童话中的城堡(最终版)

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第一篇:童话中的城堡(最终版)

教学目的:

1学习蜡笔刮画的表现方法,进一步认识常用色。

2.启发学生 大胆想象,提高学生的想象力和创作力。

3.在欣赏的同时提高学生的造型表现能力。

教学重点:通过故事把学生引到城堡的殿堂,激发学生的创作欲望。

教学难点:学生能用刮刻法表现创作童话中的城堡。

学生准备:油画棒、八开纸、大头针。

教学过程:

一、故事导入:(让学生欣赏动画的课件)

从前有一个叫做阿拉丁的少年,过的生活很苦。有一天,他碰见一个法师。这个法师说是他叔叔,阿拉丁相信了他的话,就跟他走了。法师带着阿拉丁到了京城附近的一座山上,念了几句咒语。只听见“隆隆”地一阵响声,地上出现了一扇石门。他得到了油灯。拉丁想把油灯擦乾净。不料他刚擦了叁下,忽然又有一个巨人出现。巨人说:“我是灯神。谁有了我,我就听谁的指挥做事。” 阿拉丁起先吃了一惊,后来说:“你给我办一桌酒席来!”话还没说完,眼前就出现了一桌酒席。阿拉丁跟母亲吃完,心里很高兴。阿拉丁听说国王要给公主找一个丈夫,就让灯神给他变了一座城堡,请同学想一想,灯神变了一个什么城堡。

二、师生欣赏童话的城堡图片 1.欣赏学生作品

欣赏大量不同童话故事中的城堡图片。问:你知道这是哪个童话故事中的城堡吗?《阿拉丁》

学习用基本形组合的方法表现城堡,找出图片里组成城堡的基本形状。

1、讨论:这座城堡中有哪些形状,分别在什么地方?

2、如果改变这些不同基本形的位置和方向,就可以组成新的城堡。

2.欣赏生活中的作品

添加各种各样的线条;(直线、曲线、折线、交叉线、虚线)

3.了解刮刻法

1.用较浅的色如黄色、草绿、浅蓝、桔红在画纸上平涂。

2.学生在涂好的线上在用重色,黑色、深蓝、紫色涂一遍。

3.用大头针、钉子、尖利的工具刮刻画面,创作表现童话中的城堡。

4.学生感受刮刻效果。

三、师示范一张(可以和学生)

四、让学生尝试这种表现方法。

老师巡回辅导,指导学生用较浅的色平涂画纸。

五、展示童话中的城堡

1.在教室里摆四十多副学生的大作。

2.学生开车式的到前边欣赏。

3.学生之间互相评价。

第二篇:《童话城堡》

《童话城堡》教案设计

教材分析:

《童话城堡》这一课,引导学生展开想象,设计新式城堡。首先观察城堡外形特点,感受建筑的美以及它与生活的关系,体会和了解建筑的文化内涵。认识各种形,会用大小不同的形概括、组织成建筑群并设计新式城堡。而且童话城堡这个主题又深受学生喜爱,课程安排贴近学生生活。教学环境分析:

我所任教的二中心小学是一所教学配套设备较好的学校,每个教室都配有电视、投影仪及电脑主控等多媒体设备,可以非常方便的进行多媒体教学,而我校的学生又大多为城市生,生活环境优越。根据我校的这种状况,在教学中我较多运用多媒体教学方式,达到了非常好的效果。

这一课面向的是一年级小学生,他们画画和设计能力比较弱,让他们设计新式城堡难度比较大。但从另一方面来讲一年级学生年龄小,好奇心重,喜欢玩游戏,又非常容易被调动并激起兴趣。“兴趣是学生最好的老师”。兴趣是学生思维发展的极大推动力,只要有了兴趣,不管做什么事,都会集中精力,积极思考,主动学习。设计意图与设计思路分析:

充分利用信息技术,借助多媒体电教软件引导并贯穿于一个个教学环节、游戏活动之中。针对教材目标要求和学生的年龄特点,我设计了童话故事、拼图游戏贯穿全课,寓教于乐,寓教于玩的教学思路。首先从讲童话故事导入,课件播放白雪公主的童话故事中有关城堡的片断,教师有情感的讲故事。学生边听故事边看插图。童话故事引入主题并贯穿于全课之中,而且以拼图游戏活动贯穿全课。从“童话故事”到“拼图游戏”这个环节的设计充分抓住学生的兴趣,在故事和游戏中观察城堡外形特点,感受城堡的外形美,引导学生展开想象,设计新式城堡。教学目标:

认知目标:通过观察城堡外形特点,学习用几何形体组成城堡拼图游戏。行为目标:学生将自己的作品用童话故事的形式介绍给伙伴。

情感目标:感受建筑的美以及它与生活的关系,体会和了解建筑的文化内涵。

教学重点:感受城堡的美,学习用几何形体组成城堡拼图,引导学生展开想象。

教学难点:设计城堡的外形美感与大胆创新。

教具学具:课件、范画、由几何形体组成的拼图游戏学具(师生自制)、胶棒、彩笔、彩纸、剪刀等。

教学方法:演示法∕拼图游戏活动法∕运用多媒体教学。教学流程: 教学过程:

1.通过多种渠道收集有关城堡的文字及图片资料。2.确定表现形式:

A.工艺粘贴或插拼形式。B.绘画表现形式。

1.讲童话故事导入,课件播放白雪公主的童话故事中有关城堡的片断,教师有情感的讲故事。学生边听故事边看插图。揭示课题:童话城堡

2.提问:同学们,你还知道有哪些童话故事中有城堡? 学生:介绍自己知道的城堡,谈谈它给我们什么感受。

1.利用课件观赏城堡资料、图片,师生共同分析城堡外形及颜色特点。2.以其中一个城堡为例,利用课件动画显示城堡的城墙、城门、城堡的尖顶分别是长方形、三角形、半圆形等几何形体组成。

3.由几何形体组成的拼图游戏:教师出示一套由各种几何形体所组成的拼图游戏,请一位同学到前面摆出一座城堡,师指导。4.问题讨论:怎么样盖城堡? 交流探讨:

1.你准备为哪里(有乐园、幼儿园„)设计新城堡?它是什么样子? 2.你设计的新城堡有什么特殊之处或有趣的故事? 按步骤有序地进行工作:

1.可用几何形体组成的拼图游戏学具在纸上摆出新城堡的样子。2.分清前后层次,逐层表现,然后把设计好的新城堡粘在彩纸上。3.有情节地添加背景,突出趣味性和装饰性。学生将自己的作品用童话故事的形式介绍给伙伴,设想城堡的主人、生活、故事等。

1.用课件出示一些作品,开阔学生的创作新城堡的思路。(如:圣诞树型新城堡、水果型新城堡、铅笔型新城堡等。)

今天大家和老师一起进行了一次童话城堡之旅,希望同学们开阔思路能创作出新式城堡。

家庭作业 思考:什么样的房屋最舒适、方便?你还可以设计出什么样的新城堡。(如:圣诞树型新城堡、水果型新城堡、铅笔型新城堡等。)

教学反思 :

童话故事、拼图游戏贯穿全课,寓教于乐,寓教于玩

《童话城堡》这一课的目标是观察城堡外形特点,感受建筑的美以及它与生活的关系,体会和了解建筑的文化内涵。认识各种形,会用大小不同的形概括、组织成建筑群并设计新式城堡。这一课面向的是一年级小学生,他们刚刚步入小学画画和设计能力比较弱,让他们设计新式城堡难度比较大。但从另一方面来讲一年级学生年龄小,好奇心重,喜欢玩游戏,又非常容易被调动并激起兴趣。“兴趣是学生最好的老师”。兴趣是学生思维发展的极大推动力,只要有了兴趣,不管做什么事,都会集中精力,积极思考,主动学习。针对教材目标要求和学生的年龄特点,我设计了童话故事、拼图游戏贯穿全课,寓教于乐,寓教于玩的教学思路。

首先从讲童话故事导入,课件播放白雪公主的童话故事中有关城堡的片断,教师有情感的讲故事。学生边听故事边看插图。童话故事引入主题并贯穿于全课之中,而且以拼图游戏活动贯穿全课。从“童话故事”到“拼图游戏”这个环节的设计充分抓住学生的兴趣,在故事和游戏中观察城堡外形特点,感受城堡的外形美,引导学生展开想象。

然后观赏城堡资料、图片,师生共同分析城堡外形及颜色特点。以其中一个城堡为例,利用课件动画显示城堡的城墙、城门、城堡的尖顶分别是长方形、三角形、半圆形等几何形体组成。充分利用信息技术,运用电教软件给学生以直观感受,并敢于大胆联想。

紧接着是由几何形体组成的拼图游戏:教师出示一套由各种几何形体所组成的拼图游戏,请一位同学到前面摆出一座城堡,学生边摆,教师边指导。师生互相交流探讨: 1.你准备为哪里(有乐园、幼儿园„)设计新城堡?它是什么样子?

