ARM与嵌入式linux的入门建议(六步曲).

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第一篇:ARM与嵌入式linux的入门建议(六步曲).

【转帖】 ARM与嵌入式linux的入门建议(六部曲)由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统 的,并不面向WinCE。也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家 提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌 入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交流时我了解到,他们公司从没考虑使用WinCE,因为成本高,都 是使用linux进行开发。我读研究生的的实验室中也没有使用WinCE的,大都研究linux,也有少部分项目使用 vxwork,但是就没有听说过使用WinCE的,原因就是开源!当然现在WinCE6.0听说也开源,不过在成本和资源上 linux已经有了无人能挡的优势。与此相对应的是,越来越多的电子厂商已经开始使用linux开发产品。举个例子,Google近期开发的智能手机操作系统Android其实就是使用linux-2.6.23内核进行改进得到的。

第一,学习基本的裸机编程。

对于学硬件的人而言,必须先对硬件的基本使用方法有感性的认识,更必须深刻认识该硬件的控制方式,如 果一开始就学linux系统、学移植那么只会马上就陷入一个很深的漩涡。我在刚刚开始学ARM的时候是选择ARM7(主意是当时ARM9还很贵),学ARM7的时候还是保持着学51单片机的思维,使用ADS去编程,第一个实验就是控制 led。学过一段时间ARM的人都会笑这样很笨,实际上也不是,我倒是觉得有这个过程会好很多,因为无论做多复 杂的系统最终都会落实到这些最底层的硬件控制,因此对这些硬件的控制有了感性的认识就好很多了学习裸机的 编程的同时要好好理解这个硬件的构架、控制原理,这些我称他为理解硬件。所谓的理解硬件就是说,理解这个 硬件是怎么组织这么多资源的,这些资源又是怎么由cpu、由编程进行控制的。比如说,s3c2410中有AD转换器,有GPIO(通用IO口),还有nandflash控制器,这些东西都有一些寄存器来控制,这些寄存器都有一个地址,那 么这些地址是什么意思?又怎么通过寄存器来控制这些外围设备的运转?还有,norflash内部的每一个单元在这 个芯片的内存中都有一个相应的地址单元,那么这些地址与刚刚说的寄存器地址又有什么关系?他们是一样的吗 ?而与norflash相对应的nandflash内部的储存单元并不是线性排放的,那么s3c2410怎么将nandflash的地址映 射在内存空间上进行使 用?或者简单地说应该怎么用nandflash?再有,使用ADS进对ARM9行编程时都需要使用到 一个初始化的汇编文件,这个文件究竟有什么用?他里面的代码是什么意思?不要这个可以吗?诸如此类都是对 硬件的理解,理解了这些东西就对硬件有很深的理解了,这对以后更深一步的学习将有很大的帮助,如果跳过这 一步,我相信越往后学越会觉得迷茫,越觉得这写东西深不可测。因为,你的根基

没打好。不过先声明一下,本 人并没有使用ADS对ARM9进行编程,我是学完ARM7后直接就使用ARM9学linux系统的,因此涉及使用ADS对ARM9进 行编程的问题我很难回答^_^,自己去研究研究吧。

对于这部分不久将提供一份教程,这个教程中的例程并不是我为我们所代理的板子写的,是我在我们学院实 验室拿的,英培特为他们自己的实验箱写的,不过很有借鉴意义,可以作为一份有价值的参考。

第二,使用linux系统进行一些基本的实验。

在买一套板子的时候一般会提供一些linux的试验例程,好好做一段时间这个吧,这个过程也是很有意义的,也是为进一步的学习积累感性认识,你能想象一个从没有使用过linux系统的人能学好linux的编程吗?好好按 照手册上的例程做一做里面的实验,虽然有点娃娃学走路,有点弱智,但是我想很多高手都会经历这个过程。

在这方面我们深蓝科技目前没有计划提供相应的例程,主要是开发板的提供商会提供很丰富的例程,我们 不做重复工作,只提供他们没有的、最有价值的东西给大家。

第三,研究完整的linux系统的的运行过程。

所谓完整的linux系统包括哪些部分呢?

