小学英语教学论文 多媒体令我们的英语课堂绚丽多彩

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第一篇:小学英语教学论文 多媒体令我们的英语课堂绚丽多彩

多媒体令我们的英语课堂绚丽多彩

摘要:在英语教学实践中,有效地运用多媒体计算机辅助英语教学能加大课堂容量,充分调动学生学习的积极主动性,提高学习效率,使课堂教学充满生机和活力,并富有艺术性。关键词:小学英语、信息技术、网络媒体、教学效果

计算机是时代发展的一项产物,多媒体计算机辅助教学(CAI)便是“计算机出现之后,与教育领域相结合的产物”,作为一种全新的现代化的教学手段,它以其科学性、先进性、生动性、直观性等特点越来越成为课堂教学的最佳选择。以多媒体和网络技术为特征的信息技术的发展给当今小学英语教学改革带来了契机。随着科学技术的飞速发展,教育必然要随之进步,两者相互促进,共同发展。事实证明,在小学英语教学中以计算机辅助教学,能有效地促进学生主动学习,个性发展,提高语言综合运用能力。

“一支粉笔上一堂课”的时代已远离我们,录音机、投影仪、实物展台、计算机已经陆续地走进了课堂,这些硬件设施的配备,为我们的教学走进计算机时代做足了准备。多媒体课件,信息技术,网络媒体更加丰富了课堂,优化了教学。

英语是一门语言课程,往往给人的印象就是“死记硬背”。但是多媒体走进课堂之后,使我们的教学有了翻天覆地的变化。由老师教,学生读,反复背的教学内容,变得形式多样,色彩斑斓。多媒体形象、直观、大容量的特点使课堂教学变得生动活泼、丰富多彩,充分调动了学生的学习兴趣,加强了学习的积极性,切实提高了教育教学质量。

一、借助多媒体,创设语言交际情景。

英语是一门技能型课程,要学好英语,关键是要多练、多实践,而语言实践是离不开情景的。传统的教学手段尽管能用图片、简笔画等创设情景,但这些方式都有着局限性,不能随意变化,缺乏生动性和逼真性。多媒体技术的应用,可以使英语课堂情景化,有动感而逼真的画面,声与形的结合,醒目的色彩,这些都大大提高了学生学英语的兴趣。一步步地出示画面,为学生提供了发挥想象力的空间,使学生能够闻其声、观其形、临其境。

在教学形容词和副词原级与比较级时,多媒体课件的使用为我的教学带来了事半功倍的效果。课件展示了一组学生在运动场上的情景,有跑步的,跳高的,跳远的……一组动画出来后,热闹的运动会开始了,学生的注意力都集中在色彩鲜艳,形象逼真的画面上,极大激发了他们的兴趣。接着比赛结果出来了,Gao Shan跳高1.3米,Mike跳高1.45米。Gao Shan jumps high, but Mike jumps higher.非常形象地引入了本课的重点内容。经过这个运动会的情景,学生轻松地掌握了形容词和副词的原级与比较级。

二、利用网络媒体,丰富文化背景知识,扩大阅读面

学习语言是离不开文化的,语言是文化的重要载体,而文化的内涵又是包罗万象,小到饮食、问候,大到风俗习惯、宗教信仰等,无不渗透在语言中。学习英语语言,也并不是只学习几个单词、几句话或几篇文章,还要学习英语语言文化,有助于对语言的理解,更有助于提高英语交际的能力。

网络为教师帮助学生了解西方文化背景带来了方便。在网络上可以快速地挑选到适合学生阅读的文化背景知识,下载到自己的文件夹,上课时利用多媒体直接将网页展示在学生面前。例如在教学牛津小学英语5B Unit 4 Halloween 一课时,为了帮助学生了解“万圣节”的有关知识,我在网上搜集了很多西方国家庆祝万圣节的图片、短片和相关报道。上课时播放给学生观看,让他们很直观地了解了一个西方节日。课后,又布置了阅读相关短文的一项作业,以往的阅读只限于书本,学生们感到枯燥、提不起兴趣,效益不佳。如今各种网络为他们提供了大量的,多姿多彩的英语资源,形式也很丰富,有英语脑筋急转弯、英语幽默故事选读、英语动画片及俱乐部等,学生的兴趣马上调动起来,他们在这个空间里快乐地遨游,扩大了视野,提高了学习效益。

