弈趣盎然乐在棋中棋艺大赛策划书

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第一篇:弈趣盎然乐在棋中棋艺大赛策划书

一.活动背景

棋者,奕也。下棋者,艺也。棋文化可谓是一串璀璨的明珠,在中华文明发展中熠熠生辉,至今依然生生不息。为提高大学生棋类运动技术水平,将华夏文明发扬光大,同时进一步提升大学生的个人素养,让大学生走出宿舍,走下网络,走进生活,在这个特别的十月,物理工程学院学生会生活部决定在课余时间开展以“奕趣盎然,乐在棋中”为主题的棋艺大赛,为广大棋类爱好者提供一个亮出自我的平台,将棋文化传承下去。

二.活动目的及意义

1.肩负历史赋予我们的使命,弘扬我国精彩的棋类文化,增加同学们对棋艺的喜爱,让传统文化在物欲横流的今天得到更好的传承。

2.丰富大学生的校园文化生活,加深浓厚的学习氛围,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神,增强个人的综合素质

3.以棋会友,促进同学们之间的沟通与交流,增进同学之间的友谊

4.为爱好棋局者提供展示自我的平台,丰富同学们的乐趣,体现物工学子良好的精神风貌

三.活动内容

1.主办单位:郑州大学物理工程学院学生会生活部

2.协办单位:郑州大学棋友协会

3.活动主题:奕趣盎然,乐在棋中

4.比赛棋种:象棋、围棋、跳棋、五子棋、军棋

5.活动时间:2015年10月27日下午6点40

6.活动地点:物理馆

7.活动流程策划:

(1)10月20日(周二)晚上走访宿舍,通过发放宣传页的方式进行宣传动员,同时在物理工程学院学生会官方微博上以微博形式进行宣传,并由年级下发通知,由各班班长收齐报名表后交给年级长;

(2)10月23日(周五)晚上9:00之前各年级长统计好参赛人员名单,并交于生活部相关负责人处;

(3)由生活部相关负责人对参赛人员进行整理分组,为比赛作准备;

(4)棋方面由棋友协会提供部分,如果不够,则由本部从各年级筹集一些;

(5)比赛前播放音乐,比赛正式开始时,由主持人开场主持,介绍到场领导和干部,并宣布比赛正式开始;

(6)比赛时,每个人负责一个区域,进行一定阶段后推选几位较好的选手,再决出最终冠军,并为冠军颁发“物工棋王”奖状,奖励台灯一个;

(7)初赛和复赛之间,选手和观众都可以参与微博及微信的互动环节,转发官方微博,由主持人随机挑选两名获奖者,自选棋种进行对决,胜者奖励精美小本一个

(8)主持人结束主持,为获奖同学颁奖,作总结发言,并宣布比赛结束。

注意:每人限报两种

物理工程学院学生会生活部

附录1 比赛规则

总则:

本次比赛除五子棋(采用3局2胜)外,其余均实行一局决胜制。本次比赛先进行淘汰赛,其中淘汰赛取前几名(由棋种决定),参加决赛,最后决出棋王。比赛次序和比赛对手在报名统计后随机产生。赛前选手以石头剪刀布的方式决定先后手,由裁判检查棋盘和棋子。

1.象棋

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:帅(将)被对方“将死”;走棋后形成帅(将)直接对面;被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”);长将、长吃;自己宣布认输。

象棋淘汰赛中决出前2名,进行决赛,决出象棋棋王。

2.围棋

对局时,着手的一方可提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。胜负判定执行中国围棋规则,计算胜负采用数子法。为了抵消黑方先手的效率,实行现行全国性正式比赛在终局计算胜负时的规定,黑方需贴出三又四分之三子。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

围棋淘汰赛中决出前2名,进行决赛,决出围棋棋王。

3.跳棋

对局中,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动采取只允许隔一棋子一跳的通常走法。按跳棋规则先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

