幼儿园教案设计范例

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第一篇:幼儿园教案设计范例

幼儿园教案设计范例

幼儿园教案设计范例一:神奇的玻璃

1、理解故事中小白兔战胜大灰狼的办法,知道神奇玻璃的含义。

2、让幼儿了解凸透镜的成像特点及在生活中的应用。

3、体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的不同变化。

1、师生谈话:

小朋友你见过什么样的玻璃?

小白兔也有一块神奇的玻璃,你想知道吗?

2、出示《神奇的玻璃》挂图请幼儿欣赏,老师讲述故事并提出问题:

小白兔在玩时捡到了什么?

他有什么惊奇的发现?

猜想小白兔想出了一个什么好办法。

3、出示放大镜。

请幼儿摸一摸,看一看,从而感知“玻璃”的神奇之处,知道放大镜能将物体放大,然后启发幼儿讨论:怎样利用这块“神奇的玻璃”战胜大灰狼。

4、看图书听故事。

老师播放故事磁带请幼儿边看图画边听故事《神奇的玻璃》,进一步理解故事内容,然后提出问题:

小兔子是利用什么办法吓跑大灰狼的?

如果是你会用什么办法来打败大灰狼?

5、引导幼儿发现凸透镜在生活中的应用。

启发幼儿继续探索“玻璃”的神奇之处:看近的物体时,物体变大,离得远就会变小,而且物体是倒立的。这种“玻璃”就是凸透镜。

组织幼儿进行生活经验讲述:小朋友还在什么地方见过这样的镜子,请幼儿讨论;然后交流凸透镜在生活中的用途。

6、师生进行讨论:

小朋友知道了凸透镜的模样和用处,想一想你们还见过其他什么样的镜子?然后老师总结:平面镜、凹透镜、哈哈镜等。

小朋友你知道哈哈镜的用处吗?那我们去三楼的哈哈镜那里认识一下它吧,巩固对哈哈镜知识的掌握。

幼儿园教案设计范例二:猴子捞月亮

1、配乐故事《猴子捞月亮》。

2、每桌一盆水,一只手电筒。

1、以猜迷语的方式导入,激发幼儿兴趣。

----有时挂在山腰,有时挂在树梢,有时像个圆盘,有时像把镰刀。

2、教师讲述故事《猴子捞月亮》。

当讲到“老猴子说:“快想办法把月亮捞上来”时,停止讲述并让幼儿讨论:

猜猜他们是怎样捞月亮的?

月亮捞上来了吗?为什么捞不上来?

3、接着欣赏故事,教师进行提问:

故事的名字叫什么?

小猴子在井里发现了什么?它怎么叫的?

大猴子跑来一看什么反应?老猴子呢?

它们用什么方法捞月亮?捞到了没有?为什么捞不到?

最后老猴子一抬头,看见了什么?它对小猴子说了什么?

听了这个故事,你懂得了什么道理?

4、分小组进行小实验《水中成像》。

用手电筒当月亮,水盆当井,并让幼儿观察:“水中‘月亮’的影子是什么样的?用手去捞,‘月亮’变得怎么样了?”使幼儿感知水面很平时,“月亮”是圆圆的,用手一抓,水面有了波纹,影子就碎了。

5、教师小结:我们在生活中遇事应该多动脑筋、认真思考。

6、完整欣赏配乐故事《猴子捞月亮》。

活动延伸:让幼儿阅读用书,进一步加深对故事的理解。

第二篇:幼儿园教案设计

活动名称:玩具送回家

(小班 科学)

活动目标:1.能初步感知以及区分玩具的大小,高矮和样貌等特点;

2.知道要按照玩具的种类特点等进行分类摆放;

3.在提醒下知道要爱护玩具,不破坏弄脏玩具。活动重点:知道要爱护玩具,不破坏弄脏玩具,用完及时归还。

活动难点:能初步感知以及区分玩具的大小,高矮和样貌等特点并分类摆放玩具。活动准备:

经验准备:幼儿已知道自己的家在哪儿,家庭成员,知道一些常见动物的家在哪儿 物质准备:图片,玩具,收纳箱

活动过程:

一、提问导入,引发兴趣

1.教师向幼儿提问,引发幼儿的探索和思考。

①你的家在哪儿?你的家里有哪些人?

②你知道图片上的小动物的家在哪儿吗?

2.幼儿回答讨论,教师观察记录。

3.教师导入情景,引入本次活动主题。

刚刚大家都介绍了自己的家和知道了小动物的家在哪儿。如果有一天你走丢了,找不到回家的路了,你会怎么做?今天我们来当一次 小警察,一起来帮走丢的玩具找到家。

二、初步感知,尝试操作

1.出示玩具,依次介绍,幼儿用自己的语言对玩具外表进行简单描述,教师补充阐述。2.出示各种各样的玩具,随机请一两名幼儿对玩具进行自己的分类,并讲出这样分类的原因。3.教师进行分类,分类后请幼儿猜一猜,为什么老师要这样收纳。

4.教师将玩具打乱后随机分发给幼儿,幼儿尝试自己对玩具进行分类摆放。

三、教师总结,提升经验

1.谈一谈:我们不仅可以把玩具送回家,还可以为玩具做些什么事? 2.教师总结:

我们在使用过玩具以后要及时把他们送回家并且要整齐地放好,但是在玩玩具的时候一定要注意别把玩具弄得脏脏的,小朋友们都知道要穿的干干净净整整齐齐的来幼儿园和回家,玩具也是这样,所以说我们要学会保护好玩具。他们可是我们的好朋友!

活动延伸:1.尝试给图书角里的图书按高低大小进行分类摆放;

2.尝试给美工区里的画笔颜料等材料按颜色或其他方式进行分类;

3.回家后对爸爸妈妈和自己的鞋子进行分类整理。

五、活动设计题(共1道题,每题30分,共30分)新人园的小班幼儿在洗手时出现许多问题,有的把袖子弄湿、不洗手背、冲不净皂液、有的争抢或拥挤、玩水忘记洗手、擦手后毛巾乱放在架子上,有的握不住大块肥皂,有的因毛巾离水池远,一路甩水把地面弄的很湿……

请针对上述问题,设计一份改进洗手环节的工作方案,要求写出:对问题的分析,工作目标,解决各类问题的方法

问题分析:小班幼儿肌肉的力量较弱、耐力较差,动作不够平稳、准确、灵敏和协调因此就会拿不稳肥皂。因为才入园,还未掌握洗手的正确方法、规则及顺序。肥皂太大教师应将肥皂变小且用布袋装上捆在水龙头下方,毛巾应尽量靠近水池,挂在幼儿身高能够够到的地方,组织专门的健康教育活动,采用直观法、演示法和操作法让幼儿更加清晰明了地对洗手有一定的了解。

活动名称:洗手真快乐

(小班

健康)活动目标:1.在提醒下知道饭前便后要洗手;

2.初步掌握洗手的的顺序和方法;

3.知道洗手时不能浪费水按顺序洗手。

活动准备:物质准备:水、肥皂、毛巾、视频、洗手步骤的图片

经验准备:已认识手掌、手指、手腕。活动过程:

一、提问导入、引发兴趣

1.教师向幼儿提问、引发幼儿思考。

①我们的手变脏了怎么办?

