学生会团建策划书

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第一篇:学生会团建策划书

为了提高我们的文化素质,锻炼身体,加强团队影响力,学生会会策划些团建活动的,如下小编就为大家收集了学生会团建策划书,欢迎阅读!

篇一:学生会团建策划书

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:xxxx团委学生会

2)承办单位:xxxx学生会文艺部

3)赞助单位:xxxx

三、活动地点:xxx

四、活动时间:20xx.11.27(暂定)

五、参与人员:

xxxxx学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,xxx团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元

场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

篇二:学生会团建策划书

一、主办单位:校学生会

二、承办单位:校学生会学习部

三、活动名称:第二次主题例会:梦之冀

四、活动主题:

促进学习部所有成员的交流,激发同学们的工作热情以及让大家重拾心中的梦想,在新的学期加倍努力共创辉煌!

五、活动背景:

新的一学期开始,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。

六、活动目的:

促进校学生会学习部所有成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家提供了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为所有成员的工作增加动力。

七、活动时间:二O一二年三月六日

八、活动地点:二教50

4九、活动对象:学习部干事:蔡勇 曽燚 黄立 刘哲茜 冉攀 孙莎 王慧 王宇 袁扬和 郑欢 钟梁正 周娟娟 李科威 张磊

学习部干部:唐敏 刘琼 李金花

十、活动流程

1、前期准备:六号之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员准备例会事宜,包括各组选派代表。宣传组王慧 王宇将主题及《最初的梦想》歌词书写在教室黑板上。

2、例会开始:所有到会人员合唱歌曲《最初的梦想》。监察组点名,由主持人宣布主题例会开始,各组选派代表上台发表以我有一个梦想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由所有与会人员投票附加统计评分。

3、,由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。

4、两位副部长分别上台发表点评。

5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出安排。

5、主持人宣布本次例会圆满落幕

后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互交流。

十一、评分细则

1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分

2:三位部长评分,每人总分十分,分别对各组代表打分并统计平均分

3:每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第一名

第二篇:学生会团建策划书

学 生 会 团 建 活 动 策 划 书

1一、活动名称:学生会内部团建活动。

二、活动背景::随着新学期的到来,许多学长学姐们已经踏上远行的路,而许多新的学弟学妹们却刚刚起步,学生会也因此注入新的血液,告别过去,以一个全新的姿态诞生。

三、活动目的:在这个新的集体里,大家之间相互都不太熟悉,为了让集体里的人相互了解,提高大家的默契程度,也为了以后集体组织活动或布置任务时大家能够积极响应,互相帮助,促进集体更好的发展而开展了本次团建活动。

四、活动时间:2013年11月17号。

五、活动地点:。

六、活动参与人员:

七、活动负责:

八、活动负责人:

九、活动内容:(1)集合时间:下午两点。

具体安排:下午两点,学生会全体成员在风雨球场集合。由办公室点名,确定到达人员。

(2)活动方案:经过随机分组,将全体学生会新生委员分为十组,由各部部长各自带领一组委员,进行团建。时间大概为一个半小时,具体团建活动由各部部长自行决定。

(3)总结:各部部长组织本组成员对下午的团建进行总结,时间大概20分钟。

(4)集体活动:各小组集合后,安排新生委员一起

玩两个集体游戏。

活动一:牙签传回形针—— 人数较多时,将队员分成若干个由5个人组成的小组。给每个队员发一根牙签,给每个小组一个回形针。让每个小组站成一排或一圈。.让每个队员把牙签叼在嘴里,直至游戏结束。.把回形针交给每个小组站在队首的队员,让他们把回形针套在牙签上。.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把回形针由队首传到队尾只允许用牙签传递回形针,不允许用手碰回形针。如果有人不慎把回形针掉到了地上.只能由队首再重新传一个回形针来继续传递,五分钟内传递最多回形针的队伍获胜。活动二:以8人游戏(不包括出题法官)为例。

1、在场八人中6人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

十、活动注意事项:(1)安全问题:团建活动中不要玩过激或危险的游戏,各部部长要保证本小组成员的安全。如发生紧急情况,应及时与组织部联系,并送医务室或医院。

(2)纪律问题:团建活动中,统一集合和解散时间,不得私自早退。如有特殊情况需要离开,要向小组带队部长说明情况,得到允许后方可离开。如发现私自离开者,按事情轻重给予处分。

(3)活动问题:各部部长注意团结本小组成员,安排活动要积极向上,能反映我系学生会学生干部的精神风貌。

十一、活动总结:团建活动后,各部门以部门为单位,上交一份团建的心得体会。(字数不少于400字)

十二、活动经费预算:

第三篇:学生会团建策划书

学生会团建策划书

学生会团建策划书1

一、活动名称

xx学院学生社团风采展示大赛

二、活动目的

为促进学生社团更好更快的向前发展,提高社团的活动质量,促进各社团的交流、合作以及互相学习,在共青团xx学院委员会主办,学生社团联合会承办下,举办本次大学生社团风采展示大赛。

