黑马程序员C语言教程: CC++培训专家-编写高效C语言的四大绝招

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第一篇:黑马程序员C语言教程: CC++培训专家-编写高效C语言的四大绝招

传智播客C/C++培训专家:编写高效C语言的四大绝招

C语言是很多程序猿的入门语言,而且C语言也是一门用不过时的语言。编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。今天传智播客C/C++培训专家针对编程工作中的一些体会和经验给大家做相关的阐述。

第一招:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。比如说字符串的赋值: 方法A:通常的办法 #define LEN 32 char string1 [LEN];memset(string1, 0, LEN);strcpy(string1, “This is a example!”);方法B:

const char string2[LEN] =“This is a example!”;char * cp;cp = string2;

从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。

第二招:数学方法解决问题

现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。举例如下,求 1~100的和。方法C: int I , j;for(I = 1;I<=100;I ++){ j += I;} 方法D int I;I =(100 *(1+100))/ 2;

这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)

/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。

第三招:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作。减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下: 方法E int I,J;I = 257 /8;J = 456 % 32;方法F int I,J;I = 257 >>3;J = 456-(456 >> 4 << 4);在字面上好像F比E麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法E调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法F则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。

运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。用移位实现乘除法运算

a=a*4;

b=b/4;

可以改为:

a=a<<2;

b=b>>2;

说明:

除2 = 右移1位 乘2 = 左移1位

除4 = 右移2位 乘4 = 左移2位

除8 = 右移3位 乘8 = 左移3位

......通常如果需要乘以或除以2的n次方,都可以用移位的方法代替。大部分的C编译器,用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。

第四招:汇编嵌入

高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编,混合编程。举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。char string1[1024],string2[1024];方法G int i;for(i =0;i<1024;i++)*(string2 + i)= *(string1 + i)方法H #ifdef _PC_ int I;for(I =0;I<1024;I++)*(string2 + I)= *(string1 + I);#else #ifdef _ARM_ __asm

{ MOV R0,string1 MOV R1,string2 MOV R2,#0 loop: LDMIA R0!, [R3-R11] STMIA R1!, [R3-R11] ADD R2,R2,#8 CMP R2, #400 BNE loop } #endif 方法G是最常见的方法,使用了1024次循环;方法H则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。

虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。

今天分享到这里,大家有遇到什么问题可以向“传智播客C/C++培训专家”留言哦!

第二篇:黑马程序员C语言教程: CC++培训专家-预处理命令使用详解

传智播客C/C++培训专家:预处

理命令详解

作为一枚C/C++程序猿,在我们编写和查看C/C++源代码的过程中会遇到各种编译指令,这些指令称为预处理命令。预处理命令虽然不是C/C+的一部分,但却扩展了C程序的设计环境,下面传智播客C/C+培训专家将向大家介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。

ANSI标准定义的C语言所有预处理命令均以符号#开头,比如我写程序时常用的:

#define,#undef,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef, #error 1.#define和 #undef 宏定义命令的一般形式为:

#define[MacroName][MacroValue],示例如下: #defineITHEIMA 传智播客黑马程序员

在源程序中每次遇到ITHEIMA时,均以定义的值传智播客黑马程序员代换它。

 在使用该宏时,有以下几点注意事项:

 该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格。 定义宏的时候,可以使用之前已经定义好的宏。

 如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' '续行。

#defineLONG_STRING“good good study,day day up!”  在定义宏标识符时,字母一般需要大写。 预处理运算符的使用:

 #--该符号是“字符串化”的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串

#define ERROR_LOG(module)

fprintf(stderr, “error: ”#module“n”)ERROR_LOG(“add”);转换为 fprintf(stderr,“error: ”add“n”);ERROR_LOG(devied =0);转换为 fprintf(stderr,“error: devied=0n”); ##--是连接符号,将多个串连接到一起。char *szStr = “传播播客_黑马程序员”;#define ITCAST(exp)cout <

2.#include 命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#include的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:

#include“stdio.h”或者#include 这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。将文件嵌入#i nclude命令中的文件内是可行的,这种方

式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。

 如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在那些子目录中搜索被嵌入文件。

例如: #include “../include/head.h”

 如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。例如: include “head.h”

