第一篇:涪陵分校C语言192班五月份工作总结—教学管理员陶春艳
总结
转眼间一个月又过去了,在这一个月里我对工作有了进一步的了解。脱去了刚开始工作的那一份无知,多了一些对工作的认识。可能在工作中还存在很多的不足之处,但我相信只要用心做了就一定可以做好。希望在以后的工作中继续努力,争取做得更好。下面我将围绕三点来阐述我今天总结的内容。
一、这个月出现的问题有三点:
1、上网络课的积极性不高,没有上课时那么认真;
2、有极个别同学的技能侠还是有问题,时不时的就会有同学来向我反映这个问题,还有一些老学员还没注册;
3、有少数同学出现不来上课也不请假的情况;
4、有一些同学反映二楼晚上上课外面有点吵(跳坝坝舞);
5、有少数老学员会询问他们什么时候开课的这个问题。
二、为了能更好的服务学员,提高源恩教育的教学质量,我提以下三点建议:
1、改变上课的时长,很多同学上到一半就感觉没有精神了,减少时长可能会更好的提高他们上课的效率,致使源恩的考试通过率提高到理想化。
2、很多老学员问什么时候来上课的问题,我希望公司可以重视这个问题,这毕竟涉及到我们的信誉问题,不及时处理可能会破坏源恩好的形象。
3、在上完课之后我们通过监课日志反映上来的问题,不管那些问题现在能否解决,能解决的尽快解决,不能解决的要跟学员说清楚不能解决的原因。
三、自身存在的不足:
1、对待工作有时候还是不是很自信,不能很自信的站在讲台下跟同学们自然的交流,但我相信这只是一个过程,在这个过程中我会慢慢的学着做好每一件事。
2、在自己带的那个班级不是很活跃。
3、工作中可能还处在很多的不足,做事不是很仔细。
以上就是我五月份的总结,我保证在接下来的这段时间里,我会一百分之百的热情去对待这份工作,同时也坚信自己一定会做得更好。加油,继续努力!如有不足之处,请指正!
第二篇:C语言教学工作总结
C语言教学工作总结
张 旭 东 2017年1月8日
C语言教学工作总结
C 语言是目前大多数职业学校及大专院校开设的一门计算机基础课。对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。
本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。
1.多媒体在实际教学中的运用。在C语言教学中我们不仅要使得学生掌握语法知识,重要的是通过课程教学,培养学生抽象思维和逻辑推理能力,掌握程序设计的思想和方法。教学过程中我们有选择地使用多媒体教学,可以将语言语法中的深奥理论和逻辑推理的内容(如数据类型、运算符、语句及部分语法规则)运用多媒体教学直观形象地讲授给学生。加深学生对问题的理解。这样的多媒体教学,收到了将抽象问题形象化,枯燥问题生动化的效果。它使得相关的教学手段、教学方法、教学观念、教学形式、教学结构以致教育思想与教学理论都发生了相应的变革。但是,在具体使用多媒体的课堂教学中,应依据教学的需要,根据不同的教学目标,教学内容合理适当地组合使用各种教学媒体,多媒体教学一定要实事求是,从学科教学的需要和效果出发,进行系统科学的设计,这样才能更好地为课堂教学服务,提高课堂教学效果。相反,如果盲目刻意追求现代化教学手段,不遵循教育教学的规律,一味的使用多媒体也将产生副作用(如学生将注意力只集中在投影效果上而忽视教师的语言表达)。因此,多媒体不是万能的,它还不能代替教师独立完成教学活动,只能作为教学手段的补充和提高。
2.C 语言上机实践环节。计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。(3)教师起引导作用。(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。
3.具体教学模式问题
