第一篇:寒假班二期(创客实验)课程安排计划
寒假班二期(创客实验 Fun of Science)课程安排计划 时间:2018年2月2日-2月12日
4:00-4:50 课时安排:10天共10节
教学目标:提高孩子学习兴趣,学会动手操作简单实验。课时安排:
Day1: 主题1 颜色和水
实验A: 行走的彩虹
单词 Vocabulary短语 Phrase Day2: 主题1 颜色和水
实验A: 行走的彩虹
步骤 How to do Day3: 主题2 食物和水
实验A: 袋子里的冰激凌
单词Vocabulary 短语Phrase Day4: 主题2 食物和水
实验A: 袋子里的冰激凌
步骤 How to do Day5: 主题3水和密度
实验A: 不沉的鸡蛋
单词Vocabulary 短语Phrase
Day6: 主题3 水和密度
实验A: 不沉的鸡蛋
步骤 How to do Day7:主题4 化学反应
实验A: 泡沫小实验
单词Vocabulary 短语Phrase Day8:主题4 化学反应
实验A: 泡沫小实验
步骤 How to do Day9:主题4 水和密度
实验A: 油水分离
单词Vocabulary 短语Phrase Day10:主题4 水和密度
实验A: 油水分离
步骤 How to do
第二篇:创客课程培训计划
经开区实验中学 创客课程培训计划
任何一项新事物的出现,是机遇更是挑战。现在全国各地电脑制作活动的负责人面临最大的问题就是不知道如何组织活动、如何培训教师。有些省还是沿用过去的做法,请专家来讲讲创客教育的目标和意义,演示创客作品和开源硬件。专家们讲得满头大汗、声嘶力竭,培训结束后,教师们却还是一头雾水。
那么,创客教师需要怎样的培训?所谓“千学不如一看,千看不如一练”。我们呼吁中小学开展创客教育,就是希望学生们在真实的情境下学习,拿起各种工具,以“造物”的形式学以致用,而不是天马行空地胡思乱想,想出一堆根本无法实现的“创意”。只有真正动手去做一次,你才会知道用Scratch编程是多么简单而有趣,拿Arduino做个智能机器是多么方便而酷炫,画个3D模型再打印出来更不是什么高科技。然后,你就会开始喜欢动手,喜欢上“创客”这个词语。对于学生是这样,对于教师也是如此。
一、指导思想
新学年,我们要以弘扬武训精神,推进科学发展观为指导,以课改实验为中心,以促进师生发展为宗旨,狠抓一个关键(观念的转变),突出一个重点(创客教育),扎实推进课程实验,为学校教育再上新台阶和教师的更快发展作出新的贡献。本学期,我校将根据区教育局的工作安排,加大课堂教学研究力度,不断探索创客课程、校本教研和校本课程新路子,使创客课程实施工作取得实质性进展。
二、教师的培养与目标:
基础教育课程教材改革,是实施素质教育的一场攻坚战,是教育改革的核心,它标志着我国人才培养模式的根本变革。搞好基础教育创客课程的师资培训工作,是进行基础教育课程改革的关键环节和重要组成部分,也是一项艰巨的系统工程。开展创客课程实验推广工作,是全面推进素质教育,提高民族素质的一项重要举措。广大教师是课程实施的主力军,做好创客课程师资培训工作是创客课程顺利实施的重要保证。通过培训使实验教师转变观念,连接创客课程改革的背景,明确课程改革的指导思想、改革目标、改革内容及有关部门课程标准和新教材的研究,使教师准确理解和把握学科的课程标准;掌握课程标准,熟悉新教材,具备实施创客课程的能力水平。
三、培训内容:
1、创客通识性培训
以《基础教育课程改革纲要(试性)》的研究为主要目标,以省编《素质教育观念与基础教育课程改革纲要学习读本》为基础教材,具体内容是:
(1)素质教育的教育观、人才观、教学观、评价观;(2)学习《基础教育课程改革纲要(试行)》,了解创客课程改革背景、内容和实施计划等,重点学习并理解《纲要》在课程功能、课程结构、课程内容、课程实施、课程评价和课程管理等方面的改革目标; 基础教育课程改革背景、目标、内容及相关政策;(3)创客课程与教学改革;(4)创客课程与评价改革;(5)学生主动发展与研究性学习;(6)课程资源的开发。
