计算机辅助数学分析教学的好处5篇

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第一篇:计算机辅助数学分析教学的好处

计算机辅助数学分析教学的好处

论文关键词:数学分析;计算机;辅助教学

论文摘要:计算机教学资源是现代化教育的主要物质基础,我们也要积极、主动地运用多媒体教学资源,提高利用多媒体教学资源的应用质量和效能。文章就计算机辅助数学分析教学的有关问题进行探讨。

数学分析作为数学与应用数学、信息与计算科学专业的基础课,课程已逐步显示出在培养计算机人才目标中起到的重要作用,其学习内容和学习方法改革势在必行。应通过课程内容、学习方法和学习手段的改革,培养学生的个性发展和合作精神。因此,如何对《数学分析》这门课程的学习方法进行适当改革必将引起各位同学深切关注。强调“以应用为目的,以必需够用为度”的原则,体现“联系实际,深化概念,注重应用,重视创新,提高素质”的特色。数学分析是信息与计算科学专业的一门重要的基础课程,由于它的抽象性,学生接受都有一定的难度。因此,如何对《数学分析》这门课程的学习方法进行适当改革必将引起各位同学深切关注。数学分析教学中传统教学方法的利与弊

传统的教学方法往往是以教师课堂讲授为主的灌输式教学方式,通过做笔记,然后做题,来汲取知识。因此,学习方法的改革应在尊重传统教学方法的基础上,体现以计算机为指导,学习为中心的自我改善学习方法理念,充分激发学生自身的学习兴趣,培养学生的创新意识和创新能力。数学分析课程的内容本身具有应用的广泛性,可以运用于解决社会生产、生活以及其他学科中的大量实际问题。因此,应该精选现代社会生产、生活以及其他学科中典型的应用数学知识来解决实际问题的例子,把“数学模型”作为数学分析课程的主要教学内容之一。而通过建立数学模型并求解数学模型以寻找实际问题的答案的最有效的手段之一就是利用计算机来处理,即通过编制程序由计算机完成复杂的计算解答任务。数学分析教学中运用计算机辅助教学的重要性

在数学分析教学中,适时恰当地运用多媒体课件进行辅助学习,利用其图形、文字、声音、图像并茂的特点,创设可视形象的情境,可以充分调动学生的学习兴趣,可以使抽象的学习内容具体化、清晰化,可以开拓学生的思路、增强思维灵活性,还可以有效地发挥学生学习的主动性,并且联网的计算机,可以利用实事和数学联系起来,讲猜不透,弄不明白的数学题,简单化,形象化。

2.1多媒体技术将抽象问题具体化、形象化

多媒体课件图文并茂,突破了笔记本不能空间画图的局限性,把多媒体引人到学习数学分析的日常生活之中,能充分凋动学生的学习欲望。以校园网为平台,建立的网络教学课件,以及和老师在线答疑,和同学们一起在线交流,突破时间和空间的界限,实现最大程度的资源共享,结合数学分析的理论知识,运用..Maple、Matlab、Mathematica等软件来求解实际问题,为培养学生应用数学的思想方法和计算机科学技术解决实际问题打好基础。例如借助于Ma tlb软件模拟现实中较难细致观察的几何图形,在学习中用动画来模拟复杂函数的图形、曲线曲面的形成、空间图形的位置变化。例如绘制三维函数的图形,只需在讲授二重积分部分求曲顶柱体的体积时,可以借助于课件或数学软件将对曲顶柱体从“分割到求和 ”的过程一步步地细腻、直观、形象地展现出来,使学生得以更好地理解“微元法”的思想,从而收到良好的教学效果。.2.2突出学习内容的重点、难点

课堂上,借助多媒体技术,教师可以将教学内容中的重点与难点以突出的方式展现做成PPt等课件格式。这样同学们可以借助电脑随时掌握学习的重点点以及难点。如将定理、重点的概念或关键词、学生初学时难以理解的内容、易出现错误的地方等,或配以不同字型、或配以醒目的颜色来突出显现,由此可达到突出重点、吸引学生注意力、强化学生记忆、增进同学们学习的目的。

2.3有利于开展实验,培养实践能力

开展数学实验是一种推动数学教学进步的重要方式,它可以给学生提供更多的动手机会,让学生以研究者的身份去“做数学”。因此,改革数学课程设置、开设数学实验课是非常必要的。而多媒体技术恰好可以为学生提供这种做数学实验的机会。通过多媒体,学生上机自主学习,变单纯由教师讲授演示为在教师指导下,学生利用各种软件亲手输入数据或图形,对探究性问题进行主动试验、猜想、推断,探索和发现新知识,推广和发展相应结论。在这种做数学实验的过程中,既能增强学生数学活动的经验与体验,使其达到对数学知识的深刻理解,又能培养他们的实践能力和创新意识,促进其数学思维能力的发展。计算机的特点对学生学习的帮助

3.1首先计算机最现代化最先进的高科技产品;

这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网

络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学

信息的能力,这就是科学素质。而因特网恰恰适应了这个要求

3.2如果将计算机连在网络上,它还是一种新的全球网络文化氛围;

网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的“富金山”,谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养中学生的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。

离散数学实践教学研究与实践

摘 要:本文从算法描述、实验课程体系建设、实际应用领域介绍以及实践教学模式等方面讨论了离散数学的实践教学。

关键词:离散数学;实验教学;实践能力

离散数学课程所涉及的概念、理论和方法,大量地应用在计算机科学体系中,数理逻辑是计算机中的逻辑学、逻辑电路、人工智能的基础课程,集合与关系是数据结构、数据库系统的理论基础,而代数系统则是现实世界的缩影,直接模拟了现实系统,图论知识更是直接应用在计算机网络、数据结构、编译原理等专业课程中。但传统教学中过于注重理论教学而忽略实践,学生普遍认为枯燥难懂,认为是纯粹的数学课程,对计算机编程用处不大。因此教师在授课过程中要注重理论联系实践,培养学生的专业素养,我们将从以下方面循序渐进加强教学理论与实践。课程教学注重教学方法与教学实践的改革与创新

加强理论联系实际,从提高计算机编程思想的角度对学生展开教学,教师在讲解理论的同时,要注重其实际应用与算法描述。例如在讲解最短路径时,就要介绍Dijkstra算法,单源最短路径的基本思想如下:设S为最短距离已确定的顶点集(看作红点集),V-S是最短距离尚未确定的顶点集(看作蓝点集)。

① 初始化:只有源点s的最短距离是已知的(SD(s)=0),故红点集S={s},蓝点集为空。

② 重复以下工作,按路径长度递增次序产生各顶点最短路径:在当前蓝点集中选择一个最短距离最小的蓝点来扩充红点集,以保证算法按路径长度递增的次序产生各顶点的最短路径。当蓝点集中仅剩下最短距离为∞ 的蓝点,或者所有蓝点已扩充到红点集时,s到所有顶点的最短路径就求出来了。

我们通过实例给学生模拟算法执行过程,验证算法的正确性,但细心的学生会发现前面加进去的点并不一定是后期考察路径的必经点,例如有三个点A,B,C,AB、BC、AC间权值分别为1,2,4,如果设A为源点,则第一次加进来的点是B,到C的最短路径应该是A-B-C,如果BC权值为4,则到C的最短路径应该是A-C,这里就要注意红点集加入的点不是其他点必经点,这是因为集合元素是无序的,不是联结已有的点作为最后点的路径的。

