Java程序员必知的8大排序(优秀范文5篇)

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第一篇:Java程序员必知的8大排序

Java程序员必知的8大排序

1,直接插入排序

(1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2] 个数已经是排 好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数 也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。

(2)用java实现

package com.njue;

 public class insertSort {

 public insertSort(){

inta[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};

int temp=0;

for(int i=1;i

int j=i-1;

temp=a[i];



for(;j>=0&&temp



a[j+1]=a[j];

//将大于temp的值整体后移一个单位



}



a[j+1]=temp;



}



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 }

2,希尔排序(最小增量排序)

(1)基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行直接插入排序,然后再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。当增量减到1时,进行直接插入排序后,排序完成。(2)用java实现

 public class shellSort {

 public shellSort(){



int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45,56,100};



double d1=a.length;



int temp=0;



while(true){



d1= Math.ceil(d1/2);

int d=(int)d1;

for(int x=0;x

for(int i=x+d;i

int j=i-d;

temp=a[i];



for(;j>=0&&temp



a[j+d]=a[j];



}



a[j+d]=temp;



}



}



if(d==1)



break;



}



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 }

3.简单选择排序

(1)基本思想:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;

然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。(2)用java实现

 public class selectSort {



public selectSort(){



int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45};



int position=0;



for(int i=0;i





int j=i+1;



position=i;



int temp=a[i];



for(;j



if(a[j]



temp=a[j];



position=j;



}



}



a[position]=a[i];



a[i]=temp;



}



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);    

}

 }

4,堆排序

(1)基本思想:堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项(大顶堆)。完全二叉树可以很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储序,使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数实现排序的函数。

依次类推:最后堆中剩余的最后两个结点交换,踢出一个,排序完成。(2)用java实现

 import java.util.Arrays;



 public class HeapSort {



int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};



public HeapSort(){



heapSort(a);



}



public void heapSort(int[] a){



System.out.println(“开始排序”);



int arrayLength=a.length;



//循环建堆



for(int i=0;i



//建堆





buildMaxHeap(a,arrayLength-1-i);



//交换堆顶和最后一个元素



swap(a,0,arrayLength-1-i);



System.out.println(Arrays.toString(a));



}



}





private void swap(int[] data, int i, int j){



// TODO Auto-generated method stub



int tmp=data[i];



data[i]=data[j];

data[j]=tmp;

}

//对data数组从0到lastIndex建大顶堆

private void buildMaxHeap(int[] data, int lastIndex){

// TODO Auto-generated method stub



//从lastIndex处节点(最后一个节点)的父节点开始



for(int i=(lastIndex-1)/2;i>=0;i--){



//k保存正在判断的节点



int k=i;



//如果当前k节点的子节点存在 

while(k*2+1<=lastIndex){



//k节点的左子节点的索引



int biggerIndex=2*k+1;



//如果biggerIndex小于lastIndex,即biggerIndex+1代表的k节点的右子节点存在

if(biggerIndex



//若果右子节点的值较大



if(data[biggerIndex]



//biggerIndex总是记录较大子节点的索引



biggerIndex++;



}



}



//如果k节点的值小于其较大的子节点的值



if(data[k]



//交换他们



swap(data,k,biggerIndex);



//将biggerIndex赋予k,开始while循环的下一次循环,重新保证k节点的值大于其左右子节点的值



k=biggerIndex;



}else{



break;



}



}

}

}

}

5.冒泡排序

(1)基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换。

(2)用java实现

 public class bubbleSort {

 public bubbleSort(){



int     a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};



int temp=0;



for(int i=0;i



for(int j=0;j



if(a[j]>a[j+1]){



temp=a[j];



a[j]=a[j+1];



a[j+1]=temp;



}



}



}



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 }



6.快速排序

(1)基本思想:选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素,通过一趟扫描,将待排序列分成两部分,一部分比基准元素小,一部分大于等于基准元素,此时基准元素在其排好序后的正确位置,然后再用同样的方法递归地排序划分的两部分。

(2)用java实现

 public class quickSort {



int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};

 public quickSort(){



quick(a);



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 public int getMiddle(int[] list, int low, int high){



int tmp = list[low];

