第一篇:小人国--教案
美术活动:小人国
活动目标:
1、爱听幻想故事:感受夸张的故事情境。
2、运用手指点画的方式创造各种人物形象,表现各种人物细节,表达自己的想象。
3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。
活动准备:
1、小人国分段长卷画。
2、红、蓝颜料每组一份,水笔人手一支,抹布若干。背景音乐《》
活动过程:
一、看看说说“小人国”的故事。
1、回忆故事。
师:小朋友,你们还记得前几天我们听的故事《小人国》吗?故事里的格列佛来到了一个什么样的国家?小人国是怎样对待格列佛的?那你们喜欢这个故事吗?现在,让我们在来看看《小人国》的故事吧!
2、出示课件,教师复述故事。
(1)教师边看课件边听音乐讲述故事《小人国》。
(2)看了这么有趣的故事,你们喜欢小人国的小人吗?你们发现他们在格列佛身上干什么呢?(幼儿自由讲述)
(3)你们知道 金 老师喜欢哪个小人吗?为什么喜欢?
二、观察尝试表现
1、教师示范印画小人的方法。
(1)教师通过儿歌示范印画小人。
教师:“现在,金 老师要来变魔术呢!把这个看报纸的小人变到画纸上。看,我是怎么变的?儿歌:伸出小手指,喝喝颜料水,上面亲一亲,下面亲一亲,我的小人变出来啦!那你们看看我的小人还缺了什么啊?”
(2)添画人物细节。
教师:“接下来,我也要请出小黑笔来帮助我,打开小黑哥哥,“小手弯一弯,小脚抬一抬,眼睛圆又圆,嘴巴弯又弯,戴上小帽子,穿上小西装,我的小人真神气!”
(3)变化手指及手指方向表现小人。
教师:“伸出大拇指,喝喝颜料水,横着点一点,竖着点一点,我的小人变好啦!”
(4)个别幼儿示范。
教师:“小人国里还有许多小人呢,你们喜欢哪个小人?请你把它画出来好吗?我们来看看他画的小人在干什么?”
三、幼儿操作,教师巡回指导。
1、引导幼儿边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。
2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型和服饰等细节。
四、分享交流。
你教师:“哇,格利佛身上又来了这么多小人!谁来说说你的小人在格利佛身上做什么?找一找他在哪里?比一比谁的眼睛尖。
五、结束。
教师:小人国要举办一场盛大的舞会,小人国的国王邀请我们小朋友一起参加。听,舞会马上开始了,让我们赶紧出发吧!
中班美术活动—《小人国》
目的:
1. 学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。2. 培养幼儿大胆想象和添画的能力。
3. 体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。准备:
1. 小人国联欢会场景图一张。
2. 印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。活动过程: 1. 引发兴趣。
(1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?
(2)引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。2. 教师示范动态。
(1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)
(2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。
国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。3. 幼儿绘画。
(1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!
(2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。4.幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)
今天我们上了一节有趣的美术课,不是用蜡笔画画哦,而是每个孩子伸出自己的手指画画。为了上好这节课,阿姨老师都忙开了,又是调颜料、给桌子铺报纸,又是给孩子穿上包包衣(这个包包衣还是问大班哥哥姐姐们借的,孩子们第一次穿着包包衣上美术课感觉非常新鲜,所以孩子们格外兴奋美术:手指画《小人国》一切准备工作就绪终于开始上课了。今天的绘画主题是画《小人国》,用各种有趣的表情,动作描绘小人国的人跳舞的场景。为了更好地引导孩子们学习模仿人物的各种表情,我出示了一张表情图,供孩子们参考。并且,我还示范用手指教孩子们如何点画并装饰: 第一步:用食指蘸取适量颜料,点一点。(如果要换颜色就要擦干净小手再点)第二步:用嘴巴吹一吹,将颜料吹干。
第三步:用记号笔给小人添上表情、发型、动作等~~
第二篇:小人国教案加反思
中班美术活动:《小人国》
活动目标:
1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。
2、培养幼儿大胆想象和添画的能力。
3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。活动准备:
1、小人国联欢会场景图一张。
2、印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。活动过程:
1、引发兴趣。
(1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?
