幼儿园大班语言游戏风味小吃教案设计(精选5篇)

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第一篇:幼儿园大班语言游戏风味小吃教案设计

【活动目标】

1、学用完整的语言表达自己喜欢的风味小吃。

2、尝试对食物的名称进行分类。

3、享受集体游戏的乐趣。

【活动准备】

准备各种风味小吃的图片。

【活动过程】

一、认识风味小吃、展示各种风味小吃图片、引导幼儿观察并向幼儿介绍各种风味小吃的名称及特点。

二、同伴交流。

1、师:“好了!小朋友们都知道这些风味小吃的名称了,那我请小朋友们找出自己喜欢的风味小吃后,去和自己身边的小伙伴一起分享,告诉他为什么自己喜欢那种风味小吃。

2、留心观察,适时指导幼儿,并让(大考吧幼儿教育)幼儿用完整的语言表述自己喜欢的风味小吃。

三、给风味小吃找家。

教师舞台放用盒子制成香芋包、饺子、春卷、粽子等“风味小吃屋”,让幼儿把不同风味小吃的图片放到相应的风味小吃屋里。

师:“我们都知道风味小吃的特点了!那小朋友们知不知道那些风味小吃是一家人呢?现在老师就考考小朋友们,把同是一家人的风味小吃,放入风味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”

四、游戏:风味小吃蹲。

教师和幼儿分别戴各种画有风味小吃的头饰扮演各种风味小吃,如扮演五香条、鱼丸、春卷、粽子等。

师:现在我们玩个游戏,小朋友先把自己要扮演的风味小吃的头饰先戴起来,再听老师说怎么玩这游戏,先从“春卷”的小朋友开始,“春卷”的小朋友边念边蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲。”这时扮演“粽子”的小朋友也是边念边蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲。”这时肉包也是一样的,按着顺序,自己和旁边的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念错的小朋友或被点到而没有蹲的小朋友或是没被点到的而蹲下的小朋友,不能和我们一起游戏,并表演一个节目给小朋友们和老师看,念儿歌时不一定要很快,可以由慢到快。

第二篇:大班语言教案设计

大班语言教案设计:我要讲故事作者:佚名 资料来源:网络 点击数:6744

大班语言教案设计:我要讲故事大班语言教案设计:我要讲故事

一、活动目标:

1、引导幼儿感受故事的意境,萌发对故事的兴趣。

2、能认真倾听老师及同班及其它同学讲故事,并且自己积极参与讲故事中。

3、学习理解故事,用自己的语言讲故事。

4、培养幼儿团队合作的意识。

二、活动准备

连环画若干(与幼儿组数相等)、图片、背景音乐、奖品

三、活动过程

1、分组:将幼儿按人数平均分成两组,每组选出一个讲故事的代表。

2、编号:将每组幼儿按阿拉伯数字进行编号,确定他们讲故事的次序。

3、出示图片,调动幼儿积极性。

——引导语:今天老师给大家带来了许多好听的故事,今天老师要和小朋友们一起讲故事,一起表演故事,你们愿意吗?

——感知连环画中的故事

4、拿出第一组连环画(龟兔赛跑),放开背景音乐,让第一组的代表幼儿按自己对连环画的理解讲述画中的故事。讲完后,由本组幼儿做出补充。——教师将故事再梳理,讲故事完整化。——用动作理解、体验动词的动态。

5、进一步巩固故事,让其他组的幼儿再讲一遍。

——鼓励幼儿创新的讲故事,鼓励幼儿讲出自己对故事的理解。

6、再由第二组幼儿讲故事。

四、活动结束

1、评价

2、总结

五、活动延伸

请幼儿课后把故事的情节简单地用图画表达出来,然后制作成小图书与同伴进行分享。附故事:

1、《龟兔赛跑》

兔子和乌龟赛跑,兔子嘲笑乌龟的步子爬的慢,但是他笑了,说总有一天他会和她赛跑,并且赢他。“快点”,兔子说,“你很快会看到我是跑的多么的快。”他们打算马上就开始比赛。乌龟拼命的爬,一刻都不停止,兔子认为比赛太轻松了,他说他先打个盹,然后很快的可以追上乌龟。同时乌龟坚持爬行,当兔子醒来跑到的时候只能看着乌龟在他前面到达终点。

2、《小猴子掰玉米》

有一天,一只小猴子下山来.它走到一块玉米地里,看见玉米结得又大又多,非常高兴,就掰了一个,扛着往前走。小猴子扛着玉米,走到一棵桃树下。它看见满树的桃子又大又红,非常高兴,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧着几个桃子,走到一片瓜地里。它看见满地的西瓜又大又圆,非常高兴,就扔了桃子去摘西瓜。小猴子抱着一个大西瓜往回走。走着走着,看见一只小兔蹦蹦跳跳的,真可爱。它非常高兴,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑进树林子,不见了。小猴子只好空着手回

第三篇:幼儿园大班语言教案设计:儿歌

学习目标:

1、初步学习和理解诗歌,感知伞的含义并在此基础上仿编诗歌。

2、激发同情心,培养助人为乐的情感。活动过程:

1、引入主题观察图片后启发提问森林的天气怎么样?下雨了 爸爸妈妈来接你的时候 会带上什么?可小动物们没带伞该怎么办?幼儿我们可以给他们送伞。小动物可以躲在大树下,谁能用树叶当伞?蚂蚁,因为蚂蚁很小,可以用树叶当伞。教师把幼儿说的编成一首诗歌。

2、感受理解。1)欣赏诗歌,教师提问:谁撑开了美丽的伞?他们用什么做自己的伞?美丽的花朵是谁的伞?是什么颜色的花?还有谁撑起了怎么样的伞?2)理解重点。教师再次朗诵诗歌,喜欢的幼儿可以跟念。为什么蝴蝶用花来带伞?落叶能做蚂蚁的伞吗?为什么?漂亮的小兔找了什么做伞?为什么?小动物们都找到了自己的伞

3、仿编诗歌。1)出示小熊玩具。是谁来了?小熊也没有带伞,他会淋湿的,请你们帮它找把伞。怎样的大树是小熊的伞?还有什么可以做小熊的伞?快下雨了,还有很多小动物没有伞,快为它们想想办法吧。2)提供各种动物图片以及纸张画笔等,请幼儿为小动物贴或画伞,然后进行创编。3)设问:你愿意为谁找把伞?想为它找把什么样的伞呢?4)请幼儿说说自己创编的诗歌,并对幼儿大胆想象合理编排给予鼓励。

第四篇:幼儿园语言游戏

幼儿园大、中、小年龄段语言游戏内容

——园区幼儿园游戏专项研讨语言领域

大班年龄段语言游戏

上学期

一、游戏名称:“水可以用来„„” 目标: 能用“水可以用来„„。”的句式,说出水的各种用途。准备: 有关水的用途的小卡片(也可以做好幻灯片)

玩法: 任意翻一张卡片,根据内容用”水可以用来„„。”的句式说出水的用途。变化延伸:水可以替换成“纸”、“火”、“风”„„等名词,发展幼儿认知,锻炼发散性思维。适合年龄段:大班

二、游戏名称:“我说你画”

目标:能够遵循指令作画。(能根据指令在相应地位置作画)准备:一张大纸,彩笔。

玩法:将一张大纸的中间画一条线,分成上下两半,2个孩子面对面坐好,一人拥有一半的画纸,轮流发指令,让对方在纸上画图。

例如:“在左边画几只小鸟。”“在横线的下面画个圆圈。”“在圆圈里画个小女孩。”“在线的下方画三个三角形。”“在中间的三角形里画个×。”“在左边的三角形上画个/。”“从右边的三角形画条线到圆圈。”等

注意事项:刚开始时,指令可以简单些,当幼儿具备一定的技能后,再增加指令的难度。变化延伸:该游戏可以变化为亲子游戏。适合年龄段:大班

三、游戏名称:“谁躲起来了” 目标:

1、学说短句:“×××躲起来了!”

2、能快速清楚、正确地说出同伴的姓名,巩固对同伴的认识。玩法:请两位幼儿上前,各自作自我介绍,“我叫×××”,说完后请全体幼儿闭上眼睛,请其中一位幼儿藏进来,接着叫大家睁开眼睛。老师问:“是谁躲起来了?”请幼儿运用“×××躲起来了。”的短句回答,然后再请躲起来的幼儿出来给大家看,猜对后,全体幼儿说一遍:“×××躲起来了。”

变化延伸:游戏熟练后或根据孩子的能力水平,可请多名幼儿一起躲起来,然后用“×××、×××还有×××都躲起来了。” 适合年龄段:中班

四、游戏名称:“我的飞机飞呀飞”

目标:

1、以游戏的形式帮助幼儿练习运用“我的XX飞呀飞”的句型。

2、训练幼儿的反应能力。

玩法一:请一名幼儿到中间做“小飞行员”,大声地说:“我的飞机飞呀飞。”其他幼儿问:“飞到哪里去?”小飞行员回答:“飞到XXX那里去。”两位幼儿交换位置,被点到名字的幼儿到中间继续游戏,方法同上。

玩法二:每位幼儿事先选择一种能飞行的动物或交通工具图片作为自己的标记挂在胸口,但自己不能看(自己记住图片内容)。请一名幼儿到中间大声地说:“我是飞机,飞呀飞。”并做相应的飞行动作后指下一位幼儿,该幼儿必须快速做出反应,大声地说:“我是XX,X呀X。”并做相应的动作后再指下一位幼儿。玩法三:方法同交通工具,但以动物运动方式为主,也可以和玩法二合并着玩。玩法四:玩法一中的“XXX”可替换成全国各大城市地名,如:“飞到南京去。”“飞到上海去。”„„每次说出的地名都不能重复前面,可以巩固幼儿对城市地名的认知。

规则:如被点到名字的幼儿说错或者没有听见,需要为大家进行才艺表演,否则要被淘汰。适合年龄段:大班

五、游戏名称:“打老虎”

目标:

1、激发幼儿参与游戏的兴趣。

2、引导幼儿按儿歌节奏做游戏,训练幼儿节奏感。

玩法:幼儿边念儿歌边按节拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱锤)决定胜负。胜者继续寻找伙伴,负者表演节目以后游戏继续开始。适合年龄:大班