②你知道怎么洗手吗?

③怎样才可以把我们的小手洗干净?

2.幼儿回答,教师倾听并予以纠正、鼓励和记录

二、观看视频、初步感知

1.教师播放洗手的动画片,幼儿观看后说一说自己的感受。

2.教师向幼儿提问:你能教教他怎么洗手吗?

3.幼儿举手到教师前方来示范他认为正确的洗手方式。

三、教师示范、练习熟悉

1.教师播放洗手步骤的视频,观看后引导幼儿回忆视频内的洗手步骤。

2.出示步骤图,教师示范洗手。带领幼儿一起洗手一次,加深印象。

3.幼儿自己根据步骤图洗洗手,洗后教师将步骤图打乱,由幼儿进行排序。

4.教师总结,提升经验

①饭前便后要洗手,爱干净爱卫生

②洗手的时候要注意不要浪费水资源,关好水龙头。活动延伸:1.在图书角提供和爱干净讲卫生相关的绘本供幼儿翻阅;

2.在每次上完厕所后观察幼儿洗手的变化,做好文字、照片记录。

五、活动设计题(本大题1小题,30分)

16、请根据下列素材设计一个大班科学活动,要求写出活动名称、活动目标、活动准备、活动过程:

大班的胡老师为幼儿提供了各种吹泡泡的工具,有吹管,铁丝绕成的圈,塑料吹泡泡棒等(如图2),让幼儿在户外活动时自己吹泡泡玩。幼儿在吹泡泡的时候,有的能吹出很大的泡泡,有的只能吹出小泡泡,有的能一次吹出好多个泡泡,有的一次只能吹出一个泡泡。结果有的幼儿得意,有的幼儿沮丧。针对上述现象,胡老师打算组织一个科学教育活动,以引发幼儿深入探究的兴趣,并使幼儿了解不同吹泡泡工具与吹出的泡泡之间的关系。班角色游戏

1、特点

游戏主题新颖,内容丰富,能主动反映多种生活经验和较为复杂的人际关系;处于合作

游戏阶段,喜欢与同伴一起游戏,能按自己的愿望主动选择并有计划地游戏;在游戏中自己解决问题的能力增强。

2、指导

教师应根据儿童游戏的特点,引导儿童一起准备游戏材料和场地,多用语言指导游戏,在游戏中培养儿童的独立性;观察儿童游戏的种种意图,给儿童提供开展游戏的练习机会和必要帮助;允许并鼓励儿童在游戏中的点滴创造,通过讲评让儿童互相学习,拓展思路,不断提高角色游戏水平。

活动名称:吹泡泡

(大班

科学)

活动目标:1.能通过自己观察、比较分析寻找怎么吹泡泡才可以吹的大的方法;

2.喜欢与同伴一起游戏,能按自己的愿望主动选择并有计划地游戏;

3.大胆向同伴展示自己的探索结果,用较清晰准确的语言进行表达。

活动准备:物质准备:各种吹泡泡的工具,有吹管,铁丝绕成的圈,塑料吹泡泡棒、相关科普视频、笔和纸

经验准备:幼儿已掌握吹泡泡的方法 活动过程:

一、实物导入,引发兴趣

1.教师向幼儿吹泡泡,引发幼儿兴趣。

2.教师向幼儿提问:

泡泡是什么样子的?大小相同吗?他们有颜色吗?

3.幼儿用笔和纸画一画泡泡的样子并进行展示。

二、积极探索,大胆尝试

1.教师向幼儿提问:

怎么才可以把泡泡吹得很大?吹泡泡的水和我们平时用的水有什么不同吗?

2.分发工具,幼儿小组讨论探索:

怎样调配泡泡水、用哪种工具来吹才可以把泡泡吹得很大还不容易破?

3.随机请几几组幼儿进行展示。

4.教师带领幼儿进行探索怎么调配泡泡水,区分泡泡水与普通自来水的区别。

三、观看视频,提升经验

1.教师播放与吹泡泡相关的科普视频,提升幼儿经验。

2.幼儿再次尝试自己调配泡泡水并吹泡泡。

3.教师总结,总结经验

在我们生活中还有许许多多比吹泡泡更有趣的小实验。你可以在回家以后和爸爸妈妈一起找一找,我们的生活中还有哪些除了玩具以外的好玩的东西。可以通过我们自己的双手来改造变化的。下一次活动的时候,请你们把他们带来,介绍给我们。

活动延伸:1.回家以后和爸爸妈妈一起找找好玩的东西,初步尝试废物改造;

2.活动后在记录本上对这次小组探索的结果进行记录。

活动名称:小动物与生气虫

(中班

健康)

活动目标:1.知道要经常保持愉快地情绪,不高兴时能较快缓解。

2.愿意把自己的情绪告诉给家人同伴或者老师。

3.知道乱发脾气是不对的,要尊重他人。活动准备:经验准备:知道自己的情绪

物质准备:《小动物与生气虫》故事PPT、圆形的纸面具、水彩笔 活动过程:

一、图片导入,引发兴趣

1.教师出示图片,向幼儿提问:

图上有哪些小动物?他们在做什么?你觉得他们开心吗?

2.幼儿讨论:为什么小动物们会不开心呢?

3.代入故事背景。

二、理解故事、交流感受

1.教师依次展示图片,请幼儿猜一猜这个故事发生了什么

2.教师讲述故事前一半内容

3.教师向幼儿提问:

听完故事以后你们有什么感受吗?你觉得生气虫这样做对不对?为什么?那你有像生气虫这样发过脾气吗?后来是怎么平静下来的?

4.幼儿讨论:如果你是小动物中的一员你会怎么来劝一劝生气虫?你是怎样发泄你的脾气的?

