第一届大学生体育文化节 象棋大赛 策划

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第一篇:第一届大学生体育文化节 象棋大赛 策划

第一届大学生体育文化节

象棋大赛

活动名称:象棋大赛 活动时间:5月15日 活动地点:礼堂中心 主办:团委 体育部 院学生会

承办:院系学生会体育部 社团联合会将帅棋社 活动宗旨:普及象棋知识 丰富大家课余生活 活动内容:

对报名选手收取报名费五元,在确定参赛具体人数后,对参赛选手进行赛前抽签,将参赛选手均分在四个小组,分别为A、B、C、D,按抽签决定比赛双方,如果人数出现单数(例如31人)会设置一个空闲位置,抽到与空闲位置对垒,直接进入下一轮,如果参赛选手在比赛开始后五分钟不到者视为弃权对手进入下一轮,每场比赛获胜方进入下一轮,采用淘汰晋级制,直至最终的冠亚季军。

人员安排(人员调整):每一盘棋局由棋社社员任裁判,另外安排一名体育部干事进行对现场秩序的维持,每场比赛的结果有裁判核实确定后上交给体育部工作人员。(体育部部长或副部长),再安排进行下一步对阵。(如出现特殊情况会推迟比赛,比赛日期另行通知)。

经费预算:象棋由将帅棋社提供 奖品:象棋(一副)80元

水杯(一个)50元

笔记本 50元

证书(3个)30元

总计: 180元

第二篇:体育文化节象棋围棋大赛策划书

第六届体育文化节象棋围棋大赛策划书

一:活动目的:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏“奕”,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造出来的。在数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。棋类艺术是生命之和浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

二:活动简介

1.活动宗旨:

以棋会友,加强校内棋友们的联系;

切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

2.活动主题:

棋行天下精彩南信

3.报名时间:

2012年5月8号至2012年5月11号

4.报名地点:

一食堂南门和二食堂东门

5.比赛时间:

2012年5月11日开始延至12日

6比赛地点:

二食堂三楼棋牌室319室

7.活动对象:全院学生

三:前期准备

1.召开“第六届体育文化节象棋围棋大赛会议”,分配主要工作任务

2.做好相应的宣传工作

2.1提前3天制海报,横幅、宣传单制作; 2.2 提前1天安排场地;

2.3提前3天制作报名表、积分表、宣传单打印; 2.4 提前3天开始宣传和报名,联系裁判 ;

2.5活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条; 2.5活动当天早上,布置场地等。3.拟定策划书,申请场地、资金

四:比赛方案

1. 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

2.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。3.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。4.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

5.选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确

认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

6、比赛规则

围棋:使用猜先的原则决定先后手。着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。本次围棋比赛采用一局定胜负的原则。

象棋:开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。本次象棋比赛采用一局定胜负的原则。

注:棋子走了之后,不得再更改,落子生根,以离开棋子为准

五、奖项设置

六:申请项目

策划人: *** 联系方式:*** 总负责人: *** 联系方式:

*** 2012年5月5日——

第三篇:第一届大学生体育文化节总结

青岛理工大学琴岛学院

第一届大学生体育文化节

总结

校园体育文化是校园文化的重要组成部分。首届体育文化节的成功举办不仅激励了学生努力进取,奋发向上的竞争意识,而且提高了学生的团队精神和坚忍不拔的意志品质,是反映校园文化和精神文明建设的窗口。它对改善大学生的智能结构,加强学校与社会的交往起着重要的作用,同时在继承传统、大胆吸收和借鉴前辈的积极成果与经验上占有特殊的地位。

现将本届体育文化节各项活动总结如下:

1、校园吉尼斯挑战赛

5月10日,我院学生会承办的校园吉尼斯挑战赛在广大师生的期待中拉开了序幕。校园吉尼斯活动通过挑战极限来实现自我突破,赛场上,各项精彩的挑战活动吸引了众多爱好者的参与,参与人数之多,参加同学之众是此次活动的重要特点之一,各项目参赛总人数达到500人以上。

指尖篮球、弹跳摸高、三分球大赛、跳绳记录等各项挑战点燃了大家的激情,同学们一次次跃起,都是一个新的高度,是突破自我、证明自我的新高度。校园吉尼斯让大家在以后的生活中不断突破自己,证明自我。

