第一篇:新课标下的信息技术课教学探究
信息技术科教学论文
新课标下的信息技术课教学探究
学校:碧江中学 作者:张楷
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新课标下的信息技术课教学探究
【摘 要】: 在“以学生发展为本”的新课程理念下, 面对学生学习方式转变带来的挑战,信息技术教师应根据新课标的精神,积极转变教学方式,营造让学生主动参与的教学环境;兼顾每个学生水平差异而制定不同的教学方案;注重课内实践和课外实践,让信息技术做到“活学活用”。
【关键词】: 信息技术 课堂教学 教师 学生
新课程改革把“以学生发展为本”作为基本理念,要求教师“应关注学生个体差异,满足不同学生的学习需要,创造能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展”,课程改革的攻坚战是教学改革,课堂教学是师生共同建构的过程,是教学改革的基点,面对新课改形势下学生学习方式转变带来的挑战,身为信息技术教师的我们该如何才能关照全体学生,特别是照顾学生因为小学教育的种种因素而造成的信息技术水平差距,实现和完善每一堂课,建设有特色的信息技术课程?以下是笔者在信息技术课教学实践中的一点体会。
一、理论课
理论是指人们关于事物知识的理解和论述。可见理论课是教学的基础,信息技术的理论课也不例外。俗话说: “良好的开端是成功的一半”,只有把理论课上好了,后面的教学才能够继续下去。所以教师一定要足够重视第一节信息技术课。
信息技术课的第一单元第一节——《认识信息世界》,教师可以结合生活中典型事例引导学生知道什么是信息,为什么现代社会又叫做信息世界,信息技术应用于哪些地方,怎么正确的利用信息技术等等,使学生对计算机的发展和应用有一个比较系统、全面的了解,并从中领悟到学习信息技术的重要性和该如何正确利用信息技术,激发出学习欲望的同时教育学生做一个信息社会的守法小公民。
信息技术课相对于其他需要应试的主课,它更加重视学生对学到知识的实际应用,所以说信息技术课是一门“生活实用课”一点都不过分。正因如此,信息技术课学习相对轻松且贴近生活,更加能够刺激学生的学习兴趣。教师必须利用这个特点,让信息技术的学习和其他主课区分开来,营造一个轻松的学习环境。
那么信息技术课的课堂纪律就不重要了?答案肯定是否定的。课堂纪律对任何一门课都是非常重要的,信息技术也不例外。营造轻松的学习环境和要求遵守课堂纪律并不冲突,相反的纪律更加应该得到重视。因为计算机的课时是十分有限的,而为了最大限度地利用有限的课时,一方面教师对学习内容和学习目标要做精心设计和安排;另一方面,还需要学生怎样的密切配合。所以教师一定要在刚开始的第一节课就强调纪律,让他们有一个必要的心理准备,为今后的学习——尤其是上机课能充分利用好45分钟开个好头。
二、上机课 信息技术课作为一门“实用课”必须让学生多到机房实践。如果只是一味的听老师讲而不让学生实践,那么信息技术课就沦落为“纸上谈兵”的教学了。所以信息技术课以上机课作为主要的授课途径,有关操作的教学内容应安排在机房进行。配有多媒体教学网或大屏幕投影机的现代化机房,能使教师有更多的机会营造有利于学生“ 主动发展”的空间。
上机课一定要做到教师少讲,学生多做的原则。教师演示了操作方法后就该让学生自己实践,教师只是从旁指导,培养学生的自学能力。信息技术发展日新月异,教师授学生以“鱼”不如授学生以“渔”。让学生掌握信息技术的自学能力才能日后自学接受新的信息技术知识。所以教师在教学过程中一定要注意培养学生的自学能力。
在教学过程中,教师应在学生认知水平能够承受的前提下安排一些适合自学的内容让学生自学掌握。开始自学的内容要少而简单,等学生认为自学不是一件很难的事情且乐于参与时,再适当加大自学的难度。
三、教学方法
前面已经说到了信息技术课是一门“生活技术课”,自然课堂教学应以能力培养为主。对于新授课,只要学生能自学弄明白的问题,教师就不要用讲授的方式进行教学。教师可以设计出层次分明的思考题,引导学生认真阅读教材,然后让学生自己尝试用自学到的知识去解决问题,并适当的让学生讨论,让学生们相互发现问题并解决问题,最后教师再通过课堂小结使教学内容系统、完整。应注意小结要坚持鼓励的原则,这样可以让学生有一种荣誉感,并且刺激和鼓励了学生的求知欲,起到积极作用。
信息技术教育应该取消记忆性质的知识检查。在目前信息技术课时不多的情况下,课前用于知识记忆性质的检查提问已无效益可谈。让学生死记硬背课本理论只会“读死书”,结果对信息技术一点都不能掌握。信息技术教育重视实际应用能力而非纯粹的理论知识背诵。所以教师在设计思考题的时候,应充分考虑到教学原则,从教学需要,安排思考题让学生思考、讨论。而课前的思考题必须是起到了温故知新的作用,复习了之前学到的知识的同事导出本节课的知识点,学生可以是用已学知识来解决新问题就自然而然的获得了新的知识点,鼓励学生发现问题,培养学生的综合能力并培养了学生的学习兴趣。值得主义的一点,应该鼓励学生利用网络寻找相关知识或解决问题的方法。这个是信息技术课的一个教学特点,也同时培养了学生利用网络收索并获得相关知识的能力。
信息技术教育还要利用现代化教学手段,有效提高教学效率。信息技术学科教师要能熟练运用多媒体教学手段,使自己的课堂教学内容丰富而不繁杂,教学过程紧张但不忙乱,自身的教学效率与计算机的高效性和谐一致,使学生亲身感受信息技术给人类带来的全新变化。
四、兼顾优差生
