第一篇:《信息技术》三年级上教学计划
《信息技术》三年级上教学计划
陈国钧
一、教学目标
中小学信息技术课程指导纲要中指出,小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
小学阶段的教学目标主要有:
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
二、教材分析
本册是福建教育出版社出版的《福建省小学信息技术》系列教材的第一册,共15课。其主要内容是初步认识信息技术和计算机系统,掌握鼠标键盘的基本操作。每课具体内容如下:
第1课 生活中的信息技术(信息技术在生活中的广泛应用实例)
第2课 电脑能干什么(计算机在生活中的应用)
第3课 电脑的组成(计算机的基本组成:硬件和软件)
第4课 爱护电脑设备(如何爱护计算机)
第5课 正确使用电脑(开始菜单,正确开机、关机)
第6课 认识桌面(桌面图标操作,桌面属性设置)
第7课 让鼠标动起来(鼠标的基本操作:移动、单击、双击、右击、拖动)
第8课 认识电脑键盘(键盘的分区,键位认识,键盘指示灯)
第9课 使用记事本(记事本文件的创建、编辑、保存)
第10课 基准键操作(A S D F J K L;F和J的特殊点、键盘基本指法)
第11课 上行键操作(Q W E R T Y U I O P)
第12课 下行键操作(Z X C V B N M ,./)
第13课 大小写字母混合输入(Caps Lock和Shift)
第14课 汉字输入(汉字输入法的认识、汉字单字录入)
第15课 汉字词组输入(汉字词组录入)
教材以培养学生对信息技术的兴趣和意识为目的,以活动为中心,通过活动内容呈现基础知识和基本操作。活动过程是学生了解、体验信息技术的过程。
三、教学方式
三年级是学生接触信息技术课程的第一学期,对电脑操作还不是很熟悉,部分学生还是第一次亲密触摸电脑。但学生对信息技术课的兴趣比较浓,学习计算机的热情很高昂。所以,我必须抓住这一优势,认真抓好学生的兴趣特点,让学生逐步养成一个良好的学习习惯,为以后教学工作的顺利开展打下基础。
本学期的教学主要采取教师讲授、任务驱动、学生自主学习、实际操作等多种方式进入学习,适当进行一些课堂评价。其中学生的自主学习和实践是最主要的,教师主要起引导、示范的作用。
四、教学进度安排表
周次
日期
教学内容和课时安排
备注
9.1
报名注册
9.4~9.8
开学第一课:上机守则
第1课 生活中的信息技术
9.11~9.15
第2课 电脑能干什么
9.18~9.22
中秋节放假
9.25~9.30
第3课 电脑的组成国庆节放假
10.9~10.13
10.16~10.20
第4课 爱护电脑设备
10.23~10.27
第5课 正确使用电脑
10.30~11.3
第6课 认识桌面
11.6~11.10
第7课 让鼠标动起来
11.13~11.17
期中考试
11.20~11.24
第8课 认识电脑键盘
11.27~12.1
第9课 使用记事本
12.4~12.8
第10课 基准键操作
12.11~12.15
第11课 上行键操作
12.18~12.22
第12课 下行键操作
12.25~12.29
第13课 大小写字母混合输入
1.1~1.5
第14课 汉字输入
1.8~1.12
第15课 汉字词组输入
元旦放假
1.15~1.19
复习考查
1.22~1.26
第二篇:三年级上信息技术教学计划
三 年 级 《信息技术》教 学 计 划
(2018——2019学年第一学期)
邢富娟
潘店镇十里雾学区中心小学 0 1 8年9月1日
一、教材分析
本学期采用的教材,它包括以下几方面的内容:
总共三个单元,第一单元共有5课,“生活中的信息技术”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;接着教材在“初识电脑朋友”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在这一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用2课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有一定的了解。
第二单元主要内容是正确使用键盘输入法学用word软件输入汉字,共4课,通过利用word软件掌握键盘正确不同的输入的方法,通过文字的修改进而完成比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,从而充分调动学生的学习积极性,让学生熟练用键盘正确打字的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。
第三单元主要内容是学用画图软件掌握绘图的方法,共4课,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的校园,从而充分调动学生的学习积极性,还要通过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。
二、学情分析
三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。
三、教学目标
(1)知识与技能:
了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。
(2)过程与方法:
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
(3)情感态度与价值观:
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。
四、教学重、难点
1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。
2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。
