第一篇:艺术设计系宣传部年度总结
艺术设计系宣传部年度总结
转眼间一个学期就要结束了,回顾侄儿个学期里,我们每个人都收获到了很多东西,取 得了各自的进步,当然也有一些不是之处。现将这学期工作总结如下: 一,日常工作。
1.部长例会每周与各部碰头,了解他们呢的工作计划和动态;
2.部内没周易晚举行例会一次,安排本周的工作和总结上一周的工作情况; 3.积极主动参与校园文化活动,并配合各部门活动,积极进行宣传; 4.进行每次会议记录,并发现不是之处。二,举办活动。
1.9月下旬我部与各部门统一进行了纳新工作,通过纳新为我部门注入新的力量,使我们的各项工作有了很好的延续。
2.10月当中配合其他部的工作,做了关于“迎新晚会”,“篮球杯”等的海报和展板。做好了第一时间的宣传工作。
3.11月是一个繁忙的阶段。在这个月当中为迎新十八大的胜利召开。我部做了相关的海报,展报和黑板报。配合社青部的工作,做了关于“关爱弱势儿童”的展板。为“兰亭杯”书画大赛的举办做到前期准备。
三,参与活动。
这个学期我宣传部积极协助学校及其他部门进行了相关的宣传工作,工作成果得到了其他的肯定。在工作中,我们一直在引导正确的校园文化而不断创新。尤其在配合其他部门举办各种活动上,我们宣传部始终如一的用积极热情对待每一张板报及相关宣传布置。保证宣传工作的及时,到位,充分发展学院舌喉作用。让我系的各项工作更快,更好的方式展现在全校师生的面前,提高影响力。
1.参与了宣传团委,学生会的2012迎新晚会; 2.配合社青部去幼儿园看望弱势儿童。3.参加了团委主办的“相声小品大赛”。
在这写活动中。我们既有成功之处也有缺点,但在我们取得的成绩之中,我看到了希望,我相信在我们的工作中,我们一定可与做到更还哦,将宣传部建立的更好。
第二篇:计算机与艺术设计系团委宣传部十一月份总结
计算机与艺术设计系团委宣传部十一月份总结
时光悄无声息地从指缝间流过,转眼间又过一个月。回顾本月的工作,有值得褒奖的地方,也存在一些不足。
本月最主要的工作总结如下:
一、在各成员努力下,11届“给力2011”迎新晚会的舞台设计与装饰工作圆满完成,获得好评。
二、为了浓郁办公室气氛,由宣传部负责办公室的美化工作。
三、落实院团委宣传工作,并每月交一份打印版计划和总结
部。
四、为了做好新闻稿撰写等宣传工作,日报记者应邀参加了讲座,很多。务实部门成员基础。
五、积极落实院团委“我们的节日,我们的激情,我们的故事”的征文活动。
六、继续征收《远航》稿件,并针对稿件出现的一系列形式问题向各班进行了反馈。回顾这一个月,真是忙碌而充实,取得不少成绩。但这还远远不够,尤其在协调方面上还显得稚嫩。我们将在未来继续多学,多思、多试努力以饱满的状态迎接新的一月。
1,于月末交到了院团委宣传各成员在讲座上获得计算机系宣传部
第三篇:环境艺术设计学院宣传部下半年工作计划
风景园林学院宣传部上半年工作计划
新学期伊始,在前半年的工作中,我部门取得了较为优秀的工作成果。但是,仍然存在需要改进的方面,在新的学期里,发扬过往的成功经验,避免曾经工作中的错误,相信在我部门共同的努力下,新学期,我们会做出更加优秀的成果。
工作计划:
1.宣传板的制作
1)制作宣传板是宣传部的主要工作,上半年主要打3块主题板。
2)晚会宣传板的制作
3)辩论赛宣传板的制作
4)学生会换届宣传板的制作
2.新闻稿的撰写
1)【风景园林学院】新学期首次学生会工作会议新闻稿的撰写
2)【风景园林学院】2011年宣传板集锦新闻稿的撰写
3)【风景园林学院】园林规划设计竞赛颁奖典礼暨作品评价隆重举行新闻稿的撰写
4)【风景园林学院】“向雷锋同志学习”主题班会新闻稿的撰写
5)【风景园林学院】2012年春季辩论赛正式开赛新闻稿的撰写
6)【风景园林学院】共举兄弟学院“环保文化节”新闻稿的撰写
7)【风景园林学院】————齐办校园风筝大赛新闻稿的撰写
8)【风景园林学院】共建湖南省高校系“绿翼联盟”新闻稿的撰写
9)【风景园林学院】2012年春季辩论赛决赛圆满结束新闻稿的撰写
10)【风景园林学院】分团委学生会环节选举动员大会新闻稿的撰写
11)【风景园林学院】重现生活场景 提高心理教育新闻稿的撰写
3.学院文化展览:包括专业作业展览和学生会部门文化展览两个部分
+4.学院宣传视频的拍摄
5.部门内部活动(至少3次)