(1)以实例为引导,讲解语法规则。《C语言程序设计》中很多知识比较抽象、枯燥,不容易被学生接受和理解,教师在课堂教学中应该巧用生活中的实例化繁为简,将深奥的理论讲得通俗易懂。例如,对于几种结构的理解,我们可以在讲解基本概念的同时,可以以通俗易懂的例子为引导逐步引出各个相关知识点和概念,然后以总结的形式讲解语法要点,避免纯粹学习语法的单调枯燥。这既容易激发学生的学习兴趣,又利于学生快速掌握抽象的概念。
(2)从输入/输出函数入手逐步认识C语言程序。学生在学习C语言时,首先遇到的问题就是不知从何处人手,即使在课堂上听懂了老师所讲述的例题,但在上机输人这些程序后,编译时还会出现各种问题,加之学生的英语基础较差,看不懂message窗口中的英文提示信息,导致大多数学生面对机器不知所措,而这种情形又降低了他们学好这门课的信心以及学习这门课的主动性。因此,教师要做的就是找到一种好的方法使学生少出现这种问题。要做到这一点,就必须要求学生对C语言知识进行积累,从经典的小程序人手,一步步的实践和学习,其中学会使用输人/输出函数是很关键的一步。常用的输人/输出函数很具有代表性,特别是printf()和scanf()这两个格式输入/输出函数。通过运用这两个函数编写一些程序上机练习。对于学生而言,这样的程序既具有数据输入,又具有数据输出,具有较强的直观性。通过这些小程序不仅能提高学生对C语言程序结构化的认识。而且也能提高学生学好这门课程的信心。
(3)将算法教学融入到语言教学中。C语言学习过程中,学生感到困难的一般不是在于语法,而是如何用相关语法的语句实现编制程序,也就是根据算法编写程序问题。由于C语言语法的逻辑性较强、结构性要求较高,学生刚接触的时候容易考虑不全。因此在算法教学中可以通过实例进行,从最简单的例子入手使学生在解决其体问题的过程中学习一些基本逻辑结构和语句。同时让学生知道根据同一个问题可以提出不同的从易于理解到精简的算法,从而比较这些算法之间的优劣。了解算法的优化。通过对算法的优化练习,可以在无形中提高学生写算法的水平。使得学生真正了解到算法是程序的灵魂。
4.将项目教学法融入到教学中。在 C 语言的教学过程中,我们可以采用项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。如让学生编写一个简单的学生信息管理系统,这不但使得学生掌握了所学的C语言知识,同时也使得学生了解了数据字典、流程图等其它软件工程方面的内容。这种教学方法,不但提高了学生的实践能力,同时也激发了学生的学习兴趣。
以上是本人在本学期C语言教学中遇到的几个问题作的简单讨论,在实际教学当中,还有其它一些具体问题,鉴于篇幅问题,我们在这里不作更深的讨论。希望以上思考能对实际的教学和学习有所帮助。
翻转课堂在基础教育阶段的应用研究
摘 要:专业课程的有效性开展需要对课堂形式进行适当的创新,“翻转课堂”为课堂教学带来了新思路,它是教师创建教学视频等教学资源,学生在家中或课外观看视频中教师的讲解,回到课堂上师生面对面交流并完成作业的一种教学形态。
关键词:翻转课堂;数学教学;应用价值 【文章编号】 1004―0463(2016)14―0053―01
传统教学“教”与“学”不统一,无法满足学生差异化的需求。信息数据技术改变了人类知识获取与生产的方式,满足了个性化学习需求。尤其是以网络信息技术为支撑的翻转课堂,推动了课堂教学从“单纯知识导向”向“综合素质导向”的转变。在小学教学中运用翻转课堂,既强化了学生的课堂主体地位,又提升了课堂教学效益,它已成为重要的教学模式。
一、实施翻转课堂的前期准备工作
1.微课的制作。所谓的微课,指的就是一些授课时间比较短、授课内容比较精炼的课程。就微课一词,黎加厚是这样定义的:“授课时间在十分钟以内,教学目标明确,授课内容短小,并且能够对一个问题集中加以说明的小课程。”由此可以看出,微课具备短小精悍、目标明确以及便于分享等一系列特点。