//数组的第一个作为中轴



while(low < high){



while(low < high && list[high] >= tmp){





high--;



}



list[low] = list[high];

//比中轴小的记录移到低端



while(low < high && list[low] <= tmp){



low++;



}



list[high] = list[low];

//比中轴大的记录移到高端



}



list[low] = tmp;

//中轴记录到尾



return low;

//返回中轴的位置



}

 public void _quickSort(int[] list, int low, int high){



if(low < high){



int middle = getMiddle(list, low, high);//将list数组进行一分为二



_quickSort(list, low, middle1);



}



}

 }

7、归并排序

(1)基本排序:归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。(3)用java实现

 import java.util.Arrays;



 public class mergingSort {

 int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};

 public mergingSort(){



sort(a,0,a.length-1);



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 public void sort(int[] data, int left, int right){



// TODO Auto-generated method stub



if(left



//找出中间索引



int center=(left+right)/2;



//对左边数组进行递归



sort(data,left,center);

//对右边数组进行递归



sort(data,center+1,right);



//合并



merge(data,left,center,right);





}

 }

 public void merge(int[] data, int left, int center, int right){



// TODO Auto-generated method stub



int [] tmpArr=new int[data.length];



int mid=center+1;



//third记录中间数组的索引



int third=left;



int tmp=left;



while(left<=center&&mid<=right){





//从两个数组中取出最小的放入中间数组



if(data[left]<=data[mid]){



tmpArr[third++]=data[left++];



}else{



tmpArr[third++]=data[mid++];



}



}



//剩余部分依次放入中间数组



while(mid<=right){



tmpArr[third++]=data[mid++];



}



while(left<=center){



tmpArr[third++]=data[left++];



}



//将中间数组中的内容复制回原数组



while(tmp<=right){



data[tmp]=tmpArr[tmp++];



}



System.out.println(Arrays.toString(data));

 }



 }

8、基数排序

(1)基本思想:将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后,数列就变成一个有序序列。(2)用java实现

 import java.util.ArrayList; import java.util.List;



 public class radixSort {



int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,101,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};

 public radixSort(){



sort(a);



for(int i=0;i



System.out.println(a[i]);

 }

 public void sort(int[] array){





//首先确定排序的趟数;



int max=array[0];



for(int i=1;i



if(array[i]>max){



max=array[i];



}



}





int time=0;



//判断位数;



while(max>0){



max/=10;



time++;



}





//建立10个队列;



List queue=new ArrayList();



for(int i=0;i<10;i++){



ArrayList queue1=new ArrayList();



queue.add(queue1);



}





//进行time次分配和收集;



for(int i=0;i





//分配数组元素;



for(int j=0;j



//得到数字的第time+1位数;



int x=array[j]%(int)Math.pow(10, i+1)/(int)Math.pow(10, i);



ArrayList queue2=queue.get(x);

queue2.add(array[j]);



queue.set(x, queue2);



}



int count=0;//元素计数器;



//收集队列元素;



for(int k=0;k<10;k++){



while(queue.get(k).size()>0){



ArrayList queue3=queue.get(k);



array[count]=queue3.get(0);















}



 }

queue3.remove(0);

count++;

}

}

}

第二篇:java程序员必须知道的八大排序

Java程序员必知的8大排序

2012-06-28 14:01 without0815 博客园 我要评论(0)字号:T | T

本文主要详解了Java语言的8大排序的基本思想以及实例解读,详细请看下文 AD: 51CTO云计算架构师峰会 抢票进行中!

8种排序之间的关系:

1,直接插入排序

(1)基本思想:在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2] 个数已经是排 好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数 也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。(2)实例

(3)用java实现

1.2.3.4.5.package com.njue;

public class insertSort { public insertSort(){

inta[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.int temp=0;

for(int i=1;i

int j=i-1;temp=a[i];

for(;j>=0&&temp

a[j+1]=a[j];//将大于temp的值整体后移一个单位

}

a[j+1]=temp;}

for(int i=0;i

2,希尔排序(最小增量排序)

(1)基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行直接插入排序,然后再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。当增量减到1时,进行直接插入排序后,排序完成。(2)实例:

(3)用java实现

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.public class shellSort { public shellSort(){

int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45,56,100};

double d1=a.length;

int temp=0;

while(true){

d1= Math.ceil(d1/2);

int d=(int)d1;

for(int x=0;x

for(int i=x+d;i

int j=i-d;temp=a[i];

for(;j>=0&&temp

a[j+d]=temp;} }

if(d==1)

break;}

for(int i=0;i

3.简单选择排序(1)基本思想:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;

然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。(2)实例:

(3)用java实现

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.4,堆排序 public class selectSort { public selectSort(){

int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45};

int position=0;

for(int i=0;i

int j=i+1;position=i;

int temp=a[i];

for(;j

if(a[j]

a[position]=a[i];a[i]=temp;}

for(int i=0;i

堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项(大顶堆)。完全二叉树可以很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储序,使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数实现排序的函数。(2)实例:

初始序列:46,79,56,38,40,84 建堆:

交换,从堆中踢出最大数

依次类推:最后堆中剩余的最后两个结点交换,踢出一个,排序完成。(3)用java实现

1.2.3.4.import java.util.Arrays;

public class HeapSort { int

a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};5.6.7.public HeapSort(){ heapSort(a);} 8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.public void heapSort(int[] a){ System.out.println(“开始排序”);

int arrayLength=a.length;

//循环建堆

for(int i=0;i

//建堆

buildMaxHeap(a,arrayLength-1-i);

//交换堆顶和最后一个元素

swap(a,0,arrayLength-1-i);

System.out.println(Arrays.toString(a));} }

private void swap(int[] data, int i, int j){

// TODO Auto-generated method stub

int tmp=data[i];data[i]=data[j];data[j]=tmp;}

//对data数组从0到lastIndex建大顶堆

private void buildMaxHeap(int[] data, int lastIndex){

// TODO Auto-generated method stub

//从lastIndex处节点(最后一个节点)的父节点开始

for(int i=(lastIndex-1)/2;i>=0;i--){

//k保存正在判断的节点

int k=i;

//如果当前k节点的子节点存在while(k*2+1<=lastIndex){

//k节点的左子节点的索引

int biggerIndex=2*k+1;

//如果biggerIndex小于lastIndex,即biggerIndex+1代表的k节 if(biggerIndex

//若果右子节点的值较大

if(data[biggerIndex]

//biggerIndex总是记录较大子节点的索引

biggerIndex++;} }

//如果k节点的值小于其较大的子节点的值

if(data[k]

//交换他们

swap(data,k,biggerIndex);点的右子节点存在 51.52.53.54.55.56.//将biggerIndex赋予k,开始while循环的下一次循环,重新保 k=biggerIndex;}else{

break;}

}

}

align=“left”>    }

}

5.冒泡排序

(1)基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换。(2)实例:

(3)用java实现

1.2.3.public class bubbleSort { public bubbleSort(){ int

a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};4.5.6.7.8.9.int temp=0;

for(int i=0;i

for(int j=0;j

if(a[j]>a[j+1]){ temp=a[j];a[j]=a[j+1];10.11.12.13.14.15.16.17.18.a[j+1]=temp;} } }

for(int i=0;i

6.快速排序

(1)基本思想:选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素,通过一趟扫描,将待排序列分成两部分,一部分比基准元素小,一部分大于等于基准元素,此时基准元素在其排好序后的正确位置,然后再用同样的方法递归地排序划分的两部分。(2)实例:

(3)用java实现

1.public class quickSort { 2.int

a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};

3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.public quickSort(){ quick(a);

for(int i=0;i

public int getMiddle(int[] list, int low, int high){

int tmp = list[low];//数组的第一个作为中轴

while(low < high){

while(low < high && list[high] >= tmp){

high--;}

list[low] = list[high];//比中轴小的记录移到低端

while(low < high && list[low] <= tmp){ low++;}

list[high] = list[low];//比中轴大的记录移到高端

}

list[low] = tmp;//中轴记录到尾

return low;//返回中轴的位置

}

public void _quickSort(int[] list, int low, int high){

if(low < high){

int middle = getMiddle(list, low, high);//将list数组进 _quickSort(list, low, middle1);} } } 行一分为二

