《口语交际·猜谜游戏》教学设计

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第一篇:《口语交际·猜谜游戏》教学设计

一、教学设计思路。

《猜谜游戏》是通过猜谜语进行口语交际。猜谜语的范围,可以是字谜,也可以是其他谜语,活动的目的是激发兴趣,开发智力,扩展识字,提高想象力、判断力、表达立即识字能力。我在设计这一刻的时候发动同学充分准备,让同学在收集准备谜语的过程中收到成功的体验。

二、教学目标。

培养同学口语表达的能力。

三、教学重点难点。

收集谜语和自编谜语。

四、教学时间。

1课时。

五、教学准备。

课件。

六、教学过程。

(一)课前准备。

同学搜集谜语、自编谜语。老师根据实际情况布置活动会场。

(二)导入新课。

同学们,这节课我们来一块到谜语宫去猜谜语吧,看看谁是猜谜高手,快跟我一块来吧。

(三)创设情景。

1、布置“谜语宫”活动会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”的字幅。播放同学们喜欢的动画片主体曲。(烘托活动氛围)

2、学生展示自己准备的谜语。

3、学生可以按自己的意愿布置活动会场。

(四)出示要求。

1、比一比,谁能讲一讲自己是怎样收集谜语的。

2、赛一赛,看谁猜对的谜语多。

3、争一争,看谁能大大方方地把猜出谜语的过程讲明白。

(五)挑选裁判员。

(六)师生互动交际。

1、鼓励学生向大家介绍收集或自编谜语的过程。

2、组织学生积极猜谜语。

3、教师组织继续活动。

(七)全员互动,进行口语交际。

(八)评选猜谜高手。

(九)小结。

第二篇:口语交际《猜谜游戏》教学案例与反思

《口语交际·猜谜游戏》教学案例与反思

西固区河嘴小学赵丽燕

【教材分析】

《猜谜游戏》是义务教育课程标准实验教材一年级下册第五单元的口语交际。这是要求学生能正确、流利、态度自然、大方的念出谜面。并能把怎样猜出谜语的道理说清楚。要提高学生的想象力、判断力、表达力以及识字能力。本节课重点是指导学生正确、流利、大方的念出谜语,把怎样猜出谜语的道理说清楚。难点是引导学生说的过程说清楚,说明白,培养学生说话大方、听话认真的习惯以教师应该十分重视学生的口语基础的培养。一是要引导学生会表达,二是让学生学会倾听与欣赏。口语交际是在特定的环境里产生的言语活。

【学情分析】

口语交际是以口语为媒介进行人际交流的活动,教学中既要重视“交际”,又不能忽视“口语”基础。因为教师面对的是刚入学不久的儿童,有的学生不能运用较为通顺的话表达自己的意思,有的同学不会倾听与欣赏,还有的同学不太愿意主动与同学交流„„所动,这种言语交际活动,离开了特定的环境,就无法进行。因此“口语交际”得精心创设符合生活实际和教学需要的交际环境。对于一年级的孩子,创设各种情境,可以使他们有一种身临其境的感觉,情绪也因此会变得高涨起来,学习口语交际的主动性就会被激发起来。

【教学思路】

口语交际教学的目标是使学生具有文明和谐的人际的素养。在教学中,力争作到给学生创设情境,激发学生在实践中得到听话、说话的训练。这节课主要运用“自主、合作、探究式”的教学方法,使学生主动参与到教学中,得到口语交际的训练,也培养学生的想象力、判断力和表达能力。

口语交际是听话、说话的发展,是一种双向甚至多向互动的言语活动。一年级的口语交际的关键是创设情境,激发学生想说的兴趣和欲望。本节课一开始创设谜语王国的情境,激发学生想猜谜语的兴趣。学生通过谜语大赛的闯关游戏,先练习说出自己收集谜语和创编谜语的过程,再通过老师的示范,学生自己总结评价,明确了出谜语和猜谜语的要求。然后学生上台表演出迷、猜谜,再由学生自己评价,逐步培养学生说话完整、态度自然大方,听话认真的习惯。最后,本课还设计的颁奖典礼,使每个学生都能品尝成功的快乐,获得成功的满足感,增强口语交际的自信心和勇气。

