第一篇:小学英语论文小学英语游戏教学方法综述_通用版-文档资料大全
小学英语论文-小学英语游戏教学方法综述通用版
一、游戏要具有一定的针对性
游戏教学是为学校教学服务的,所以一定要与教学有紧密的联系。所以,教师在对教学游戏进行设计时,一定要对教学的难点和重点进行充分的考虑,符合教学的要求。例如,在音标的复习时,教师了可以对游戏进行精心的设计,让全体学生真正参与到游戏教学中来,对音标有高效的复习。另外,教师可以利用优美的音乐来陶冶学生的身心,使他们始终处于兴奋的状态,从而获得更好的学习效果。可见,有效的方法只有在恰当的时间里才能充分发挥功效,让学生更好更多地掌握英语知识和技能,促进个人的成长和发展。
二、符合小学生身心的发展特点
游戏教学的成功与否在一定程度上取决于这种教学游戏对学生在心里上的满意程度,所以英语的游戏教学一定要充分符合小学生的心理和生理发展特点和规律,只有这样才能取得更好的教学效果。可见,英语教学的游戏设计一定要立足于学生的身心发展特点,把英语知识真正融入到英语游戏中,进而最大程度地激发学生在英语学习中的创造思维。与此同时,教师在英语的游戏教学中一定要对学生之间的不同差异进行充分的考虑,尽量避免由于语言上的差异性导致的学习成绩上的差异性。所以,教师需要关心并注重不同学生之间的背景、经验、情感及学习风格之间差异,最终使小学英语教学能够在教学实践中真正促进学生的个体全面发展。也就是说,小学英语的游戏法教学一定要最大程度地让所有学生参与到其中。
三、游戏教学的评价应多元化
有一部分教师还不能够真正明白教学评价的多元化,所以只能对某个方面或细节进行一定的评价,没有对教学进行多元、综合性的评价,而是只是单纯教师的教学结果,一次来判定英语课堂教学的质量。所以,教师需要对英语的游戏教学进行多元化的评价,让学生通过游戏掌握一定的英语语言知识和使用技能,并且还要对学生在这一过程中的合作精神、情感态度以及自身智力的发展状态进行及时、有效的评价。每个学生的基础都是不一样的,并且每个人都有自身的优势。
第 1 页第 1 页 例如,有的学生在听力方面掌握一定的技巧,而有的则具有很强的演讲能力,还有的会在读写方面有出色的表现。所以,在教学评价方面不能实行统一的评价标准,而是要根据学生在当前学习状态中所取得的来自教师的发展性评价,这样才能有效地加法、培养学生的创新思维,并促进其发展,逐渐使得教学评价具有独创性。可见,在小学英语教学的活动中,教师进行游戏活动的设计时,一定要有效结合学生的生活环境,从而获得最佳教学效果。总而言之,游戏教学是小学生喜欢一种活动方式,所以在教学的过程中教师一定要结合学生的心理和身心特点,所以在小学英语教学中要学会运用游戏教学法,达到英语信息巩固和传递的学习目的。英语的游戏教学法能够有效调动和激发学生对英语学习的兴趣和积极性,真正让学生融入到英语的学习之中,另外,教师还需要进行教学游戏的安排,培养和发展学生的智力与情感,培养他们在学习和生活中团队合作精神。让学生在轻松快乐的学习氛围中学习英语,更好地掌握英语知识和技巧,实现学生的全面发展。
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第二篇:小学英语论文小学英语教师论文
现行小学英语教育中出现的一些问题
一、引言
教育部于2001年1月发布关于小学英语教育的政策,改变以往从初一学英语的传统,要求小学生从3年级开始学英语,并且此政策于2002年秋在城市实施,于2001年秋在农村逐步实施。
此项政策实施至今,小学英语教育无论在城市还是在农村都变得非常火热,各类小学英语辅导班和培训机构也应运而生。我从一些小学生及家长的接触中了解到:大部分学生在正式学英语前参加过诸如剑桥英语之类的培训机构;在进入3年级的正式学英语之后,更是学校学习和校外辅导班兼顾。
针对目前小学学英语的热潮,我有所思:国家发布政策提前学英语的时间,其理论根据是什么?有什么政策目标?较早学英语的优势何在?学校为小学生提供的学习环境如何?现行小学英语教育的师资队伍如何?现行的英语教学法,哪一种更适用于小学英语教学?下面将对以上问题进行剖析。