2.学习单的合理设计。学习单是指引学生观看微课自学的重要导向,它主要是由课题信息、学习指南、学习小测试以及收获与困惑四个方面的内容组成。首先,课题信息对学生的学习起着十分重要的指引作用,并且对微课相关知识点加以小结,从而使学生对知识结构图一目了然,最终能够更加有效地学习课程内容。其次,学习指南主要是指引学生观看微课教学过程。再次,学习小测试则是在学生观看完微课视频以后,对学生所进行的一个比较简单的小测试。教师可以通过查看学生学习单的方式,对学生观看完视频之后掌握知识点的情况初步进行了解。最后,所谓的收获与困难就是让学生自主总结自己在课堂中学到了什么知识,并且将自己不懂的知识点及时提出来,而教师则是将学生共同的困惑点收集起来,在课堂上加以重点解决,从而能够做到以学定教的目的。
二、翻转课堂在小学教学中的实施过程
1.引导学生课前自学。在传授知识的过程,教师所采取的主要方式就是向学生提供教学视频,让学生观看视频来学习。在这一个阶段中,要让学生对知识有初步认识是主要目标。换句话说,也就是要让学生通过观看教学视频,对本节课的相关知识点加以学习。同时,教师要在将教学视频正式推送给学生的电子书包之前,需要先在自习课或者校内其他时间里,组织一部分学生,结合他们的学习单,让他们先观看教学视频。观看完教学视频以后,需要学生做好两件事:第一是要求学生将学习单上的测试完成;第二要求学生在自己的电子书包的研讨空间里互相讨论本节微课的相关问题。他们所要讨论的问题主要有两大类,分别是:第一讨论教师所提出来的相关问题,第二就是讨论学生所提出来的相关问题。等学生将教师提出来的相关问题回答完以后,再对其他同学所提出来的相关问题加以讨论并回答。在整个学生自学的过程中,教师要合理归类学生所提出来的相关问题,并且在课堂上加以重点讲解与讨论。
2.研讨课堂中的相关知识点。学生作为课堂的主人,教师应该充分尊重学生的主体地位,并且通过一对一辅导以及小组合作的方式,将学生遇到的问题有效地加以解决。详细来说,主要包括以下几个环节:
第一个环节是师问生答。在这个环节中,教师可以向学生提出三道不同的问题。比如,如何对三角形进行分类?每一种分法又可以将三角形分成哪几种形式?学生回答这些问题的时候,教师则应该就学生的回答情况及时地追问。之所以要设置这一环节,其最终目的是为了能够让学生观看完微课以后,教师能够口头测试学生掌握知识点的情况,从而能够以点带面,将整个单元的相关知识点串连起来。
第二个环节是生问师答。教师应该分类汇总学生所提出来的问题,并且将其集中地呈现给学生,接着以教师引导的方式,鼓励学生自主思考。对于一些大部分学生都回答不上来的问题,在课堂上教师应该加以重点解决。
第三个环节是错误重现。主要指的是在平时的作业中,学生普遍出现的一些问题。重现这些类似的错误,可以促使学生自主地发现其中存在的问题,然后并鼓励学生动手画图,进而解决,教师对其加以合理点评。
第四个环节是课堂练习。教师要对电子书包的推送功能充分地加以利用,并且有效运用其反馈功能,对每个学生的做题情况及时地监控,从而做到一对一地辅导学生。
三、概念界定
专业课程的有效性开展需要对课堂形式进行适当的创新,增强教育的适应性,有利于促进学生在学习期间的理论专业知识的吸收与学术研究。“翻转课堂”为课堂教学带来了新思路,它是教师创建教学视频等教学资源,学生在家中或课外观看视频中教师的讲解,回到课堂上师生面对面交流并完成作业的一种教学形态。这种新型的教学模式,完全改变了以往教师课上讲解,学生课后练习的传统模式,它有利于培养学生的信息素养,有利于塑造学生自主学习的理念。强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践,注重交流与合作,很好的实现了教师与学生的角色转换,增强了课堂的互动,提高教学质量。
四、国内外研究现状
翻转课堂是当前最热的教育改革和教育创新话题之一。国外对翻转课堂的研究,起源于美国科罗拉多州落基山的“林地公园”高中。该校的化学教师乔纳森?伯尔曼(jonbergmann)和亚伦?萨姆斯(aaronsams)认为: 如果把课堂传授知识和课外内化知识的结构翻转过来,形成“学习知识在课外,内化知识在课堂”的新型教学结构,学习的有效性也随之改变。之后j.韦斯利?贝克以及杰里米?斯特雷耶等学者都对翻转课堂进行了较为深入的研究,为翻转课堂真正浮出水面、风靡全球奠定了扎实的基础。2012年,可汗学院备受关注,利用微课程进行教学的翻转课堂模式开始受到全球教育研究者的追捧。