【教学目标】

1、能大方的出迷,正确地猜谜并能把怎样猜出谜语的道理说清楚。

2、、激发相互交流的兴趣,敢于发表自己的看法。

3、提高学生的想象力、判断力、表达能力和识字能力。

【教学重点】

指导学生清楚地表达自己的意思。

【教学难点】

提高学生的想象力、判断力、表达能力和识字能力。

【教学方法】

主、合作、探究

【教学过程】

导语:

师:同学们喜欢猜谜语吗?

生:喜欢。

师:老师也喜欢。现在跟老师一起拍手说一个有关谜语的儿歌好吗? 师生:猜谜游戏好处多,你说我猜大家来,丰富语言长见识,开发智力思维活。

一、了解玩法

师:我知道大家收集了很多谜语,想在这节课上介绍给同学们,让大家猜一猜。如果你想说谜语,该怎样说呢?

生:我们应该大声说,还要把谜语的内容说清楚。

(根据学生的回答随机板书:大声说清楚)

师:听的同学又该怎样做呢?

生:我们要认真听,听完之后还要动脑筋想一想谜底是什么。

(根据学生的回答随机板书:认真听想)

师:如果你没听明白怎么办呢?你会怎么说?

生:我会请说谜语的同学再说一遍,或者问一问谜语猜的是哪一方面的。我会说:“请你再说一遍好吗?”“请问谜语的谜底打一什么?”(板书:问)

师生看板书总结:现在我们知道说谜语的人要大声说,把内容说清楚;听谜语的人要认真听,还要动脑想:“问”,其实我们可以问好多问题,有不清楚的地方可以问,想知道猜谜语的人是怎么猜出来的也可以问,想了解说谜语的人谜语是从哪里收集到的还可以问。

二、师生互动

师:知道了猜谜游戏的玩法,现在我们就在这美妙的音乐中一起做这个

游戏吧。(放音乐)

师:老师先出谜语,请同学们猜,谁猜到卡片上的谜语,美丽的卡片就送给谁。

附卡片谜语:

家里来客人,不用他敲门,我来唱支歌,告诉我主人。

──打一用品

近看像土豆,近看毛茸茸,好吃不好玩,像个小猴头。

──打一水果

身子细长一条虫,天天躲在泥土中,没手没脚爱劳动,钻来钻去把土松。──打一昆虫

(此时,学生的兴趣被激起,一个个精神百倍,课堂气氛活跃。)

师:这儿还有几则谜语,不过这次,不但要猜出谜底,还要说说是怎么猜出来的。(板书:说说你是怎么猜出来的)

附谜语:

有个妈妈真奇怪,肚上有个皮口袋,不放萝卜不放菜,里边放个小乖乖。──打一动物

白公鸡,绿尾巴,一头钻进地底下。

──打一蔬菜

小小坛子,装满饺子,吃完饺子,吐出珠子。

──打一水果

(学生的学习积极性已经被调动起来,他们争先恐后地举起小手,主动交际,参与到了活动中,课堂气氛高涨。)(音乐停止)

师:这儿还有几则谜语,能自己读吗?读谜语时,遇到不认识的字怎么办?

生:我们可以问同学;我们可以问老师;我们还可以在课本里找一找。师:对!这些都是好办法。

师:请你自己读一读,猜出谜底,并且说说是怎么猜出来的。

附谜语:

耳朵长,尾巴短,红眼睛,白毛衫,三瓣嘴,胆子小,蹦蹦跳跳人喜欢。──打一动物 雪般晶莹,进水没影,一日三餐,没它不行。

──打一食品

彩色橡皮袋,娃娃最喜爱,呼呼吹足气,飘到半空来。

──打一玩具

师:你猜出了哪一则,请先读给大家听,再说说你是怎么猜出来的。

师:还有谁也猜出来了,但和他的想法不一样?

