师讯网幼儿园小班韵律活动:蝴蝶找花

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第一篇:师讯网幼儿园小班韵律活动:蝴蝶找花

师讯网幼儿园小班韵律活动:蝴蝶找花

设计意图:

《杜鹃圆舞曲》是挪威作曲家约翰•埃曼努埃尔•约纳森的作品。乐曲以模仿鸟鸣声为音调和轻松的三拍子,为听众描绘了一幅生机盎然的景象。乐曲的第一段,节奏感强,以欢快的鸟鸣声起始,不断重复,结构规整;而第二段旋律优美,似行云流水般轻盈流畅,前后两段音乐对比明显,节奏简单明快,适合小班幼儿进行欣赏。

但乐曲从弱拍开始的特点,无形中对幼儿熟练掌握节奏提出了新的挑战。根据小班幼儿与同伴合作意识加强的特点,我巧妙地将幼儿和同伴游戏时的日常用语,创编成了一首朗朗上口的儿歌“你好,你好,伸出小手××”和乐曲第一段完美契合。并创设了花园场景,用边念儿歌边玩游戏的方法,帮助幼儿准确有效地掌握节奏和旋律,丰富了幼儿的音乐经验。

活动目标:

1.在游戏情境中感知音乐,能用“你好,你好,伸出小手××”的韵律儿歌及动作与乐曲节奏相匹配。

2.倾听音乐,尝试找同伴面对面游戏并创编各种身体动作。

3.愿意遵守简单的游戏规则,喜欢和同伴玩律动游戏。

活动准备:

1.经验准备:幼儿玩过“找朋友”游戏,并能听口令快速找到伙伴。

2.材料准备:

(1)《杜鹃圆舞曲》前两段音乐,音乐播放器一个。

(2)花若干、蝴蝶玩偶一个。

活动过程:

一、布置鲜花,设置花园场景,初步感知音乐

师:今天老师带你们到花园玩一玩好吗?看小猫、小狗在欢迎我们呢!(播放音乐,在音乐A段每个乐句的最后一拍学叫“喵喵”和“汪汪”声。)

师:花园到了,这么多漂亮的花,我们轻轻地走过去,闻一闻花香。

[评析]幼儿对游戏充满了热情,以到花园玩一玩的提议导入活动,激发了幼儿的好奇心和参与活动的欲望。教师带幼儿有节奏地学小动物叫,不仅增添了活动的趣味性,更为下一环节按节奏做动作做了铺垫。

二、倾听A段音乐,玩“蝴蝶找伙伴”的游戏

1.幼儿尝试在“你好,你好,伸出小手××”的儿歌提示下,合拍地做动作。

(1)教师示范并提问

师:这么多漂亮的花,把蝴蝶吸引过来了。看它在跟我们打招呼呢。(教师边做动作边随乐曲轻声说出:你好,你好,伸出小手拍拍。)

师刚才蝴蝶是怎么跟我们玩的?(教师说儿歌提示动作顺序)

(2)巧用蝴蝶玩偶创编动作

师:蝴蝶又飞到哪里?(蝴蝶任意停在1名幼儿的肩、腿、脚等身体上)

(3)幼儿边说儿歌边做身体动作2遍(如:你好,你好,伸出小脚跺跺。)

[评析】蝴蝶玩偶的出现极大地调动了幼儿学习的积极性,他们兴味盎然地和蝴蝶打招呼,当蝴蝶玩偶飞到幼儿身上时,更增加了活动的趣味性,他们饶有兴致地玩着拍击身体的游戏,一点都不觉得枯燥乏味,从而巩固了动作和节奏相匹配的熟练度;教师在游戏时随乐轻声地说出韵律儿歌,不仅让游戏的情境性更强,还起到了提示幼儿动作顺序的作用。

2.尝试和伙伴面对面游戏并创编身体动作。

(1)教师和幼儿示范并提问

师:小蝴蝶还想跟我们玩,这次它想找伙伴一起玩。只要转过身就能找到好朋友了,小蝴蝶旁边的好朋友是谁?(师幼在椅子上随音乐示范击掌动作,并提示:先伸出小手,再击掌)

(2)幼儿创编身体动作,玩游戏2~3次

师:我们除了和伙伴做击掌的动作,还可以和伙伴做什么动作?(鼓励幼儿想出和伙伴有交流的动作,如抱抱等,并到场地中间游戏)