五、研究价值
1、理论价值 翻转课堂作为一种人性化的课堂策略,打破了传统教学的局限性,让学生有更多的体验机会,促进对知识的理解,重视学习方法与学习过程,能够促进学生的自主学习能力与实践探索能力,利于学生的长久发展。同时,为学生提供了个性化的学习空间和多种学习途径,实现了资源共享,无形中扩大教学信息量。协作交流等活动的开展使师生互动和生生合作成为可能,在很大程度上能激发学生学习动机,提高课堂参与度和有效性。本课题进行翻转课堂在基础教育阶段的应用,补充并发展基于混合学习的翻转课堂教学模式在教学实践中的应用,力求为我国教育教学改革提供新思路。
2、实践意义
但是随着时代的进步,我们更加重视学生的个性化发展与综合素质的提高。新技术让知识的传授变得更加便捷,教师应把重心放在学生对知识的理解与内化吸收上。而翻转课堂的出现,正是顺应了这一趋势。在这种新型教学模型下,在教学实践中发现问题、解决问题,旨在改善学习效果,提升学生的实践能力、分析解决问题能力、自主学习能力等综合素质。
对这种培养模式下的学生补充并开展新的教学策略,旨在充分挖掘学生的潜能,改善学习效果,提升学生的实践能力、分析解决问题能力、自主学习能力等综合素质。
六、结束语 翻转课堂在教学中应用的根本目的,是提高教学效率和教学质量,帮助学生形成良好的学习习惯,提高学生的思维能力。因此,教师在运用翻转课堂时要确定好教学内容,做好准备工作和设计实施工作,进一步提高学生的自主学习能力。
第三篇:C语言教学工作总结
C语言教学工作总结
杨 宇 2016年6月28日
C语言教学工作总结
C 语言是目前大多数职业学校及大专院校开设的一门计算机基础课。对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。
本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。
1.多媒体在实际教学中的运用。在C语言教学中我们不仅要使得学生掌握语法知识,重要的是通过课程教学,培养学生抽象思维和逻辑推理能力,掌握程序设计的思想和方法。教学过程中我们有选择地使用多媒体教学,可以将语言语法中的深奥理论和逻辑推理的内容(如数据类型、运算符、语句及部分语法规则)运用多媒体教学直观形象地讲授给学生。加深学生对问题的理解。这样的多媒体教学,收到了将抽象问题形象化,枯燥问题生动化的效果。它使得相关的教学手段、教学方法、教学观念、教学形式、教学结构以致教育思想与教学理论都发生了相应的变革。但是,在具体使用多媒体的课堂教学中,应依据教学的需要,根据不同的教学目标,教学内容合理适当地组合使用各种教学媒体,多媒体教学一定要实事求是,从学科教学的需要和效果出发,进行系统科学的设计,这样才能更好地为课堂教学服务,提高课堂教学效果。相反,如果盲目刻意追求现代化教学手段,不遵循教育教学的规律,一味的使用多媒体也将产生副作用(如学生将注意力只集中在投影效果上而忽视教师的语言表达)。因此,多媒体不是万能的,它还不能代替教师独立完成教学活动,只能作为教学手段的补充和提高。
2.C 语言上机实践环节。计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。(3)教师起引导作用。(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。
3.具体教学模式问题
(1)以实例为引导,讲解语法规则。《C语言程序设计》中很多知识比较抽象、枯燥,不容易被学生接受和理解,教师在课堂教学中应该巧用生活中的实例化繁为简,将深奥的理论讲得通俗易懂。例如,对于几种结构的理解,我们可以在讲解基本概念的同时,可以以通俗易懂的例子为引导逐步引出各个相关知识点和概念,然后以总结的形式讲解语法要点,避免纯粹学习语法的单调枯燥。这既容易激发学生的学习兴趣,又利于学生快速掌握抽象的概念。
