XX年中职计算机教学案例

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第一篇:XX年中职计算机教学案例

XX年中职计算机教学案例

XX年中职计算机教学案例范文

有效教学是目前课程改革的重要内容之一,所谓“有效教学”,主要是指教师遵循教学规律和教学原则,以尽可能少的时间、精力和物力投入,取得尽可能多的教学效果,从而实现预定的教学目标,满足社会的需求。对于中职计算机课堂,如何在短短45分钟的时间内实现教学目标,让学生收获更多,是教师提高教学质量的重要举措。下面本人以实际教学为例,跟大家共同探讨如何实现中职计算机课堂的有效教学。

一、有效的课前准备,教学事半功倍。教学是师生的共同活动,为了在有限的课堂时间内让学生获得更多的知识,教师与学生都必须做充分的准备。

教师灵活备课一个称职的教师,课前必做好充分准备,不但要预先研究和处理好教材,还要根据学生总体的知识水平和接受能力来选定课堂内容,确定教学目标,并且根据学生的学习态度和兴趣爱好设置合理的教学环节,选择合适的教学手段和方法。例如我在教学《计算机基本知识》这一章之前,根据这一章知识理论性强以及学生对理论学习缺乏兴趣的特点,对教材进行了灵活处理,设置了有效的教学设计。为了达到让学生了解计算机的发展历史和计算机的特点、系统组成这一知识目标,我采用了课堂抢答及奖励的方式,把计算机的发展历史和计算机的特点等知识按顺序系统地设计为一系列的问题,并且给出选项,让学生课堂上进行抢答,每抢答对一题给一分。对于计算机系统的组成,我干脆搬了台主机到讲台上,随机地指着上面的组件向学生提问,让学生抢答,也是每答对一题给一分。最后以积分的高低给前十名的同学颁发一些小奖品。这种方式不仅可以激发学生对理论学习的兴趣,同时还能加深学生对知识的印象。为了让学生形成信息安全意识,养成正确使用计算机的职业道德,我搜集了很多案例,让学生课堂上进行讨论、发言,然后对学生进行引导,让他们在独立思考之后,深刻地认识到信息安全和职业道德的重要性。

学生有针对性预习让一群毫无准备的学生去面对一位经过充分准备的教师接受新的知识,就算教师讲得再好,学生听不懂或者难听懂,课堂的效率也是低下的。因为学生课前知识的准备程度会影响到其参与课堂教学的程度,而课堂教学如果没有学生的参与,或学生完全处于被动的学习状态下,学习结果可想而知。所以教师有必要在课前引导学生提前预习,然而学生的课前准备是否对课堂教学起作用,就要看教师布置的预习任务是否具有针对性了。例如我在教学《演示文稿的制作》这一章之前,根据中职学生自我意识强烈的特点,我让学生先用word文档写好一篇自我介绍的简单材料,然后选定一些自己平时最喜欢的照片或图片,并且给他们留下一个问题:是否想让自己的这篇自我介绍以更美的形式体现出来?在下节的新课里将教同学们使用一种新的软件。带着对新课的好奇和期待,学生们课前认真地写好了自我介绍,并且精心地准备了很多喜欢的照片和精美的图片。后来在课堂上我教一步学生就兴致勃勃地做一步,最后当一个完整精美的演示文稿制作完成的时候,他们都很开心,并且兴高采烈地与同学相互欣赏。

二、有效的课堂教学,实现质的飞跃。课堂教学是实施有效教学的最主要阵地。课堂上学生是主体,教学的一切活动都以强调学生的主动性、积极性为出发点,把课堂构建成学生学习的舞台,还学生自主空间,引导学生主动探索、积极思考、自觉实践。

那如何将普通的课堂教学转变成师生喜欢并使学生能力得到充分发展的绚丽舞台呢?下面是本人的一些实践体会。

XX年中职计算机教学案例范文

一、“案例教学法”的基本内涵

所谓“案例教学法”是教师根据教学目标的需要,以生活情境或事件为题材,让学生把自己纳入一些案例场景,通过教学互动等方式展开的教学活动。其主要特点是“以案例来驱动学生学习,更加注重学生实践能力的培养”。案例教学法从问题入手,注重师生互动,有利于激起学生求知欲、调动学生学习自觉性和主动性;它教学方式灵活多样,教学过程生动形象,能够不断提高学生的创造能力和解决实际问题的能力。通过案例教学,学生不仅可以学到知识,而且有助于提高其表达、讨论,它很适合中职学校计算机类课程的教学。

二、“案例教学法”的案例选择

因为案例的选取是“案例教学法”的首要条件,也是决定一堂课的成败的因素,所以案例是教学的主线,因此案例的选取非常重要。案例的选取应遵守如下几个原则:

目的性

案例的选取既要符合教学目标的要求,又要适合学生学习需要。《计算机基础》课程的目标是使学生掌握计算机的基础知识和熟练基本操作技能,培养学生使用计算机解决具体的问题能力,因此案例的选择要符合此课程的目标。

趣味性

人们常说“兴趣是最好的老师”,所以教学中所选取的案例如能引起学生的兴趣,学生就会对所学知识产生求知欲,从而提高对学习的积极性而成为课堂的主人。例如PowerPoint章节的学习,利用“中国旅游日5·19”天台的活动方案给他们呈现一个图、文、音乐、视频并茂的演示文稿。首先让学生感到新鲜和兴奋;接着通过讲解文档的构成要素操作和幻灯片的播放设置,让学生知其所然,明白了制作幻灯片的重要步骤;最后引导学生自行设计,学生兴趣盎然,便愿意付出时间和精力于制作过程。

实用性

学习的目的是为了应用,如果脱离了应用,那么再好的知识也是纸上谈兵,因此在选用案例时一定要考虑实用性,让学生充分感觉到学有所用。如在《计算机应用基础》的Word章节中让学生设计一份“个人简历”等,在Excel章节中让学生制作一张张“课程表”、“成绩表”等,在PowerPoint章节中让学生制作一份“自我简介”的幻灯片等。这些案例会深深地吸引学生,激发他们主动学习的热情,让学生在轻松愉快中完成案例,不知不觉地掌握知识和技能。

典型性

学生通过典型案例学习能够举一反三,具备解决以后相关工作事务的能力。比如在文字处理中重点设计图文混排,常见的文档制作,而在电子表格里突出数据计算、自动填出和统计功能,演示文稿里突出动画设置操作等。

针对性

案例应融合专业知识和专业特色于一体,服务于学生未来的职业岗位。对不同的专业选择选择不同的专业案例,教学才更有针对性。比如:在讲解PowerPoint时可要求旅游专业学生制作“天台旅游日宣传短片”的案例,汽车专业制作“天台如明别克4S店周年店庆”的案例等。

浙进性

案例所涵盖的知识点要做到由少及多,从简单到复杂、由易到难、由浅入深、要循序激进,这样利于学生的理解和掌握。例如在讲解Word时,案例“毕生业自我推荐表”就可将Word中文件的新建、编辑、格式设置、图文混排、表格制作等所有内容均涉及到。讲解时先给学生一个完整作品展示,再选择子案例依次讲解各个知识点和操作,最终完成整个案例的讲解。

启发性和延展性

案例必须要包含一定的思考问题,让学生课后自己探索,作为下次课的引入。学生通过自学完成,XX年中职计算机教学案例范文

计算机作为中职学校通修课程的重要组成部分。本学期我担任计算机这门课程的教学工作。本来这门课程对于动手操作能力强的职校生来说,应该通俗易懂而好教,但老师们却普遍反映不好教,学生的学习兴趣也不浓厚。那么,如何在教学时,既让学生掌握必要的知识,又让学生的动手能力得到提高呢?进行了新的尝试,收到了意想不到的效果。教学充分体现“启发式及引导式教学”,让“学生真正成为学习的主人”,整个教学过程从始至终体现以学生的发展为主体,让学生积极主动地参与,主动地探究,使学生真正获得了自主学习的成功乐趣。整个教学过程的突出特点是精心创设情境,激发学生创造的欲望,促进学生主动发展。