2.你设计的新城堡有什么特殊之处或有趣的故事?(启发灵感,培养创新意识,合理指导。)

其他学生可用课前准备好的几何形体的拼图游戏学具在纸上摆出新城堡的样子。让学生摆一摆,可以摆两——三种城堡的样子。这样学生在拼图游戏中就设计出新城堡。这个教学环节增强学生的参与性,变被动学习为主动实践,让学生在玩中学习寓教于乐,寓教于玩。同时也解决了创作活动中设计新式城堡的难点。最后让学生把设计好的新城堡粘在彩纸上。适当地添加有情节背景,突出趣味性和装饰性。

《童话城堡》以感受城堡的美,引导学生展开想象,大胆设计新式城堡为重点,注重学生创新精神和动手实践能力的培养。突出学生个性展示和实践参与。这节课我以童话故事、拼图游戏环节激发学生学习兴趣吸引学生注意力,让学生在在故事和游戏中观察城堡外形特点,感受城堡的外形美,引导学生展开想象,大胆设计新式城堡。这节课学生能积极主动的参与教师教学实践,同时锻炼学生的语言表达能力,充分展示学生个性,让学生在宽松和谐的氛围下,介绍自己设计的城堡特点。学生将自己的作品用童话故事的形式介绍给伙伴,设想城堡的主人、生活的故事。

第三篇:童话城堡

《童话城堡》教案

一、教学内容:

利用现代化的建筑日新月异地映入孩子们的眼帘,富有民族和传统特色的本土建筑感染着他们,而神奇、梦幻的童话以超现实的形式为孩子们的童年生活敞开了自由遐想的空间,所以本课要求他们在对现实生活中各种各样建筑物感知、回忆的基础上,神奇化、艺术化地创造出新建筑群,从生活中来发现而又超越生活的表现。

二、教学目标设计:

1、认识各种基本型,会用大小不同的这些形状概括、组合成城堡。

2、引起学生关注身边的建筑,感受它们的美以及与生活的关系。

3、拓展思维,培养想象创造空间的能力。

三、教学重点:

感受城堡的外型美感,引导学生大胆想象、创作。

四、教学难点:

如何构思贴近生活的作品以及对城堡进行创新

六、教学策略及教法设计

针对学生的特点(一年级学生的认知水平和思维能力以及本班学生自身的特点)和本科的特点,在环节的设计中首先用孩子们都特别喜欢的蓝猫作为导游,吸引他们的注意力同时导入新课。接着采用互动性拼贴基本形、联想等手段,在每个教学环节中,使学生都处于趣味的动态中,并注意培养学生团结协作的学习方式和德育渗透。在教学重难点的解决上,充分利用了多媒体教学,使得人机互动、师生互动、生生互动,使教学氛围达到了高潮。这节课立足于教材,却又不局限于教材,在挖掘教材的基础上,结合教材开展了丰富多彩的学生喜闻乐见的美术活动,如:拼贴画、绘画等,让学生从生活中发现并超越生活的表现。使学生体验到生活中的美,让他们在乐中学,学中玩,真正做到了以人为本的教学新理念。

七、多媒体作用主要体现在以下方面:

1、激发学生学习兴趣,充分调动积极性,使其参与到学习中去。

2、解决重难点部分的教学,化难为易。

3、培养学生的创新意识和创新能力。八.教学学具准备:

1、小组材料:剪刀、彩色笔、事先剪好的各种形状及颜色不一的彩纸、一张大的铅画纸;

2、准备城堡的范画。

九、教学过程:

一、创设情境,激发兴趣。

1、同学们,我是从海南三亚来的黎老师。今天黎老师很高兴认识这么多位新朋友,并且为我们班的小朋友请来了一位神秘的客人,看,它是谁?

