蛋蛋鼠卖瓜子民间故事

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第一篇:蛋蛋鼠卖瓜子民间故事

蛋蛋鼠说什么也不上学了,也不知道从什么时候起,一想起上学,蛋蛋鼠就觉得头痛得像要爆炸(bào zhà),所以蛋蛋鼠说什么也不上学了。不上学的蛋蛋鼠背着一个小袋子,骑着一辆破旧的自行车,开始一个村子一个村子地卖瓜子。蛋蛋鼠不是因为家里穷上不起学才出去挣钱的,而是看着一些从一个村子到另一个村子卖瓜子的鼠同伴把瓜子倒在别的鼠同伴的手里,把钱装进自己兜里的样子,突然之间也产生了卖瓜子的欲望。

蛋蛋鼠背着瓜子,拿着鼠妈妈给它用纸粘起来的纸盒子开始卖瓜子了。蛋蛋鼠一个村子一个村子地走,它被一个村子一个村子的老鼠们围着,它把瓜子倒到老鼠们的手里,再把钱装进自己的兜里,脸上的笑容灿烂极了。

蛋蛋鼠到学校卖瓜子,蹲在学校门口的树荫下,等鼠同学们下课后从教室里出来,就开始喊:“瓜子,瓜子……”鼠同学们就一齐围在蛋蚕鼠的身边,嘻嘻哈哈地笑着来买瓜子。忽然,其中一个鼠同学看到蛋蛋鼠自行车把上挂的“爪子”牌子,就问蛋蛋鼠谁是“爪子”。蛋蛋鼠笑笑说,是“瓜子”,然后就不好意思地挠挠头,蛋蛋鼠把“瓜子”写成了“爪子”。以后蛋蛋鼠再来卖瓜子的时候,鼠同学们就会大声地喊起来:爪子来了,爪子来了……蛋蛋鼠就不自然地笑,然后红着脸推着他破旧的自行车,急匆匆地逃走。

蛋蛋鼠把“山峦村”念成“山恋村”;把一篇文章上的“酷暑”读为“醉暑”。

不识字的鼠奶奶请蛋蛋鼠读一封她外出打工儿子寄回来的信,信笺(jiān)上的字蛋蛋鼠大部分不认识,蛋蛋鼠眼睁睁地看着信,就是读不出信的内容,急得它一头的大汗。鼠奶奶看到蛋蛋鼠汗如雨下,还以为它生病了,不由分说把蛋蛋鼠拉回家,又是端水,又是找药。这时候,蛋蛋鼠脸上的笑容比哭还要难看。

蛋蛋鼠终于不卖瓜子了。不卖瓜子的蛋蛋鼠就把瓜子袋子和那个纸盒子扔得远远的了。它又背起书包去上学了。

第二篇:六年级上册信息技术教案4蛋蛋鼠的鬼脸重庆大学版

蛋蛋鼠的鬼脸 1教学目标

1、能够制作简单Flash逐帧动画;

2、能够制作简单Flash形状补间动画;2学情分析

该班学生已有了一定的学习基础,大部分都已完成了蛋蛋鼠的脸的绘制。这节课是在上节课的基础上进行一定的编辑,对学生来说不算很难。3重点难点 重点: 让学生掌握素材的导入和调用;难点: 对“元件”概念的理解。4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动

活动1【导入】蛋蛋鼠的鬼脸

蛋蛋鼠非常顽皮,眨眨眼睛,做个鬼脸,大笑假哭,样子滑稽而可爱。今天我们一起来制作蛋蛋鼠的表情动画。活动2【讲授】蛋蛋鼠的鬼脸

一、蛋蛋鼠眨眼睛 “蛋蛋鼠眨眼睛”是一个逐帧动画, “蛋蛋鼠的微笑”是一个形变动画。

1、蛋蛋鼠眨眼睛:

第1步 新建文档并导入素材。建好文档后,将本课素材“蛋蛋鼠闭眼”和“蛋蛋鼠睁眼”导入到库,然后打开库查看导入的元件。

第2步 调用元件设置动画。

①在时间轴上选择图层1的第1帧,将库面板中的“蛋蛋鼠睁眼”元件拖动到场景中合适的位置。

②在图层1的第2帧处右击,选择“插入关键帧”。

③选择图层1的第2帧,将库面板中的“蛋蛋鼠闭睛”元件拖动到场景中合适的位置,要求能够完全遮住“蛋蛋鼠睁眼”元件。

到这里,蛋蛋鼠眨眼的动画就完成了。

老师提问:“插入关键帧”有什么作用?

2、蛋蛋鼠微笑:

操作步骤:

①单击“插入”菜单,选择“新建元件”。

②选择“影片剪辑”,命名为“蛋蛋鼠的嘴”。

③在时间轴的第1帧画一根短短的曲线,在属性面板中调整线条粗细,如设置为5.④在时间轴的第5帧“插入关键帧”,在第5帧位置上就复制了与第1帧完全相同的曲线。用“箭头”工具微调曲线的弯曲程度。

⑤选择第1帧,在属性面板中将“补间”设置为“形状”。

⑥回到“场景1”界面。

⑦将图层1重命名为“蛋蛋鼠的头“,新建一个图层,命名为”蛋蛋鼠的嘴“。

⑧选择“蛋蛋鼠的嘴”图层的第1帧,打开库面板,将影片剪辑“蛋蛋鼠的嘴”元件拖动到场景中。到此,蛋蛋鼠微笑的动画就完成了,保存并测试动画。

活动3【练习】蛋蛋的鬼脸

二、学生操作练习并强调记一记的内容。同学们,请按照本课学习方法,制作一个蛋蛋鼠做鬼脸的动画。活动4【活动】蛋蛋鼠的鬼脸

四、“探一探”

1、先与同学讨论“插入帧”和“插入关键帧“有什么不同,再尝试在制作蛋蛋鼠眨眼过程中“插入空白帧”,看看有什么不同的效果?

让学生理解两个知识点,第一个是要让学生明白“插入帧”、“插入关键帧”和“插入空白关键帧”这三个操作,动画的呈现方式会不会不同,它们有什么区别。第二个是让学生知道通过在时间轴上拖动关键帧,可以改变动画的播放速度。这些操作如果让学生自主探究可能会存在难度,教师应该适当引导和说明。提示:在时间轴的下方有4个特殊的按钮,可以配合“插入空白帧”制作动画。

2、同学们,你们制作的蛋蛋鼠眼睛眨得非常快,你能让它眨眼的速度慢一点吗? 提示:我们可以通过鼠标拖动的方式在时间轴上调整关键帧的位置,从而控制动画播放速度。

活动5【作业】蛋蛋鼠的鬼脸 拓展训练:

试着让蛋蛋鼠的嘴巴动起来。

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