3、能通过关闭按钮关闭窗口。
4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。
5、画图工具的使用。
6、前景色、背景色的使用。
7、用不同绘图工具绘画。
8、文字工具的使用。
9、选定、填充工具的使用。
10、复制、粘贴的使用方法。
11、利用图库中的贴图进行创作。
12、认识图库中的动画并修改。
13、几何图形使用。
五、提优补差措施
培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。携着“爱心、信心、细 心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。
具体措施:
1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。
2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情况,尽量排除学习上遇到的困难。
3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。
4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。
5、对自己班级的优等生与后进生的确定要谨慎,特别是潜力较大的学生,应给以适当的指导。
6、请优生介绍学习经验,差生加以学习。
7、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。
8、采用激励机制,对差生的每一点进步都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习积极性和成功感。
9、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。
10.作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。
第三篇:小学信息技术三年级上学期教学计划
小学信息技术五年级上学期教学计划
★教学目标
小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
小学阶段的教学目标主要有:
1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。
2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
★教材分析
本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本册从内容上来分可分为三单元。第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,植物大战僵尸好完吗,让学生利用贴图进行创作。
★教学措施
本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。
★教学进度表 周次 时 间 内 容 课时
第1周 8.31―9.6 安排机房位置 1课时
第2周 9.7―9.13 第1课与新朋友见面 1课时
第3周 9.14―9.20 第2课 可爱的鼠标 1课时
第4周 9.21―9.27 第3课鼠标陪我玩一玩 1课时
第5周 9.28―10.4 拓展介绍“电脑”发展史 1课时
第6周 10.5―10.11 国庆假期第7周 10.12―10.18 第4课 计算机帮你忙 1课时第8周 10.19―10.25 第5课 小伙伴的作品 1课时
第9周 10.26―11.1 第6课 小树苗快快长 1课时
第10周 11.2―11.8 第7课 整齐的教学楼 1课时
第11周 11.9―11.15 第8课 五彩的窗子 1课时第12周 11.16―11.22 第9课花香满园 1课时
第13周 11.23―11.29 第10课 我能画得更好 1课时第 14周 11.30―12.6 第11课 美丽的校园 1课时第15周 12.7―12.13 第12课 神奇的魔术棒 1课时第16周 12.14―12.20 第13课 动物联谊会 1课时
第17周 12.21―12.27 第14课 参观网上动物园 1课时第18周 12.28―1.3 第15课 贺新年 1课时
第19周 1.4―1.10 期末任务 1课时 第20周 1.11―1.17
第四篇:三年级信息技术教学计划
三年级信息技术教学计划
指导思想:
通过本书学习,使学生对信息技术有初步的认识,形成良好的学习信息技术的习惯和方法,培养学生的实践能力和创新的能力,充分发挥学生的自主学习、探索学习的能力,培养学生的合作精神,提高学生的动手操作能力,从而在思维、情感态度和价值观等方面得到发展,全面提高学生的信息素养。教学目标:
根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
了解什么是信息、信息传递和信息处理的基本知识,信息技术及其应用、发展的基本情况。了解计算机在信息处理中的作用和地位,认识计算机的组成,了解计算机各组成部件的作用。能区分计算机软件和硬件,了解计算机软件的作用。学生初步认识Windows XP、桌面和开始菜单。学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。、认识窗口的基本结构。掌握打开、移动、最大化、最小化、关闭窗口以及改变窗口大小的基本操作。学生进一步掌握鼠标器的基本操作方法。
熟悉主键盘区26个字母的分布以及各字母键对应的键位指法。学会用正确的键位指法进行键盘练习,掌握空格键和回车键的作用。熟悉键位指法,体验输入字符的快乐。在练习中,自主探究空格键和回车键的作用,培养学生合作学习和自主探究的意识。熟悉主键盘区26个字母的分布位置。掌握各字母键对应的键位指法,在练习中掌握空格键和回车键的作用。学会在字符输入时正确、恰当的使用Shift、CapsLock、Backspace、Enter、空格键这些常用功能键。通过功能键的学习,引导学生自主探究,培养学生的合作和自主探究的意识,同时增强学生归纳知识的能力。