2、羽毛球比赛

5月17日,由会计系学生会分会承办的羽毛球比赛,为羽毛球爱好者提供了一个技术交流的平台,赛场上,双方对阵,好似两军对垒。淘汰赛制虽然残酷,但也增强了同学们的竞争意识,狭路相逢勇者胜,只有勇于争取,才会得到自己想要的收获。同时羽毛球比赛也增强了同学们的身体素质。

3、乒乓球大赛

5月18日,首届大学生体育文化节系列活动之乒乓球大赛在机电工程系学生会分会的承办下于我院乒乓球馆鸣响号角,激烈的冠军争夺战由此展开。我院乒乓球爱好者纷纷报名参赛,本次乒乓球大赛,同学们开始更加关注国球、支持国球、并积极参与到国球运动中来,彰显了我院学生积极向上的青春风貌和勇于拼搏的精神。

精彩而激烈的国球比拼,不仅传承了中华体育精神,同时也更好的弘扬了中国国球文化,将体育与文化进行了完美的结合。

4、象棋比赛

5月24日,由建筑系学生会分会承办的校园体育文化节之象棋比赛在文萃苑正式展开。这是一次思维与胆识的博弈,同学们在棋盘上播撒智慧,妙招迭出,攻时凌厉,守时滴水不漏,在棋局中不骄不躁、临危不乱,个人的心理素质得到了锤炼。比赛结束之后,双方都是和睦的握手与淡淡的微笑,显示了棋手良好的竞技素质。

5、“三人制” 篮球赛

5月25日,由外语系和土木系学生会分会承办的“三人制”篮球赛在篮球场开始。众所周知,篮球比赛是一项团体比赛,它不仅要求队员们具有娴熟的技术,更要有团队合作的精神。比赛中,参赛队伍展开激烈争夺,队员们在对抗中增进了相互的了解,培养了传接配合的默契和共同进退的情谊,一幕幕精彩的巅峰对决在这里上演。

6、趣味运动会

5月29日,由外语系和计算机系学生会分会共同承办的趣味运动会拉开了序幕,运动会首先体现在竞争意识,每支参赛队伍都旨在冠军,而千军万马过独木桥,必经过一场厮杀。

赛场上呐喊声此起彼伏,但是,每个小组的成员又彼此鼓励,相扶相依,相互团结,当胜利的泪水洒在赛场,竞争与合作都显得那样和谐,在竞争中收获乐趣,在团队中彰显默契。

7、激情炫舞—“啦啦操”大赛

6月4日,由艺术系学生会分会承办的啦啦操比赛在大家的期待下拉开了序幕。激情炫舞,绚彩青春,广大同学在比赛中舞动的不仅是他们的身姿,更多的是自信与激情。

新时代的大学生更应在此类活动中,变现自我,表现新时代的精神面貌。

虽然本届体育文化节达到了预期的效果,但我们也看到了活动进行中的不足。我们相信伴随着学院的全面发展以及各种设施的继续完善,今后的各项活动定会有条不紊的进行,琴院的体育文化节品牌定会越做越广。

共青团青岛理工大学琴岛学院委员会二0一0年六月

第四篇:第一届体育文化节策划

济宁医学院大学生科技文化艺术系列活动:

第 一 届

体 育 文 化 节

主办单位:济宁医学院团委

承办单位:济宁医学院日照校区学生会 时 间:二○一○年十一月二十四日

济宁医学院日照校区 第一届 体育文化节 活动策划

校园文化建设是学校建设的重要组成部分,是丰富校园文化生活,优化育软环境的有效手段,为增强广大同学的体质,丰富课余生活,学生会举办第一届体育文化节活动,并以此为契机,使广大同学在享受运动之乐的同时,牢固树立“健康第一,终身体育”的新理念。活动策划如下:

一、活动名称:体育文化节

二、活动口号:挥洒青春激情,成就运动梦想。

三、活动成员:体育部全体成员

四、活动参与人员:2012级全体学生

五、活动时间:2012年11月24日——2012年11月25日

六、活动地点: 济宁医学院日照校区篮球场

七、活动前准备

1.请宣传部帮忙写海报画画报。

2.请外联部帮忙拉些奖品。

3.提前给办公室通知所需的桌椅板凳。

4.请秘书处做好拍照的准备。

5.邀请团委陈老师,校学生会主席团及各二级学院学生会主席参加开闭幕式。

6.通知各部干事协助工作。

7.校区、宿舍区以海报、画报形式进行宣传 8.学生会干事积极向同学们进行宣传

9.邀请嘉宾:团委陈老师,校学生会主席团及各二级学院学生会主席

八、具体流程安排:(活动分为开幕式、比赛、颁奖及闭幕式式)

(一)开幕式:

时间: 2012年11 月24日 上午9:00 地点:学校篮球场

流 程:

1、由主持人介绍比赛项目、意义和目的。

2、介绍出席嘉宾

3、由团委领导讲话,学生代表发言,裁判宣誓

4、由大学生艺术团进行现场表演,活跃气氛

5、比赛正式开始

(二)比赛流程

项目1:三分王及女子罚篮大赛 比赛方式:直接淘汰制。比赛规则:

1、参赛人员分成男、女两组。

2、每人有两次试投机会,两次试投后,开始计投球数

3、不得带替投球,否则取消本院在此项比赛的成绩。

4、进球多者为胜。

奖项设置:男子三分王 女子投篮王 所需物品:哨子2 篮球10 记录本2 笔2 比赛地点:济宁医学院 学校篮球场

比赛时间:2012年11月24日 上午(开幕式后)

项目2:技巧大赛 比赛方式: 直接淘汰赛 比赛规则:

1、技巧大赛包括:踢毽子、跳绳比赛,跳大绳比赛。

2、报名人数不设定上线,男女均可。

3、在2分钟内踢毽子的个数,外加上一次踢毽子(本次踢毽子有2次机会取多的计入总数)的个数为踢毽子的总数。

4、跳绳规则和踢毽子一样计数。

5、取前三名做院系累加分,评出踢毽子最佳个人奖和跳绳最佳个人奖

6、跳大绳:每个院派出17人(7女,10男其中2男摇绳)

7、到15人全部上了后,开始计数,若上不够15人就失败,按上的人数记成绩,多着为胜,每对三次机会。

奖项设置:踢毽子最佳个人奖

1、跳绳最佳个人奖1,、跳大绳团体奖 所需物品:毽子5 跳绳5 记录本2 笔2 哨子4 秒表4 比赛地点:校足球场

比赛时间: 2012年11月24日 10:30(三分王大赛结束后)

项目3:体能三项 比赛方式:直接淘汰赛 比赛规则:

1、铁人三项内容为:俯卧撑、仰卧起坐、原地蹲起跳

2、比赛期间不能停,否则视为结束,时间为3分钟。

3、比赛分为男女两组,有裁判宣布开始,由记录人员记录。

4、将三项成绩加起来,作为总成绩,高者为胜。

5、取前三名,做院系累加分。

奖项设置:最铁人奖(男女各一名)所需物品:哨子2 记录本2 笔2 比赛地点:学校足球场

比赛时间:2012年11月24日下午2:30

项目4:4*100接力赛

比赛方式:小组赛、决赛

比赛规则:

1、每个院系派4名新生参赛男女各一半。

2、按时间定胜负,必须12级新生,否则直接淘汰。运篮球到下一个人,把球交个下一个人,直到终点

3、决赛取前三名进行院系累加分。奖项设置:最佳团体奖(1)所需物品:哨子2 记录本2 笔2 篮球5 比赛地点:学校足球场

比赛时间:小组赛:2012年11月24日上午3:30

项目5:颠球大战 比赛方式:直接淘汰赛 比赛规则:

1、时间限制为2分钟,掉球后可以捡起继续,直至时间结束 必须为大一新生 否则直接淘汰。报名人数不限。2、2分钟颠球最多的个人获 最佳个人奖。

3、比赛取前三名,做院系累加分。奖项设置:最佳个人(1)

所需物品:足球(5)秒表(2)记录本(2)笔(2)比赛地点:学校足球场

比赛时间:2012年11月25日上午9:00

项目6:100米自行车慢骑 比赛方式:小组赛、决赛

比赛规则:

1、每个院系至少派15名新生参赛男女(若无特出情况)各一半,分3组。人数没有上线。

2、按时间定胜负,必须12级新生,否则直接淘汰。骑自行车慢骑前进,2次脚着地减去一个名次,直到终点。

3、分组进行比赛,取小组前1名进入决赛。决赛时每辆自行车需载着一人。

4、决赛取前三名进行院系累加分。奖项设置:最佳个人奖(1)

所需物品:哨子2 记录本2 笔2 自行车5 比赛地点:学校足球场 决赛在篮球场 比赛时间:小组赛:2012年11月25日上午10:00 决 赛:2012年11月25日下午2:30 项目7:精彩瞬间相片征集 比赛方式: 直接淘汰赛 比赛规则:

1、在活动期间参赛的才有效。

2、文章和照片由评定小组评定。

3、照片和文章内容必须和体育文化节有关

4、选定后,贴于校学生会宣传栏展示。

奖项设置:最佳精彩瞬间、五佳照片、最佳美文、五佳文章。所需物品:双面胶(3卷)

征集地点:教学楼三楼:校学生会办公室

征集时间: 2012年11月24日——2012年12月2日晚9:00前

总奖项:最佳院系奖(1)

·以上比赛中,第一名3分,第二名2分,第三名1分。

·院系累加分最高者获得 最佳院系奖

(三)闭幕式:

时 间:2012年11月25日下午3:10 地 点:学校篮球场 流 程:

1、由团委陈老师做最后总结。

2、颁奖。第一届 体育文化节 圆满结束。

所需物品: 桌子(6)、椅子(12)、哨子(4)、记录本(2)、计时器(4)、奖品(证书(11))、篮球(10)、足球(5)、毽子(5)、跳绳(5)、大绳(1)自行车(5)、音响设备、条幅等。

(四)注意事项 : 1.注意维持场地的环境卫生。

2.注意维持比赛的秩序,坚决杜绝一切不良现象的发生。3.比赛开始后运动员员坚决服从裁判的判罚,否则后果自负。4.参赛的运动员员要在比赛前十五分钟到场。

5.如若出现天气原因导致比赛无法进行,则比赛顺延。

九、活动总结

通过举办此次活动,使校园更加多姿多彩,让同学们之间有了更多的交流,提高学生自身素质的同时,也让学生知道体育运动的重要性,对校园生活有了更加深刻的印象。

共青团济宁医学院委员会

济宁医学院日照校区学生会

二〇一〇年十一月二十四日

第五篇:大学生体育文化节策划

2013体育文化节策划书

申请单位:

计算机科学与技术学院

合作单位:

FOR U街舞社团

花式篮球社 校啦啦操队

激情夏日,炫动青春

目录

一.活动目的................................................................................................3 二.活动宗旨................................................................................................3 三.活动主题、口号...................................................................................3 四.参赛对象................................................................................................3 五.活动创新特色.......................................................................................4 六.申办优势................................................................................................5 七.比赛时间................................................................................................6 八.比赛地点................................................................................................6 九.裁判安排................................................................................................7 十.比赛规范及其要求...............................................................................7 十一.活动内容..........................................................................................12 十二.资金预算..........................................................................................12 十三.其他说明.....................................................................................................................13 附:...........................................................................................................14 附录一:开、闭幕式策划书............................................................14 附录二:应急预案............................................................................17 附录三:海报....................................................................................19

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

体育文化节策划书

活动目的:

为了营造一个积极、健康、热烈、活泼、朝气蓬勃的校园环境,展示学校的运动气氛、增强体质,同时为他们打造一个互相交流、互相学习的平台,并且树立大学生内练素质、外练形象的榜样,展示工程骄子风采。丰富新生的日常生活,熟悉大学的生活方式,释放青春活力,彰显生命热情,并且还可以提高同学们对体育文化的欣赏能力和鉴赏能力。本着“友谊第一,比赛第二”的原则,促进学院的交流与团结,强化学校各院系凝聚力,加强各学院之间交流,彰显同学之间的集体荣誉感和凝聚力。

活动宗旨:

大赛以“文明、热烈、团结、发展、和谐”为宗旨,诣在营造创建文明、热烈的比赛氛围,在比赛中培养同学们团结协作、互助互爱的精神,丰富大家在学习之余的体育文化生活,促进校园体育运动事业蓬勃发展,共建和谐校园。

