黑马程序员:轻松精通Java学习路线连载1-基础篇!

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第一篇:黑马程序员:轻松精通Java学习路线连载1-基础篇!

黑马程序员:轻松精通Java学习路线基础篇

编程语言Java,已经21岁了。从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的。Java应用的广泛已经到了“无处不用”的盛世,而且一直在语言排行榜榜首,从未被超越。废话不多说,今天主要是给大家讲讲怎样学习Java,给大家建议一条轻松精通Java的学习路线。有了相对标准的流程,那么你的学习效率一定会倍增。

下面以黑马程序员Java学院的学习路线为例,进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java。先看下Java在基础阶段的知识点路线图。

内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多。不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了。

Java基础

入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。注意:此阶段知识点的学习,会有真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。

1.计算机基础知识

针对零基础学习的人,从对计算机操作等知识的了解,延伸到Java语言的发展与开发工具的使用上。主要是让你知道怎样执行计算机命令,认识Java这门语言,感受编程语言Java怎么开发程序。

1)计算机基础

让零基础学习的人先了解计算机相关知识,进而再去了解Java语言。

2)DOS常用命令

了解什么是DOS,并掌握DOS控制台的打开方式,同时熟悉常用的DOS命令,例如:盘符切换、进入指定目录、删除文件等,完成使用DOS命令对计算机进行操作和控制。

3)Java概述

了解Java语言的发展史、Java语言平台版本、Java语言的特点,以及JRE与JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是Java开发工具包,它包含了Java的开发工具以及JRE。所以安装了JDK就不用再单独安装JRE了。

4)JDK环境安装配置

了解了什么是JDK,以及JDK的重要性,下一步我们就来学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们首先需要下载JDK,针对不同的系统,我们需要下载不用版本的JDK。

5)环境变量配置

了解path、classpath环境变量,理解path变量和classpath变量的作用,并掌握path变量和classpath变量的配置方式。6)Java程序入门

当JDK、环境变量配置完毕,我们就可以开始 编写Java程序。编写Java程序可以使用如下几种工具:notepad(微软操作系统自带)、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse。

2.编程基础

此模块学习是让你了解编程的具体流程,学习Java基础语法的格式等。具体要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

1)注释

在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2)关键字

了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3)标识符

了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4)常量与变量

理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。5)数据类型

掌握Java语言的数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6)运算符

熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7)流程控制语句

了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8)方法

掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9)数组

了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

3.面向对象 现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮、胖瘦、性别、年龄等属性。然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣、微笑、说话、行走,这些是这个人具备的行为(动态部分),人类通过探讨对象的属性和观察对象的行为了解对象。

1)面向对象思想

了解面向过程编程思想,能够通过案例理解Java的面向对象编程思想,了解面向对象开发、设计、特征。

2)类与对象

了解什么是类,什么是对象,并理解类与对象之间的关系;熟练掌握类的定义、对象内存图等。

3)成员变量和局部变量

了解什么是成员变量,什么是局部变量,以及从他们在类中的位置、内存中的位置、生命周期、初始化值等方面掌握他们的区别。

4)匿名对象

了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。5)封装

清楚的了解什么是封装,并能够理解封装的优点与缺点,同时掌握封装的原则。

6)this关键字

掌握this关键字的含义与使用。

7)构造方法

了解什么是构造方法,构造方法的作用,以及与构造方法相关的注意事项。

8)继承

理解什么是继承,继承的好处以及java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量的关系、构造方法的关系、成员方法的关系,方法重写与方法重载的区别。

9)多态

理解什么是多态,掌握多态案例及成员访问的特点,多态的优点和缺点,多态中的转型问题。

10)抽象类

了解什么是抽象类,抽象类的特点,抽象类成员的特点。

11)接口

了解什么是接口,接口的特点,接口成员的特点,类与类、类与接口的关系,以及抽象类与接口的区别。12)内部类

什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。

4.常用类

类库就是Java API(Application Programming Interface,应用程序接口),是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。

学习内容:掌握Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法。

5.集合

集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用。简单一点就是说,集合是存放数据的容器。

学习内容:什么是集合?数组与集合有什么区别,集合类的特点,掌握Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类等。