我们给出求解的动画演示过程,加深学生的认识,实际多应用在交通网络中路径的查询中,两地之间是否有路径以及如果有多条路径时找最短路径等,最后再对算法进行扩展解决单目标最短路径问题、单顶点对间最短路径问题等,扩展学生对算法的理解等。

在讲解逻辑推理时,建议学生使用Prolog语言可以轻松实现命题和联结词表示以及逻辑推理,代数系统则是无处不再,自动售货机、电梯系统、自动取款机等都是一个代数系统,有自己的运算关系,鼓励学生定义一些运算,完成一个具有输入输出的可交互的系统。建设完善实验课程体系,加强学生实验实践能力

挖掘课程内容,建设完善的实验课程体系,实验课程的主要目的是,培养学生的数学建模能力、算法设计能力、编写程序能力和应用创新能力,使学生养成良好的数学素质。学生可以有选择地做。

(1)基础实验如表1所示,基础实验设计一些离散数学基本问题,要求学生利用所学基础知识,完成相应的算法设计和程序实现。如在集合论部分,设计有限集基本运算算法设计实验,要求学生利用熟悉的程序设计语言完成有限集合的数据结构、集合间的交、并、差、迪卡尔积、子集判断等基本运算。学生可以在每部分中自由选部分题,完成一定的基础实验。这样的设计使得学生学会基本操作,巩固程序设计基本调试方法的掌握。

(2)综合性实验如表2所示,设计一些比较复杂的离散数学问题,要求学生综合运用各章知识或多学科知识,完成问题的分解与求解、综合和整体实现。例数理逻辑部分的命题真值表计算实验中,要求学生设计实现命题数据结构、五种基本逻辑运算的代数运算转换、表达式求值等;学生需要综合运用命题逻辑、数据结构等知识,完成实验各个环节,实现运算结果的显示。可由几个同学组成一个学习小组完成实验。

(3)设计性实验如表3所示。这一层次要求较高,对那些学有余力、兴趣浓厚的学生,给出一些难度较高的课题,要求他们自行设计问题描述模型和实验方案,开发实现小型应用软件。例如,要求学生针对某景区内景点的分布情况,设计可满足旅游者不同需求(如费用最省、线路最短、重复较少、景点最全等各种要求)的实用小软件。教师检查实验现象和实验结果。学生对实际程序的运行结果应能进行分析并提出改进方法,每完成一个实验,都要求写一份实验报告,挑选出好的作品,做成精品演示系统。发现实际应用点,扩大学生知识面

让学生了解离散数学在现实生活中的主要应用,有意识地引导学生运用所学理论去分析问题、解决问题,从而让学生充分感受到离散数学这门课程的魅力和实用价值。部分实际应用如表3所示。鼓励学生按照如下流程操作:发现问题,然后构思一个可能求解该问题的算法过程,再设计算法并将其表达为一道可执行程序,最后精确地评价这个程序,考查其作为一种工具去求解其它问题的潜能,锻炼学生数学建模能力,提高分析问题,解决问题的能力。

第二篇:计算机辅助物理教学论文

计算机辅助教学论文

姓名:XXX

学号:XXXXXXX

级别:20XX级

专业:物理

浅谈计算机辅助物理教学

摘要:随着计算机技术的迅猛发展和教育教学现代化的需要,计算机辅助教学已经在学校的常规教学中形成了一定的规模,对物理教学过程、课堂信息量和师生之间的交流产生了很大影响,尤其在物理实验教学和常规课堂教学方面发挥着重要作用。

关键词:计算机辅助教学

常规课堂教学

影响

选择

实践

引言:随着计算机技术的迅猛发展及计算机的大量普及,很多学校配备了微机室、专用多媒体教室,建立电教中心,为计算机辅助教学打下了硬件基础。如何认识计算机在中专物理教学中的地位,充分发挥计算机在中专物理教学中的作用,是摆在广大中等教育工作者面前的一个重要课题。

近几年,在大中城市,计算机辅助教学(CAI)悄然兴起,并起到了积极作用。计算机多媒体教学由于集文字、声音、图像、动画于一体,有很强的可感性、趣味性和交互性,是传统教学方法无法比拟的,所以得到了学生的热烈欢迎。

一、计算机辅助教学软件的选择。

在现代计算机辅助教学(CAI)的过程中,人们通过需求选定了Authorware和PowerPoint软件,并在此基础上选用Flash作为图形处理。选择Authorware作为制作课件软件,主要是Authorware有强大的通用性和易操作性和课件制作的简单性。Authorware面向全体教师,包括用于即时制作软件的图标流程功能,能插入图片、动画等,能提供多种呈现方式,并具有较强的交互功能。而在PowerPoint中制作一张幻灯片十分简单,只要十来分钟,其精美程度是普通的胶片难以达到的。利用Authorware的交互功能、动画功能和PowerPoint的演讲演示和新增加的扩展功能配合课堂教学,达到培养学生物理思维、开拓视野、陶冶情操的目的,而Flash制作的动画更精美,受到学生的欢迎。在物理教学中一般一堂课制作五至八张幻灯片,用程序连接的话可达十张乃至更多张幻灯片,还可用网络连接其它课件,使课堂上的知识容量大大加强。

二、计算机辅助教学对常规课堂教学的影响

1、激发学生学习物理的兴趣,充分发挥学生学习的主体作用

兴趣是最好的老师,传统的物理教学过程中,主要是教师讲学生听的教学方式,致使很多学生感觉物理学科枯燥无味,学习积极性不高,甚至对物理产生厌

烦情绪,对学生学习物理课程产生了极大的负面作用,非常不利于学生的学习和能力的培养。CAI最典型的教学情景是:计算机呈现一段信息,介绍一个概念、规则或事实,接着向学生提问;学生接受教学信息,思考问题,给出问题的答案;计算机接受并判别学生的答案,给出反馈信息,并根据学生的理解程度,决定让学生通往下一步学习新的材料,或者向他提供补充材料。计算机辅助教学它改变了传统的教学手段,有利于学生对知识的掌握和理解。除此之外它还有重复性好、科学性强、个别指导、控制性好等特点。

2、有效突破物理教学中的重难点

在中学物理教学过程中,大多数学生都认为物理难学,老师也都有物理难教的体会,其主要原因就是物理学所涉及的内容虽然和客观世界联系紧密,但是其包含的物理规律都是从客观世界中经过“定性”、“定量”、“建模”的过程中抽象出来的,是一系列的理想化的模型。因此,大多数的物理现象都不能实际展现在学生面前,只靠教师粉笔加黑板式的“板上谈兵”有一定难度的,很难把抽象的知识还原成学生容易理解的形式。而利用计算机辅助教学可以有效的帮助教师这方面的工作,成功的突破物理教学中的重难点。

3、多媒体教学,是现代教学的需要。

现代心理学研究表明,单纯从听觉获得的信息,一般只能记住15%左右,如果把视觉和听觉结合起来,获得的知识一般能记住 65%。电脑多媒体采用文字、声音、色彩、动画、图形等方式传递信息,将学生的视觉、听觉等都调动起来,学生容易理解和掌握。因此,在物理课堂教学过程中,应用多媒体组合教学方式,能将传统的教学媒体与现代教学媒体有机地联系起来,相辅相成,互为补充,充分发挥各自的教学功能,优化课堂结构,提高课堂教学质量。这样有助于培养学生独立思考的能力,有助于让学生体验到成功的喜悦和增强学生的自信心,也有助于锻炼学生克服困难,探求知识的毅力。这样,首先学生情感上容易接受这一知识点,其次体现了物理前后知识的联系,最重要的是,培养了学生创新能力和实践能力。