活动主题、口号

主题: 激情夏日*炫动青春

口号: 让身体在大地上奔驰,让梦想在体育中绽放

让激情点燃往日平淡,以汗水昭示运动快乐

四 参赛对象:

哈尔滨工程大学2012级全体新生

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

五 活动创新特色

1开幕式

本次体育文化节将再次举办开幕式。经过本学院的精心策划,加上前期对于街舞团、花式篮球社和校啦啦队的协调和邀请,我们有信心、有能力做好对于开幕式的一切。我们摒弃了传统的晚会形式,而是采取了舞蹈表演加上花式篮球的表演,来调动同学们的热情和积极性。此外,我们开创性地加入了和现场观众的互动环节,确保趣味性。2棋类比赛特殊奖励

在本次体育文化节棋类比赛中获得优胜的参赛者,将获得参加“棋王争霸赛”的机会,与哈工程棋社的棋手对弈。相信这个机会可以很大程度上的调动喜欢棋类项目的同学们的热情和积极性,同时,我们将现场录制决赛和“棋王争霸赛”的过程,做好网上宣传工作,加大本次体育文化节的知名度。3球类比赛

除了常规的赛事以外,我们还将进行一些表演赛事:

1、花式篮球表演:在常规比赛前,我们将邀请花式篮球社为我们进行一场表演赛,以增进同学们的热情与激情,让参赛队员感受到篮球的另一种表现形式,使比赛更加精彩。

2、颠球大赛:在乒乓球和羽毛球的常规比赛中穿插进行颠球比赛,并给每场比赛的冠军法小礼物。

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

LOGO:

5比赛赛歌:

体育运动可以使人变的快乐,可以使人变的自信,为了突出本次比赛的这一特点,我们决定挑选一支歌曲作为本次比赛的赛歌。本次比赛赛歌暂定为“HERO”。每个运动员都渴望成为一个英雄,成为比赛场上的强者,这首歌曲正激励了队员们的斗志。此外体育比赛不仅仅是比赛,更对于我们的生活有着改变与帮助,我们选定这首歌正是希望所有同学也能在自己的学习生活中充满自信,毫不服输。

六、申办优势

1、强势宣传

在本次体育文化节中,我们将发挥我们学院在宣传方面的优势。一方面做好校园内部宣传,发传单、拉横幅;另一方面在校园网主页上刊登相应消息。同时我们还可以联系到新华社驻哈尔滨记者王建威为本次体育文化节做实时采访。可以说在宣传方面我们可以做到最好。

2、承办经验

在2012年夏季,计算机学院已在本系内办过体育文化节活动,并获得了十分傲人的成绩,成功的举办了每一次活动,有着十分丰富

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春 的经验,所以本系申办这次校体育文化节是十分有优势的。

3、裁判方面

在本次体育文化节中,我们将全程邀请16个院系出色的裁判员作为本次体育文化节的裁判,并在每场比赛中,最少安排三名裁判(其中,两名副裁,一名主裁)以及一名记录员,以确保比赛的公平公正公开性和权威性。经验丰富的裁判一定会为本次比赛的顺利进行保驾护航!站在巨人的肩膀上,我们一定会看的更远,出色的完成本次比赛。

4、资金雄厚

在本次体育文化节中,我们本着“花小钱,办大事”的原则。一方面,计算机学院已经有了完备的资金体系,有着稳定的资金收入,确保了本次比赛在资金运行方面的正常运转。另一方面,我们精打细算,确保每一分钱都“花在刀刃上”,用最少的钱,办最优异的比赛。

七 比赛时间: 4月20日 开幕式 4月20日-5月17日 进行球类与棋类等赛事 3 5月18日 颁奖典礼与闭幕式

八 比赛地点:

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

1.开幕式:北体育场

2.棋类比赛:初赛:体育馆竞赛馆

复赛与决赛:启航教师沙龙 3.球类比赛:乒乓球与羽毛球:体育馆

篮球:初赛、复赛定于军工篮球场,半决赛、决赛

定于校体育馆

裁判安排

每场比赛进行时应有两名副裁、一名主裁和一名记录员,记录员负责计时、犯规次数、两队比分的记录,比赛期间各队可派专人监督记分工作,待比赛结束后经过各队领队核实比赛数据后进行签名。