师:同学们都非常聪明,是我们最喜欢的卡通人物蓝猫来了,它看到小朋友们都很高兴,所以呀它决定送小朋友们一样礼物。下面我们一块看看蓝猫给我们送什么礼物来了?

2、课件演示蓝猫图片后接着出示漂亮的建筑。

3、刚才猫大哥带领咱们参观的这些漂亮建筑大家都喜欢吗?这些漂亮的建筑是我们生活中人们所居住的城堡,今天咱们不研究我们生活中的城堡,我们一块来探讨探讨童话故事中的城堡是怎样的?接下来我们一块来学习童话城堡这一课。

4、揭示课题:《童话城堡》

二、讲授新课,自主学知识。

(一)、欣赏、观察、了解。

1、下面咱们一块来欣赏一个片段:

问:注意观察画面上的这座城堡是谁住的?

生:白雪公主。

师:对了,是白雪公主住的,看白雪公主住那么漂亮的城堡。同学们想不想和白雪公主一样住着漂亮的城堡呢?现在咱们一块去观看一些漂亮的城堡,待会同学们再动手设计你们想住的城堡?

2、播放课件-----一些漂亮的城堡。

问:这些城堡漂亮吗?那同学们想不想拥有这样的一座城堡?

生:漂亮、想。

师:老师和同学们一样也觉得这些城堡特别的漂亮,也很想拥有这样一座漂亮的城堡。

3、要拥有这样一座城堡,咱们必须知道城堡是由哪些形状组成的?-------播放课件(从上往下观察)

4、总结谈话:这些基本图形就像魔术师一样可以变出许多的城堡来。(点击课件,出示各大小的各种基本图形)

(二)认识了以上的图形,接下来咱们一块来学学城堡的组成方法。

1、这两幅画有什么不一样呢?(学生回答)

(第1幅)(第2幅)

师:对了,第一幅是应用以上的图形进行拼贴而成的一幅画!第二幅是用线条来表现城堡的!

2、(出示第一幅画)它们是怎样拼贴而成的?(生观察)

3、蓝猫还有一个本领,它可以将任何看到的东西变成城堡呢!你们想见识一下吗?(点击画面,出现铅笔、圣诞树、蜗牛等形状,用鼠标点击后出现各种形态的城堡:铅笔城堡、圣诞树城堡、蜗牛城堡)

4、(出示第二幅画)问:你看到什么样的线条?(生观察并回答)师:好了,我们已经了解城堡的两种组成方法,接下来,我们一块来欣赏几位小朋友们的作品(边欣赏边想想如果是你,你会怎么表现童话城堡呢?)

(三)、合作、比赛、展示、互评。

(1)、下面同学们可以实现自己的梦想———各小组设计你们心目中的城堡。

(2)、用教师准备不同颜色的卡纸图形进行拼贴组合成童话城堡,然后用我们认识的线条用彩笔装饰一下,或添画一些部件。

(此过程采用各小组合作比赛的方式进行)

(3)、展示作品(师生自评、互评):各小组派代表进行谈谈自己组的作品应用了那些图形和线条,并给作品起名字,以及谈谈自己对作品的想法。

(4)、师:接下来看看老师是怎样拼制自己心目中的城堡?(出示课件)

三、课后拓展:

这节课我们学习了城堡的两种组成方法,大家都尝试了,各有不同的体会,而且都做得非常棒。如果大家感兴趣的话回去找一些不同的材料来表现城堡,然后寄给老师,让我们再一次体验美术给我们带来的快乐。(课件演示教师地址及邮箱)

第四篇:《童话中的城堡》教案

《童话中的城堡》教学设计

一、听故事导入,欣赏现实、童话故事中的城堡(课件播放)有一位国王有一个很大的王国,里面有很多很多的城堡,他非常喜欢,来邀请我们去参观,我们一起去看看吧!

多美啊,就是童话中的城堡,板书:《童话中的城堡》 设计意图:激发学生学习兴趣。

二、分析探究油画棒刮画的制作过程(课件播放制作过程)国王还想建更多的城堡,有位同学设计了一座城堡图,国王很喜欢,可是他不知道是怎样绘制的,你们能帮他分析一下吗?