[评析]教师针对小班幼儿注意力易分散的特点,采用坐在椅子上的方法完成游戏示范,有利于集中幼儿注意力,领会游戏要领;教师用游戏的口吻,在不经意间将在椅子上找朋友的方法示范给幼儿,既没有说教又收到了良好的效果。

三、倾听B段音乐,学蝴蝶自由地在花丛飞舞

1.教师示范并提问。

师:小蝴蝶一下子交了那么多好朋友,开心极了,你们看,它还在花丛中跳起了舞。(教师边示范边用语言提示:飞一飞,闻一闻花香。)

师:刚才蝴蝶是怎么跳舞的?音乐停,蝴蝶就怎么样?你们想不想变成蝴蝶在花丛中飞一飞,记住音乐停就要飞回来。

2.幼儿听音乐学蝴蝶飞舞,教师提醒幼儿音乐停时找椅子。

【评析】B段音乐优美流畅,重在让幼儿感知AB段音乐的不同和能随音乐学蝴蝶在花丛中飞舞,对音乐的节奏不作要求,这样的安排做到了重点突出,难易适度。

四、完整欣赏乐曲,玩“蝴蝶找花(即抢椅子)”的游戏

1.听音乐完整做动作,初步了解游戏规则。

师:现在我们完整听音乐,玩“蝴蝶找花”的游戏。(教师偷偷将自己的椅子藏起来)

师:咦,我的花不见了。原来,在音乐停的时候就要马上找到一朵花(找一张椅子坐下),要是太慢了花就躲起来了。

2.完整地玩“蝴蝶找花”的游戏2~3遍。

师:如果找不到花怎么办?(为增加游戏的趣味性教师提议:谁没有找到花,就帮所有的花儿浇浇水。)

五、结束活动,玩“给花浇水”的游戏

师:你们想不想给自己的花浇水?我们听音乐一起玩一玩吧。(教师和幼儿一起站在花旁边做动作,并提示:你好,你好,伸出小手浇浇。)

【评析】教师用游戏的口吻,在情境中让幼儿熟悉“找花”的游戏规则,幼儿更易掌握;在结束环节,教师提议玩“给花浇水”的游戏,巧妙地将身体动作的创编过渡到对生活动作的模仿和创编上,拓展了幼儿的思维。

活动延伸:

在班级表演区,提供音乐、打击乐器及丰富的图片,鼓励幼儿听音乐创编出更多更有趣的动作。

活动反思:

1.以游戏情境贯穿始终。

《3~6岁儿童发展与学习指南》中指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和生活中进行的。教师将幼儿的座位设计成花园的场景,以逛花园的情景导入,开启了一段趣味盎然的游园之旅。并以“蝴蝶找伙伴一蝴蝶飞舞一蝴蝶找花”的游戏贯穿活动始末,巧妙地和活动目标相互融合,充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在玩中学。“蝴蝶找花”其实是传统的抢椅子游戏,音乐结束就是“找花”的信号,在想要快速找到花的动力驱使下,幼儿自觉地保持高度集中听辨音乐的状态,这样的设计让幼儿变无意注意为有意注意,极大提高了学习的效率。

2.以韵律儿歌表现音乐。

本次活动的重点是“感知A段音乐节奏,在每小节的第四拍快速地做两次动作”,对于小班幼儿来说这是有难度的,为了化解难点,教师创编了一首朗朗上口的韵律儿歌“你好,你好,伸出小手××”来表现音乐,帮助幼儿迅速有效地准确感知节奏,使幼儿更加投入和享受活动的过程。儿歌的内容也并非是一成不变的,它随着幼儿动作的改变而变化,给幼儿带来了极大的乐趣,如:幼儿将“伸出小手拍拍”创编成“伸出小脚跺跺”“睁大眼睛眨眨”等。

3.以精巧教具激发兴趣。

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中的艺术领域指出:引导幼儿接触周围环境和生活中美好的事物,激发他们表现美、创造美的情趣。小小的蝴蝶教具制作精巧逼真,在幼儿的期盼声中悄然出现,吸引了他们的眼球,都争着和小蝴蝶交朋友,“你好,你好"的问候声发自肺腑。小蝴蝶还有神奇的魔力,它会在不经意间飞落在某个幼儿身上,和大家玩拍击身体某个部位的游戏,结果的不确定性赋予动作的变化,极大地调动了幼儿的积极性。随着流畅优美的B段音乐响起,蝴蝶优雅地在花丛中飞舞,造访每一朵花的情境,激发了幼儿活泼好动、好模仿的天性,他们迫不及待地变成小蝴蝶在花丛中跳起了快乐的舞蹈。小蝴蝶玩偶既是玩伴,又是活动的发起者和推动者,在活动中起到了至关重要的作用。