一、激发学生的学习兴趣

爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师”。而要让学生有兴趣,则我们首先要先了解每位学生的兴趣点是什么,然后针对其设计自己的每节课时案例,引出所要学习的新内容,从而进一步激发了学生的阅读和自学兴趣,有利于调动学生学习的积极性。我们的教学最重要的是唤醒和激发学生的学习兴趣,让学生自始至终主动参与学习,全身心地投入到学习活动中。

二、营造和谐的学习氛围

营造民主、和谐、愉快的学习氛围,是新课改的一个重要理念,它是促进学生自主学习、自主探究的关键所在。因此我们在教学过程中,必须创设和谐的教学情境,让课堂能够活起来,让学生也能够在和谐的氛围中体验到学习的乐趣。

上述教学过程充分体现了师生间的民主合作性。课堂上的师生合作、生生合作、平等讨论、相互补充的气氛极浓,给学生提供充分展示自己的机会。学生们无拘无束地表现自己的能力,轻松愉快地表达自己的见解,在言语实践中学习语言,在积极思维中发展思维,在交流表达中提高表达能力。教师的平等参与不仅加大了师生间的亲和度,而且对学习重点有效地进行点拨和引导,增加了学生的学习深度和广度。

三、培养学生的自主学习能力

计算机作为培养学生自学能力和实践精神的课程,在中专教学中扮演着重要的角色。教师既要注重学习任务的设计与布置,也要注重学习的主动性与思维能力的培养。既要重视学习结果,也要重视学习过程。既要追求知识与技能的掌握,也要追求学生自主学习意识等心理素质的培养。努力使学习的外在驱动力与内在驱动力共同发挥作用。

教师鼓励学生大胆设想,帮助学生学会学习,产生自主探究的欲望和兴趣,同时采用探索式和任务驱动式教学,培养学生的自学能力。

五、让学生感受成功的愉悦

中职生普遍存在极强的好胜心理,如果在学习中屡屡失败,会对学习失去兴趣和信心。要想促进学生的主动发展,教师在课堂上就要为学生创造成功的环境和条件,这才能让学生充分展示自己,有效地培养学生的自信心,激励学生更加主动地学习。

教师通过布置课前预习、检查预习效果、让学生操作演示等方法的实施,不仅把学习的主动权交给学生,而且放手让学生自主学习实践。学生通过讨论探究、交流实践,获取了知识,提高了能力,从中真正体验到学习的乐趣,感受到成功的愉悦。

第二篇:中职教学案例

中职教学案例

一、项目教学法:是以现代认知心理学思想、自适应学习理论和探索性学习架构为基础,采用类似科学研究与工程实践的教学方法,促进学生主动学习、自主发展的一种新型的教学方法。在项目教学中,学习过程成为人人参与的创造性的实践活动,它注重的不是最终的结果,而是完成项目的全过程。

基本程序和模式至少应包括以下5个阶段: 1.确定项目任务

2.制定工作计划 3.组织项目实施 4.检查考核评估 5.总结评比归档

教学案例:“数控机床电气设计安装”教学项目:

该项目的主要任务是设计、安装、接线、调试1台真实数控铣床的电气控制系统,一般按5人左右组成1个项目小组,每人先独立进行设计,然后小组成员互相讨论、交流和修改,最后形成1份比较完整的设计方案,由指导教师进行讲评和修改。方案设计通过以后,学生领取该系统所需要的电气安装底板、电气元器件、电线电缆、接线端子、工具和量具等,小 组成员通力合作完成电气控制系统的接线。在接线完成以后,先由学生自行检查,再由指导教师审查,然后才能通电调试机床,各种预定功能的实现即标志项目基本完成。最后,指导教师还要就项目的执行过程进行点评,和学生们一起进行全面总结。这个项目学生将应用所学过的机床电气与P L C、数控技术等课程,电工电子实习中掌握的技能。项目执行过程中学生先动脑、再动手;既要与指导教师交流、也要与同学合作和探讨。将数控机床外围电气控制系统从理论到实践、从图纸到实物有机地对应起来,以培养学生的核心职业能力。

二、“头脑风暴法”又称集体思考法或智力激荡法。是由美国的创造学家A·F·奥斯本于1939年首次提出,1953年正式发表的一种集体开发创造性思维的方法。原意是指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱现象,此时病人会产生大量的胡思乱想。奥斯本借此概念来比喻思维活跃,打破常规的思维方式而产生大量创造性设想的状况。其特点是鼓励参与者敞开思想,集体讨论,相互启发、相互激励、相互弥补知识缺陷,引起创造性设想的连锁反应,产生尽可能多的设想,使各种设想在相互碰撞中激起脑海的创造性风暴,最后对提出的设想逐一客观、连续地分析,找出解决问题的“黄金”方案。

“头脑风暴法”在高级语言程序设计教学中的应用 以《C语言程序设计》中“冒泡排序”教学为例,谈谈“头脑风暴法”的应用。

1.确定主题,明确目标。在头脑风暴前确定一个鲜明的主题,让学生明确讨论将解决什么问题,让同学们能够根据议题构思方案并发言。一个具体的主题能使学生较快地产生设想,但不要限制可能的解决方案的范围。对于“冒泡排序的概念”我确定的主题是“怎样理解排序算法的内涵?”

2.准备阶段。简要介绍“头脑风暴法”的规则。要求学生在头脑风暴过程中能自觉遵守规则,这样才能保证讨论时思维的活跃、设想的诞生,集体的智慧才能闪闪发光。

3.将全班学生进行分组,确定各组的组长(组长可兼做记录员),每组分配小议题,并设置一定的时间限制。这样学生在讨论时可以形成一种竞争的氛围,进一步促进学生踊跃参与、活跃思维、积极发言。针对实际教学内容,我把学生每三人分为一组,进行讨论、交流,让他们根据自己的见解和过去学到的知识去发言。在这一阶段,他们的答案,没有一个是错误的,都要对他们进行鼓励,并准确记录下来。同时鼓励小组内的学生在别人设想的基础上,补充完善,形成自己的设想。在这一阶段,我们设定的时间为20分钟,形成了非常多的编程思想的建议。

4.小组讨论,引发“头脑风暴”。根据“头脑风暴法”的特点,当一群人围绕一个特定的兴趣领域产生很多设想的时候,这种情景就称为“头脑风暴”。我首先给出讨论问题的内容:一个数组{12,30,55,55,45,55,55,55}、进行冒泡排序程序设计。首先由趣味案例引入:“一个农民带着狼、兔子、白菜过河,每次只能抱一样东西过河。无人看管时狼会吃兔子,兔子会吃白菜。问:这个农民怎样才能安全地把它们送过河去?”这是一个颇具趣味性的排序问题,很快就激发了学生的兴趣,每个小组都热烈地讨论,各种奇思妙想、形形色色的方案喷涌而出。学生无拘无束地交流,畅所欲言,进入到亢奋的学习状态,达到意想不到的效果。

5.汇总取优,总结评价。“头脑风暴”完成后,我综合各小组的方案,与学生一起进行分析、总结,求同存异,结合课本知识,由教师主导,进行梳理、综合,形成完整的程序设计方案。主要点是从学生认定的几套方案中,寻找共同点、切入点。虽然有些方案可能有些荒谬、不符常情,但这些都是学生智慧的火花,应该给予积极鼓励。这一过程能帮助学生将他们零散、不符逻辑的思想火花,汇集整成完整的、有价值的方案。从而也使学生潜移默化地理解了“算法”的真正内涵,为以后的程序设计学习奠定了基础。

三、案例教学法:案例教学法是源起于美国哈佛商学院的一种理论联系实际的启发式教学方法,它在教学中以商业管理的真实事件为案例,提出一种教育的两难情境,没有特定的解决之道,教师不再扮演知识传授者的角色,而是从设计者和激励者的角度,运用多种方式启发学生独立思考,对案例提供的客观事实和所要面对的复杂问题进行分析研究,做出判断和决策,从而提高学生分析问题和解决问题的能力。