2、课程标准与新教材培训
以所教课程的课程标准与教材的研究为主要内容,具体内容是:
(1)学习相关学科的课程标准,重点学习和了解本门课程的课程目标、具体的课程内容和评估标准等内容,使教师通过教学实践逐步掌握推进创客课程实施的有效教学方法和手段;
(2)学习和研究根据创客课程标准所编写的有关教材的结构、内容、特点和教法等,新教材教学设计与典型案例分析;
(3)有关本课特点的其他内容。组织与管理:
1、以校本培训为基础,改进培训模式
校本培训是为满足学校和教师的发展目标和需求,由学校组织、主要在学校中进行的一种教师在职培训形式。相对于非校本培训而言,校本培训在针对性、灵活性、多样性方面有独特的优势,更加切合教师数量多、分布广、培训任务重、经费短缺、供学矛盾大等实际情况。创客课程集中培训完成之后,我们应立足教学一线,组织广大教师开展自学反思、听实验课、讲示范课,使他们在自学反思中逐步成长和成熟,全面提高自己驾驭教材的能力。培训时坚持专题辅导与合作研讨相结合、理论学习与实际应用相结合、集中培训与长期自学成才相结合;提倡参与式、对话式、探究式的培训方式;在课程标准与新教材培训时,把备课、说课、做课、评课“四课”作为活动载体。此外,积极探索和完善定向自修式等多种模式,努力构建起一个灵活开放、优势互补、既方便教师又能调动各方面积极性的培训体系。
2、以制度建设为重点,加强培训管理
a.建立培训目标管理制度。将教师培训任务提出具体的要求和评估细则,将完成情况作为工作考核的重要依据。b.建立创客课程师资培训成绩考核和证书登记制度。按照“先培训,先上岗;不培训,不上岗”的原则,把教师参加创客课程培训的内容、学时填入《登记卡》,并计入继续教育的学时,凡没有参加创客课程培训或考核不合格的教师,不能承担创客课程的教学工作。
C、《课程标准与新教材培训》考核要求:参与培训活动;完成自学任务;撰写一篇体现素质教育观念的案例反思性文章;进行一次课程改革通识性知识考试。对新教材进行教学设计并进行说课;做一次教材的研究课。
3、以信息技术为依托,开发培训资源
按照“边培训、边研究、边开发、边建设”的原则,积极整合各方面的力量,研究开发适合各类培训人群的高质量的培训资源,实现师资培训手段的突破。在开展创客课程通识培训和课程标准培训的基础上,选择一部分受欢迎的授课教师组成创客课程教师培训“师资库”,面向全校交流。将国家级专家的报告、实验观摩课等制成网络版,在校园网站上开辟“创客课程师资培训”的专页,开展网上培训,为教师的自主学习和专业发展提供新的平台。
第三篇:创客计划
创客教学计划(2016—2017学年)
任课教师—李莉
本学期,学校为了应对高考改革,将技术课程进行改革,在原来信息技术和通用技术课程的基础上开设选修课,实行走班制,我由原来的通用技术课程教师改为创客课程教师。
我对于在通用技术课程的基础上开设的创客课程制定了以下计划。
一、以通用技术教材为基础,前期讲解理论基础,了解什么是技术,技术的性质,设计中的人机关系,设计的过程,设计的原则等内容。
二、在这个基础上,让学生学会观察,发现身边的一些问题,以5—8人为一个小组提出相应可行的解决方案。
三、观察日常生活中常见的桥、小板凳,学习设计并制作。
四、将通用技术实验室中的木工、钳工和电讯工具套组介绍学生认识并了解使方法。
五、学习使用木工工具,制作简单的木制房屋框架。
六、在房屋框架的基础上,制作能与之配套的桌椅套装。
本学期的教学如此安排是希望学生能够了解身边的技术并且学会观察,并能够就身边的问题提出具有创意性的解决方案,提高学生的创造性思维能力。
第四篇:创客课程纲要
“创客空间”课程纲要