 如果文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。

例如: include 3.条件编译命令:#if、#else,#elif及#endif #define MAX 80 #include using namespace std;int main(){ #if MAX > 99 cout<<“MAX is bigger than 99”< #elif MAX > 90 cout<<“MAX is bigger than 90”< #else cout<<“MAX is smaller than 90”< #endif return 0;}  #if的一般含义是如果 #if后面的常量表达式为true,则编译

它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的结束。

跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译时求值)。

 #else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。注意,#else属于#if块。

 #elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。#elif 后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。

4.#error 命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。该指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。

5.#ifdef 和 #ifndef 条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示“如果有定义”及“如果无定义”。# ifdef的一般形式是:

# ifdef macroname statement sequence

#endif #ifdef与#ifndef可以用于#if、#else,#elif语句中,但必须与一个#endif。

define MAX 91 #include using namespace std;

int main(){ #ifdef MAX cout<<“hello,MAX!”< #else cout<<“where is MAX?”< #endif #ifndef LEO cout<<“LEO is not defined”< #endif return 0;} 今天关于预处理命令的知识点传智播客C/C+培训专家就为大家接受到这里, 欢迎大家留言交流.

第三篇:黑马程序员C语言教程: CC++培训专家:漫谈软件编码风格

传智播客C/C++培训专家:漫谈软件编码风格

通过建立代码编写规范,形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。代码的风格主要有以下几点:

1、缩进

缩进以4个空格为单位。预处理语句、全局数据、函数原型、标题、附加说明、函数说明、标号等均顶格书写。语句块的“{”“}”配对对齐,并与其前一行对齐,语句块类的语句缩进建议每个“{”“}”单独占一行。

2、空格

变量、类、常量数据和函数在其类型,修饰(如 __fastcall 等)名称之间适当空格并据情况对齐。关键字原则上空一格,如: if(...)等,运算符的空格规定如下:“::”、“->”、“[”、“]”、“++”、“--”、“~”、“!”、“+”、“-”(指正负号),“&”(取址或引用)、“*”(指使用指针时)等几个运算符两边不加空格(其中单目运算符系指与操作数相连的一边),其它运算符(包括大多数二目运算符和三目运算符“?:”两边均加一空格,“(”、“)”运算符在其内侧空一格,在作函

数定义时还可据情况多空或不空格来对齐,但在函数实现时可以不用。“,”运算符只在其后空一格,需对齐时也可不空或多空格,“sizeof”运算符建议也在其后空一格,不论是否有括号,对语句行后加的注释应用适当空格与语句隔开并尽可能对齐。

3、对齐

原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在“,”处或运算符处,换行后最好以运算符打头,并且以下各行均以该语句首行缩进,但该语句仍以首行的缩进为准,即如其下一行为“{”应与首行对齐。

变量定义最好通过添加空格形成对齐,同一类型的变量最好放在一起。

4、空行

程序文件结构各部分之间空两行,若不必要也可只空一行,各函数实现之间一般空两行,由于BCB会自动产生一行“//------”做分隔,另因每个函数还要有函数说明注释,故通常只需空一行或不空,但对于没有函数说明的情况至少应再空一行。对自己写的函数,建议也加上“//------”做分隔。函数内部数据与代码之间应空至少一行,代码中适当处应以空行空开,建议在代码中出现变量声明时,在其前空一行。类中四个“p”之间至少空一行,在其中的数据与函数之间也应空行。

5、注释

对注释有以下三点要求: A.必须是有意义。B.必须正确的描述了程序。C.必须是最新的。

注释必不可少,但也不应过多,以下是四种必要的注释: A.标题、附加说明。

B.函数说明。对几乎每个函数都应有适当的说明,通常加在函数实现之前,在没有函数实现部分的情况下则加在函数原型前,其内容主要是函数的功能、目的、算法等说明,参数说明、返回值说明等,必要时还要有一些如特别的软硬件要求等说明。C.在代码不明晰或不可移植处必须有一定的说明。D.及少量的其它注释。

注释有块注释和行注释两种,分别是指:“/**/”和“//”建议对A用块注释,D用行注释,B、C则视情况而定,但应统一,至少在一个单元中B类注释形式应统一。

6、代码长度:

对于每一个函数建议尽可能控制其代码长度为53行左右,超过53行的代码要重新考虑将其拆分为两个或两个以上的函数。函数拆分规则应该一不破坏原有算法为基础,同时拆分出来的部分应该是可以重复利用的。对于在多个模块或者窗体中都要用到的重复性代码,完全可以将起独立成为一个具备公用性质的函数,放置于一个公用模块中(Common.cpp/Common.h)。

第四篇:黑马程序员c语言教程:Oracle简介

9.通过子查询建表 通过子查询建表的例子

SQL>CREATE TABLE emp_41 AS SELECT id, last_name, userid, start_date FROM s_emp WHERE dept_id = 41;SQL> CREATE TABLE A as select * from B where 1=2;只要表的结构.10.用子查询建表的注意事项

可以关连多个表及用集合函数生成新表,注意选择出来的字段必须有合法的字段名称,且不能重复。

用子查询方式建立的表,只有非空NOT NULL的约束条件能继承过来, 其它的约束条件和默认值都没有继承过来.根据需要,可以用alter table add constraint ……再建立其它的约束条件,如primary key等.11.Foreign Key的可选参数ON DELETE CASCADE 在创建Foreign Key时可以加可选参数: ON DELETE CASCADE它的含义是如果删除外键主表里的内容,子表里相关的内容将一起被删除.如果没有ON DELETE CASCADE参数,子表里有内容,父表里的主关键字记录不能被删除掉.12.如果数据库表里有不满足的记录存在,建立约束条件将不会成功.13.给表创建和删除同义词的例子 SQL> CREATE SYNONYM d_sum 2 FOR dept_sum_vu;SQL> CREATE PUBLIC SYNONYM s_dept 2 FOR alice.s_dept;SQL> DROP SYNONYM s_dept;

十、ORACLE里的数据字典

1.什么是数据字典?ORACLE的数据字典是数据库的重要组成部分之一,它随着数据库 的产生而产生, 随着数据库的变化而变化, 体现为sys用户下所有的一些表和视图.2.数据字典里存了以下内容: 用户信息

用户的权限信息

所有数据对象信息表的约束条件统计分析数据库的视图等 不能手工修改数据字典里的信息.16

J2EE @ zxw 3.常用的数据字典

Dictionary 存放所有数据表,视图,同义词名称和解释 Dict_columns 数据字典里字段名称的和解释 Dba_users 用户 Dba_tablespaces 表空间

Dba_data_files 数据库的文件 Dba_free_space 空闲表空间 Dba_rollback_segs 回滚段

User_objects 数据对象 User_constraints 约束条件 User_sequences 序列号 User_views 视图 User_indexes 索引 User_synonyms 同义词

Session_roles 用户的角色 User_role_privs 用户的角色权限 User_sys_privs 用户的系统权限 User_tab_privs 用户的表级权限 V$session 实时用户情况 V$sysstat 实时系统统计 V$sesstat 实时用户统计 V$sgastat 实时SGA使用 V$locked_object 实时锁 V$controlfile 控制文件 V$logfile 日志文件 V$parameter 参数文件 4.数据字典的分类 数据字典四大类别

User_ 用户下所有数据库对象

All_ 用户权限范围内所有的数据库对象 Dba_ 所有的数据库对象

V$Content$nbsp;统计分析数据库的视图 赋于oem_monitor权限非DBA用户也可查询V$*视图

5.查询数据字典

SQL> select * from dictionary where instr(comments,'index')>0;SQL> select constraint_name, constraint_type, 2 search_condition, r_constraint_name 3 from user_constraints 4 where table_name = ‘&table_name';十一.控制数据、INSERT(往数据表里插入记录的语句)SQL> insert into 表名(字段名1, 字段名2, ……)values(值1, 值2, ……);SQL> insert into 表名(字段名1, 字段名2, ……)select(字段名1, 字段名2, ……)from 另外的表名 where 条件;可以用&标记变量的方法多次输入记录

快速插入数据的方法, 一般用于大于128M的数据转移 SQL> insert /*+ append */ into 表名

select * from 另外的用户名.另外的表名 WHERE 条件;SQL> commit;注意事项:

用INSERT /*+ APPEND */ 的方法会对target_tablename产生级别为6的独占锁,如果运行此命令时还有对target_tablename的DML操作会排队在它后面, 对OLTP系统在用的表操作是不合适的。17

