到人大这个大家庭的温馨,为大多数初次远离家乡、孤身来到武汉的大一新生提供心灵的慰藉和感动,更丰富了全校师生的课余生活。同时,各院师生通过舞会的形式,增进沟通了解,加深感情。各学院学生文体活动表现活跃,此次更是将联谊舞会作为良好契机,充分扩大校内影响力,加强各个学院之间的合作学习,促进当代大学生校园文化和谐健康地发展,并增强凝聚力,充分发扬武大精神。

二.优势分析:

本活动已经连续几年由武汉大学经济与管理学院女生部举办,在广大学子中引起热烈反响,赞助商家方面也有积极宣传效果。我们在内部优势上具有丰富的经验以及多年积累的影响力,在外部优势上来看每年近8000名新生是我们最主要的受众,他们乐于接受新鲜事物,喜欢尝试。

三.目标人群

武汉大学全校师生

四.活动时间及地点:

10月 日,经管院教工之家

五.活动内容:

1.前期准备(宣传方式):

1)教五是武大文理学部最为重要的教学楼,每个学院的每个系每个班都会在这里上课,而我们会在这里放置一张大型的喷绘,这样每个进出教五的同学就都能看见我们舞会的信息 2)张贴海报,覆盖武大校园各个角落的信息公告栏,确保通知到每一个成员院系的同学,并在整个校园内进行广泛宣传

3)我们会于正式舞会举办前两天开始在湖滨、工学部及桂圆食堂门口进行摆点派传单进行宣传,务必舞会增大知名度

4)舞会举办前夕我们还会对各栋宿舍进行扫楼,让舞会深入民心 5)自强网 6)武大广播台

2.舞会流程

1.由部员带领在场同学们跳兔子舞带动气氛(5~10分钟)

2.主持人宣布舞会开始,介绍赞助方与主办方(武大经管院女生部)3.赞助商代表致辞 4.平四(15~20分钟)

慢三(15~20分钟)5.街舞表演(约10分钟)6.十六步(15~20分钟)7.群体互动小游戏 8.恰恰(15~20分钟)9.十六步(10~15分钟)

10.若有抽奖环节进行抽奖(5~10分钟)11.主持人宣布舞会结束,致谢

(P.S.:括号时间为预算时间,根据实际情况会有所增减)

3.备选小游戏: 扮时钟 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

猜五官 游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少 游戏

1、循环相克令 用具:无 人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏

2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令 用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无

游戏

5、心脏病 用具:无 人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车 用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六.主办方义务:

(1)严格执行签订宣传策划协议以及相关合作协议预算协议等

(2)保证宣传材料的数量并及时发放,保证横幅,海报等及时准确地张贴。(3)向活动参与者积极宣传赞助商产品。(4)保证舞会质量,演讲环境,维持现场秩序。(5)在协议之外,在允许范围内提供最大的帮助。(6)本活动解释权由经管院女生部所有。

七. 赞助方义务:

(1)依照双方签订的预算策划及赞助形式,赞助本次演讲的全部或部分费用。保证资金的按时到位,并按协议支付定金。

(2)赞助商负责提供其公司要求的宣传材料、公司标志的宣传材料,并对本次活动宣传策划等进行配合。

(3)赞助商按协议履行其他义务。

八.经费预算:

场地租用费:500元

传单(B5大小,正反面彩色):0.1*2000=200元(可商家提供)展板 30*3=90元

(可商家提供)海报(彩色)10*20=200元(可商家提供)大型喷绘(3*5米):90*2=180元(可商家提供)

场地布置费(气球,饮水等)100元

(两场)音响设备:1000元(可商家提供)主持人礼金:100*2=200元

街舞表演礼金:300元(可商家提供)

共计: 2770元

九.联系方式

吴纪文***

(本次活动最终解释权归武汉大学女生部所有)

第二篇:扫盲舞会策划

武汉大学国际软件学院

2011年扫盲舞会

武汉大学国际软件学院学生会女生部

2011年11月

舞光十色

——信息学部扫盲舞会

活动目的1.以沟通,增进交流,丰富校园文化生活为宗旨,通过节日的氛围和舞蹈的魅力让学生娱乐身心,展现武大学生的风采,增进信息学部各学院的交流合作及联系,增进友谊。

2.进行基础的交际舞培训,为大学生以后的交际活动做准备。

3.让舞盲也可以自由地在舞蹈海洋中翱翔,增进男女交流和接触,建立一个相互认识,相互接触,相互学习的舞台盛宴。

主办单位:

武汉大学国际软件学院学生会女生部

协办单位:

武汉大学计算机科学学院女生部

武汉大学测绘学院女生部

武汉大学电子信息学院女生部

武汉大学资源与环境科学学院文艺部

活动时间:

准备时间:11月11日——12月2日

舞会时间:12月3日(周六)晚18:30——21:30

活动地点:

国际软件学院体育馆

活动对象:

武汉大学全体师生

准备工作:

一.【拉赞助】

从11月11日开始,外联部针对本次舞会拉赞助,以提供奖品或现金赞助。

二.【宣传】

A.喷绘:

1张在二食堂门口

舞会当天挂在舞会现场(舞台后方背景图)

B.海报:

精心设计一款海报。需要贴在各院每栋寝室楼下,每栋两张。

C.传单:

在海报旁附贴传单,并于吃饭时间摆点,由人发放传单;传单包含以下内容:简单的活动介绍,舞会场地路线示意图。

D.宣传时间:(宣传是重点)(最好佩戴动物头饰)

(1)喷绘,海报及传单全于12月1日开始张贴发放,保持至舞会当天。从1日开始在食堂门口摆点发传单,一食堂二食堂,中午11:25—12:30,下午4:10—5:10,即一共6次,每次每个院派2-3人;

(2)30,1日晚上扫楼(海报张贴,扫楼各院负责扫自己院,具体时间各院自己安排);

(3)1,2日,分配人负责去本部宣传,并请本部学院女生部帮忙宣传。

三.【其他各项准备】

1.【场地租借】(11月17日之前)

2.【统筹布置会场】(12月3日)

3.【租借灯光,安排音响】(12月3日,事先于17日左右与相关租借处沟通,于1日左右预定等)

4.【安排整个晚会流程及宣传工作】(各院负责人于11月25日左右开会确定)

5.【购买气球、糖果、礼品奖品等】(30——2日)

6.【主持人】(11月27号之前确定)(舞会流程安排好之后,充分熟悉各个环节,并且充分准备好台词)

7.【请舞蹈老师】(联系舞蹈老师,商量舞会之前两次的教舞时间及舞会当天教舞时长,并确定舞会当天流程,准备好各环节音乐)

8.【舞会之前舞蹈培训】(舞蹈老师抽两个时间段在国软行政楼五楼进行教舞,各院派人过来学习舞蹈,以便舞会当天带动不会跳舞的人)

9.【礼仪队、舞蹈队】(积极参与到活动中来,带动全场气氛)扫盲舞会具体安排:

1.舞会会场布置:各院合作,3日上午9点全体工作人员开始布置,下午5点之前共同完成。(布置细节随后出来)

2.开场前:

6点之前,所有现场布置已全部结束,各处工作人员全部就位:

1、放音人员

2、灯光负责人员

3、主持人

4、迎宾工作人员(男女入口分开):

A.男生入口(计科)(4人):

B.女生入口(测绘)(4人):

(1)发放号码牌:男生单号,女生双号

(2)发放动物头饰:(男女不同)

(3)发放荧光棒

(4)物品寄存处工作人员

注:迎宾工作人员,要求热情大方,工作人员有以下工作要做:

A.发放抽奖号码牌并简述抽奖规则,男女分开抽奖;

B.指引与会人员,物品寄存处;

C.说明中途退场需要收回头饰,最后散场头饰作为参与奖送出

5、指路人: 5:30—6:30(“特别来宾”【两套穿特色服装的人】和剩余工作人员前去指路,在食堂门口,沿途等地方)

注:现场播放暖场音乐,由礼仪队和舞蹈队带领,先来的人在舞池中学习。

3.舞会流程:

所有游戏环节总工作人员2人【国软出人】负责督促每个环节及工作人员的交接过程。每个环节工作人员完成各自任务后就融入人群中尽情享受舞会。

1)时间:6点30分

环节 :开场舞

6点30,舞蹈队一支《撑腰》开场。【主持人上】主持人宣布舞会开始,简单介绍舞会承办单位,赞助商及舞会流程,赞助商发言。【主持人上】主持人介绍老师,教舞开始。

(工作人员2人【电信出人】:保证上场的嘉宾到齐)

时间:6点40分

环节:教舞之十六步

先教较为简单的十六步,老师在舞台上,台前不远处,站有四到五对礼仪队员,其他礼仪队员与人群一起,带动大家一起跳舞。

2)时间:7点

环节:游戏之合力吹汽球

【主持人上】介绍游戏具体玩法:

1.主持人准备两张凳子以及气球,另外每组各六张签,(分别写:嘴巴(1张)、手(2张)、屁股(1张)、脚(2张))分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。先完成任务的一组获胜。然后工作人员颁发奖品。

