小班舞蹈木头人教案[优秀范文五篇]

时间:2019-05-12 23:34:59下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《小班舞蹈木头人教案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《小班舞蹈木头人教案》。

第一篇:小班舞蹈木头人教案

木头人

教学目标:

1.引导幼儿感知尝试用肢体来表现音乐节奏。2.让幼儿根据音乐的节奏学做律动。3.让幼儿体验音乐游戏的乐趣。

教学重难点:让幼儿乐于用肢体来表现节奏,学会做律动。

二、游戏探究 教学用具: 图片、音乐 教学过程:

一、自我介绍

1、自我介绍消除与幼儿之间的距离。

教:小朋友们你们好,各位老师好,我呀是今天和你们一起做游戏的朱老师。

二、展出图片 游戏互动

(1)老师今天是第一次见你们还有点小紧张,所以呀老师带来了自己的好朋友,你们给 它打打招呼吧,(幼儿打招呼)哎呀,老师忘了它的名字叫木头人呢。

(2)带幼儿做木头人的游戏,让幼儿熟悉木头人的特点和规则,为下一步做铺垫。教师与幼儿进行互动。

(3)进入魔法时间,(游戏中渗透学习舞蹈的前半部分)老师今天可是一个会魔法的小仙女呢,能把你们也变成木头人,可是条件呢就是你们得快乐的跳个舞呢,你们快乐的时候是什么样子的呢?跟老师一起跳个舞吧。(最后重复一遍动作)

三、探究特点

1、通过探究木头人特点,学习舞蹈动作。①小朋友们变成木头人能说话吗?

②木头人能不能眨眼睛呢?(教师示范动作,幼儿跟着一起做)

③木头人能不能笑呢?你们笑一下试一试。⑥木头人能不能动呢?你们动一动试一试。

2、小结探究

老师这下施魔法了准备好变成木头人呢(教师念咒语和幼儿一起再复习动作)

四、根据音乐做律动

(1)小朋友这下我们跟着音乐的魔法一起来变木头人好不好。(重复两遍)

(2)分小组进行检验做律动。

五、总结

小朋友,变成木头人的游戏好玩吗?哎呀,魔法的时间到了。老师的魔法要消失了,下次老师再带你们做游戏吧,小朋友再见了,也给后面的老师再见吧。

第二篇:小班语言教案 三个木头人

小班语言教案:三个木头人

【活动目标】、“三”等字音。

1、学习发清s,sh音,正确发准“山”

2、听懂并理解简单的游戏规则,根据游戏规则做相应的动作,提高自控能力以及听说应变能力。

3、体验与同伴共同游戏的快乐。

【活动准备】

一副三座山的背景图,三个小动物的毛绒玩具或手偶。

【活动过程】

一、谈话导入,激发幼儿活动兴趣。,嘴里还念念有词,玩得可高

1、一天,小兔、小狗、小猫他们一起做游戏(出示毛绒玩具)兴了,你们想知道他们在做什么游戏,嘴里说的是什么吗? ——想,他们玩的是木头人的游戏。

2、引出儿歌:山,山,山,山上有个木头人。三,三,三,三个好玩的木头人。不许说话不许动!

3、引导幼儿回忆儿歌。“哪里有个木头人?”“山上有个什么人?”“几个好玩的木头人?”“三个什么人?”“除了不许说话还不许干什么?”

4、师幼齐说儿歌,正确发出每个字音,特别是“山”和“三”。

二、教师介绍游戏规则及玩法。

1、刚开始进入游戏时,全班幼儿坐在自己的座位上,教师带领幼儿一起大声念出儿歌,说到最后一个字时,幼儿不许动也不能发出声音,引领幼儿要坚持到游戏的禁令解除。

2、游戏进入到下一个环节,先带领一部分(6--8个)幼儿到教室前面继续做木头人的游戏。游戏时须念儿歌,并可自由动作,说到最后一个字时,游戏的幼儿不许动并摆定造型,如兔子,奥特曼,飞机等,也不能发出声音,摆得姿势要坚持到游戏的禁令解除方可放下。

3、未参与游戏的幼儿监督玩游戏的幼儿,如果谁动了或发出了声响,就报告教师并将其请到前面,最后再请一名坚持到了最后的幼儿做惩罚他的人。被罚的幼儿将手伸给惩罚他的幼儿手中,而惩罚他的幼儿则拉住他手与全班幼儿一起念:“你是一个小调皮,伸出小手打三下。”然后边打手心边数“一、二、三”。

