第一篇:java程序员应掌握的十项技能
一个熟练的Java程序员应该掌握的十项技术
1、语法:Java程序员必须比较熟悉语法,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息 知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。
2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java 实际上还很不了解。
3、工具 :必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。
4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是Java程序员必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则 表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
◆java.math包下的100%的内容。
◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
◆熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。
◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。
5、测试 :必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。
6、管理:Java程序员必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。
7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。
8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。
9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。
10、博学:Java程序员除了精通Java意外,还要掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索 引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实用技术。
第二篇:优秀的java程序员必须掌握的十项技能
西安尚学堂
一个优秀的Java程序员必须掌握的10项技能
3G时代迫使IT从业者中的技术人员掌握越来越多的实用技能,作为IT行业的技术创造者,一个优秀的java程序员必须掌握以下的10项技能,方能胜任java程序员的岗位。
1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道如何修正。
2、命令:必须熟悉自带的常用命令及其常用选项,需要熟悉的命令:appletviewer、Htmlonverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。
3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。
4、API:的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
◆java.math包下的100%的内容。
◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
◆熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。
5、测试:必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。
6、管理:必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。
7、排错:应该可以根据信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。
8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。
9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。
10、博学:掌握、Oracle、WebLogic、Jboss、、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实用技术。
第三篇:JAVA程序员应该掌握的10项技能
www.xiexiebang.com JAVA程序员应该掌握的10项技能
作为一个Java程序员,应该掌握的一些技能:
1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。
2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。
3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。
4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
◆java.math包下的100%的内容。
◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
◆熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监 听器、布局管理器、常用组件、打印。
◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。
www.xiexiebang.com
5、测试:必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。
6、管理:必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。
7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。
8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。
9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。
(ps:本文章由北大青鸟广安门校区搜集自互联网)
第四篇:一个Java程序员应该掌握的10项技能
一个Java程序员应该掌握的10项技能
1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。
2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。
3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。
4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
◆java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.◆java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
◆java.math包下的100%的内容。
◆java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
◆java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
◆熟练运用JDBC.8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.◆AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。
◆Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
◆XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。
5、测试:必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。
6、管理:必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。
7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。
8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。
9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好。
10、博学:掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实用技术。
第五篇:java程序员需掌握的知识点
一、数据库事务
答:是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。事务处理可以确保事务性单元内的所有操作都成功完成,否则永久不会更新面向数据的资源。通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠。一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足所谓的ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性。
事务是数据库运行中的一个逻辑工作单位,由数据库管理系统(DBMS)中的事务管理子系统负责事务的处理。
原子性
事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。通常,与某个事务关联的操作具有共同的目标,并且是相互依赖的。如果系统只执行这些操作的一个子集,则可能会破坏事务的总体目标。原子性消除了系统处理操作子集的可能性。
一致性
事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。
隔离性
由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。
持久性
事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现致命的系统故障也将一直保持。
二、多态,重写,重载
重写:重写的方法必须和被重写的方法相同的方法名、参数列表和返回值类型。
重载:重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样)。
多态:父类对象持有对子类的引用,并可以调用子类的方法,但该方法的实际持有对象是子类。
三、JDBC思想
JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java编写的类和接口组成。1.注册驱动(只做一次)2.建立连接(Connection)
3.创建执行SQL的语句(Statement)
4.处理执行结果(ResultSet)
5.释放资源(ResultSet, Statement,Connection)
四、抽象类与接口的区别
1、接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。
2、实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而继承类可以有选择地重写需要用到的方法
3、接口要用implement实现,抽象类要使用extends继承。
五、jsp和servlet之间的联系
六、面向对象3大特征
继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父
类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。继承性很好的解决了软件的可重用性问题。
封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。很好的解决了应用程序函数同名问题。
七、MVC
Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。MVC模式:用一种将业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
通常视图是依据模型数据创建的。Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
八、软件开发模型:快速原型模型 优点:耦合性低、重用性高、部署快、可维护性高。
缺点:没有明确的定义、不适合小型,中等规模的应用程序、增加系统结构和实现的复杂性。
九、hibernate的延迟加载:延迟加载也叫懒加载,是提高程序执行效率的一种机制,即只有真正使用该对象的数据时才会创建。
十、exeuteupdate()和executequery()区别:前者用于修改已有数据,比如增删改。后者用于查询数据,需返回查询结果。
十一、单例模式
package SingletonDemo;//单例设计模式 public class Singleton {
/** * 实际开发中,我们通常会将饿汉模式和懒汉模式结合在一起来书写单例设计模式。//这个成员变量就是用来返回记录当前对外提供的那个对象。private static Singleton singleton;static{//在static初始化块中初始化,饿汉模式。确保成员变量仅仅被初始化一次。
} //构造方法私有化 private Singleton(){}
} //定义一个对外的方法,能够让用户调用该方法来获取一个属于该类的实例方法。//不管是哪个用户来调用这个方法都需要注意这个方法的返回对象永远是同一个。public static Singleton getInstance(){
} //懒汉模式
if(singleton==null){//第一次初始化。
} singleton=new Singleton();
singleton=new Singleton();return singleton;*/
十二、不用stop()的原因:因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定。
不用suspend()的原因:suspend()方法容易发生死锁。调用 suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。挂起:wait()重写启动线程:notify()线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
十三、什么时候使用同步和异步
如果数据将在线程间共享,必须进行同步存取。
同步 的实现方法有两种,分别是 synchronized, wait
与 notify。