三、利用计算机辅助教学,加大课堂容量,提高教学效果

现代科学技术丰富了多媒体,使其在教学中占有很大的优势。多媒体教学突破了信息传播“时间”与“空间”的限制,是信息传播的更快,更光,更全面。学生的视、听等感觉得到了延伸,视野不断扩展,相对的教学时间也在缩短。在英语教学中,我们经常需要整合一些教学内容,使其更加科学、合理,易于学生接受。而多媒体为我们带来了方便。

例如在教学五年级英语Unit 6一课,教授现在进行时,为了帮助学生了解动词现在分词的变化,在计算机上展示了已学过的16个有代表性的动词,在分析它们的变化时,将它们分成四组,通过学生自己朗读、观察,找出每组变化规律,没有老师多余的讲解,通过这样的比较分析,学生轻松地掌握了方法。接着又设计了“摘苹果”的游戏,利用多媒体将“苹果”(既动词)放入不同的筐中,在游戏过程中,学生独立分析每个单词的变化规律,完成动词现在分词的变化,将枯燥的讲解过程,变成了有趣的游戏过程,缩短了教学时间,加大了课堂的容量,提高了教学效果。

多媒体在教学实践中的运用,为创新教育开辟了道路,为我们的教学工作输入了新鲜的血液。使我们英语教师在有限的课堂时间内,实现了大容量、多信息、多趣味的教学形式,提高了课堂效率和学生英语交际运用能力。在今后的教学工作中,我们应该多动脑筋,使计算机多媒体更好地为英语教学服务。

第二篇:小学英语教学论文《小学英语课堂教学方法》

浅谈小学英语课堂教学策略

摘要:

作为小学英语教师,要采取灵活多样的教学方法和手段,优化课堂教学策略,以“激趣”为目的,充分发挥学生主体性,培养学生学习英语的兴趣,让课堂“活”起来,使学生“动”起来,提高课堂教学效率。在教学中,我从以下方面入手进行课堂教学策略优化:巧设情景导入,激发兴趣、形式多样,游戏激趣、用简笔画,显示情景、将教学内容编写成歌谣、歌曲形式,创设情境、师生表演,直现情景、运用多媒体,提供直观的言语交际情景。

关键词: 情景教学 游戏教学 巧用简笔画 师生表演 多媒体

通过问卷调查,我了解到:90%的学生喜欢上英语课,认为英语有趣,不喜欢的原因是没有找到学习英语的乐趣。30 %的学生觉得英语难学,而且心里有压力。所有学生认为英语学习中气氛很重要,当问及将游戏的形式贯于英语课堂教学中时,100%的学生认为效果会很好,且会学的更好。

英语作为我国的第二语言,由于它缺乏语言独有的情景和实践的基础,变得枯燥乏味,学习起来困难重重,学生是难于全心全意地投入到英语学习中去。如何巧设一个引人入胜的学习情景,激发学生的求知欲望,达到事半功倍的教学效果,已成为教师教学工作中的一大难题。通过五年的小学英语教学实践,我总结出以下五种教学策略来优化英语课堂教学:

一、巧设情景导入,激发兴趣。

小学英语教材基本上是以日常生活中的一些简单的单词和对话为主要教学内容的教材。在教学中,可以充分利用现有的教具,如投影仪、实物、挂图、卡片等为学生创设一个轻松愉快的,有利于语言学习的学习氛围,激发起学生的“兴奋点”。譬如:在教购物时,我利用实物把讲台布置成一间商店,创设一个买东西的情景,通过教师与学生、学生与学生之间有买有卖的交流。使学生学习起来加倍亲切,降低了教学的难度,学生更容易接受。又如在教第二册(PEP三下)的 “Happy birthday!”时,我把讲台布置成为一个生日晚会模式,上课时,组织学生为自己的生日学用英语互相祝福。为学生提供了一个实践英语的机会,让学生在实践中学习英语,在实践中运用英语,充分调动起学生自主学习的积极性。通过学习使学生真正体会到外国人过生日的气氛,感受到学习的喜悦,增强了学生学习的“兴趣”。又如学习了见面打招呼,互相介绍的句子后,引导学生模拟真实的生活情景,在课堂上表演出来,从 Hello!Nice to meet you!到Bye—bye.See you later.从姓名 What’s your/his/her name?到年龄How old are you?亦或其它的问题,老师都可以引导学生按照预订的教学目标进行情景表演。除了真人表演的对话,还可以让学生利用玩具、木偶等自己喜欢的物品来表演木偶戏,自己配音,这样效果也很好。因为充当配音小演员及造型可爱的小玩具同样是孩子们喜欢的事与物,学生们在说说笑笑、玩玩跳跳中,即感到轻松愉快,不仅达到了“动手又动脑”的目的,也达到了以情境引导学生的思维。