(安排缓冲参与人12人)(工作人员【电信出人】:4人,每组派负责人2人)抽奖环节:抽取幸运奖

【主持人上】介绍抽奖嘉宾,并且抽取3名幸运奖,并说明游戏结束之前有最终抽奖环节,5名幸运奖。

(工作人员2人【电信出人】:负责颁奖)

3)时间:7点20

环节:教舞之双人恰恰

【老师上】然后主持人再请出教舞老师,教简单的双人恰恰。教前,老师鼓励大家自找舞伴,尽量促成异性搭配。舞会搭对时男生要主动,女生不可以拒绝。最后在老师的带领下,自由组合上台SHOW所学的双人恰恰,观众选出最好的一组,并且颁发精美奖品。

(安排学舞的人都去人群中带动大家,男生要主动)(工作人员2人【电信出人】:负责颁奖)

4)时间:8点

环节:游戏之抢玫瑰

【主持人上】介绍具体玩法:选一个漂亮女生,台下挑选6个单号男生,给女生4朵玫瑰,每个男生有一次机会和女生交流,让她把玫瑰给自己。第一轮完毕后淘汰2名男生,依次往下进行,即4个男生2朵玫瑰,2个男生一朵玫瑰,最后留下的那位男生有机会和该女生在台上跳双人恰恰,并发放丰厚奖品。进行游戏(视情况而定,可以进行两组)

(安排缓冲参与人12个男生)(女生要提前定好)(工作人员2人【电信出人】:负责玫瑰以及颁奖)

该环节结束后工作人员交接。(电信交接给资环)

5)时间:8点20

第三篇:扫盲舞会总结

扫盲舞会总结

优点:

1、事前准备工作很有效:礼物、音乐、场地、服装、舞美提前两三天已完全确定;

2、经费支出计划很好:在礼物、服装上的经费开销很有计划,实际消费未超出预算;

3、宣传效果好,参与度高:宣传方面的两张小海报完全由文艺部助理设计、作图,宣传板的制作也有三位助理参与,另外本次舞会特别加入了网络宣传的方式,通过群邮件发送电子海报;

4、独立性高:舞会主体完全由文艺部独立完成,仅在宣传板和邀请函上分别请宣传部和秘书处帮忙;

5、由11级新生主导:大部分实际工作由文艺部助理完成,也有艺术团成员参加,大大锻炼了助理工作能力,有了最基本的工作经验;

6、舞会结束后善后工作很顺利:包括打扫场地、归还服装、归还宣传板等

缺点:

1、现场签到速度稍有点慢,签到方式需再改进

2、引导人员未做好引导工作:未将辅导员、班主任等引导到嘉宾席

3、舞会过程中跳舞阶段因主持人经验不足的原因现场气氛不够热烈

4、互动过程中助理参与度过高,减少了观众的参与度

5、流程未经预演,部分环节有些准备不充分

第四篇:扫盲舞会游戏及背景音乐

一心同体

就是放音乐让大家简单的跟着音乐动动,跳跳舞,一旦主持人说一个词,所有的人都根据自己的理解做出动作,如果动作不一样,就要接受惩罚,我们搞晚会玩的,很有意思

比如说―我爱你‖―踢足球‖这些词都可以的

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有―7‖的数字或―7‖的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:―开呀开呀开火车,北京的火车就要开。‖大家一起问:―往哪开?‖你说:―上海开‖。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:―上海的火车就要开。‖然后大家一起问:―往哪开?‖再由这个人选择另外的游戏对象,说:―往某某地方开。‖如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她―开火车‖的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

我推荐玩一个很能使全场气氛得到高点的游戏.方法:每个人发三张纸条,第一张写自己的名字,第二张写在什么地方,第三张写干什么事.然后收上来,由三个人来分别收三张纸条.接着打乱顺序.收第一张纸条的人念第一张纸条,第二个人……这样肯定会很搞笑

比如说:第一个人的第一张纸上写着某某,第二个的写着在厕所,第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要是当念到和逻辑的语句,就让念到的那个人上来表演节目。

类似中国的说词游戏

要讲某个类型的词汇

比如 鱼类、人名(花美男、美女等各种类型)、运动项目、成语、某个字母开头的英语单词…… 第一个说完敲槌 敲击几下

就轮到后面的顺数第几个人说下一个词

如果有人出错 就要受惩罚 与那人配对的人也会被上方落下的板子砸头 谁是游戏王

1、抓老鼠游戏开始以后,第一个人说―三只‖(最多只能喊5只),那么从第二个人开就是依次说―抓住了‖和―跑掉了‖(两个可以随便说,但是姿势要正确,―抓到了‖要双手握拳做抓的姿势,―跑掉了‖要拍脑门,如果姿势错误也算错哦),当抓到的老鼠数目与第一个人说的数字相同,大家一齐喊―万岁‖,举例说明:

我们以六个为例:1喊:3只,2喊:抓到了,3喊:跑掉了,4喊:抓住了,5喊:抓住了,这个时候―抓住了‖出现了3次与第1个人喊得3只相符,全体喊―万岁‖然后从第6个人开始重新喊数字开始新的一轮。如果6喊:0只。大家马上要喊―万岁‖然后再继续游戏,从第1个人开始说数字。

2、升级版本的―抓老鼠‖加入了―猫‖,当有人喊出―猫‖的时候,剩下所有老鼠都被吃光了,不用再抓,所以大家一齐学猫叫,喊―喵‖,然后喊出―猫‖的下一个人说数字,继续举例:

1喊:4只,2喊:跑掉了,3喊,抓住了,4喊,猫,全体:喵。然后从第5个人说出数字如5喊:2只,6喊:抓住了,1喊:抓住了。全体:万岁,以此类推继续游戏,这时第5个人也可以不说数字,直接喊―猫‖那大家还要一齐喊―喵‖。如果想陷害别人,大家可以不停的在―猫‖和―0只‖之间转换,这是大家就要集中精神看要喊―万岁‖还是―喵‖,次数多了总会有错的吧,呵呵

建议你自己试着玩一下这个游戏,或者在看了我的说明以后仔细看一下女杰们做游戏,这样会比较容易理解,光看我这么说估计会觉得有点晕哦,呵呵……、Enya-Only time:第一代情书女嘉宾出场是的歌曲

2、JinnyScandalous:ANDY最常跳的曲子(夏智苑那期ANDY用这支曲子跳舞)

4、N'SYNCU Can't Touch This:申大妈的独家舞曲

6、julietTunak Tunak Tun:东万的独家印度歌曲

8、Mandy MooreTokyo Town:申大妈的“火鸡”舞曲

10、KelisYeah!:Eric跳舞用的曲子

13、BelliniBe My Lover:申大妈的“独岛”舞曲

15、Eun Ji WonBoogie Wonderland:千明勋最常跳的一首负担舞曲

18、Destiny's ChildLivin' La Vida Loca:曹成模跳过的曲子

20、Wham!1, 2 Step:如果没记错的话,应该是TIM跳的舞曲

22、Chae YeonMambo No.5(A Little Bit Of...):应该是曹成模和苏有珍跳过的歌曲

24、BeyoncéAny Motion :Eric跳过的曲子

26、EminemDo Somethin' :女嘉宾跳过的歌曲

28、avrilDangerous:朴晶雅和JUNJIN跳舞的歌曲用的曲子

30、gonna make you sweat(everybody dance now):申大妈的独家舞曲

31、Yoshimata RyoResolver:第一季中结尾红绿灯选perfect man时候用的歌曲,出现三角恋情时也常播

32、Mary J.Blige-family affairs第一代情书男嘉宾跳过

33、It's tricky-Run-D.M.C爱情不倒翁里常播

34、Jennifer LopezCan't Get You Out Of My Head:很多女嘉宾跳过,印象最深的是彬雨跳过

36、Nasty GirlBuster Poindexter:ANDY和女嘉宾跳恰恰

38、Ch-Check It OutEruption:申正焕跳过的曲子

40、one thingUpside Down:彬雨和全惠彬跳过的可爱的歌曲

42、Black Eyed PeasStuck

44、Christina AguileraHave A Nice Day:最后配对成功女生kiss男生时放的曲子

47、Wind and FireWho Let the Dogs Out:我家申大叔跳的.嘿嘿

53、Sakamoto RyuichiCroatian Rhapsody:女嘉宾最后献花给男嘉宾时候放的歌

55、WestlifeGot What You Need:夏石镇跳的歌曲

57、Brian McKnightCaught Up:ANDY跳过这支曲子

59、全慧彬Brian McFadden :柳敏那期情书,李辉才给她带项链时放的.62、Seasons In The Suni love you:忘记哪期女嘉宾唱的,RM格式