三、教师总结,提升经验

1.讲述故事结尾。

2.分发面具,幼儿来画一画生气和开心的表情。兵说一说哪一个更好看,为什么。

3.教师总结:要学会合理管理自己的情绪,不可以到处乱发脾气,尤其是对家人老师和同伴。这样做是不对的。我们要学会把自己心中的情绪表达出来,这样就会好很多。学会和家人老师分享自己的开心与不开心。

活动延伸:1.将自己画的面具展示在教师里面。

2.在美工区画一画自己的喜怒哀乐,并贴在主题墙上。

3.每天和爸爸妈妈交流自己的情绪,家校联系,教师做好记录。

6.小班赵老师发现幼儿进餐时存在各种问题:有的幼儿情绪不稳定,吃饭时哭着找妈妈;有的幼儿不会拿勺 子吃,一定要老师喂;有的幼儿挑食,不吃这个,不吃那个;还有的幼儿吃一会儿,玩一会,饭凉了都还没吃 完……

请设计一份解决上述问题的教育方案。要求写出:对问题的分析、教育目标和解决问题的主要方法。

问题分析及其解决方法:小班幼儿由于才入园,对环境以及作息等还没有适应,所以难免会产生如上所述的相关问题。因此在教师解决时应注重如下几点:

1.部分新教师在面对以下问题时难免会不耐烦,急躁。所以教师本人应处理好自己的情绪态度,给予幼儿足够的耐心,耐心安抚,对较困难幼儿提供一定的帮助,同时也应注意到凉了的饭菜不能拿给幼儿食用。

2.家校联系。教师与家长及时做好沟通。通过家长层面对幼儿进行一定的引导和教育。才入园的幼儿都会有一段时间的分离焦虑,家长应和老师共同处理好分离焦虑,给幼儿提供一个较为有安全感、像家一样的环境。例如带点自己熟悉的玩具、花花草草放在教室里面。3.根据3-6岁儿童学习与发展指南中健康领域提到:3-4岁幼儿已经能够在成人的安抚下逐渐平静下来。因此教室应该加强幼儿对情绪调控能力锻炼的活动。在游戏中进行学习,从而更好地吸收消化。营造一个舒适、温暖、轻松的心理环境,让幼儿产生依赖感和安全感,接纳各个幼儿的优缺点。教师与家长做好榜样作用。

4.幼儿挑食、浪费食物、吃饭速度慢。是因为家里过于溺爱。做饭只做幼儿爱吃的,吃饭都是家长喂着吃。因此应培养幼儿的独立性,减少这种溺爱的现象。

教育目标:1.能逐渐在成人的安抚下平静下自己的情绪。

2.知道挑食、浪费食物是不正确的。

3.知道要按时吃饭、合理掌控自己的情绪。

16.中二班幼儿在娃娃家游戏中,接待“客人”主动热情,与长辈交往很有礼貌,可家长却说。孩子在家不是这样的,有客人来了很少打招呼,还经常对爷爷奶奶发脾气。请针对上述幼儿行为的反差,设计解决这一问题的方法。(1)写出问题的原因分析。(2)教学目标。

(3)教育指导内容,方法。

问题分析:1..心理特点所决定。孩子年幼,自控能力较差,对家长有强烈地依赖心理同时家长对孩子也会存在溺爱。教育方法的不当、与幼儿园联系不紧密也会造成该类事情的发生。

2.幼儿园教师应该加强对幼儿道德礼仪等方面的教育与指导。加强尊老爱幼的传统美德,知道见到长辈要问好。教学目标:1.会用礼貌地方式向长辈问好、说话。

2.知道对长辈不礼貌、发脾气是不对的,能自己合理掌控情绪。

3.体会家人对自己的爱,能向家人表达自己的爱与关心。教育指导方法及其内容:方法:直观法、游戏法

1.语言活动:阅读绘本,幼儿通过理解故事内容对文明礼仪进行初步感知与了解。并知道文明礼仪的重要性。知道要尊敬长辈、关心家人。

2.社会活动:通过观看相关视频、回家了解爸爸妈妈一日生活,感受父母的不容易,从而知道要学会感恩学会尊重。

3.角色游戏:过家家。分别对爸爸妈妈的生活进行体验。体验一次带听话的小孩和不听话的小孩的父母。比一比哪个更轻松,哪个更辛苦。

16.大一班自由活动时间,个别幼儿用泡沬板(30CMx30CM)当滑板玩(如下图),许多孩子也想玩,但有的幼儿滑不起来,有的只能滑一点点。请根据幼儿利用泡沫拼板滑行的兴趣,为大班幼儿设计一个体育活动。要求写出活动名称、活动目标、活动准备、活动过程和活动延伸。

活动名称:好玩的泡沫板

(大班

健康)

活动目标:1.能在中间有间隔的物体上进行较平稳的行走跑跳。

2.能自己动脑筋想出其他不同的玩法,并大胆与同伴分享。

3.体验运动的乐趣和自己思考、废物利用的趣味。活动准备:物质准备:泡沫板、胶带、安全剪刀

经验准备:已经思考好自己对泡沫板的玩法

环境准备:塑胶操场 活动过程:

一、游戏导入,引发兴趣

1.教师带领幼儿进行热身活动后进行游戏。

2.教师讲述游戏规则:

跑步时只能跑在泡沫板上,不可以落地。中间有间隔的地方必须跳过去或者跨过去。跑到终点后再从左侧跑回队伍。

跑步时应注意与同伴之间相互谦让、排队、不插队。

3.教师示范、带领幼儿尝试一次后幼儿自己玩耍。

二、设计游戏,动脑思考

1.教师向幼儿提问:除了老师带你们玩的方法以外,还有哪些游戏可以用泡沫板一起玩?怎么玩?需要哪些东西?你能示范一下吗?

2.幼儿讲述自己设计的游戏玩法,并进行示范。

3.教师对幼儿自己想出来的游戏进行点评。

4.选出较好的幼儿来进行示范和带领全体幼儿进行玩耍。部分需要裁剪的材料在教师的帮助下进行制作、改善。

三、教师总结、提升经验

1.幼儿玩耍后选出自己对哪一个游戏最满意,并说出原因。教师对最满意的幼儿进行奖励,对其他贡献了意见的幼儿也进行一定的奖励。

2.教师总结:在我们的生活中,我们不仅可以利用泡沫板来制造很多好玩的,还可以用其他的东西来制作。比如我们的矿泉水瓶子、易拉罐等等。你们可以回家后试一试能用这些东西做出什么好玩的东西,下一次活动的时候带来和我们一起分享分享,看看谁的点子又多又好玩!当然你们也可以在生活中找到其他更有趣的材料,和爸爸妈妈一起开动脑筋动手做一做吧!

活动延伸:1.回家后和家长一起试一试用废旧材料进行改造利用。

2.将制作的玩具带到幼儿园内,在美工区进行展示。

3.将与父母制作过程的照片在主题墙上进行展示。

活动名称:小小消防员

(大班

科学)活动目标:1.初步了解消防知识,火灾自救知识。

2.能分清常用报警电话知道拨打火灾电话时应注意的问题。

3.感受消防员工作的辛苦和火灾的可怕,树立良好的消防意识。活动准备:物质准备:消防教育视频、一些常用的消防器材图片和玩具、毛巾。

经验准备:知道火灾的引发原因 活动过程:

一、设置情景、引起兴趣

1.教师设置情景:有一天你独自一人在家,家里的炉子上正烧着水,但是你在一旁玩玩具、忘了这回事,这个时候水溢出来、锅也烧干了。你闻到一股焦味,走进去一看。厨房里烧水的锅烧了起来。这个时候,你会怎么办?