(学生已经被有趣的猜谜游戏所吸引,此时教师只是稍做引导,学生就会主动交际起来,说出自己不同的见解,学生的个性得到了展现,求异思维被激发起来。)

三、生生互动

师:这些是老师收集的谜语,谁想把你收集的谜语给大家说一个? 指名并交代:想让谁猜就叫谁,而且记着问问他是怎么猜出来的?(学生上台后自由与人交际)

师:刚才这两位同学一问一答,态度大方又有礼貌,合作得多好呀!谁能比他们做得更好!(指名3~4人)

(学生个个积极主动,跃跃欲试,真正参与到了活动中。)

师:还有这么多人呀?请同学们看黑板(重复要求),四人小组按要求在一起猜猜组里的谜语,小组长要组织大家有秩序地进行,并且选出组里大家认为好的谜语。

(此时,看似课堂秩序有些乱,但乱中有序,学生在主动交际的过程中,也在培养与人合作的能力。)

师:请每组的组长把你们组选出的谜语贴在教室的周围,等会儿让其他组的同学猜一猜。如果猜对了,就把谜语小心地摘下来回到座位上。(学生自由活动)

师:谁愿意把自己猜到的谜语读给大家听?谁是谜语的小主人?

(两人主动交际)(3~4人)

四、编谜语

师:同学们真棒!猜出了这么多谜语,可我听说学习生字时,同学们还编了许多有趣的字谜呢,谁来把自己编过的字谜说给大家听?

生:禾苗种在水田中是个“种”字;回:小口回家大口关;朋:两个月亮交朋友。景:红日升起,北京的景色更美丽。剪:你在前面用刀剪。碧:王大娘,白大娘,一起坐在石头上;高:一点一横长,口字在中央,大口张开嘴,小口里面藏。(指名3~4人)

师:同学们编的字谜真好!看,这是什么?(出示实物)你能给哪样东西编条谜语呢?想想是根据东西的样子、用途编呢?还是根据东西的颜色、味道编呢?同桌可以互相商量商量。

(同桌一起编谜语)

师:谁编好了?上台来,拿着东西说给大家听好吗?

生:苹果:长得圆圆的,外面是红的,里面是黄的,吃起来香香的;毛笔:一个小竹棍儿,下面长有毛;橡皮:有圆又有方,你要写错字,找它来

帮忙;风油精:夏天蚊子咬,我们不用怕,用它抹一抹,一会儿不痒了。

五、延伸

师:同学们,今天不仅猜出了许多谜语,还编出了这么多有趣的谜语,收获可真大。课后请同学们把自己猜出、或者收集到的谜语说给家长听好吗?

六、板书设计:

猜谜游戏

大声说清楚

认真听想、问

说说你是怎么猜出来的【教学反思】

“口语交际”课主要是培养学生具有日常的口语交际能力,在各种交际活动中,学会倾听、表达与交流,学会交往,发展合作精神。所以在本节课中,我就以“唤醒学生学习智慧,发展口语交际能力”为教学主线。创设了多种情境,为学生搭建平台,提供表现的机会,在平等、关爱、鼓励中,有效地培养学生的口语交际能力、正确的交际态度和良好的语言习惯。

语文课程标准提倡学生多识字,多阅读,而“识字”教学要在情景中识字,在生活中识字,利用学生已有的生活经验,用自己喜欢的方式识字。我在这节“口语交际”课上进行了“识字”教学的尝试。上《猜谜游戏》一课时,我首先让学生提前去找一些谜语读、背,或者在家长的帮助下抄写下来。学生在收集谜语的过程中会积极主动地解决遇到的生字。上课时,在调动学生积极猜谜语的兴趣时,我不是一味的把自己收集到的谜语说给学生猜,说了几则谜语,学生猜到后,兴趣已经高涨起来,我就出示几则谜语让学生自己读、自己猜,而且提示他们遇到不认识的字要想办法解决。这也是一个识字教学的过程。