(2)引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。
2、教师示范动态。
(1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)
(2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。
师:国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。
3、幼儿绘画。
(1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!
(2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。
4、幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)教学反思
美术活动《指纹娃娃》的教学目的就是学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。同时体验运用新的绘画方式进行美术的乐趣。同时通过活动培养幼儿大胆想象和添画的能力。本着这个目的来对这个活动进行了准备和尝试。
幼儿进入中班后,对人物画有了很大的兴趣,大部分幼儿能画出人物的基本特征,有的幼儿还能想象创编出新的人物动态、造型。《纲要》中指出应为幼儿提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐。在支持、鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力。
美术小人国是以新的绘画方式进行的活动,在教学准备环节中,让幼儿熟悉故事对故事有所印象,让幼儿对小人国有一种憧憬、有所想象,小人国里的人到底有多大,是什么样的,为幼儿设下了一个悬念。在活动刚开始以小人国开联欢会,国王请小朋友参加,激起了幼儿的兴趣,增强了幼儿的参与欲望。在做动作这一环节中,也为以后的绘画埋下了伏笔,以指纹娃娃也要参加舞会让幼儿投入到活动中,通过活动,幼儿加深了对人物的印象,对人物的动态、人物的表情、人物的装饰有了进一步的了解,同时也引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。在第一次活动中,教师在导入部分中过于心切,出示的图片没有让幼儿进行仔细观察,单单以教师的讲解为主,故幼儿对图图片的画面内容比较模糊。绘画离不开感知、观察和想象等认知活动,也离不开图形、颜色等符号媒介,幼儿似乎没有看清楚,教师就急于进入了下一个环节,这样就失去了出示图片的教育价值。因此在组织下次活动时老师注意让幼儿从不同的方面欣赏图片,如人物的名称,人物的形象,在做什么,以及周围的环境色彩等等不仅使幼儿对作画产生了兴趣,也使幼儿对作画对象内容有了初步的印象,为作画奠定基础。
因为幼儿第一次看见这么生动有趣的小人,所以一下子把幼儿吸引住了,幼儿边看边不时地发出啧啧的赞叹声,美丽的画面在幼儿的脑海中深深地印下。运用印泥作画对于幼儿来说还比较新鲜和好奇,以前没有接触过,有的幼儿不知道如何运用印出自己的了指纹,所以授于一定的技能是很必要的,而在第一次活动中教师忽视对幼儿运用印泥技能的培养,导致作画时,有的幼儿用手指在印泥里乱搅蘸致使画面有些凌乱,影响了作品的清洁,所以本次活动中的第二个环节,老师让幼儿先讨论图画中的小人是怎样画出来的?进而再让幼儿尝试着用印泥印出自己的指纹,并让幼儿说说如何印出清晰的指纹,这样在不知不觉中运用印泥的技能融入其中,幼儿们在掌握了一定的技能后,这样作画时就显得得心应手了。
进行的第三次活动,在前两次平行班教学活动经验的基础上,在活动中发现了问题,进行讨论解决。在第二次活动中由于时间过长等原因,于是在整个活动的每个环节上研究,本想把集体尝试活动减缩成个别幼儿尝试,但这样不能满足孩子探索的欲望,也不能获得直接经验来加深这一操作步骤的印象。于是还是保留这个环节,还有就是几个细节的处理,一是幼儿对于印泥的陌生,在活动之前可以先进行这方面的铺垫,避免幼儿在讲述步骤的时候出现“那个那个”的场面,这样同时也增加了幼儿了的知识面。还有,在结束部分做了调整,让幼儿自己去说一说,跟同伴进行交流,在培养审美能力的同时发展幼儿的语言表达能力。在《纲要》中也指出:艺术教育是各教育领域之间联系的纽带,也就是注意各领域的相互渗透。