三部分:bootloader、linux kernel(linux内核)、rootfile(根文件系统)。

那么这3部分是怎么相互协作来构成这个系统的呢?各自有什么用呢?三者有什么联系?怎么联系?系统的 执行流程又是怎么样的呢?搞清楚这个问题你对整个系统的运行就很清楚了,对于下一步制作这个linux系统就 打下了另一个重要的根基。介绍这方面的资料网上可以挖掘到几吨,自己好好研究吧。第四,开始做系统移植。

上面说到完整的linux有3部分,而且你也知道了他们之间的关系和作用,那么现在你要做的便是自己动手学 会制作这些东西。

当然我不可能叫你编写这些代码,这不实现。事实上这个3者都能在网下载到相应的源代码,但是这个源代 码不可能下载编译后就能在你的系统上运行,需要很多的修改,直到他能运行在你的板子上,这个修改的过程就 叫移植。在进行移植的过程中你要学的东西很多,要懂的

相关知识也很多,等你完成了这个过程你会发现你已经 算是一个初出茅庐的高手了。

在这个过程中如果你很有研究精神的话你必然会想到看源代码。很多书介绍你怎么阅读linux源代码,我不 提倡无目的地去看linux源代码,用许三多的话说,这没有意义。等你在做移植的时候你觉得你必须去看源代码 时再去找基本好书看看,这里我推荐一本好书倪继利的《linux内核的分析与编程》,这是一本针对linux-2.6.11内核的书,说得很深,建议先提高自己的C语言编程水平再去看。

至于每个部分的移植网上也可以找到好多吨的资料,自己研究研究吧,不过要提醒的是,很多介绍自己经验 的东西都或多或少有所保留,你按照他说的去做总有一些问题,但是他不会告诉你怎么解决,这时就要靠自己,如果自己都靠不住就找我一起研究研究吧,我也不能保证能解决你的问题,因为我未必遇到过你的问题,不过我 相信能给你一点建议,也许有助你解决问题。

这一步的最终目的是,从源代码的官方主页上(都是外国的,悲哀)下载标准的源代码

包,然后进行修改,最终运行在板子上。

盗用阿基米德的一句话:“给我一根网线,我能将linux搞定”。

第五,研究linux驱动程序的编写。

移植系统并不是最终的目的,最终的目的是开发产品,做项目,这些都要进行驱动程序的开发。

Linux的驱动程序可以说是五花八门,linux2.4和linux2.6的编写有相当大的区别,就是同为linux2.6但是 不同版本间的驱动程序也有区别,因此编写linux的驱动程序变都不是那么容易的事情,对于最新版本的驱动程 序的编写甚至还没有足够的参考资料。那么我的建议就是使用、移植一个不算很新的版本内核,这样到时学驱动 的编程就有足够的资料了。这部分的推荐书籍可以参考另一篇文章《推荐几本学习嵌入式linux的书籍》。

第六,研究应用程序的编写。

做作品做项目除了编写驱动程序,最后还要编写应用程序。现在的趋势是图形应用程序的开发,而图形应用 程序中用得最多的还是qt/e函数库。我一直就使用这个函数库来开发自己的应用程序,不过我希望你能使用国产 的MiniGUI函数库。盗用周杰伦的广告词就是“支持国产,支持MiniGUI”。MiniGUI的编程比较相似Windows下的 VC编程,比较容易上手,效果应该说是相当不错的,我曾使用过来开发ARM7的程序。不过MiniGUI最大的不好就 是没有像qtopia这样的图形操作平台,这大大限制了他的推广,我曾经幻想过与北京飞漫公司(就是MiniGUI的 版权拥有者)合作使用MiniGUI函数库

开发像qtopia这样的图形操作平台,不过由于水平有限这只能是幻想了,呵呵。完成这一步你基本就学完了嵌入式linux的全部内容了。

还有一个小小的经验想和大家分享。我在学习嵌入式linux的过程中很少问人,客观原因是身边的老师、同 学师兄都没有这方面的高手,主观原因是我不喜欢问人,喜欢自己研究解决问题。这样做有个好处,就是可以提 高自己解决问题的能力,因为做这些东西总有很多问题你难以理解,别人也没有这方面的经验,也不是所有问题 都有人给你答案,这时必须要自己解决问题,这样,个人的解决问题能力就显得非常关键了。因此我的建议就是 一般的问题到网上搜索一下,确实找不到答案了就问问高手,还是不行了就自己去研究,不要一味去等别人帮你 解决问题。记住,问题是学习的最好机会。在网上看到了这篇好文章,跟大家分享一下,希望对大家的学习有所帮助!ARM与嵌入式linux的入门建议(六部曲)由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统 的,并不面向WinCE。也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家 提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌 入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交流时我了解到,他们公司从没考虑使用WinCE,因为成本高,都 是使用linux进行开发。我读研究生的的实验室中也没有使用WinCE的,大都研究

linux,也有少部分项目使用 vxwork,但是就没有听说过使用WinCE的,原因就是开源!当然现在WinCE6.0听说也开源,不过在成本和资源上 linux已经有了无人能挡的优势。与此相对应的是,越来越多的电子厂商已经开始使用linux开发产品。举个例子,Google近期开发的智能手机操作系统Android其实就是使用linux-2.6.23内核进行改进得到的。

第一,学习基本的裸机编程。

第二,使用linux系统进行一些基本的实验。

第三,研究完整的linux系统的的运行过程。

第四,开始做系统移植。

第五,研究linux驱动程序的编写。

第六,研究应用程序的编写。

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第二篇:ARM与嵌入式Linux的入门建议.