三、活动主题

展现个性活力,彰显社团风采

四、活动单位

主办单位:xxx

承办单位:xxx

协办单位:学校各学生社团

五、活动时间

初赛:20xx年x月x日

复赛:20xx年x月x日

决赛:20xx年x月x日

六、活动地点

大学生活动中心

七、活动内容

(一)参赛对象:xx学院全体学生社团代表

(二)报名方式:以社团为代表。各社团在20xx年x月x日之前将参赛内容上报至社联办公室,以做好登记手续。

(三)报名时间:20xx年x月x日

(四)参赛形式

初赛:各社团以展示各社团所举行的活动和社团特色,以ppt展示及讲解为主。

复赛:ppt展示及讲解以及社团特色才艺表演。

决赛:ppt展示及讲解以及社团特色才艺表演以及个人加分项。

(五)评委设置:初赛:社联主席团复赛:社联指导老师及各团属实体负责人决赛:团委老师及草书记

(六)评奖方式

一等奖一名;

二等奖二名;

三等奖三名;

优秀奖五名。

(七)奖励办法

一等奖奖品加证书;

二等奖奖品加证书;

三等奖奖品加证书;

优秀奖证书。

八、具体组织安排

办公室:

1、20xx年x月x日之前负责登记好各社团具体报名情况,并制成表;

2、于x月x日做好比赛单及相关请柬,并同组织部,宣传部讨论完毕打印制作;

3、比赛当天负责比赛现场比赛单的排放及嘉宾席位的安排

组织部:

1、负责场地安排,以及音响道具等设备,以及工作人员参数赛人员的场地安排;

2、确保比赛当天的会场秩序;

3、安排8-10名干事为机动人员,负责场上临时处置。

宣传部:

1、于x月x日开始用展板的形式进行宣传并悬挂横幅;

2、于x月x日晚布置舞台。

调研部:

制作比赛项目全部所需音响,灯光,道具单上交有关部门讨论后交予相关职能部门。

秘书处:

于x周联系办公室及调研部以及主持人,根据比赛流程写好主持词。

文体部:

比赛现场所需道具的'保管与归还。

外联部:

1、联系赞助;

2、联系服务大队负责比赛现场执勤工作。

信息部:

负责收集比赛相关新闻及照片。

社团事务部:

做好赛前的报名和比赛现场的秩序维护等一系列工作。

九、活动要求

1、本次比赛各个环节必须遵纪守法,内容积极向上,符合主题要求;

2、协助单位,参与单位都应积极接受遵守活动组织者的安排指挥,严密组织,分工工作,精心实施;

3、要求组织者和参与者积极配合,相互支持,保障比赛顺利完成;

4、各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

5、比赛当天各环节责任分清,具体具体事落实到位,落实到人。

十、安全措施

1、组织人员维护好活动现场秩序,确保各项工作有序开展;

2、做好防火措施,预防突发事件的发生;

3、维护好出入场秩序,确保出入安全。

十一、预计参与人数

1、参与人数:800人左右。

2、工作人员数量:150人左右。

3、观众人数:1000人左右。

学生会团建策划书2

一、活动名称:

学生会内部团建活动。

二、活动背景:

随着新学期的到来,许多学长学姐们已经踏上远行的路,而许多新的学弟学妹们却刚刚起步,学生会也因此注入新的血液,告别过去,以一个全新的姿态诞生。

三、活动目的.:

在这个新的集体里,大家之间相互都不太熟悉,为了让集体里的人相互了解,提高大家的默契程度,也为了以后集体组织活动或布置任务时大家能够积极响应,互相帮助,促进集体更好的发展而开展了本次团建活动。

四、活动时间:

20xx年11月17号。

五、活动地点:

xx

六、活动参与人员:

xx

七、活动负责:

xx

八、活动负责人:

xx

九、活动内容:

(1)集合时间:下午两点。

具体安排:下午两点,学生会全体成员在风雨球场集合。由办公室点名,确定到达人员。

(2)活动方案:经过随机分组,将全体学生会新生委员分为十组,由各部部长各自带领一组委员,进行团建。时间大概为一个半小时,具体团建活动由各部部长自行决定。

(3)总结:各部部长组织本组成员对下午的团建进行总结,时间大概20分钟。

(4)集体活动:各小组集合后,安排新生委员一起玩两个集体游戏。

活动一:牙签传回形针——人数较多时,将队员分成若干个由5个人组成的小组。给每个队员发一根牙签,给每个小组一个回形针。让每个小组站成一排或一圈。.让每个队员把牙签叼在嘴里,直至游戏结束。.把回形针交给每个小组站在队首的队员,让他们把回形针套在牙签上。.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把回形针由队首传到队尾只允许用牙签传递回形针,不允许用手碰回形针。如果有人不慎把回形针掉到了地上.只能由队首再重新传一个回形针来继续传递,五分钟内传递最多回形针的队伍获胜。