附儿歌: 《打老虎》

一二三四五,上山打老虎,老虎没打着,打到小松鼠,松鼠有几只,让我数一数,数来又数去,一二三四五,五四三二一。

六、游戏名称:“请你猜猜我是谁”

目标:能根据声音和照片变化寻找差异进行辨别。

玩法一:请所有的幼儿闭上眼睛,老师随意摸一个幼儿的头,被摸到的幼儿说:“请你猜猜我是谁?”其他幼儿根据声音猜测。

玩法二:根据幼儿周岁照片,进行猜测游戏,如果幼儿猜不出来,教师可以提示他的一个明显的特征,帮助幼儿猜测。

变化延伸:可提醒幼儿适当变化自己的声音,以加深游戏的难度。适合年龄段:大班

七、游戏名称:“谁家的客人”

目标:引导幼儿学习:“这是------”的句式。

准备:黄、蓝、红三所不同颜色的房子、小动物教具、录音机、磁带、小虫、鱼、骨头若干 玩法一:、出示背景图、在音乐中出现三所不同颜色的房子,提问:这是什么颜色的房子?学习用:“这是„„”的句式回答问题。这是谁的叫声?(教师分别学小动物叫)这是谁的家?(演示小动物们住进不同颜色的房子)幼儿同样用“这是„”的句式回答,让幼儿学说短句。例:这是红颜色的房子,这是小鸡的叫声,这是小狗的家。适合年龄段:小班

玩法二:“我当小客人”把三个小动物固定在合适位置,在音乐声中出现三位小客人:小兔、小熊和小猴带着三种礼物,小虫、鱼、骨头,分别到三个动物家做客。(语言提示:小动物们带着朋友喜欢的礼物去作客了,看看小兔是谁的客人呀?为什么?)(小兔是小鸡的客人,因为小兔带来了小虫,小鸡喜欢吃小虫)例如:小兔带来小虫,这是小鸡的客人。同时可以让幼儿讲一讲为什么? 幼儿分别自取一种送给小动物的礼物,去小动物家做客,并说出这是什么?“这是骨头,这是我送给小狗的礼物。” 适合年龄段:中班

下学期

一、游戏名称:“警察与司机”

目标:1.丰富反义词词汇,正确使用反义词。

2.能在游戏中快速地说出反义词。准备:红绿灯指示板

玩法:(请幼儿扮演一名警察、多名司机)警察说出一个词或一个句子后,司机必须说出相反的词或句子。如果司机回答正确,警察就亮出绿灯,汽车即可通过。否则反之,亮出红灯,不予通过,等待一轮以后再次游戏尝试通过)。

附儿歌:“我是交通警察,站在红绿灯下,司机开车通过,先说一句反话,„„” 适合年龄段:大班

二、游戏名称:“请你告诉我”

目的:1.训练问答能力,提高听的能力和分析、判断能力。

2.巩固对四季中花草树木、鸟兽鱼虫等特性的认识。

玩法:一人说花、树、动物,某种现象,一人说出属于哪个季节。如:菊花开放? 答:秋季。蛇钻到地下睡觉? 答:冬季。照上述问题提问,速度逐渐加快,以训练幼儿思维灵活。

规则:回答错了做好记录,表演节目。附儿歌: 警察与司机

我是交通警察,站在红绿灯下,司机开车通过,先说一段反话,(警察)我说**,(司机)我说**。

适合年龄段:大班

三、游戏名称:“快乐造句” 目标:

1、以游戏的形式引导幼儿学说“谁在什么地方干什么?”的句式。

2、鼓励幼儿大胆,清楚,流利地表达自己的想法。准备:各种人物,小动物的形象图片,各种场景图片。

玩法:运用部分人物或动物以及场景图片组成一组画面,请幼儿用“谁在什么地方干什么?”的句式进行表述,鼓励幼儿用优美的语言、肢体动作描述出各个场景。(说出以后,请全体幼儿进行肢体动作的模仿,增加趣味性)。注意事项:建议在日常教学中,注重丰富幼儿的词汇量。

变化延伸:根据出示的多幅图片用语言组成一个有逻辑、合理的故事。适合年龄段:大班

四、游戏名称:“投彩球”

目的:练习说反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。准备;彩球1个

玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反 义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。适合年龄段:大班

五、游戏名称:“悄悄话”

目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。

玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下 传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。适合年龄段:大班

六、游戏名称:“猜谜”

目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。

玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿看了谜底自己创编出谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。适合年龄段:大班

七、游戏名称:“超级模仿秀” 目的:锻炼幼儿的模仿能力。

玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排。第一名幼儿面向第二名幼儿编一套动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。适合年龄段:大班

八、游戏名称:“正说反做” 目的:训练幼儿的反应能力。

玩法:一组幼儿站好,教师发出指令,幼儿能快速做出与指令相反的动作。如:教师说:“高”,幼儿做“矮”的动作,教师说“左转”,幼儿就要做“右转”的动作,依次类推。

变化延伸:此游戏也可正话反说。如:“上、下”“大、小”“长、短”“好、坏”“对、错”。适合年龄段:大班

九、游戏名称:“扩字游戏”

