《贴鼻子游戏》教学反思

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第一篇:《贴鼻子游戏》教学反思

在设计教案时,我有点犹豫不决:是一气呵成先做完整个游戏,再采访游戏者,谈每个环节中的感受,还是每完成一个游戏步骤,立即请旁观者口述所见所闻,请游戏者谈感触,然后转入下一个步骤呢?按照前者做法,能保持游戏的连贯性;按照后者做法,游戏者的新鲜感觉和体验能及时获得表达的渠道。

后来在实际上课时,我临时换用了第二种做法,事实上也没能达到预设的理想效果。究其原因在于游戏后,采访游戏者和台下的观众这一环节在处理上还不够细腻,也就是说对学生游戏过程中的真实感受和细腻的心理活动,精彩的动作表达得还不够淋漓尽致。

下午第一节课,我对这次作文进行查阅,大多数同学篇幅达到400字以上,游戏中的个别环节描述生动的习作也不少,但和预期效果比,还有差距。主要是一些同学把老师怎么交代游戏规则的、老师如何组织同学参与游戏等内容写得过于啰嗦,而游戏如何一步步引人入胜地递进展开、人物的动作神态咋样等重头戏叙述简单了;能注意心理刻画的习作更少,现场气氛倒是都能形容一番。此外,八人参加游戏,多数同学能抓住一个游戏者来写活动过程,令我满意。这一点在指导时我反复强调,还是起到作用的。

第二篇:《贴鼻子》游戏教学设计

《贴鼻子》游戏教学设计 设计理念:

作文教学应贴近学生实际,引导学生从自己的生活写起,本文以“做做——说说——写写”的顺序设计了些次作文训练。教学过程:

一、激情导入,明确要求

1、导入:同学们你们喜欢做游戏吗?那么你们都做过哪些游戏?

同学们今天的“游戏快车”老师将为大家推出一个新的游戏——贴鼻子,你们一定会想,我们有鼻子呀?为什么还要贴鼻子呢?别急,听老师慢慢道来,这个游戏的工具特别简单,缺鼻子头像一个,先把它贴在黑板上。玩法也很有趣,参赛者首先把眼睛蒙上,然后在原地转两圈为这个头像贴鼻子,谁贴的最准,谁就是胜利者。不过老师有个小小的建议,在做游戏时用你们智慧的双眼认真观察游戏的过程,要用你手中的笔记下自己的真实体验,让大家分享你的游戏快乐。

二、交待什么是活动课

贴鼻子这节课,是一节活动课。活动是指有目的,有组织多人参加活动,活动课分活动前、活动时、活动后。

(这一环节设计意在激起学生对游戏的兴趣,营造愉悦、宽松的课堂氛围。同时明确要求有助于学生知晓学习内容,让学生积极参与到学习中来。

三、做一做,留心观察

1、活动前的准备工作。

2、活动前的步骤,了解活动顺序。出示作文思路——作文要求——把印象最深的记住。

3、学生做游戏,并说说是怎么做的,也可以说对“点”的描写。也可以对人的神态表现人物内心的感受。也可以描写场面。

(这样由做到说,让学生清楚每一个步聚,学生说起来才会言之有序,方之有物。)

四、说一说、合作交流

1、向同座说游戏过程。听听别人是怎么说的,再相互评一评。

2、小组说,游戏过程。

3、指名说,师生边听边评议。

4、选评。评出说得好的学生。

(这一环节是为了锻炼学生听说能力,让学生自由说,同座互评,是尽可能让更多学生参与听说活动,达到最佳效果。)

五、写一写,自主习作

1、过渡:老师这儿还有一颗智慧星,看谁写的好就送给谁。

2、要求:把前面说的话写下来,把游戏的过程、感受有步骤的顺序地写下来。(这一环节是说写结合。一般说来,说易写难,说是为了理清思路,是写的基础,有利于写的训练,而写的练习又能促进说话能力的提高,这样能做到言之有序)

六、修改习作,交流评价

1、小组修改,学生写好作文后以小组为单位互读互改。评议重点:(1)是否写清楚了游戏过程,是否用了好词、佳名。(2)是否用适当的词语把动作表达出来了。(3)是否写出自己的感受。