活动二:以8人游戏(不包括出题法官)为例。

1、在场八人中6人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

十、活动注意事项:

(1)安全问题:团建活动中不要玩过激或危险的游戏,各部部长要保证本小组成员的安全。如发生紧急情况,应及时与组织部联系,并送医务室或医院。

(2)纪律问题:团建活动中,统一集合和解散时间,不得私自早退。如有特殊情况需要离开,要向小组带队部长说明情况,得到允许后方可离开。如发现私自离开者,按事情轻重给予处分。

(3)活动问题:各部部长注意团结本小组成员,安排活动要积极向上,能反映我系学生会学生干部的精神风貌。

十一、活动总结:

团建活动后,各部门以部门为单位,上交一份团建的心得体会。(字数不少于400字)

十二、活动经费预算:

xx

学生会团建策划书3

一、活动主题

走出校园面向自然,增进学生会内部交流。

二、活动时间

x月x日上午8:00开始

三、活动地点

享趣拓展基地

四、参与人员

20xx届xx学院学生会全体成员

五、活动主办单位

xx学院xx学院学生会生活部

六、活动背景

户外素质拓展是一项积极响应三走号召的活动,它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。

七、活动目的

为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。

大学生户外素质拓展策划案

八、前期准备

前期日程安排表:

(一)分配部员构想素质拓展活动中的小游戏,每人想一个。不符合要求或没有可行性的方案要求重写。

(二)部长综合整理部员的小游戏方案,再对小游戏方案进行修改与补充。

(三)分配部员开始写素质拓展策划案。与此同时部长也开始写策划案。

(四)两位部长将策划案整合修改,进行补充,7号下午和部员一起商量整个活动的细节。

(五)上交策划案。

(六)分配游戏负责人,让负责人熟知游戏规则,游戏流程,玩的游戏所需要的道具。

(七)生活部开会。主要考察各个游戏负责人对自己所负责游戏的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加细节化的讨论整个素质拓展小游戏的赛制问题以及小游戏分组问题。

(八)确定下来的游戏可以开始置办游戏道具,每个负责人再仔细想一想自己所负责的游戏有没有纰漏与差错。

(九)将游戏道具全部置办完毕。

(十)在学生会内部宣传素质拓展活动,并且通知各部门所需要做的准备有哪些以及各部门将能参加活动的人数上报给生活部进行统计。

(十一)进行最后一次的审查,以防出现差错。

九、活动流程

活动流程安排表:

早8:00在学校东门集合。

8:30学生会集体徒步到xx公园。

9:30左右进行第一个小游戏:衔杯竞走。奖品:棒棒糖。

10:00左右进行热身游戏:萝卜蹲与正话反说。决出不战而胜队。

10:40左右进行第二个小游戏:袋鼠赛跑。奖品:1袋小面包。

11:00左右中场休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演节目。若有冷场,我们可以进行一个小游戏:姿势复制机。

13:30左右进行下午的第一个小游戏:保护女王。

14:30左右进行正话反说游戏决出不战而胜队。

14:45左右进行第二个小游戏:翻卡纸。奖品:一箱红牛。

15:30之前户外素质拓展活动结束。

注:游戏介绍

1、第一个小游戏

(1)游戏名称:衔杯竞走。

(2)游戏人数:每组四人,可多组共同参加。

(3)游戏道具:纸杯35~45个。

(4)所需经费:0元(团委办公室有)

(5)游戏规则:一个部门出4个人变为一组,总共有7组。初赛分两轮,第一轮四组比赛,第二轮三组比赛。两轮决出的两个胜方进行决赛,决出最后赢家。游戏可在一个15米长的规定赛道内进行,每组4位选手每隔5米站一个人,起点处部门其他成员帮忙将水倒入第一位选手杯中,在终点处再放一个纸杯(由生活部成员拿着)。游戏开始后,第一位选手用嘴衔住纸杯进行运水,运水时只能走不能跑,走到第二位选手身边,用嘴将杯中的水倒入第二位选手杯中(此时第二位选手也得用嘴衔住纸杯),游戏时3分钟,结束后使用称量来确定各组成绩。

2、热身游戏

在进行第二个游戏之前先进行萝卜蹲游戏选出一个部门作为不战而胜队(若最后抉择不出胜负,最后两个人就进行正话反说游戏决出胜负)。最后胜利的部门可以直接进入下一次游戏的决赛。