跳棋淘汰赛中决出前3名,进行决赛,决出跳棋棋王。

4.五子棋

对局时,最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“

三、三”(包括“四、三、三”)、“

四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“

四、三”取胜。五连与禁手同时形成,先五为胜。黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

五子棋淘汰赛中决出前4名,进行决赛,决出五子棋棋王。

5.军棋

本次军棋比赛采用暗棋方式。对局时,双方依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,进行厮杀。有以下情况之一则算获胜:杀光对方所有能移动的棋子;用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋;将对方被逼得无棋可走。

军棋淘汰赛中决出前2名,进行决赛,决出军棋棋王。

决赛

决赛除五子棋(采用积分制)外,其余均实行一局决胜制。

比赛严格按照中国象棋、跳棋、围棋、五子棋、军棋的基本规则,落子无悔,淘汰赛时走每步棋最长时间不得超过40秒,走每步棋最长不得超过一分钟如有争议,由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;

第二篇:“棋乐融融”大学生棋艺大赛策划书

“棋乐融融”大学生棋艺大赛策划书

一、活动背景: 山东工艺美术学院作为一所艺术类独立院校,自建校以来秉承着 天工开物,匠心独运 的校训,在学校领导的正确领导以及全体师生的共同努力下,近年来在全国艺术类教育界崭露头角,一股新兴的设计学力量在长清这片热土升腾开来。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,广泛集中学生智慧,充分反映学生意向,以服务同学为工作宗旨,发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用。多年以来,在校党委的领导和校团委的正确指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位和影响力不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量,为学校校园文化建设做出了突出贡献。棋艺大赛 作为山东工艺美术学院学生会的一项极具影响力和号召力的系列活动,广受全校师生好评。棋艺大赛 活动由校学生会棋牌益智协会承办,在历届会长和会员的积极组织下,已成为我校社团活动中不可多得的靓丽风景线。作为一个良好的益智博弈、交流互动平台,棋艺大赛 的设立吸引了大批同学的目光,活动的成功举办也获得了校领导一致好评。本 棋艺大赛 由校学生会社团部棋牌益智协会和校学习部联合举办,活动得到团委的大力支持,校学生会社团部对此也予以高度重视。在此,特举办长清大学城各高校联合比赛,目的将各高校高手齐聚一堂,切磋棋艺,交流技艺。增强各高校之间的交流,共同推进长清大学城的棋牌文化。

二、活动目的:强化团结意识,提高团队能力,增进各高校间的合作与交流。

三、活动主题:以棋会友,增进交流

四、活动时间:2012年6月3日

五、主办单位:山东工艺美术学院团委

六、承办单位:山东工艺美术学院学生会社团部棋牌益智协会、校学习部

七、活动对象:长清大学城各高校

八、活动地点:教室(待定)活动细则一.活动开展流程1.5月21日,向山东工艺美术学院团委,学生会递交本次活动策划书,邀请各高校参加比赛。2.5月30日之前将4张喷绘海报制作完成,按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、水房。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。3.6月2日联系各高校,确认最后参赛名额等问题。4.6月2日前购齐所有物品5.6月3日上午收拾整理比赛场所,做比赛最后准备,召开协调会议。6.6月3日下午2:00比赛正式开始,各棋种比赛同时进行。现场抽号决定比赛分组,各参赛队伍于比赛开始半个小时前到达。二.参赛形式1.比赛棋种:中国象棋、围棋、五子棋、跳棋2.参赛要求:1)各高校代表队人数控制在4人以下,且一人只能参加一类棋局。2)参赛者举止文明。3)参赛者为在校大学生。4)比赛开始,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与跳棋选用五局三胜制。3.比赛内容:初赛:1)活动开始,简单介绍初赛流程后比赛开始。2)各棋种分组,胜者进入复赛。3)宣布进入下一轮的选手。半决赛:1)活动开始,简单介绍复赛流程后比赛开始。2)各棋种分组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。3)宣布进入下一轮的选手。决赛:1)活动开始,简单介绍决赛流程后比赛开始。2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,半决赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。3)宣布各棋种的前三名,各高校的团队积分评选出 最佳团队奖。三.奖项设置:每棋种设:一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名最佳团队奖:3名山东工艺美术学院校学生会社团部棋牌益智协会2012年5月18日