2、集体修改。在小组互评的基础上,每个小组推荐出一篇。比较好的习作进行集体交流。老师引导学生总结好的写法。最好评出佳作,赠送智慧星。

(这一环节意在培养学生学会修改文章的能力,以及相互交流互相借鉴的意识。)

教学反思:

走近学生,关注学生的需求。在课堂上他们会有这样或那样的要求,哪怕只是老师的一个会心的微笑,一句亲切的话语,一个赞赏的手势,都会令孩子们笑逐颜开,信心百倍。我们应该和孩子们建立平等、和谐、民主的师生关系,让我与孩子们贴得那么近,例如:“老师我也做”是学生心灵的呼唤,情感的表白,只有真正走进学生的心灵深处和学生平等对话的课堂才会焕发生命活力,折射人性的光彩。

第三篇:贴鼻子游戏教学资料

贴鼻子游戏

游戏规则:

1、用布条蒙住双眼,然后一边原地转圈,一边背诵一首自己喜欢的古诗。

2、背完后,根据同学的提示,再走到讲台上,把鼻子贴在正确地方。

3、其他同学可以指挥做游戏的同学(朝前、朝后、朝左、朝右、画)

2.观察:

1、同学转完圈后是什么反应?

2、他是怎么摸索着走到黑板跟前的?

3、他把鼻子贴在了什么地方?大家的反应如何?

写作提纲:

一、开头。(直接开头或提问开头)

二、游戏过程。

1、大家的游戏概况。(简单交代)

游戏前:简单地介绍游戏的时间、地点以及游戏的准备工作。游戏中:

1、同学转完圈后是什么反应?

2、同学是怎么摸索着走到黑板跟前的?

3、他把鼻子贴在了什么地方?

4、大家的反应如何?

示例:同学们都踊跃上台,可惜都没贴准。有的···有的···还有的···(独眼龙 无嘴怪 哄堂大笑)个体游戏过程。(写自己或别人,要写具体)

首先(拿 蒙)——然后(转 晕乎乎 东摇西晃)——再(小心翼翼 摸索)——接着(黑板 大声叫喊)——最后(贴 摘下 看 哈哈大笑)游戏后:直接抒发心情。或通过游戏后的感悟。

三、结尾。(表达自己的心情或感受)

示例:哎,今天我没有上台玩真是太可惜了,如果下次让我贴我一定会贴准的!例文:开头

开门见山式开头:

今天下午上作文课,老师和我们在课室里玩了一个有趣的游戏,叫画鼻子。今天,老师故作神秘地对我们说:“今天,我要送你们一份大礼,我们一起玩游戏。”全班一听,立刻欢呼起来。以提问的形式开头:你画过鼻子吗?今天,我在小院士作文的课堂上帮三毛画了一个鼻子,还挺好看呢!结尾: • 抒发游戏后的感情和心情。• 例如:这个游戏真有趣!• 例如:今天我真是太开心了,我喜欢“画鼻子”这个游戏!• 例如:不知不觉,在我们的欢声笑语中,游戏结束了,但我们的笑声仍然在教室里回荡!•

• 争先恐后

晕头转向

左摇右摆

跌跌撞撞

小心翼翼

• 毫不犹豫

哄堂大笑 鸦雀无声

前仰后合 面红耳赤

• 哈哈大笑

笑逐颜开

不由自主

情不自禁 得意扬扬

第四篇:贴鼻子游戏教案

教学目标:

1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学作文,激发学生对作文的兴趣。

2、让学生学会观察,培养观察周围事物的能力。

3、知道学生作文,把游戏的过程写下来,重点写好动词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。学习者分析:三年级的学生生活阅历浅,阅读面和知识面狭窄,一些好词佳句不会灵活运用,观察能力也很欠缺,所写文章空洞,写完也不知道检查修改。教学重难点:能把观察到的人物语言、动作用文字表达出来。教学用具:课件

小猪头饰 教学过程:

一、课件激趣导入,快乐互动

1、谈话导入:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗?

2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。今天,我们就来玩一个有趣的游戏,好吗?)