3、第二个小游戏

(1)游戏名称:袋鼠赛跑。

(2)游戏人数:不限。

(3)游戏道具:一袋气球。

(4)游戏规则:每个部门出三个选手,气球现场吹(计时),气球炸了同部门人帮忙重吹。让其中2个队员站在起始线上,他们的另一个搭档站在终点线上。让第一位带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档仍旧要求不能用手碰气球(若此时气球掉了,那么第一位选手要将气球重新夹在腿之间传递给搭档)。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。在起始线的第二位队员像之前队员一样袋鼠跳到终点线上。最先跳回终点线的那个小组获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

现场总共八个部门,除去一个不战而胜队,其余六个部门分为两组,进行淘汰赛。每个组的获胜组再进行比赛,最终胜出的小组与不战而胜队进行最后的决赛。

(5)获胜奖励:赢的部门获得午餐加餐一袋小面包。

4、防止冷场的.小游戏

(1)游戏名称:姿势复制机。

(2)游戏道具:无。

(3)游戏经费:无。

(4)游戏规则:七个部门每个部门派出两名成员参加比赛。七个小组抽签决定比赛顺序。比赛之前给出五分钟,每个小组想出一个其他小组难以做出的动作(需要两个人合作)。比赛开始时,第一个小组只要做出自己需要做的动作并且坚持3秒,成功之后第二个小组首先要做出第一个小组做出的动作坚持3秒,成功之后才能做自己想出得到动作,并坚持3秒。第三个小组就要先做出第一个小组动作,再做出第二个小组动作之后才能做自己小组的动作,以此类推。不成功的队伍就淘汰,最后决出胜方。

(5)获胜奖励:赢的部门获得饭后甜点一箱牛奶。

5、下午的第一个小游戏

(1)游戏名称:保护女王。

(2)游戏道具:一个排球。

(3)游戏经费:10元。

(4)游戏规则:将学生会全体分为两大队,每队12人,其余人站在场外框出一个较大的场地,在场地内相对而站,每队选出一位女王,然后剪刀石头布决定发球的一方。比赛开始时,发球方开始用球击打对方成员,被打中的人就被淘汰,游戏继续,如果女王被打中,整个队伍淘汰,对方队伍获胜。淘汰的成员自动加入场边人的阵营。如果球打到场边,场边人可以发球,将球传给任意你想帮助的一方,但是场边人不得攻击比赛的任意一方,被打中的人攻击无效。

6、正话反说游戏选出不战而胜队。

7、下午的第二个游戏

(1)游戏名称:翻卡纸。

(2)游戏道具:单色卡纸100张(红色30张,蓝色30张,黄色30张)。

(3)活动经费:10元。

(4)游戏规则:每个部门选出一男一女作为参赛人员。将60张卡纸平放在地上(不重叠),20张红色朝上,20张蓝色朝上,20张黄色朝上。三三对决,分为红队、蓝队和黄队,比赛开始时,红队的选手要把除了红色卡纸的其他卡纸翻到背面,以此类推,两分钟结束统计,哪一面朝上的颜色多,哪一队获胜。两轮对决之后胜出的小组再与不战而胜队进行决赛。

(5)获胜奖励:一箱红牛。

十、现场人员安排

(略)

十一、后期工作安排

生活部上交此次素质拓展活动总结。

十二、经费预算

(略)

十三、注意事项

1.、在素质拓展开始之前要告诉参加此次活动的所有人注意人身安全,也要注意钱财安全。

2、此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提醒成员们友谊第一,比赛第二。

3、留意当天天气状况,做好应急准备。

4、保证游戏的公正性。

十四、可行性分析

1、此次户外素质拓展游戏意在增强学生会内部的凝聚力,对学生会以后工作的开展与进行有很大好处。

2、此次户外素质拓展活动十分有趣,也可满足我们出去走走的愿望,所以值得举办。

学生会团建策划书4

一、 主办单位:校学生会

二、承办单位:校学生会学习部

三、活动名称:第二次主题例会:梦之冀

四、活动主题:

促进学习部所有成员的交流,激发同学们的工作热情以及让大家重拾心中的梦想,在新的学期加倍努力共创辉煌!

五、活动背景:

新的一学期开始,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。

六、活动目的:

促进校学生会学习部所有成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家提供了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为所有成员的.工作增加动力。

七、活动时间:二O一二年三月六日

八、 活动地点:二教504

九、活动对象:学习部干事:蔡勇 曽燚 黄立 刘哲茜 冉攀 孙莎 王慧 王宇 袁扬和 郑欢 钟梁正 周娟娟 李科威 张磊

学习部干部:唐敏 刘琼 李金花

十、活动流程

1、前期准备:六号之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员准备例会事宜,包括各组选派代表。宣传组王慧 王宇将主题及《最初的梦想》歌词书写在教室黑板上。

2、例会开始:所有到会人员合唱歌曲《最初的梦想》。监察组点名,由主持人宣布主题例会开始,各组选派代表上台发表以我有一个梦想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由所有与会人员投票附加统计评分。

