ui交互设计培训: 血液在沸腾(精选五篇)

时间:2019-05-14 22:02:07下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《ui交互设计培训: 血液在沸腾》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《ui交互设计培训: 血液在沸腾》。

第一篇:ui交互设计培训: 血液在沸腾

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千锋UI培训 血液在沸腾

我读的是电子信息科学与技术专业,在毕业后考虑了很多工作,不管是本专业的还是其他专业的都去尝试过,但是并不理想,只能用那句理想很丰满,现实很骨感,确实是的,像我们刚毕业的,也不是名牌大学毕业的,想出来找个工作,还想拿高薪,真的太难了,我也听从过父母的建议去考公务员什么的,人太多,真的是万里挑一,而且现在的公务员福利也没有以前好了,所以也是很难。

我在多次徘徊和挣扎中,终于找到了一个方向,我们一个班的几个朋友来千锋培训已经毕业了,而且很快找到了工作,工资很诱人,千锋教育www.xiexiebang.com

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我仔细想了想,确实是,现在是互联网时代,我们为什么不走在科技的前端,为什么不去学习热门的网络技术,所以我没有犹豫,直接来千锋学习UI设计了,刚开始对UI一点不懂,虽然大学也用过PS但只知道皮毛,对其他的设计软件知道的更少,千锋的学习环境很好,来参加培训的学生都很刻苦,自习到很晚才回去,所以学习氛围很好,我学的也很投入,千锋老师的热心指导和助教们的积极辅导,我们进步神速,很快从一无所知的菜鸟慢慢的变成了对设计领域略知一二的设计师,虽然学习过程也有很多困难,经历了很多的挫折,但正是这些挫折也让我们变得越来越强大,越来越能承担挫折。现在想到自己和同学们加班的作图的场景还特别的佩服自己,也感觉自己的血液在沸腾。

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一转眼已经工作大半个月了,回想一路走过来的历程我是满怀感激,所以我在这里真心的感谢推荐我来千锋的朋友,真心得感谢教我的孙老师以及和我一起在千锋奋斗的伙伴,谢谢你们的指导和帮助。

最后我想对那些想找到工作的,想拿高薪的,想改变自己命运的朋友们,找到自己的方向不要犹豫,并勇敢的坚持下去。

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第二篇:企业网络营销浅谈之UI交互设计流程

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。那么,企业网络营销浅谈之UI交互设计流程具体有哪些?

一、确定目标人群,即这个应用是做给谁用的。比如年轻人、老年人、商业用户、等等。针对每种不同的人交互设计重点不同。比如年轻的潮人,可能更在乎视觉效果的绚丽,而老年人则更喜欢简单明了指导性明确的东西。比如发信息,年轻人可能很容易理解一个“信封”的icon就是发信息的意思,那么岁数大点的人可能更喜欢button上写上“发信息”三个字,那样更容易理解。

二、调研目标人群的交互习惯,包括这类人群喜欢文字或是图片;喜欢减少操作步骤或是无所谓;喜欢简单明了的操作方式或是另类的操作方式等等。

三、确定目标人群的交互习惯后就要建立交互模型,其中包括操作方式统一(同类型功能的操作方式一样)、交互行为统一(同一类型的操作,得到的反馈是一样的),控件风格统一(tab页要么在上要么在下,toolbar要有就都有,要没有就都没有)等等。

四、对应用的功能进行分类,同时对相应的操作进行提炼。哪些放在面上,哪些放在么Menu里,这条GUI设计师必须要参与。个人认为GUI对逻辑架构的敏感性在某些层面上讲要超过UI设计师。

五、最后由GUI设计师按照交互细节来设计视觉效果,同时检查视觉设计和交互设计之间的冲突。比如UI设计师在列表中设计了3个button,但是在GUI设计师设计时发现使用24sp的字号时是放不下3个button的时候,就要反馈给UI设计师,从新进行规划。

第三篇:千锋郑州UI培训告诉你交互设计五要素是什么

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千锋郑州UI培训告诉你交互设计五要素是什么

UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。很多人想成为UI设计师,不过交互设计的5要素你知道是什么吗?交互设计的要素分别为:用户、行为、目标、场景、媒介。

交互设计的要素一:用户

产品立项后,确定产品定位,去了解用户,互联网产品可能存在很多种用户,一定要以目标用户的研究为主。从不同渠道去收集目标用户的需求、筛选需求、确定需求优先级,确保需求是真实的。

交互设计的要素二三:行为&目标

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使用产品时,不同用户可能有不同目标,一个用户也有可能有多个目标。研究用户的目标是为了确定需求、清楚产品要满足用户多少个目标。UI交互设计师再根据不同的目标去设计相应的行为路径。错误的目标,繁琐的行为路径,都会导致用户放弃产品。