4、有效的培养学生的思维能力

思维训练是中学物理教学的一项重要任务,然而单靠抽象的语言描述,学生难以形成良好的思维品质。经验表明,学生感到物理题目难做的原因不是物理

规律(公式)不熟,而是无法想象完整的物理情景,从而无法准确地弄清物理过程。所以必须根据中学生的认知特点,提供生动形象直观、感染力强的信息,使学生的理性思维能力得到进一步提高。而利用计算机辅助教学完全可以实现上述要求,使学生在欢乐有趣的情境中调整出最佳心态,从而诱发潜在的创造智能,使思维趋于活跃。

5、有效的增加教学容量

随着社会科技的进步,目前可以说我们正处在一个知识大爆炸的时期,尤其是随着时间的推移各个领域之间知识已经开始相互融合,使知识一体化,因此为了适应社会的发展和需求,人们必须掌握较之以前更多的知识,学生也不例外。而中学阶段的物理内容非常丰富而且也是一个基础,那么如何让学生在相对有限的时间内尽可能牢固的掌握大量的知识是老师面临的一个很大的问题,而通过计算机辅助教学却可以在一定程度上起到一定的作用。教学过程中,教师经常花较多时间板书,特别是上电学课时写例题、画图例的时间更多,而采用多媒体的功能,可使本应花几分钟的内容在几秒内显示于学生眼前。由于使用多媒体的直观性也大大缩短了教学难点的突破过程。这就有时间讲解更多相关的知识和现实的应用,引导他们理论联系实际,丰富了课堂内容,给学生较多自由时间复习巩固,优化了课堂教学,增加了课堂的信息量。

三、计算机辅助物理教学的实践。

1、模拟物理实验

模拟实验是计算机辅助物理教学的重要功能之一。利用计算机做实验,准确、逼真(有动画感),能够较好地反映出物理现象变化的全过程。例如:将弹簧振子的运动演示实验模拟成动画程序,在显示中配以相应的文字及图像,学生在分组“模拟实验”的操作过程中,可以达到良好的教学效果。这里强调的物理模拟,不是示意性的简单动画,它演示的物理过程接近于物理的真实。如,分子的运动、电荷的定向移动形成电流等。

2、动画演示

有些物理现象可以做实验让学生观察,但是由于一些实验条件不易控制,或存在某种干扰,使得学生对主要物理现象的观察不甚详细和明了,在课堂教学中,可先做物理实验,再表演计算机动画,把主要现象尽可能清楚地表现出来。

图像往往是思维的杠杆,对于那些比较抽象的物理知识和难以想像的物理图景,便可利用动画作为中介帮助学生理解,掌握物理知识。如在直流电路中,学生遇到的困难常常是不能看出电路的串并联关系。如何培养学生的这种分析和想象能力呢?借助于计算机动画,使电路图从难以辨别的方式渐变到容易识别的方式,就可以帮助学生掌握电路的结构特点。当学生将这种方法掌握熟练了,它将转化为一种能力。

3、因材施教

现代教学中,要求“因材施教”。由于我国长期以来施行“班式”教学,“因材施教”往往只流于形式。一般的教学手段不易实现双向信息交流,学生只能被动地接受,不易主动发挥。但利用计算机制作的习题课件、交互网页可实现以学生为中心、教与学相结合的课堂结构模式,不但界面友好,而且信息反馈及时,学生通过人机对话,能发挥学习的主动性和灵活性,有力地促进智力开发和学习效率的提高;又由于学生可以根据自己的情况控制学习进度,还可实现因材施教、因人施教、突出个性发展的素质教育的目的。

四、计算机辅助教学在教学中的不足

计算机辅助教学(CAI)也有它自身的局限性,如使用不当极易造成违背物理学本身特点的后果。分析物理学的发生与发展过程,可以将物理学的特点概括为两个主要方面:⑴观察、实验与科学思维相结合;⑵以数学为工具进行定量研究。而目前在计算机辅助物理教学实践中,却有很大一部分课件利用计算机强大的动画和计算功能模拟物理实验,以替代本可以进行的演示实验或学生分组实验。有的学习课件甚至通过建立数学模型,模拟实验仪器、仪表和元件,建立虚拟实验室,提供给学生进行示范性实验,使物理实验丧失了其在物理教学中应起的作用,这种做法,无异于舍本求末。

总之,将计算机技术应用于物理教学中,能促进学生知识和能力的发展,易于激发学生的学习兴趣,为学生提供有利的条件。在使用过程中充分体现了它的优点,但同时也要看到它的缺点,教学过程中要使它与传统媒体教学相结合,使其真正成为物理教学的助手。多媒体的应用改变了原有的教学手段的结构,为教育的发展提供了新思路。但我们也绝不能把计算机当作万能钥匙,而放弃了常规物理教学中的真谛。

第三篇:计算机辅助审计

华南师范大学增城学院实验报告

说明:实验报告应包含实验目的和要求,主要仪器设备、实验教具,实验方法与步骤,实验数据记录及结果分析,心得体会。

一、实验目的:

(1)通过本实验,使学生掌握利用计算机进行辅助审计的基本思路和操作流程(2)掌握《审易A5》软件的基本功能并能熟练应用其进行计算机辅助审计

二、实验要求:

(1)按照要求,对各科目进行分析性复核

(2)根据案例的背景资料和实验要求,模拟审计过程

(3)根据案例的实验结果,编制各科目审定表底稿,运用职业判断形成审计结论

三、主要仪器设备、实验教具: 计算机、用友审计软件

四、实验方法与步骤:

计算机审计是以计算机为主要手段的辅助审计,因此,它同传统审计操作程序在本质上是相同的,都是分为接受业务、编制审计计划、实施审计和报告审计结果等四个大的阶段。我们在课堂上演练的主要是计算机审计实施阶段,包括计算机信息系统的内部控制评价和对计算机系统所产生的会计数据进行测试评价。

首次操作令我感到审计软件的方便、快捷。以往我们查询凭证,还要手工逐个的查找,而在计算机的帮助下,只要输入查询条件,瞬间便可一览查询结果。我对计算机审计课程的浓厚兴趣便顿时产生,让我不禁想往下探索,看看审易软件的强大功能。第一次课,田老师引领我们入门,开始了审计过程的准备阶段。大家一起新建自己的用户名、新建项目、进行相关的初始化设置,然后进行数据转换并数据平衡检测,都没有问题的话,至此,实验的审计准备阶段就完成了。

紧接着,步入下一个环节——控制测评。鉴于限实验环境的限制,我们仅对内部控制进行评价。审易软件对这部分的审计采用的是内控调查表的方法。这一部分需要我们根据已知资料进行对照分析,完成后,系统会很便捷的生成内部控制调查表并自动生成相关意见。这种效率上的优势是传统手工审计不能比拟的,其准确性更是毫不逊色。

接下来,承接着内控评价的内容,实验开始进入实质性程序阶段,这是我们实验的核心部分,这期间,会形成大量的审计工作底稿,包括疑点底稿等等。由于

第一次课我的系统数据输出有一点问题,导致我没有成功恢复数据,在田老师的耐心帮助下,我重新进行了初始化设置。这点教训让我更体会做事的细心、到位的重要性,否则会直接导致工作的失误。在第二、三次课上,我依次进行了销售与收款、购货与付款、生产与费用、筹资与投资四个循环的审计。在销售收款循环,举例来说,应收账款的审计,我们要先进行查询,查看余额、明细,查找贷方余额大于10000的、账龄大于180天的、性质重大的款项,形成一个查询结果保存在底稿平台;对应收账款进行分析性复核,运用趋势分析功能,生成应收账款的柱状图,以明了哪些月份值得重点关注并备查;对应收账款对方科目进行分析,以检查其会计处理是否正确;在询证函工具下,对抽取的应收账款生成询证函并予以保存。对分析出的需要调整的款项编制调整分录,最终通过“取数”编制应收账款审定表形成工作底稿。