二、关键期假设(年龄问题)
“关键期假设”最初是由Lenneberg提出的。此假说认为,语言学习存在一个确定的年限范围,在此阶段内,语言能够自然而不费力气地被习得,而超过此学习阶段,习得就不可能达到完全的成功。Penfield和Roberts(1959)认为语言习得的最佳时期为前十年,因为在这段时间,大脑保持其弹性,这与Lenneberg(1967)提出的人的语言能力在青春期(10岁前)后便完成其大脑侧向功能是相互支持的。
教育部要求学校从3年级开始开设英语课程,我认为教育部还是比较认同关键期假设的,认为英语还是开设得早一些比较好。从3年级开始学英语,国家有什么长远目标?关于这一问题的回答,我十分认同RodEllis教授关于几个亚洲国家开设小学英语教育分析:(1)英语作为一种国际交流的语言,在贸易、国际关系等方面发挥这越来越来重要的作用;(2)培养学生的不同文化意识,了解异国文化;(3)提高英语水平,为将来的事业生涯打基础。
与成人相比,学生从3年级开始学英语既有优势,又有劣势。其优势有:(1)儿童模仿力强,因而有望习得纯正的英语口音;(2)儿童记忆力强,大脑皮层具有弹性,因而在词汇的吸收和扩充方面占很大优势;(3)心理障碍少,不怕犯错误,因而在交际中能够不断纠正自己,使自己的交际能力达到一个更高的水平。其劣势为:(1)智力欠发达,认知能力不及成人,因而英语知识主要靠死记硬背;(2)学习动力及学习持久性较差,儿童时代是顽童时代,他们的学习动力需要激发,学习持久性需要保持。总而言之,儿童在语言习得方面比成年人有明显的优势,但其必要的前提是必须有良好的语言环境。
三、语言学习环境
语言学习环境从整体上可分为社会环境、家庭环境及学校环境。根据我国教育的现状,英语学习主要是在学校进行,我主要分析学校的英语学习环境。
根据小学英语课程标准,为保证教学质量和效果,3-6年级英语课程,每周不少于四次教学活动,共2-3个学时。但据我了解,由于师资短
缺和地区间的不均衡,并不是每所小学都能达到此标准。
语言学习,强调自然习得环境的重要性。学校学习环境毕竟不同于二语自然习得环境:在班中学英语的小学生几乎都是中国学生(一些外语类学校及国际学校除外),在缺乏监督的情况下,他们更倾向于用母语进行交流;由于小学生的知识水平有限,英语教师也不可能用全英文授课;小学生除了听老师讲英语,接受语言输入,练习英语,进行语言输出外,接触英语的时间很少,更不用说接触标准的英语;英语学习在某种程度上受母语学习环境的影响,负迁移对英语学习产生不利因素。
因此,小学生要学好英语,必须保证良好的学习环境。根据学生的认知能力和所学知识水平,考虑母语和英语在某些方面的差异来设计恰当的课程方案,使学生尽可能多地接触真实的英文资料、标准的话语,以加大地道语言的输入量。小学生所学知识主要来自课本,但每个单词的发音,短语及句型的练习主要是从英语老师那里学来的,模仿来的。因此高素质、高水平的英语教师尤为重要。
四、师资队伍
从小学3年级开始就开设外语课,急需大量的小学英语教师。以前是从初中开始开设英语,但许多初中或高中英语教师不愿到小学任教,也许有的是考虑到工资待遇问题,有的是考虑到名誉问题。这就造成英语教师短缺。据我了解,尤其在农村,临时从其他学科转来或经培训上岗的教师居多。他们不是英语专业毕业的教师,更不是师范类英语专业毕业的教师,因而在教授英语方面缺乏相应的专业知识,如二语
习得有哪些理论,英语教学方法有哪些,等等。更重要的是,如果转行的英语教师没经过英语口语方面的专业训练,对学生造成的负面影响就有可能是终身的,因为小学生的模仿能力是很强的。
因此,我认为,必须加强小学的师资队伍建设。国家可以通过制定相关政策或调节工资待遇等方式吸引一些优秀的英语教师。英语学习要从小学开始抓好。如果小学没学好,尤其是语音方面,到了高中、大学,即使有在语音方面再好的英语教师,学生提高语音水平的可能性也是很小的,因为过了青春期之后,大脑的弹性大不如青春期前,并且也错过了学习英语的最佳时期。
五、教学方法