(1)探究分析(2)学生探索(3)示范

设计意图:学习蜡笔刮画的表现方法,进一步认识常用色。

三、欣赏作品

引导学生欣赏其它设计师的作品,并说出优点,引导学生从线条、色彩、造型等方面来欣赏。

设计意图:拓展发散思维,培养观察能力。在欣赏的同时提高学生的造型表现能力。

四、作画练习

以小组为单位合作完成一幅作品。

利用工具箱里的工具制作油画棒刮画。(提醒学生注意安全)设计意图:启发学生大胆想象,提高学生的想象能力和创作能力。

五、展评、总结 利用设计师交流会的形式,让学生之间互评。1.学生介绍自己小组的作品。

2.说一说自己最喜欢的作品,为什么?(从颜色、线条、造型等方面说)3.教师总结。

设计意图:从展评总结中学习其他同学的长处。

教学反思:

精心设计的一堂课结束了。课堂中:课件的使用渲染了合乎教学内容的艺术气氛;授课的过程整体浸透在活泼自由的氛围中;学生的作品也充满了创造性和想象力。基本上达到了备课时计划的目的。

教学中,也有值得我们思考的地方,学生不经意间流露的某一笔,可能会给画面带来意想不到的效果。教师应当敏锐地发现,并给予积极和恰当的鼓励,以强化学生对这种绘画感觉的印象。最后,学生可能不会成为画家或是对绘画产生更多的热情,但,这却会对学生创新意识和审美情感的培养带来巨大的作用。

希望在以后的教学中能够师生共促,共同进步。

第五篇:《童话中的城堡》教案

《童话中的城堡》教案

教学目标:

1、通过设计、表现城堡的绘画创作活动,学生认识到美术与生活的联系,2、城堡建筑的外形特点及与之相应的各种各样的基本形状。

3、运用基本形状设计出城堡大体的形状,并用不同的线条和漂亮的颜色画出一座美丽的城堡。

教学重难点:

重点:运用基本形设计和表现城堡的过程。难点:表现出城堡特征及运用好线条。

课前准备:

教师:课件。

学生:水彩笔、油画棒。

教学过程:

一、导入 导入幻灯片:

以欣赏白雪公主居住城堡动画片导入。

师:请同学们看一段动画片,看看动画片中的人物是谁,住在什么地方?(白雪公主、城堡里)

揭示课题

二、新授

1、欣赏大量不同童话故事中的城堡图片。

我这里有很多不同童话故事中的城堡图片,请同学们欣赏一下:《白雪公主》《美人鱼》《阿拉丁》等,最后一张出现的是《阿拉丁》童话故事中的城堡图片。

问:你知道这是哪个童话故事中的城堡吗?《阿拉丁》

2、学习用基本形组合的方法表现城堡,找出图片里组成城堡的基本形状。(1)讨论:这座城堡中有哪些形状,分别在什么地方?(圆形、三角形、长方形、供形,位于顶部、中间、最下)

(2)如果改变这些不同基本形的位置和方向,就可以组成新的城堡。(3)出示剪粘的城堡范画,观察城堡中相同的基本形有什么不同?(大小、颜色、高矮、宽窄、长短、位置、方向、前后关系的不同)

3、学习与生活实际相结合进行联想创作出形态各异的城堡。

刚才我们看到的是用基本形组合的方法画城堡,你还能想出别的样子的城吗?让我们一起来看看别的同学是怎样想的吧?

松树城堡:有的同学看到了松树,就设计了一个松树外形的城堡。

蜗牛城堡:我们曾经画过小蜗牛,于是这个同学就设计了一个蜗牛外形的城堡。铅笔城堡:铅笔是我们生活中的用具,这个同学看到长短不同的铅笔就设计了一个铅笔城堡。

四、教师示范

师:看到同学们这么多好的想法,我也受到了启发,我想设计一个帽子城堡。步骤:

1、画帽子的外轮廓。

2、添加各种各样的线条。(直线、曲线、折线、交叉线、虚线)

3、添加背景。

4、上色。

五、欣赏优秀学生作品

六、学生作业

今天这节课的作业你用基本形组合的方法来画城堡;还可以用结合生活实际进行联想创作的方法画城堡。

七、课后拓展

1、表现的形式、材料很多,同学们想一想我们还可以用什么形式和材料来表现?(学生发表看法)学生回家自己试着做。

2、回家查阅生活中的典型建筑。

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