ARM与嵌入式linux的入门建议

ARM与嵌入式linux的入门建议

类别:嵌入式系统

由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结文档供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统的,并不面向WinCE。也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交流时我了解到,他们公司从没考虑使用WinCE,因为成本高,都是使用linux进行开发。我读研究生的的实验室中也没有使用WinCE的,大都研究linux,也有少部分项目使用vxwork,但是就没有听说过使用WinCE的,原因就是开源!当然现在WinCE6.0听说也开源,不过在成本和资源上linux已经有了无人能挡的优势。与此相对应的是,越来越多的电子厂商已经开始使用linux开发产品。举个例子,Google近期开发的智能手机操作系统Android其实就是使用linux-2.6.23内核进行改进得到的。第一,学习基本的裸机编程。对于学硬件的人而言,必须先对硬件的基本使用方法有感性的认识,更必须深刻认识该硬件的控制方式,如果一开始就学linux系统、学移植那么只会马上就陷入一个很深的漩涡。我在刚刚开始学ARM的时候是选择ARM7(主意是当时ARM9还很贵),学ARM7的时候还是保持着学51单片机的思维,使用ADS去编程,第一个实验就是控制led。学过一段时间ARM的人都会笑这样很笨,实际上也不是,我倒是觉得有这个过程会好很多,因为无论做多复杂的系统最终都会落实到这些最底层的硬件控制,因此对这些硬件的控制有了感性的认识就好很多了学习裸机的编程的同时要好好理解这个硬件的构架、控制原理,这些我称他为理解硬件。所谓的理解硬件就是说,理解这个硬件是怎么组织这么多资源的,这些资源又是怎么由cpu、由编程进行控制的。比如说,s3c2410中有AD转换器,有GPIO(通用IO口),还有nandflash控制器,这些东西都有一些寄存器来控制,这些寄存器都有一个地址,那么这些地址是什么意思?又怎么通过寄存器来控制这些外围设备的运转?还有,norflash内部的每一个单元在这个芯片的内存中都有一个相应的地址单元,那么这些地址与刚刚说的寄存器地址又有什么关系?他们是一样的吗?而与norflash相对应的nandflash内部的储存单元并不是线性排放的,那么s3c2410怎么将nandflash的地址映射在内存空间上进行使用?或者简单地说应该怎么用nandflash?再有,使用ADS进对ARM9行编程时都需要使用到一个初始化的汇编文件,这个文件究竟有什么用?他里面的代码是什么意思?不要这个可以吗?诸如此类都是对硬件的理解,理解了这些东西就对硬件有很深的理解了,这对以后更深一步的学习将有很大的帮助,如果跳过这一步,我相信越往后学越会觉得迷茫,越觉得这写东西深不可测。因为,你的根基没打好。不过先声明一下,本人并没有使用ADS对ARM9进行编程,我是学完ARM7后直接就使用ARM9学linux系统的,因此涉及使用ADS对ARM9进行编程的问题我很难回答^_^,自己去研究研究吧。对于这部分不久将提供一份教程,这个教程中的例程并不是我为我们所代理的板子写的,是我在我们学院实验室拿的,英培特为他们自己 的实验箱写的,不过很有借鉴意义,可以作为一份有价值的参考。第二,使用linux系统进行一些基本的实验。在买一套板子的时候一般会提供一些linux的试验例程,好好做一段时间这个吧,这个过程也是很有意义的,也是为进一步的学习积累感性认识,你能想象一个从没有使用过linux系统的人能学好linux的编程吗?好好按照手册上的例程做一做里面的实验,虽然有点娃娃学走路,有点弱智,但是我想很多高手都会经历这个过程。在这方面我们深蓝科技目前没有计划提供相应的例程,主要是开发板的提供商会提供很丰富的例程,我们不做重复工作,只提供他们没有的、最有价值的东西给大家。第三,研究完整的linux系统的的运行过程。所谓完整的linux系统包括哪些部分呢?三部分:bootloader、linux kernel(linux内核)、rootfile(根文件系统)。那么这3部分是怎么相互协作来构成这个系统的呢?