上面提到师资队伍很重要,强有力的师资队伍,可以说是教好英语的硬条件,也可以说是教好英语的软实力,但英语教学的具体实践活动要通过某种具体教学方法体现先出来。可以说,教学方法是传承英语知识和技能的载体或媒介。
小学英语教学课程标准要求英语教师采用兼收并蓄、集各家所长,即综合的教学路子。大家比较熟习的英语教学方法有语法翻译法、情景法﹑视听法、听说法、直接法、交际法、全身反应法、沉浸法、任务型教学法等,只要有助于实现教学目标,这些方法就可以适当采纳。但据我了解,有些学校在进行英语授课时,仍然采用比较传统的教学方法——语法翻译法。此方法在19世纪40年代至20世纪40年代在欧洲比较盛行。此方法强调读写的重要性,与当今强调说的重要性,强调交际的重要性相违背;此方法强调语言的准确性,与小学生学习英
语的过程是一个二语习得机制不断进行假设,进而不断进行修正此假设的过程不相符;并且在此教学方法中,母语是教学的媒介,这就使英语语言的输入量进一步减少,缺乏二语习得的环境,对英语的学习很不利。我不是全盘否定语法翻译法,它也有自身的优点,但此方法要根据教授对象、教学目标等进行恰当应用。
针对小学生认知水平有限,好奇心强,模仿能力强等特点,英语教师应根据教学目标确定一种或几种比较合适的教学方法。我认为在小学英语教学阶段,情景法、直接法、交际法及任务型教学法都是不错的教学方法。
小学生的学习兴趣需要激发,教师适当运用情景教学法,如设置打电话、生日聚会等一些贴近现实生活的情景能够激发学生说英语的热情,增加求知欲。而当学生通过角色扮演,成功地完成一件事情的时候,他们的自信心会得到加强,学习兴趣也会变得更加浓厚。
针对小学生的认知水平有限,适当运用直接法是不错的方法。例如在进行词汇教学,尤其是教授实意词词汇的时候,教师就可以通过实物、图挂、展示等方式进行教学,使学生们把所学词汇与实物联系起来,印象更深刻,因而也更加容易记住该词汇。
随着国际交流的日益增强,交际能力变得越来越重要。我们需要培养能够进行无障碍交流的学生,而非“哑巴英语”,因而交际教学变得很重要。交际教学强调教学活动应能够推动真实的交际,能够完成有意义的任务。这些都符合我们的教学目标,因此此种教学方法值得提倡。
任务型教学法也是目前比教流行的一种教学方法,此教学法通过设计任务型活动,引导学生通过完成此具体活动来学习语言,来获得和积累相应的学习经验。任务型教学法在某些方面与交际教学法有很多相似之处,也可以认为此方法是交际教学法的一种更具体的实现方法。
教学方法本无好坏之分,这要与实际的教学对象、教学目标相联系。适合特定的教学对象,能更有效地达到预期教学目标的教学方法就是好的教学法。
六、结语
针对小学教育开设数年来出现的一些问题,我主要从关键期假设、学习环境问题、师资队伍问题及教学方法问题这几个方面进行了分析,并相应地提出了一些可行性建议,希望对现行小学英语教育有所启示。
第三篇:小学英语教学方法
小学英语教学方法
当前,随之素质的逐步推行,在偏远的农村地区也开始实行英语教学,以培养全面健康发展的人才。而在我市农村地区,主要从五年级开始教授英语,年龄大概在10至12周岁左右。由于小学生具有如下一些点:(1)好新。小学生大脑处于发育阶段,听视嗅觉能力逐渐加强,对新鲜事物敏感,喜欢形状、颜色、气味、声音等刺激因素,更喜欢学习新数、新语言等信号,但有厌旧情绪。(2)好动。小学生随着触觉能力逐渐敏锐,喜欢东看看,西摸摸,活动不停。跑、跳、做等是学生好动的表现。但注意力容易分散。(3)好胜。小学生随着发育,运动能力逐渐提高,喜胜厌败。如受到教师表扬会喜形于色,受到批评则表现灰心丧气。(4)好学。小学生求知欲强,喜欢读书,要求上进。但遇到学习困难时,容易产生畏难情绪。而小学英语教材的编排又主要以生动形象的动漫形式呈现,主要培养小学生基本的英语听说认读能力,能够用一些日常用语进行交际,旨在培养小学生浓厚的英语学习兴趣,了解异国文化差异,促进其全面发展。因此,在日常的英语教学中,我主要采用以下几种方法:
(一)直接导入