目的:启发幼儿通过组词,锻炼幼儿的发散性思维能力。

玩法:由教师或小朋友提出一个字,然后让孩子说出和这个字相连的词,说的越多越好。如:教师说“花”字,孩子们可以联想说出:花篮、花环、鲜花、花坛、花布------

注意事项:因幼儿年纪小,不会分词类,所以幼儿说出的词不只限名词,使用动词也可以。如:幼儿说“浇花”、“种花”也可以。适合年龄段:大班

十、游戏名称:“手影游戏”

目标:通过手影游戏,引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。准备:

1、学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

2、投影板、小射灯

玩法:教师在手影板前边表演手影边朗诵儿歌。根据自己掌握的手影的变法创编儿歌。

附诗歌手影游戏:我在墙壁前,表演一双手。变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。变小鸟,飞飞飞。变小兔,跳跳跳。变小鸡,叽叽叽。变蜘蛛,爬爬爬。变狐狸,最狡猾。变小狗,汪汪汪。小狗汪汪真高兴,夸我有双灵巧的手。

注意事项:游戏前教会幼儿尽可能多的手影动作。适合年龄段:大班

十一、游戏名称:“口头接龙”

目标:

1、学习字头接字尾的组词形式。

2、体验说出词汇的快乐心情。

玩法: 教师说出一词语,幼儿就词语最后一个字为另一词语的起始字。例如:奥运—运动—动作以此类推。适合年龄段:大班

十二、游戏名称:“上汽车”

目标:

1、学习正确运用连词“因为---所以---”,说出连贯完整的因果句。

2、按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

玩法:教师扮演“司机”,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?“司机”必须用“因为”这个词向乘客编说原因。“乘客”(即幼儿)必须用“因为---所以---”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。适合年龄段:大班

十三:语言游戏:故事板

目标:培养幼儿流畅的语言表达能力和即兴表演能力以及良好的倾听习惯。准备:一块故事板 玩法:在桌上出示一块故事板,请幼儿或者与老师一起围成圈,倾听其中一位表演者给大家带来的故事,可以自编自演,其他成员认真倾听。倾听结束后,还可以让大家展开讨论,说说看故事里的哪些地方你最喜欢等诸如此类的问题。

中班年龄段语言游戏

上学期

一、游戏名称:“照相”

目的:锻炼幼儿描述事物的能力,提高幼儿细致观察、辨别的能力。

玩法:幼儿坐成一圆圈或半圆形,请一幼儿当摄影师,由他说出一个幼儿的装束、衣服的颜色、动作、姿态等,但不说出其名字,让大家猜,猜对了,请摄影师给被猜者照个相(假装照相的动作)再请猜对的小朋友当摄影师。继续游戏。

适合年龄段:中班

二、游戏名称:“猜一猜”

目标:

1、尝试用语言描述物品的名称、功能和外观等。

2、学习依据条件寻找符合的物品。

玩法:在一固定可见的范围内(例如:教室、多功能厅),由孩子先提问:你看到什么?

教师则依选定的目标(例如:电扇),给予相关的提示:我看到一个圆圆的、会转动的„„等线索,让孩子依据这些线索猜出谜底。孩子熟悉规则之后,则多由教师提问,让孩子提示线索,增进语汇表达机会。适合年龄段:中班

三、游戏名称:“魔法箱”

目标:

1、能说出几种常见的水果名称。

2、能用完整语言表述出物体的特征。

2、提高辨析能力。

准备:箱子一个,水果道具若干个

玩法:请一个小朋友上来摸一个水果,不告诉别人,只从颜色、大小、味道等说出水果的特征,请其余小朋友猜测水果名称,猜出来的幼儿上来摸水果继续游戏。(猜不出的幼儿进行才艺表演)

变化:在箱子里的道具可以一直变化,可以发展幼儿对其它事物的特征的描述以及增进了解。适合年龄段:中班

三、游戏名称:“白雪公主 ”

目标:

1、锻炼幼儿边朗读边表演的能力。

2、让幼儿体验游戏的快乐。

玩法:教师根据儿歌的内容配合相应的动作与幼儿相呼应。

附儿歌:小魔法镜啊小魔镜,世界上哪一个最美丽?不是你啊不是你,白雪公主最美丽,王后听了很生气,公主逃到森林里,小矮人真有趣,脸上长着白胡须,数数看啊有几个,一二三四五六七,公主公主别害怕,我们大家喜欢你!唱唱歌啊跳跳舞,我们大家喜欢你!适合年龄段:中班

四、游戏名称:“大气球”

目标: l、能正确地指出你、我。

2、能听懂并理解游戏玩法和规则,与同伴合作游戏。

准备:红、绿气球幼儿人手一个。

玩法:每位幼儿选择一种颜色的气球,然后边念儿歌边找另一气球颜色的幼儿做朋友,然后根据儿歌内容合作做相应的动作,随后重新找朋友。

变化延伸:引导幼儿不断变化身体动作如:好象弯弯腰。附儿歌: 《大气球》

你有红气球,我有绿气球,球碰球,好像点点头.你有红气球,我有绿气球,球碰球,好像握握手。你有红气球,我有绿气球,球碰球,两个好朋友。

适合年龄段:中班

五、游戏名称:“娃娃请客”