3、,由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。

4、两位副部长分别上台发表点评。

5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出安排。

5、主持人宣布本次例会圆满落幕

后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互交流。

十一、评分细则

1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分

2:三位部长评分,每人总分十分,分别对各组代表打分并统计平均分

3:每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第一名

学生会团建策划书5

20xx年是充满激情与希望的一年,为进一步加强梧州学院艺术系学生会的精神文明建设,丰富团队的课余生活,同时也为了积极响应我院开展“团建工作”的'号召。拟开展一次外出团建活动,借此契机让同学们互相了解,互相帮助,互相配合,让同学们在努力学习的同时也感受到娱乐与忙碌同在,提高综合素质。

一、活动目的:通过本次系列活动使学生提高对团队合作的重视,增强学生

的团队合作意识。

通过成功的进行本次系列比赛活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确.也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足,对我们社团未来的发展起到了积极的推动作用。

二、活动意义:通过组织学生会全体干部进行系列丰富多彩的小活动使成员互相了解,互相帮助,互相配合,增强干部之间的团队合作精神。

三、活动主题:太和花园系列团建活动

四、主办单位:梧州学院艺术系分团委学生会

五、活动时间:20xx年12月4日(星期天)

六、活动地点:梧州太和花园

七、活动对象:艺术系分团委学生干部

八、活动组织机构:

活动组长:苏履义

主要负责人:黄何桂苏履义黄海连

后勤工作人员:各个小组人员

各个小活动主持人:刘春红

九、活动内容:.厨艺比拼,烧烤,系列趣味游戏

厨艺比拼:每个小组做几道菜,选出4位评委(张亚敏老

师.黄何桂黄海连廖建翔),设定四名额,得奖的有奖品赠送。烧烤:8个人一组,自行安排。

系列趣味游戏:

1.竹竿舞。

2.同舟共济。

3.保龄球。

4.壮家大板鞋

5.最后集体合影留念。

十、活动前期准备:

由生活部以及外联部负责本次活动所需物品的购买,,宣传部负责活动中摄象工作,体育部负责协助其他部门的相关工作。实践部和宣传部负责活动所需的物品准备(如音响,报纸,排球,竹竿等)

十一、活动经费:

门票:120元

灶:100元

食物:(水果.零食.饮料)200元

(肉类,青菜)600元

(厨具碗筷等100元

(配料.材料等)200元

不可预算金额:100元,.总共预算为:1420元。

xx年11月29日艺术系分团委学生会

学生会团建策划书6

一、活动背景

为了响应校团委“学党史、知党情、跟党走”主题教育的相关通知精神。

二、活动目的

为深情回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,继承和发扬党的光荣传统和优良作风,进一步激励同学们坚定理想信念,激发同学富有历史责任感。通过活动,增强同学之间的交流,共同进步,提高思想觉悟。让大家更多地了解党史、党情,构建优秀团支部,提高我班团支部的精神风貌和凝聚力。围绕“党团引领成长,红色点亮青春”活动主题,以开展团日活动的形式,回顾历史,坚定信念,努力做好一名优秀的当代大学生。

三、活动主题

党团引领成长,红色点亮青春

四、活动主办方

xx大学xx学院xx团支部

五、活动时间

20xx年x月x日至x月x日

六、活动地点

教学楼A412

教学区篮球场

xx烈士陵园

xx大学xx校区

七、活动对象

xx学院xx团支部全体同学

八、前期准备

1、确定主题

为确定主题,班委多次开会讨论,确定了“党团引领成长,红色点亮青春”一大主题。

2、分工合作

围绕此次团日活动主题,确定了活动内容,进而把部分同学安排分工,安排到五个小组,分别是:

(1)策划组:xxx

任务:策划活动细节,安排具体事宜,与各个小组联络沟通。

(2)文字组:xxx

任务:负责记录活动的策划,筹备,开展,和后续工作的进行,并负责将活动流程上传到博客。

(3)摄影组+宣传组:xxx

任务:摄影组,负责前期筹备工作和活动现场的拍摄;与文字编辑组合作进行采访事宜;后期评比媒体的制作。

(4)后勤组:xxx

任务:负责购买所需物资,进行财务预算及开支记录,维持活动秩序。

九、活动流程

1.教学楼A412,开展听红歌`学红歌的活动内容,交流聆听`学习红歌的心得感想,回顾历史,坚定信念跟党走

1)定于5月9日至30日每天课间,利用学校教室多媒体播放“小白杨”、“美丽的草原”“让我们荡起双桨”等经典红歌。

2)课余,让同学记录学习红歌的心得感想。

3)活动结束,做好活动总结工作。

2.教学楼A412,开展订阅报纸,全班传阅活动,让同学及时了解更多党团新闻,并讨论学习

1)由全体班委商量决定订阅人民日报、南方都市报、参考消息等。

2)定于x月x日至x月x日每天课间,在全班范围内传阅所订报纸。

3)由部分同学谈谈阅读后心得。

4)活动结束,积极做好活动总结。

3.教学区篮球场,与xx团支部进行一场篮球赛,宣扬红色体育精神

1)跟xx团支部篮球队队长商量并约定比赛时间与地点。

2)定于x月x日下午4:30,在教学区篮球场进行比赛,得出胜负。

3)赛后,比赛双方交流学习。

4)活动结束,做好活动总结工作。

5)活动后期,进行活动照片的展示,活动全程文字记录与博客更新。

4.教学楼A412,xx团支部举行“党团引领成长,红色点亮青春”的主题班会,让同学学党史、知党情,并动员同学积极参加团日系列活动

1)定于x月x日上午11:00,在教学楼A412举行该主题班会。

2)班会前安排好主持人与参与人员,设计好整个班会流程。

3)班会开始,流程:辅导员讲话团支书xxx讲话团支书xxx讲话班长xxx对全班同学进行动员组织同学在主题活动横幅上签名班会结束

4)班会结束,做好总结工作。

5)活动后期,进行活动照片的展示,活动全程文字记录与博客更新。

烈士陵园,组织xx团支部到烈士陵园参观学习,弘扬革命先烈的英雄精神,珍惜今天的幸福生活

1)定于x月x日早上9点出发,到烈士陵园参观学习。

2)参观学习期间,拍照记录参观过程。

3)于11:15完成参观活动。

4)活动结束,做好活动总结工作。

5)活动后期,进行活动照片的展示,活动全程文字记录与博客更新。

大学xx校区,组织xx团支部到xx老校区参观,感受老校区浓厚的中医学习氛围,提醒自己要坚定信念,努力做好一名优秀的当代大学生

1)定于x月x日中午12:00,到达xx校区,进行参观。

2)参观学习期间,拍照记录参观过程。

3)参观完,到该校区学生餐厅一起聚餐。

4)于下午2:00结束活动,回大学城。

5)活动结束,做好活动总结工作。

6)活动后期,进行活动照片的展示,活动全程文字记录与博客更新。

7.教学区篮球场,xx团支部组织同学在教学区篮球场进行一场宿舍杯篮球赛,弘扬红色体育精神,让支部成员动起来。

1)赛前由班委商量决定举行,定好具体的`细节方案,并以宿舍为单位的进行详细分组。

2)定于x月x日上午9:00,进行宿舍杯篮球赛,按前期定好的具体方案进行。

3)于11:30结束,结束后班委进行总结交流。

4)活动结束,做好活动总结工作。

5)活动后期,进行活动照片的展示,活动全程文字记录与博客更新。

十、注意事项

a.策划部及各功能组进行组织。

b.字编辑及宣传组进行记录。

c.课间播放红歌时注意不能影响到老师的教学及其他班级的教学活动。

d.课间传阅报刊时注意不能影响到老师的教学。

e.与09中药团支部的篮球赛当天若遇到下雨天则延期举行,篮球赛期间注意为受伤球员做好医疗用品的准备。

f.到烈士陵园途中与回程中要注意人员财物安全。

g.到广中医三元里校区途中与回程中要注意人员财物安全。

h.宿舍杯篮球赛当天若遇到下雨天则延期举行,篮球赛期间注意为受伤球员做好医疗用品的准备。

i.各个活动注意预算的安排审核。

十一、活动预算

订阅南方都市报200元

“党团引领成长,红色点亮青春”活动主题横幅40元

两支黑色油性笔6元

宿舍杯篮球赛奖状5元

宿舍杯篮球赛奖品200元

活动预算总计:451元

第四篇:团建策划书

团建策划书

一.培训目的:1.让各个部门成员之间的充分认识

2.增强各个部门成员的默契,合作意识。

3.令各部门成员灌输中医药团学一家人的意识

二.时间,地点

时间:10月27日

地点:南方医科大学足球场

三.物资准备

准备物资:姓名牌(姓名贴、油性笔)、音响、话筒(有的话效果较好)、相机、A4纸100张、插排6个,扩音器

四.团建流程

1.准备物资→2.通知各部门部长,告知团建时间地点,注

意事项及令其通知自己部门大一干事准时出席。(26日之前完成)

3.签到及进行团建→4.收拾现场物资及完成清点→5.团建总结会(10月30日)

五,预算

姓名牌(姓名贴、油性笔):20元

A4纸100张:10元

零下4度培训费:400元

合计:430元

注意事项:需提前通知参与培训学员的内容:培训时间10月27号早上9:00~11:30、准备一支签字笔、穿运动装、运动鞋、女生不允许穿裙子高跟鞋、吃好早餐。

应急措施:

1.应提前注意天气变化,如若突然下雨或者阳光过于猛烈,可将场地转移到行政楼下停车场举行

2.准备好止血贴,酒精等药品,以防有同学在团建过程中受伤。如若游戏有一定的风险,事前也应提醒参加人员。

3.麦克风准备两支,以防麦克风出现突然没声情况。

4.提前测试好音响排插。音响如果出问题马上用扩音器代替。

附,团建活动流程表

一、破冰:口香糖

时间:15分钟

道具:无

规则:主讲师:口香糖。成员回:粘什么。主讲师:粘**(身体的某个部分,如手指、头、脚)。成员回:粘几个?主讲师:粘*个。

成员迅速拉到主讲师所说的*个人,并将主讲师所说的某个部位接触到在一起。(如粘手指、粘五个,即迅速组成五人小团队并将手指接触到一起),过程中鼓励成员去争抢,通过该游戏达到迅速暖场的目的。

二、认识与了解

串名字游戏

时间:15分钟 规则:

1、1,2,3,4报数,报到1的为一组,2的为一组,3的为一组,4的为一组

2、游戏方法:成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍,自我介绍的内容包括姓名,年级,爱好,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去,一旦有学员记错或者说不上的话,即将其请出小组圈,而接下来的成员则从自己开始重新计数介绍。让我们看看谁的记忆力最强。

3、而所有被请出小组圈的成员,我们接下来将会有一个“大礼”等着大家。

惩罚游戏:

时间:10分钟

规则:第一个人说有西瓜,第二个人问在哪里,然后第一个人说在这里,接着做出一个动作。接着第二个人说有西瓜,第三个人问在哪里,第二个人说在这里,作出与第一个人同样的动作,以此类推。最后一个人说有西瓜,第一个人问在哪里,然后最后一人说在这里,作出相同动作。(这样为一个循环,可以看人数进行到两三个循环)

初步了解:面对面的介绍

持续时间:15分钟1、1,2报数,报到1的先围成一个圆,报到2的在这个圆的外面再围成一个圆。

2、现在形成了两个同心圆,等一下同心圆要随着随着音乐转动,内圆顺时针转动,外圆则逆时针转动,歌声一停,面对面的两个人要进行相互自我介绍。介绍的内容包括:姓名,年级,家乡,还有两个最——最难忘的事和最脸红的事。

3、音乐再次响起的时候,则结束自我结束,同心圆继续转动。

三、分组,大约十五人一组(根据到场人数适当调控)

1、小组建设

将会有7min时间小组内进行自我介绍并组建小组文化,包括队名,pose加口号(口号最后加上一句“中医药团学最棒or大爱团学”),三分钟展示小组团队文化的时间。

2、链接加速

比赛赛距:30米

时间:10分钟(3分钟讨论时间,5分钟游戏时间)

竞赛方法:

参加游戏者8人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。

竞赛规则:

(1)先抬左脚至另一侧,再抬右脚返回。

(2)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(3)以各队最后一名同学通过终点线为准。

3、搬运比赛

时间:20分钟

比赛赛距:30米

规则:第一个人背第二个人跑,从起点到终点,而后第二个人再回来背第三个人,第三个人再回来背第四个人,以此类推,直到所有队员都到达终点。完成时间短的获胜,被背的人落地为违规,此二人重新回到起点。5分钟讨论时间后比赛开始。

5、蓝图分享:

时间:25分钟

规则:用一幅图来画出自己对中医药团学组织的展望以及自己希望在大学时光里获得的一些成长,可以是个人的,可以是部门的,也可以是整个中医药团学组织的,有5min时间给大家画,画好以后在小组以内,每人有一分钟时间进行分享;20min后,每个小组派出一名代表,与所有成员一同分享。

6、分享音乐合照

第五篇:学生会团建方案

外国语学院学生会团建方案

一、活动时间:2013年4月21日

二、活动地点:足球场或综合馆门前

三、所需物资:白班和笔,水笔若干(自备+备用),秒表或有秒表功能的手机三个、打印《同一首歌》歌词10份,小纸条30张

四、活动流程:

为了队伍随机,在活动开始前抽取序号,按照顺序围成一个圈

(一)暖场游戏007

规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,做出被“枪”击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状)

(二)我们都有一个名字(5分钟)目标:增强团队意识,团队目标 活动开始,全体围成一个圈

1、全体大声喊出“我是„„(自己的名字)”,(一两次)

2、全体大声喊出“我们是外国语学生会”(直到整齐地喊出为止)

3、主持人发言:两句不同的话,你们喊出来有什么不同的感觉?各自为政和团队合作的区别?学生会就是一个团队,只有喊出同一句话,才有威慑力。小米创始人雷军在今年的米粉节上演讲时谈到一些获得的荣誉,其中一项是2012年央视中国经济新锐奖,这个奖项是个人奖,但是他在介绍的时候用的是“我们”。学生会也一样。就拿圣诞晚会来说,这个晚会绝不是一个人能办得好的,而是整个外国语学生会努力的成功