在活动中,幼儿始终保持高涨的积极性,轻松愉快地边听音乐边准确合拍地做动作,部分能力强的幼儿还能尝试和伙伴商量,共同创编出独特的动作,收到了良好的效果。

第二篇:小班数学活动——蝴蝶找花

小班数学活动——蝴蝶找花

无锡市东林幼儿园靖海分园王玉仙

一、活动目标:

1、能手口一致地点数5以内的实物,说出总数。

2、能按1-5实物卡匹配相应数量的物体。

3、愿意大胆地讲述自己的操作结果。

二、教学重点:能手口一致地点数5以内的实物,说出总数。

三、教学难点:能按1-5实物卡匹配相应数量的物体。

四、教学准备:

1、教具:背景图一张(小明的家、5盆花等)、蝴蝶卡片15只。

2、学具:第一、二组:每人一只分类盒、一只小筐(筐内有1—5的小花卡片、15只塑料蝴蝶)。第三组:人手一份立式手型套圈板(每根手指上分别贴上1—5的小花)、蝴蝶套圈15只(用摩根制成的),第四组:人手一个小筐,筐内有数量1—5的5种不同颜色的塑料花片和1-5的点子卡片及人手一只分类盒。

五、教学课时:一课时

六、教育理论依据:

《幼儿园教育指导纲要(试行)》的颁布与实施,对幼儿园的数学教育活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣„„”。幼儿园数学教育应注重启蒙性、生活化,注重培养幼儿对数学的兴趣,让孩子在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣,感受到其中的乐趣,从而为孩子顺利进入小学学习数学奠定良好的基础。依据这一理念,我根据小班幼儿的年龄特点,以带领幼儿去“小明家看花”这一生活化的情景设计了本次活动。

七、教学过程:

一、集体活动

1、活动导入:

师:今天早晨小明小朋友对我说:“老师,春天到了,我爸爸种的花都开了,好漂亮好香啊,请你们班的小朋友到我家去看花吧。你们想去看吗?好,现在老师就带你们去小明家看花。

2、出示图片,引导幼儿观察每盆花的数量。

师:小明家的花真得好漂亮呀,有红花、有黄花、还有„„。

请你们看看这里有几盆花呢?我们一起来数一数。(引导幼儿手口一致点数。)(5盆花)

师:第一盆花里有几朵小花?(1朵)第二盆花呢?(2朵)第三盆花呢?(3朵)第四盆花呢?(4朵)第五盆花呢?(5朵)(幼儿回答后,教师着重引导幼儿手口一致点数说出第四盆花和第五盆花的数量)。

3、学习按1—5小花实物卡匹配相应数量的蝴蝶。

(1)出示蝴蝶卡片。

师:小明家的花开得又漂亮又香,小蝴蝶飞来找花做朋友了。一只小蝴蝶找到了一朵小花做朋友,这盆花有两朵小花,会有几只蝴蝶飞过来呢?(幼儿说,教师摆放)。

(2)请个别幼儿给另外三盆花匹配相应数量的蝴蝶,其它幼儿评判是否正确。

师:3朵花会有几只蝴蝶飞来找它做朋友呢?谁来帮蝴蝶找花,找到后说一说:几只蝴蝶找几朵花做朋友。同样请个别幼儿给另两盆花匹配相应数量的蝴蝶,其他幼儿评判是否正确。

师:现在蝴蝶都找到了朋友,我们一起来告诉小明“几只蝴蝶找几朵花做朋友”。(教师引导幼儿说出:一只蝴蝶找一朵花做朋友„„五只蝴蝶找五朵花做朋友)

师:做游戏的时间到了,我们一起和小明说:再见!