同时,幼儿不会独享个人的成功,他们总要想方设法与他人分享每让别人接纳并期待得到他人的赞许。从而获得满足感,那么我们为什么不提供这样一个环境呢? 《纲要》中指出:艺术是幼儿“表达自己的认识和情感的的重要式”,要让幼儿“大胆的表达自己的情感、理解和想象。”教师让孩子在自由表达的过程中,培养他们的审美情趣,发展他们的良好个性,提高他们的表现能力。根据在《纲要》在艺术领域的内容要求及知道要点中明确指出,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现没的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐,在这些基础上,能根据幼儿的发展状况和需要,对表现方式和技能技巧给予适时的指导。于是在这活动中也进行了尝试,激发和感受美体现在了前几个环节中,比如在活动一开始,幼儿对于这一新的绘画方式很感兴趣,在尝试的环节中就能看出孩子们对印指纹的浓厚的兴趣,同时也对下一个环节表现出新兴趣来。再通过“跳一跳”,“画一画”在玩中学本领,使的原本沉闷的美术活动一下子活跃、生动了起来。也让幼儿感受了音乐的美和动作的美。为幼儿做画提供了很丰富的素材。在教师巡回指导时也没有过多的干涉,运用了询问的语气“你的指纹娃娃在做什么啊?”“你的指纹娃娃在跳什么舞呢?”“如果你的指纹娃娃穿上裙子它会更开心的!”等等一系列的语言。发现大部分的幼儿都能按自己的意愿画出来,体验了创作的的快乐。孩子的表现很想象都很丰富,在作画这过程中发现一名幼儿把小人的脚画成一折一折的,觉得奇怪,询问之后原来她画的小人在颤脚。在这个活动中不仅仅发现了艺术活动了魅力,也发现了一个成功的活动是需要实践研究加经验
第三篇:一年级美术小人国教案
一、课题:第6课 小人国
二、学习目标:
1.学习改变事物比例造成视觉差异,改变画面效果。2.说说小人国的故事,画画小人国的场景。3.感受创作和游戏的快乐。
三、学习重难点:
1、探究画小人国的方法。
2、运用大小对比画出小人国的感觉。
四、自学指导:
1、草地上有花朵、落叶、蜗牛等,餐桌上有餐具、食物、花瓶等,超市货架上各种商品等)尝试着把自己添画到画中去吧
2、出示几张有问题的作品,学生分析作品的缺陷。
3、说说小人国的故事,画画小人国的场景
五、导学过程:(先学后教)
(一)、影片导入 营造情境
1、播放影片:小男孩卢卡斯被神奇的缩小枪击中后,身体变成只有蚂蚁那么大,他们和蚂蚁们在一起开始历险。变小后的他发现原来熟悉的生活环境竟然如此神奇。
2、师:想跟卢卡斯一样变小了去冒险吗?那我们一起进入小人国吧。
(二)、尝试添画 总结方法
1、尝试添画。师:现在我们都变得和蚂蚁一样大了,咱们结伴而行来到了不同的地方。(边说边给每组同学发一张大的绘画作品,分别画了不同的场景。草地上有花朵、落叶、蜗牛等,餐桌上有餐具、食物、花瓶等,超市货架上各种商品等)尝试着把自己添画到画中去吧。先想好你们在干什么?表情怎样?动作怎样?并且注意自己的大小比例哦。
2、分析总结。展示添画作品,先请小组长介绍本组作品,然后引导学生从以下几点进行赏析分析。①谁的想法妙,还有新的想法吗?②谁添的人物最生动?(引导学生从人物的大小比例动态和表情来看,教师适时在作品上进行修改添画。)
3、反例点评。出示几张有问题的作品,学生分析作品的缺陷。第一张:人物画得太大,周围环境物品画得太小,没有小人国的特点。(点击课件,画面各物体大小发生变化)
第二张:画面内容比较单调。(点击课件,出现一些作为背景的景和物,使画面变得充实)
(三)、创意交流 拓宽思路
1、创作设想。师:刚才我们进行了一次集体历险,还总结了这么多经验,下面我们单独行动,你变小了想到什么地方去干什么呢?(表扬鼓励想法奇特的同学)
2、欣赏教材以及老师收集的优秀作品,拓宽学生思路。(在电脑主板上进行维修的小工人们、骑着蜻蜓到荷花上玩耍的小姑娘等)
独立创作 学生独立作业,教师巡视指导
(四)、集体赏评
1、将所有作品粘贴在写有“小人国历险记”长幅上。
2、学生离开座位自由欣赏。
3、学生介绍自己的作品或点评别人的作品。
4、教师总结,抓住大小对比、造型生动、情境活泼等方法的突出表现和不足进入讲评。
(五)、学习延伸
1、展示一张作品:《巨人脚下的城堡》。
2、鼓励学生回家后画一画“巨人国历险记”。
六、当堂达标检测(每节课不少于10分钟):
1、尝试着把自己添画到画中去吧。先想好你们在干什么?表情怎样?动作怎样?并且注意自己的大小比例哦
2、你变小了想到什么地方去干什么呢?