6.IO IO(Input/Output)是计算机输出/输出的接口。Java的核心库java.io提供了全面的IO接口,包括:文件读写,标准设备输出等等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。

1)异常

了解什么是异常,异常的由来,常见的异常,异常的分类,掌握jvm对异常的默认处理方案,异常的处理方案:try…catch…finally、throws,什么是编译时异常,什么是运行时异常,掌握它们两的区别,throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,熟练掌握自定义异常,异常注意事项。

2)File类

了解什么是File类,File类的用途,掌握File类的方法:createNewFile()、mkdir()、mkdirs()、delete()、renameTo(File dest)、isDirectory()、isFile()、exists()、等方法,以及File类的基本获取功能方法和高级获取功能方法。

3)IO流

了解什么是IO流,IO流的用途;熟练掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据、复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更加高效的读写数据,内存操作流、打印流、标准输入输出流、序列化流、Properties集合。

4)IO流练习

(1)复制文本文件;(2)复制图片;(3)把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件;

(4)从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合;(5)复制单极文件夹;

(6)复制单极文件夹中指定文件并修改文件名称;(7)复制多极文件夹;

(8)已知s.txt文件中有这样的一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybpl”;(9)请编写程序读取数据内容,把数据排序后写入ss.txt中;(10)获取每次读取数据的行号;(11)登录注册IO版。

7.多线程

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。

1)多线程

了解什么是线程,什么是多线程,理解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称、线程的生命周期、如何解决线程安全问题、线程同步、Lock锁、死锁问题、线程间通信、线程的状态及状态转换、线程池。

2)多线程面试题

(1)多线程有几种实现方案,分别是哪几种?(2)同步有几种方式,分别是什么?(3)启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?(4)sleep()和wait()方法的区别;

(5)为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中;(6)线程的生命周期图。

3)设计模式

了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单例设计模式(懒汉式、饿汉式)。

8.网络编程

网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。

9.反射

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

10.Mysql及JDBC开发 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 旗下产品。MySQL 最流行的关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面MySQL是最好的 RDBMS(Relational Database Management System,关系数据库管理系统)应用软件之一。

JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC执行SQL语句操作数据库。

1)Mysql数据库

数据库使用、mysql的安装与卸载、mysql账号管理,SQL语句介绍、数据库增删改操作DDL语句使用、表增删改操作DML语句使用、表查询操作DQL语句使用、以及查询语句条件、排序、聚合、分组操作。

2)JDBC开发

JDBC介绍、驱动的原理及使用、JDBC核心使用、DriverManager、Connection、Statement、ResultSet详细使用,JDBC的CURD操作、防止SQL注入及PrepareStatement使用、大数据处理、批处理。

3)DBUtils开发

连接池介绍、DBCP连接池使用。DBUtils介绍、DbUtils类的使用、QueryRunner类的使用、ResultSetHandler详解。

成为一名Java开发工程师,上面的内容是首要必学的知识点。认真的讲,基础知识学好了,后面的知识点学习会非常容易,都是在基础上或添加或者变化的。想要更全面的了解Java,欢迎你咨询黑马程序员官网,黑马程序员十年Java教学,坚守“为莘莘学子改变命运而讲课”这份情怀,不忘初心。最后一张图看看黑马程序员Java学员各阶段市场价值!

感谢阅读,更多精彩在下一期哦!......

第二篇:【黑马程序员】Java基础总结

【黑马程序员】Java基础总结

黑马程序员的javaEE课程主要分为2个部分:java基础+java就业。今天就简单的给大家总结一下咱们java基础的知识。

注:Java采用Unicode符号集,每个字符占2个字节,无论英文还是中文还是其他字符。

标识符

为变量、类或方法起的名称 以字母,下划线、或者$符号开头 由字母、数字、下划线或者$符号开头 区分大小写,没有长度限制,不能使用关键字 尽量取得容易辨识,见名知意

如:identifier、userName、user_Name、_sys_varl、$change

基本数据类型

Java定义了8中基本数据类型

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?