商务汉语课堂案例教学,采取“教师提供案例——组织学生讨论——教学启发——学生解决问题”的模式。具体来说,可按照以下的步骤予以实施。

(一)导入案例

教师在课堂上将案例呈现给学生。这一环节,教师应综合利用多种手段调动起学生的兴趣,除了文字材料中尽量多展示一些表格和图片之外,如果条件允许,还应当播放一些音频、视频材料,以加深学生的感性认识。如果案例较长,应提前做一些布置,使学生做到心中有数。此外,在这一环节,教师要提出关于案例的若干问题,在问题的设计上既要注意联系商务知识,也要充分顾及学生的语言能力和知识水平。

(二)分组讨论

这是全员参与的案例分析阶段。首先,教师可以根据国籍、年龄、经历等不同因素将学生分成若干组,通常要注意技巧,让成绩处于不同层次的学生混合搭配。其次,每组自行推选一名组长,代表全组发言。在讨论案例之前,一般要求组长汇报其成员分工和配合情况,这能促使小组成员支持组长工作,积极讨论案例,认真思考。然后,进行小组讨论。这一过程中,应该引导学生独立思考、勇于发问、正确表达,同时鼓励他们质疑他人的想法、提出自己的见解。最后,小组得出结论后,组长总结发言。发言后,本组的其他成员可以补充,其他组的同学也可以提出不同看法,教师还可以根据具体情况,提出问题让学生回答。

(三)教师点评

分组讨论结束后,教师应及时进行点评。首先,评价案例,对案例所蕴含的道理或其引发的问题进行综述性的总结、归纳;其次,评价小组以及学生个人在案例分析中的表现。这里要注意三点:第一,教师应该比学生掌握更多的相关资源和信息,才能站在更高的层次上看问题,这需要教师在案例设计时多下功夫。第二,教师应该注重“点评技巧”,不要急于破解“谜团”,需要在案例所反映的内容和学生求知心理之间巧设疑难,使学生进入一种与问题有关的情境,促使学生深入思考,综合运用自己所学的汉语知识以及本身已经掌握的 商务知识。第三,教师对学生的评价要多做正面激励,尤其是对积极发言或见解独特的学生要给予充分肯定和表扬,评论学生学习过程中暴露出来的问题要言辞恳切、循循善诱,使学生有豁然开朗之感,从而保持学习上的积极性以及认识上的创造性。

(四)撰写总结报告

这一环节是案例教学的收尾阶段,就是要求每组所有成员共同合作提交一份案例分析报告,说明获得了哪些收获、解决了哪些问题、还有哪些问题尚待释疑等,从而提高学生的书面表达能力。

文献:【1】何文明.我国职业教育教学方法研究述评[J].职业技术教育,2011,25(32):45.【2】刘丽萍,程斌.头脑风暴法在C语言教学中应用与研究[J].理论探讨,2011,3:84.【3】苗欣.案例教学法在商务汉语教学中的应用[J].教育与教学,2011,164:148.【4】周明虎,汪木兰.项目教学法的实施与典型案例分析[J].中国现代教育装备,2010,13:6-8.

第三篇:中职计算机教学设计

中职计算机教学设计

中职计算机教学设计1

随着信息技术的蓬勃发展,人们获取信息的方式更多是来源于互联网,五花八门的网页铺天盖地,而吸引用户的则是视觉效果出色、操作便捷的网页,所以网页设计尤为重要。但目前相当一部分中职学生在学习网页设计后,只能制作简单的页面,面对比较复杂的问题,往往感到束手无策。因此,如何在网页设计教学中激发学生的学习兴趣,培养学生良好学习习惯,提高学习质量,是在中职计算机教学中,教师应深思和解决的重要问题。以下是笔者在长期中职网页设计教学中的一些体会,愿和同行探讨。

一、激发学生学习兴趣培养学生良好的学习习惯

中职生普遍缺乏良好的学习习惯,态度不端正,学习上应付了事,目的性不明确,这直接影响到网页设计课程教学的效果。但是大多数学生思想活跃,具有很大的可塑性,只要加以正确地引导和培养是完全可以学好的。

激发学生的学习积极性和培养学生良好的学习习惯的最重要途径之一,就是抓好课堂教学和课后辅导。课堂教学是中职生系统学习文化专业知识的主要渠道,教师在教学中的一言一行都是学生的楷模,都会给学生留下深刻的印象。因此教师要有端庄的仪表、严谨的态度、丰富生动的语言和诲人不倦的精神,才能赢得学生的信任和崇敬,起到引导和潜移默化的作用。笔者在教学过程中教授课本知识,但不照本宣科,要求学生养成良好的学习习惯,但不是简单的说教。主要途径有:

(1)要求学生记笔记,首先做出示范,出示较好的范文,记住核心,简单明了,让学生尝到记好笔记的甜头,使学生养成会做笔记,会用笔记的良好习惯,这样在学习中就能起到事半功倍的'效果。

(2)视学生不同程度和接受能力分层次布置作业。后进生的作业着重于巩固和应用基础知识,可以比较简单一些,让他们有兴趣完成,而不是望而生畏。教师及时评讲肯定成绩,指出不足之处,培养兴趣,循序渐进。对于程度较高的学生则要求更上一层楼,举一反三,发挥创造性。各得其所,使学生均有收获和提高。

(3)培养读书习惯。教材是知识的精华,是学生学习知识的捷径。读书就是引导学生读教材、想教材、用教材,古语说“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,大概也就是这个意思。笔者积极利用各种机会组织学生参加读书活动,交流读书心得,并定期推荐一些优秀的网页给学生浏览学习,即席点评,拓展学生视野,增强学生兴趣。

二、上好第一堂课

“好的开始是成功的一半”,第一堂课的成功与否直接关系到学生能否对这门课产生兴趣。兴趣往往是学习强大的推动力。

(一)实例展示,激发兴趣

现在的学生对于网页并不陌生,不过只是知其然不知其所以然,一般都怀着浓厚的兴趣来迎接第一课。因此要激发学生的学习兴趣不是困难的事,可以先通过生动的语言描绘网页的奇妙和精美,用多媒体教学设备向学生展示各种图文并茂、动静结合、有声有色的网页页面。笔者上第一课时通常会先展示一些视觉效果好的富有创意的网页作品让学生观看,并告诉学生这并不深奥,只要你们好好学习也是能够办到的。此时学生的兴趣开始被调动起来了,有些学生受到好奇心的驱使开始跃跃欲试。教学的技巧是能放能收。这时要告诉学生心急吃不了热豆腐,今天只是万里长征才开始迈出第一步,要学好这门课,必须持之以恒、刻苦钻研才能成功。这样第一堂课收到很好的效果,学生对网页制作这门课产生很大兴趣,为以后的学习打下了很好的基础。

(二)强调课程的重要性

网页设计是学生今后学好后继课程的基础,现在就业市场竞争激烈,网页设计技术更新很快,只有真正把握网页设计的核心技术,并具备了真正解决实际问题的能力,才能立于不败之地。网页设计的方法和技巧再更新,可设计的基础不会变。告诉学生我们现在学习的就是这样的基础。

(三)传授正确的学习方法

网页设计是一门实践性课程,一定要理论结合实践,加强学生亲自动手能力的训练。没有实践的理论是空头的理论,实践要建立在理论的基础上,没有理论指导只靠手把手教,只知其一不知其二也不行。教师在第一堂课一定要在学习方法上给学生指导,告诉学生如何认真听课,如何认真自学、如何动脑筋思考、如何融会贯通、如何动手实践。从某种意义上说,制作网页不是听来看来的,而是在理论知识指导下练出来的。

三、教学方法探究

理论教学服务于实践教学,实践教学反过来又作用于理论教学。网页设计课程的教学内容实践性较强,能极大地激发学生的参与性和动手能力、培养学生的专业兴趣。学生如果自己成功制作一个网页都感到很兴奋,有莫大的满足和成就感。但往往有学生反映,上课能听得懂、看得懂,也能理解,但课后就忘了,更不要说以后的实践应用了。本课程教学中不少学生反映易学易懂也易忘。下面将探讨若干提高网页设计课程教学效果的方法。