第四篇:大人国与小人国教案
一. 教材分析
《大人国与小人国》是人教版美术教材三年级上册第3课内容,属于造型,表现领域。
1.教材内容
大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子们喜欢的童话故事中。如:《小人国》、《白雪公主》中的七个小矮人、《拇指姑娘》中像拇指般大小的女孩、《哈利波特》中的巨人族等。通过看看动画片、做做游戏直观的让学生感受到大人国与小人国的差异,并让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。
2.教学难点和重点
教学难点:对比方法的应用,人物与周围环境的对比、色彩的对比,如何理解大与小是通过比较表现出来的。
教学重点:利用对比的方法来突显主人公的:“大”和“小”。培养学生留心观察生活的习惯。二. 学情分析
三年级学生对不同的绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色块来表现他们的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们一自我为中心,喜欢按照自己的想法自由表现画面;好奇心重,哎表现自己,喜欢像别人展示自己。而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。三. 教学目标
a、能举例说明大小事通过相互比较才可以体现出来的 b、充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力。c、引导学生通过简单的创意和绘画,表现到大人国与小人国
来时的情景和感受。引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。
四. 教学准备
学生:玩具、纸、笔等
教师:电脑图片、动画资料、实物投影、玩具等 五. 教学过程
(一).导入部分 故事导入:
和同学谈话:“同学们,你们知道大人国和小人过的区别是什么?想看看发生在大人国和小人国的故事吗?
(二).发展欣赏
1、播放《拇指姑娘》片段,吸引学生的视听感觉,使他们进入情境,激发学习兴趣。同时引导学生仔细观察,让学生身临其境的感受或大或小的魅力。
提问: 拇指姑娘遇到了哪些有趣的故事? 为什么叫拇指姑娘?
在故事中,谁大谁小? 还能观察到什么特殊的事情?
2、继续播放《龙猫》片段
提问:在这个场景中龙猫是大还是小?
为什么猫会比人还要大呢? 如果要让龙猫变小有什么办法呢?