1)聚餐(促进新进干事之间交流,熟悉,加强部门凝聚力)
2)春游
3)为成员庆生
4)一起去KTV
5)男生节
(活动形式和具体时间不定,主要目的为加强部门成员之间感情,使部门并不仅仅只是一个部门,更是有一帮子兄弟姐妹的大家庭。)
3.部门建设
1)部门工作理念
2)部门管理理念
第四篇:明清艺术设计总结
清代设计艺术
建筑131 屠成 201304110120 在清朝三百年的统治期间,古代设计各个方面都有较大发展。康熙、雍正、乾隆三朝是清代设计的繁荣时期,不论是陶瓷、织绣、漆器还是家具,其设计都具有自己的鲜明特点。
清代的瓷器,仍以景德镇为烧制中心,在生产技艺上继承明代传统,并且不断创新。种类增多,更加丰富多彩:古彩、粉彩、珐琅彩都到达了较高的水平。古彩又称五彩—康熙;粉彩—雍正,有软彩之称;珐琅彩—乾隆。
从清代瓷器总的情况看,在造型设计上,有模仿也有创新,但总的来说,模仿多于创新。表现:
一、模仿历代瓷器的造型,特别是明代已有的工艺和品种。
二、模仿古代铜器的造型。
三、模仿古代不同材料、不同工艺器物的造型。
清代的南京、苏州、杭州已形成全国织造中心,史称江南三织造。主要生产宫廷服饰以及皇家用作赏赐的各种服饰用品,其在色彩纹样都遵循一定的等级制度,与明朝非常相似,清代丝织的著名品种有南京的云锦、苏州的宋式锦、四川的蜀锦。
清代刺绣的水平已经很高了并形成了不同的地方体系,有苏绣、湘绣、粤绣、蜀绣、京绣。
清以来,人们通过谐音,寓意等表现手法,把一些素材结合起来,赋予其一定的祥瑞主题,即“图必有意,意必吉祥”,图案界称他们为吉祥图案。通过刺绣来表达寓意。寓意:借物以托意,用一种事物表示其相关的意义。如石榴表示多子;谐音:借字的同音或近音以表示一定的意义。如喜上梅梢,以喜鹊之喜同音,以眉与梅近音,作喜上眉梢;比拟:运用拟人化或拟物化的手法,以表现一定的事物。如梅花枝干孤高清秀,不畏寒冷,故比拟文人清高;表号:用简略的标识或符号,以表现一定的意义。如兔表示月;文字:直接用文字表示意义。如喜、寿、福。
清代官服繁杂程度超出以往历代,以服饰“分尊卑、别贵贱、严内外、辨亲疏”的作用更加突出。
“顶戴花翎”是清代官服的特色之一,也是区分人物等级地位的重要标志。
清代家具与明代家具的设计风格大不一样,明代简洁,清代繁琐:明代注重造型,清代注重装饰:清代的景泰蓝在康、雍时期虽制作不多但是基本保持了明代的水平。到了乾隆时期,有了极大的发展。
清代的玉器中有不少大型的观赏性的玉山,玉山以山水画为蓝本,就原材料的外形量才而用。
清代牙雕作为高级欣赏品,主要的创作力量集中于官办作坊,作品有灯、扇、插屏、册页、笔筒、笔洗、香筒、花篮和层层镂空的象牙球。
在西山园林中,最著名的是“三山五园”。三山:香山、玉泉山、万寿山。这三座山上分别有静宜园、静明园、颐和园,再加上畅春园、圆明园,就是五园。
到清代形成了一些世代沿袭的建筑设计家族,其中“样式雷”和“山子张”为突出代表。
清代设计主要以繁华为主,其一,时因为经济发展,中国在那个时间段是世界的主要经济体,人民生活富裕,有足够的经济和能力来进行艺术的创造,其二,上行下效,康熙、雍正、乾隆、皆是对艺术有一定品味和需求的皇帝。明代,即便是皇帝有这个想法也是实行不了的,毕竟藏富于民,民间十分富裕,但是政府十分平穷。皇帝并没有做够的经济能力来支撑自己的爱好。但是这种情况在清代是不同的,所有明代的艺术形式与清代的方向是有所不同的。
第五篇:DV艺术设计总结
DV艺术设计总结
DV的构造和原理
DV通常由CCD元件、数字芯片(视频、音频解码编码)、镜头组件以及存储器这几个部分组成。CCD元件的工作就是将光信号转换成数字信号,然后通过数字芯片进行编码存储到存储器当中。镜头组件更优秀,则纪录和捕捉的画面则更加的直观、清晰;数字芯片的功能越多,则可能确保光信号和数字信号转换的正常进行而不出现任何的干扰。
DV的基本操作方法
一、固定镜头
简单的说就是将镜头对准目标,做固定点的拍摄,而不是做镜头的推近拉远动作或上下左右的扫摄,设定好画面的大小後开机录影。平常拍摄时以固定镜头为主,不需要做太多变焦动作,以免影响画面稳定性,画面的变化,也就是利用取景大小的不同或角度及位置的不同,来变化景物的大小及景深,简单的说,就是拍摄全景时摄影机站後面一点,想拍其中某一部份时,摄影机就往前站一点,位置的变换如侧面,高处,低处等不同的位置,其呈现的效果也就不同,画面也会更丰富,如果因为场地的因素无法拉近,当然也可以用变焦镜头将画面调整到你想要的大小拍摄时多用固定镜头,可增加画面的稳定性,一个画面一个画面的拍摄,以大小不同的画面衔接,少用让画面忽大忽小的变焦拍摄。