即教师直接将所学语言的特点展示给学生,直接导入设计得当的话可以帮助学生构建头脑中系统的知识,起到为后续教学环节起铺垫的作用。除了我们已经熟知的幻灯片,实物以及卡片外,还可以利用现有的或者自编的Chant来直接导入新课。例如PEP英语三年级上册Unit2 Look at me中“Organs(身体器官)”的教学,教师可以带学生先复习第一单元(Unit 1 hello)Part B部分的Chant。在学生边展示文具边Chant时,教师“老路新走”,导入新单词内容“I have an eye.”然后指向眼睛,学生自然而然能够意会老师所说的这个句子的含义,也就是了解本节课的主要教学内容。
(二)游戏导入
对于小学阶段的英语,针对学生们该年龄阶段所处的特点,单一的直接导入一任到底,学生必然会由新奇到习惯,由习惯到不以为然。教师由此可以参考TPR教学,变换导入方式,让孩子们的多器官协调起来,以培养她们积极的学习态度。当然针对不同的班级依旧要采取不同的办法,例如就我所任教的两个班级为例:五(3)班整体表现活跃,但仍有部分学生开小差,不能及时跟上课堂教学。如果集体游戏,难以控制班级纪律。针对这类班级,一般请部分同学示范。例如,在PEP小学英语三年级下册前三单元结束之后会有一段以复习为主的Recycle,教师课借用第三单元Culture中,以中国国旗为文化背景,将班级机动的分为四个小组,给每个小组的成员佩戴本国的“国徽”,在复习过程中每段内容的呈现以各国运动会运动员代表团入场的形式进行,这个设计既复习了国家,记住了相应的国旗及文化,又复习了相关颜色单词。而五(4)班的学生表现的稍微文静,绝大多数同学都能集中精力,认真听讲,自觉性较强。对于这个班级,则可以集体游戏,增强气氛。
(三)情境导入
功能教学是我们近年来所倡导的实施素质教育的一种新型教育思想。它是以一定的教学情境为切入点,使学生在一个真实虚拟的情境中进行交流交际,培养学生开放型思维,以利于学生能够形成用英语进行简单交流的一种教学。
例如:在PEP小学英语三年级上册英语教学中,在导入Unit 5 Let’s eat时,如有条件教师可进行一个实际的操练,让学生在课前或者课后到快餐店亲自体验异域的快餐文化。然后,在教学的导入时教师就有了前期铺垫,索性将英语课布置成一个快餐店,教师将准备好的快餐教具呈现出来,以一名快餐服务员的身份引入本节课的教学。在此导入设计中教师通过事先布置学生去感受真实的情境,然后在教学中又设计了一个虚拟的教学情境,使学生们一个个跃跃欲试,烘托了气氛。
以上是我任教英语一年以来的一些教学经验,虽然只是浅浅而谈,但我会继续努力,多多听取他人的教学经验,多写教学反思,在实践中增加阅历,在教学中积累经验,使自己能够更好的胜任英语教师一职,更好的促进自我提高,也更好的和孩子们相处沟通。
杨淑萍
碧溪中心小学
2014年5月
第四篇:小学英语教学方法
一、按内容划分
1、字母类游戏
2、词汇类游戏 词汇是英语的重要组成部分,但是单词的记忆有时是枯燥无味的,为此应充分调动小学生的各种感觉,让学生在看、听、说、摸、动的过程中轻松记忆单词。
3、语音类游戏 语音是人和人之间交流的有声语言,是听、说、读、写“四会”的基础。语音教学阶段较枯燥,在游戏当中教或巩固语音既不会使学生感到乏味无兴趣,又能训练学生正确的辨音和发音。
4、句型类游戏 句型教学是英语教学的重点,也是难点。句型教学主要体现语言的结构。但小学英语教学的目的并非一定让学生掌握语法规则,而是让学生的语言表达更加规范。通过游戏,可以唤起学生们丰富的想象,激发他们用所学到的词汇和句型表达自己的思想。
5、对话类游戏 对话是小学英语教学的核心,它体现了语言的交际能力。情景表演游戏是对话教学中最受学生欢迎而又最常使用的游戏
6、数字类游戏 在数字教学中,学生的听说反应是教学的重点,如果一味命令学生读背,学生会厌倦,不仅达不到教学目的,反而会降低学生的兴趣。开展体态语游戏能达到轻松记忆的效果。
二、按能力的发展划分
1、考记忆 记忆是任何学习的基础。在字母、词汇、语音教学中,可做“What’s Missing”的游戏。
2、比反应 小学英语课程教学要利用学生各方面反应快的特点,进行高密度、快节奏的强化训练,使学生的学习情绪始终处于亢奋状态,在大量快速的操作中进行日常英语对话。