(2)从输入/输出函数入手逐步认识C语言程序。学生在学习C语言时,首先遇到的问题就是不知从何处人手,即使在课堂上听懂了老师所讲述的例题,但在上机输人这些程序后,编译时还会出现各种问题,加之学生的英语基础较差,看不懂message窗口中的英文提示信息,导致大多数学生面对机器不知所措,而这种情形又降低了他们学好这门课的信心以及学习这门课的主动性。因此,教师要做的就是找到一种好的方法使学生少出现这种问题。要做到这一点,就必须要求学生对C语言知识进行积累,从经典的小程序人手,一步步的实践和学习,其中学会使用输人/输出函数是很关键的一步。常用的输人/输出函数很具有代表性,特别是printf()和scanf()这两个格式输入/输出函数。通过运用这两个函数编写一些程序上机练习。对于学生而言,这样的程序既具有数据输入,又具有数据输出,具有较强的直观性。通过这些小程序不仅能提高学生对C语言程序结构化的认识。而且也能提高学生学好这门课程的信心。
(3)将算法教学融入到语言教学中。C语言学习过程中,学生感到困难的一般不是在于语法,而是如何用相关语法的语句实现编制程序,也就是根据算法编写程序问题。由于C语言语法的逻辑性较强、结构性要求较高,学生刚接触的时候容易考虑不全。因此在算法教学中可以通过实例进行,从最简单的例子入手使学生在解决其体问题的过程中学习一些基本逻辑结构和语句。同时让学生知道根据同一个问题可以提出不同的从易于理解到精简的算法,从而比较这些算法之间的优劣。了解算法的优化。通过对算法的优化练习,可以在无形中提高学生写算法的水平。使得学生真正了解到算法是程序的灵魂。
3.4 将项目教学法融入到教学中。在 C 语言的教学过程中,我们可以采用项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。如让学生编写一个简单的学生信息管理系统,这不但使得学生掌握了所学的C语言知识,同时也使得学生了解了数据字典、流程图等其它软件工程方面的内容。这种教学方法,不但提高了学生的实践能力,同时也激发了学生的学习兴趣。
以上是本人在本学期C语言教学中遇到的几个问题作的简单讨论,在实际教学当中,还有其它一些具体问题,鉴于篇幅问题,我们在这里不作更深的讨论。希望以上思考能对实际的教学和学习有所帮助。
第四篇:C语言教学工作总结
C语言教学工作总结
C 语言是目前大多数职业学校及大专院校开设的一门计算机基础课。对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。
本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。
1.多媒体在实际教学中的运用。在C语言教学中我们不仅要使得学生掌握语法知识,重要的是通过课程教学,培养学生抽象思维和逻辑推理能力,掌握程序设计的思想和方法。教学过程中我们有选择地使用多媒体教学,可以将语言语法中的深奥理论和逻辑推理的内容(如数据类型、运算符、语句及部分语法规则)运用多媒体教学直观形象地讲授给学生。加深学生对问题的理解。这样的多媒体教学,收到了将抽象问题形象化,枯燥问题生动化的效果。它使得相关的教学手段、教学方法、教学观念、教学形式、教学结构以致教育思想与教学理论都发生了相应的变革。但是,在具体使用多媒体的课堂教学中,应依据教学的需要,根据不同的教学目标,教学内容合理适当地组合使用各种教学媒体,多媒体教学一定要实事求是,从学科教学的需要和效果出发,进行系统科学的设计,这样才能更好地为课堂教学服务,提高课堂教学效果。相反,如果盲目刻意追求现代化教学手段,不遵循教育教学的规律,一味的使用多媒体也将产生副作用(如学生将注意力只集中在投影效果上而忽视教师的语言表达)。因此,多媒体不是万能的,它还不能代替教师独立完成教学活动,只能作为教学手段的补充和提高。