二、形式多样,游戏激趣。

游戏是孩子们最喜欢的活动之一,将游戏引入课堂,能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的生动有趣的课堂形式。根据学生爱玩、好胜心强的天性,将整个课堂设计为不同的竞技场,把游戏转变成比赛,让他们在这些表现舞台上尽情施展自己闪光的一面。通过比赛可以把学生的注意力很快地集中到课堂上来;操练时,比赛能让学生主动地参与;复习时,比赛使学生不会觉得老师是在“炒旧饭”。素质教育要求我们教师要转变教育观念,把学生从“课桌”上解放出来,大胆让学生主动自己动起来,做到面向全体学生,因材施教,充分发挥学生的个性特长。通过让学生站起来,做一做,摸一摸,仿一仿,说一说等,让学生身临其境地学习英语,感受学习的乐趣;通过几个人一小组议一议,演一演,练一练,画一画等从不同的角度锻炼学生多方面的才能,达到素质教育的要求。多让学生体验成功,激发学生的主体情感,让学生唱主角,充分发挥学生的主体作用。

比如我在外研版英语小学三年级下册《I have got a bike.》一课中,运用了以下三个游戏进行教学:

(1)采访

先找三位同学向全班展示,三位同学手中各拿自行车和汽车的单词卡。其中两位同学对话,指着第三位同学问:“Has Amy / Tom / Sam got a bike/ a car?” 回答:“Amy / Tom / Sam has got a bike/ a car?”3位同学可以轮流对话。对话可以再加一组:Dose Amy / Tom / Sam go to school by bike/ car/ bus? 还可以把班级同学分成小组相互对话。

(2)打乱,排序

先准备相关的单词卡片,如:Amy, Sam, got, has, a, bike, car, bus, hasn't, goes, to, school, work, walks, by等。再把单词卡片打乱顺序,老师大声读句子:“Amy has got a bike.”要求学生快速找出单词卡片并排序。(3)传话

教师将语句告诉每一组的第一个学生。如:“Amy goes to school by bus.” 然后让学生按顺序向后面一个学生传话,重复自己听到的语句,最后一个学生向全班说出他或她听到的话,看是否与教师告诉第一个学生的话一致。

三、用简笔画,显示情景。

绘画是一项眼、手、脑等并用的活动,具有直观、生动、形象等特点,它可以引起学生兴趣,帮助学生记忆,提高学习效率。由于教学资源缺乏,学校没有现成的教学挂图,所以我都会花大量的时间画出教学挂图,并让学生画出简单的图片,写出相应的单词卡片。有时候一幅画就可以完成一节课的教学。记得有一次上观摩课,我是这样做的:画出一个大大的雪球,用What’s this?提问,学生回答“It’a big snowball.”然后我又画一个小雪球,并说出句子:Then, put the small snowball on the big snowball.在大雪球上画出两个树枝,教授单词“stick”,画出胡萝卜用来做鼻子,教授单词“carrot”,画出石头用来做眼睛和牙齿,教授单词“rock”,最后画出帽子和围巾,教授单词“scarf”“cap”。这样我在黑板上画出了一幅漂亮的雪人图片,学生看到这幅简笔画图就会说出本课所要掌握的句子和单子,并且能像我一样边画边用英语描述。还有在教《fruits》的时候,我让学生们把自己喜欢吃的水果在黑板上画出来,如apple,banana,mango,watermelon,peach,pear,strawberry等等。然后,学生们看着自己的画进行创造性的语言对话活动,他们学起来兴趣盎然,达到了运用语言解决问题的目的。