2.幼儿自由分组讨论解决方法。

3.幼儿分享自己的解决方法、教师记录并对错误的进行纠正。

二、观看视频,初步感知

1.教师播放消防教学视频

2.播放后向幼儿提问:

①你们现在知道火灾来了该怎么办了吗?

②说一说从视频中你们了解到了哪些和火灾有关的知识。

③报警电话是多少?急救电话是多少?火警电话是多少?

3.向幼儿介绍消防器材,并告知不能破坏它们。

三、模拟演习,提升经验

1.教师带领幼儿带上毛巾进行室内的模拟演习。并告诉幼儿要点。

熟悉环境,记清方位,明确路线,迅速撤离;

通道不堵,出口不封,门不上锁,确保畅通;

听从指挥,不拥不挤,相互照应,有序撤离;

发生意外,呼唤他人,不拖时间,不贪财物;

自我防护,低姿匍匐,湿巾捂鼻,防止毒气;

直奔通道,顺序疏散,不入电梯,以防被关;

保持镇静,就地取材,自制绳索,安全逃生;

烟火封道,关紧门窗,湿布塞缝,防烟侵入;

火已烧身,切勿惊跑,就地打滚,压灭火苗;

无法自逃,向外招呼,让人救援,脱离困境。

2.教师总结,提升经验

独自一个人在家的时候要注意安全,出门时关好燃气断电断气、检查燃气灶是否关好。发生火

灾时要从容不迫,不能慌张,拨打报警电话的时候要详细说出自己家里的地点,起火原因,有多少人等等。用湿毛巾或者衣物捂住口鼻,不能乘坐电梯、不能跳楼。可以在窗边挥舞鲜艳的东西引起人们的注意力,加快营救时间。活动延伸:1.请消防员来幼儿园进行正规的消防演习和教育。

2.在美工区画一画火灾来了的自救步骤,并黏贴在主题墙内。

第三篇:幼儿园教案设计意图

幼儿园教案设计意图

幼儿园教案中的设计意图怎么写?下面是几篇幼儿园数学教案设计,供大家阅读参考。

设计意图:

小班幼儿还处于具体形象思维,对形状的认识需要直观具体的方法,我们班的孩子对情景游戏十分感兴趣,因此,我设计的数学活动是以一个故事为线索,让孩子马上进入环境中去,提高他们参与活动的积极性。在设计的过程中,最后一个看望小兔的环节,本来是想不用真的小朋友,而用录音代替,但考虑到幼儿活动的兴趣,就请大班的一个孩子来做小兔,增加趣味性。

活动名称及内容:数学—有趣的图形

教学目标:

1、巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。

2、喜欢动手,乐于参加数学活动。

活动重点:巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。

活动难点:喜欢动手,乐于参加数学活动。

活动准备:

1、图片一幅、纸制小路

2、小白兔头饰一个,内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱”一个

活动过程:

一、以故事形式,引出主题

1、讲故事引起幼儿的兴趣

师:小朋友,昨天小白兔打电话给老师,它对老师说:“昨天,森林里刮起了大

风,把我的房子都给吹破了你能不能帮我造一间新房子呢?”于是,老师就连夜给小白兔造了一间新房子。小朋友,你们看,这新房子漂亮吗?

2、出示图片,提问:

师:你们看,老师把房顶盖成什么形状的?房身呢?门又是什么形状呢?等一系列问题引导幼儿说出三角形、正方形和圆形。

二、巩固对三角形、正方形、圆形的认识。

师:小朋友真聪明,全都答对了,今天老师跟小朋友复习这些图形。

1、出示“魔术箱”

九月开学季,老师你们准备好了吗?幼教开学准备小学教师教案小学教师工作计划初中教师教案初中教师工作计划师:小朋友,你们看,老师从魔术师那里借来了魔术箱。今天老师就要为小朋友表演魔术,你们可要仔细地看哟!

2、提问

从魔术箱内变出图形师:妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出的是什么图形呀?它是怎么样的呢?依次变出正方形、三角形并进行提问

三、做游戏—给小兔家铺路

1、一名大班幼儿扮演小白兔打电话给老师道谢,并要求再次帮助教师接电话,小白兔说:“谢谢你为我造了一间新房子!刚

才我想来跟你道谢时,家门口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老师你能不能再帮助我把这条路铺好呢?”师:小朋友,你们都听到了小白兔的话了,那么,我们一起帮助小白兔把路铺好,好吗?

2、摆出各种形状不同的几何图形

师;小朋友,你们看到了吗?这里有很多不同的形状,请你们把圆形材料放进圆

形的坑里,把三角形材料放进三角形的坑里,把正方形材料放进正方形的坑里,直到把坑全铺平!

3、幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料

四、结束部分

让幼儿扮小兔跳,沿着铺好的路去探望受伤的小白兔

中班数学《比高矮》教学设计

设计意图:

引导幼儿比较两种物体的高矮,懂得高与矮的比较是相对的。培养幼儿比高矮的兴趣,发展他们的逻辑思维能力。

活动准备:

1.悬挂气球,同样大小的红色、绿色大长方体积木各一块,两张小鸡和小鸭图片,一把贴绒小椅子。

2.每人一份高矮不同的材料:红色、绿色的小长方体积木、圆柱体积木各若干,木珠若干,大小不同的量杯各一个,套管、盘子各一个。

活动过程:

集体活动:

1.谁拍到了气球

请甲乙两名幼儿来拍悬挂着的气球,可看到甲拍到了气球,乙却拍不到。

2.与同伴比高矮

幼儿两两组合比高矮,讲出谁高、谁矮或两个人一样高。自由交换伙伴再比,可多次进行。

3.比用具

幼儿在活动室中自由寻找两种用具比较高矮:如热水瓶高,杯子矮;组合柜高,小椅子矮……

4.比积木

教师出示红色、绿色长方体大积木各一块,变换摆放方法,让幼儿观察比较:两块积木平放——一样高;红积木竖起来,绿积木平放——红高绿矮;红积木平放,绿积木竖起来——红矮绿高。教师拿掉红积木,问:绿积木是高还是矮?由此使幼儿懂得了一种物体不能比出高矮,两种或两种以上的物体之间才能比出高矮来。

分组操作:

幼儿人手一份高矮不等的材料进行比较。

1.让幼儿用同样方法将相同数量的小长方体积木在桌子上搭高。

2.让幼儿将相同数量的木珠穿入套管,再插在凸钉盘上,相互比高矮。

3.让幼儿将大小不同的两只量杯比高矮。

4.请幼儿把6块红圆柱体积木搭在一起,再把5块绿圆柱体积木搭在一起,然后比一比。

演示游戏:

教师出示小鸡、小鸭的图片玩游戏。

教师请幼儿判断一下小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?教师揭去遮盖的布,幼儿看到小鸡站在小椅子上,小鸭站在地上。再请他们想一想,小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?教师可边说边把小

鸡从椅子上取下来与小鸭比,使幼儿懂得比高矮必须在同一平面上。延伸活动:

教师让幼儿到操场上去找任何一种物体与自己比高矮。如,让幼儿比过后说,我和大树比,树高我矮;我和栏杆比,我高栏杆矮。教师提醒幼儿要站在同一平面上做比较。

教师请幼儿回家后和爸爸、妈妈分别比高矮,如果小朋友和爸爸、妈妈三个人一起比高矮,该怎样比?把比的方法告诉大家。

设计意图:

“分类”是数学活动中的一个重要内容,在日常生活中也经常要运用。比如:超市里物品的摆放、图书馆里的图书的摆放、家中整理房间等等都要运用到有关的分类知识。新《纲要》中指出要让幼儿从生活和游戏中感受事物并体验到数学活动的乐趣和重要性。为了将枯燥、逻辑性较强的数学知识变得生动、浅显易懂,并能融入孩子们感兴趣的操作活动中去,我设计了本次活动。整个活动以孩子们熟悉的火车为活动题材,将“为货运火车装运货物”的游戏贯穿始终。活动中,让孩子们主动探索、尝试操作,在玩、试、想、做、议中不断发现问题,解决问题,从而获得有关分类的经验。从而发展幼儿的合作、协商、操作能力,让幼儿充分体验到数学的重要性和有趣性。

活动目标:

1、鼓励幼儿尝试探索“分类装货物”的方法。

2、发展幼儿的合作、协商能力和倾听能力。

3、体验数学活动的乐趣,分享成功的喜悦和快乐。

活动准备:

1、知识准备:幼儿对火车已有初步的感性认识。

2、材料准备:16块火车外形的底板,各种货物卡片,各种图形片;碟片一张。

活动过程:

一、创设活动情境,激发幼儿活动的兴趣。

1、观看CD,让幼儿观察、了解火车分为客运火车和货运火车两种。

“小朋友,看,我们来到了哪儿?”

2、“五一劳动节刚过,装运货物的工人叔叔们又开始繁忙地工作了,他们想请我们小朋友帮忙,一起装运货物。”

二、操作活动。

1、幼儿分组合作,第一次尝试装运货物。

请幼儿观察认识各种物品,初步感性认识“分类”。

请幼儿尝试装运货物,并为车厢设计标记。

活动要求:幼儿四人一组,分配角色,协商讨论选出小组负责人及操作结果汇报

员。

汇报操作结果。

2、第二次尝试装运货物。

幼儿尝试装运货物,并为每节车厢设计标记。

活动要求:首先完成两节车厢的操作任务,在验货认可之后将列车放回货场后方能操作三节车厢的操作。

请个别幼儿讲一讲:你们是怎样摆放的?

3、幼儿集体合作装运货物。

出示一列大火车。

“现在,我们要把这些木材分别运送给三位客人。第一位客人,他要红色的木材;第二位客人,他要圆形的木材;第三位客人,他要的是大的木材。请你们想一想,该怎样摆放这些木材?”

请幼儿自己检验“劳动成果”,体验成功的喜悦和快乐。

三、活动延伸。

1、小结集体操作情况,发现交集分类的现象,为下次活动打基础。

2、幼儿开着火车出活动室,结束活动。

活动反思:这些图形是幼儿平时经常接触的图形,是幼儿比较熟悉的。要求幼儿通过比较分辨出每组图形的不同之处并进行分类,总的来说,孩子的表现还是比较不错的,幼儿对分类没有困难,只有稍部分幼儿还不能自行做好图形标记。活动后,我们都觉得可在此基础上适当增加难度,让孩子按物体的两个特征进行分类。

第四篇:幼儿园《我爸爸》教案设计

幼儿园《我爸爸》教案设计1

活动目标:

1、进一步萌发爱爸爸的情感,乐于赞美自己的爸爸,感受爸爸的爱。

2、在观察、想象、表演中感受读图与文的快乐、享受阅读的乐趣。

3、大胆的尝试运用“爸爸像………一样………、”描述爸爸,在阅读中积累语言。

活动准备:

PPT、各种动物图片若干

活动过称:

一、谈话导入

教师:我听说每年6月的第三个星期天是一个节日,是什么节?(父亲节),说说父亲节你为爸爸做了什么?

小结:宝贝们爸爸有你们这样给他过节心里一定很开心,感觉到特别的很幸福。

二、趣听故事

1、教师:今天老师带来了一本书,一本很有趣的书,和爸爸有关的书,想不想看?(出示PPT)

2、教师:这就是这本书的封面,这个故事叫什么名字?(我爸爸)这是你爸爸吗?这是谁的爸爸?这是一位中国爸爸吗?你从哪里看出来他不是的?(头发是带一点黄色)还从哪里看出来?(他的眼睛是蓝色的)我们的眼睛是什么颜色?(黑眼珠,我们是中国人)

3、教师:告诉你,他确实是一位外国爸爸,是一位英国大画家安东尼—布朗的爸爸,大画家安东尼-布朗把爸爸的事儿写进了故事书里和小朋友一起来分享关于爸爸的故事。我们一起看看。

4、教师:你觉得这个爸爸看上去怎么样?谁来说说!谁能告诉我他的杯子里会是什么?是茶吗?(咖啡)我们中国爸爸喜欢喝茶,外国爸爸一般喝的都是咖啡,你看看他穿的衣服,长的怎么样?你们的意思是这个爸爸长的不帅,看上去懒洋洋的对吗?

5、教师:可是安东尼说,这是我爸爸,他真得很棒,你们相信吗?我们一起来看看。提问:谁来了?(大灰狼)大灰狼来我们家了多可怕呀,可是你看看我爸爸什么都不怕,连坏蛋大野狼都不怕,这是个怎样的爸爸呀?(勇敢)

6、教师:他可以从月亮上跳过去,月亮在哪里?(天上)可是你看看我爸爸敢跟月亮比高低,月亮真的在他脚底下,瞧瞧我爸爸厉害吧?