归排序

排序

7、归并排序

(1)基本排序:归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。(2)实例:

(3)用java实现

1.2.3.4.import java.util.Arrays;

public class mergingSort { int

a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.public mergingSort(){ sort(a,0,a.length-1);

for(int i=0;i

public void sort(int[] data, int left, int right){

// TODO Auto-generated method stub

if(left

//找出中间索引

int center=(left+right)/2;

//对左边数组进行递归

sort(data,left,center);

//对右边数组进行递归

sort(data,center+1,right);

//合并

merge(data,left,center,right);} }

public void merge(int[] data, int left, int center, int right){

// TODO Auto-generated method stub

int [] tmpArr=new int[data.length];

int mid=center+1;

//third记录中间数组的索引

29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.int third=left;

int tmp=left;

while(left<=center&&mid<=right){

//从两个数组中取出最小的放入中间数组

if(data[left]<=data[mid]){ tmpArr[third++]=data[left++];}else{

tmpArr[third++]=data[mid++];} }

//剩余部分依次放入中间数组

while(mid<=right){

tmpArr[third++]=data[mid++];}

while(left<=center){

tmpArr[third++]=data[left++];}

//将中间数组中的内容复制回原数组

while(tmp<=right){

data[tmp]=tmpArr[tmp++];}

System.out.println(Arrays.toString(data));}

}

8、基数排序

(1)基本思想:将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后,数列就变成一个有序序列。(2)实例:

(3)用java实现

1.2.3.4.5.import java.util.ArrayList;import java.util.List;

public class radixSort {

int

a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,101,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51};6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.public radixSort(){ sort(a);

for(int i=0;i

public void sort(int[] array){

//首先确定排序的趟数;

int max=array[0];

for(int i=1;i

if(array[i]>max){ 17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.max=array[i];} }

int time=0;

//判断位数;

while(max>0){ max/=10;time++;}

//建立10个队列;

List queue=new ArrayList();

for(int i=0;i<10;i++){

ArrayList queue1=new ArrayList();queue.add(queue1);}

//进行time次分配和收集;

for(int i=0;i

//分配数组元素;

for(int j=0;j

int x=array[j]%(int)Math.pow(10, ArrayList queue2=queue.get(x);queue2.add(array[j]);queue.set(x, queue2);}

int count=0;//元素计数器;

//收集队列元素;

for(int k=0;k<10;k++){

while(queue.get(k).size()>0){

ArrayList queue3=queue.get(k);array[count]=queue3.get(0);queue3.remove(0);count++;} } }

}

i+1)/(int)Math.pow(10, i);60.}

第三篇:Java排序总结

倒叙排序

第一种利用一个数组来盛放后,再来倒叙输出 public class daoxu {

} 第二种利用一个变量来转换后,倒序输出 public class daoxu {

public static void main(String[] args{ int[] arr[] ={2,4,6,87,13,15};for(int i = 0;i < arr.length/2;i++){ int temp = arr[i];public static void main(String[] args){

int[] arr ={2,4,6,8,7,1,3};int[] num =new int[arr.length];for(int i = 0;i < arr.length;i++){

}

} } for(int i = 0;i < num.length;i++){ System.out.print(“ ”+num[i]+“ ”);num[i] = arr[arr.length1];num[arr.length1] = arr[i];

arr[i] =arr[arr.length-i-1 ];

arr[arr.length-i-1] =temp;

} for(int i = 0;i < arr.length;i++){

System.out.print(arr[i] +“ ”);} } }

冒泡排序(1.是将其升序排布)

public class maopao { public static void main(String[] args){

int[] arr = {2,5,8,9,1,0,25};

for(int i = 0;i < arr.length;i++){ for(int j = 0;j < arr.length-i-1;j++){

//2.arr[j+1] > arr[j],则其会降序输出

if(arr[j+1]

int temp = arr[j];

如果将其

}

}

}

} arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;} for(int i = 0;i < arr.length;i++){ } System.out.print(arr[i]+“ ”);升序排列

import java.util.Arrays;

public class shengxu {

public static void main(String[] args){

int[] arr = {1,5,0,2,10,4,78,9};Arrays.sort(arr);for(int i = 0;i < arr.length;i++){ } System.out.print(arr[i]+“ ”);} } 降序排列