本次比赛初赛、复赛 半决赛的裁判全部由各院系裁判经验丰富的同学担任,赛前进行抽签执裁,决赛主裁由体训部老师担任。

十 比赛规范及其要求:

棋类比赛:

中国象棋 报名规则:

以个人形式报名,以及参加比赛,男女不限。比赛规则:

1、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的规则,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。

2、时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。初赛每盘时间限制在1小时,个人每步不得超过30秒

3、在对局时,不得悔棋,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一步,直至分出

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

胜负或走成和棋为止。

4、按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向裁判或承办单位说明情况者,视其为弃权,对方直接进入下阶段比赛。

5、比赛过程中不准带手机或关机或静音,比赛区域不可接听电话防止影响其他参赛选手。比赛赛程:

1、本次比赛分成两个阶段,第一阶段,小组赛1局定胜负,决出前四强

2、第二阶段为决赛,以循环赛或三局两胜制的形式开展

3、为确保比赛的公平性,比赛以抽签形式确定对手,以抽到相同签的为一组对手。由于单双数的限制,人数若为单数,将产生晋级签,如抽到晋级签的选手直接晋级下一轮 三国杀(3V3)报名规则:

本比赛为团体赛,必须以组队形式报名,每队人数不得少于3个人。比赛规则:见附录 比赛流程

1.本次比赛用牌为三国杀标准版,比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3竞技规则执行。

2.比赛分为预赛、复赛、决赛三部分,预赛为小组赛,复赛决赛为淘汰制。

3.比赛正式开始前一天各队伍派代表抽签分组,若出现队伍数为单数,将产生晋级签,抽到晋级签直接晋级到下一轮。

4.预赛部分为小组制,根据队伍数量分组,初定每组四队,晋级两队,队与队之间的比赛为一局定胜负。复赛与决赛为淘汰赛,每场比赛采取三局两胜制,胜者晋级下轮比赛

5.按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向裁判或承办单位说明情况者,视其为弃权,对方直接进入下阶段比赛。

五子棋 报名规则:

一个人形式报名及参赛,分为男子组和女子组 比赛规则:

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

1、比赛采用无禁手规则。

2、赛制制

(1)第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制:和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和免战)。三局两胜制:先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜,若前两局均和,则第三局定胜负,若三局结束后未分胜负则加赛一局。

(2)第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。负者进入复活赛。

(3)第一轮第二轮比赛负者进行复活阶段。胜者进入决赛。(复活人数视情况而定,原则上不得高于第一轮胜者人数)

3、比赛中不得悔棋。

4、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格 军旗(1V1)

报名规则:以个人形式报名,以及参加比赛,男女不限。比赛规则:

1、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的规则,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。

2、时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。初赛每盘时间限制在1小时,个人每步不得超过30秒

3、在对局时,不得悔棋,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一步,直至分出胜负或走成和棋为止。

4、按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向裁判或承办单位说明情况者,视其为弃权,对方直接进入下阶段比赛。

5、比赛过程中不准带手机或关机或静音,比赛区域不可接听电话防止影响其他参赛选手。比赛赛程:

1、本次比赛分成两个阶段,第一阶段,小组赛1局定胜负,决出前四强

2、第二阶段为决赛,以循环赛或三局两胜制的形式开展

3、为确保比赛的公平性,比赛以抽签形式确定对手,以抽到相同签的为一组对

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

FOR U街舞团 花式篮球社

激情夏日,炫动青春

手。由于单双数的限制,人数若为单数,将产生晋级签,如抽到晋级签的选手直接晋级下一轮 附录:

3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。

3v3模式规则

1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:

冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A

冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。

2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。

3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。

4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止

6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。普牌的变体规则

【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。

【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。

【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。

奖惩规则

杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。

其他规则

◆主公技 此规则变体中不使用主公技

球类比赛:

比赛项目

1、羽毛球比赛

2、乒乓球比赛

3、篮球比赛(三人制、理事会)

比赛细则

一、羽毛球比赛

赛前准备:羽毛球若干,球拍由参赛队员自备

比赛规则:以院系为单位。比赛分男单,女单,男双,女双,混双。比赛

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11求,采用积分制,积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛,直至决出名次。