二、小组操作活动:

(1)第一组、第二组:蝴蝶找花:

“先请小朋友看看每张卡片上有几朵花,然后按从少到多的顺序把卡片插在分类盒的格子中,插好后看看卡片上的有几朵花?会有几只蝴蝶飞来找它做朋友?然后一边找出相应数量的小塑料蝴蝶放入格子里一边说:几只蝴蝶找几朵花做朋友。”

(2)第三组:手指套圈

请你从大拇指开始数一数每根手指上有几朵小花,再给手指套上蝴蝶圈,一朵小花套一个圈,最后说一说:几朵小花套几个蝴蝶圈。

(3)第四组:分花片、找点卡

“先把盒子里的花片都拿出来放在桌上,把相同的放在一起。想一想,应该谁放在最前面的格子里、谁放在后面的格子里。放好后,再找点卡送给花片。

最后说说:几个花片我送你几的点卡。

三、活动评价

重点展示第一组、第二组:蝴蝶找花的活动,请大家说说是怎样做的。

八、活动反思:

对幼儿园的小班孩子来说,由于年龄较小,不能保持长久的注意力,对于枯燥的数学更是爱不起来。如果教师将数学知识融入游戏或者能将数学问题巧妙地“设计”到“生活情境”中,以此来组织数学教学活动的话,既能满足幼儿的好奇心,同时又能帮助幼儿积累探究经验,避免数学学习的机械化。因此,在活动中,我以带小朋友去《小明家看花》这一生活化的情景贯穿在整个集体活动部分。借助让小朋友看看小明有几盆花开?每一盆花中有几朵小花?蝴蝶飞来找花做朋友等环节,将本次教学活动的教学重点悄然融入其中。同时,我还注意小组操作中游戏的多样性、层次性。把原本枯燥的简单重复的点数练习和数物匹配因游戏并得生动有趣,把幼儿思维活动的定向训练,转变为多向性、变通性,让小朋友学得轻松、学得愉快。因此,在本次活动中大多数幼儿有参与活动的愿望和操作乐趣,孩子们在轻松愉快的活动中,能手口一致地点数5以内的实物,说出总数。能按1-5实物卡匹配相应数量的物体并能讲述自己的操作结果。但也有个别幼儿会操作但还不会用语言来讲述自己的操作结果。这需要我们教师在以后的活动中加以引导、培养。

小三班

第三篇:小班数学《蝴蝶找花》

小班数学《蝴蝶找花》

小班数学《蝴蝶找花》

教学目标:

1、能按1—5实物卡匹配相应数量的物体。

2、能手口一致地点数5以内的实物,体验数学活动点数匹配的乐趣。

教学准备:

1、白板、PPT:有5盆花的图片一张,15只蝴蝶图片

2、幼儿人手一个分类盒,盒内有1 到5的小花图片和15只贴画蝴蝶

3、兔妈妈、蝴蝶头饰,音乐《蝴蝶》

教学重点:

会对照相应的数量进行花与蝴蝶的匹配,并能进行手口一致地点数花和蝴蝶。

教学难点:

能边操作边讲述操作过程。

教学过程:

一、以兔妈妈的形象,带领幼儿找春天,调动幼儿的兴趣。

1、师:我是兔妈妈,你们愿意当我的兔宝宝吗?

春天来了,妈妈带宝宝们去找春天吧!

(此活动环节是运用情景代入法,让幼儿以兔宝宝的身份贯穿全课程,调动幼儿参与活动的积极性)

2、出示白板:春天的图片

师:兔宝宝们,你们看春天的小草发芽了,春天的大树变绿了,春天的花朵开放了,快看!小蝴蝶们也被五颜六色的花朵吸引过来了,跳起了美丽的舞蹈。

(此活动环节以观察春天的景色为由,引出课程的主题:花朵和蝴蝶)

二、以蝴蝶交代帮忙任务为导入,调动幼儿学习的积极性。

师:咦!怎么有只小蝴蝶在难过呀?我们一起问问她发生了什么事情吧!

蝴:今天妈妈交给我们一个任务——采花粉,一只蝴蝶只能找一朵花上采花粉,可我们都不会,怎么办呢?

师:别急,我的兔宝宝们可聪明了,一定会帮助你们顺利完成任务的。

(以帮助蝴蝶完成任务为由,引出主体课程)

三、引导幼儿观察每盆花的数量

1、师:这里一共有几盆花儿?我们一起来数数

你发现这些花儿有什么地方不一样?

2、请个别幼儿上前选择一盆自己最喜欢的花儿进行表述。

师:这里每一盆花都长的不一样,你喜欢哪盆花?