J2EE @ zxw 2.插入字符串类型的字段的注意事项: 字符串类型的字段值必须用单引号括起来, 例如: ’GOOD DAY’

如果字段值里包含单引号’ 需要进行字符串转换, 我们把它替换成两个 单引号’ ’

字符串类型的字段值超过定义的长度会出错, 最好在插入前进行长度校验 ‘’ 标记是NULL, user 标明当前用户

日期字段的字段值可以用当前数据库的系统时间SYSDATE, 精确到秒

用字符串转换成日期型函数TO_DATE(‘2001-08-01’,’YYYY-MM-DD’)TO_DATE()还有很多种日期格式, 可以参看ORACLE DOC.年-月-日 小时:分钟:秒 的格式YYYY-MM-DD HH24:MI:SS NSERT时最大可操作的字符串长度小于等于4000个单字节, 如果要插入更长的字符串, 请考虑字段用CLOB类型, 方法借用ORACLE里自带的DBMS_LOB程序包.3、UPDATE(修改数据表里记录的语句)SQL> UPDATE 表名 SET 字段名1=值1, 字段名2=值2, …… WHERE 条件;如果修改的值N没有赋值或定义时, 将把原来的记录内容清为NULL, 最好在修改前进行非空校验;值N超过定义的长度会出错, 最好在插入前进行长度校验.新功能,可以修改子查询后的结果集

例子:SQL> update(select * from s_dept)set id=50 where id=60;

4、DELETE(删除数据表里记录的语句)SQL> DELETE FROM 表名 WHERE 条件;注意:删除记录并不能释放ORACLE里被占用的数据块表空间.它只把那些 被删除的数据块标成unused.如果确实要删除一个大表里的全部记录, 可以用 TRUNCATE 命令, 它可以释放占用的数据块表空间

SQL> TRUNCATE TABLE 表名;此操作不可回退.5、SQL语句的分类 数据定义语言(DDL):create、alter、drop(创建、修改结构、删除)(其他:rename)数据操纵语言(DML):insert、delete、select、update(增、删、查、改)(其他:truncate)

数据控制语言(DCL):grant、revoke(授权、回收)、set role 事务控制:commit、rollback、savepoint(其他:lock table、set constraint、set transaction)

审计控制:audit、noaudit 系统控制:alter system 会话控制:alter session 其他语句:comment(添加注释)、explain plan、analyze、validate、call

6、ORACLE里事务控制 Commit 提交事务 Rollback 回退事务

Savepoint 设置断点, 在事务中标记位置, 事务结束, 断点释放

事务结束的情况遇到commit或者rollback遇到DDL和DCL语句发现错误,如死锁用户退出

SQL*PLUS系统重启或崩溃 7.DML操作的注意事项 18

J2EE @ zxw 以上SQL语句对表都加上了行级锁, 确认完成后, 必须加上事物处理结束的命令COMMIT 才能正式生效, 否则改变不一定写入数据库里.行级锁也未能得到释放.如果想撤回这些操作, 可以用命令 ROLLBACK 复原.在运行INSERT, DELETE 和 UPDATE 语句前最好估算一下可能操作的记录范围, 应该把它限定在较小(一万条记录)范围内,.否则ORACLE处理这个事物用到很大的回退段.程序响应慢甚至失去响应.如果记录数上十万以上这些操作, 可以把这些SQL语句分段分次完成, 其间加上COMMIT 确认事物处理.太过频繁的commit不好

第五篇:黑马程序员c语言教程:DML语言强化

sql语言的类型

数据语言实现数据的crud

DML语句(Data Manipulation Language)数据库操作语言

insert update delete select DDL语言 data definition Lanaguage

create table

create view index sequence synonym同义词

truncate table DCL语言 data control language数据语言

commit rollback savetpointe

OCA认证 OCP(dba)一起考, 参加oracle的培训 2w Oracle数据库管理员认证专员(OCA):Oracle Certified Associate Oracle数据库管理员认证专家(OCP): Oracle Certified Professional Oracle数据库管理员认证大师(OCM): Oracle Certified Master

语法: INSERT INTO table [(column [, column...])] VALUES(value [, value...]);