/**

* @author 传智播客 1 */ 2 布尔值----boolean(只有true和false两种类型)3 字符-------char(16 位的Unicode字符 用单引号('')标注;'a'表示字母4 a

't' 表示制表符

'u'中?用确切的代替

申明5 并且初始化: char c = 'A'

申明变量 char ch1,ch2)6 整数--------byte(8位)short(16)int(32)long(64)【以0开7 头表示八进制 ;以0x开始表示16进制】 浮点型-----float double

变量

必须在类的内部【可以在方法外也可以在方法类】 在方法类定义的变量叫做局部变量,需要显示的初始化

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成员变量和类变量【对象】自动初始化【数字初始化为0,对象初始化为null】

常量

在程序运行中,其值保持不变的量

不同数据类型间的相互转换【封装Wrapper类】 Java中类的定义:

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? /**

2* @author 传智播客

3*/ 4 <修饰符> Class <类名>{ <属性申明>;6

<构造器申明>;7

<方法申明>;8 }

成员变量申明:

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? <修饰符> <类型> <名称>;修饰符:

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? /** 2

* @author 传智播客 3

*/ 4 final:修饰常量,常量的值不能被修改【例如 final int CONSTANT = 50;】 5 static:申明静态变量[类变量] static int nCount;方法的申明:

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? /** 2

* @author 传智播客

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3*/ 4 <修饰符> <返回值类型> <名称>[参数列表]{ 5

语句;6 }

方法参数的传递方式:

1、值传递:形参是基本数据类型,方法调用时,实际参数把值传递给形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容;是两个不同的存储单元,所以方法执行中,形式参数值的改变不会影响实际参数的值。

2、引用传递:形参类型是引用数据类型【传递地址】,方法调用时,实际参数是对象或者数组,这时,形式参数和实际参数指向的是同一地址,方法执行中,对形式参数的操作实际上是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作。构造器申明:

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?

/** 1 * @author 传智播客 2 */ 3 <修饰符> <类名>[参数列表]{ 4

语句;5 } 6 注释:构造器没有返回值,void也不行;如果有返回值,方法会被当做普通函7 数执行; 构造器函数特点:

1、作用:完成对类对象的初始化

2、名称必须和类名相同

3、不能有返回值,不能有 return 语句

4、一般申明为Public类型 构造器的使用:

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1、不能现实的调用

2、在创建一个类的对象时,系统自动调用构造器为该对象初始化

3、构造器只能和new关键字一起使用

格式:

类名 对象名 = new 构造函数名称(成员变量的初始值);

默认构造器:

1、每个类至少有一个构造器

2、如果不编写构造函数,系统自动添加默认的构造函数【默认构造函数不带参数,默认构造函数函数体为空】

3、不必编写构造函数就能使用new XXX()

创建实例

对象创建格式:

<对象名> = new <类名>(实参)

对象的清除:

对象为null时,Java自动调用垃圾回收机制清除对象,释放对象占用的内存空间 手动编写finalize()方法撤销对象--不提倡

对象的内存模型:

栈内存:方法中定义的变量(基本类型和引用类型)。超过变量的作用域,自动释放变量的内存

堆内存:new 创建的对象(包括数组),由系统自动回收

类的继承【仅支持单继承】

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? /**

2* @author 传智播客

3*/ 4 <修饰符> class <名称> extends <父类>{ 申明;6 }

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子类可以继承父类中非private的方法和属性;子类可以添加新的属性和方法;【程序代码重,减少冗余】 方法的重载(overload):

1、一个类中有多个同名的方法

2、条件:参数的个数不同;参数的类型不同

3、如果两个方法只有返回值不一样,不是重载,会报错

方法的覆盖(override):

1、子类可以修改父类继承过来的行为

2、子类可以创建和父类的方法不同功能的方法,但是下面必须相同:【方法名、返回值、参数列表】

super关键字:

往往在覆盖方法时,真正不目的不是代替现有的行为,而是在某些方面扩展那些行为; 类中使用super关键字指向父类的成员 包括数据和方法; 3中使用方法:

super.方法名([参数表]);----调用父类的方法 super.成员变量名;----访问父类的成员变量 super([参数表]);----调用父类的构造函数

构造函数不能被继承:

子类从父类继承所有的方法和变量 子类不能继承父类的构造函数

有两种方式可以获取构造函数:

1、使用默认的构造函数

2、编写1个或者多个构造函数

调用父类的构造函数:

要调用父类的构造函数,必须在子类构造函数的第一行使用super关键字

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要调用特定的父类的构造函数,必须为super提供参数

如果没有this或者super调用,编译器会插入一个对父类无参数构造函数的隐式调用: super();

变量的多态:

类型为X的参考变量,指向的对象类型既可以是X,也可以是X的子类; 如: Employee x = new Manager();Employee y = new Employee();

实例方法能够被覆盖,静态(static)方法不能被覆盖 原因:

静态方法在编译时候,根据调用该方法的类或者对象所属的类决定 实例方法在运行时根据对象所属的类决定

如:Super s = new Sub();编译时候S是Super类的对象,运行时 S 指向Sub类的对象;

instanceof操作符:

可以根据对象所属的类进行不同的处理 抽象类:只能被继承,不能被实例化的类 定义格式:

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? /**

2* @author 传智播客

3*/ 4 abstract class 类名{ abstract 返回值类型

方法名[参数列表];6

...7 } 说明:

抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,也可以不包含抽象方法和非抽象方法;只要有一个抽象方法,就属于抽象类;

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?

01 /** 02

* @author 传智播客 03

*/ 04 abstract class Animal{ 05

public abstract void eat();06

} 07

class Dog extends Animal{ 08

public void eat(){System.out.println(“狗吃骨头”);} 09

} 10class Cat extends Animal{ 12

public void eat(){System.out.println(“猫吃老鼠”);} 13 } 115 class Wolf extends Animal{ 16

public void eat(){System.out.println(“狼吃羊”);} 17 } 说明:不能创建抽象类的对象,即不能被实例化;

使用时,必须用起创建子类

子类可以定义自己的成员变量和方法,但是必须将父类的所有抽象方法代码写完;

如果子类只是实现了部分抽象的方法,那么,该类仍然是抽象类; 最终类:

final 类不能被子类化;如Java.lang.String 是final 类,这样做是基于安全的考虑; 标记为final的方法不能被覆盖;处于安全的考虑,如果方法的实现不应改变,而且对对象的一致性要求比较高,则可以创建一个final方法。

标记为final的变量代表常量,只能一次赋值; 接口:

使用interface关键字申明,可以支持多重继承 接口中只能包含: 抽象方法;

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常量(默认为 public static final)【用得较少】 说明:

1、接口本身只是提供定义,使用时,必须通过类实现接口(implements)实现接口时,必须实现所有的方法。否则该类还是抽象类(abstract class)。

2、一个雷尅实现多个接口。

3、扩展子句(extends)必须在实现子句(implements)之前

包:

package <顶层包名>[.<子包名>]*;

如:package shipping.domain;说明:

1、如果有包申明,必须在源文件开始处申明。他的前面只能有空白和注释,不能有其他语句;

2、每个源文件只能有一个包申明;

3、如果没有包申明,则该类属于“默认”包(没有名称的包)

4、包的名称有层次,且用.分开;

import语句: 基本语法:

import <包名>[.<子包名>].<类名> 或者import <包名>[.<子包名>].*;

其实在学习java过程中基础还是比较容易,如果大家想学习java基础的知识,欢迎大家可以去传智播客官网http://www.xiexiebang.com/去了解java基础知识!

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第三篇:【黑马程序员】Java基础 : Java语句笔记

【黑马程序员】Java基础 : Java语句笔记

摘要: Java基础—java语句这些是黑马程序员java基础入门的一个很重要的内容。今天主要给大家简单讲解一下Java基础—java语句,以后会慢慢讲解黑马程序员的课程内容!

关键语句介绍

一、while 语句 一般形式:

whi l e(条件表达式){ 语句体 ……… } 执行过程:

条件表达式为真,执行语句体。否则,退出!