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第三篇:棋星杯棋艺大赛策划书

“社团杯”棋艺大赛策划书

一、活动背景

象棋,是中国的国粹。一个历史悠久的文明古国,它的文化需要后人传颂、继承;谁先连珠,是智力的斗争,让五子棋带引我们走入那获胜的喜悦里。棋,让人的心灵得到放飞,让人的情操得到陶冶。同时,研讨棋艺更能提升人的修养。我校本次举行棋艺比赛,让同学们的校园生活变得轻松而欢快。

二、活动主题

赣南师院科技学院赣南师院科技学院翰轩棋社第一届棋艺大赛“社团杯”.三、活动目的传承我国优良传统,弘扬棋艺文化,增强同学们对棋艺的爱好,发掘棋艺人才,加强同学的交流。提升大学生的综合素质,丰富校园生活。

四、活动时间

11月22日

五、活动地点

柚子林

六、活动对象

全院社团成员

七、主办单位

赣南师院科技学院社团联合八、承办单位

翰轩棋社

九、活动内容

1.比赛项目:本届“社团杯”棋艺大赛设中国象棋、五子棋、跳棋三项赛事;

2.比赛规则:五子棋三局两胜法; 跳棋:一局定胜负;中国象棋:一局定胜负

a、中国象棋

初赛:参赛者每三分钟内必须走一步棋,落子无悔。不得带有关书籍,棋谱参赛;比赛时不得离开座位,否则视为自动认输;双方下棋时,其中一方三次重复走同一棋子,判输;若双方重复三次走同一步棋时,该盘比赛判为和棋。

决赛:参赛者每分钟内必须走一步棋,其它要求如同初赛。b、五子棋

首先采取抽签方式决定哪一方先走,初赛时参赛者必须每一分钟走一步棋,决赛时每两分钟走一步棋。最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

c、跳棋

在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格;棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法;最先将己方所有棋子移动到对方

三角区域的人获胜。

注:如果双方同意让一方先走的话,就可以取消抽签。

3.奖项设置:中国象棋设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;五子棋、围棋、国际象棋、军棋和跳棋均设一等奖、二等奖、三等奖各一名;并分别颁发荣誉相应的证书及奖品;

十、活动宣传

主要以横幅、海报的形式宣传;

十一、人事安排

1、大海报制作由宣传部全权负责,挂横幅和小纸片由策划部和宣传部共同负责;

2、在Q群上宣传,协会全体干事群起动员,在各自所参加的师院Q群上宣传;

3、场地及桌椅申请,秘书处负责;;

4、组织部组织本次活动,维护现场秩序

5、财务部做好本次活动的经费预算及支出工作

6、裁判,总裁一名(会长),当职裁判初定十二名,由策划部干事和其他部门干事联合负责

.7、通知参赛者参赛由秘书处负责(通知参赛者比赛开始后20分钟之内不能到场者取消比赛资格,若有特殊原因必须事先说明).7、秘书部负责参赛选手的报到登记和接待

十二、活动流程

1、开赛时间:11月22日上午八点

2、理事长讲话并宣布比赛规则

3、理事长宣布比赛开始

4、比赛开始

5、从17个队中随机挑出16出来(第一次抽签),两两对决,塞选出8个优胜队(第一次赛选),然后将第一次没抽到的1个队放入第一次赛选胜出的8个队进行第二次抽签,抽出8个队进行两两对决,赛选出胜出的四个队,5、选出胜出社团

6、比赛结束

7、颁奖

8、活动结束

十三、经费预算

1.奖品:30

2.横幅:30

3.证书:10

4.水:10

总计:80

翰轩棋社秘书部

2009年11月9日

第四篇:乐在“棋”中棋牌大赛1

福建林业职业技术学院

主办单位:福建林业职业技术学院五年专团总支学生分会承办单位:五年专团总支学生分会文体部举办时间:

乐在“棋”中棋牌赛

2012年05月12号——2012年05月13号

2012年05月,五年制高职高专为了进一步加强同学他对棋牌智慧的展示,也为了促进加强系内同学的沟通交流,我们分会文体部精心策划了本次“乐在棋中棋牌赛”活动。我们相信,通过我们的努力,本次活动一定能够达到预期的目的。活动主题:乐在“棋”中棋牌大赛

活动宗旨:丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的棋艺表现能力,增强每位同学的自信力、积极性,致力于响应祖国号召,建设和谐社会,致力于打造一个完美的校园,致力于打造同学们交流的平台。我们决定策划本次人文社科系与五年制高职高专的“乐在棋中棋牌赛”专题活动。我们以促进“棋艺学习、交流”为宗旨。以促进同学们对棋艺的喜爱,增强棋艺的学习与交流,构建和睦的团结氛围为根本出发点,尽最大的努力力办好让本次活动。

活动时间: 2012年05月12日晚19:30分(预赛)2012年05月13日晚19:30分(决赛)报名时间: 2012年05月01日——2012年05月11号 报名地点:思源楼102五年专学生分会办公室 活动地点:院礼堂

活动对象:人文社科系与五年制高职高专的所有的同学。指导老师:谢福荣老师 活动目的:

(1)通过本次活动,让人文社科系与五年制高职高专的所有同学都能够很好的沟通和交流,团结互助,努力奋斗美好明天。

(2)提高同学们的棋艺表现力,充实自己的课后娱乐生活,丰富校园文化生活

(3)在活动中进一步提升人文系与五年制高职高专的团结协作能力,为今后双方的发展奠定良好基础。活动内容:

①跑得快 ②斗地主 ③三国杀 ④象棋 ⑤跳棋 ⑥五子棋 比赛规则:(详细规则见附录)

①跑得快:分3组进行,每组3人进行比赛,每组1人胜出进入决赛。②斗地主:分2组进行,每组3人进入决赛,每组有1或2人胜出,进入决赛。

③三国杀:分1组进行,每组8人进行比赛,以积分赛的形式,先获得3个积分的人胜出进入决赛。

④象棋:分1组进行,每组2人进行比赛,每组1人胜出进入决赛。⑤跳棋:分2组进行,每组2人进行比赛,每组1人胜出进入决赛。⑥五子棋:分2组进行,每组2人进行比赛,每组1人胜出进入决赛。注意事项:1.每人限报名两个游戏名额2.以上所有赛事胜出以三局2胜制进行,若参赛者有赛事冲突,则现场与工作人员协调。3.场地次序:申请保卫部维持4.如发现闹事者,秩序维护组和保卫部先自行解决,若无法解决的话及时向上级反映,并要求其推出场外。奖项设置:每项活动取前2名获胜者,分别授予荣誉称号“最佳棋艺奖”、“优秀棋手奖”,“金牌奖”、“银牌奖”。

奖励方法: 获奖参赛者第一名加3分,第二名2分。奖品按名次设置。

宣传方式:

海报宣传,横幅宣传。联系人:黄嘉琪 ***

注:本活动解释权终归五年制高职高专团总支。

资金预算:

普通纸牌 :3X10=30元 矿泉水 :24X4=96元 奖状 :12X2=24元 奖品 :20X12=240元 总计 : 390元

五年专团总支学生分会文体部

2012年01月03日

附录;斗地主扑克游戏规则: 该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似“争上游”。特殊牌型:1、火箭: 即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。2、炸弹: 四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。一般牌型:3、单牌: 单个牌。4、对牌: 两个点数相同的牌。5、三张牌: 三张点数相同的牌。6、三带一: 三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单47、三带二: 三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对48、单顺: 五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。9、双顺: 三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。10、三顺: 二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单812、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8 或 四张4+对5+对7牌型的大小: 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带

二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌 值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

跑得快游戏规则:跑得快打一副牌时,也称为 “ 关牌 ”此游戏的目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜.1、游戏条件:玩家3人进行游戏,纸牌一副共48张(无大小王有 3个 A,1个黑桃2)。2、发牌:玩家以逆时针顺序发牌,每人取得 16张牌。3、出牌:玩家拿到黒桃3者先出牌、牌型:牌型分为单张、对子、连牌、三条、四头(炸)。、单牌大小:牌中最大者为 黑桃