3、赛速度 赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位比速度。比赛的内容一般为说话游戏(如传话游戏)、操作游戏(如根据所听到的内容拼单词等)和比运用英语解决问题的速度的游戏
4、快观察 游戏中所提供给学生观察的材料包括图像和文字两大类。如图像需要学生仔细辨认,并用相关词语谈论和汇报观察的结果。文字观察往往是指在一组文字材料中,按要求快速找出有关内容,如在以下一串字母中按从左到右方向找出所学过的单词sithatenewhoureaday
第五篇:长沙市小学英语游戏教学方法课题实验报告
——长沙市小学英语游戏教学方法课题实验报告 刘建清
长沙市教委将小学英语教学作为一项特色教育工程,到目前为止,全市城区200多所学校都开了英语课,英 语教学特色已基本形成。1996年,我们以小学英语游戏教学方法为课题进行了研究,现将研究的有关情况介绍 如下。
一、问题的提出
我市小学初开英语课时,由于一些教师对小学英语教学目的认识不清,对小学生的心理了解不够,在教学 中不能有效激发学生的兴趣,有的教师甚至用教中学的教学方法教小学,使一些小学的英语教学陷入困境。在 教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理和心理的教学方法,使其有助于小学英语教学的健康发展。经 过一段时间的考察和研究,我们提出了小学英语游戏教学方法研究课题。
二、理论依据
近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的 气氛中学习外语。他们倡导的自然教学法、情境教学法、功能法等,特别是近年来兴起的TPR(全身动作教学法)对我国儿童英语教学产生了重大影响。
《小学英语教学与教材编写纲要》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英 语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。
在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主 体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小 学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可 以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
三、理论假设
游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学 生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合我市小学英语课堂教学实际,因此它是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。
四、实验基本过程
我们选了11所学校作为实验点,培训了实验教师,并组织他们到外省市听课学习。在教学中,我们特别强 调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
我们初步探索了游戏教学方法的基本模式,其基本结构为:唱歌热身—游戏引入—新知学习—边玩边练— 角色表演—竞赛巩固。
唱歌热身是教学的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,唱歌时还可以配上适当的动作,通过 歌声营造英语学习的气氛,并通过唱歌集中学生学习的注意力。
游戏引入是教学的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的 有效途径,也是一节课成功的关键。例如,一位教师是这样引入新课的:
T:Hello,boys and girls.Let's play a game,OK?