(三)团队素质

物资:白班和笔

1、请大家说出作为一个团队需要哪些素质

2、选出其中最重要的三个,说说自己或者这个团队是否具备,并说明原因

3、随机分组

4、分组讨论,从团队素质中挑选一个认为最重要的词

5、各组一起喊出答案

6、所有组答案统一时结束

(四)Ta有一个优点

目标:让成员意识到自己的优点,增强自信;减少抱怨 物资:小纸条、笔

1、每个人在纸上写下其他成员的优点,一号写给三号,二号写给四号,以此类推。

2、主持人:有没有什么感想? 听到别人的赞美你会很高兴吧?如果写的是缺点呢?所以在工作过程中要多去发现别人的优点。一张扑克有两面,我们往往只会注意一面,背面的图案往往很少有人去关注。当你想了解背面的图案时,你要做的就是把牌反过来,这个动作投射到生活和工作中,就是沟通,下面的游戏就是让你们体会沟通的重要性。把写有自己优点的纸条好好保存,当你觉得沮丧,可以拿出来看看,(五)传递电波

目标:沟通的重要性

1. 让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中指定一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

(六)解手链

目的:让成员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神

1、随机分组,人数必须是双数

2、举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

有关讨论 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么?

(七)创新思维拓展

请脱下你的外套„„好了吗?那么请把脱下的外套穿上„„非常好!请你再脱下你的外套,换一种穿法将它穿上去。耐心点,这肯定难不倒你。但是,我猜你肯定会觉得很别扭,很不习惯。的确,不按习惯做事,会让人觉得很不舒服,所以我们的潜意识总会让我们按照常规去思考去做事。但是这样就限制了我们思维的发展,创造力也开始离我们而去。在大脑中来一场风暴,重新诱发出我们的无限创造力已经刻不容缓。OK,你的大脑已经做好准备了吗?那我们就开始吧。智者分田

下面请你扮演一位古代的智者,任务是帮助一位老农分一块土地。中间那块土地A是老农留给自己的,其余的他要平均分给他的子孙。分割的要求是绝对平均,也就是不但面积相等而且形状也要一样。!

土地B他准备平均分给他的两个儿子,请你现在就开动脑筋帮忙分吧„„ 好,很容易吧。接着请你帮老农把土地C平均分给他的三个女儿„„不难吧!沉住气,难的还在后面呢。现在请帮老农把土地D平均分给他的四个孙子„„ 需要点时间慢慢想?别忘了你是智者哟,可不要让老农失望啊!

想出来了?好,可喜可贺!不过最难的题目马上就来了。请帮老农把土地E平均分给他的7个女儿。给你5秒钟,1,2,3,4,5。还想不到吗?到现场链接去找答案吧!

怎么样,有被耍的感觉吗?那可不是我的错,你是被自己的思维耍了。陷入了思维定势中的你,不但丢失了创造力,还会变得有点傻呢。分析

智者分地这个题目,一开始的两块地其实很好分,大家也都能很快地给出答案。但是给4个孙子分土地D的时候就开始出现了困难。很少有人能很快想出如何画出四个大小相等、形状相同的不规则图形。

然而,接下来的土地E其实并不难分,但是由于前面B、C、D的影响,大家就很容易陷入一种固定的思维框架中,那就是应该分成不规则图形,或者画一些对角线之类的方法。却偏偏没有注意到这个简便的方法——只需要画六条等距的平行线就可以了。

从智者分地这个题目中,你能切实感受到思维定势是如何产生的。研究表明:人们如果按照某一特定思路思考问题并取得了成功,那么这一思路就很容易被奉为金科玉律,人们就会重复采用这种思路。而思路重复的次数越多,思维稳定的程度就越大,一旦超越了界限,这种思维就会转化为一种定势,使思维僵化,让你整个人失去创造性。

(八)齐心协力(视时间而定)

目标:合作的重要性

首先请两个团队各围成一圈,然后坐下来尽量紧些,然后伸出你的手,与其他人的手交叉,在主持人喊开始时努力站起来

(九)生命轮回

目的:学会珍惜,抓住机会

分两组围成同心圆,两个圈的同学面对面

当我喊出“转动”,你们就开始转动,当听到我喊“停止”,你们才能停下。站在你对面的是你的同学,也许你们会成为很好的朋友,也许这份友谊还能够保持很久很久,面对着他(她),你可以有四种选择

1、不说话,2、微笑,3、握手,开始转圈

刚才同学们都做出了自己的选择。现在他站(她)在你的面前,但是下一个圈回来,你的面前就有可能是另一个人了。无论你们的选择是什么,你会发现,下一次,你可能再也不会碰上他(她)了。

(十)同唱一首歌

目的:提升团队凝聚力,强调工作效率 物资:打印歌词 全体唱《同一首歌》

这首歌只通知了三天,有多少用心去学了„„

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