各自有什么用呢?三者有什么联系?怎么联系?系统的执行流程又是怎么样的呢?搞清楚这个问题你对整个系统的运行就很清楚了,对于下一步制作这个linux系统就打下了另一个重要的根基。介绍这方面的资料网上可以挖掘到几吨,自己好好研究吧。第四,开始做系统移植。上面说到完整的linux有3部分,而且你也知道了他们之间的关系和作用,那么现在你要做的便是自己动手学会制作这些东西。当然我不可能叫你编写这些代码,这不实现。事实上这个3者都能在网下载到相应的源代码,但是这个源代码不可能下载编译后就能在你的系统上运行,需要很多的修改,直到他能运行在你的板子上,这个修改的过程就叫移植。在进行移植的过程中你要学的东西很多,要懂的相关知识也很多,等你完成了这个过程你会发现你已经算是一个初出茅庐的高手了。在这个过程中如果你很有研究精神的话你必然会想到看源代码。很多书介绍你怎么阅读linux源代码,我不提倡无目的地去看linux源代码,用许三多的话说,这没有意义。等你在做移植的时候你觉得你必须去看源代码时再去找基本好书看看,这里我推荐一本好书倪继利的《linux内核的分析与编程》,这是一本针对linux-2.6.11内核的书,说得很深,建议先提高自己的C语言编程水平再去看。至于每个部分的移植网上也可以找到好多吨的资料,自己研究研究吧,不过要提醒的是,很多介绍自己经验的东西都或多或少有所保留,你按照他说的去做总有一些问题,但是他不会告诉你怎么解决,这时就要靠自己,如果自己都靠不住就找我一起研究研究吧,我也不能保证能解决你的问题,因为我未必遇到过你的问题,不过我相信能给你一点建议,也许有助你解决问题。这一步的最终目的是,从源代码的官方主页上(都是外国的,悲哀)下载标准的源代码包,然后进行修改,最终运行在板子上。盗用阿基米德的一句话:“给我一根网线,我能将linux搞定”。第五,研究linux驱动程序的编写。移植系统并不是最终的目的,最终的目的是开发产品,做项目,这些都要进行驱动程序的开发。Linux的驱动程序可以说是五花八门,linux2.4和linux2.6的编写有相当大的区别,就是同为linux2.6但是不同版本间的驱动程序也有区别,因此编写linux的驱动程序变都不是那么容易的事情,对于最新版本的驱动程序的编写甚至还没有足够的参考资料。那么我的建议就是使用、移植一个不算很新的版本内核,这样到时学驱动的编程就有足够的资料了。这部分的推荐书籍可以参考另一篇文章《推荐几本学习嵌入式linux的书籍》。第六,研究应用程序的编写。做作品做项目除了编写驱动程序,最后还要编写应用程序。现在的趋势是图形应用程序的开发,而图形应用程序中用得最多的还是qt/e函数库。我一直就使用这个函数库来开发自己的应用程序,不过我希望你能使用国产的MiniGUI函数库。盗用周杰伦的广告词就是“支持国产,支持MiniGUI”。MiniGUI的编程比较相似Windows下的VC编程,比较容易上手,效果应该说是相当不错的,我曾使用过来开发ARM7的程序。不过MiniGUI最大的不好就是没有像qtopia这样的图形操作平台,这大大限制了他的推广,我曾经幻想过与北京飞漫公司(就是MiniGUI的版权拥有者)合作使用MiniGUI函数库开发像qtopia这样的图形操作平台,不过由于水平有限这只能是幻想了,呵呵。完成这一步你基本就学完了嵌入式linux的全部内容了。还有一个小小的经验想和大家分享。我在学习嵌入式linux的过程中很少问人,客观原因是身边的老师、同学师兄都没有这方面的高手,主观原因是我不喜欢问人,喜欢自己研究解决问题。这样做有个好处,就是可以提高自己解决问题的能力,因为做这些东西总有很多问题你难以理解,别人也没有这方面的经验,也不是所有问题都有人给你答案,这时必须要自己解决问题,这样,个人的解决问题能力就显得非常关键了。因此我的建议就是一般的问题到网上搜索一下,确实找不到答案了就问问高手,还是不行了就自己去研究,不要一味去等别人帮你解决问题。记住,问题是学习的最好机会。

第三篇:ARM与嵌入式实验报告

ARM与嵌入式技术

实验报告

专业班级:通信工程

姓名:**** 学号:******

实验日期:2012年6月7日 指导老师:*****

一、实验目的

1.学习使用Embest IDE开发环境及ARM 软件模拟器;