二、do while 语句 一般形式: do { 语句体 …….} while(条件表达式);执行过程:

先执行一次语句体,判断 条件表达式是否为真,为真再执行do语句中的语句体。为假,退出。

需要注意:与whi l e语句区别

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1.while(条件表达式)后面有分号;2.不管条件表达式是否为真,语句体均会执行一次。

三、for 语句 一般形式:

for(子句 1;子句 2;子句 3){ 语句体 …… } 执行过程:

四、break、cont inue 语句 break 退出所在循环 : int stopHere = 5;for(int i=1;i<8;i++){ if(i == stopHere){ break;} System.out.println(“i = ” + i);

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} //打印结果:5,6,7,8均没有打印出来。

需要注意的一个问题: int stopHere = 5;for(int i = 1;i < 8;i + +){ if(i = = stopHere){ / /语句体 } break;System.out.println(“i = ” + i);} 这个时候编译器会报错:无效的 System.out 输出语句。冷静分析一下:

break 语句会结束循环,所以不会再去执行 System.out 输出语句。编译会认为你在多此一举,sorry 报个错!

continue 退出本次循环,不会退出整个循环: int skipHere = 5;for(int i = 1;i < 8;i + +){ if(i = = skipHere){ continue;}

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System.out.println(“i = ” + i);} / /打印结果:除了5没有打印出来。

i = 1 i = 2

五、switch 语句 一般形式: switch(常量){ case 表达式1:语句体1;break;case 表达式2:语句体2;break;.....default : 语句体n;break;}

执行过程: 执行过程:

case 根据自己的表达式看是否匹配常量,如果匹配就执行语句体,否则执行 default 语句。

case 执行类似于并行操作,不是顺序操作。所以各个表达式的值不可以相同。

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哪个 case 匹配常量就会执行自己的语句体,不会再去寻找其他 case 语句。注意:

<1> case 穿透:省去break关键字

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01 /**

02 * @author 传智播客 03 */

04 int i = 10;05 switch(i){ 06 case 10:

07 System.out.println(“ A”);08 //break;09 case 5: System.out.println(“ B”);11 //break;12 case 7: System.out.println(“ C”);14 //break;15 default : System.out.println(“ error”);17 break;18 }//打印结果:A B C error

<2> 在 Java 编程中 switch 括号中的常量的数据类型只可以为 int 类型或者是 byte、char、short(因为 byte、char、short 可以自动提升为 int),常量类型不可以是 long、float 和 double 等数据类型。<3> 多个 case 可以合并 , 相当于 “ 或 ”,例如下面 i 等于 10、5、7 都可以执行打印语句。

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01 /**

02 * @author 传智播客 03 */

04 int i = 5;05 switch(i){ 06 case 10: 07 case 5: 08 case 7:

09 System.out.println(“ C”);10 break;11 default : System.out.println(“ error”);13 break;

黑马程序员合肥中心 编著 }//打印结果:C <4> default 语句可以省,但是不推荐,他后面的 break 可省 <5> case 或者 default 子句中可以写多条语句 case 7: System.out.println(“ C”);if(i == 5){ System.out.println(“ i = ” +i);} break;<6> case 或者 default 子句中还可以嵌套 switch 或者其他语句

六、return 语句

终止方法的运行并指定要返回的数据。两种形式:

<1> return 表达式;

<2> return ;没有任何数据直接返回,结束函数(方法)的执行。

七、if 语句

一般形式:

1.if(条件表达式){ 语句体} 2.if(条件表达式){ 语句体} else{语句体 } 3. if(条件表达式1){ 语句体} else if(条件表达式2){语句体 } else {语句体 }

特别注意:形式3,else与其最近的上个if 配对。例子:

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黑马程序员合肥中心 编著

01 /**

02 * @author 传智播客 03 */

04 public class TestIF {

05 public static void main(String[] args){ 06 int i = 30;07 if(i < 20){

08 System.out.println(“<20”);09 } else if(i < 50){ System.out.println(“<50”);11 } else if(i < 80){ System.out.println(“<80”);13 } else System.out.println(“>=80”);15 System.out.println(“黑马程序员!”);16 }

如果大家想学习java基础的知识,欢迎大家可以去传智播客官网http://www.xiexiebang.com/去了解java基础知识!

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第四篇:黑马程序员:PHP零基础同学如何学习

零基础大学生们该如何学习php?

我们都知道,php语言作为一种专业建站的语言,没有华而不实,而是经受住了时间考验,成为一种值得学习的语言。现在国内众多的php学校也说明,php语言在当今有着广泛的市场需求。那么零基础的大学生们如何学习php呢?