(一)分阶段模块化

在网页教学中应注重突出实践性、应用性,将整个教学内容分为多个阶段,每一阶段设计了若干教学模块。以笔者授课为例,笔者通常将整个网页设计课程的教学计划分成四个阶段:

(1)超文本标记语言HTML;

(2)网页制作工具Dreamweaver MX;

(3)图像和多媒体应用;

(4)Javascript脚本语言应用。在各阶段的教学内容完成后,都要组织单元考核,实现分阶段达标之后,再进行综合练习和实践训练。

(二)采用问题启发式教学,激发学生自主学习的积极性

针对网页教学内容多,语法繁的现状,采用问题启发式教学可以将难理解、难记忆的概念和规则分解成一系列简单、有趣、递进而又互相联系的问题呈现在课堂教学中,这样就能把学生的注意力集中起来,学习积极性调动起来,达到师生互动的效果。通过教师自问自答,学生有问有答,师生互问互答,也可以让学生提出问题向教师质疑。改变那种单调死板、照本宣科的传统教法,可以大大增强学生自主学习的能力和兴趣。在实际教学过程中,笔者通常将本堂课所涉及的新旧知识点集中成若干个小问题,在教授新课程前提出启发学生积极地去看书思考,去提出问题并找到解决问题的方法。想提问题才会动脑筋,会动脑筋才会提问题。在这过程中让学生充分体验学习的快乐,从而使学习兴趣更加高涨、思维更加活跃、知识更加巩固、记忆更加深刻。

(三)运用实例教学法

实例教学是在学生掌握了有关基本知识和技术的基础上,在教师的精心策划和指导下,根据教学目的和教学内容的要求,运用典型实例,将学生带入特定事件的现场进行实例分析,通过学生的独立思考或集思广益,取长补短,进一步提高其识别、分析和解决某一具体问题的能力。实例教学改变了传统教学以教师和教材为中心,注重灌输知识、机械静态的教学方式,使得学生成为了教学活动的主体,形成了学生自主学习、合作学习、研究性学习和探索性学习的开放型学习氛围,在教学中,笔者精心挑选实例,明确提出需要掌握的知识点及操作技能,以案例带动知识点,从典型到一般,再从一般到典型,贯穿整个教学过程。具体做法是通过具体实例提出任务,将任务分解到每次的课堂教学中实现,教学过程中为了调动学生的学习积极性,笔者常常采用互动方式,即提出一种解决问题的思路,然后让学生采用其他方式来解决同一个问题,课堂上每介绍一个任务后,都要首先让学生上机去模仿着实现,然后再要求他们采用自己的解决方案来完成任务。实践证明,采用这种方式进行实践性强的课程教学收效非常明显。

(四)注重实践环节

对网页设计课程来说,理论学习和上机要两手抓,两方面都要抓紧。实验课不能流于形式,让学生照抄照搬,必须给学生思考、创新的启迪,训练其实践能力;实践课要生动活泼,让学生充分体会到苦苦思索之后找到了解决问题的方法,眼睛一亮,豁然开朗的乐趣。这样得来的记忆是久久难忘的。笔者在进行每一部分的教学的时候,都配有相应的学生上机实践的机会。这样学生既锻炼了动手能力,又巩固了所学的知识。对于上机过程中普遍存在的问题,笔者进行集中提示、讲解、演示以增加学生的印象,并及时检查总结学生上机实践的完成情况。

中职计算机教学设计2

发现和提出问题是从事创造性思维活动的前提,问题教学是教师课堂教学中的重要手段。教师在教学中,要有意识地创设“问题情境”,培养学生的问题意识,引导学生进入“情境”,让学生在发现问题、明确问题、阐述问题、组织问题和输出解决问题方案的过程中,培养创造性思维能力。教师要根据反馈信息,不断调整教学方法,优化课堂教学。笔者在中职计算机教学中应用了“问题情境”教学方式,取得了良好的教学效果。

1.精心选择教学材料,为“问题情境”创设奠定基础

问题情境的创设应当有充分、丰富的课堂教学材料为铺垫,使学生的思维在广度、深度上有一个充分的、自由发挥的空间和余地。这就要求教师在备课、上课时,精心筛选材料,紧扣教材而又不拘泥于教材,围绕教学目标和学习目的,而又应有所拓展和延伸。

问题情境可用于新授课,从一开始紧紧抓住学生的注意力,使课堂气氛很快进入活跃的高潮。例如:在学习《网页制作》时,因为学生都有上网的经历,所以在学习网页制作的开始,我引导学生去观察事先准备好的许多优秀的网页,而不是仅仅局限于教材上提供的资料。通过教师精心选择的资料,使学生进行一个美好的“情境”,激发学生的学习兴趣,进而有针对性的学习解决问题。而且经过几次对学生的引导,学生就逐渐养成了通过查找观察优秀网页——思考分析——发现提出想要解决的问题——解决问题这样的方式进行学习。当然在解决问题这一环节中,还会遇到很多具体的问题,引导学生再通过不断的观察——将问题分解细化——逐一解决,从而达到自己的目标。在这样交替循环的学习过程中,使学生不断进步提高的起点是观察,发现问题是关键。

教师在选择教学素材时,还要注意遵循以下几个原则:

1.1选择的材料要具有针对性

教师选择教学材料时应针对教学目标、教学重点或难点,选择的材料应既能帮助学生理解教材的知识重点、难点,又能培养学生的思维能力,强化学生问题意识,促使学生不断思考问题、提出问题和解决问题。

1.2选择的材料应具有新颖性、趣味性

中职计算机教学课在选择教学素材、创设问题情境时,切忌教条、僵化、语录式的材料,那种空洞、说教式的材料只能抑制学生的思维,引起学生反感甚至排斥。应选择富有情趣和吸引力,能引起学生的好奇心,使学生在愉悦的状态中焕发出强烈的求知欲,促使学生在生疑、解疑的过程中获得新的知识和能力的教学素材。

2.巧妙安排教学结构,为问题情境创设选择良好的时机

课堂教学过程是一个整体,教学的各个环节互相联系、互相制约。创设问题情境是课堂教学整体结构中的重要一环,教师一方面在教学中要完成预定教学目标,突破教学重点、难点,另一方面又要创设问题情境,沟通师生关系,激发学生思维,诱导学生提出问题、思考问题。因此要巧妙安排课堂教学结构,不失时机地创设问题情境。

问题情境可贯穿于整个课堂教学过程中,将计算机课的教学与学生的学习、生活紧密联系,创设问题情境,激发学生思维,引导学生从情境中发现问题,解决问题。而对于计算机这门学科,生活本身就是一个最真实、最直接、最好的问题情境。计算机是一门实践性很强的学科,计算机只有和现实生活结合才会更有意义。

所以,我们就巧妙安排教学结构,将学习的新知识往往与学生的学习生活相联系,使教学内容真正和每个学生的学习生活贴近,从而激发学生学习计算机知识解决实际问题的愿望,学生对计算机知识的理解也会更深刻。另一方面鼓励引导学生将学到的计算机知识应用到实际生活,去解决实际生活中的问题。

例如:在学习excel时,通过建立班级通讯录学习建立和编辑excel表格,由学生采集身边的数据,分小组来完成。在学习powerpoint时,以向同学介绍自己喜欢的事物为题材制作演示文稿,学生积极搜集素材,兴趣浓厚……等等。

2.1要做到教学结构的整体性与关键性的统一

问题情境的创设应尽可能集中到教学的关键点上,以此关键点为中心,组成一连串问题,构成一个指向明确、思路清晰,具有内在逻辑关系的“问题链”,通过“问题链”实现课堂教学整体性与关键性的'统一。