积分规则:每局胜者记3分,负者1分。乒乓球比赛

赛前准备:乒乓球若干

比赛规则:以院系为单位报名。比赛分为男单,女单,团体赛。比赛均采用三局两胜制,每局11球。

积分规则:每局胜者记1分,负者0分。篮球赛(三人制、理事会)

赛前准备:篮球若干

比赛规则:以院系或各大组织为单位。采用比赛晋级模式。各参赛院系或组织参赛队员至少三人,至多六人(不包括教练)。三人上场比赛,以半个场地进行比赛。比赛采用计分计时。

积分规则:每轮晋级者记1分,淘汰者0分。

十一

活动内容:

1.海报:比赛前两天开始进行海报宣传,在各公寓楼下及大美小美宣传板张贴宣传海报,一共20张。要求:大方、简单、新颖、有吸引力、有气势。

2.条幅:比赛前两天前将制作好的条幅5条左右(随时更换),分别悬挂于小美、11号楼,军工操场、2公寓及大美门前。

3.在“启航网”、及各院(系)网站发表比赛通知、宣传文章、比赛近况等。

4.通过各院(系)体育部在本院(系)进行组织宣传。5.在学校的电子屏滚动新闻中进行播报。6.获奖名单公布:

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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a.启航网:在 “启航网”上公布获奖院系名单,b.工学周报:在工学周报上公布获奖院系名单并发表对这次比赛的总结性文章。

7.比赛相关事宜:依照应急预案相关事项,在比赛过程中双方队员要坚决服从裁判的判罚,如对判罚有异议,应由本队领队在比赛后向组织人员反应,如球员有不尊重裁判的举动,则立刻取消该球员的参赛资格;在比赛中严禁出现打架、斗殴等事件发生,一经出现直接取消双方参赛资格,并交由院系处理。

8.奖品设置:冠军一名,亚军一名,季军两名,并且前八名有奖状,得分王一名,最有价值球员三名。

十二

资金预算:

十三 其他说明:

本次活动得到了体训部的支持和帮助,我们将在比赛进行前与体训部进行沟通。

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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附:

附录一:开、闭幕式策划书

开幕式策划书

一、活动目的

本次体育文化节将首次举办开幕式,我们摒弃了传统的晚会形式,而是采取趣味活动加激烈比赛的方式,来调动同学们的热情和积极性。此外,我们开创性地加入了和现场观众的互动环节,确保趣味性。现详细介绍具体的开幕式上的活动。

二、活动时间

2013年4月20日 12:30-16:00

三、活动地点

校北体育场

四、邀请嘉宾

校团委老师、体训部老师、校学生会与各院系学生干部代表

五、活动流程

1、工作人员开幕式前布置会场

包括桌椅摆放、台卡顺序、音箱、话筒、电源、地毯等。

2、工作人员负责现场人员队形的整齐和现场纪律

为每个系划分观众区,在场地入口处设置指示牌说明,并安排工作人员进行进一步的引领。

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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3、由礼仪(预设三人)引领嘉宾领导到现场就坐

4、主持人致开幕词(包括比赛目的及宗旨的介绍)

5、主持人介绍与会嘉宾领导xxx„„,并请xxx致开幕词

6、裁判员代表讲话

7、运动员代表讲话

8、场地内裁判员及运动员退场

9、花式篮球社带来花球表演

10、邀请街舞团为大家带来表演

11、由啦啦队带来啦啦操表演

12、邀请嘉宾领导为体育文化节鸣枪

13、主持人宣布开幕式到此结束 闭幕式:

二、活动时间

5月18日 晚8:30

三、活动地点

校体育馆

四、邀请嘉宾

校团委老师、体训部老师、校学生会与各院系学生干部代表

五、活动流程

1、工作人员闭幕式前布置会场

包括桌椅摆放、台卡顺序、音箱、话筒、电源、地毯等。

主办:校学生会

承办:计算机科学与技术院

合作单位: 校拉拉队

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2、工作人员负责现场参赛队队形的整齐和现场纪律

为每个系划分观众区,在场地入口处设置指示牌说明,并安排工作人员进行进一步的引领。

16支球队按照院系先后在场地中央依次排列站好,并为每支队伍预留座位。

3、由礼仪(预设四人)引领嘉宾领导到现场就坐

4、主持人致闭幕词(包括比赛目的及宗旨的介绍)