一、课程理念
创客教育是一种通过动手创造各项物品进行学习的方式。在动手和创造的过程中,将各科知识进行综合学习和应用,来培养学生的创造力、实用技能和课本知识应用等各方面能力,让学生能够拥有创新意识和创新力,能够想的出来,同时还要他们能够掌握真实的实用技能,有想法后能做出来,还能将课堂知识实际应用,让学生通过实践去了解和掌握这种新的学习方式。
二、课程目标
1、培养孩子的创造能力、动手能力和学习能力
2、让孩子的学会实用技能(3D设计打印、激光切割等工具使用,编程、科技主控板等技能掌握)
3、让孩子学会动手学习这种新的学习方法
三、课程实施
第一阶段 创新设计制作+制作工具学习使用
阶段目标:创新意识的引导和培养,我们将通过有创意和实用的设计制作以及创意产品的玩法,达到唤醒和引导学生的创新力,使其能在学习和生活中产生出有创意的想法和要解决的问题。
学习桌面工具的使用:通过动手和使用的过程,让学生学会一些工具的使用,例如3D打印、激光切割等,让他们知道这些工具能快速便捷的实现什么样的制作效果,用这些工具可以做出什么,有了想法能更好的去实现出来。第一节: 投石机制作 第二节: 发光名片夹 第三节: 火柴火箭 第四节: 踏板机器人 第五节: 跨海大桥制作 第六节: 电梯设计 第七节: 发光的树 第八节: 空气炮 第九节: 家用伸缩灯 第十节: 吃掉自己 第十一节: 点亮杯子 第十二节: 小影院
第二阶段 无需编程硬件学习
阶段目标:当学生自身有一定的创新力意识之后,让学生去接触无需编程的电子智能硬件(makeymakey、littleBits),这些智能硬件虽只能实现简单的智能效果,但无需编程,这样可以让学生产生更好的创意想法,对智能硬件产生兴趣。同时为进一步学习图形化编程和开源智能硬件做准备。
第一节: 音乐鼓(声音传感)
第二节: 跟你走的文具盒(红外传感)第三节: 惊声尖叫(触摸传感)第四节: 燃烧火焰(平衡传感)第五节: 点石成金(磁力传感)第六节: 公主的城堡(接近+磁力)第七节: MakyMaky和水果蔬菜 第八节: MakyMaky和超级玛丽 第九节: littlebits(阳光帽子)第十节: littlebits(自动浇花器)第十一节: 简易makerblock(越野车)第十二节: 简易makerblock(机器人)第三阶段 图形化编程软件学习
阶段目标: 图形化编程软件Scratch的学习。当学生接触过无需编程的智能硬件后,会逐步想要去控制这些硬件,改变这些硬件的玩法和使用。这时我们会让学生学习图形化编程软件Scratch,这是一款专门为青少年开放的一款图形化编程软件,同时还可以结合后面要学习的Arduino,去实现自己想要的任何功能。为后面Arduino的学习打下良好基础。
第一节: 初识Scratch 第二节: 领养小猫咪 第三节: 贪吃乌鸦 第四节: 开放的小花 第五节: 苹果落下来 第六节: 小猫散步 第七节: 奇怪的箭头 第八节: 气球大爆炸 第九节: 初级函数 第十节: 中级函数 第十一节: 高级函数 第十二节: 作品题目
第四阶段 Arduino等智能主控板学习
阶段目标:开源硬件Arduino的学习。这是我们让学生阶段学习的最后一项创客技能,这块主控板可以实现初期智能项目的所有功能。这时的学生已经能独立完成,他的创意智能硬件想法,做出能解决生活问题的创意电子类作品。
第一节: 初识Arduino 第二节: 数字输入 第三节: 模拟输入输出 第四节: 串口输入输出 第五节: 控制温度 第六节: 控制湿度 第七节: 红外设置 第八节: 舵机使用 第九节: 心形小灯制作 第十节: 电动风车 第十一节: 键盘乐器 第十二节: 触控灯制作
第五篇:寒假计划安排
寒假计划安排
1、制作班刊PPT2、提前预习下学期课程
3、自学flash动漫设计
4、演讲与口才的技巧
5、制作一张逆向思维的表格