以上这些“问题链”,既体现了教师的教学思路,又打通了学生的学习思路,使整个课堂教学既能突破关键点,又使整个课堂教学体现出严谨性、整体性,从而实现课堂教学的优化。

2.2要做到可行性与灵活性的统一

教师在创设问题情境时,必须考虑学生的实际水平和认知能力,力求让学生能从教师创设的“情境”中感悟到问题,并能提出问题、思考问题,而切忌设计出超越学生理解能力的“情境”过难、过高、过繁的情境会使学生对“情境”不知所云,无所适从。同时,还要意识到“问题情境”创设没有固定的模式和环节,教师完全可以根据教学的实际需要,学生思维的激活程度,在导入、新授、讨论、总结和练习等诸环节中有机地进行创设。教师在教学时,必须十分关注学生的思维活跃程度和学习兴趣,选择学生学习热情高涨、课堂氛围活跃的时机,有机地创设问题情境。

3.科学设计教学过程和教学形式,使问题情境创设收到良好的效果

问题情境创设,其最终目的是实现教学目标,培养学生思维能力和创新能力,提高课堂教学效益。因此,要使问题情境的创设收到良好教学效果,教师在组织课堂教学时,必须科学、合理设计教学过程,营造良好教学氛围,改革教学方法,优化师生关系。

3.1营造良好的课堂氛围,从根本上优化师生关系,促使学生以良好的心态和积极的思维置身于问题情境之中。学生在“问题情境”中,往往能产生问题,但从问题的产生到提出,学生会受到各种因素,主要是心理因素的制约,而这些制约都禁锢着学生,让学生有问题也不敢问,久之学生就会无疑可问,再也不能提出问题。因此,教学过程中,必须为学生创设一个宽松和谐、安全民主的心理环境,消除学生的紧张感、压抑感和焦虑感。

3.2改革教学方法,活跃课堂气氛,要善于运用各种现代化媒体,拓宽教学思路,丰富“问题情境”,引导学生发现并提出问题。学生缺乏思考,形成思维惰性,往往与教师教学方法简单、机械,教学手段落后,教学思路狭隘有紧密联系。因此,教师在教学中,要增强教学内容和教学方法的新颖性、形象性。教师可以借助各种现代化教学媒体,为学生呈现一个五彩缤纷的教学环境,以拓宽教学空间,丰富教学内涵,激发学生的好奇心、求知欲。

中职计算机教学设计3

目前,以计算机为主要教学工具的现代化教学设计已被人们熟知,多媒体教学已成为现代教学设计中不可或缺的一部分,在动画设计教学中运用多媒体技术,能实现了教学内容的视觉化、形象化。因此,计算机动画设计教学必须进行改革。

一、存在的问题

1.学生缺乏专业的艺术修养

在传统的教学模式下,计算机动画设计过于重视技术的培养。俗话说:“实践出真知。”但对于有些学科,如若过分重视操作技术,则会导致学生发展不平衡,甚至缺少创造力和竞争力的缺失。

计算机动画设计的教育核心在于培养学生对艺术的欣赏能力、发现美的能力,这是艺术与技术的综合体。因此,在教学中要实现艺术与技术的综合培养,缺一不可。

2.学生缺失专业的美术造型能力

大部分中职生选择专业比较盲目,因为没有美术基础,给教学带来很大的困难,高要求的美术造型能力会成为阻碍学生美术发展的绊脚石。因此,在教学中,教师应抓好学生的美术基础,培养学生的美术造型能力,引导学生学习,提高课堂学习效率。

3.缺少专业的教师队伍

随着新课程标准的深入,教育的目标发生改变。动画设计教学要以学生的实践能力为,中职学校要为社会输送更多具有较强计算机操作能力与动画设计实践能力的全面人才。

但是,在目前的中职学校当中,盲目跟风已经成为了教育活动中的一大陋习,为了使学生的名誉度得到提升,想尽一切方法与各专家、教授取得联系,使其到学校进行计算机动画设计教学。但是,专家与教授的讲解以理念为主,对学生的实践能力提升没有明显的作用,还会造成学校资金资源的浪费。

二、具体培养策略

创意作为一种抽象的概念,是在大脑中自由存在的模式。没有好创意就没有好作品。在计算机动画设计的教学中,教师提高课程教学质量,更好地培养学生的创新能力。

1.为学生提供良好的教学环境

与计算机技术、多媒体技术相结合的现代化教学方法已逐渐普及,为教学工作的开展提供了智能化的教学环境,通过采用超文本、超媒体模式的信息组织形式,在教学中充分带动了学生的视觉、听觉、触觉的能动性,吸引了学生的注意力,激发了学生的学习兴趣。这些智能化的教学设备为培养学生的创新能力、发散性思维奠定了基础,提供了良好的学习环境及学习氛围。

2.激发学习兴趣,培养创新思维

在计算机动画设计教学中,教师采用情境教学法开展教学工作。根据课堂内容安排课程,并针对教学内容的难易、学生接受课堂知识的能力进行综合考虑。例如,通过课堂提问的方式,询问学生喜欢的卡通人物,在活跃的气氛下增加师生交流,并逐渐渗透本课堂的知识内容,让学生通过Flash软件完成动画设计的学习,调动学习积极性。

在计算机动画设计的教学中,教师要设置一些难度适中、有启发性和探索性的问题,提高学生的竞争意识,让学生在学习过程中学会思考,抓住思考问题的主线,进而增强分析问题、解决问题的能力。除此之外,还要适时安排一些竞赛活动,增强学生的竞争意识。

例如,在圣诞节来临之际,让学生通过自己对圣诞节的理解,设计一件有意义的动画作品。在这个过程中,培养了学生收集、整理资料的能力,充分发挥学生的想象力,在作品的评论过程中锻炼了学生的沟通能力,使学生受益良多。

3.完善教学方法

在计算机动画设计教学过程中,要注重该课程与其他学科之间的联系。根据专业特点,紧密结合计算机设计软件,做好课程设计之间的联系。例如,在对关键帧动画制作的教学中,利用Flash作补间动画的制作,利用3DMAX中作关键帧的.动画制作,然后进行比较,使学生明确软件之间的差异。通过学科之间的交叉融合,让学生加深了解,领悟动画设计的基本原理。

4.加强师资队伍建设

中职学校不应把目光全部集中在专家与教授身上,应加强学校与企业的联系,打造“双师型”教师队伍。学校可以联系相关的动画制作工作室,使其优秀员工定期到学校为学生开展计算机动画设计的实践讨论,还可以聘请社会上的优秀人才到学校兼任辅导教师。这样,学生可以直接了解未来的工作内容,学习更高效的动画设计方法。有一定动画设计实践经验的教师,可以引导学生选择正确的动画设计方向,了解社会对于动画的需求,在学习当中找到新的研究切入点。如此,可以为中职学校节约大量资金,使其资源得到优化配置,一举两得。

在教学过程中,教师要采用讲解、练习相结合的方法,优化教学形式。计算机动画设计要采用动静结合的方式,动主要在于培养学生的动手实践能力,解决学习中的实际问题;静则注重于培养学生的思考、掌握基本知识的能力。如果在教学过程中,只注重理论知识的讲解,不注重学生的练习能力,计算设计教学就丧失了教学的意义。只练不讲的教学方式难以提高教学质量。因此,教师在授课中要做好讲练的有效结合,改善教学方法。

总之,教师要善于抓住计算机动画设计教学的主旨,利用创意进行教学理论的优化与设计,活跃课堂氛围,优化课堂结构,建立和谐、自由的学习课堂,让学生自我发挥、自我想象,创造出属于自己的代表作,为以后的事业打下坚实的基础。

中职计算机教学设计4

中等职业学校以培养专业技术人才为主,随着教育体制的改革,相对于普通高中而言,职业学校的生源质量呈逐步向下的趋势,后进学生相对要多一些。苏·霍姆林斯基认为:有些学生学习一时跟不上,并不意味着他们缺乏智力才能。只要施以良好的教育,调动其积极性,后进学生是完全可以转化为优秀学生的。作为教师,我们首先考虑的是如何设计课堂教学,提高教学质量。