2.C 语言上机实践环节。计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。(3)教师起引导作用。(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。
3.具体教学模式问题
(1)以实例为引导,讲解语法规则。《C语言程序设计》中很多知识比较抽象、枯燥,不容易被学生接受和理解,教师在课堂教学中应该巧用生活中的实例化繁为简,将深奥的理论讲得通俗易懂。例如,对于几种结构的理解,我们可以在讲解基本概念的同时,可以以通俗易懂的例子为引导逐步引出各个相关知识点和概念,然后以总结的形式讲解语法要点,避免纯粹学习语法的单调枯燥。这既
容易激发学生的学习兴趣,又利于学生快速掌握抽象的概念。
(2)从输入/输出函数入手逐步认识C语言程序。学生在学习C语言时,首先遇到的问题就是不知从何处人手,即使在课堂上听懂了老师所讲述的例题,但在上机输人这些程序后,编译时还会出现各种问题,加之学生的英语基础较差,看不懂message窗口中的英文提示信息,导致大多数学生面对机器不知所措,而这种情形又降低了他们学好这门课的信心以及学习这门课的主动性。因此,教师要做的就是找到一种好的方法使学生少出现这种问题。要做到这一点,就必须要求学生对C语言知识进行积累,从经典的小程序人手,一步步的实践和学习,其中学会使用输人/输出函数是很关键的一步。常用的输人/输出函数很具有代表性,特别是printf()和scanf()这两个格式输入/输出函数。通过运用这两个函数编写一些程序上机练习。对于学生而言,这样的程序既具有数据输入,又具有数据输出,具有较强的直观性。通过这些小程序不仅能提高学生对C语言程序结构化的认识。而且也能提高学生学好这门课程的信心。
(3)将算法教学融入到语言教学中。C语言学习过程中,学生感到困难的一般不是在于语法,而是如何用相关语法的语句实现编制程序,也就是根据算法编写程序问题。由于C语言语法的逻辑性较强、结构性要求较高,学生刚接触的时候容易考虑不全。因此在算法教学中可以通过实例进行,从最简单的例子入手使学生在解决其体问题的过程中学习一些基本逻辑结构和语句。同时让学生知道根据同一个问题可以提出不同的从易于理解到精简的算法,从而比较这些算法之间的优劣。了解算法的优化。通过对算法的优化练习,可以在无形中提高学生写算法的水平。使得学生真正了解到算法是程序的灵魂。
(4)将项目教学法融入到教学中。在 C 语言的教学过程中,我们可以采用项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。
以上是本人就本学期C语言教学中遇到的几个问题作的简单讨论和归纳,在实际教学当中,还有其它一些具体问题和不足,有待在今后的教学过程中不断地摸索和总结提高。
机电系丁智敏
第五篇:C语言实践教学工作总结
C语言实践教学工作总结
——现代技术中心邵莉 实践教学工作一如既往的开展,新学期,面临新的挑战,虽然在上学期计算机文化基础实践课程的教学实施经验基础上,我们本期的教学任务对我们这批刚踏足讲台的新人来说又提出了新要求,这学期我从事的是3个C语言程序设计教学班的的实践教学工作,从四月份开课以来,随着课程的逐步深入,这学期的C语言程序设计实践教学各个项目都按照预定的教学计划顺利开展,四个项目将在本周结束,相较于上学期计算机文化基础实践教学,我感触颇多,无论是从教学对象、教学内容、教学过程,还是教师的课堂教学设计,都出现有新的变更,学生由最开始被引领入门至兴趣日益增浓,通过平日学生提交上来的报告册及项目成品中并存的优缺点,我觉得这门课程的开展直至本周新课结束,有很多值得回顾的点滴:
一、教学对象的改变,学生由被引领者到探究者(学习主动角色)的转变:本期我所教授学生层次与上学期计算机文化基础4个教学专科班的学生有所差异,通过一学期的教学课堂现场发现,两批学生间最大的差异是现在的学生有自我约束能力较强,课堂思维活跃,善于逆向分析特质,故在按时提交作业及实践报告册方面做得比较好!