四、将教学内容编成chant、song,创设情境

学生喜欢读节奏感强的chant, 更喜欢唱好听的歌曲,他们对chant、song的内容记忆力特别牢固。因此,在教学中,我经常把教学内容编成chant、song等形式,让学生掌握知识。例如:在教学三年级下册第十模块第一单元的方位词时,我把方位介词编成了: in 在里面on在上,under under 下面找,in the box 在盒中,on the bed 在床上,under the desk 在桌下,时间前面用at。又如在教三年级有关颜色一课的单词时,我编了这么个歌谣:画片蓝天用blue,画朵白云用white,画片草地用green,画串香蕉是banana,画个茄子是purple,黑板黑板black,我们靠你来学习。当学生们学完“I like....”“ Do you like„ ” 这两个句型时,我编成了这样:fish,fish, I like fish.Do you like fish? Yes, yes, I like fish.并带学生有节奏地朗读一遍,又带学生以歌曲的节奏唱了一遍,可见学生们兴趣浓厚,余味未尽!随后,我让学生们根据自己的兴趣爱好将知识内容自编自读自唱,可以选择小组合作,双人合作,单独创作等等不同的方式进行创造性学习,可见学生们在这样轻松愉快的情境中学习新知识,也体现了三维目标的整合.五、师生表演,直现情境

表演能使学生熟练地掌握所学内容,增强灵活运用知识的能力,提高口头表达能力。如在给学生区别Excuse me和Sorry这两个短语时,如果仅仅把它们的解释当作知识传授给学生,当他们处于交际环境时,仍然不知道到底哪种情况下的“对不起”是Excuse me或Sorry。我先让两个学生读书,在他们正在读的时候,我走过去说:Excuse me,what’s the time,please?回答:Sorry,I don’t have a watch。无须多解释,学生已经能很好地掌握这两个短语。又如在教学《It's hot in s.》一课中,对于每个季节的天气特征和每个季节的运动项目,我都是用肢体语言表演出来,让学生用以前学过的单词和句型表述出来。我在教室里跑着做踢足球状,并表演出大汗淋漓的状态,引导学生说出“It's hot in summer.I play football in summer.”我抱着肩膀,表现出很寒冷的样子,并做出打乒乓球的姿态,引导学生说出“It's cold in winter.I play table tennis in winter.”这样重复表演、引导,学生便能熟练地掌握本课的重点句型,达到教学目的。

六、运用多媒体,提供直观的言语交际情境

多媒体介入英语课堂教学中,为创设语言环境提供了有利条件,学生可以从被动的信息接受变为语言交际的积极参与者。有一次在教完快餐店里的食品和饮料后,我用多媒体给学生创设了这样的一个情境:蓝猫开的快餐店开业了,欢迎会讲英语的小朋友惠顾。看到可爱的蓝猫和诱人的实物,学生们个个争先恐后的举手说:“I can!I can!”在这样的情境中,学生们能把所学知识在实际交际中充分地展示出来。

在新课改的今天,强调学生为中心、学生主动参与,反对教师为中心、学生被动接受。在教学单词时,我设法根据学生的特性,在真实的语境中,让学生主动学习。在教实物名词时,我认为让学生看图片读,不如拿实物让学生自己问:这是什么? 课堂英语化, 学生学习英语缺乏英语语言环境,这就要求老师尽量用英语组织和进行教学,给学生提供浓厚的英语语言学习氛围。在第一节课起,我就开始使用英语课堂用语。首先解决急用的几句:Hello!Good morning(afternoon).Stand up.Sit down, please.Listen to me.Read after me.以后每节课坚持循环使用,并逐渐增加句数。经过日积月累,学生基本听的懂简单的课堂用语,并增强了学习英语的信心,觉得听说英语并不难,为以后的学习打下了坚实的基础。

“教学有法,教无定法”。只要一切从学生的实际出发,紧扣教材的特点;以学生为中心,学生自觉、自主地投入到学习活动中去学得有兴趣的方法,则是教学英语的最好方法。教师在教育过程中需充分利用自身的优势,提高学生的综合能力,加强学生的综合素质的培养。

参考文献:

教育部《小学英语课程标准》

《英语教育辅导报小学英语》

附录:

英语学习问卷调查表

为了进一步提高课堂效率,老师想改进教学方法,因此做此次调查,下面有11个问题,请同学们选择合适的答案,将其代号填在括号里。()

1、你喜欢上英语课吗? A、喜欢 B、不喜欢()若喜欢,为什么?

A、认为英语有用 B、英语有趣 C、学校要求学()若不喜欢,为什么?

A、枯燥无味 B、很辛苦 C、学英语没用()

2、你喜欢上什么形式的音乐课?