众所周知,传统的课堂教学虽然存在一些弊端,但有着悠久的历史,已经形成完整、有效的管理体制。因此,在相当长的时间内,课堂教学仍会是学校中的主要教学形式。各种新技术的发展与应用,为我们提供了更丰富的教学手段和策略,课堂教学也因此变得更加多姿多彩。另外,职业学校面对更多的是专业课教学。根据课程特点的不同,可以采用相应的教学策略和手段。比如计算机课程,随着多媒体技术的应用、面向就业教学理念的提出,课堂教学就变得不同了。

我在计算机课程的教学设计中,坚持以学生为主体,教师为主导,实践操作为主线的教学模式,教学中注意充分调动学生的积极性,活跃思维。

一、在课堂上,恰当的使用“任务驱动教学法”

“任务驱动”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法,学生的学习活动必须与任务或问题相结合,让学生带着真实的任务去学习,为每一位学生的思考、探索、发现和创新提供了开放的空间。教师把课堂教学目标分解为一个个“任务”,而且这些“任务”具有可操作性。“任务驱动教学法”一个很显著的特点就是给了学生充分的自由,学生成为了学习的主体,培养了学生动手操作能力及团结协作精神,这在计算机课程教学中显得尤为重要。因为职业学校的计算机课程要培养的并不是理论知识特别丰富的学生,而是偏重于培养能够动手解决实际问题的学生;而且计算机课程中有很多课本身就是操作多于理论,比如说:办公自动化软件的使用、网站建设、网页设计、平面设计等课。我们在这些课程的课堂教学中,可以恰当的把教学内容分解为若干任务,通过完成任务,达到学习某一知识的目的。

例如,在讲解WORD文字处理软件中自选图形和文本框的操作,我是这样设计的:

任务设计:你曾经迷路吗?你用什么办法找到目的地呢?到了一个陌生的地方是很容易迷路的。人们为了防止迷路,会做些什么呢?一些人采用问路的方法,另一些人则使用地图。一天,你的新同学要到你家来玩,但他并不认识路,你的任务是为你的同学制作一张地图,帮助他找到你所在位置,并且还不会迷路。

计划执行:

1、开始计划:在开始使用电脑工作之前,认真设计你的地图是很重要的。为了设计制作的更好,可以把想法写在一张纸上,也可以先画下草图。

2、动手操作:仔细在你的地图上为每一个建筑和道路画上图标。调整位置使它们看起来像真实的街道一样;有些街道要比其它街道宽一些,可以调整线条的粗细和颜色,区分主要街道和较小的街道;画一些不同形状的标志来表示街道两边的建筑,为使每个标志显得更加醒目,可以采用不同的编辑技巧,并注意将每个标志都放在正确的位置;街道看起来是不是很乱?尝试调整文本和图标的位置、大小和方向;运用箭头制作一些地图符号,表示道路的方向;还愿意再做些改进,使地图看起来更漂亮些吗?或许可以添加上些剪贴画,如树、动物、人、公共汽车,或者是可以见到的东西……。

3、精益求精:再看看你制作的地图,每条街道都在正确的位置了吗?街道旁边的名称写对了吗?每个商店和建筑都在正确的街道旁边了吗?这样一张地图可以找到你家了吗?你还能再改进一下,让地图更容易明白吗?

4、能力拓展:怎么样使你的地图看起来更有趣一些?可以使用文本框介绍一下地图中比较有趣的东西和地方。

此项任务的设计不仅练习了软件的操作技能,并帮助学生了解周围的世界,利用所学到的知识建立与其同学的交往,提高学生的实际问题解决能力,同样也强调了高层次的思维能力。完成任务后的学生很有成就感,这种成就感又促使学生去接受新的任务。

二、充分利用多媒体技术,加强可视化教学

在课堂教学过程中,充分运用多媒体把文字、图像、声音、动画和视频等众多信息集于一体,能在视觉、听觉上对学生产生一定的刺激,引起学生的注意,激发学生的学习兴趣,使学生产生强烈的学习欲望,从而形成学习动机,提高教学质量和效率。例如,在讲解《计算机组装与维修》中的“软驱常见故障的诊断与排除”的时候,如果单单用语言来分析,学生很难理解,其结果既浪费口舌效果又不好。根据以往的教学来看,学生很难理解本节课的内容,尤其对软驱的内部结构更是很模糊,教学难度很大,针对以往教学效果不佳的特点,我用多媒体技术把该知识做成flash动画,并通过3D技术把软驱的内部结构完全呈现出来,通过讲故事的形式把整节课的知识传授给学生:赋予软驱以灵魂,把软驱看成一个现实生活中的人,把软驱出故障看成生病,通过软驱到医院看病的经过,来讲解软驱故障的维修,软驱到医院看病的过程就是故障排除的过程。精彩地讲解、立体地演示、学生动手实际操作,一个精彩的故事读完了,我们的课程也结束了,学生也掌握本节课的内容,其结果是既省时又省力,教学效果非常好。

三、个性发展与协作学习相结合

计算机给我们提供了一个开放性的实践平台,每一位学生可以采用不同的方法与工具来完成同一个任务。同时,为突出学生的个性发展,在学习过程中不同的学生可以对同一个问题发表不同的观点,并在综合评价的基础上,师生互动、生生互动,协作完成任务。例如,在讲解“画图”这一节时,我设计了“校服设计”这一教学环节,并把这一节课的教学安排在多媒体教室进行,在多媒体网络教室讲授该课时,学生能够容易地观看到他人的作品。并通过学习和互相评价受到启发,进而完成自己的研究。这样把个性化发展和协作学习紧密地结合在一起,可以突出共性,发展个性,相辅相成,共同实现教学目标。

四、重复知识、培养能力

重复知识的训练,目的是通过练习,以反复运用为手段,将新知识的应用转变为自动化操作,形成习惯。当前在职业学校里,学生不用面临升学的压力,有相当一部分学生学习没有动力,知识与技能掌握的很不牢靠,以至于在毕业的时候才发觉自己原来什么都不会。与其到时后悔,不如珍惜现在。作为教师,我们有责任让学生牢牢的掌握所学知识。那么重复知识的训练将是一个好的途径。但是在重复知识的同时,要注意能力的培养。例如,表格是网页设计时经常用到的.元素,在图文混排时可以利用它来固定网页元素,在学习框架网页时可以利用它来制作电子图书,在学习表单知识时可以利用它来美化表单。那么,在讲这些操作的过程中,我们可以反复的让学生重温表格的使用,重复表格操作的练习,这样可以让学生对表格运用方面的知识得到巩固与加深,提高网页设计的能力。

五、用心关爱学生融洽师生关系

师生关系融洽与否关系到教学效果的好与坏,因此我们在重点强调课堂设计的同时我们也应注意与学生的关系。在课堂上不能轻易批评学生,更不能动辄就向学生发火,在职专教学中这是最不可取的。老师与学生的交往要做到适当、适度,而且还应坦诚相待,在教学过程中,偶尔会不可避免地出现一点小错,这时我们应该很自然地面对,不应有意回避。

作为老师,关心学生是我们应有的职责和义务。因此我们在教学过程中,要用心去教育学生,要用真诚的爱去感化他们。我们要留意那些与众不同的学生,他们或许经济条件不好,或许性格孤僻,或许是因为某事而受到了伤害。我们要用心去和他们交谈,让他们转入到正常的学习生活中来。

总之,在教学设计过程中,我的侧重点在于激发学生的兴趣,协调学生与教师之间平等和谐的师生关系,用心关爱学生,创造融洽的师生关系。

教师——“塑造人类灵魂的工程师”。教学改革,对于昨天的教师、今天的教师、明天的教师都不失为一种挑战。在不同的课堂教学环境下,对教师的要求也不同。在课堂教学设计中首先应该深入的了解学生,更多的运用新的教育教学理念,激发学生对知识的渴望,形成学习动机。探索教育教学方法、发掘学生的精彩,这是教师用真情培育学生的艰辛过程,也是教育艺术的最高境界,更是当代教师的必备素质。