三、教师以参与者的身份与全体幼儿进行游戏,帮助幼儿理解和掌握游戏规则,创编游戏。

1,教师在幼儿朗诵儿歌时,要注意提醒幼儿吐字清晰,声音洪亮。

尽量不重复别人的动作,有自己的创意。2,教师可以提醒幼儿在摆造型时要注意观察别人的造型,也可3,为了增加游戏的趣味性,犯规时除了打手还可换为“你是一个小调皮,撅起屁股打三下”换为“你是一个小调皮,伸出胳膊打三下”,帮助幼儿建立规则意识。

“你还见过用其他材料做成的人吗?”引导幼儿说出“铁皮人”4,最后引导幼儿创编游戏,“石头人’‘“石头人”“稻草人”等。如:山,山,山,山上有个铁皮人。三,三,三,三个好玩的铁皮人。不许说话不许动!

四、幼儿自主游戏

幼儿分两组,请能力较强的幼儿当带领者开展游戏,教师观察,指导。

第三篇:123木头人教案

“123木头人”游戏教案

一、教学背景

学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情况,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也可以放松心情,这样学生或许更能吸收知识。因此,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。通过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是现在学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应能力还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

二、教学目标

1、通过让学生在游戏中学着听口令,提高自控能力。

2、培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

三、教学重难点

1、重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

2、难点:体验游戏的快乐,学会游戏的规则。

四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流

五、教学课时:一课时

六、教师课前准备:照相机

七、学生课前准备

1、上网查阅游戏规则和相关的故事

2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中可以用到“123木头人”游戏规则。

八、教学过程设计

(一)游戏引入

1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

2、在照相的时候我们要怎么样呢?(尽量保持最好的造型,站在原地不动)

3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?

(二)游戏体验

1、教师讲解游戏规则

(1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

(2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带。

情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

(三)讨论交流

1、请获胜的同学说一说游戏时自己注意了什么?

2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

(四)游戏总结

同学们你们今天学到了些什么?

1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体。

2、学会令行禁止。

在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。

3、自控和被控制。游戏的最后一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自己不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

第四篇:木头人教案

《木头人》体验作文教案

一、导入游戏。

师:今天很高兴跟大家一起上一节作文课。先采访一下同学们“你们喜欢做游戏吗 ?”“生:。。”“现在还有时间做游戏吗?”“生:。。”“好,今天老师就跟同学们做一个游戏,游戏的名字就是:木头人。(板书)

师:这样,我们分两组PK,一组是剪刀队,一组是石头队,看哪一组在这节课上表现精彩。

二、讲析“游戏规则”

师:同学们一定迫不及待了吧,下面老师宣布一下比赛规则,希望同学们

牢记在心。

我宣读一下游戏规则:

游戏双方:木头人一位、逗笑者一位。

1、木头人:一动不动,像雕塑一样。(眼珠、睫毛除外);造型尽可能可

爱、有趣、独特,越“酷”越好。

2、逗笑者:用语言、动作、表情逗“木头人”,让他在一分钟内动或笑,但不能有身体接触。

补充:如果“木头人”在一分钟内没笑或没动,算“木头人”赢,我们

评他为“超级木头人”;如果他在一分钟内动或笑了,算“逗笑者”赢,我们评他为“逗笑专家”。

师:好,先不要着急,我们先演练一下“木头人”,同学们思考一下:如果

你当木头人,你将摆一个怎样可爱、有趣、独特的造型呢?(老师提示:可以模仿你最喜欢的明星最酷的姿势;也可以是稻草人的模样。)

1分钟思考------我们演练一下,我选出造型可爱、有趣、独特的造型,上台当我们下一环节的木头人--------5、4、3、2、1,开始,展示-----选出(师点评:木头人的眼睛要直视前方,不能闭眼,不能看天,不能看地)

三、做游戏。(逗“木头人”)

师:下面我们就正式进入游戏环节了。剪刀队出“木头人”,石头队出“逗笑

者”,(逗笑者一定要机智,想出逗笑的策略)请上台,其他同学当好评委,老师给评委们提一下要求: 注意观察:“木头人”脸上的表情和姿态;“逗笑者”的语言、动作、表情;现场的气氛。(教师板书)师:我们一起当评委,跟我一起数5、4、3、2、1,开始。

师:*队赢,两队互换角色,好,一起数5、4、3、2、1,开始。*队赢。这个

环节的“超级木头人”是*队的同学,“逗笑专家”是*队的同学。

四、全班做游戏。

师:同学们是不是都想体验一下当“木头人”和“逗笑者”的感觉!生:。。师:好,同桌面对面站起,分工----逗------互换角色------逗,老师当评委,5、4、3、2、1,开始。