学生入学前,脑子里已经储备了许多知识,我们要充分利用他们已有的知识,激励他们不断地发现和创造。课堂中让学生利用已有的知识编字谜,有的学生就编出了简单易懂的字谜。这样,不仅使学生的思维和语言表达能力得到了有效的发展与锻炼,而且在学生的眼中,汉字不再是单调的笔画组合,而是一个个生动活泼的个体,里边还有各不相同的故事。识字不再是死记硬背的枯燥过程,而是充满情趣的游戏。孩子们会真切地感受到学习汉字的乐趣。

当然,本节课中也存在着不足的地方。课堂气氛虽然十分活跃,但个别学生的注意力没有集中起来。在编谜语这个教学环节,虽然学生的表达欲望积极主动,但是由于学生的年龄小、知识面窄,在表达时,有些学生表达的内容不够准确,今后应加强培养学生的阅读能力和表达能力。

第三篇:《口语交际:有趣的游戏》教学设计

《口语交际:有趣的游戏》教学设计

龙居镇中心小学 王静

【设计意图】

本次口语交际对刚入学才一个来月的一年级学生而言是一种挑战,他们要在课堂上当着同学和老师的面开口说话,态度语气不扭捏,要较自然、顺畅地与人交流。然而,我们都可非常明了是教材的编著的基础点,是立足于学生所熟悉“生活”,因此此次教学关键是要让学生在熟悉的生活和陌生的学习之间实现有机的结合。1、“在游泳中学会游泳”,在游戏中进行口语交际。此时的学生刚刚入学不久,虽对校园的学习生活才初步接触,然而游戏“对于小孩子而方却是从开始到这个世界上(父母的逗弄,小伙伴的嬉戏……)就伴随着他们的成长。有趣的游戏不但给孩子们带来了快乐,还让他们交上了朋友。在愉悦的氛围下,孩子将会积极地参与进我们的教学过程。因此一开始游戏氛围的成功创设,他们的语言才会如涓涓细流,流出心田。2、互动交流,让学生学会交际。有了与人交流的愿望,还需一个供其平等互动交往的空间,在师生互动,生生互动中,实践让学生学会交际的目标。3、允许出错,让学生敢于交际。每个学生的认知水平、表达能力、心理因素等都处于不同的层面。新课程要求对有差异的学生实施有差异的教学,那就要允许学生犯一点错,重要的是要树立他口语交际的信心,喜欢上口语交际课,喜欢和同学、老师交流。

【教学目标】

1、知识与能力:学习细心去观察生活、体验生活、了解游戏的一般规则;能在适当的引导下回忆和讲述自己曾经玩过的游戏。

2、过程与方法:通过观察游戏画面,了解游戏的一般规则、过程等,并在这一过程中使学生感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题适时发表自己的意见。3、情感、态度、价值观:体会到各种游戏的欢乐和有趣,热心参与,能与他人共同和谐地进行交流、游戏。同时在游戏实践中渗透感受“纪律”与“自由”的辩证关系的思想。

【教学重点】

交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

【课前准备】

课间时融入学生的游戏中与学生同玩同乐。

【教学过程】

一、看图激趣,谈话揭题

1、(看课本)图上的小朋友在玩些什么游戏?说说他们在干什么?

2、你还玩过哪些游戏?课间时老师和大家玩的是什么游戏?

3、说说你最喜欢玩什么游戏?为什么?(投影)

4、引出课题:有趣的游戏。

(提倡 “用教材教,而不是教教材”,对于教师如何处理教材提出了更高的要求;上课伊始我充分利用教材中的三幅图进行教学的原因在于我注意到了这三幅图都是极贴近儿童生活实践,符合儿童年龄特点,是能较好体现了儿童已有生活体验的好素材。)

二、以图为例,具体指导看、听、说

1、观察老鹰捉小鸡图说说这个游戏怎么有趣?

你和同学都是怎么玩的?