中职计算机教学设计5

一、计算机平面设计优于传统平面设计

计算机使平面设计有了与传统制作所不同的新的工作流程。在计算机平面设计中,只要有计算机和相应的软件,我们便可以开始工作。例如,在传统工作方式中我们绘制图纸中的一个圆角矩形需要纸、笔、圆规、尺子、颜料等,而今有了计算机,我们便可以在Photoshop软件里或Coreldraw软件里进行操作,选择“圆角矩形工具”设置倒角的半径轻松地画出一个圆角矩形来!使用计算机软件进行平面设计,大大提高了工作效率,也提高了平面设计的工作效率。传统的平面设计需要设计、打稿、上色等工序,绘制一张海报要很长一段时间。如今计算机运算速度的提高使一个平面设计作品的出稿速度是原来的几倍。

二、高等职业教育中计算机平面设计教学

1、注重传统设计能力及审美的培养

在中等职业教育中,有的学校过分夸大了计算机设计软件的作用,认为计算机平面设计就学习Photoshop,Coreldraw,Autocad等设计软件。认为只要学好了这些设计软件的命令操作,就可以从事平面设计了。结合我10年的教学经验,我觉得这样的观点是片面的。计算机并不是万能的,他只是实现人的想法的工具。就如语言是表达人思维的工具,但表达人思维的语言有很多种。平面设计是一个人脑的思维过程,计算机只是起辅助作用,与传统的手绘一样只是人表达自己思维的一个方法,真正的设计要靠人脑来完成的。所以基本的设计能力、美学的鉴赏能力是完成优秀的计算机平面设计作品的基础,是设计思维的灵魂,否则设计出来的东西便是空洞的,禁不起推敲的。

2、打好平面设计基础

有了良好的审美,还要学会如何用软件,如何用计算机排版、拼版、制版,但是学生仅仅学会这些是远远不够的。创意培养就要让学生主动去想、去做。陶行知认为“教学做是一件事,不是三件事。”说明“教”学生“学”,是为了学生“学”后能“做”,但是,学生要能“做”,就必须会“想”,因为思想决定行为,进行计算机平面设计,就要知道“想”做什么,“想”用什么方法做,“想”怎么做最好,让学生“想”是计算机平面设计课教学中学生创意培养的基本条件,如果课堂只是把知识、技能一味地灌输给学生的填鸭式教学,是无法达到培养设计意识的目的的。所以要培养学生良好的审美基础。

3、创造积极的互动教学环境

平面设计是操作性很强的一门新设学科,教师不能采用重理论、轻实例的教学方法,如果站在传统的黑板上归纳“一二三”,必然会使学生觉得无味,不知所以。所以,教师在教学中可以采用实例教学性,创设积极的`互动课堂。

三、重视场地的要求与此同实训作业的设计

1、学校应该重视实训场地的要求

我校计算机专业北软学生,每年会到实训基地亲身感受实训中的快乐,这比在学校里学习生活更能提高学生对专业的热爱与兴趣。兴趣是最好的老师,所以这样更能发挥好学生的学习主观能动性。通过北软基地老师的实战培训,学生能独立地完成一个项目,这样学生的成就感也会大大增强,实训作业设计,必须充分体现学生的生活与心态,与社会中的企业案例接轨。这样才能设计出激起学生学习兴趣的、实用性强的实训作业。

2、实训作业要有短期的作业和长期的作业之分

短期作业是一些模仿性练习实例,突出技能的训练实例。例如,学习设计软件各个工具的练习的实训作业,或者学习图片的简单处理的实训作业等。实训的长期作业是学生自主探索模仿性的练习,在已经掌握一定技能和设计知识的基础上,学生自主地模仿设计作品,完成带有项目性质的作业,能让学生长时间处于一种构思设计状态。例如,实训作业《××公司网站LOGO设计》。

计算机对平面设计的影响是一分为二的,它给设计带来巨大推动力的同时,我们也应该清楚地看到计算机平面设计并不是万能的。平面设计应该把创意、技术、艺术三者有机结合起来,通过大量的实际案例操作达到教学目的,引导学生创作出更新、更好的平面设计作品。

第四篇:浅谈中职计算机教学

浅谈中职计算机教学

宣城工业学校王琛

信息技术飞速发展的今天,计算机的应用几乎渗透到社会的各个领域,它既为中职计算机专业的发展提供了良好的机遇,同时也对我们的教学提出了更新的要求。随着计算机的不断普及,中职学校的计算机教学既要适应科技的发展和社会的需求,又要顾及现阶段中职生自身的素质。我认为,在教学中要把计算机作为一种工具,来提高学生的信息素养,培养他们使用信息技术解决问题的各种能力。下面就针对职中信息技术课的教学与同行探讨。

1.明确课程教学目标计算机信息技术是一门发展特别迅速的产业。纵观计算机的发展,计算机及其应用正朝着网络化、多功能化、行业化方向发展。从就业市场看,计算机网络管理员、计算机图形图像、计算机广告设计制作、计算机辅助设计操作等中级计算机技术人才十分看好。因此,中职计算机专业教育教学应适应社会需求,在打好专业基础的前提下,更应注重学生的个性发展,教学目标可确定以下几个培养方向:

1.1办公自动化:培养办公自动化管理和操作技术人员。

1.2网页制作:设置以Dreamweaver、Flash、JavaScript、Access为主的课程,培养能从事网页设计的人才。

1.3计算机网络:以学习网络操作系统为主,培养计算机网络管理员。

1.4多媒体技术:通过培养能从事计算机文字、图形图像、声音、动画、电影电视等多媒体制作。

1.5平面图像处理:通过培养能从事计算机图形图像处理、广告的设计。

2.采用多种教学方法

2.1建立以学生为主体的教学模式。时代的发展,正在促使教育改革从传统的以教师传授为中心转向以学生为主体。以学生为主体的教学模式,强调“学”重于“教”,目的在于体现“教育应满足社会发展与人的发展之需求”,体现“顺应市场、服务社会、服务学生”的价值取向。因此,在这种教学模式下,教师在教学中应起组织、引导、答疑的作用,从知识的传授者、教学的组织领导者转变

成为学习过程中的咨询者、指导者,充分调动学生学习的能动性,使学生变被动学习为主动学习。

2.2建立以实验室为主战场的教学模式。计算机课程具有操作性强、适于视频教学和实践教学的特点。尤其是中职学生的计算机课,在教学过程中不能再沿用“教室+黑板+粉笔”的传统教学模式,而应采用以实验室为主战场的教学模式。加强实习实训,是培养技能型人才的必由之路。在实训中强化知识,采用多种方式,增强学生的实践能力。从理论中来,到实践中去,进而提升技能,真正做到“知行合一”,这已成为职教界人士的共识。

由于现在的计算机软件,特别是Windows下的各种软件,均以图形化界面和鼠标操作为主,其教学讲求直观、便捷,这些操作在黑板上是无法向学生讲解明白的。因此,视频教学是每个计算机教师必须灵活运用的教学手段。

2.3建立以多媒体技术为教学环境的教学模式,多媒体技术为教学提供交互式的教学环境。首先,教师通过制作教学课件实现模拟环境,提供丰富的信息资源,在一定程度上缓解了计算机硬件水平不能完全满足教学需要的问题。其次,教学内容里用文字和语言难以表述清楚的部分,用教学课件可以直观地呈现出来,既明了,又生动形象。其三,多媒体技术能为学生创造一个能听、能看、能动手操作以及进行讨论、交流的环境,可提供多种感官的综合刺激,有利于知识的获取与保持。其四,学生可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择学习的内容和适合自己水平的练习,有了主动参与的可能,有利于激发学习兴趣,形成学习动机。