交互设计的要素四:场景

场景是个很容易被忽视的问题,随着智能手机的快速普及,移动互联网时代提前到来,用户使用产品时的场景变得更为复杂。因此UI交互设计师在设计产品时必须考虑到用户的使用场景。

交互设计的要素五:媒介

媒介可以理解为产品形态,产品是用APP、网页、公众号、微信小程序、H5宣传页…还是其他形式,这属于媒介。不同的媒介有不同的特点,一定要根据自己的业务类型来选择适当的媒介,同时应该考虑到性价比。

千锋教育一直秉承着“用良心做教育”的理念,以优秀的讲师和专业的管理团队,将因材施教、一对一专业辅导和完善的就业体系全面结合,解决学生生活与就业上的困难,尽最大努力帮助学生高薪就业。

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第四篇:UI交互设计师如何与产品团队合作

UI交互设计师如何与产品团队合作

在企业内部,任何一个职位都不是孤立的,他要与其他部门或其他团队进行配合,UI交互设计师同样如此,但是UI交互设计师需要怎样和产品团队合作呢?除了要定义行为和与之有关的其他设计学科的交互之外,我们发现,还必须要定义好交互设计在一个企业中的位置。

我们相信,要建立好一个严格的产品开发过程,设计必须要平等地与工程、市场,以及业务管理进行协同工作。

这种协同工作需要明确每个方面的责任和权利,企业从设计中获得的收益将会有极大的提升。下面我们介绍的这种责任的划分,平衡了每个方面的权利。可以极大地提高设计的成功率,并保证企业在产品开发的整个周期中给予应有的支持,以及其他更多的好处,我们建议的这种责任和权利的平衡关系如下。

设计团队负责用户对产品的满意度,当前多数企业没有人承担这个责任。为实现这个责任,设计师必须有权利决定产品应具有怎样的外观、感觉和行为。他们也需要获得相关信息,必须通过观察和交谈了解潜在用户的需要,与工程师交流技术的优势和局限性,与销售人员交流市场供求,还要与管理人员通过交流及组织会议认可的产品种类。

工程团队负责产品的实现和制造。为了让设计方案带来现实的好处,工程团队必须要对产品的构建负责。说得具体些,也就是要对实现设计者定义的形式和行为负责,同时要遵守预算按期完成。因此工程师需要一份产品形式和行为的清晰描述,以指导他们创建系统、分配时间,以及成本预算,这个描述必须来源于设计团队。工程团队还必须参与技术约束和机会的讨论,以及参与所提设计方案可行性的讨论。

市场营销团队负责说服顾客购买产品,所以他们必须有权利与顾客进行全面的交流,还要负责参与产品的定义和设计。为了做到这些,该团队的成员也要能够获得相关信息,包括设计师研究的结果,以及他们自己的研究结果。

管理团队负责产品的利润率,因此他们有权决定其他各组的工作。为了做决定,管理人员必须从其他各组那里获得清晰而确切的信息,包括设计研究和产品定义、市场营销研究和销售计划,以及工程团队对创建产品的时间和成本的估计等。

其实,对于交互设计师来讲,最令人头疼的莫过于和需求方与PD去争取权利,交互设计师一直在做的事情就是平衡每个方面的责任和权利。当PD找交互设计师要添加不合理需求的时候,交互设计师要学会说:“NO”。

成功的互联网产品=优秀的用户体验+分析准确的商业动机,而交互设计师就是这个法则的“加号”,它的作用就是连接各相关方的纽带并且平衡各相关方的利益。

资料由AAA教育整理

第五篇:UI设计培训机构分析

UI设计培训机构分析

前段时间一直很迷茫,邀一朋友小聚,她问我既然你现在的工作不是你所要的,工作没激情,没有兴趣为什么还要去浪费时间呢,你没目标,那么你还在北漂漂什么?当朋友忽然抛出这个问题的时候,我竟一时语塞,无从说起。

她说得一点也没错,我并没有做大明星的梦想,也没有做大富豪的野心,一直留在北京只是单纯觉得北京在现阶段最能找到“归属感”,正所谓,遇一人白首,择一城终老。如果终有一天是要走的,那么还在坚持什么呢?

不知道从什么时候开始慢慢的觉得这种一层不变的生活不是自己想要的了,不想在安于现状。总觉得自己知识匮乏,一无是处。然后就开始疯狂的在网上查找资料想要学点什么,好丰富自己。跟各行各业的朋友交流,最后决定要学习UI,主要是觉得UI设计出来薪资还是蛮高的,另外UI设计也是一件很有趣的事情,自己之后肯定可以做得很开心。当时决定要学习UI的时候我就知道听朋友说过培训班这个事情是很麻烦的,虽然跟我大学的专业有一点的关联,但是还是怕自己学不好,自学吧又怕管不好自己,没有那个学习的氛围,而且我也不懂UI到底要学什么,然后在网上查了很多UI设计教程,五花八门,眼花缭乱。网上说什么的都有,也不知道是真是假,然后我就开始实地调查,我花了将近五个月的时间,跑了中国好多地方,去了很多机构,发现这些机构好像是分两类型的,一类是大班教学,或者直接视频教学,或者是学费比较贵,可能从办学成本考虑吧;另一类是小班教学,我见很多机构现在设备还是很不错,都是用的苹果一体机,我一般想去第二类的培训机构学习,适合深入学习,人少老师也负责,都是手把手教的,个人觉得还是小班更靠谱一些!

