第一篇:3ds Max 8 中文版入门与提高笔记2.43dmax8基本设置p30
2.4 3dmax 8基本设置
2.4.1 单位设置
在使用3dmax进行操作之前首先要对其单位进行设置,因为单位的设置对今后的工作有着至关重要的作用。
① 击【自定义】→【单位设置】
② 在弹出【单位设置】对话框中选中【公制】单选按钮,并在其下拉列表中选择【毫米】选项。
③ 单击
按钮,在弹出的【系统单位设置】对话框的【系统单位比例】下拉列表中选择【毫米】选项,然后单击【确定】按钮。
④ 此时在状态栏中的显示为【栅格=10.0mm】,这样单位的设置就完成了。
2.4.2渲染环境设置
在制作效果图的时候,为了场景的需要,需要对渲染的环境进行一定的设置。① 击【渲染】→【环境】菜单项弹出【环境和效果】窗口。
② 在【环境和效果】窗口中切换到【环境】选项卡,在该选项卡中单击【公用参数】卷展览中的框。单击【查看列表】按钮
按钮弹出【材质/贴图浏览器】对话,在其下面的列表中选择【渐变】选项,然后单击【确定】。
③ 此时可以发现,按钮。
按钮变成了
④ 单击工具中的【材质编辑器】按钮中选择一个【材质球】。,在弹出的【材质编辑器-01-Default】窗口
⑤ 按住【环境和效果】窗口中的按钮不放移动,将其移动至【材质编辑器-01Default】窗口中的【样本球】上后松开鼠标左键。⑥ 此时弹出【实例(副本)贴图】对话框,在该对话框中单击【确定】按钮既可。⑦ 在【材质编辑器】窗口中的【渐变参数】卷展览中可以对【渐变参数】卷展览中的【颜色#1】、【颜色#2】、【颜色#3】后面的颜色块进行一定的修改。
⑧ 单击【颜色#1】颜色色块,在弹出的【颜色选择器:颜色1】对话框中用户可以调整并选择自己喜欢的颜色。⑨ 利用统一的方法修改【颜色#2】后面的颜色块。
⑩ 单击工具栏中的【快速渲染{产品级}按钮】到修改后的渲染效果。
在弹出【透视,帧】窗口中可以看
⑪ 如果想要渲染背景设置成为一个图片,那么可以在【材质/贴图浏览器】对话框中单击【查看列表】按钮按钮。,在下面的列表框中选择【位图】选项,然后单击【确定】
⑫ 在弹出【选择位图图像文件】对话框中选择自己需要的图片,然后单击【打开】按钮即可。
⑬ 单击工具栏中的【快速渲染(产品级)】按钮,中就可以看到修改后的渲染效果。,在弹出的【透视,帧】窗口
提示:在3dmax中并没有为我们准备制作时需要的图片,这就需要在效果图制作之前将素材放到一定的位置。例如可以将素材放在D磁盘里面,在打开的【选择位图图像文件】对话框中单击【向上一级】按钮,找到放在D盘里面的素材。如果这样做嫌麻烦的话,还可以将素材放置安装3dmax磁盘里面的3dmax文件夹中并将其命名,这样既可以在【查找范围】下拉列表中很快的找到。