显然,建立在多媒体技术基础上的交互式教学大大优化了教学环境和教学效果,教师应将多媒体技术熟练地、广泛地运用于计算机教学之中。

2.4建立以网络为教学系统的教学模式。应有效利用网络教学资源,充分发挥虚拟教室、远程教学、分布式教学等现代化教学技术的作用。如,开设网上选修课,进行网上考试,等等。开设网上选修课,可扩大选修课的覆盖面,学生不但可根据自己的基础和需要进行选修,且不受时间限制。由于中职生的文化基础、学习态度、学习方法在整体上处于弱势,教师还可以指导学生玩游戏、从网上下载学习软件,收集各类学习网站以及学习资源,不仅满足了他们的好奇心和求知欲,还培养了他们的信息收集、处理、吸收能力。让学生在节日时,发送电子邮件给亲戚同学问好、祝福。

3.注重学生的学习过程,培养学生综合能力计算机课程教学中,“出示问题,提出任务,自主探讨”的过程,体现了集体的智慧,深化了学生对问题和知识的理解,开阔了视野,打开了思路,帮助学生学会用多角度思考问题的方法。在知识内涵加深的同时,让学生当堂操作,验证或尝试完成本课知识内容,进一步加强学生动手能力和实践能力培养。如在讲述计算机的构造和工作原理时,将一台计算机拆开,将主板、CPU、内存条、显示卡等硬件通过视频实物演示平台展现于投影屏上,使每位同学都对计算机有一个感性的认识,让他们初步了解计算机内部是由一些集成电路芯片和逻辑控制电路共同组成,打开了学生心中的黑匣子,打破了学生对计算机内部的神秘感。这时可以将一些问题提出来让学生进行思索:这些芯片是怎样组装在一起而成为一台能工作的计算机呢?各个芯片之间又将是如何工作的呢?学生思索之后,教师将这些硬件组装在主板上,同时将CPU的作用、内存条的功能,磁盘驱动器的用途一一进行解说,最后启动机器,当学生看到显示器出现熟悉的英文字幕时,都会产生自己动手操作的欲望。针对刚才组装时的操作进行提问,让回答较准确的学生上台进行实践操作。使学生快速掌握该知识点,同时也培养了学生爱观察、思考、动手操作的习惯,培养了学生学习信息技术课的能力。学生经过一段时间的自主探索学习,对信息技术知识的学习有了一定的认识,渐渐掌握了学习的技巧和规律,就会对所学知识有一个比较透彻的理解。

总之,教师在计算机教学过程中要从更新教学观念入手,营造创新环境,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。保证学生有创新的时间和空间,着力培养学生的创新能力,同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去。

第五篇:中职计算机教学浅析

中职计算机教学浅析

【摘 要】 信息素养与利用能力是现代中职师生必备的一种素质,也是中职信息技术课程教学的根本目标。在中职阶段学生信息素养与利用能力培养的主要渠道是信息技术课程教学。本文主要通过分析中职信息技术课程教学的实际情况,提出目前在教书育人方面,教学设计,教学方法以及信息素养与利用能力养成方面存在的主要问题:师资力量不足,认识观念更新滞后;生搬硬套国外教学模式,水土不服,流于形式。并提出教学建议,以案例的方式加以展示,是实践经验的总结。

【关键词】 信息素养 利用能力 信息技术课程 教学方法

现时代是科学技术迅猛发展、电脑普及的信息时代,随着计算机的普及和广泛应用,掌握应用计算机已经是科学发展和走向未来信息化时代的需要,且已成为当今合格人材的必备素质之一。作为21世纪的主人,掌握电脑操作这一信息处理的工具是尤为重要的。现代教育技术迅速发展,需要学习的知识越来越多,知识更新的周期越来越短。为了培养优秀的跨世纪人材,必须提高教学效益,改革教学方法与教学手段。才能适应现代教育技术的发展,下面就这两年来我对计算机教学的工作总结,谈一点自己的看法计算机教学障碍的形成因素分析

1.1 学生素质整体下降。近年来,招生制度发生改革,由于普高招生的影响和职校招生扩大,学生素质参差不齐,学生学习目标定位不高,态度不端正,主动性不够,只求过关混张文凭的人不在少数,逐渐形成不良的学习习惯,学生素质明显滑坡。此外,网吧的兴起、游戏世界的虚幻飘渺迷住了部分学生的眼睛,学生以为计算机课就是上网聊天、玩游戏,对系统的计算机课程学习有抵触情绪,这对计算机教学来说是一大挑战。

1.2 计算机的教学内容相对抽象。初中阶段,数理化的教学尽管也涉及相当多的基本概念,但教师大多以形象、生动、可感知的语言方式表述,并通过演示实验、学生实验来强化理解;而计算机教学中基本上是全新的概念名词,如二进制、中央处理器等看不见、摸不着,学生必须有一段适应过程。

1.3 学生的学习负担不断增加。新生第一学期,对中职学校分专业的教学普遍不适应。首先,知识结构变了,教学课程不仅包括文化课,更增加了生疏的专业基础课;其次,辅助练习、复习巩固的课时大大减少;再次,授课时间由“单节”转为“双节”,由初中的一堂课只讲45分钟新课转为两节新课一起上。

1.4 计算机教学要求的思维能力较高。初中阶段,老师将练习题分门别类,建立统一的解题套路,学生思维惯性化,不知不觉中养成了机械模仿,想问题教条、僵化的习惯。而计算机教学要求学生能举一反

三、触类旁通、勇于发现、敢于探索,让“心”、“脑”插上想象的翅膀,做一个思考者、实践者,刚开始很多同学感到无所适从。教学对策

2.1 加强学法指导,培养良好的学习习惯。良好的学习习惯和科学的学习方法是学好计算机课程的前提。为此,我们十分重视“务虚”(思想教育、端正态度)和“务实”(适当的学法指导)相结合。首先,抓思想工作,从端正学习态度着手。以“学习标兵”为榜样,引导学生从我做起、从现在做起,树立正确的人生观,克服“混”的错误做法,激发学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,实现“从自然成长到自觉成长”的转变,做一个积极的主动学习者;其次,加强学法指导,引导学生学习计算机知识要“手脑”并用,启发学生积极思维,激发学生的创造性学习动机,使学生自己能够提出问题,设计假设,进行推断,解决问题,让学生把动脑、动口和动手结合起来、发展他们运用各种方法进行分析问题、解决问题的能力,发挥他们的创新意识,使创造思维和创新能力得到充分发挥。

2.2 重视直观,激发兴趣。以前我的教学采取常规教学,先讲理论,再上机,但效果不太好,在教室里讲过的东西,到了机房,同学们什么都忘了,找同学了解情况发现,有的东西同学们由于从未接触过,所以并没有听懂,有的即使听懂了,也因为没有及时上机实践,等到一周后上机时也很陌生了。对于中专学生,他们的感性认识比理性认识接受更快些,那么我们就应采取适合他们学习方法的形式进行教学,这样才能提高学习效率。因为许多操作在课堂上教学是很难达到预期的效果的。比如讲述键盘,就可以只在机房里讲,每介绍一个键,大家立即动手操作这个键,立竿见影。实践证明,这种教学直观,同学们感兴趣。

2.3 教学内容适应课程的特点。计算机教学它有不同于其它学科的特点,它是一门实践性极强的学科,它比任何一门学科的知识都要更新得快。我认为计算机教学应主要注重实际操作,它的理论性东西有些比较抽象,不应要求学生理解,但可以采取不同的教学形势,以适应该课程的特点。比如我们可以借助许多的多媒体教学软件,给同学们介绍一些计算机的基本知识,这些教学软件,它们通过图形、声效,进行直观、形象地教学,加之优美动听的音响效果,有较强地趣味性。它能把各种信息表现形式如文字、声音、图像、动画等通过计算机进行处理,这种集图像、声音、动画、文字融为一体的最佳教学手段,能充分协调地剌激学生的视觉、听觉等器官,使他们对所学的知识能更好地领悟和记忆,符合青少年的心理特点,且容易被学生理解和接受。是激发学生学习兴趣有效的一种方法。

总之,计算机教学从内容到方法,都不能完全按照常规教学的模式,教学内容要尽可能跟上计算机软、硬件形势的发展,教学方法上要多让学生自己动手,以是否已熟练掌握操作方法为准,教学形势要多样化,以达到最好的学习效果为目的。

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