目标:

1、能感受普通话四种不同的声调,练习发准四声。

2、认真倾听同伴和老师的发音,培养良好的倾听习惯。

准备:娃娃一个;毛绒动物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一个娃娃家的场面。玩法:设置带幼儿到娃娃家做客的情境并介绍玩法:

1、娃娃和幼儿互相介绍自己的名字;

2、娃娃请小朋友们喝茶——请坐喝茶(请幼儿学说,说对了即可坐下喝茶)。

3、娃娃请小朋友们吃饭——猪油炒饭(方法同上)

4、娃娃请小朋友们吃菜——番茄炒蛋(方法同上)

5、吃完饭,娃娃请大家拍球——拍球比赛(方法同上)

6、和娃娃再见——非常感谢(方法同上)

幼儿自选小动物一个,玩“请客”的游戏,引导幼儿说说请了哪个朋友,怎样招待他的:请他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么说的。重点帮助幼儿发准四声。请2-3名幼儿在集体面前表演“娃娃请客”的游戏。适合年龄段:中班

六、游戏名称:“点兵点将” 目标:训练幼儿思维的敏捷性。

玩法:全体幼儿站立或坐着,由一个幼儿念儿歌,依次点每个参加者,念到儿歌最后一个字时,被点到者就作为选出来派角色的人。

附儿歌: 《点兵点将》

点兵点将,点到谁,谁人就是我的,小兵小将,大兵大将,萝卜头子将。

适合年龄段:中班

七、游戏名称: “伞儿伞儿撑起来”

目标:

1、在游戏中巩固动物的运动方式的知识。

2、训练幼儿的语言反映的敏捷性。准备:动物头饰若干。玩法:

1、请小朋友们跟着老师一起念:“轰隆隆,雷响了;哗啦啦,下雨了,伞儿伞儿撑起来。”现在,我的伞儿撑起来了(老师做手势)。

2、当老师说:“跑跑的朋友请进来。”的时候,请是用跑的方式的动物跑过来来,并且把你的手指点在我的伞里。并请幼儿说“老虎老虎跑跑。” “斑马斑马跑跑”。

3、没轮到的小朋友们,等他们一说完,就要马上说:“太阳出来了,伞儿收起来。”扮演老虎和斑马的孩子一听到这句要赶紧跑回,不能被伞抓住。如果抓住了,就要模仿这种动物的一个动作或叫声。适合年龄段:中班

八、游戏名称:摘果子

目的:可以让孩子说清楚一个词语或者一段话,同时也培养了孩子安静倾听的好习惯。准备:

纸做的果树和果子。玩法一:“摘果子” 每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘相应的果子,回来后放入本组的小篮中。玩法二:“送果子”每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。游戏规则:如传错了话,要重新从头开始传。适合年龄段:中班

九、游戏名称:“请你照我说的做” 目标:

1、能认真仔细地倾听。

2、不断训练记忆的广度。玩法:教师说出指令,请幼儿做。如:“请你***”(请你把剪刀拿给我,谢谢!)

“请你***去拿***”(请你到柜子上去拿把剪刀,谢谢!)

“请你***去拿***的***”(请你到桌子上去拿一把红颜色的剪刀,谢谢!)

“请你学***飞的动作到***去拿***的***”(请你学小鸟飞的动作到桌子旁拿一张粉红的纸,谢谢!)

延伸:教师可以不断加大难度,请幼儿听指令行动。

下学期

一、游戏名称:“接反话”

目标:发展儿童的思维能力,丰富幼儿词汇。准备:动物与实物图片。

玩法:教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是„„”幼儿立即接“猴子是瘦的”。教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。例如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等等。

适合年龄段:中班

二、游戏名称:“谁来了”

目标:

1、指导幼儿正确运用动词:跳、游、跑、爬、飞说一句完整的话。

2、培养幼儿的思维能力及反应能力。

准备:贴绒小鸟、马、鱼、乌龟、兔子;各类小动物头饰;录音机、公园背景图 玩法:

1、提问:公园里有些什么小动物?学一学小兔子是怎么来的?提炼动词“跳”,并能用“跳”字说一句话,如:我高兴得又蹦又跳。同样方法学习运用动词游、跑、爬、飞。

2、找朋友。幼儿戴头饰,大家在一起。练习说“我们在一起又蹦又跳,我们在一起游来游去------” 要求:跳的动物只能找跳的动物,飞的动物只能找飞的动物„„ 适合年龄段:中班

三、游戏名称:“这是谁的家”

目标:

1、训练幼儿的听音辨音能力。

2、培养幼儿使用礼貌用语大胆讲话的能力。

玩法:请小朋友分别扮小鸡、鸭、猫、狗,各自住在一个家里,紧闭房门。然后请一名小朋友做找小鸭的人,他可以任意走到一个门前,敲门,口中说:“请问,这是谁的家?”门内的小动物要以叫声来回答:“妙,妙。”“噢,这是小猫的家。对不起,我要找小鸭,打扰了。”“没关系。”然后再去敲另一家的门,直到找到小鸭为止。游戏规则:门内外的对话都要使用礼貌用语:“请问”、“对不起”、“打扰了”、“没关系”。变化延伸:亦可将游戏内容换成“找朋友”。适合年龄段:中班