7、教师:再看看,哇!他还会走高空绳索,这个绳索可不是在地球的哦,在天空,而且不会掉下来。往下看,谁来说说我爸爸敢干什么?他敢跟大力士摔跤(PPT)

8、教师:在看看安东尼的爸爸还会干什么?(跑步)跑的咋样?对,在运动会的比赛中,他轻轻松松就跑了个第一名,瞧瞧爸爸头上有什么?云彩都围着他给他加油。

三、回顾故事

1、教师:现在你来说说我爸爸,刚才我可听到了有人说他丑,现在请你来说说看,我爸爸怎么样?

四、学会感恩,学会爱

2、教师:我们的爸爸还有什么特别的地方吗?

(提问:爸爸呢?爸爸到那里去了?变成了什么?像马一样的爸爸在干什么?爸爸用的餐具是什么?他用的餐具和我们中国爸爸也是不一样的.。)

3、教师:接下来爸爸还像谁?你从哪里看出来的?这回说爸爸怎么样?我们看看安东尼是怎么说的?“我爸爸游得象鱼一样快”

4、教师:接下来请你们来说:这是什么?加上动作说,爸爸像大猩猩强壮

五、学会爱

教师:谁来说说?“我爸爸真的很棒”我们看看平时爸爸为逗我们开心,爸爸在干什么?(做鬼脸)做鬼脸是干什么?,你们没笑,我来挑战他。谁来挑战我?

教师:平时是爸爸都我们笑的,我们学会了搞笑也可以逗谁笑了?有时候他会做一些傻事,他做了什么?你还喜欢爸爸吗?

小结:其实我们的爸爸并不一定特别棒,他就像安东尼的爸爸一样,看上去可能也长得不出众、不一定很帅、不一定很能干但是在我们心里我们依然觉得他帅,仍然觉得他勇敢,真的很棒,除了这些安东尼的爸爸还有一些很特别的地方。

六、课堂总结

教师:我们爸爸所做的一切都是为了我们,他得很勇敢是为了保护我们,他的温柔是为了让我们更舒适,他为我们唱歌,为我们跳舞,让我们快乐成长,所以如果现在让你对爸爸说一句话你想对他说什么?回到家的时候别忘了也像安东尼一样扑进爸爸的怀里,说出你想对爸爸说的那句爸爸我爱你。

(播放轻音乐,师幼放松)下课

幼儿园《我爸爸》教案设计2

活动目标:

1.喜欢阅读图画书,理解图画书所表达的内容。

2.进一步细致观察画面,学说“我爸爸像……一样……”的句式。

3.萌发幼儿对自己爸爸的情感、爱自己的爸爸。

活动准备:图画书一本、电子书、各种动物、玩具的图片、幼儿自己爸爸的一寸照片。

活动过程:

一、幼儿伴随优美的音乐,自由阅读图画书

提问:小朋友喜欢自己的爸爸吗?喜欢爸爸哪里?

指导语:今天老师带来一本关于爸爸的书,书的'封面爸爸正在干什么?这个动作让你觉得这是一个什么样的爸爸?这真是一个调皮又可爱的爸爸,这本书就叫《我爸爸》让我们一起来分享阅读这本有趣的图画书。(教师播放电子书,幼儿自由阅读)

二、幼儿讲述图画书

指导语:谁能大胆的给大家讲一讲这个故事。

三、细致观察、仔细分析

指导语:刚听了小朋友讲的故事,爸爸做的哪一件事情让你印象深刻?

1.爸爸有什么本领?爸爸在赶走大野狼的时候会说些什么?

小结:爸爸能赶走大野狼、爸爸能从月亮上跳过去、爸爸会走高空绳索、爸爸会摔跤、爸爸跑步第一、爸爸会跳舞、唱歌、爸爸会踢球。爸爸有这么多本领,宝贝一定很爱自己的爸爸,宝贝爱上爸爸的理由还不止这些呢。

2.重点学习句式“我爸爸像……一样……”

指导语:爸爸变得怎么样了?哦,爸爸像房子一样高大,我们来学一学爸爸样子。爸爸什么什么时候会这样?什么时候爸爸会象玩具熊一样可爱、柔软?你喜欢这样的爸爸吗?

3.细致观察三幅图

(1)爸爸穿着什么衣服?爸爸的身后有幅什么画?

(2)是谁画的你有没有在爸爸的衣服上发现什么秘密?你还在哪里见过爸爸和太阳?为什么要把爸爸和太阳画在一起呢?

(3)爸爸和宝贝在做什么?你和爸爸这样拥抱过吗?拥抱的时候有什么感觉?

四、教师完整讲述故事

指导语:你看,他们脸贴着脸正在说悄悄话呢,宝贝会对爸爸说什么?爸爸又会对宝贝说什么呢?“永远”是什么意思?你对你爸爸说过吗?

总结:原来爸爸和妈妈一样,也深深地爱着我们,我们都要对爸爸说一句:爸爸,我爱你。

五、夸爸爸

游戏:幼儿将自己爸爸的照片粘贴在动物图片或玩具图片上,用固定句式夸一夸自己的爸爸。按顺序说一说,让每个幼儿都有机会表达。

幼儿园《我爸爸》教案设计3

活动目标:

1、喜欢阅读图画书,能比较安静地倾听故事。

2、通过观察夸张、变形的图画,萌发孩子对爸爸的情感,爱自己的爸爸。

活动准备:绘本《我爸爸》

活动过程:

(一)、引出主题。

师:你喜欢自己的爸爸吗?为什么喜欢爸爸?

(二)阅读图画书《我爸爸》。

1、出示图画书《我爸爸》,看封面,认认书名。

(师指着封面)老师带来了一本好看的图画书,题目就叫《我爸爸》。看,爸爸在干什么?

2、爸爸有哪些本领呢?

师:(翻到第一页)瞧!爸爸在干什么?爸爸的旁边有什么?

师:这是我爸爸,他真的很棒!就像太阳,给我温暖。

3、请你猜一猜爸爸还有什么本领?(说对一个师把书翻到那一页,如果猜不出,老师可以直接翻书,引导幼儿看绘本。)

师:爸爸有这么多本领,厉害吧?你爱爸爸吗?

4、(翻到爸爸变成马的那页),看,爸爸变成了什么?

师:哦!我爸爸吃的像马一样多。

5、(师一页一页往后翻书)引导幼儿说说每一幅图说了爸爸什么事情?

(三)完整的.欣赏故事。

1、师完整讲述故事一遍,幼儿倾听。

师:这么好的爸爸,你们喜欢吗?

2、(指着最后一页)爸爸和宝贝在干什么?让我们也来拥抱一下吧!

3、拥抱的时候,猜猜爸爸会对宝宝说什么呢?你们想对爸爸说什么呢?