2.掌握简单ARM 汇编指令,进一步加强对嵌入式的熟悉和了解。

二、实验设备

硬件:PC 机

软件:Embest IDE 开发环境

三、实验内容

例3:实现64位加法运算,要求【R1:R0】+【R3:R2】,结果放回【R1:R0】中; 例2:编写程序将R2的高8位传送到R3的低8位(不考虑R3的其它位); 例7:编写一段程序计算10!;

例8:串拷贝(R1指向源数据串的首地址,R0指向目的数据串的首地址)。

四、实验步骤

1)新建工程:

运行Embest IDE 集成开发环境,选择菜单项File → New Workspace,如图一,系统弹出一个对话框,键入文件名“沈”,如图二,点击OK 按钮。将创建一个新工程,并同时创建一个与工程名相同的工作区。此时在工作区窗口将打开该工作区和工程.。

2)建立源文件:

点击菜单项File → New,如图三,系统弹出一个新的文本编辑窗,输入源文件代码。编辑完后,保存文件“沈.s”后缀,如图四。

3)添加源文件:

选择菜单项Project → Add To Project → Files,在工程目录下选择刚才建立的源文件.s后缀文件,如图五,图六。

4)基本配置:

选择菜单项Project → Settings,弹出工程设置对话框。在工程设置对话框中。① 选择Processor 设置对话框,按照图七所示,进行配置:

图七

② 选择Remote设置对话框,按照下图八所示,进行配置:

图八 ③ 选择最右边一个进行编译,显示如图九,则编译成功。

图九

④ 选择Project → Settings → Debug设置对话框,按照图十所示,进行配置:

图十 ⑤

选择

5)选择菜单项Debug →Remote Connect 进行连接软件仿真器,将存储器地址改为0x1000,如图十一,执行Debug →Download 命令下载程序,并打开寄存器窗口。打开memory 窗口,按F10进行单步跟踪,观察寄存器的数据变化并分析。最右边一个进行编译,显示如图九,则编译成功。

图十一

五、各实验的参考程序及运行结果

实验一:(例3)实现64位加法运算,要求【R1:R0】+【R3:R2】,结果放回【R1:R0】中; 1.程序代码如下:

.global _start

.text _start:

mov R0,#11

/*R0=11*/ mov R1,#22

/*R1=22*/ mov R2,#33

/*R2=33*/ mov R3,#44

/*R3=44*/ ADDS R0,R0,R2

/*R0等于低32位相加,并影响标志位*/

ADC R1,R1,R3

/*R1等于高32位相加,并加上低位进位*/ stop:

b stop.end

2.分析调试:

①download下载:

② 读入数据:

③ r0+r2→r0(低32位):

④ r1+r3→r1(带进位的加法):

实验二:(例2)编写程序将R2高8位传送到R3的低8位(不考虑R3的其它位);

1.程序代码如下:

.global _start _start: ldr r2,=0x23453401 ldr r3,=0xabcd1200 and r2,r2,#0xff000000 /*保留R2的高8位,屏蔽低24位*/ and r3,r3,#0xffffff00 /*保留R3的高24位,屏蔽低8位*/

orr r3,r3,r2,lsr #24

/*将R2的高8位传送到R3的低8位*/ stop:

b stop.end

2.分析调试:

①download下载:

②保留r2的高8位,屏蔽低24位:

③保留r3的高24位,屏蔽低8位:

④将R2的高8位传送到R3的低8位:

实验三:(例7)编写一段程序计算10!

1.程序代码如下:

.global _start.text.equ num,10 _start: mov r0,#num mov r1,r0 s1: subs r1,r1,#1

/*把r1-1放入r1*/ mul r0,r1,r0

/*r0*r1放入r0*/ cmp r1,#1

/*比较R1与1的大小*/ beq stop

bne s1 stop: b stop.end

2.分析调试:

① download下载:

② 第一次执行S1,r1=10-1=9,10*9=90,换成16进制是5a。

③ 第二次执行S1,r1=9-1=8,10*9*8=720,换成16进制是2d0。

④ 依次执行S1,到r1=1,停止,10*9*8„„*1=3628800,换成16进制是375f00。

实验四:(例8)串拷贝(R1指向源数据串首地址,R0指向目的数据串的首地址)。1.程序代码如下:.global _start.text.EQU NUM,8 _start:

LDR R0,=srcstr

/*指向源数据串R0*/

LDR R1,=dststr

/*指向目标数据串R1*/

mov R3,#NUM

/*R3=8*/

mov LR,PC

/*返回*/

B strcopy

/*调用串拷贝子程序*/ stop: b stop

strcopy:

LDRB R2,[R0],#1

/*装载字节同时更新地址*/

STRB R2,[R1],#1

/*存储字节同时更新地址*/

SUBS R3,R3,#1

CMP R3,#0

/*判断是否结束*/

BNE strcopy

/*不是,则继续*/

MOV PC,LR

/*返回*/.data

srcstr:.long 1,2,3,4,5,6,7,0

/*定义源数据串*/

dststr:.long 5,3,2,1,4,6,8,0

/*定义目的字符串*/

2.分析调试:

①单步跟踪后的结果及存储器的结果显示:

②寄存器的结果显示:

六、实验心得

今天在实验室里,学习使用Embest IDE开发环境及ARM 软件模拟器,掌握简单ARM 汇编指令,进一步加强了对嵌入式的熟悉和了解。郑老师在兢兢业业的向我们传授实践知识的同时也向我们提问相关理论问题,让我们在学习的过程加深对实践和理论两者之间的联系,知道每一个步骤的发生的原因及产生相应的结果,即对实验的来龙去脉有了更清楚的认识,为今后的学习打下了一定的基础。相信在接下来的实验中,我们会在郑老师的引导下,做起实验来更能得心应手,轻车熟驾!

第四篇:C语言程序设计入门学习六步曲

C语言程序设计入门学习六步曲

C语言容易入门吗?我能学好吗?

如果你能够成功地运行下面一个Hello World程序,你就已经入门了。

#include “stdio.h” int main(){ printf(“Hello World”);return 0;} 看到这,你也许有疑问:C语言功能强大,运行这么简单的一个程序就算入门了,没这么简单吧? Hello World程序虽然简单,但“麻雀虽小,五脏俱全”,它具备C程序的基本特征,功能再强大的C程序,也具有这些基本特征,所以说你能够运行这个程序就已经入门了。

入门后,我能学好吗?

一个刚刚学走路的幼儿,如果它能够甩开父母的扶持,成功地迈出了第一步,虽然在以后较长的时间内走地蹒跚,你会怀疑它学不会走路,走不好路吗?相反,如果一个幼儿总害怕自己摔跤,以后再也不练习走路,那么后果可想而知。入门后,要培养自己学习C语言的兴趣,如果有了兴趣,即使在别人看来你学得再苦再累,你也会乐而不疲地学,就像打游戏,没有老师教,就自己摸索,通宵达旦地打游戏,也不感觉累,而且经常和同学交流打游戏的经验和体会,打游戏的技术会提高得不快吗?C语言的学习何尝不是这样呢?培养你的C语言学习兴趣吧,兴趣是你学习C语言最好的老师,如果你有了兴趣,再找一些身边的C语言爱好者交朋友,共同学习(目的是消除自己学习的孤独感),经常交流学习C语言的心得和体会(有时,你百思不得其解的难题,别人一句不经意的话使你茅塞顿开,这就是所谓的说者无意,听者有心吧),共同进步,再经常上一些好的C语言论坛进行学习、交流,开阔自己的视野,如果你这样做了,还担心自己学不好C语言吗?

送给C语言初学者一句话来共勉:首先要相信自己有学好C语言的能力,然后不惜一切代价把这种能力表现出来,你就成功了。做任何事,何尝不是这样呢?

解除了自己对C语言学习的恐惧感后,那么如何学习C语言呢?

下面是我在学习程序设计和教学中的一点心得体会(对程序设计语言都适用),并结合我开发的C语言软件,来介绍C语言的学习方法,希望对C语言初学者能够有所帮助。

初学者遇到最多的困惑是:上课也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因有三个:

一、所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要解决问题的实际需要控制程序的流程,如果你没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程),你怎么会编写程序解决这些实际问题呢?

二、用C语言编程解决实际问题,所需要的不仅仅是C语言的编程知识,还需要相关的专业知识。例如,如果你不知道长方形的面积公式,即使C语言学得再好你也编不出求长方形的面积的程序来。

三、C语言程序设计是一门实践性很强的课程,“纸上谈兵”式的光学不练是学不好C语言的。例如,大家都看过精彩自行车杂技表演,假如,你从来没有骑过自行车,光听教练讲解相关的知识、规则、技巧,不要说上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出现问题原因清楚了,那么如何学习呢?请你看【C语言学习六步曲】

特别提醒:在使用本方法之前一定要先阅读C语言的相关内容,要初步掌握相关知识的要点,然后按下述方法学习,可以达到理解、巩固、提高C语言知识和提高程序调式能力的目的。

第一步、验证性练习

在这一步要求按照教材上的程序实例进行原样输入,运行一下程序是否正确。在这一步基本掌握C语言编程软件的使用方法(包括新建、打开、保存、关闭C程序,熟练地输入、编辑C程序;初步记忆新学章节的知识点、养成良好的C语言编程风格)。初学者最容易犯的错误是:

1、没有区分开教材上的数字1和字母l,字母o和数字0的区别,造成变量未定义的错误。另一个易错点是将英文状态下的逗号,分号;括号()双引号“"输入出入成中文状态下的逗号,分号;括号(),双引号“”造成非法字符错误。

2、C语言初学者易犯语法错误:使用未定义的变量、标示符(变量、常量、数组、函数等)不区分大小写、漏掉“;”、“{”与“}”、“(”与“)”不匹配、控制语句(选择、分支、循环)的格式不正确、调用库函数却没有包含相应的头文件、调用未声明的自定义函数、调用函数时实参与形参不匹配、数组的边界超界等。

3、修改C语言语法错误时要注意以下两点:

(1)、由于C语言语法比较自由、灵活,因此错误信息定位不是特别精确。例如,当提示第10行发生错误时,如果在第10行没有发现错误,从第10行开始往前查找错误并修改之。

(2)、一条语句错误可能会产生若干条错误信息只要修改了这条错误,其他错误会随之消失。特别提示:一般情况下,第一条错误信息最能反映错误的位置和类型,所以调试程序时务必根据第一条错误信息进行修改,修改后,立即运行程序,如果还有很多错误,要一个一个地修改,即,每修改一处错误要运行一次程序。

第二步、照葫芦画瓢 在第一步输入的C程序的基础上进行试验性的修改,运行一下程序看一看程序结果发生了什么变化,分析结果变化的原因,加深新学知识点的理解。事实上这和第一步时同步进行的,实现“输入”加深知识的记忆,“修改”加深对知识的理解。记忆和理解是相辅相成的,相互促进。

例如:将最简单的Hello World!程序 #include ”stdio.h“ int main(){ printf(”Hello World!n“);return 0;} 中的

printf(”Hello World!n“);

中的Hello World!改成你的姓名,运行一下程序,看有什么变化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include main(){

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++){ sum=sum+i;} printf(”sum=%dn“,sum);}

第1次将for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,运行一下程序,看有什么变化?

第2次将for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,运行一下程序,看有什么变化?

找出程序结果变化的原因,就加深了对C语句的理解。

第三步、不看教材看是否能将前两步的程序进行正确地输入并运行。

在这一步要求不看教材,即使程序不能运行,看能否将其改正,使其能正确运行。目的是对前两步的记忆、理解进一步强化。

第四步、增强程序的调试能力

在《Turbo C/C++ for Windows 集成实验与学习环境》集成的教材中每章都有C语言初学者易犯的错误,按照易出错的类型,将教材中的正确的程序改成错误的程序,运行一下程序,看出现的错误信息提示,并记下错误信息,再将程序改成正确的,运行一下程序。这样反复修改,就能够学习C语言程序发生错误的原因和修改错误的能力。

注意:每次只改错一个地方,目的是显示发生该错误的真正原因,避免一次改动多个地方,搞清发生错误的真正原因,切记!!

注意:上机调试程序时要带一个记录本,记下英文错误提示信息和解决该错误问题的方法,积累程序调试经验,避免在编程犯同样的错误,切记!!。

例如,将Hello World程序中语句

printf(”Hello World!n");

中的;改成中文的分号;

运行一下程序,看有什么结果?

C语言的错误信息的形式:(下面例子是的Turobo C2.0错误信息,如图1)

错误 文件名 行号 冒号 错误内容

↓ ↓ ↓ ↓ ↓

Error E:WinTcWinTcfrist.c 5 : Function call missing)in function main C语言的错误信息的形式:(下面例子是Visual C++6.0 错误信息,如图2)

文件名 行号 冒号 错误代码 冒号 错误内容

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

e:wintcwintcfrist.c(5): error C2143 : syntax error : missing ')' before ';'

软件集成了高校教学用的最多的两个编译器Visual C++6.0和Turbo c 2.0,支持C、标准C、C++、标准C++、WINDOWS C程序的编辑、编译、和调试。软件根据用户输入程序的类型智能选择编译器,不用使用者干涉。

调试程序是一种实践性很强的事,光纸上谈兵是是没用的,就像游泳运动员只听教练讲解示范,而不亲自下水练习,是永远学不会游泳的。即使在优秀的程序员编写程序也会犯错误的,可能事最低级的语法错误,但他能快速发现错误并改正错误,而我们C语言初学者面对错误提示,不知道发生了什么错误,如何改正,这就是差别。