前两个设计项目学生能按照老师课堂上讲解的思路,进行统筹的程序思路分析,再设计出自己的作品,项目批改时,发现第一、二个项目基本上有我的思维模式在里面,学生的思路有点被我上课的引导固化了,稍欠缺点灵活独特的自我想法,但这也和前两个项目的内容有关,Hellow World和烟花制作,涉及知识点非常基础,我们在进行课程设计时,想到让他们
顺利从理论到实践的知识点上的映射过渡,怎么避免学生项目成品中这种千篇一律现象?我们开始采取主动,抓住学生稍纵即逝的灵感与创意是关键,在烟花制作中,我也发现了学生中个别自我探索的痕迹,从审美上,还有平时项目答疑时学生试探性的提问:“老师,我如果想达到**效果,可以不呢?”这些新的尝试,我们都不放过,通过鼓励他们动手尝试,再让他们把自己想法给其它同学讲解,大家一致讨论,即便最后被否定也无所谓,这样做法的结果是:越来越多的同学开始学会自主发现,合作探究,不断对我们所设计的项目原型思路提出新的挑战,直到第三个项目贪食蛇结束时,批改作业的过程中,我惊喜地发现学生中间突出创新的作品渐渐多了起来!然后在项目总结时,再把这些难能可贵的创意作品在班上展示,以激发学生们后继的探索。
教学现场中有源于学生的教学灵感的迸发:
四个项目顺利进行到现在,最初进行教学设计时,我们还是继承上期的“案例驱动,引导教学”课堂教学方法,所以我们通过设计几个单项项目在课堂上分批分次引导学生完成,教师与学生,学生与学生间形成互动交流----即“师-生”、“生-生”互动。本着教师少讲,学生多练的原则,教学过程的设计还是以教师为点,学生为面发散开来的,前面两个项目我们是在收,将学生的思维敛在具体项目流程和实施上,结果教学任务通过学生上交项目情况反映来看完成得很好,学生通过接受师助及优生助,都能将项目悟透,做出自己的成品,但学生的作业中同时出现了无批次的现象,小组教研中我们都认识到:在课堂上要善于抓住学生中的闪光点,将学生中稍纵即逝的个人想法,加以扩大渲染,或者干脆让他到台上将自己的想
法加以实现,比如:为实现同样一个计算,有同学换种语句编辑达成。这个时候,其实是我们尝试在放,放手让学生发散思考,不断地,贪食蛇有同学将自己的独特构思大胆讲解出来了,通讯录也有同学走在我课堂进度的前面,我想为什么不可以让学生上去讲他对完善这个项目其余功能的理解呢?于是出现了:我设计在通讯录中一条条的添加信息,学生出来的是多人信息同时添加„„
这些都是在学生中迸发出来的,因为他们我才做出了改变,这种突破其实是学生的突破。
教学质量控制,与学生反馈质量与日俱增:
学生报告册的填写,每学期都在做,但针对课程我们进行了调整,对于新格式的报告册,开始学生对各个实践条目的填写要求理解得不是很透彻,比如实践功能与实践目的,其实这二者间的区别本很细微,怎么能够给他们充分理解,就项目二——烟花制作出发,我具体地细化每个条目的填写,还将学生中优秀的报告展示给大家,从中得到些许启示后,后面的填写反馈,我感觉到大家都有进步,不管是内容还是步骤、总结,述说着自己的切身实践所获与体会。在严厉的质量控制下,学生漏交情况几乎没有了,都能在规定时间内准时提交。
项目中最开始出现的个别抄袭现象,是最令人头痛的,杜绝这种现象真的做不到滴水不漏,想要学生接受老师的监督,我们只能尽全力引导学生,让他发觉自己独立完成具有个性化的作品是更具成就感的一件事,更能得到老师及同学的肯定。渐渐地,从作业中发现网上抄袭及互拷现象都销声匿迹了。
课后辅导的多元化:
课堂上现场指导答疑,或者利用辅导时间在办公室或网上答疑,采用师答生问,它能弥补课堂教学中的遗漏,达到我们培养综合实践型人才的目标。随着项目的深入学习,越往后,学生前面的知识易遗忘,我们就得把握好:某些操作性知识点,在以后的项目中穿插反复指导操练以得到巩固和熟练。
教学感悟
整个学期的C实践教学即将结束,还记得刚开学时心里作好的拿下这门课程教学就要吃尽苦头的准备,一路走过来!心里有苦也欣慰,确实相较上期的基础实践,老师付出得要多很多,特别是辅导答疑这块工作量增在,学生迸发出的问题千奇百怪,缜密细致检查是手段!跟学生一路过来。发现自身提高了不少,不仅是教学上还是对本门课程的知识理解上,它们都在日常教学中渗透给我,收获颇丰!相信我的学生也是!