二、现场游戏,感受兴趣

1、老师出示一只小猪(故意不画鼻子),问:小猪缺少了什么?(鼻子)

2、老师明确要玩的游戏《贴鼻子》。

3、游戏过程:指名一位同学上台,老师用布蒙住他的眼睛,让他把鼻子贴到小猪相应的位置上。(提醒学生留心观察人物的语言、动作、神态)

三、口述游戏

1、同学们这个游戏好玩吗?你能把这个游戏的过程说给别人,让他们分享我们的快乐吗?

2、这里也有一班学生玩了这个游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次游戏》。

3、指导同学们把游戏过程说说,必要时可重现游戏的动作。(动词有:拿、蒙、走、贴、打开、看等等)

4、除了说贴鼻子的经过,还要注意场面的描写,例如:如果鼻子贴歪了,同学们有什么反应?注意说好笑的场景的词语,如:哈哈大笑、前仰后翻、捧腹大笑、笑出眼泪等等词语。

5、同桌交流,说说评评。

6、小结:把游戏经过写清楚,必要时抓住人物语言、动作、神态说具体。(注意动词的用法,把句子说通顺)

第五篇:贴鼻子作文教学反思

贴鼻子作文教学反思

小学语文三年级要求学生能把自己玩得最开心的游戏用一段话写下来。根据学生最爱玩的特点,我选择了同学们最爱玩的,也最易操作的“贴鼻子”游戏。本节课我设计了“三步指导”的方法:做一做——说一说——写一写。上课后,我先带来了一只同学们熟悉的喜洋洋,可是帅气的喜洋洋没有鼻子,因此,就引入了贴鼻子环节。学生的兴趣马上点燃,同学们都争相举手要“玩游戏”。为了让学生尽情玩,我设计了三次游戏,在游戏始前,向学生提出观察的要求:认真观察游戏的过程,并注意人物的语言、动作、神态,游戏结束后用自己的话说一说游戏的过程。游戏开展了,学生们争先恐后地上台表现,课堂上充满了欢声笑语,许多同学笑得前仰后合,参于玩游戏的同学全情投入,笑料百出,有些同学把鼻子贴错了地方,惹来阵阵大笑。玩够了,接下来便进入第二个环节“说一说”,这时候课堂气氛来了一个一百八十度的大转变,许多同学一面愕然:说什么?我不会说?所有的同学忽然像换了个人似的,温度达到了冰点。既然一下子说不出来,只好进入第三个环节“写一写”,可学生的反映更让人手足无措“写什么?老师!”“什么是作文”“我们不会写?”许多学生只会拿着笔,望着白纸发呆。一节课下来,许多同学“颗粒无收”。

三年级的学生刚经历了第一次学习转型,习惯在老师“保姆式”的方式下学习,离开了老师这枝拐杖,他便不会走,很容易摔倒,迷失方向感。加上初次接触写作,还不知写作为何物,加上识字、认识字、写话能力的欠缺,根本不知从何写起。游戏不宜过多,参与玩游戏的也不宜太多,造成教学组织混乱,学生思维混乱,像无头苍蝇一样无所适从。学生往往把注意力集中到玩的活动中去,忽略了观察,分不清该从何说起,造成了思维的混乱。教学对策

1、采用“范文引路”的方法,让学生懂得选择材料,谋篇布局,学会写作文应有的格式。

2、采取分步游戏与说写相结合,不需要太多人参与游戏,让学生一边看游戏,一边练说写。

(1)指导学生写题目:让学生把题目写在第一项正中央,让学生明确作文先要有题目。

(2)指导学生写开头:题目下面空两格,介绍玩游戏的时间、地点和名称。(生:今天下午,我们玩了一个有趣的游戏——吹泡泡)

(3)指导写出游戏的过程:游戏分解:第一步,用眼罩蒙住眼睛,注意观察动作,说写;第二步,原地转左两圈,右两圈,向前走,注意观察手和脚的动作,说写;第三步,贴鼻子,解开眼罩,注意观察动作、表情与同学们的反应,说写。通过分解游戏过程,引导学生分步说写,基本能写能游戏过程。

(4)指导写结尾:接着第二段空两格写,说说你对游戏的感受!(生:今天我们玩得真开心啊)

总之,三年级的学生还需要教师扶一程,松手太快只会摔个大跟头。

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