A、师生多交流 B、同学之间多交流 C、不交流()

3、你喜欢现在老师的授课方式吗? A、喜欢 B、不喜欢()如果喜欢,是因为这位老师:

A、上课形式让人感到很愉快 B、很负责,要求很严格 C、很关心我们()如果不喜欢,是因为这位老师:

A、上课很呆板 B、课堂不让人感到生动有趣 C、太严厉()

4、你认为英语难学吗? A、难 B、不难()

5、如果认为难,你怎么克服?

A、勤问老师 B、自己听录音,反复读 C、向同学请教()

6、现在这样的学习情况对你来说感到

A、很好 B、一般 C、心理压力很大()

7、在英语学习中你认为气氛是否很重要? A、是 B、不是 C、无所谓()

8、将游戏的形式贯于英语课堂教学中你会感到 A、很兴奋 B、和平时差不多 C、不好()

9、你认为游戏的形式贯于英语课堂教学中效果会

A、好 B、不好,可能会影响学习效果 C、一般()

10、你喜欢哪种学习形式

A、反复跟读B、组成兴趣小组,在游戏中练说C、经常排课本剧,练习口语

()

11、课堂中有了游戏,你认为在以后的英语学习中,你会觉得: A、更好 B、和现在差不多 C、更加吃力

第三篇:小学英语教学论文 小学英语课堂提问初探

小学英语教学论文:小学英语课堂提问初探

少儿英语教学并不仅仅是语言教学。我们必须将这一群体的社会、认知及语言发展水平因素充分考虑在内。

少儿成长研究和少儿第一、第二语言发展研究中发现,上述发展过程中存在着一定的规律和对少儿全方面发展至关重要的因素。因此,教授少儿英语就必须将这些关键时刻铭记在心,注意始终遵循以下这些重要原则。因为,我们培养的是一个完善的人、一个完整的孩子,而不只是某一项技能。毕竟语言学习是和少儿其他所有学习和发展密不可分的。10条重要原则

1.从孩子本身已具备的各种能力入手

2.鼓励交际互动

3.通过协作谈话达到对语言的多种理解

4.让孩子成为学习过程中的积极参与者

5.按照ZPD理论对新知识的输入进行定位

6.语言应以完整的而目出现

7.在清晰、熟悉的环境中设计具有实际意义的、目标明确的活动

8.帮助孩子逐渐独立自主的学习

9.创造一个轻松、愉快、支持性的学习环境

10.测试应和学习方式一致

第四篇:小学英语教学论文 浅谈小学英语课堂中的游戏教学

浅谈小学英语课堂中的游戏教学

【摘要】:培养兴趣是教育的动力,生动有趣的教育方式才能吸引孩子,游戏法教英语是最有趣,也是最有效地英语学习法。通过游戏学英语,学生在快乐中学会语言,掌握语言,从而开发智力,在游戏中找到学习英语的兴趣。

【关键词】:、兴趣、游戏教学

引言:托尔斯泰说过“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣,而游戏正是深受学生欢迎的一种教学活动。

一、游戏的作用

1. 游戏符合小学生的心理生理特点,有利于激发学生学习英语的兴趣。

英语是一种语言,抽象枯燥,而且在我们周围没有相应的语境,难免会使刚开始接触英语的小学生感到陌生。但是小学生的天性是玩。他们活泼好动,爱表演,乐于接受趣味性强的事物。游戏正好顺应了小学生之一特点,寓教于乐。它能充分调动学生的眼耳口手等感官,用视听说写画唱等形式满足他们好动、好奇的心理,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,同时也激发了学生的学习兴趣。

2. 游戏有利于培养学生的思维能力和合作精神。

由于小学生爱动手、动脑,因此要给予他们展示自己能力的天空。例如,在学完了camping trip,tent,towel,tin-opener等词汇后,为了学以致用,我提前让学生们设计一下我们即将到来的春游。因为春游时大家所期待的,所以学生特别积极,整个活动中能尽量做到用英语,表演得相当出色,他们很快就记住了这些新授单词的读音和意思。以游戏为形式的动态教学活动,不仅有利于孩子们爱学、会学、乐学,锻炼了学生的语言能力,提高了兴趣,而且有利于培养生生之间人际活动的能力。