对于零基础的大学生们来说,学习php肯定是非常需要毅力的。任何语言的学习都不可能一蹴而就,而是需要花大量时间,消耗大量精力才能学会的。也并不是报了某个班就一定能够学会。这绝不是打消想立志从事php从业的同学的积极性。想想学会php,要接触的东西实在是太多,不仅html标记,div+css,js这些前台知识需要懂得,而且php语言,samrty模版,ajax,jquery,mysql,linux等等也都需要学习和了解,就是应用工具如框架,也不是一天两天就能够掌握的。

学php难吗?难!但是任何一门技术,如果轻易就能够让人学会,那也不会称作为技术,因为那样,工作的可替代性太强了。技术,只有难学才会更有价值。学php有没有技巧,当然有,这也是我在这篇文章想说明的。

php学习第一要点:心态。虽然目前php语言市场火爆,而且php语言相对于其他的语言来说也更容易学习,但是千万别把php想的太简单,不要全信培训学校的宣传,仿佛零基础的人也能够随随便便就将php学会。失败的案例肯定不少。当然我们也不要把php想的太难,既然你想从事这方面的工作,那么就要准备全力以赴,破釜沉舟。4个月学会不会,那就坚持到5个月,5个月还不会,那就坚持到6个月。总有一天,你会全面掌握php知识,拿到自己满意的薪酬。

php学习的第二要点:就是学习方法。在这里,建议大家还是报一个班。一个人学习php,太难,如果说有一群人一起来学习,就能够营造出一种学习php的氛围,有老师教,学习php碰到的问题也可以得到解决。在这里,就会碰到一个问题,那就是一个班,有零基础的,有从事过这方面工作的,php水平可谓是参差不齐,如果是一个零基础的同学学习php,你如何跟上学校的讲课进度? 这里就是我要讲的学习方法,在我们报班前,可以先去网上下载php学习的相关视频,比如网上非常流行的韩顺平的php系列视频(声明:韩老师没给我啥好处费,我也不是托,隔着大老远,我连他老兄的面都没见过的说-_-),就讲的非常好。韩老师的视频讲的很深入、生动,而且有笔记可供下载学习。如果我们把韩老师的视频都看了一两遍再去报班学习php,效果肯定和没看视频效果不一样。

php学习的第三要点:那就是坚持坚持再坚持。抵御诱惑,ASP/PHP/JSP/.NET的对比也许会让我们新手无所适从,也许学了一半PHP,我们又开始打C#的主意,或者有人说JAVA很强,这个时候的我们绝对不能动摇,哪怕我们真想学,也得学会了PHP,然后再学。见异思迁是最不可取的,狗熊掰玉米就是这个道理,如果经常中途放弃,只能是一无所获,还浪费了N多的时间和经历。当我们花费了大量精力后却又放弃了php,相信我们的心里面会很难过,对未来又会陷入到迷茫中。如果不想有这种体验,那就坚持学会php吧。

第五篇:黑马程序员:3分钟带你读懂C语言学习路线

黑马程序员:3分钟带你读懂C/C++学习线路图

随着互联网及互联网+深入蓬勃的发展,经过40余年的时间洗礼,C/C++俨然已成为一门贵族语言,出色的性能使之成为高级语言中的性能王者。而在今天,它又扮演着什么样重要的角色呢?请往下看:

后端服务器,移动互联网后端,经典Windows界面开发,移动互联网端界面开发,跨平台界面开发,图形分析,系统架构,应用设计,还有现在最为流行的分布架构等一些新的技到术领域。

这么牛的编程语言,你是不是想知道怎样学习和掌握它呢?接下来请看经过黑马程序员小编整理过C/C++工程师必备知识的思维导图。

初学者看到这么密集的知识点,是不是有点眼晕呢?的确,C/C++是一门知识面覆盖很广的编程语言。想学好C/C++的你并不需要慌张,内容虽多,但依然有法可依。只要有足够的耐心和毅力,加上正确的学习方法,就不怕你学不好C/C++。

既然如此,C/C++开发到底需要学些什么呢,又应该怎么学呢?接下来由黑马程序员C/C++学院教你如何从零基础学习C/C++开发,快速进入牛人之列,掌握这门编程语言。