Ss:OK!
T:NOw,please guess,What's in my hand?
S[,1]:Is it an apple? T:No,it isn't.S[,2]:Is this a ball?
T:No,it isn't.S[,3]:Is this a toy car?
T:No,guess again.S[,4]:I think it's an eraser.T:Now,let's have a look.Oh,it's an eraser.You are very clever.S[,4]:Thank you very much.这种引入新课的方法不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师 手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。这种引入新课的方法比以往那种教师交代该节课的任务的做 法要来得自然和轻松。
新知学习是教学的第三个环节。我们要求教师在这个环节中尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画和手势 等直观教学手段及电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。
边玩边练是教学的第四个环节,此时是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的内容有了一 定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。该阶段可以开展许多 生动活泼的游戏,如猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等。我们要求教师组织学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生而忽视大多数学生的做法。要注意尽量 安排集体游戏,特别是那种需要集体配合和体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集 体荣誉感。
角色表演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用 英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。教师可以准备一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。如第二册第33课,教师可以安排一个学生戴上孙悟 空的头饰和同学对话。
S[,1]:Hello,boys and girls.How are you?
Ss:Fine,thank you.S[,2]:This is Xiao Min.S[,3]:Hello,Monkey King.How are you?
S[,1]:I'm fine,Thank you.How old are you?
S[,3]:I'm ten.S[,4]:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.I'm eleven.S[,1]:Glak to meet you.S[,5]:Hello,Monkey King.How old are you?
S[,1]:Ha,ha!I'm very very old.S[,2]:Welcome to our class.S[,1]:Thank you.这样的表演一次只需要二三分钟,一节课可以安排几组(6人一组)学生表演。表演的学生非常兴奋,台下 的学生也兴趣盎然。
竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练和巩固所学知识。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在课结束前进行 决赛,分出胜负。
为了探索构建游戏教学方法模式,三年来我们举办教学研讨课30余节,向全市推出教学观摩课12节、优秀 课5节,适时向全市英语教师推广和介绍游戏教学模式,得到了全市小学英语教师的广泛认可。
五、游戏教学的基本原则
1.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑 教学的重难点和其它教学要求。如在复习音标时,我们可以设计这样的游戏:让两个学生戴上辅音音标头饰,用手搭起一座“伦敦桥”,让一组戴着元音音标头饰的学生通过,全班学生一起唱:“London Bridge is fal ling down,”唱到某句时,音乐一停,“桥”垮了,谁卡在“桥”里,谁就要把两个辅音和自己的元音拼读出 来,或者让全班学生一起拼读。这种游戏参与的人多,可以很好地复习音标;同时,优美的音乐愉悦了身心,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比那种单纯拼读的效果好得多。又如,在学习表示颜色的英语单词时,我们设 计了“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问:What color is it?Can you guess ?学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色等;最后教师转动转盘,猜对的学 生可以加分或者得小红旗。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广。