第一种先升序再降序 import java.util.Arrays;public class jiangxu {

} 第二种利用冒泡排序,然后再将其反向输出

public class maopao { public static void main(String[] args){

} int[] arr ={2,4,6,8,0,1,3,15,89,5};Arrays.sort(arr);for(int i = 0;i < arr.length/2;i++){

} for(int i = 0;i < arr.length;i++){ } System.out.print(arr[i]+“ ”);int temp = arr[i];arr[i]=arr[arr.length-i-1];arr[arr.length-i-1]= temp;

} public static void main(String[] args){

} } for(int i = arr.length-1;i >=0;i--){ } System.out.print(arr[i]+“ ”);int[] arr = {2,5,8,9,1,0,25};for(int i = 0;i < arr.length;i++){

for(int j = 0;j < arr.length-i-1;j++){

} if(arr[j+1]

} int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;第三种利用冒泡排序的倒叙输出 public class maopao {

public static void main(String[] args){ int[] arr = {2,5,8,9,1,0,25};for(int i = 0;i < arr.length;i++){

}

}

for(int j = 0;j < arr.length-i-1;j++){

} if(arr[j+1]>arr[j]){

} int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;} for(int i = 0;i

第四篇:JAVA程序员面试题

JAVA程序员面试题

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac-source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正确。

第十二,sleep()和 wait()有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。<< 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy):

“1.首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2.对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3.先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4.引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac-source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(”xyz“);创建了几个String Object?

两个对象,一个是”xyx“,一个是指向”xyx“的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正确。

第十二,sleep()和 wait()有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)”醒来“的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被”屏蔽“了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。<< 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy):

”1.首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2.对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3.先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4.引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第五篇:java程序员(笔试)

笔试

一. 选择题

1.从“员工”表的“姓名”字段中找出名字包含“玛丽”的人,下面的哪条select语句正确()

A.Select*from 员工 where姓名 =“__玛丽__” B.Select*from 员工 where姓名 =“%玛丽__” C.Select*from 员工 where姓名 like“__玛丽%” D.Select*from 员工 where姓名 like“%玛丽%”

二. 多选题

6.下面哪两个设置一个jsp页的content type? A. B.<%@ contentType “text/plain”%> C.<% response.setContentType(“text/plain”);%> D.<% @page contentType=”text/plain”%>

7.下面描述正确的是()

A.Statement 继承自PreparedStatement B.ResultSet继承自Statement C.CallableStatement继承自PreparedStatement D.PreparedStatement继承自Statement 8.下列属于jsp中注释的有()A.<%----%> B.// C./*

*/ D. 三.排序

9.典型的JDBC程序按()顺序编写。A.释放资源

B.获得与数据库连接

C.创建不同类型的Statement D.如果有结果集,处理结果集

10.以下哪些是定义在ResultSet中用于Cursor定位的方法: A.next()B.beforeFirst()C.afterLast()D.isBeforeFirst()

E.absolute(int)F.relative(int)四.判断题

11.,是在编译时包含进来。

错误

正确

12.statement 执行query得到resultSet对象,必须执行next方法才可以取出第一条记录

错误

正确

五.解答题

13.如何获得数组的长度?

14.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally()里的语句是否执行,何时执行?

15.列出java 基本数据类型

16.在java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

17.描述使用JDBC连接数据库的过程

18.jsp 中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

19.两种跳转方式分别是什么?有什么区别?

20.http 协议默认端口是______tomcat服务器的默认端口是___________

21.HTTP 提交请求的方式有两种,分别是_______和__________

22.简单说明page, request,session, application 的作用范围

23.简单说明Vector 和hashtable 的区别

24.简单阐述几种表单的提交方法(非方式)。

25.如何在HTML页面中嵌套其他页面

26.现有客户信息表如下:

(1).用一条Sql 语句,查询订单大于1000元的用户名

六.程序题(手写代码)

1.现有1,2,3,4几个数字,这几个数字能组成多少个不重复的三位数?分别是多少?

2.输入一个字符串,里面包含英文字母,空格,数字,分割这个字符串,并且计算出英文字母,空格,数字各有多少个?

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