五、写“木头人”

师:游戏做完了,同学们是不是很想记下来呢?生:。师:那就让我们写下来吧!老师做一下提示和要求:

1、提示:最有趣的画面: a、可以写“逗木头人”情形。b、可以写自己“做木头人、逗木头人”情形。

2、要求:a、写好人物的语言、动作、神态。b、注意描绘自己的内心活动。c、注意写好现场的气氛。(时间:10分钟)

生写

六、点评、交流师:同学们都写完了,我们以同桌为单位,互读并点评。点评格式:他或她写传神?词或句子写得好?同桌互评

师:好,我们全班交流一下,自由展示,时间有限,珍惜机会,同学们当好评委,做好点评。

生展示-------生点评--------师总评

七、谈收获

师:这节课你在写作方面有哪些收获?

生谈-----师结(同学们这节课收获很大啊)

八、布置作业

师:课后选择自己满意的题目,添上开头和结尾,使它成为一篇完整的文章。

第五篇:木头人教案

体育活动:我们都是木头人

活动一 活动目标: 1.引导对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。2.鼓励大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。活动准备:会玩“我们都是木头人”的游戏。活动过程: 1.玩“我们都是木头人”的游戏。2.请说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发改编游戏的愿望。3.引导自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。4.引导交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。活动反思:在活动中,通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。活动二 活动目标: 1.通过完成各种造型活动提高对肢体控制的能力及表现力。2.学会与同伴沟通与协商,能体会到合作的快乐与成功。活动准备:跳绳、乐曲。活动过程: 1.和一起进行活动前的热身活动。玩游戏“看看他像谁”:听音乐根据节奏的不同变化来调整自己身体动作的快慢。玩游戏“碰碰碰”:用身体的不同部位和地板进行接触,互相观察肢体和地板接触后的形状及变化。2.谈话:小朋友之间可以做什么样的造型游戏。3.引入“我们都是木头人”的游戏。引导尝试把造型和游戏相结合。4.游戏后引导相互间交流和总结游戏情况.再组成新的造型。5.引导小组间利用造型后图案进行体能游戏。活动延伸:探索能否用身体和材料相结合造型。活动反思:在与同伴进行身体造型的时候,互相之间很自然地根据造型的要求进行语言、肢体的接触,进行合作与协商的同时,身体的控制能力也得到了提高。

下载小班舞蹈木头人教案[优秀范文五篇]word格式文档
下载小班舞蹈木头人教案[优秀范文五篇].doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思(合集)

    小班教案《一二三木头人》含反思适用于小班的音乐主题教学活动当中,让幼儿能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型,熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲,体验“木......

    小班音乐游戏《123木头人》

    小班音乐游戏《123木头人》 小班音乐游戏《123木头人》 活动目标: 1、提高幼儿听音乐的能力。 2、让幼儿体验在音乐中游戏的愉悦。 活动准备:火的头饰、三段音乐、与幼儿......

    幼儿小班简单舞蹈教案

    幼儿小班简单舞蹈教案人们常说每个孩子都是一本有趣的书,要想读懂这本书并不容易。小班舞蹈教案对小班的舞蹈教学具有积极的影响,作为老师的你快写一篇小班舞蹈教案。下面是我......

    舞蹈教案小班5篇范文

    《舞蹈教案小班10篇》这是优秀的小班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!舞蹈教案小班第1篇【活动目标】1、感受音乐,激发幼儿对舞蹈的兴趣,培养幼儿活泼开朗的性格......

    幼儿园小班舞蹈教案(通用)[范文模版]

    幼儿园小班舞蹈教案(通用5篇)作为一名默默奉献的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编精心整理的幼儿......

    小班舞蹈活动教案

    小班舞蹈活动教案(示例) 活动名称:小班舞蹈《采蜜使者》 设计意图/设计背景: 针对小班幼儿肢体动作发展的程度,以及小班幼儿基本上未接触舞蹈的这一现况,设计了小班舞蹈《采蜜使......

    幼儿园小班舞蹈教案

    幼儿园小班舞蹈教案 活动名称:毛毛虫 活动目标: 1、了解毛毛虫的生长过程。 2、感受音乐优美的旋律,能在音乐中快乐地舞蹈。 3、尝试用自己的身体语言来表现毛毛虫跳舞。 4、......

    幼儿园小班木头人教案反思[精选多篇]

    《小班木头人教案反思》这是优秀的小班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班木头人教案反思!(1)小班游戏教案反思《木头人》游戏目标:1.锻炼小朋友的习惯......