二、手动功能的运用
手动亮度调整功能
拍摄逆光及夜景时,由于亮度的差异,如果以全自动模式拍摄,前者必定是主体或人物全黑背景光亮,後者却是黑暗中灯光一片模糊,因此最好的方式就是逆光时按下逆光补正功能键,如果没有这个功能,那就将全自动模式切换到手动模式,找到亮度调整键进行画面亮度的调整,逆光时将亮度调亮,夜景时则调暗,一般都会将数据以数字或图型的方式显示在观景器上或是液晶萤幕上,以便于进行调节。手动焦距调整功能
一般的拍摄情况,大都是采用自动对焦,但是在特殊情况下如:隔著铁丝网,玻璃,与目标之间有人物移动等。要将自动对焦切到手动,将焦距锁定在固定位置,如此一来焦距就不会跑来跑去了。
三、摄影机动态拍摄的技巧
遇到动态的场景,通常的做法是将摄影机由右到左或是左到右的扫摄,但是许多人在做这个动作时,画面常常摇来摇去或是忽快忽慢,总之看起来非常不顺畅。这些问题主要发生在身体转动方式不对,不是转动角度太大,就是犹豫不决,没有一气呵成。比较正确的作法,应该是以腰部为分界点下半身不动上半身移动。那扫摄的过程并无一定的准则,视拍摄范围景物和情节的丰富程度而定。拍摄静态景物时,在看得清楚内容的原则下,速度可稍快一点。如果取景内容丰富且是动态的,则速度可稍慢一点,如此才能清楚的看见内容。
可作为参考的DV场景设计技巧
一、不同景别镜头匹配
画面编辑对景别的变换并没有一个绝对的法则,一般主要根据内容需要考虑叙述清晰,表意准确,视觉流畅。例如,在描写事件过程中为了达到层次清楚,常用不同景别的镜头来表达,一般中景、近景和全景、特写和远景的镜头约各占1/3。为了达到画面平稳流畅,既要避免用相同景别的镜头组接在一起,又要使正常时景别变化不宜太大。同时,远视距景别中的主体动作部分要多留一些画面(约占2/3),近视距景别中主体动作部分的画面可少留一些(约占1/3),防止产生视觉跳动感。为了渲染某种特定的情绪气氛,可使用特写一远景或远景一特写的两极镜头组接等。
二、画面主体位置匹配
描述只有一个方向(沿水平横向或斜线横向)运动的主体,在前后画面中应保持运动方向一致。描述由相反横向斜线组成环形运动的一个主体,在前后画面中应设有明显标志的参照物,暗示主体运动的方向。而当两个相反方向的主体相向运动时,可用交替出现的方式来描述双方即将相遇的情景,同时可让主体画面分别越来越清晰,画面长度越来越短,以加强冲突的气氛。描述逆向或背向摄像机的主体,画面在纵向无论前进或后退都是一种中性运动(类似静止画面),可以和任何运动方向画面组接,但动静之间要加暗示改变方向的中性镜头(即运动方向主体的起幅或落幅)过渡。
三、画面中主体动作匹配
要达到被摄主体本身运动、摄像机的主观运动以及画面组接造成的主体运动的内在协调,关键是寻找主体动作最佳的组接点,即“接动作”。由于画面中一个完整的主体动作是被分解为一系列不同方向、不同角度、不同景别、瞬间变化的动作片段后再组成的,所以组接时为了保证主体动作的连贯,最佳组接点的选择应遵循“接动作”原则。否则,主体动作就会产生跳跃感。所谓“接动作”原则:指主体动作最佳组接点通常应选在动作变换的瞬间转折处(静接静),或者在动作过程之中(动接动)进行切换。
DV的后期制作
DV的后期制作是一项庞大又能更好突出场景主体元素的电脑软件的应用。一般初学者只要能够掌握Premiere Pro、MediaStudio Pro、Photoshop、Nero 就行了。对硬盘上的AVI视音频文件进行编辑,编辑后利用插件Procoder2、MainConcept输出VCD、SVCD、DVD,最后利用软件Nero刻盘。
学习心得
通过对这门课程的学习,我总结出以下心得:
1.不要固定站在一个定点上,利用变焦镜头推近拉远的不停拍摄。
2.隔著铁丝网,玻璃,与目标之间有人物移动等情况拍摄时要将自动对焦切到手动。3.拍摄时可以剪切掉一些过场画面,但是要有助于突出主体,避免交待不清。4.被摄主体运动时,必须将机位选在被摄主体假想运动轴线的同一侧 5.动静镜头之间要加暗示改变方向的中性镜头