在采购付款循环,审计操作的主线是相同的。如固定资产及折旧的审计,同样要先对该科目进行分析性复核,形成查询结果;根据实验要求对可疑点和不恰当的会计处理编制底稿和调整分录,编制固定资产审定表,这部分的问题是盘亏资产处理不当,都要在工作底稿中予以体现。

审计的思路已经非常清晰了,生产费用、筹资投资的审计都是按照这个思路进行。具体到每一个科目来说当然会有所不同,并要注意一些细节。比如存货的部分,不要只查看末级科目,不然金额是不全面的;设置查询条件时,借、贷方要分清,是发生额还是余额要分清,不然结果都是不合适的。以下是关于会计科目的筛选:

在完成了审计实施阶段后,进入审计终结实验阶段,就是产生审计报告,这个审计过程的结晶。在报表功能下,便可看到基于之前审计活动所产生的财务报表,但是数据是不正确的,需要我们把它调平。通过检查审前的报表,把公式不恰当的项目调整了过来,使之平衡;但截至实验结束时,我们都没能把报表调平,一系列的增减变动调试,却始终没成功,不知道是系统本身的状况还是我们大家的理解有误,希望老师能在审后报表上给我们“开恩”。最后是附加的一个应收账款催款通知书:

计算机辅助审计的实验时间真可谓转瞬即逝,抡文老师老师将我由对计算机审计仅有课本上的了解一步步引领到对实际操作的掌握,这是一个有着深刻实践 10

意义的进步。在这个电算化的时代,审计业务也是基于计算机的辅助开展。将来走上工作岗位,会熟练进行计算机审计无疑是一个竞争优势。因此,我想特别感谢田老师,带我进行了体验了一把电算化审计的魅力。

每一堂实验课上下来,都感觉非常紧凑,气氛中舒展又带着紧张,有时候几节课都顾不上看表,感觉时间过的很快。我们的实验模式是大家各自进行演练,李老师对有问题的同学进行指导。我觉得这样的形式很好,既不耽误全体的进程,又考虑到了个别需求,与我们的实验课性质很匹配。现在回想起来,从审计初始阶段到终结阶段,一切都是与鼠标、键盘和电子数据打交道,查询到的疑点或结果也是直接生成电子底稿存档,很多工作都是在几秒钟之内完成,大大提高了审计工作的效率。但是,计算机审计工作同样需要我们具备细心、洞察、分析、审慎,而且往往有更高的要求。就像我前面提及的,第一次实验结束后我的备份没有做好,导致下次实验得从头开始。倘若审计工作已经进行到了尾声,这样的情况发生,那么后果就更为严重;若是在工作岗位上,说不定便会造成经济上或其他方面的损失。还有,计算机软件的工作需要我们输入各种各样的条件,若是对软件的理解操作不当,也会直接导致审计工作中发生错误。

最后,要再次感谢李老师的耐心、悉心的指导与关爱!

学生签名:

实验教师评语及评分:

教师签名:

第四篇:计算机辅助小学数学教学初探

计算机辅助小学数学教学初探

【摘要】:信息时代,对人才的素质的要求越来越高,它促使教学体制、教学方法进行改革。从实施素质教育入手,提高教学质量。树立现代的教育观念,运用现代的教育技术是开展现代教学改革的重要方面。多媒体计算机集文字(TEXT)、图形(GRAPHICS)、图像(IMAGE)、动画(MOVIE)、声音(SOUND)、视频(VIDEO)等功能于一体,表达的信息量大,具有图、文、音、像并茂的优点。在教学过程中运用计算机辅助教学,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效果。

关键词:学校 计算机 辅助 小学数学 教育教学

【前言】:由于计算机是人脑的延伸,是人脑思维活动的模拟,是对人类思维活动的结构、功能及其规律的把握,在教学过程中运用计算机辅助教学,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效果。下面就此谈谈我多年从事数学教育教学工作的一些粗浅的体会。

一、运用多媒体计算机辅助教学,激发学生学习数学的兴趣。

兴趣是最好的老师,没有兴趣的学习,无异是一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。心理学认为,兴趣是积极探索某种事物的认识倾向,它是学生学习的动力源,是智能和心理发展的催化剂。学生一旦对学习发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。多媒体计算机通过定格、慢放、加速、重复、图像的变化、色彩以及声音配合等效果,充分发挥其直观、形象、新奇、促思等优势,引起学生的好奇心,激发学生求知欲,活跃学生的思维。例如在“分数的基本性质”一课中,一上课老师就说:“同学们,今天我给大家讲一个故事”,一边说一边简单地操作鼠标,与计算机连接的电视机显示器上出现了画面,学生一下子被屏幕上的有趣的画面吸引了,随着萤屏的演示,老师继续讲故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个孩子吵着说 “我要吃饼,我要吃饼。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃,它先把第一块饼平均切成四块分给老一一块,老二嫌小吵着说“一块太少了,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块分给老二两块;老三更贪了吵着 “两块太少了,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均切成十二块分给老三三块。同学们,你知道哪只猴子分到的饼多吗?因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图象动态显示,使抽象的数学概念形象化,激发学生以极大兴趣投入学习,发展他们的思维,培养运用知识的综合能力。

二、运用多媒体计算机辅助教学有利于学生掌握重点,突破难点。

电化教学的核心是要提高教学质量。教学过程中,只有当学生掌握知识的重点,突破

难点的情况下,才能谈得上提高教学质量。利用多媒体计算机突破教学过程中的重点、难点是很好的教学手段。

例如在教学“相遇问题”应用题时,运用软件直观演示辅助教学,创设情境,帮助学生较深刻地理解题目中数量间的关系。教师简单地操作鼠标,屏幕上首先出现了一条铁轨,上面有一辆火车从左往右地行驶,一会儿,另一辆火车也从右往左地驶过来,两列火车在逼真的火车运行时发出的声音中相对开出,直到相遇。这时屏幕上出示了一道应用题:“甲乙两列火车从两地相对行驶,甲车每小时行驶75千米,乙车每小时行驶69千米。甲车开出后1小时乙车才开出,再过2小时两车相遇。两地间的铁路长多少千米?”教师再操作鼠标,屏幕上出示了线段图,在线段图上分别标出了每小时火车所行的路程。这样难点在火车形象运行的动态演示和直观的线段图中得以解决,它比老师的任何解释都具有说服力,增强了感观上的剌激。演示一结束,学生们很快就列出正确的算式解答。因此,利用多媒体计算机辅助教学可以使学生清楚地掌握概念,获得正确的结论,并尝到成功的喜悦,强化了学习的兴趣。

三、运用多媒体计算机辅助教学有利于学生思维的发展。

小学生的认识特点是从形象思维为主向抽象思维为主过渡,要使学生理解抽象的数学概念,就必须为学生提供必要的感性材料,使之借助事物的具体形象或表象进行思维,从而逐步理解和掌握知识。而多媒体计算机通过模拟演示,突出实际操作过程,让学生进行观察、比较、分析、综合、抽象和概括,通过引导学生经历获取知识的思维过程,达到培养智能,启迪思维的目的。

例如在“圆柱的认识”教学中,利用软件演示,帮助学生学习圆柱的形成和侧面面积的计算:

①教师操作鼠标,屏幕上出示几个圆柱的实物图;再操作鼠标,圆柱实物图背景消去,剩下闪烁的圆柱立体图,学生从圆柱实物图抽象出圆柱的立体图,初步认识了圆柱。

②操作鼠标,屏幕上出现一个长方形,然后这个长方形绕着它的一条边旋转一周,形成一个圆柱体,让学生掌握圆柱的形成过程和认识圆柱的底和高。

③操作鼠标,圆柱的底面随着闪烁慢慢地从上往下移,让学生认识圆柱不但两个底面的面积相等,而且从上到下的粗细一样,也就是说每个横截面的面积都相等。

④待学生掌握了圆柱的特征后,老师引导学生观察、讨论:把圆柱的侧面展开会是什么图形呢?让学生展开思维,各抒已见,自由发挥;有的认为圆柱侧面展开是长方形,有的认为是平行四边形,有的认为是正方形。到底哪个答案对呢?老师不急着表态,而是操作鼠

标,让学生观察屏幕上的演示:把圆柱的侧面竖着剪开,打开后得到一个长方形。

⑤操作比较:如果把侧面斜着剪能否得到一个长方形?斜着剪得到一个什么样的图形?

⑥思考:这个长方形(或平行四边形)的长(底)和宽(高)与圆柱的什么有关呢?在什么条件下展开后的圆柱体的侧面是个正方形?这时又怎样计算圆柱的侧面面积?学生通过计算机的形象演示、教师提出的问题,结合自己的操作过程和观察比较过程,能有条有理地讲述圆柱侧面面积怎样推导出来。学生通过充分的动眼、动手、动脑、动口,不但弄清楚知识之间的来龙去脉,也活跃和发展了学生的思维。

四、借助多媒体计算机辅助教学,增加课堂密度,强化学习动机。

课堂教学的时间是十分有限的,学生的注意力的集中亦有其规律。借助多媒体计算机信息量大的特点,在教学中精心设计形式多样的练习,进行人机对话,计算机对学生的答案即时作出反应,对的会出示一个小孩子哈哈笑的声音,或会发出掌声、动听的音乐声和以示表扬的说话;做错时,那小孩子会难过得流泪,或发出沉沉的声音表示再动脑筋,重做一次;及时的反馈,使学生很快知道学习结果,满足其求知欲望。这样,不但能增加课堂密度,缩短反馈时间,而且能吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,强化学习动机。

五、数形结合,变抽象为形象

数和形是数学教学的二大支柱,数形结合思想就是通过数与形(用数解形,以形助数)处理数学问题,从而使问题易于解决。数学的教学内容与其它科目相比较抽象,再加上有些内容的传统教学手段不得力,所以某些内容对于学生而言比较难掌握,这就形成了教学的难点。而教学重点是我们在教学过程中要求学生必须掌握的内容。传统的教学方法在某些教学重点、难点的教上有一定的局限性。计算机辅助数学教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其计算机能进行动态学上有一定的局限性。计算机辅助数学教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,利用这个特点可处理其他教学方法难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,从而增强他们的直观印象,这就为教师解决教学难点,突破教学重点,提高课堂效率和教学效果提供了一种现代化的教学手段。如在教学《分数的意义》时,为巩固分数的意义,设计了这样一个CAI课件:在美丽的大自然中,果红草绿,苹果树上结了10个又红又大的苹果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了12桶蜜„„这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了学生有意注意的时间,全班学生围绕老师提出的一系列问题展开讨论:(1)你可以把图中的什么看作单位“1”?(2)可以把它平均分为几份?

(3)可以表示这样的几份?(4)用分数表示是谁的几分之几?在学生兴趣盎然、思维活跃的情况下,充分挖掘画面中所提供的素材,说出:可以分别把10个苹果、12桶蜜、6只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自己喜爱的东西,充分展开思维的翅膀,独立思考问题。这样做不仅较顺利地将具体形象的事物转化成抽象的数学知识,而且培养了学生良好的观察力、注意力、丰富的想象力和创造力,从而调动了学生由数转形,在由形转数的思空间,即:抽象转为形象。又如“相遇问题”历来就是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要学生掌握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点,使学生较好的理解,以往的教学中尽管教师作了很大的努力,或用语言形象描述,或用画图讲解;或根据题目与速度、时间的关系等诸多手段进行教学。但由于学生年龄特点的限制和教学知识本身难度的阻碍,学生掌握起来总是很困难、很勉强。在教学这部分内容时,运用多媒体动态的例题教学,为学生创设视听情境,产生一种化静为动的效果。做法是:开机,屏幕上出现两同学(指示灯在两地连闪两下,强调两地),接着显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行),最后显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行),最后通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,一直走到两人碰到一起(强调相遇)。多媒体的动态演示,图像准确科学、简洁明了、真实可信,使学生正确、科学地理解了“两人两地同时出发”、“相向而行”、“相遇”等术语的含义,帮助学生正确地掌握了路程与速度、时间之间的关系,让学生顺利完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了传统手段靠单一讲解带来的理解上的难度,避免了因实物表演、模具演示不准确、不科学而造成的负面影响。

六、分解图形,化繁为简

教学复杂图形中,学生往往因为视觉受到干扰,无法将需要的部分图形从复杂的图形中分离出来而束手无策。因此,如何将目标图形从背景中分离出来是解决问题的第一步。但在计算机的辅助教学下,就迎刃而解了。如 :在教学《长方形和正方形的周长和面积》时,利用CAI就能很好地分解和区别它们各自的相同点和不同点。使学生正确地理解“面积”、“周长”的意义,认识常用的长度单位、面积单位,建立起长度单位1米、1分米、1厘米的表象及1平方米、1平方分米、1平方厘米的表象。

七、化反馈,提高效率

教学过程是一个完整的信息传输和控制过程,而控制过程又是通过信息反馈来实现的。利用投影来获取反馈信息是有利的。比如初一的混合运算,尽管运算法则、顺序已学,但作

业中仍很容易出错。如何在课堂上最大限度地纠正这些差错,就显得非常重要。如果请同学上台板演,教师希望练习中有正确的,用以示范,同时也有存在的各种错误,以便纠正,但事实上难以如愿。教学中,学生课堂练习可做在课堂练习本或课本上(若采用实物投影仪),教师巡视时可有选择地抽取典型练习过程在视屏展示台上反映、讲评。其主要功效是反馈及时,讲评效率高。这样,典型错例能尽早发现,及时纠正,做到有的放矢,避免了少数同学上台板演所不便克服的不足。如在教学《角的认识》时,学生最容易犯“角的大小与构成角的两边长短有关”的概念性错误。为了克服学生这一错误的认识,我运用多媒体自制一个CAI课件,很好地解决了这个问题。其做法是:在讲完《角的认识》新课后,反馈练习时,依次出示一组练习(1)根据屏幕上提供的各种图形(图中有的是角,有的是两条没有相交的射线,摆放的形式多种多样)判断哪些是角哪些不是角。结果98%的学生能准确判断;(2)接着出示一组两个大小相等而边的长短不相等的角和两个边的长短相等而大小不等的角的画面,要求学生判断每对角的大小。结果有些学生得到边长的角大这一错误的判断。这说明学生没有真正抓住事物的本质;(3)为了直观验证他们判断的错误,屏幕上出现了一个以黑色为背景的高亮度的角。此时教师提醒学生注意两条边长短变化时这个角的大小有什么变化。学生通过观察屏幕演示自己得出角的大小与边的长短没有关系的结论。这种非常直观的演示,为学生积极思维提供了丰富的素材,是其它手段所无法比拟的。学生根据观察,抓住了解决问题的关键,提高了学生解决问题的能力,达到了巩固新知的目的。