一、初级入门阶段

在入门之初,首先要做的是通过C/C++语言的学习培养编程思维和动手能力,深刻理解面向过程和面向对象的思想方法。这个阶段你需要学习:

① C语言

数据类型、变量、内存布局、指针基础; 字符串、一维数组、二维数组;

一级指针,二级指针,三级指针,N级指针概念,指针数组和数组指针;

结构体、文件的使用;

动态库的封装和设计;

函数指针回调函数。

② C++语言 面向对象编程思想;

类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;

类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构; 对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载; C++编译器对象管理模型分析; 类对象的动态管理(new/delete); 友元函数和友元类;

运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载); 类的继承、多继承及其二义性、虚继承; 多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);

虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例); 函数模板、类模板,模板的继承; C++类型转换;

C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);

C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库); ③ 常见常用的IDE开发工具

诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老);Visual Studio2013, Visual Studio2015;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++, EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。

此阶段的学习难度系数不大,掌握这些内容之后,可以做些简单的小项目。当然了如果你想用这些技能找工作的话确实是比较困难的。这时你还应该在加把劲进一步学习第二阶段。

二、C/C++开发进阶

这一阶段的目标才是达到C/C++软件工程师开发行业的基本要求,这个阶段是我们走向C/C++开发的进阶之路,更是一个让自己找份薪水比较体面的工作的筹码。

如果在此部分遇到不懂的或者没有见过的知识点和名词,可先将本文收藏,供以后细细研读。那么这个阶段,我们又应该掌握什么呢,继续往下看:

C++进阶之STL STL = Standard Template Library,即标准模板库。这是提高开发效率的极品工具。通过学习此阶段,应掌握泛型编程技巧,理解容器类在C++语言中的应用模式,以及熟练掌握全部STL类的使用方法。

C++进阶之设计模式

决定一个项目成败最重要的因素是项目总体的设计,通过本阶段的学习,可掌握面向对象编程中重要的一环,是编码前建模的技巧所在。单例模式;工厂模式;代理模式;迭代模式等,这些都是你要掌握的哦。

C++进阶之数据结构基础

这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。顺序存储、链式存储、循环链表;

双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式); 栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树; 排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。以上这些内容你知道吗?

C++进阶之UI界面开发

掌握QT类库构架,图形界面开发模型; 掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理; 掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式; 掌握QT文件处理方式,序列化;

掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。

C++进阶之Unix/Linux网络服务器

掌握Unix/Linux平台开发方式; 熟练使用系统调用;

熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;

熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序; 掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。

⑥ C++进阶之数据库开发

掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。

如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。

三、C++开发高级

读到此处的你,相信你有更高的目标。即是当下炙手可热的全栈开发工程师,既晓前端,又通后台。快速定位问题,解决问题对他们来说已是小菜一碟,就是人们常说的神秘大牛,只在公司技术攻关的时候才会才看到他们的身影。

①此阶段软件开发工作所需的知识和技能相对较难,高级软件工程师编码熟练度和规范性需要达到一定要求;

②具备一定的项目能力(包括调试能力、文档编写能力、测试能力等)和综合技术素质(包括对软件生命周期的理解、对设计模式的理解、必备的行业知识和经验等);.③了解主流的后台技术和前后端协作方式,能从全局角度理解项目的整个生命周期。

如果你能熟练掌握以上三个阶段的知识技能,那么你就可以满足C++开发行业的高级需求。

黑马程序员C/C++学院:倾力打造永不过时的全栈型C/C++应用开发工程师

C/C++在近40年的发展历程中,一直以来都被猎头作为竞相角逐的弄潮儿。黑马程序员C/C++学院的课程从市场需求,技术潮流出发,将企业需要掌握的技术做了系统性的整合。同时,在课程的设计上充分考虑到大部分学员零基础的情况,各模块相互衔接,逐步升级,让学员在学习过程中能更好地过渡和理解吸收。

如果你也想学C/C++,如果你也想从零基础的小白蜕变成优秀的开发人才,欢迎到黑马程序员C/C++学院!让你从此学习不再孤单,更能认识一些志同道合小伙伴。

十年以来,黑马程序员坚守“为莘莘学子改变命运而讲课”这份情怀,不忘初心。感谢大家的阅读!

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