2.游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应在游戏中注意学 生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在幻灯机上显示几个抽象的图 形让学生猜,T:What's this in English?学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一座钟等;有 的把方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语 来表达。这样的游戏学生最喜欢玩,而且可以常玩常新。
游戏的启发性还体现在教师对游戏难度的把握上,特别是对那些学习成绩差的学生,在游戏中教师可以适 当给他们以提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让 游戏有一定的难度。
3.游戏的形式应多样化。俗话说“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。这就要 求教师能不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法。我们把游戏的设计作为课题研究的重点,设计了100种课堂教 学游戏,许多游戏构思新颖。
4.游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要 注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学 模式中的六个环节。
六、实验效果
1.实验学校的英语教学在各区处于领先水平,学生的学习兴趣浓厚。通过调查,实验学校中100%的学生喜 欢做游戏。学生们反映英语不再是难学的学科。英语已成为我市小学生最喜欢的学科之一。
2.实验学校学生英语成绩高于对照学校,分数的极差和标准差都小于对照学校,见下表:
附图{图}
3.实验学校学生的口语能力、交际能力明显高于其他学校的学生,在每年举行的小学生英语朗读比赛中,经过区校选拔进入决赛的学生中实验学校学生占很大比例。1996年参加全市决赛的56人中有13名来自实验学校,在5名一等奖获得者中有4名来自实验学校。1997年参加全市决赛的90名选手中有24名来自实验学校,在16名 一等奖获得者中有12名是实验学校的学生。
4.实验培养了一批骨干教师。参加实验的教师现在都已成为各区、校的教学骨干。在全市首届小学英语教 师“三优联评”(优秀课、优秀教案、优秀论文)活动中获一二等奖的教师全部是实验教师。有7名教师被评为 区级教学能手,18人被评为市教研活动积极分子,先后有10余人的论文在省市刊物上发表,有6名教师通过进修 获得了本科学历。
5.我们组织实验教师总结教学经验,编写出一套《游戏法优秀教案集》和《课堂游戏集》,在论文评优的 基础上,还编出一本《优秀论文集》。
七、体会与讨论
经过几年的课题研究,我们有如下体会:
1.提高教师素质是搞好课题实验的关键。在实验教师中,五年以下教龄的占87%,其中55%的教师是新参加 工作的,40%是非英语专业的师范生。他们年轻、爱学习、工作热情高,但是专业素质相对较低。因此,我们在 课题研究中首先抓紧对实验教师的培训,在理论学习、专业学习等方面对他们提出较高的要求。有了一支较高 素质的教师队伍,实验才有保证。
2.小学英语教学应把培养兴趣放在首位。兴趣是最好的教师,可以转化为学习的内驱力。一些中学生乃至 大学生反映,他们学习外语感到困难,其主要原因就是对英语学习没有兴趣。如果在小学阶段能较好地解决这 个问题,就能为学生将来的学习打下良好的基础。
在研究中,我们也感到一些困惑:
1.如何处理游戏教学与“双基”教学的矛盾?由于我们的实验较多地强调激发兴趣,强调在教学中尽量多 开展一些游戏活动,让学生学得轻松、学得愉快。一些教师的课堂非常活跃但基础教学不够扎实。如何正确处 理游戏教学与打好基础的关系是一个值得探讨的问题。
2.如何解决小学与中学的衔接?目前小学与中学英语教学各自为政,互不往来;在教法方面,小学采取游 戏教学方法,课堂气氛活跃;中学的教学方法较为传统,较多地强调知识学习,课堂气氛较为沉闷。因此,中 小学教师应多交流,取长补短。从1998年秋季起,我们在部分中学开展了中小学英语教学衔接的研究,着重研 究最佳衔接点和教学方法问题。
3.如何解决课时不足的矛盾?由于小学英语课没有纳入国家的教学计划,开课没有依据。作为特色教育工 程,我们从地方安排课时中每周拿出2节课开英语,但教材却是按每周3课时编写,由于课时少,英语学习和练习的时间都较少,加上缺乏语言环境,小学英语教学效益很难发挥出来。这个问题是制约小学英语教学发展的 重要问题,值得我们进一步研究。