Java程序员应该如何快速掌握Java开发的要点五篇范文

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Java程序员应该如何快速掌握Java开发的要点》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Java程序员应该如何快速掌握Java开发的要点》。

第一篇:Java程序员应该如何快速掌握Java开发的要点

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Java程序员应该如何快速掌握Java开发的要点

程序员艰巨的任务跟编写代码没有多少关系。编码是逻辑思路的一种实践,这跟程序员日常工作中的其它任务比起来相对简单。如果你认为自己还是一个水平一般的程序员,在你真正的能进入到高手行列前,请确保你已经克服了下列晋级的障碍。

1.解释你在干什么 2.形象地说出软件解决方案 3.评估工期 4.维护他人的代码

5.软件边界的模糊蔓延和让人吐血的奇怪功能需求 6.在缺少优化和过度优化之间找到平衡点 7.测试你的代码 8.写软件文档 9.处理IT问题 10.处理人的问题

上面的这些难题都可以总结为“人的问题”。很少有外行人会去建议一个飞行员如何开飞机或建议一个电器工程师如何布线。但很多人却会兴致勃勃的勇敢的建议如何开发软件。我相信对于这些人没有什么好办法,而你需要做的是在合理的建议中完善自己!

四川是旅游的天堂,无法拒绝她火辣辣的美食,无法拒绝她惊艳的自然风光,更无法拒绝她的古蜀文化。每到中考季,很多初中生总是为自己的未来前途担心,尤其是一些学习成绩不好的初中生,他们不知道中考没考上怎么办。同时许多家长也担心,自己的孩子年龄还小,进入社会显然不合适。这个时候职业培训学校更加适合,放眼众多学院,四川国信安职业培训学校无疑是非常合适的。

一说起it培训,很多人都表示苦不堪言,总有人被虚假信息坑过。很多人表示自己对其一窍不通,实在不知道怎么办才好。别着急,让小编为你奉上这些必备小技巧,带你快速简单的上手。那么下面,就跟着小编去探索一下吧~

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Java新人学习进步非常缓慢,这也是在打基础的过程中,也有一些人学习缓慢是因为很多的Java难题自己都没有办法解决,身边没有懂技术的人,所以只能一直在网上苦苦查找答案,就算你找到了解答,但是也不一定能够保证是对的。快速学习Java并不难,只要掌握以下这几点。

方法1:Java初学者可以加入一个比较好的Java学习交流群,或者论坛,群不需要加的太多,在群中提出问题,有时候其他人的只言片语也可以帮助你走出困境。多与技术好的人交流沟通,你的技术才能变得更好。

方法2:养成良好的记录笔记的习惯,因为在快速学习Java的过程中,记录显得尤为重要,比如在Java学习中,把你碰到的问题,或者突然间的奇思妙想记录下来,不时翻翻,你会很清楚你一路以来的学习历程是怎样的。它不仅是你Java学习的成长日记,更是鼓励支持你坚持学Java的好法宝,还可以成为你Java学习的动力源泉。

好的学习方法再加上良好的习惯,你会发现学习Java也不是一件多么困难的事情。当然,以上这些方法适用于那些有足够时间学习,或者是有较强自控力的人,如果你面临的就业,面临着经济问题,很难有一颗平常心去好好学习。

对于每一个刚开始学习Java的程序员新人来说,都希望有一种快速学习的方法。一味追求快速,漫无目的和长时间的学习很容易消耗你的信息,最后学的混乱,也没有实质性的收获,以至于学习到最后越来越焦虑。

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总之,学好Java技术才你才能享受生活带来的乐趣,为了你的梦想,努力学习吧。

国信安IT培训基地指定的官方IT人才培训机构。专注java培训、php培训、UI设计培训、IOS培训、安卓培训、嵌入式培训、.NET培训、web前端培训等培训课程。你们准备好怎么学习IT技术了吗?来参加国信安IT培训课程,你的选择不会有错!