3. 游戏能帮助老师及时了解学生对所学知识的掌握情况。

游戏不单纯是为了活跃课堂气氛,一个游戏的设计能突出重点难点,老师能在游戏过程中及时发现学生对知识的掌握程度,并针对学生的不足之处作出补救,有的放矢,避免眉毛胡子一把抓。

二、正是因为游戏的这些作用,它被越来越多的英语老师普遍采用。但要使游戏收到良好的教学效果,在设计和组织游戏活动时,要充分考虑到它应具备的几个原则。

1.游戏活动要有趣味性和多样化。

小学英语课程的目标是要激发学生学习英语的兴趣。课堂是应用游戏的目的就是借助游戏的趣味性,是学生积极主动地参与到学习语言的活动中去。因此在挑选或设计游戏时,要考虑到学生的年龄特征,尽量使游戏活动符合他们的心理需要。例如telephone game(传话游戏)就要看哪个小组传得又快又准,还可以分小组进行角色扮演竞赛。同时还要注意游戏要丰富多彩富于变换。如果课上反复就那么一两种游戏,学生会觉得枯燥无味,提不起兴趣。要想牢牢吸引学生的注意力,游戏的形式要多变,即使是同一种游戏,也要赋予它新的内容。如Bingo游戏,低年级可以填字母,中高年级可以填单词或句子等。

2.游戏活动要针对教材内容,要有目的性。

爱心

用心

专心

每一节课都有教学目标和教学的重点难点,游戏并不是仅仅用于调节课堂气氛,游戏的设置应以教学目标为中心,将重点难点以游戏形式呈现,使学生们在学中玩,玩中学。例如高年级在学习what can you see in the picture?I can see`~~~后,我们可以设计瞬间出示图片,让学生记住同一图片上的物品,凭记忆让学生抢答,以进一步巩固句型。或者在教swimming,climbing,dancing,skating等单词的时候,低年级学生一时难区分这些动作单词,我们可以为之配上动作,边说边做,容易掌握这些重点难点。

3.游戏活动要重视参与性和合作性。

游戏活动要尽可能面向全体学生,充分调动每一位学生的积极性投入到活动中来,因此游戏的设计要有难易度。简单点的游戏活动适合英语基础较差的学生,稍有点难度的适合基础好的学生。同时还要多设计体现合作的游戏,促使学生在活动中互相学习,互相合作,培养合作精神。在具体实施过程中,我们教师可以组织小组竞赛活动。例如:做what isMiss Li doing?的游戏,可以请一组学生站到讲台前,面向座位上的其余三组学生,老师站在这一组学生的后面出示一幅幅动作图片,下面的三组学生根据图片齐声问what isMiss Li doing?站在讲台前的那组学生依次猜,他们的成绩以各组在规定时间内猜对的图片数计分。这样的游戏能较好地体现游戏的全员参与性和合作性。

4.游戏活动要有评价。

游戏活动是课堂教学的一部分,在游戏活动结束时,老师要注重对学生在游戏活动中的表现作出评价。这个评价包括学生参与游戏活动的积极程度,学生在游戏活动中表现的热情,学生在游戏活动中的收获。当然对于在游戏活动中学生所表现出来的任何创新或闪光点都要及时表扬。还要注意,评价要有公正,避免由于不公平的竞争使学生积极性受到打击,失去对游戏的兴趣。

三、游戏教学还对老师提出了几点要求。

1. 教师要具备较强的口语表达能力。

现在孩子的生活知识越来越丰富,信息来源广,电视电脑已经是生活中重要的一部分,面对这种情况,老师就得不断学习,充电,扩展知识,丰富自己的词汇,提高口语表达能力。只有这样才能在游戏教学中得心应手,随时应对教学中所需要的各种英语表达。例如,在夸奖孩子的时候,可以用不同的表达“Good!”“Wonderful!”“OK!”“Smart!”“Great!”“Well done!”“Good job!”“Excellent1”等。

2. 要有幽默感。

课堂上老师的幽默感会感染学生,是他们乐于学习。尤其是在游戏教学中,一个不经意的瞪眼,一个善意的微笑,一句幽默的话语,都会让学生喜欢你,爱屋及乌喜欢你的课,喜欢你设计的游戏,更好地学习英语。