3、第一盆花里有几朵花?(一朵)

第二盆花里有几朵花?(两朵)

第三盆花里有几朵花?(三朵)

第四盆花里有几朵花?(四朵)

第五盆花里有几朵花?(五朵)

(幼儿练习手口一致地点数5以内的实物,为匹配相应的数量打好基础)

四、学习按1—5小花儿实物卡匹配相应数量的蝴蝶。

1、教师示范给第一、第二盆花匹配蝴蝶。

师:小蝴蝶来采花粉了,一只蝴蝶找一朵小花。

两只蝴蝶飞来了找几多花呢?

2、请个别幼儿给另外三盆花儿匹配相应数量的蝴蝶,鼓励幼儿边操作边讲述操作过程。

师:三只蝴蝶飞过来找几多小花呢?

四只呢?五只呢?

(在此环节中以白板操作,进行重难点的突破)

五、以PPT的形式让幼儿巩固练习,提醒幼儿边操作边讲述。

1、一只蝴蝶找一朵花;两只蝴蝶找两朵花……

2、蝴:谢谢小兔宝宝帮我们完成了任务。欢迎你们到蝴蝶王国去做客。

(此环节以PPT动态的画面,进一步进行重难点的突破,初步实现教学目标)

六、幼儿操作

1、交代操作任务

师:我的小宝贝们可真聪明,帮蝴蝶们找到了花朵,完成了采花粉的任务。那我们也去帮帮蝴蝶王国的其他蝴蝶们吧,让他们采出更多香甜美味的花粉吧!

2、游戏:蝴蝶找花。

师:请兔宝宝们先将小花卡片放好,再配上相应数量的蝴蝶。

3、请幼儿上来说说自己的成果与伙伴分享。

(以幼儿操作来进一步实现教学目标,巩固幼儿掌握点数与匹配的技能,体验数学活动点数匹配的乐趣。)

七、在音乐《蝴蝶》中结束活动

师:蝴蝶王国里的居民们为了感谢兔宝宝的帮助,邀请我们去做客,我们一起出发吧!

(在轻快的音乐声中自由舞蹈,体验操作成功后的快乐)

第四篇:师讯网幼儿园小班主题教案:搭积木

师讯网幼儿园小班主题教案:搭积木

[活动名称]:积木基础造型拼搭

[活动目标]:通过让幼儿有目的地拼搭动物、房子、交通工具等,锻炼幼儿的精细动作和手眼协调能力,营造幼儿团结友爱,和谐相处氛围;启发幼儿发散思维,培养幼儿观察力。[活动模式]:室内活动。

[活动教具]:四套“巧虎奇趣积木组”。[活动歌曲]:搭积木儿歌。[活动过程]:

一、介绍积木组:

H形积木5个,梯形积木1个,扇形积木1个,圆柱形积木四个,推杆一个,绳子两条。

二、基础造型拼搭

1.搭小猫:①一个红色H形积木作底座,一个H形小猫头像积木跨放上方;②一个绿色H形积木作底座,一个H形小猫头像积木跨放上方;③在小猫头上积木上方放一个圆形积木。(小猫顶球)

2.搭小狗:①一个红色H形积木作底座,一个H形小狗头像积木放上方;②一个绿色H形积木作底座,一个H形小狗头像积木放上方;③在小狗积木头上放一个小球。(小狗顶球)

3.搭小象:①一个蓝色、一个绿色H形积木并排作底座,一个H形小象头像积木单跨放在蓝色(绿色)积木上方。

4.搭火车:四个红、黄、蓝、绿H形积木首尾相连侧放,扇形积木侧放于红(绿)色H型积木旁。

三、幼儿活动,分组拼搭

四、教师巡视,分组指导

五、教唱儿歌:

奇趣积木组,好玩不辛苦;搭个小狗汪汪叫,搭个小猫喵喵喵;搭个小象能喝水,搭个火车四处跑。

六、小结:

表扬造型搭的快、搭的好的小朋友和配合协作好的小组。提示小朋友基础造型积木颜色可根据小朋友喜爱任意搭配,无特殊要求。

第五篇:师讯网《河马肚子大》(幼儿园小班教案)

《河马肚子大》(幼儿园小班教案)

设计意图:

我园一直在进行“生活化、游戏化”的课题研究,把生活作为课程设计和实施的现实背景,使活动来源于幼儿的生活,又多角度地提升幼儿的生活经验。

秋天是一个丰收的季节,一个多姿多彩的季节。在这个季节里,幼儿看到并品尝到了各种水果,他们在一起交流着自己喜欢吃的水果。于是,“水果大餐”的主题活动应运而生。随着主题活动的进行,孩子们在把自己喜欢的水果带来与大家分享时惊奇地发现,水果的颜色就像蜡笔一样,有红,有黄,有绿„„