第五步、研究典型的C语言程序,提高程序设计能力

经过上述过程的学习,我们已经学会了C语言各种语句的流程(即计算机是如何执行这些语句的过程),然后就可以研读别人编写C语言经典程序,看懂别人是如何解决问题的,学习解决问题的方法和程序设计技巧,提高自己的程序设计能力。

在软件中有50多个典型的源程序,研究它的实现方法,提高自己的程序设计能力。

第六步、研究课程设计源成序,提高C语言程序设计能力和调试较大程序的能力。

C语言课程设计的目的:是让学生综合利用所学的C语言知识,解决一些接近实际问题题目,提高程序设计和调试较大程序的能力,为进一步进行软件开发打下坚实的基础。软件中有4个注释详细的课程设计源程序

摘自《Turbo C/C++ for windows 集成实验与学习环境》的《C语言入门教程》

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C语言好学吗?

C语言好学吗?初学者常常问这个问题。答案很简单,对C语言感兴趣,有强烈的学习欲望,就容易学。如果不感兴趣,再简单的知识也学不会。

试想一下,现在有几个学校教学生打游戏呢?答案是否定的,可是很多学生都会打游戏,而且还经常交流打游戏的心得体会。

如果你对C语言感兴趣,为什么不把学习打游戏的经验用到学习C语言呢?如果这样的话,C语言还难学吗?

最后送C语言初学者一句话来共勉:首先要相信自己是有能力学好C语言的,然后不惜一切代价把这种能力表现出来,你就成功了。做任何事,何尝不是这样呢?

兴趣是学习C语言的最大动力,学习方法给你指明努力的方向,让你事半功倍。如果你感觉对你有帮助的话,请回帖支持,让更多的朋友知道它,谢谢支持!!

第五篇:基于ARM的嵌入式Linux终端的研讨与实现.

基于ARM的嵌入式Linux终端的研讨与实现

【中文摘要】嵌入式Linux是将普通Linux操纵体系入行剪裁、改动,使之能在嵌入式盘算机体系上运行的一种操纵体系。因为兼有Linux和嵌入式体系的长处,以及ARM Linux因其开放的资源特性,嵌入式Linux体系有着巨大的市场前景和商业机遇。在实际的应用体系中,对操纵体系的实时机能也有一定的请求。好比在通信体系中,如果能对操纵体系的实时机能入行优化,提高体系的响应速度,就可以用软件实现通信协定,下降对硬件的请求,用单芯片实现通信体系,从而下降产品成本。本论文的研讨主要是基于ARM920T硬件平台,该平台主要面向高机能的用户产品开发。在此平台基本上,本文围绕着Linux内核向ARM平台移植中几个核心技术铺开讨论:首先对嵌入式Linux体系体系构造入行了归纳,并详细阐述了与体系移植相关的主要层。接着,给出了启动引导代码Boot Loader和Linux内核初始化部门移植到硬件平台上的整个入程,解决了移植入程中所面临的义务和难题。最后,在对Linux内核驱动模型深入掌握的基本上,深入探讨了QT/Embedded界面的移植。本文最后讨论了一些当前嵌入式Linux实时优化技术。剖析了在胜利移植ARM Linux内核基本上,优化ARM Linux的中止体系,下降体系的中止延时。');【Abstract】 Embedded Linux is an Operating System running on the embedded computer system after cutting and modifying general Linux.Because of the advantages in both open source Linux and embedded system, embedded Linux has large market prospect and commercial chances, now the focus of applications for the embedded Linux has become porting Linux kernel to microprocessor.In some real embedded system applications, real time performances are demanded for operating system like ARM Linux.For example, in communication system, although the speed of ARM920T processors can reach several MHz, the response speed of Linux now is not fast enough.In this case individual hardware communication module should be added to increase the real time performances.If we could optimize the real time property of operating system, then we can realize communication agreement in software, reduce the demand of hardware.Finally we can make communication system in a single chipset and cut down the cost of products.The ***’s research is based on ARM920T hardware platform, which is mainly used for high quality user product developing.On the platform, this text discusses several key technologies about how to porting Linux kernel to ARM platform: first, draw a conclusion of embedded Linux system architecture, and describe related layers of porting system in detail;secondly, write out the whole process on porting Boot Loader and Linux kernel init code to hardware platform, solve faced duties and difficulties;finally, after highly grasp the Linux kernel driver model, deeply discuss porting QT/Embedded inte***ce.Support the project software developing, and greatly reduce the complexity and period in embedded product developing.In the end, we have dropped the conclusion about current cut edge real time technologies for embedded Linux.Based on the successfully ported ARM Linux kernel, optimize its interrupt system, reduce its interrupt delay.

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