3. 教师要掌握多种游戏的能力,精心准备游戏。

要进行游戏教学,老师还要在平时注意积累多种游戏教学方法,小学老师更要根据小学生的心理生理特点,利用现有的条件发挥想象力,创造新游戏,不断与同行交流经验,相互学习,使课堂游戏形式不断丰富。当然老师还要精心设计,合理安排学习内容,注意多种游戏的应用,使游戏和学习内容融为一体,调动学生的积极性,激发兴趣。

英语学习,兴趣为先。在实际英语课堂教学过程中,我们老师应充分利用游戏的优势精心设计,优化课堂教学,使学生在学中玩,玩中学,增强学生学习英语的兴趣,更好地学习英语。

爱心

用心

专心

第五篇:多媒体与小学英语教学

多媒体与小学英语教学

随着电教技术的普及,越来越多的学校配备了诸如多媒体教室、双向式教学系统等先进的教学设施。我校率全县之先实现了班班通,教师人手一机,为教师进行良好的教学,提供了优越的条件。它在改革传统的教育思想、教学方法,提高教育质量和教学效率,实现最优化教育方面显示了现代媒体最优化的功能。电教媒体作为一种先进的教学手段被引入课堂,有效的改进了教与学的活动方式,使学生在轻松愉快的气氛中,高速度、高质量地获得知识,发展能力,形成个性,从而给英语教学带来了新的希望。下面结合英语教学的具体实践,谈谈电教媒体的重要作用。

一、营造生动语境、激发强烈兴趣

教育家苏霍姆林斯基说过:“在人的心理深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈”。为了抓住这一强烈的需求,打开学习之门,在教学过程中,不妨积极营造开放的英语教学环境,尊重主体,开发主体,发展主体,让学生主动开发自身的潜能,将促进学生自主学习能力的提高。一首首节奏明快、旋律优美的儿童英语歌曲配上活泼可爱的动画,能够磁石般地吸引住孩子们的注意力,大大培养了他们的积极情绪,激发并保持了学习兴趣,极大地提高学习效率。比如,一开始就通过唱I can say my ABC,学生很快就轻松愉快地学会26个字母,并且使孩子们很快体验到学英语的“成就感”而激动不已;这不仅活跃了课堂气氛,还能让学生积极主动地参与进来,学起来兴趣盎然、轻松愉快、情绪高涨。这样,学生不但学会了语言,而且学会了怎样使用语言。电教媒体以其特有的声、光、形、色的特点,能创造丰富多彩的语境,使课堂教学情景化、交际化,引导学生在接近真实的语境中开展听、说、读、写的练习,使学生的各方面综合能力得到训练。同时,由于电教媒体传播教学信息时有生动形象性、直观趣味性等特点,适应了小学生的年龄和心理特征,满足了他们旺盛的求知欲和强烈的猎奇心理,激发了他们的学习兴趣。爱因斯坦说:兴趣是最好的老师。兴趣在学生的学习活动中占有非常重要的地位。在小学英语教学过程中,经常会遇到生日、看病、就餐等特殊情景,要想创设真实情景就得准备大量的实物、道具,费时又费力。但是如果运用电教媒体来展示情景对话,效果就会大不一样。色彩鲜明的人物画面,配以对话性的文字(从外部飞入),再配以适合的音乐。如描述生日时,播放“Happy birthday”这首歌,再对重要文字进行加亮、加粗、闪烁、放大等,这样就形成了栩栩如生、鲜明灵活的教学情景,很大程度上吸引了学生们的注意力,激发了学生的学习兴趣。

二、加大课堂容量、节省教学时间

英语电教手段的重要功能之一就是把抽象的材料形象化,利用声、色、形、景来强化大脑中枢神经系统,并建立起信息联系,从而诱发大脑迅速反应,加强记忆过程,提高记忆效率,达到缩短教学时间,增大教学信息容量的目的。增加可见度和可闻性;还能加大信息通过容量,提高传输速度;更能发挥调动和启发作用,变单纯听觉为主的学习方式为视、听、思考结合,动脑、动手结合,多种感官参与学习活动的方式。英语学习是多种感官的协同学习,掌握一门语言也必然是听说读写诸方面的综合掌握,在课堂上只有运用了电教媒体,教学教程才可能进行多方面兼顾。我在英语电化教学过程中,在有关教学法的指导下,充分发挥教学媒体自身功能和特点,把设备的功能优势转化为教学优势,电教媒体与英语教学相互作用,使之不断磨合,得以巩固和完善,并为英语教学水平的提高注入新的活力。如,教“time”一课,利用多媒体的演示,通过看琳琅满目的钟表,图文并茂、生动形象、丰富多彩、激起学生强烈的好奇心。使学生在短暂的时间里,领悟到学习和掌握时间的重要性。同时设计不同地区在同一时刻的时差显示的课件,让学生在学习巩固时间表达法的同时,了解世界各地的时差,激发了学生的学习兴趣,使学生进入乐学的状态,达到诱发创新欲望的目的。本课中的语言点讲解和各种练习都通过投影仪打出来,让学生学习和操练,使得这堂大容量的课能顺利完成。