了解“写字板”的窗口组成以及启动和退出方法;了解智能ABC输入法,能够进行单字输入。熟练掌握 “写字板” 启动和退出的方法,学会在写字板中输入中文,初步掌握智能ABC输入法。培养学生主动探究写字板程序和对学习活动表现出稳定的兴趣,并有积极参与环境保护的愿望。能够在写字板中用智能ABC输入法输入汉字。能够独立认识和理解“写字板”的基本界面;能够熟练运用智能ABC输入法输入单个汉字。能够运用智能ABC输入法输入双字词、多字词;能够运用智能ABC输入法自己造词组;掌握用智能ABC输入中文标点符号的方法。进一步运用智能ABC输入法输入各种词组;熟练掌握在写字板中输入中文标点符号。在学习输入词组的过程中,培养学生主动创新的精神.重点、难点:
教学重点:
第3课 开机与关机
第4课 窗口操作真方便
第5课 玩游戏,练“鼠标”
第6课键盘上的弹指神功
第7课字母输入快又准
第8课键盘功能全拓展
第9课键盘伙伴全接触
第10课 键盘输入大练兵
第12课各种词组快乐输
教学难点:
第4课 窗口操作真方便
第5课 玩游戏,练“鼠标”
第6课键盘上的弹指神功
第7课字母输入快又准
第8课键盘功能全拓展
第9课键盘伙伴全接触
学生分析:
由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏; 学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。
教学措施:
1、继续钻研教材,努力提高课堂教学水平,向40分钟要效益。
2、继续加强基础知识与基本技能的训练。
3、加强实践操作,让学生多动、多想、多说、多讨论,采用各种方式,让学生将概念外化,真正掌握。
4、创设情境,让学生不断探索解决问题的方法和途径,提高学生灵活解决实际问题的能力
五年级信息技术教学计划
指导思想:
通过本书学习,使学生对信息技术有初步的认识,形成良好的学习信息技术的习惯和方法,培养学生的实践能力和创新的能力,充分发挥学生的自主学习、探索学习的能力,培养学生的合作精神,提高学生的动手操作能力,从而在思维、情感态度和价值观等方面得到发展,全面提高学生的信息素养。教学目标:
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响,通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息、传输信息、运用信息的文化伦理,了解信息技术与社会和生活的密切关系,负责任地使用信息技术,培养良好的信息素养,把信息技术作为适应社会、学习、工作和生活的基本工具和技能打下基础。
重点、难点:
重点
1.网页制作我也行
2.美化网页方法多
3.自己网页动手做
4.链接网页传天下
5.奥运网站全接触
6.奥运网站我设计
7.奥运网页全修饰
8.美丽图片给奥运
9.奥运成绩快播报
10.奥运网站连连看
11.动态效果仔细设
12.动态网页效果佳
13.插入音乐气氛好
难点
1.美化网页方法多
2.自己网页动手做
3.链接网页传天下
4.奥运网站我设计
5.奥运网页全修饰
6.奥运成绩快播报
7.奥运网站连连看
8.动态效果仔细设
9.动态网页效果佳
10.插入音乐气氛好
学生分析:
由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。
教学措施:
面对全体学生,注重素质教育,教学中关注每个学生的情感,激发他们学习信息技术的兴趣、探索能力,帮助学生建立学习的成就感和自信心,使学生在学习的过程中发展综合技能运用能力,提高人文素养,培养学生的计算机素养,培养学生的实践操作和意识。
1、继续钻研教材,努力提高课堂教学水平,向40分钟要效益。
2、继续加强基础知识与基本技能的训练。
3、加强实践操作,让学生多动、多想、多说、多讨论,采用各种方式,让学生将概念外化,真正掌握。
4、创设情境,让学生不断探索解决问题的方法和途径,提高学生灵活解决实际问题的能力
第五篇:三年级信息技术教学计划
一、学生基本情况
本计划针对三年级,通过上学期的学习,学生对鼠标的使用和画图软件有了进一步的提高,但是由于学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;
学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。
二、教材分析
本期教材是使用新编版:三年级下册,内容是全新的。内容是使用键盘打字和认识word,其中使用键盘打字占了70%,可见使用键盘打字是这学期学习的重点,又是难点。知识点:用键盘打字的基本操作和word的使用
重难点:基本操作
三、指导思想:
根据上级下发的教学进度和学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
四、教学目标:
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、初步学会用熟练使用键盘打字和认识word。能熟练掌握其中的一些主要功能。
4、养成良好的计算机使用习惯。
5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
6、做一个word作品。
五、教学措施
本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。
六、教学进度具体安排如下表
第一课与键盘交朋友
第二课从基本键开始
第三课食指、中指本领大
第四课无名指、小指也争强
第五课小写转大写,数字转符号
第六课争当打字小能手
第七课用计算机写作文
第八课输入中文符号与词组
第九课修改文章中的错误
第十课编辑字块
第十一课修饰文字
第十二课编制与打印作文集