八、拓视野, 培养情操

在数学教学工作中,对学生进行思想教育,培养学生的爱国主义思想和辩证唯物主义观点是在数学知识教学的同时必须完成的一个重要任务。在传统的教学过程中,有时会因为时间仓促或语言表达不适而忽略,有时会怕冲淡主题,影响知识点的掌握而不谈。而利用多媒体技术的多功能性,教师可以充分展示自己的想象才能,在课件的制作中,自然、流畅、恰到好处地设计德与美的教育。如:(1)关于爱国主义的培养。如在说明三角形的稳定性时,可展示我国的著名建筑,位于上海的亚洲第一高塔——东方明珠电视塔,培养学生的爱国主义感情。又如在教学七巧板有关知识时,电脑出示由七巧板制成的“动态”图形课件,(有人和小动物在玩、乒乓球员比赛图)可结合七巧板是我国古代的一种图形游戏,它起源于宋代,已有二千五百年的历史了。它是黄伯思创造的,起初叫“燕矶图”,也叫“七星”“易方”,后来就叫做“七巧板”。它不仅代表了中国人的智慧,还得到了世界的赞美。关于审美情操的培养。如音乐的配置,影像的插放,图片的展示,以及动画本身的美感,对学生都可以起到很好的教育效果,激发自己的求知欲望,发愤学习。

九、示范教学,美化板书

示范型的课堂教学中,媒体所起的作用主要是提供给学生进行示范模仿的标准行为,它适用于作图示范模仿教学、查表示范模仿教学、书写格式模仿教学等。如在教学中,教师在黑板上画表、图等较麻烦,对着书讲,示范性又不强。但利用 Word或PowerPiont制作,教师便可在银幕上指点江山,指代明确,学生看得清楚,听得明白,教学效果就事半功倍了

总之,利用多媒体辅助教学,是数学教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,创设比传统教学更富启发性的教学情境,设计学生动手做数学实验的环境,能灵活自如地进行变式教学,提高课堂教学的效率。有效地使学生领悟数学思想和数学思维方法,启发学生更积极的思考,引导学生自己发现和探索,同时指导讨论交流有机地结合起来。使教师的“讲”更多地由学生积极参与的活动所代替,学生由“听讲”、“记笔记”的被动学习方式更多地变为观察,实验和主动思考,积极思考的学习方式,从而达到知识、能力、素质的全面提高。

实践证明,在教学过程中灵活运用多媒体计算机辅助教学,创设情境,激发学生学习兴趣,突出重点,突破难点,能使数学课上得更生动、更活泼,让学生在轻轻松松之中迈进数学王国的大门。

【参考文献】:

1、李艺.《论计算机辅助教学中现代教育思想的正确体现》.2、林长焕 《多媒体技术与数学教学的有机结合》

3、陶维林 《浅谈电脑辅助中学数学教学的误区》

4、俞怀军 《计算机辅助数学实验课的实践与体会》 【注释】

1、贺乐凡主编:《现代教育原理》,科学出版社,1996年第1版;

2、汪凤雄主编:《现代教育技术简明教程》,四川大学出版社,1998年8月第1版;

3、查有梁主编:《教育模式》,教育科学出版社;

4、田方海主编:《数学教育学》,浙江教育出版社,1993年6月第1版;

5、齐元昌主编:《中国电化教育》,杂志部分期刊;

6、成都市电化教育馆、成都市电研究会主编:《电化教学设计与研究》。

7、华南师大教育系教育学教研室主编:《现代教育学》,广东高等教育出版社,1997年5月修订版。

第五篇:计算机辅助教育复习资料

第一章

1、计算机辅助教育发展阶段有:研究试验阶段、普及应用阶段、综合发展阶段。

2、计算机辅助教育包括两个重要的分支领域:计算机辅助教学(CAI)、计算机管理教学(CMI)。

3、CBE包括:计算机辅助教学 计算机管理教学 计算机辅助教育行政管理 计算机文化

4、CAI组成:硬件系统 系统软件 课件 名词解释:

1、计算机辅助教育(CBE):是一门新兴的交叉学科,研究计算机在教育领域的应用,包括所有以计算机为主要媒介进行的教育活动,也就是计算机来帮助教师教学,帮助学生学习,帮助教师管理教学活动和组织教学活动等等。

2、计算机辅助教学(CAI):是指用计算机帮助或代替教师执行部分教学任务向学生传授知识和提供技能训练,直接为学生服务。

3、计算机管理教学(CMI):是指计算机在学校管理中的各种应用,包括教学管理、学校行政管理和图书资料管理等。

第二章

1、计算机辅助教学的特点:交互的实时性;实现个别化教学;调动学生的学习积极性;可以控制学习内容和学习进度;提供教学决策支持;实现非顺序式信息呈现。

探究型教学模式(WBQ)

含义: 基于因特网的探究型教学是指让学习者根据学习任务和学习需要,自定学习步调,自主选择学习媒体内容和学习方式,独立的进行探究性学习活动。

特点(总体/学习者):学习者的学习过程是自我识别(基础)、自我选择(核心)、自我培养(实现途径)、自我控制(关键)的活动过程。

教师的主要职责:是设计教学过程,组织学习资源,激发学习者探索学习的动机,解答学习者学习过程中的疑难问题,帮助、指导学习者进行自主学习,促进学习者独立自主的获取新知识,并在学习新的知识过程中及时“内化”知识,形成和发展学习能力,最终达到知识、能力的协调发展。步骤:(1)问题分析阶段:提出解决问题的设想,形成一个解决问题的行动方案(2)信息收集阶段:利用网络展开行动,收集有关信息资料(3)综合阶段:对信息进行鉴别和加工整理,提出解决问题的实际方案(4)抽象提炼阶段:归纳总结,抽象概括建立起解决同类问题的一般性原理与方法(5)反思阶段:反思问题的求解过程,思考在解决问题的过程中所运用的方法 原则:(1)自主能动性原则(2)知识构建原则(3)灵活性原则(4)社会性建构原则 教学活动设计是探究学习的关键,而教学活动设计的重点在于任务活动设计与资源提供。

2、问题型教学模式

含义:是以问题驱动学生学习的一种方式,学生学习知识从问题开始,以问题为向导,整个学习过程是在不断探索研究中发现问题、解决问题。特点:(1)以问题为中心设计真实性任务,恰当地设计问题是问题型教学模式的关键(2)以多种学习途径相结合鼓励自主探究,通过事情发生的活动现场、计算机、Internet等学习途径收集和处理用于解决问题的信息资料(3)强调支持与引导激发学习者高水平思维,问题应与课程内容目标融为一体,布鲁姆:把学生的认知水平与学习活动从简单到复杂分为:知识、理解、应用、分析、综合、评价(4)强调社会性交流与合作的作用,激励对学习内容和学习过程的反思 过程/步骤:(1)理解问题,鉴别、确定问题的组成(2)探索学习、深入研究----探索学习阶段主要是根据问题搜索资料,寻找问题的解决过程,要创设互动氛围(3)解决问题----解决问题的方案要有创意性,思路要清晰,网络环境下的问题型教学模式一问题为向导,不受时空范围的局限(4)反思问题解决过程,提交答案