5、主持人介绍与会嘉宾领导xxx„„,并请xxx致闭幕词

6、场地内裁判员及运动员退场

7、For U街舞表演

8、花式篮球表演

9、进行啦啦操表演

10、主持人宣布颁奖仪式开始

11、颁奖仪式结束,主持人宣布闭幕式结束 备注

1、要求各院系参赛队着本系统一队服出席。

2、现场工作人员(除主持、礼仪外)着统一服装或戴统一帽子、佩戴胸卡等。

附录二:应急预案

主办:校学生会

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应急预案

本着“安全第一,预防为主”的原则,为了快速有效地处置赛事期间可能发生的各类突发事件,最大限度降低损害程度,保障广大师生的切身利益和学校的安全与稳定,确保比赛的正常顺利的开展,特制订本预案。一.工作原则

1.重在预防,严厉处置 2.发现问题,及时上报 3.统一指挥,整体联动

4.快速反应,有效控制 二.事故预防预案

(一)突发疾病预防

1.学生根据自身身体状况自愿报名参加比赛,任何人不得强制学生参加比赛;有心脏病、癫痫病等不适宜进行比赛的学生,不许其参加比赛。

2.队员视自身身体情况可终止自己的比赛,任何人不得阻拦。3.各参赛院系、比赛指导老师、裁判应密切关注队员身体情况,发现参赛学生身体出现异常,可强制其停止比赛。

(二)意外事故预防

1. 比赛组委会必须注意天气变化,若有不适宜比赛的天气,及时将顺延、停赛等信息通知各相关人员。

2. 组委会成员及裁判员应在赛前认真检查好比赛器械及场地,保证队员比赛安全。

3. 队员认真进行准备活动,以防止运动伤害。

4.各参赛队员必须着适合比赛的运动装。

(三)安全事故预防

1.赛前对全体工作人员进行安全教育,认真学习本预案,每个人都要明确职责,熟悉步骤,做到心中有数。

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2.院系领队负责院系参赛队伍的安全教育工作,必须做到人人知晓。

3.裁判、记分员必须认真工作,公平公正的处理各项事情,不得徇私舞弊,不得与比赛院系发生矛盾。

4.比赛时,各院系和比赛队员必须服从裁判的裁决和指挥,对比赛成绩有异议的,必须在赛后以书面形式向本次比赛组委会提出,不得私自找裁判裁决,更不允许寻衅滋事;必须配合相关工作人员的安排,不得无理取闹和滋惹是非,否则马上取消该院系的比赛资格。

5.参与比赛的各院系和球队在比赛场上和场下都要友好相处,不得因分歧或其他矛盾产生纠分,一旦发现,即刻取消相关院系参与包括当次比赛资格,并交相关部门严肃处理。

6.比赛完毕,参赛队员和观众立即退场,不得在场内逗留围观。三.突发事件处置措施

安全应急领导小组人员在运动会期间必须始终坚守岗位,随时准备处理可能发生的安全事故。

(一)打架事件的应急预案 1.若为个人行为

(1)比赛指导和监控老师、裁判员暂停比赛;(2)清理打假人员,恢复比赛继续进行;(3)若比赛双方有任何一方,拒绝恢复比赛,超过5分钟,视为罢赛处理;(4)赛后以书面报告组委会和应急处理小组,学校酌情处理。2.若为群架,(1)中止比赛,控制场面,抓住参与人员,上报学校;(2)学校召开意外事故处理会议,对本次事件进行处理。

(二)突发事件的应急预案 1.裁判员暂停比赛;

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2.由比赛指导和保卫人员处理场外因素; 3.如若不能处理,裁判员中止比赛; 4.报告学校,学校处理。

(三)伤亡、重度昏迷等重大事故应急预案 a)裁判员中止比赛;

b)第一时间送往校医处抢救、呼叫120,全力抢救; c)书面报告学校;

d)学校召开处理会议,决定比赛是否继续,如若继续,组委会决定时间、地点,补足本场比赛剩余时间。

附录三:海报

计算机科学与技术学院

2013年4月

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