2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。、对子大小:A A、KK、QQ、JJ„„33。、连牌: A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 这些牌可以组成连牌,连牌最少要求5连以上。、连对: AAKK„„.77665544,连对最少要求2连以上。9、炸大小: KKKK、QQQQ、JJJJ„„4444、3333。、打牌牌型大小:炸 >其它牌型。其他牌型中打别人的牌张数要一样。还要比别人的大。、出牌规则:牌型一样的情况下大压小,有大牌一定要压,如果两家都pass的话一轮结束,该玩家继续出牌。

三国杀游戏规则:胜利条件是由拿到的身份牌决定的,主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸,反贼则只需要杀死主公就能获得胜利,内奸只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利.中国象棋比赛规则: 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方先进行猜先,胜者执红棋先走,直至分出胜负或走成和棋为止。胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方将死(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面(三)被困毙(四)同一局棋技术犯规两次判负(五)自己宣布认输5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

7、行棋规则(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。(三)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。(一)、连续提和,干扰对方。(二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。(三)、触模己方之棋子而不能走该子。(四)、触模对方之棋子而不能吃该子。(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

跳棋走子规则: “相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

五子棋游戏规则:黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

第五篇:乐在“棋”中棋类大赛活动总结

乐在“棋”中棋类大赛活动总结

一、活动名称:

乐在“棋”中棋类大赛

二、活动时间:

2011年5月21日——5月22日

三、活动地点:

****校区杏林餐厅一楼南面

四、活动目的:

下棋是一项活动,也是一种文化的交流。同学们之间通过棋艺的切磋与交流,可以促进同学们之间进一步的沟通和学习。更加丰富大学生的课余生活,有利于培养大学生对各种棋类的兴趣爱好,锻炼大学生灵活应变的能力,开阔大学生的视野。该项活动的举办更好的丰富了我们的校园文化。

五、活动总结:

经过此次乐在“棋”中象棋比赛,使全校大学生更进一步的增加了对棋类的了解和热爱,同时是我社成员们学会了如何组织比赛,是对社员们的一次很好的锻炼,让他们更进一步的学会了如何策划流程,更加学习了解棋类的魅力所在,为协会的长远发展奠定基础。

每个项目分为初赛和复赛两个环节。

选拔棋手:由各学生分会具体负责完成,选出参加决赛的选手,基础医学院各个分会每个项目限报6个名额,共24名选手;其他院系每个项目限报3个名额,共12名选手。

初赛:比赛开始后,采取小组赛制,分为四组,每组中每人与其他人进行比赛。第一轮比赛之中淘汰小组中积分最低的两人。

复赛:剩下的八人再分两组,按以上流程进行。

5月21日下午进行第一轮,5月22日进行二、三轮和决赛。

按积分排名。(积分:胜得1分,负得-1分,平得0分)

决赛:将采取三局两胜制,决出每个项目的一、二、三等奖。

此次活动旨在丰富大学生的课余生活,培养大学生对各种棋类的兴趣爱好,锻炼大学生灵活应变的能力,乐在“棋”中大学生棋类大赛活动的举办,开阔了大学生的视野。在象棋对弈活动中,培养更多的大学生对象棋的兴趣,激发他们的进取心和钻研精神,从而促进学生的棋徳人品。该项活动的举办更好的丰富了我们的校园文化,加强了大学生之间沟通与交流的机会。在最后活动结束的时候,留下了各部长和干事下来参加棋协制度的谈论,大家也积极发表各自的意见。其中也提到了以后活动举行的安排,让大家对以后的活动更有准备,这也得到了大家的赞同。

学生们通过棋艺的切磋与交流,在一起增长了棋艺,增进了同学们之间交流的机会,同时促进了协会的进一步发展,对本协会的发展具有长远意义。

大学生棋类协会

二○一一年五月二十四日

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