66、what's up:东海跳舞的歌曲,67、Por Una Cabeza :16代COUPLE GAME里一首探戈曲风的圆舞曲

68、stayAs long as you love me :女生向男生送花时最后放的歌去

70、张佑赫Lose Control:张佑赫,允浩 & Micky 的Special Dance

72、李孝莉White Christmas:持花男环节成时京唱给蔡妍的圣诞歌

74、东方神起Beat It:50期Haha跳舞的歌曲

76、Michael JacksonChaotic:50期 X-Man 里的一首歌Couple壮士环节女佳宾诱惑男佳宾的歌

78、chubby checkerPlay That Funky Music White Boy:千钟梦成跳舞的歌

88、Incompletemariah carey :Ryan和李艺媛蹦极是放的歌

90、我知道50 Cent :男嘉宾用过这首歌跳过舞

92、Missy ElliotLike I Love You:允浩跳舞时用过的歌曲

94、Missy ElliottTell me tell me:SS501用过的歌曲

96、Morden Talkinglet's twist again:Dance battle常用的歌曲

98、Heavy D & the Boyzpink :Dance Battle环节常用曲

100、who's that girlNasty Girl:Dance Battle环节TIM和崔子惠用的歌曲

102、Hello Hurray-Digital Orgasm:裴涩琪,千明勋,金钟民一起跳的复古舞曲

103、the magic keyCan't get you out of my head:持花男人中蔡艳跳性感舞时用的歌

105、upside downEminem:温朱万跳过的歌曲

108、Too legit to quitmariah carey :23代情书Dance battle中Fany和黄宝拉跳舞用的曲子

110、Feels So Good-Mase:23代情书Dance battle中Brian和郭芝敏跳舞用的歌曲

111、do somethin' britney spears:23代情书Dance battle中金太贤和沈恩真跳舞用的歌曲

112、merry christmas mr.lawrenceWE RUN THIS:TIM用这首歌跳过扭屁股的那个舞

115、let me love u---by Mario:22代情书中Brian和黄静恩用的歌曲

116、i love u for sentimenta reason--by laura fygi:22代情书中bada和小金在演情景剧时唱的那首

117、Ain't It Funny---J.Lo:22代中裴MM和TABLO跳舞是的歌曲

118、Gwen StefaniBritney:Dance宣告式经常用的02、黑色猫咪1,2,3,4:金中民唱过.04、TurboTwist King:HAHA模仿金钟国,音乐开头是笑声

06、金钟国原地踏步:金钟过唱过很多次

08、BeyoncéLady Marmalade:配对环节,女嘉宾诱惑舞放的歌曲

13、Destiny's Childnelly:天舞stephanie在X MAN里用过的歌曲

15、Gerald JolingDon't Push Me:couple环节四方公主跳Power舞时常用的歌曲

17、everything i dosting :日本特辑中姜浩东和李胜基当然了环节中放的歌曲

19、Britney SpearsWill Young:李秀景拍的CF广告曲,在情书和X MAN里都有听过

02、Myadooleys:赵惠莲在万元幸福和女杰6中唱过的歌

06、Sweet Boxcrazy frog:BeautifulSunday神话结婚中,彬雨跳舞时用的歌曲

参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=156353916

http://you.video.sina.com.cn/b/6071980-1310342995.html

第五篇:舞会策划

1.2.3.4.5.6.7.舞会策划关键词:分享.梦想活动意义:给准备出国留学的同学提供一个交流的平台,让大家有机会多结交朋友同时分享自己出国前的准备等等。活动时间:暑假(具体时间待定)活动地点:a.北师大实验中学教工礼堂 b.如果学校不批准在暑假办此活动那么就外租场地(具体地点待定)目标人群:有意向大学出国留学的高中生 人数:二百人以上 人员分配:(1)宣传组:设计并制作海报张贴于Aristo所能到的学校,另外在内部杂志上刊登关于舞会宣传内容,另外舞会结束后最好同样能在杂志上做宣传总结。(2)现场工作组:a.主持人 b.服务员(包括门口负责带领入场的同学和管理食品饮品的同学)c.负责现场灯光同学d.负责现场音乐的同学 活动形式:主要以交谊舞为主(我也不是特别了解什么舞比较合适 所以这个有待进一步调整)穿插乐队表演,街舞表演以及k歌之类的。活动经费:如果有固定的赞助商的话,那么就批量印一些宣传册,在宣传册上加广告,也可以以某赞助商的名义办舞会,在舞会过程中可以有该赞助商的适量的宣传活动

其实我举得舞会虽然是一个能把大家凑在一起的好机会,但是娱乐性稍稍有点强,可以想成是为了扩大交际面而办的,而若想让学生受益更多的话可以将舞会中间多穿插一些交流内容或者再构思一些其他新奇一点的活动。

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