下面的这些是我花了5个月实地考察和了解,整理出来的一些培训机构,请大家帮忙分析分析。

优才学院:据说是李开复博士投资的,不过主要是线上直播,录播等形式,通过视频教学来授课的,没能和老师现场互动,一个班大概在30人左右,感觉大班授课自己可能学不到东西,学费大概15800+。

达内教育:之前好像还去过我们学校做过宣讲,他们的广告打得也非常响亮,感觉规模还是蛮大的,但是我实际去看,虽说有很多分部培训点,每个分部老师就那么几个人,基本都是接待的,时常打电话问什么时候去学习,主要以视频教学为主,貌似有21个班级,30多个人,费用大概在18900+。

CG wang(王氏教育):CG wang貌似他们侧重的是游戏动漫这块的,主要学习游戏三维建模,现在游戏动漫是蛮火的,但是学习起来比较有难度,需要有一定的底子,0基础的还要提前熟悉该专业的软件,另外还要有一定的美术功底,一般学习4个月左右,游戏动漫是蛮火的,不过得经常加班,挺累的,我是女生,还是想学点轻松点的,学费在16800+。

远奥之星:这家机构是小班授课,上课都是用的苹果一体机,听说他们的老师还担任过华为项目经理。我还是比较喜欢一对一专业化辅导。学费也在我接受的范围,学费是9000+。

莱茵教育: 只是听说那里的那个创始人很厉害,但是现在基本上已经不讲课了,现在讲课的都是新应聘的老师,而且是大班授课,一个班都超过50人了,学费貌似也在14000+。

火星时代:听说他们教的很多风格都已经被市场淘汰了,现在还在教过时的套路,就多讲了一些市场上用不上的,大多数时间都在为了在凑课程,实用性感觉没那么好,另外我见他们是全视频教学,一个班级30人左右,大班授课,没有老师现场授课,我感觉我学不到真正实用的技能,学费大概都在18900+,学费太贵也有点舍不得,我就没考虑。

智库灯塔:曾经在贴吧上看到有学员反映,老师根本都不是方正集团什么的出来的,教的东西都是些表面的套路,没有几个真正有能力的老师去讲课。每个班级40人左右,属于大班授课,班级人数还是比较多,学费在14000+。

IT新时空:这家我没有到教学现场看过,只是听说学费很贵,要21000+,并且要全天学习6个月,学费太高,远远超出我的预算,实在学不起,本人预算没有那么高,所以直接没有去现场看。酷九合金社:培训地点在南京,听接待的老师说,他们主讲老师是傅译熳,是UI中国评委,但是我有点顾虑的是,一般大师都比较忙,不会是学完了,都没能见到傅老师一面吧,就怕是挂着名号来招生,毕竟价格不便宜呢,一个班级人数大概20人左右,学费:25000+。

中美设计:据说主要侧重品牌形象策划管理,职业设计师教学,主要理论为主,实操比较少。班级人数大概30人左右,学费大概在15800+。章鱼学院: 这家机构听说是小班授课,当时超想去,但是也是在贴吧看到有吧友反映,他们教的都是拟物化的东西,看着都很唬人,应该蛮不错的,不过学费高的惊人,将近在20000+。

AAA教育: 听同学说他们主要是偏重三维的,类似栏目包装、建筑动画等,我只想找个专一的只教UI的培训机构,觉得这样学得快要更精一些,所以也没问价格,就直接没再考虑。创想者学院:听说教学方法还是比较灵活,要学习得去深圳那边学习,感觉比较远,还要全职学习5、6个月,时间比较长,一个班大概15-25人,学费有点贵,要18800+。UI时代:听说是大班教学,直接没问价格。

丰泽教育: 貌似老板比较有钱,打了很多广告,哪里都能看得到。不过好像是走的低端路线,就是不知道教学质量怎么样,不过听说他们是大班教学,其实我更喜欢小班教学,可以真正学习到技能的,这个我需要进一步去了解看看。貌似价格在10000+。

完美动力:这家培训机构是在北京的,教学是比较传统的模式,老师实力一般,班级人数大概在30人左右,学费大概在14000+。

以上是我目前了解到的机构,可能不是很全面,欢迎了解UI的前辈多多探讨,让我们一起在IU设计的道路上奋斗。这里就不匿名了,写得不好,不要喷我哟!

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