孩子们对水果颜色的兴趣有增无减,我们就顺应他们的兴趣设计开展了这个活动。我们首先从幼儿的生活经验入手,引导他们回忆并说出自己看到的各种水果的颜色,然后以游戏引导幼儿观察、辨别水果的颜色并进行分类,最后通过故事把活动引向高潮。“喂河马吃水果”这个过程既巩固了前面所学的内容,又提升了难度,更让幼儿获得了情感体验。

目标:

1.认识几种常见水果,能分辨红、黄、绿、紫等颜色。

2.喜欢听故事《河马肚子大》,学说“河马,我请你吃××颜色的××(水果名称)”。

准备:

1.展板一块,展示架四只。

2.红、黄、绿、紫色的小房子图片各一,红、黄、绿、紫色水果大图片一份,小图片幼儿人手一份,河马操作玩偶(可用纸盒制作)6个,猴子头饰一个。

3.动员家长带孩子去水果店、超市购买水果,让孩子认一认、尝一尝,积累有关水果的经验。

过程:

一、分辨各种颜色的水果

1.表达已有经验。

师(出示各种水果大图片):果园里水果大丰收了,有红色的苹果、黄色的香蕉、绿色的西瓜,还有„„(引导幼儿说出各种颜色的水果。)

2.游戏:水果找家。

教师先介绍水果的新家——红、黄、绿、紫色的小房子图片,然后请幼儿将各色水果按颜色分别送到相应的小房子中。

二、欣赏故事《河马肚子大》

1.引出故事。

师:水果大丰收,你们想不想吃呀?有一位动物朋友很想吃。它有一张大大的嘴巴,还有一个大大的肚子,它是谁呢?

师:对,它就是河马(出示玩偶)。下面老师就给你们讲《河马肚子大》的故事。

2.边演示玩偶边有表情地讲述故事。

3.用提问引导幼儿学习。

师:小猴请河马吃了什么水果?它们是什么颜色的?

(这两个问题是针对不同层次的幼儿设计的。能力强的幼儿可以用一句连贯的话来讲述,如:“小猴请河马吃了红色的苹果和红色的草莓。”甚至还可将其他颜色的水果一起说出来。而能力弱的幼儿则可以这样说:“小猴请河马吃了苹果,是红色的苹果。”)

三、分组游戏:喂河马吃水果

1.出示另外几个河马玩偶,启发幼儿喂河马吃水果。

师:河马肚子饿了,你们愿意学小猴喂河马吃水果吗?

2.学说句子:“河马,我请你吃××颜色的××(水果名称)”。

3.请一名幼儿演示。教师操纵的河马在听到幼儿说“河马,我请你吃××颜色的××(水果名称)”时才张开嘴吃。

4.幼儿分散游戏。

(一部分幼儿操纵河马玩偶,其余幼儿喂河马吃水果,游戏可交换进行。配班教师及保育员进行配合。)

四、拓展经验

师:河马还没有吃饱呢,你知道还有什么水果可以喂给河马吃吗?

(幼儿可以根据已有经验充分表达,如果一时说不出,可以回家后继续找找、说说,自然地将活动延伸到家庭中。)

延伸活动:

带上红、黄、绿、紫色的小房子到户外进行“住房子”的游戏。方法是:幼儿先说出自己是某种水果,然后住进与这种水果颜色相同的小房子里,如先说出“我是黄色的芒果”,然后住进黄色的小屋里。游戏可反复进行。

附:河马肚子大

秋天到了,小猴家的果园里水果大丰收了。

小猴请河马来尝尝他种的水果。

小猴请河马吃红色的水果:苹果、草莓。

河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

小猴请河马吃黄色的水果:香蕉、梨和菠萝。

河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

小猴请河马吃绿色的水果:西瓜。

河马吃完了,指指大肚子说:“饿。”

小猴又请河马吃紫色的水果:葡萄。

河马吃完了,又指指大肚子说:“饿。”

小猴把他种的水果全部拿出来给河马吃。

河马吃完了,还是指指大肚子说:“饿。”

小猴只好赶紧送河马回家。“还好,还好,河里有吃不完的东西,河马不会挨饿了。”

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