四、游戏名称:“找朋友”

目标:

1、通过游戏,学习正确使用“双”“副”等量词。

2、培养认真听、大胆说的习惯,以及快速反应的能力,体验参与游戏的快乐。准备:卡片若干张(画有单只鞋、瓦、筷子、手套、小铃等);装卡片的盒子两只;小铃一副、磁板一块。玩法:教师将单个物品鞋子、袜子、筷子、手套、小铃的卡片摆放在磁板上,请幼儿从纸盒人中木出一张卡片,和磁板上相同的一张卡片放在一起配成一对说出:这是一双袜子或一副手套------说得对,全体幼儿跟说一遍。变化延伸:

1、六个小朋友做找朋友的人,另六个小朋友站到前面做被找的人,然后,将六对卡片分别发给他们,教师敲铃为信号,大家同时翻转卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一样卡片的朋友,和她手拉手,并举起各自的卡片,说出时一双还是一副。如:一双筷子、一副手套等,找得快的一对为胜。

2、半数幼儿站在前面做找朋友的人,半数小朋友坐在位子上做被找到人,教师将卡片分别发给全班小朋友,用同样的方法玩游戏。

3、语言区可以提供物品的图片,让能力差的幼儿练习,使游戏开展更顺利。适合年龄段:中班

五、游戏名称:“请民警叔叔找人”

目标:学习用语言描述人的外形特征,提高观察力。

玩法:请一名幼儿做警察,先离开集体。一名幼儿做爸爸或妈妈,一名幼儿做走失的人,然后请民警进来。爸爸或妈妈说:“民警同志,我的孩子不见了,请你帮忙找一找。”然后说出这个孩子的特征,如他(她)是男孩还是女孩,梳什么样的头,穿什么颜色的衣服、裤子、鞋子等。民警按照所说的特征去找,找到后再换人,若找不到。可请坐在圈上的幼儿帮助找出来。最后请这个幼儿和当民警的幼儿一起表演节目。适合年龄段:中班

六、游戏名称:数字对对歌 目标:

1、学念数字1—10。

2、加强对各种水果蔬菜特征的认识。

玩法:两名幼儿面对面,一边拍手,一边一说一答。

附儿歌: 你说一我对一,韭菜叶儿是扁的。

我说二谁对二,什么菜叶有香味? 你说二我对二,香菜芹菜有香味。我说三谁对三,什么青青两头尖? 你说三我对三,豆角青青两头尖。我说四谁对四,什么身上带着刺?

你说四我对四,新摘的黄瓜身上带着刺。我说五谁对五,什么东西叫马铃薯? 你说五我对五,土豆也叫马铃薯。我说六谁对六,什么圆圆象个球? 你说六我对六,洋白菜圆圆象个球。我说七谁对七,什么有圆有长的? 你说七我对七,茄子有圆有长的。我说八谁对八,又甜又香什么瓜? 你说八我对八,又甜又香是香瓜。我说九谁对九,又脆又甜有没有? 你说九我对九,又脆又甜莲花藕。我说十谁对十,什么红红绿绿最好吃? 你说十我对十,西红柿红红绿绿最好吃。

七、游戏名称:我们都是好朋友

目标:学习代词(我们 你们 他们,这里,那里)以及问话语(在那里?)玩法:幼儿自由结伴,三人为一组,其中一人为“说话人”站在集体面前,其他幼儿两两坐在椅子上,游戏开始:全体幼儿说:“我们都是好朋友,我们都是好朋友”)随语言节奏拍手。“说话人”说“你们在那里,他们在那里?(分别指同组的两名幼儿)其他两人说:“朋友,朋友你在哪里?” “说话人”迅速找到自己的位置,说:“我在这里”同时举起双手。规则:

1、必须以儿歌节奏进行,说清楚“我们、你们、他们、这里、那里和哪里?的问话口气。

2、找得快的优胜者,可以继续挂“标志”作“说话人”,其他各组三人轮流担任“说话人”

八、游戏名称:“顶锅盖”

目标:

1、能发准“盖、怪、菜”等容易混淆的音。

2、学习集中注意倾听。

3、练习说菜肴名。

准备:

1、有锅盖的锅子一个。

2、幼儿对菜肴名有一定的积累。

玩法:两人合作玩游戏:教师用手掌做锅盖,另请一人食指顶着手掌锅盖,念儿歌。念完儿歌,手掌锅盖去抓顶着锅盖的食指,同时食指也要赶紧缩回,不让锅盖抓住。若被抓住,就问:“烧的什么菜?”,被抓住者必须说出一道菜名,双方方能交换角色,继续游戏。

注意事项:合作的人数可以灵活组合,可两人合作玩也可多人与老师一起玩,要让幼儿明确锅盖只要一人担任,顶锅盖的人数可以不限。

附儿歌: 顶锅盖

顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪。噗!一口风。噗!二口风。噗!三口风。

适合年龄段:中班

小班年龄段语言游戏

上学期

一、游戏名称:“小动物爱吃的食物” 目标:

1、学说简单句“XX爱吃XX”。

2、知道小动物喜欢吃什么食物,能正确地给小动物喂食。准备:

1、小动物转盘(狗、猫、兔子、熊猫、小羊)

2、肉骨头、小鱼、萝卜、草、竹子的图片。

玩法: 教师与幼儿一起玩转转盘,师念儿歌:“转转盘,转转盘,拨一拨,转一转,小朋友们认真看,小动物们要吃饭。”转盘停止后,幼儿说出小动物的名称,说出小动物喜欢吃的食物,并将手中的食物图片送给小动物,说:“小花猫爱吃鱼。”反复玩,直到将图片送完为止。适合年龄段:小班

二、名称:“拿拿、放放”

目的:锻炼幼儿手眼协调的能力。准备:百宝箱一个、玩具若干

玩法:教师将玩具从“百宝箱”中一一取出,边取边说:“放放、拿拿,拿出我的**(玩具名称)。”随后将拿出来的玩具放回,边放边说:“拿拿、放放,放回我的**。”幼儿模仿幼儿教师边拿边说,边放边说。最后教师念儿歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊。”幼儿听清要求后,拿出相应的玩具,拿出几个后,再玩“放进去。” 适合年龄段:托班、小班

三、游戏名称:“小动物找食物”

目标:能注意倾听对方说话,喜欢参加游戏活动。

准备:

1、小花猫、小鸡、小鸭子、小黄狗头饰若干、筐若干。

2、小鱼、虫子、小虾、骨头卡片若干放在场地周围。玩法:

1、教师与幼儿分别选一种头饰戴上说:“我是小花猫、我是小鸭子„„”教师带领幼儿跑一跑、跳一跳。

2、幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。适合年龄段:小班

附儿歌: 《小动物怎么叫》

小花猫,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。小小鸡,叽叽叽,找到虫子叽叽叽。小鸭子,呷呷呷,吃到鱼虾呷呷呷。小黄狗,汪汪汪,啃着骨头汪汪汪。

四、游戏名称:“抱娃娃”

目标:学用“娃娃的xx„可以„„”的句式,了解五官的功能。准备:每人一个娃娃

玩法: 每位幼儿抱一个自己喜欢的娃娃玩一玩,大胆地在集体面前用“娃娃的XX„„”句式说说自己娃娃五官的功能。

适合年龄段:小班

五、游戏名称:“奇妙的口袋”

目标:能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。准备:神秘袋一只。玩法:

1、教师拿出口袋念儿歌:“奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教师摸出皮球,问:“这是什么?”(这是皮球。)教师再拍皮球问:“老师在做什么?”(老师在拍皮球。)

2、教师念儿歌:“奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。”当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称以及玩法。

游戏规则:每次只能摸出一样玩具。

变化延伸:待游戏熟练后,还可以让幼儿说出玩具或物品的用处。适合年龄段:小班

六、游戏名称:“外婆桥” 目标:培养幼儿协作能力。

玩法:两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。注意事项:儿歌用苏州方言念,趣味更浓。适合年龄:小班幼儿。

附儿歌: 《外婆桥》

摇呀摇,摇到外婆桥,摇呀摇,摇呀摇,外婆叫我好宝宝,一摇摇到外婆桥; 你来抱,我来抱,外婆好,外婆好,抱到瓶边去拿糕。外婆叫我好宝宝。

二、游戏名称:“听指挥”

目标:

1、在游戏中体验听指令开展活动的快乐。

2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。

准备:

1、场景布置:草地、路。(山洞、蚂蚁洞)。

2、录音“小鸟的叫声”、“树叶”、沙袋等。玩法:室内听指令动作——室外听指令动作

(一)室内听指令动作。

1、引发倾听兴趣

放录音:“小鸟的叫声”

设问:听听是什么声音,你是用什么来听的?

2、听指令动作(1)脸部动作。

A翘起嘴巴,做只小猪。B捏下鼻子,做只狐狸。C一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。(2)手指动作

A变把手枪“嗒嗒嗒”。B变个相机“喀嚓,喀嚓”。C变把小鎯头,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。(3)身体动作

A站起来,转个圈。B做只母鸡,拍拍翘膀,下个蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲锣,吹嗽叭,放鞭炮。

(二)室外听指令动作。

1、小兔子捡树叶

儿歌:小兔子,蹦蹦跳,跳到树下捡树叶,一只小兔捡一片,许多小兔捡许多。

2、小蚂蚁搬豆

儿歌:小蚂蚁,快快爬;小蚂蚁,慢慢爬;小蚂蚁,去搬豆,一只蚂蚁搬一粒,搬进洞里放放好。适合年龄段:小班

三、游戏名称:“小黄鸡去看戏”

目标:幼儿能根据动作说出看的什么戏。准备:母鸡与小黄鸡头饰。

玩法:

1、教师扮母鸡,手拿几个小黄鸡头饰走到一位幼儿面前,问:“我的小黄鸡在哪里?”这位幼儿就发出“叽叽叽”的叫声。教师说:“你是我的小黄鸡。”并将头饰给幼儿戴上。以后用同样的方法给每个幼儿戴上小黄鸡头饰。

2、小黄鸡要去看戏了,边念儿歌边做动作。

3、让孩子根据动作说出看的是什么戏(如:孙悟空打妖怪等)。适合年龄:小班幼儿 附儿歌:《小黄鸡去看戏》

小黄鸡,叽叽叽,骑着小车去看戏,骑到东,骑到西,猜猜看的什么戏?