3、协作性教学模式

含义:是指在计算机多种通讯技术的支持下,由处于不同地理位置的多个学习者,在交互与合作中共同完成某项学习任务与学习活动。该模式强调学习者之间的沟通与交流,有利于培养学习者之间的人际交往能力、协作能力,增强团体意识。特点:(1)自发性(2)合作性(3)高效性(4)交互性 原则:(1)活动原则(2)交往原则(3)个性原则

过程:(1)协作学习者利用网上学习资源结成学习伙伴,形成团体意识,确定合作学习的主题(2)通过进一步协商,制定合作学习方案,包括确定合作的内容、方法与原则,明确职责与任务目标(3)通过积极探索,在互帮互助的氛围中展开合作行动(4)在协作成员的共同参与、积极努力下,完成协作的主题、取得合作成果、实现共同目标,用共同目标的达成促进个人目标的实现(5)分析、评价合作成果,反思协作学习过程,总结协作学习的结果,商讨新一轮合作意向

4、教授型教学模式

含义:是指在网络技术的支持下以教师讲授为主的教学方式,按教学的时间特性,教授型教学模式主要有实时讲授与非实时讲授两种类型。教授型教学模式是一种适用于大面积提高教学质量的教学模式,它是当前我国远程教学中常用的一种教学模式

基于视频会议系统的实时教授型教学模式的特点:实时性 双向交互性 多媒体性 大范围实施教学 支持协作

5、案例型教学模式 含义:是指借助网络向学习者提供案例研究的学习环境,该学习环境中包含从实际案例中选取的资料,让学习者以调查员的角色去调查案情,通过对资料的收集、分析、决策,做出对问题的解决,得出可行的结论。

案例教学是一种具有启发性,实践性,能开发学生智力,提高学生决策能力和综合素质的新型教学方法

特点:高度的拟真性(案例要有典型性,代表性,非偶发性,这是网络教学案例的关键特征)灵活的启发性 鲜明的针对性(促使学生分析问题,解决问题能力的升华与质变)原则:能力原则,了解一定的知识,知道如何行动

实践原则,从实践中来,在实践中练,到实践中干

参与原则,学习者的参考程度是案例教学成败的标志

步骤:明确问题 案例分析 案例研究讨论,确定自己的方案 得出决策,评价方案

6.教学策略:从微观上来说,教学策略可以分为四类:主动性策略、社会性策略、协作性策略和情境性策略;从宏观上来说,计算机辅助教学中的教学策略主要有教学活动组织者的教学策略和学习者的学习策略

7.教学活动组织者地教学策略: 群体授课策略:指教师在同一时间通过网络把自己讲授的教学内容传递给一个人以上的学习者,可以是实时授课,也可以是非实时授课 目的:让尽可能多的学生共享最好的教师资源

特征:有统一的授课时间,能让学习者感受到集体上课的氛围,但是学习者可以在任何地点上网学习具有实时互动或延时互动 根据学习者人数配有助教 有自己的评测系统 个别化学习策略:指为了支持和促进学生有效学习而安排学习环境中的教学模式和方法,其核心是要发挥学生学习的主动性、积极性,充分体现学生认知主体的作用

目的:是照顾学习者的个别化差异,共同完成学习目标。要求学习者独立学习,自定进度,可以接受教师个别指导,但是必须在规定的一段时间内完成某些预定的学习目标 特点:教师不开展网上实时授课,全部学习内容都是预先设定的 学习者可以选择任何地点、任何时间,按照自己的学习进度选择学习内容,但是有统一达标要求 学习者可以非实时地请求教师的指导 指导教师可以随时向学习者发布学习要求,可以给学习者不同的鼓励 合作学习策略:特别适合能够使协助者参与到问题解决、知识探索、计划合成、分类以及记忆的任务。所要学习的内容能够被合作环境增强而内在化,是合作者进行有效学习的必要前提。其过程应该选择采用讨论策略、角色扮演策略、社会性策略、伙伴策略、协同策略等 特点:记录学习者个体特质信息;根据个体特质信息系统自主分组和教师主分组;根据学习目标和培训目的来决定成员的小组角色,角色功能还可以通过合作任务的分配在交流中调整和加强;分组合作采取学生自主形式和教师主持形式

8.制定教学策略的原则(1)遵循学科的教学规律(2)充分体现学生的主题地位(3)注重网络教学功能的发挥

9.学习者的学习策略:自我分析策略、选择性策略、求助性策略 10.制定学习策略的原则:(1)激发动机确定目标原则(2)自我评价追求实效原则

第三章

课件设计的原则和方法:

1.课件设计原则:教育性原则(要明确教学目标 要突出重点难点 要灵活教学形式 教学对象要有针对性)启发性原则(兴趣启发 比喻启发 设题启发)科学性原则(课件应该能正确表达科学的知识内容)艺术性原则(课件的艺术性表现在声音和画面以及人机交互的传递信息上)技术性原则(课件的技术性是通过程序中各种数据结构 程序结构 控制技巧以及运行的可靠性来衡定的)2.课件设计方法:建立课件设计小组(是保证课件与学科整合的基础)课件教学设计(教学内容分析 教学对象分析:学习的能力 态度 语言 工具技能。媒体的选择与设计)课件结构设计(线性结构 树状结构 网状结构 混合结构)课件界面设计(色彩的配置 画面间的变换和动画 声音的处理和解说词)课件制作脚本设计(脚本模板 脚本设计)3.七种课件类型:操作与练习(自我训练:让每个学生个别使用课件的训练;小组活动:将学生分为相互竞争的小组,由教师(或另一个学生)作评判员,进行操练与练习的比赛,并按照一定的记分规则,使教学活动成为有趣的竞赛)个别指导(通过计算机扮演讲课教师的角色,模拟教师讲授的教学情景,向学生讲授新知识)咨询(学生提出问题和要求,计算机回答并讲解有关信息)模拟(指在控制条件下用模型对真实现象进行模仿;演示模拟,操作模拟,过程模拟,模拟训练器,经验/遭遇模拟)教学游戏 问题解答(运用计算机作为解决各种计算或求值问题的工具)发现学习

第五章

网络课程:通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和,它包括按一定的教学目标、教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境两个组成部分,其中网络教学支撑环境特指支持网络教学的软件工具、教学资源以及在网络教学平台上实施的教学活动。目前的网络课程在建设过程中遇到的一些问题:

(1)网络带宽有待全面提高(2)教师和学生的观念必须真正转变(3)重内容重现轻环境设计(4)教学内容的表现形式单一(5)自主学习资源不足(6)导航系统不强(7)缺少评价与反馈(8)缺乏教学活动设计(9)未能形成工程化的开发队伍

网络课程开发的过程

(1)、确定教学大纲(2)、确定教学内容(3)、总体设计与原型实现(4)、教学设计(5)、脚本设计(脚本内容:显示信息;注释信息;逻辑编号;媒体、交互信息和“热字‘’的使用

脚本类型:文字脚本和制作脚本

文字脚本内容:使用对象和使用方式的说明;教学内容和教学目标的描述;网络课件的总体结构;知识单元的教学结构

制作脚本内容:学习者将要在计算机屏幕上看到的细节;计算机提出的问题;计算机对学习者各种回答;不同的情况下学生应进行的正确操作)(6)、素材准备(素材准备工作包括素材采集和素材整理)(7)、课程开发(合理构图:构图的基本要求是设计好屏幕的空间关系,使画面新颖简洁、主体突出、具有艺术感染力,使教学内容形象的展示在学习者面前。动画的造型要合乎教学内容的要求,比喻和夸张要合理,动作要尽量逼真,动画要尽可能接近事实。)(8)、调试和试运行(9)、教学环境设计(10)、教学活动设计