2、小朋友在讲话时,我们该怎么做?(学生来讨论说出自己的看法)好!那就让我们大家,听得安静,眼睛看着说话的同学并且要有礼貌地对他微笑。(这一环节的设计实质是挖掘学生的创造想象力。学生“说”的上面并不难,因此在学生说的时候我转向花大气力来表扬、肯定那些听的出色的学生,从而在学生形成中一个正确地导向。)3、余下的两个游戏,你们小组最想玩哪个游戏?为什么?小组讨论选自己的感兴趣的游戏。

4、在小组内说说这个游戏怎么有趣了。

(我也抱着适当的“放”是为了给学生更多交流的空间与时间,“允许孩子出错”的心态放心地让孩子们去展开交谈。)

三、联系实际,分享交流

1、平时你还会玩什么游戏?有趣好玩吗?

愿意来向大家伙儿介绍介绍吗?指名举手的学生发言。

2、小结:你觉得他说得怎么样?你发现了他哪些好的方面?哪里还需要改进呢?

3、与举手发言过的学生交流:

你举手要求发言时怕吗?如果再给你一次机会你还会怕吗?

小结:对呀!只要你能勇敢地跨出第一步,就决不会再害怕在同学老师前面说话了。上课只要你能勇敢地举起第一次手你就会常常举手发言的!下面还有谁愿意来试试?

(鼓励更多的学生发言,培养学生良好的学习习惯)

4、小组内交流,听听你的学习伙伴玩过的游戏中,哪些游戏你没玩过?问问他(她)该怎么玩?

(生生之间的互评,有时候往往比较极端,专挑刺来“批”,因此我有意提问:“你发现他哪些好的方面了?哪些方面还要进步?”来引导学生去发现他人的优点;学习他人的长处,借鉴他人的不足,从而达到共同的成长。)5、小组汇报,全班讨论。

四、游戏结束 寻找合作伙伴

刚刚我们知道了这么多有趣的游戏,同学们都要跃跃欲试,按捺不住了,那就让我一起到操场上尽情地玩玩你最感兴趣的游戏好吗?不过在正式玩之前,每个小朋友必须找到和你一样喜欢这个游戏的同学再一起玩。(找玩伴,去玩游戏)(投影)(课堂即生活,生活即课堂。在主动去寻找游戏伙伴的过程中,学生又勇敢地跨出了一步──愿与人交往,学与人交往,会与人交往)。

第四篇:口语交际《有趣的游戏》教学设计

口语交际《有趣的游戏》教学设计

执教:近城小学一(1)班

李学艳

教学内容:新课标实验教科书一年级上册语文园地一 教学目标:

1.引导学生观察游戏的过程,培养观察生活的能力。

2.能把自己做过的游戏说出来。

3.培养学生敢说、用普通话说话的能力。

教学重点:学生交流一些游戏怎样做,怎样有趣。教学准备:多媒体课件。

教学过程:

一、情境导入“明游戏”

1.师生做“我说你做”的游戏。

2.导入:做游戏至少要有两个人以上才能玩,大家一起玩才有意思。做游戏能给我们带来快乐,还能让我们交上朋友。今天这节课,就让我们一块做游戏,说游戏,好不好?

二、大家一起“做游戏”

1.组织学生玩“贴鼻子”的游戏。

2.同学们都笑得好开心,你觉得刚才玩游戏的时候,谁最有趣?

(游戏过程中,注意引导学生观察,用自己的语言影响学生,让学生在活动中通过听、玩和自己的观察,感受游戏是“怎样玩”和“怎样有趣”的,为后面的“说”作铺垫。)

三、分享快乐“说游戏”

1、师生扮演角色进行情境对话表演,其间教师相机指导,反馈纠正学生在表达中出现的问题。

2、小结:①先介绍是什么游戏②再说说这个游戏怎么玩③最后讲讲玩的时候怎么有趣。

四、合作交流“学游戏”

1.大家会玩的游戏可真多!把你的快乐和大家分享吧。

2.出示口语交际要求:(1)要大方,有礼貌;(2)认真想,大胆说;(3)仔细听,敢于评。

3.小组为单位,交流游戏怎么玩,怎么有趣。

4.推选代表把组内最有趣的游戏介绍给全班同学。5.评选班级最有趣的游戏,相机进行奖励。

五、儿歌升华“乐游戏”

1.做游戏,真有趣。游戏给我们还来了快乐,游戏使小伙伴更加亲密。今天老师就送一首儿歌给大家作为礼物吧。

2.师朗诵儿歌:做游戏,真有趣,大家一起多开心。

游戏。你笑,他叫!好朋友们哈哈笑!哈哈──!