(四)结束活动。

师:今天回家以后,和你的爸爸亲一亲,对爸爸说一声:“爸爸,我爱你!”他一定会很开心的。

幼儿园《我爸爸》教案设计4

设计意图:

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中要求:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。《我爸爸》这个绘本是国际安徒生大奖得主安东尼布朗写的,这是个充满着父子深情的绘本,通过简单朴实的语言和精心设计的排比比喻句式,用孩子的眼光来描绘了一位既强壮又温柔的爸爸。设计本阅读活动旨在让幼儿学会仔细观察,发现细节,感受绘本画面的诙谐、有趣,让其体验充满温暖的亲子情感,感受爸爸的爱,并会爱自己的爸爸。让幼儿学会并乐意讲述画面内容,会用比喻句描述自己的爸爸。让孩子在看看、猜猜、说说、学学的过程中,体验多元的阅读形式,感受快乐的阅读氛围。

活动目标

1、学会观察绘本,了解爸爸的各种爱好及他勇敢的性格特征。

、通过观察夸张、变形的图画,能用比喻句型”我爸爸像……一样……“说说爸爸的'本领。

3、让孩子体验父子亲情,爱自己的爸爸。

活动准备:

图画书《我爸爸》、PPT

一、谈话导入,引出主题T:

宝宝们,你们喜欢自己的爸爸吗?为什么喜欢爸爸呢?

T小结:是啊,每个宝宝都有自己的爸爸,今天老师要向你们介绍一位外国爸爸,我们一起来看看吧!

二、阅读绘本课件《我爸爸》

(一)出示pp,爸爸喝茶的图1、这就是英国小男孩彼得的爸爸,他长的怎么样?在干什么呢?

、是啊,彼得说:这是我爸爸,他真的很棒!

3、彼得的爸爸棒在什么地方呢?他喜欢做什么事情呢?

(二)翻书阅读,了解爸爸的爱好(详略得当)1、爸爸真的很棒,他到底喜欢做什么事情呢?

、文艺:我爸爸是一个了不起的舞蹈家,也是个了不起的歌唱家。

幼儿做做爸爸跳舞的动作。

3、运动健将:他踢足球的技术一流;在运动会的比赛中,他轻轻松松就跑了第一名。

幼儿做做踢足球的样子。

(三)继续阅读,感知爸爸勇敢的性格特征

1、翻到爸爸不怕大灰狼的画面(1)图上有谁呀?

爸爸在干什么?(观察表情,动作,有可能会说什么)大野狼在干什么?

(爸爸用手指着大灰狼,那头恶狠狠的大灰狼只能插着裤兜灰溜溜走了)T:我爸爸什么都不怕,连坏蛋大野狼都不怕。

T:是啊,爸爸真棒,真勇敢,什么都不怕,那爸爸还能干些什么呢?

、翻到走高空绳索的画面,让幼儿仔细观察画面,看着图说说。

3、翻到爸爸和大力士摔跤的画面幼儿做做动作,看图说说。

T:爸爸真的很棒,很勇敢,爸爸还有很多本领呢!

(四)继续阅读,用比喻句型”我爸爸像……一样……“说说。

1、出示爸爸游泳的图片,T:我爸爸像什么一样?(鱼)鱼有什么本领呢?(会游泳)T:我爸爸像鱼游得一样快。

、师翻书,让幼儿进行连阅无声阅读。

3、让幼儿自由选择感兴趣的画面,用”我爸爸像……一样……“的句型说说。

T:我爸爸像猩猩一样强壮,我爸爸像河马一样快乐,我爸爸像房子一样高大。

4、T:宝宝们,你们的爸爸像什么一样,有什么本领呢?

请幼儿自由讨论,相机请幼儿上台讲述自己的爸爸。

三、完整欣赏故事,感受”爸爸爱我,我也爱爸爸"的情感。

1、T:是啊,彼得的爸爸可真棒呀,有很多爱好,很勇敢,还有很多的本领,这个故事的名字叫做《我爸爸》,宝宝们我们一起来听听《我爸爸》这个好听的绘本故事。

第五篇:幼儿园搭积木教案设计

1、幼儿园搭积木教案:搭积木教案

教学目标

1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。

2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。

3、培养学生动手操作、善于思考的能力。

活动重难点

教学重点:十几加几、减几。

教学难点:动手操作,列出不同的算示。

教具准备:实物投影,小捧等。

教学过程

一、活动一:观察思考解决问题。

(一)搭积木(出示图片:说一说1)

1、同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?

2、明明和丁丁搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?

3、根据图意谁能列出相应的算式?理解加减法的含义。

教师板书:10+5=15 16-2=144、为什么这样列算式?说一说你的想法。

(1)明明搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,明明又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15。

(2)丁丁也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16-2=14。

(二)小结

我们通过观察画面,动脑思考帮助明明和丁丁解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.

二、活动二:动手操作学习新知识。

(一)动手操作

1、用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以)。

2、请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多。

3、小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形)。

10+1=11 10+6=16 10+7=17

11-1=10 16-6=10 17-7=10

11-10=1 16-10=6 17-10=74、任意举出一列说一说计算的方法

一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1。

(二)教师小结

我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果。

三、活动三:整理归类。

(一)找规律

1、根据我们列出的算式进行整理,你们能找到这些算式计算的规律吗?

2、小组合作交流。

3、指名列出算式,集体反馈。

4、学生汇报,教师板书。

(二)教师小结

通过动手操作,动脑思考发挥集体的智慧,同时找到了这些算式计算的规律及方法,你们真了不起,希望你们继续发扬这种探索精神。

2、幼儿园搭积木教案:积木真好玩

活动目标

1、锻炼触觉。

2、学习看图拼搭积木。

3、感知平面图形与几何体的关系。

活动准备

1、用稍大的纸箱做成“魔箱”。

2、小型积木人手一套。

3、教师事先用小型积木中的长方形、正方形、三角形等基本图形构成各种操作底卡,有些图案没颜色,有些图案上的颜色与积木上的面的颜色一致。

4、准备学习包《主题活动·搭积木》。

活动过程

一、游戏《神秘魔箱》

1、摸一摸:出示装有小积木的“神秘魔箱”,请一幼儿伸手进去摸摸看箱子里装了什么宝贝。

2、猜一猜:请几个幼儿分别从箱子里摸积木,让幼儿先猜猜是什么形状的积木,再摸出来看看是否猜对。

二、游戏《堆积木》

1、交代游戏规则:选择一张操作底卡,从摸箱中摸出相应积木拼搭出底卡上要求的形状。

2、幼儿自由选择操作底卡,分组摸积木拼搭。

3、鼓励幼儿选择没色彩的操作底卡进行操作,并将操作结果记录在底卡上(为操作底卡涂色)。

三、总结分享

展示幼儿的建构作品。

请幼儿分组介绍自己搭建的作品。

四、引导幼儿操作学习包《搭积木》

活动延伸

将各类积木投放到建构区让幼儿练习搭建。

将若干积木投放到科学区供幼儿分类、排序。

幼儿园搭积木教案,搭积木可以锻炼幼儿的动手能力,锻炼幼儿的逻辑思维,锻炼幼儿的智力,让幼儿变得更聪明,培养了幼儿动手操作,善于思考的能力,对于幼儿来说是一个很好的游戏。

3、幼儿园搭积木教案:百变积木

活动目标

尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的连接方法而呈现的奇妙变化。

活动准备

积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。

活动过程

一、自由搭建。

1、回忆与交流:你用积木搭过什么?