第二篇:熟练的Java程序员应该掌握哪些技术?

熟练的Java程序员应该掌握哪些技术?

Java程序员应该掌握哪些技术才能算是脱离菜鸟达到熟练的程度?

1、语法:Java程序员必须比较熟悉语法,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息 知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。

2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java 实际上还很不了解。

3、工具 :必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。

4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是Java程序员必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:

java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。

java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则 表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。

java.math包下的100%的内容。

java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。

java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。

熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。Swing的基本内容,和AWT的要求类似。

XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。

5、测试 :必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。

6、管理:Java程序员必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。

7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。

8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。

9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。

10、博学:Java程序员除了精通Java意外,还要掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索 引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等。

第三篇:JAVA程序员应该掌握的10项技能

www.xiexiebang.com JAVA程序员应该掌握的10项技能

作为一个Java程序员,应该掌握的一些技能:

1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。

2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。

3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。

4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:

◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。

◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。

◆java.math包下的100%的内容。

◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。

◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。

◆熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监 听器、布局管理器、常用组件、打印。

◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。

◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。

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5、测试:必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。

6、管理:必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。

7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。

8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。

9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。

(ps:本文章由北大青鸟广安门校区搜集自互联网)

第四篇:熟练的Java程序员应该掌握哪些技术

熟练的Java程序员应该掌握哪些技术?

发布时间:2011-07-16 编辑:牛耳教育-连衣裙 点击:99 Java程序员应该掌握哪些技术才能算是脱离菜鸟达到熟练的程度?以下是一名java程序员的总结:

1、语法:Java程序员必须比较熟悉语法,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息 知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。

2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java 实际上还很不了解。

3、工具 :必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。

4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是Java程序员必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括: java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。

java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则 表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。java.math包下的100%的内容。

java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。

熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。Swing的基本内容,和AWT的要求类似。

XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。

5、测试 :必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。

6、管理:Java程序员必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。

7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。

8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。

9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。

10、博学:Java程序员除了精通Java意外,还要掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索 引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实

第五篇:java程序员面试要点

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

第四,&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).第五,HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.第六,Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

第七,什么时候用assert。

1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表达式>:,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1;s1 += 1;(可以正确编译)

第十二,sleep()和 wait()有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

第十三,Java有没有goto?

没有

很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

参考如下:

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个 有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。< < 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

其中也存在一些问题,下面补充一下.希望大家继续补充

1.最好介绍一下final修饰变量的情形(分开说明基本类型变量和引用类型变量)。

2.不知道如何描述比较好,匿名内部类本身是一个实现了特定接口或继承了其他类的类。

3.非静态类不能有static的方法。参考一下java collections framework的代码,还能说出很多东西来。

4.&既是位运算符,也是逻辑操作符。

&和&&都是逻辑运算符,它们的区别是,&&进行短路计算。

6.可以补充一下,参考文档。

11.说一下具体的原因可能更好。

13.java有goto这个keyword,不过还没有使用。

15.overload和多态没有任何关系。多态是面向对象的基本特征,是和继承、overriding相关的。原来以为把overload当作多态的一种是从C++来的,后来翻了基本c++的经典的书,也强调多态只是和继承,虚函数,overriding相关,所以不知道这个错误思想从哪来的了.16.public interface Set extends Collection 一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2)的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。

看文档就是了.22.“抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。”什么意思?谁规定的?

27.这个比较复杂,例如

public class Main {

public static void main(String[] args){

System.out.println(test());}

public static boolean test(){

boolean b = false;

try {

return b = 4 > 3;

} finally {

System.out.println(b);

//return false;} } }

这个例子中可以看出,return后面的表达式已经计算了,感觉return语句这里被挂起了,如果finally中没有return,这个return就返回.如果finally也有return,那么就是finally中的return返回了.29.碰上不守规矩的程序员谁也没办法.31.还有枚举呢

32.注释有问题.

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