3、引导学生回忆看过的动画片和通话故事中出现的“大人”或“小人”(如白雪公主和七个小矮人、龙猫、能变大的奥特曼和神通广大的孙悟空),这些孩子们熟悉的人物更能激发他们学习本课的积极性。(三)、想象:
“我的奇遇记”:假如你是巨人,想一想你在小人国里会发生什么有趣的奇遇呢?编个故事,讲给同学们听听。
“绘画游戏”:将黑板的半部分作为绘画场地,请学生在黑板上绘画、“谁能画一片巨大的叶子?要注意怎样才能看得出这片叶子是巨大的?怎样把它变得更大?”在叶子上贴一个很小的人。引导学生观察并用一个词来总结:大小事通过“比较”看出来的。
(四)、观察、思考
a.出示几组大与小比较的图片让学生观察,说出图片中什么大什么小,为什么会出现这种情况。
b.出示一张本班学生的照片,通过背景的改变使人物“变大”或“变小”,让同学们更能亲身感受。c.让同学们互相说一说怎样把大的变小,小的变大。d.欣赏同龄人和老师自己的作品,了解不同的表现手法,准备自己亲手制作。
(五).创意作业
让学生大胆的画出自己的想法,表现出自己脑海中的大人国与小人国。
各组选出有特色的作品贴到黑板上,互相欣赏、互相提出问题,发表自己的感受,教师及时评价,给予肯定。
(六).课堂评价
师生共同欣赏学生完成的美术作品,先让学生自评互评选出最喜欢的游记故事。说出你喜欢的其他同学的作品给你的感受并选出自己觉得最奇妙的作品,教师肯定学生的评价,想象奇特,构思大胆的做平多支持。表扬优秀的作品,鼓励不足的同学努力,指出问题所在。五.课后拓展
鼓励学生在课后尝试用泥塑,粘贴登多种方式表现本课内容 小结: 这节课每个同学表现的都非常优秀,很积极,都能用自己喜欢的方式来表现自己在大人国的奇遇,作品都很新颖。希望大家在以后的学习中再接再厉画出更好的、独特的美术作品。
第五篇:《大人国与小人国》教案
《大人国与小人国》参考教案2 教材分析:本课是一节绘画创作课,属于造型表现领域。在让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。)在学习方法上应当偏重与讨论式的学习方法,使学生通过语言上的交流表达自己丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣。通过语言交流可以激活学生的兴奋点,联想到更有创意的构思。在教学中启发学生思路时可以引导学生从熟悉的生活内容入手进行想象,也可以从他们的嗜好入手。如:喜欢的童话故事、科学幻想等入手。这需要教师对学生非常了解。
教学内容与目标显性内容与目标:
应知:让学生认识大与小、高与矮的特征及相对性。应会:尝试用对比的方法表现大小与高矮的区别。
隐性内容与目标通过创作活动,培养学生大胆想象、创新的精神,培养与人交流的能力和分享快乐的意识。
教学重点与难点重点:表现大小、高矮的对比关系,进行大胆而丰富的想象,表现出有情趣的内容。
难点:敢于大胆想象,表现出有情趣的内容。学习材料水彩笔、油画棒 导入:同学们谁看过西游记?(看过)西游记中你最喜欢谁?(孙悟空)为什么?可是,神通广大的孙悟空到了如来佛的手中,却怎么也飞不出去,说明如来佛的手怎么样?(大)那孙悟空呢?如来佛就好比是童话故事里讲述的“大人国”里的人物,孙悟空就好比是“小人国”里的人物。今天我们就来学习第三课《大人国与小人国》。
二、新授:同学们请看大屏幕,这是什么?
对,这是一架由飞行员驾驶的飞机在天空中飞行。;那这架飞机跟刚才的那架比,有什么不同?
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(小的很多)这是一架很小的玩具飞机。原来,大小是通过比较才能显示出来的。
交流生活中大与小对比的现象。我们生活中有很多大小对比的现象。比如,跟蚂蚁比,我们每个人都是巨人,跟长颈鹿比,我们又成了小个子。谁还能找到类似的现象?
交流讨论大与小的想像。看来,同学们观察的很仔细。那你想不想也到大人国或者小人国去玩一玩呢?同学们请闭上眼睛,一分钟时间,想像一下,你也来到了大人国或者小人国,你会遇到什么有趣的事情呢?时间到,谁来说说你的奇遇?同学们的想像力非常丰富,那你能不能把你想像中的情景画下来呢?
讲解画面要求。要想表现出你是在大人国还是小人国,一定要把大小对比画的清清楚楚。如果你是在大人国,那就要把背景画的(大)而你自己画的(小),相反,如果你是在小人国,那就要把背景画的(小)而你自己画的(大)。当然,色彩也要丰富一些。学生创作。
四、展示:看来同学们在大人国或者小人国的经历已经画好了,相信你的奇遇记一定很吸引人。谁能来给大家介绍一下你作品?这几位同学介绍的都很好,没有机会展示的同学小组内互相介绍自己的作品。
五、小结:通过这节课的学习,同学们进入了想像中的大人国和小人国,课后大家多读一读有关的课外书,说不定你还会有新的发现呢
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