2、幼儿尝试用7块积木自由搭建。

3、欣赏作品。

教师分析

从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。

二、搭毛毛虫

(一)游戏一:搭一条毛毛虫

1、(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。

2、(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?

(二)游戏二:毛毛虫变长了

1、(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)

2、(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。

3、(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?

小结:积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。

(三)游戏三:会扭动的毛毛虫

1、(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?

小结:积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。

2、(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。

3、(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?

小结:两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。

教师分析

先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。

三、师幼交流分享游戏感受。

4、幼儿园搭积木教案:积木拼图

活动目标

1、分辨各种立体形状,说出各种立体形状的名称。

2、尝试运用单双数的知识正确计数形状的数量,按要求写出相应数字。

3、积极参与数学操作活动,体验数积木的快乐。

活动准备

各种形状的积木。

活动过程

一、搭积木,分辨立体图形,并说出它们的名称。

1、进行搭积木活动,感受各种不同立体形状积木的特征。

教师:小朋友,桌上有许多积木,你们选择喜欢的积木来搭一搭。搭好后,说说你搭的是什么?用了哪些形状的积木?这些积木像什么变成了什么样子?

2、交流讨论活动,在分辨立体图形的基础上,说出各种积木的名称。

你们在搭积木的时候用了一些什么形状的积木(引导幼儿说出有长方形、正方形、半圆形、圆柱形、三角形等积木)

3、根据幼儿的讲述,出示相应的积木并有重点的追问是什么积木。

二、数积木,计数各种形状积木的数量。

1、计算自己所搭建的物体所需要的积木数量。

教师:小朋友,你们数数自己的积木,看看用了几块长方形的积木,用了几块三角形积木?

2、找好朋友,计算两人所搭物品的各种积木的数量。

三、尝试用单双数记录各积木数量。

1、了解图意和图示的关系。

教师:你们看图上有什么?(引导幼儿说出有积木搭的小花,蝴蝶、飞机等。)小花,蝴蝶,飞机旁边有什么?(引导幼儿说出有圆柱体、长方体、等立体图形。)每个立体图形符号旁边有什么?这些括号表示什么意思?让幼儿知道图意和图示的关系。)

2、数一数,单数就用红笔填写在格子里,双数就用蓝笔填写在格子里。

小朋友,我们可以用积木搭很多物品。这里有四幅画,是哥哥姐姐搭的积木照片,今天,我们学学他们是怎样搭的,并仔细数数,这四样物品一共用了几块积木,如果是单数,就在相应的积木符号旁边的括号用红笔写出数量,如果是双数,就在积木符号旁边的括号用蓝笔写出数量。

3、交流练习结果,进行自检,他检。

幼儿园搭积木教案,搭积木可以锻炼幼儿的动手能力,锻炼幼儿的逻辑思维,锻炼幼儿的智力,让幼儿变得更聪明,培养了幼儿动手操作,善于思考的能力,对于幼儿来说是一个很好的游戏。

5、幼儿园搭积木教案:积木变变变

设计思路

在班级的区角里我设置了“建构区”,里面放置了大小不一的积木,孩子们常常在一起拼拼搭搭,有时候积木会变成城堡,有时候积木又变成了大桥……….一天孩子们因为对这些大大小小的插孔产生了兴趣,不停地来追问我一些问题,于是我想到生成这一节科学探究活动,让孩子们在一次次操作中发现积木连接方式不同带来的变化,从而培养孩子们自主探究、发现总结的能力。

活动目标

1、通过操作,发现积木连接方式不同产生的变化。

2、培养幼儿动手操作能力和探索能力。

活动准备

积木每人5块、蛇宝宝动态视频。

活动过程

一、随音乐自由拼搭积木。

你把积木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?

(分析:本环节让幼儿自由搭建,感受积木不同的连接方法所产生的不同效果,体验积木的多变,为下面的活动做铺垫。)

二、游戏活动:积木变变变

1、变成一条蛇宝宝。

游戏规则:幼儿将手中的5块积木独立进行连接,变成一条身体连接在一起的蛇宝宝。

(分析:本环节让幼儿用仅有的5块积木自由搭建,搭建一条能连接在一起的蛇宝宝,引发搭建的兴趣和热情。)

2、变成一条长长的蛇宝宝。

(1)、幼儿4人一组尝试将积木连成一条长长的蛇宝宝。

交流:你是怎样把积木连接在一起,变成长长的蛇宝宝?

(分析:本环节引导幼儿在操作构建中,通过比较发现积木不同的连接方法可以使蛇宝宝变得更长的秘密。)

(2)、小结:积木连接的孔越少,蛇宝宝就越长。

3、变成会动的蛇宝宝。

(1)、观看视频,发现蛇是会“扭动”的。

(2)、幼儿分组操作,尝试连接积木的不同方法。

交流:你是怎样让蛇宝宝动起来的?

(分析:本环节幼儿尝试用硬硬的积木构建一条会“扭动”的蛇宝宝,进一步激励幼儿大胆探索尝试,寻找出能让蛇宝宝会“扭动”的连接方法,体验成功的快乐。)

(3)、总结:两块积木只要连接一个孔,蛇宝宝就可以扭动了。

三、幼儿相互交流积木的奇妙变化。

四、收拾整理积木。

活动反思

从活动的实施过程来看,我发现孩子的兴趣很浓,这可能来源于两点:

一、活动的材料来源于幼儿生活

积木是孩子身边常见的玩具,大家几乎每天都会接触到,对它的玩法、性能比较熟悉、了解,操作的时候我发现每个孩子都能发挥自如,拼搭出不同的物体。

二、多次操作活动能满足幼儿的好奇心、求知欲

现在的孩子对什么都很感兴趣,都愿意动手去看看、摸摸,好奇心特别强,而这节科学活动正好满足了他们爱尝试、爱探究、爱玩爱动的特性。操作中我设计了三个不同要求的小游戏,幼儿在我的引领下,一次次操作总结,自主发现规律和隐含的秘密,最终得出积木连接方式不同会产生奇妙的变化。

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