三、突破教学难点、提高课堂效益

教学过程中往往会遇到种种教学难点,英语教学也不例外,要实现最优化的英语课堂教学,取得高质量的课堂教学效益,突破教学难点是不可忽视的一个重要方面。许多难以名状,而又与日常生活相关的事物、情景通过电教媒体,可以跨越时空,成为可感知的“直接”经验。电教媒体随时向学生提供进行推理思维活动的逻辑化感性材料。利用多媒体的音画效果创设情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的心情下快快乐乐学英语。在英语课堂上使用电教媒体能保证学生有足够的时间,使知识当堂过关。电教媒体能给出正确的示范,减少学生活动的盲目性。在英语课堂上,我们可以播放录音,让学生模仿语音、语调,纠正发音错误;我们可以利用投影仪打出重要的短语、句型,让学生编新对话,用自己的语言复述课文,我们还可以通过录像、电脑等设置语境,让学生根据不同的语境运用英语进行交际,使学生的语言更得体。电教媒体给学生提供丰富多彩的视觉、听觉材料,在英语课堂上,学生能充分进行听、说、读、写几个的活动。对于小学生来说,一堂四十分钟的课,确实很难始终如

一、高度集中注意力,尤其在课临近结束时,特别容易分散注意力,降低课堂效率。因此,在一节课进入尾声时,教师可利用多媒体展示几幅对话场景,让学生自由对话,然后看动画,随着画面的变换给动画配音,使他们在轻松活波的氛围中,进行焦急性练习,培养他们仔细观察事物、善于用英语思维和表达的良好习惯,同时实现创新目标,体验创新乐趣。在课件设计的练习中,通过多种形式(符号、声音、文字等)生动有趣的评价,每当学生答对时,电脑屏幕上就出现唐老鸭的“笑脸”及“very good。”或一阵热烈的掌声;学生答错时,电脑就会发出一种怪怪的声音,还会鼓励学生“don’t worry ,try it again。”“不要泄气,再试试”。

四、及时反馈、矫正偏差

利用电教媒体建立反馈渠道,能及时、准确、真实地获得学生对教学反馈信息。它能增加“反馈—矫正”次数,在课内组织学生多做练习,缩短“课后练习,考试检查,下一轮教学调查”的检测周期,及时检测学生,改进教学。电教媒体能创设一定的语境,提高学生的兴趣,使学生乐于说、勤于想、愿意做。在英语教学中,要使学生真正处于主体地位,激励积极参与到课堂活动中去,作为教师应改革教法,改革讲授居先、讲授为主的习惯,充分利用电教媒体的调动与启发作用,创设逼人思考,激励探索的情境,让学生主动介入学习过程,动脑动手,积极参与,主动发展。电教媒体能够提供丰富多彩、生动活泼的多种反馈方式。比起传统的反馈方式如:提问、到黑板上书写、留家庭作业、考试等,电教媒体所能获得的关于学生学习情况的反馈信息会更加活泼、更加生动、更加及时、更加准确、更加真实。例如:在英语课堂上,教师讲解重点语言点时,可利用投影仪打出练习题,学生及时操练从而反馈信息,教师了解学生掌握知识的情况后,方可决定是否进行下一步教学活动。

总之,电教媒体应用于英语课堂教学,可以营造优异的学习环境,创设出良好的教学情景,更好地巩固和反馈课堂教学效果,可以有效地开阔学生视野,对于课堂教学的优化具有十分重要的作用。但在运用过程中,我们仍需科学地对待它,不能过广用多媒体取代老师的教学。也不能过多,大容量地使用多媒体,否则容易让学生产生视觉疲劳和心理疲劳,更要注意处理好与传统媒体的关系,这样才能更好地提高课堂教学效率,优化课堂结构。

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