--1 向表中插入所有列

insert into emp values(1, 'tom_111', 'enginerr', 7839, sysdate, 5000, 100, 10)--2 向表中插入部分列

insert into emp(empno, ename, job, hiredate)values(2, 'tom_2222', 'enginerr', sysdate)

--3 隐式插入空值: 没有写出的列,默认为null值--4 显示插入空值:--5 sql插入语言的地址符 & 取地址符后面相当于一个变量

mysql语言: preparedStatement语言 SQL> insert into emp(empno, ename, job, hiredate)values(&empno, &ename, &job, &hiredate);输入 empno 的值: 3

输入 ename 的值: 'tom_ccc' 输入 job 的值: 'job' 输入 hiredate 的值: '22-2月-81' 原值 1: insert into emp(empno, ename, job, hiredate)values(&empno, &ename, &job, &hiredate)新值 1: insert into emp(empno, ename, job, hiredate)values(3, 'tom_ccc', 'job', '22-2月-81')

&地址符, 可以在任何sql语言中使用.在select 语言中也可以使用地址符

SQL> select ename, job, &tt from emp;输入 tt 的值: deptno 原值 1: select ename, job, &tt from emp 新值 1: select ename, job, deptno from emp

--7 批量插入数据--创建一张表

create table emp10 as

select * from emp where 1=2;--一次性的将emp中所有10号部门的员工插入到emp10中

--在insert语言中使用子查询 子查询 不光用在查询套查询, 也可用在DML语句套select语句

insert into emp10--列完全一样,可以不写

select * from emp where deptno=10;delete from emp10;

有关update更新语句

UPDATE table SET column = value [, column = value,...] [WHERE condition];--列子

SQL> update emp10 set sal=2300 where empno=7934;

有关删除数据

DELETE [FROM] table [WHERE condition];

delete和truncate表区别

delete逐条删除 truncate先摧毁表再重建delete语言是DML语言 truncate是DDL

DML语言可以闪回 做错的并且提交了.可通过闪回,撤销操作

DDL语言不可以闪回 flashback

delete是逐条删除,会产生碎片, truncate不会产生碎片

行移动功能: 要开启闪回功能,必须要开启行移动功能delete不会释放空间 truncate会delete可以回滚 truncate不可以

oracle delete快 mysql truncate快.实验: 从文件中导入数据, 通过命名delete 和 truncate删除表数据 实验

从文件中导入数据

SQL> set timing off;SQL> set feedback off;SQL> drop table testdelete purge;SQL> @c:Sql.sql;SQL> SQL> set timing on;//最后删除数据表的时候,把时间打开,记录时间

SQL> delete from testdelete;已用时间: 00: 00: 00.03

从文件中导入数据

SQL> set timing off;@c:Sql.sql;

set timing off;

select count(*)from testdelete;set timing on;//最后删除数据表的时候,把时间打开,记录时间

truncate table testdelete;已用时间: 00: 00: 00.39

事务基本概念

概念

一个或者多个DML语言组成特点

要么都成功,要么都失败

特性

原子性 一致性 隔离性 持久性

事物的隔离性 多个客户端同时操作数据库的时, 要隔离他们的操作

否则:脏读 不可重复读 幻读

设置不同的搁置级别来解决oracle中的事务

事务起始标志 DML语言(oracle默认事务似是打开的)2 事务的结束标志

提交: 显示提交commit

隐式提交

1)执行DDL语言

eg create table语言 还有I个隐式的功能

提交之前的没有提交的DML语言(insert update)

2)正常退出

回滚: 显示 rollback

隐式 掉电/宕机/非正常退出==系统出错了 oracle事务控制--保存点

create table testsavepoint(tid number, tname varchar2(20));set feedback on

insert into testsavepoint values(1, 'tom1');insert into testsavepoint values(2, 'tom2');savepoint a;//创建一个保存点

insert into testsavepoint values(3, 'tom3a);rollback to savepoint a;

注意: 回退到savepoint a 前面插入的两条sql语句还没有提交;仍然还在一个事务里面;让事务结束的方法 显示 隐式 SQL> rollback / commit oracle数据的隔离级别问题

read only ,数据库几乎不做串行化操作,增加了read only SQL99

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