第六章

人机界面的设计原则: 1.用户原则:人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。2.信息最小量原则:人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。3.帮助和提示原则:要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。4.媒体最佳组合原则:多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。多媒体组合信息与学习效果 媒体组合信息与学习注意:多媒体教学系统的真正目的并不在于向人们展示其独特的、图文并茂的教学帧面,而是力求在多媒体信息组合中始终突出必须引起注意的学习内容

动态背景对阅读速度的影响:在多媒体教学系统中,背景运动速度增快到23度每秒时,阅读速度明显下降

动画对学习记忆的影响:学习者同时接受视听觉信息和只接受视觉或听觉信息的学习效果是有差异的,多媒体组合信息对学习效果的影响和可以从很多方面展开实验研究

第七章(主要是sp表)

1.CMI:计算机管理信息系统在教学中的应用,即利用计算机管理和指导教学的全过程,它不是直接向学生传递教学信息,而是观察,检测和分析学生在学习过程中的行为表现,从而影响学生传递信息的方式和内容

2、计算机辅助教育管理(CMI)的三个典型应用:

1、教学监控系统;

2、课堂教学信息处理系统;

3、计算机辅助测验。

3、CMI系统的功能结构:(1)教学活动与教学信息的采集、记录、处理结构模块。(2)教学目标库与教材库、教学资源库、习题库结构模块。(3)测验生成、测验评分与成绩分析结构模块。

(4)诊断与处方模块。(5)调度、控制与通信结构模块。在CMI系统中,特别是在个别化教学情况下,如何保持通信联系显得非常重要,在目前网上教学中,利用远程视频会议系统,CMI系统可以做到教师在网上与学生实时地面对面的辅导、答疑。

4、网上教学的CMI系统共有五个模块(P187):教师模块、学生模块、课件库、谈论版和系统维护。

3.教学监控系统:是一种学生个别化学习活动进行检测、控制与管理、引导和评价,同时也为教师提供各种报告和服务的CMI系统。

功能:能对学生的个别化学习活动进行系统的控制和管理 能跟踪学生的学习行为并记录相应的学习数据 能根据学生的学习记录诊断学生的学习情况并给与学习处方 能为教师提供报告和各种服务

信息收集及处理:问题应答 教学内容 教学目标及其实现

检测方式:检测学生测验的答对率 在检测答对率的基础上进行某种持续性测定,即同时检测学生犯某类错误的频率 将学生的各种错误与预先设计的学生模型相比较,确定错误发生的根源 4.课堂教学信息处理系统:是一种能自动采集、处理和分析课堂教学中学生反应数据的实时信息系统。由硬件和软件两部分组成。硬件主要包括微型计算机和反应器两大部分,从软件结构图可看出,课堂信息处理系统软件的核心工作就是对所采集的原始数据按照需要进行相应的处理,然后采用不同的方法进行分析并把分析结果呈现给老师,最后将有关记录保存 5.计算机辅助测验:是计算机在测试及其评价中的应用,可以帮助教师或教学管理人员进行测验设计与生成考卷,可以在一定条件下实施测验,也可以进行测验的分析、管理成绩与提供报告,由完整的CAT系统(测验构成 测验实施 评阅分析 题库管理)和题库系统构成

优缺点:能够减轻教师在测验这以教学环节的许多劳动,对提高教学质量和效率能起到良好的促进作用。但是,一个有效的计算机辅助测验系统的开发实现也需要投入大量的时间和精力,它的有效应用不仅取决于可使用的计算机硬件和软件,也取决于教师的态度,另外,CAT能完成的工作也有局限性,利用回答式题目来测试评价学生的综合概念和思维能力还难于实现,用计算机分析学生对问答题的回答,目前还受到两个方面的限制,一是使用计算机硬件识别文字的能力是一种新技术,价格昂贵,二是应用计算机进行自然语言的分析还不够成熟,未能达到实用阶段

第八章

题库:题库是“按照一定的教学测量理论,在计算机系统中实现的某个学科题目的集合”,它是严格遵循教育测量理论,在精确地数学模型基础上建立起来的教育测量工具。

题库设计的工作内容:

1、试题类型

2、试题属性

3、题库总体数据结构 网络题库提供的功能:

1、考试

2、统计与分析

3、自测

4、题库管理

5、系统工具

检索:是指对文献或记录的信息集合进行查询以查找出含有能够满足个人或团体信息需求或感兴趣的信息内容的过程。

依据检索文献集合及其所用的标引方法的特征,可分为准确匹配技术和模糊匹配技术。检索有基于关键词的检索、基于概念的检索、基于内容的检索。知识库(Knowledge Base),即智能数据库,是知识的集合,这些知识包含概念(数据库的属性值),事实(数据库的元组)与规则。数据库是数据的集合,以关系数据库为例,它的数据包括属性值与元组,而属性值表示概念,元组则表示事实。数据库中没有规则。知识库与数据库的不同点:(1)数据库仅收集表达事实的依据。(2)知识库与数据库不同它含有处于高层次抽象的信息,是表示规则、经验的数据。(3)从数据库的发展来看,可以将知识库作为智能数据库的一种或它的最新发展,但它所操作和管理的对象仍以数据为主。(4)以人工智能(AI)角度所看待的知识库系统主要操纵和管理对象是知识。由于知识和数据具有不同的概念,知识库所包含的内容远比数据库丰富的多。了解如何检索(P225)概念检索:通过对文献的原文信息进行语义层次上的自然语言处理来吸取各种概念信息,并由此形成知识库,然后根据对用户提问的理解来检索知识库中相关信息以提供直接的回答 概念检索与传统信息检索的比较:(1)概念检索打破了关键词障碍(2)概念检索具有较好的自然语言接口。3)概念检索可以为用户提供能直接利用的信息。基于内容的检索:根据媒体对象的语义和上下文联系进行检索,可分为基于内容的图像检索、视频检索和音频检索。

基于内容检索的特点:1 从媒体内容中提取信息。2 基于内容的检索是一种近似匹配。3 具有大型数据库的快速检索功能。4 能满足用户多层次的检索需求。5 它是一种交互式的、形象化的检索。

第九章

1、评价:决定事物、产品或过程的优点与价值的过程。泛指衡量人物或事物的价值,而价值包括事物的用途和积极作用。就评价的本质而言,其目的是判断事物的优点和价值。

2、对于过程和产品的评价,还可按照评价发生时间分为形成性评价和总结性评价。

(1)形成性评价:是那些在过程进行中的评价,或是产品设计中的评价,主要作用为通过评价可以发现该过程或产品不尽人意的缺点,调整过程的进行方式和修改产品的设计,完善与提高其价值。

(2)总结性评价:是过程完成后或产品制造以后所进行的价值判断。主要作用是评定其应用价值,并向公众报告帮助决策者决定是否推广该过程和采用该产品,同时也帮助一般人了解该过程与产品的作用于意义,决定是否在自己工作中应用。总结性评价通常是绝对性评价,但有时也采取相对性评价方式

3、鉴于用跟踪判断来评价教训软件的方式耗时费力,又不能精确反映其特色,因此教学软件的评价可以采用实验研究法和专家评价法。

4、实施评价的工作组织:评价计划组,课件评审组,课件管理组

5.评价人员的培训:应当进行职业道德方面的培训,还要进行计算机辅助教育的基本理论与应用知识方面的培训,重要的是进行评价方法、内容、标准等方面的培训 6.形成型评价的过程可分为分析评价、设计评价和发现实现评价三个阶段。7总结型评价的过程可分为登陆准备阶段、信息采集以及报告三个阶段。

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