四、游戏名称:“你有什么?”

目标:

1、学习“我有------”和“你有------”句式。

2、能够用完整的句子表达。准备:玩具若干。

玩法:游戏开始时,教师把玩具或实物分成两份,教师和幼儿各持一份。教师先拿出一件玩具问幼儿:“我有一个娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具说:“我有一辆汽车”。有时教师问孩子,孩子也可不拿出玩具,并说:“你有玩具,我没有玩具。”

游戏规则:孩子答对了,则由孩子先发问。若没答对,则仍由教师先发问。适合年龄段:小班

五、游戏名称:“看动作说词语”

目标:学习看动作说动词,培养孩子的发散性思维。

玩法:教师做一个动作,孩子说出相应的动词,并做连词应答。例如:教师做“抱”的动作,孩子说“抱――抱娃娃。”教师接着说:“抱――抱西瓜。”孩子再接着说:“抱――抱被子。”词组说得越多越好。适合年龄段:小班

七、游戏名称:捉蜻蜓(听说游戏)

目标:

1、能正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。

2、锻炼快速反应能力。准备:飞舞的蜻蜓教具一个。

玩法:一幼儿扮“网”手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮“蜻蜓”食指碰“渔网”。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮“网”的幼儿手掌迅速握紧,扮“蜻蜓”的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮“网”继续游戏。注意事项:

1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。

2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。

3、提醒幼儿念准儿歌的字音。

附儿歌: 捉蜻蜓

天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

适合年龄段:小班

第五篇:大班语言游戏活动

大班语言游戏《好吃的水果》

活动目标:

1:在游戏中认识词语“苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,并大胆的表达。

2:培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。活动准备:

1、识字卡每人一份。

2、小篮子每人一个。活动过程:

一、复习词语。

1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。

2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。

3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。

4、鼓励个别孩子大胆的交流。

二、新授词语。

1、游戏引出词语。老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领最最大,脑筋懂得最最快!

2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。

3、游戏“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁开眼睛看一看什么词卡不见了。

4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。

5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词卡找出来。

6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。7:游戏“小蜜蜂”。老师与孩子一起念儿歌:“小蜜蜂,飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到某字摸一摸。”孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。

7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到相应的词卡前。

三、游戏。

1、游戏“开水果店”。一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。

2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。

3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,并及时加以表扬,鼓励。

个案观察:

孙海昕是我班的好奇宝宝,经常会问老师这是什么字呀,老师这个字怎么念的呀?每当你准备教授新字的时候,他总是最认真,可是几堂课下来,我发现他的兴趣没有以前高了,上课喜欢和旁边的小朋友讲话。我就猜想孩子对游戏的兴趣是很强烈的,我们应该抓住孩子这个特性,将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。于是我思考在认字过程中是否可以用游戏的形式加以组织,几次试验下来,我发现效果很好。海昕的识字兴趣又回到了以前,积极性也很高。今天的活动以游戏贯穿其中,孩子们的主动性特别强。我觉得,在活动中让孩子体验,可以促进孩子的互动和交流。孩子需要交往,孩子能够交往,只要创设适宜的游戏交往环境,孩子完全可以自主的活动。班图拉说过,人和环境并不是两个各自独立的实体,环境的潜能只有在特定的行为使之实现化之后才能起作用。活动反思:

刚进入大班,我曾经尝试教孩子们认字,但是我发现用传统的方法进行教学,只会让孩子觉得认字是一种负担,枯燥无味,而逐渐对识字活动产生厌倦的心理。将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。活动不只是指教师有计划引导幼儿从事的一系列活动,更包括以幼儿的自身兴趣、经验和需要为出发点所创设的有教育潜力的情境,让幼儿在这种背景下自主生成的各类活动。我知道,要引起幼儿的兴趣就一定要采用孩子所喜欢的,感兴趣的方式,实践证明,孩子们的确对这样的活动方式非常喜欢,并且乐意的接受,主动的参与,积极的学习。在今天的活动中孩子们就充分的发挥了自己的积极性,在一开始的环节中,我采用了我们班孩子最感兴趣的猜谜语的方式导入,果然孩子们的热情一下子就被调动起来了。在活动中,我还注意到了让每个孩子有机会展示自己,给他们创设良好的环境,大胆的表现自己。在新授词语时,我采用了“猜猜我是谁”的游戏形式,孩子们的积极性一下子被调动起来,在反复的游戏中,孩子们还是比较好的掌握了知识点。最后的亲自游戏,更是让家长和孩子体验到识字游戏的快乐。但在活动的组织中,我发现孩子的接受能力差异很大。以后的活动中应该考虑到怎样更合理的安排词汇的量,减少部分孩子的等待时间,尽量做到让每个孩子都能在活动中积极参与,充分的发展孩子的内在潜能!

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