小伙伴,快快来,我们一起玩

【板书设计】

丢手绢

有趣的游戏 贴鼻子

老鹰捉小鸡

贴“膏药”„„

第五篇:口语交际教学设计

口语交际教学设计——“浓浓的乡情”

一.教材说明

口语交际教学,既要重视彼此之间的交流与沟通,培养学生的倾听与应对能力,又要培养独白(如演讲)的能力。要在学生口语表达中随机训练和规范,循序渐进的提高口语表达水平。

二.学情分析

本班学生学习语文积极性较高,上课回答问题举手较积极。但从课外作业与平时检测试卷来看,我班总体学习基础知识不够扎实,两极分化距离较大,尤其是差生,学习不够主动,作业完成情况不够好,加上家长疏于管教,辅导不够,导致成绩不够理想。

三.设计理念

1.突出教学的重难点,让学生充分参与到课堂中来,发挥学生的主体性和积极性; 2.注意教法与学法相结合;

3.结合学生情况,根据学生情况制定教法。

四.教学目标

1.能围绕“浓浓的乡情”这个主题讲清楚自己的活动安排。

2.能与同学进行商讨,培养学生的自主合作的参与意识。

3.通过这个活动,培养学生对家乡的热爱之情。

4.能就口语交际的内容,大胆的发挥想象,写出家乡的变化,表达对家乡的热 爱之情。

五.教学重难点

1.通过这个活动,培养学生对家乡的热爱之情。(重点)

2.能就口语交际的内容,大胆的发挥想象,写出家乡的变化,表达对家乡的热 爱之情。(难点)

六.教学准备

1.收集有关于“浓浓的乡情”这个主题的内容。(诗词、歌曲、故事等等)

2.了解班级同学的一些特长,以便有利于自己策划活动。

3.通过书籍,电视,网络等媒介了解怎么样策划才能把一次活动搞成功,可以事先参阅一些好的经验。

第一课时

一.谈话导入,激发兴趣

俗话说的好:一方水土养一方人。正因为如此,每个人对家乡都有着深厚的感情。古人就用诗句“举头望明月,低头思故乡”来表达自己对家乡的思念,而这诗句也成了表达思乡之情的千古名句。今天也让我们来畅谈一下对家乡的热爱之情吧!

二.畅所欲言,抒发情感

1.同学们,请你们来说说对家乡的热爱之情吧。

2.既然大家都这么热爱自己的家乡,那么现在我们就以“浓浓的乡情”为主题来策划一次活动吧。既然是活动,形式就要丰富多彩,通过丰富的内容,精彩的节目来表达对家乡的热爱之情。

三.小组交流讨论

1.明确小组讨论的内容。

表演哪些节目,由哪些同学表演,怎样表演才能使节目更精彩。

2.组长是小组策划的组织者,还要安排一名记录员和一名同学汇报。

3.重点讨论怎样演才能使节目更精彩。

4.根据讨论列出节目表,老师参与部分小组的交流,给予指导。

5.小结过渡:刚刚老师参与了部分小组的讨论,看得出来同学们都事先做了精心的准备,而且在讨论的过程中非常热烈,方方面面的问题都能考虑到。每个小组都希望通过策划这次活动来表达对家乡的热爱,那现在就请我们同学们来展示一下自己策划的活动方案吧。

四.展示活动方案

1.以组为单位,展示活动方案。重点要说说怎么样表演才能使节目更精彩。

2.其他同学可以质疑,可以和同学进行交流。

3.师生共同评议。综合大家的意见,班长制定一个活动方案。

五.总结

同学们,今天的口语交际课,通过策划“浓浓的乡情”这个活动,不仅锻炼了同学们的组织策划能力,而且还激发了同学们对家乡的热爱之情,相信“浓浓的乡情”这个活动一定能够获得成功。

白马山学校 李伟

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