因为小学学习条件的不同造成了计算机水平的不齐。同样的课堂教育有些学生“喂不饱”,而有些学生却“消化不了”。由于学生之间的基础不同,教学任务应在学生能力范围内,难度逐渐加强,每节课既有基本任务又有拓展性任务,基本任务是要解决本节课的问题,难度不要过大,要求不能过高,只要同学们能运用老师本节课所教的知识完成老师布置的任务即可,而拓展性任务是让一些能力较强的学生在完成基本任务以后有自己的自由创作时间,充分发挥学生的潜能,让所有的学生在每次学习中都有所收获,体验到完成任务后的喜悦和成就感。
五、课外实践
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”。因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多计算机小爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣。学校、教师、家庭应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长,避免这些学生在惟利是图者的诱导下变成电子游戏的牺牲品。课外实践的机时可由学校、家庭双方解决。学校在保证教学机时的前提下,可利用课外活动、寒暑假的时间为学生提供课外实践机时。在目前计算机已进入不少工薪家庭的情况下,可适当安排学生在家里完成一部分课外实践,以缓解学校机时的不足。
六、结束语
如何在计算机教育中实现教育现代化是历史赋予每个教育工作者,尤其是信息技术教师的责任。根据新课标的精神制定教学方案,带动学生的学习积极性,让学生成为课堂的主角,是教学的必然要求。所以我相信在新课标的引领下,我们的信息教学必定会大方异彩!
第二篇:在新课标下信息技术课的教学模式初探(范文)
新课标下信息技术课教学模式初探
[摘要]:信息技术课怎样开展? 如何才能使信息技术的学习更有助于培养学生的信息素养、创新精神和实践能力、促进学生学习方式的转变?本文从教师的教育观念,教育模式要转变两方面入手,谈了一些在教学中积极应用体验成功的这一策略,让学生成为学习的主体,积极地研究、探索;大胆地展示、交流,在解决实际问题或完成具体任务的过程中体验成功,发展自我。[关键词]:教育观念 教学模式 创新精神
信息技术课程标准要求该课程要有利于创新精神、实践能力的培养,使信息技术课程成为实施素质教育的切入点。
信息技术课程主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、鉴别信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地、安全地、健康地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
通过对中技学生信息技术课程标准、主要任务的学习,个人认为把培养学生的信息素养作为教学目标,如何使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,是完成信息技术课程的关键,把信息技术作为支持学生终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。这要求我们从事信息技术教学的教师必须要转变教育观念,改革教育模式,运用多种教学方法,让学生成为学习的主体,积极地研究、探索,大胆地展示、交流,在解决实际问题或完成具体任务的过程中获得发展。
一、以任务促学习,让学生在自主探索中享受成功的愉悦 “任务驱动法” 是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法,它要求“任务” 的目标性和教学情境的创建,使学生带着真实而具体的任务在探索中学习。
在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,就是让学生在一个个典型的信息处理“任务” 的驱动下展开教与学的活动,引导学生自主地搜索有关信息、并有选择地利用这些信息完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络。在这个过程中,学生就会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。
例如在Windows XP 基本操作中,对如何建文件夹,在哪里建,如何给文件起名,如何改名,教师要层层构建任务,在学生完成这些任务后,又提出新的问题:新建的文件夹是空的,就如粮仓是空的一样,如何往文件夹中放文件。这样就引出复制、粘贴这些操作。学生接受这些任务后,再要求学生看看能不能用其它的办法往“粮仓”里放“粮食”。学生围绕着任务去学习,去探索,教师在学生创作实践中只是给以引导和帮助。
二、交流与合作,让学生在合作中成长
“倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,而我们彼此交换这些苹果,那么,你和我仍各只有一个苹果。但是,倘若你有一种思想,而我也有一种思想,而我们彼此交流这些思想,那么,每个人将各有两种思想。”英国文豪肖伯纳的比喻很形象地告诉我们这样一个道理,如几个人一起交流自己的知识、思想,就会促进每个人多学一点儿东西。通过合作、交流,每个人很可能得到两个,甚至几个“金苹果”。这实际上包含有协作学习的意思。协作学习以建构主义理论和人本主义学习理论为基础,组织协作学习,一方面培养了学生的学习兴趣,激发了学生的学习主动性。另一方面也可以让学生在合作中成长,从而培养学生良好的学习习惯和团结协作精神。基于这种考虑,在信息技术课中要将学生分成协作小组,由他们自由结合,并适时加以引导,让每个同学体会到自己是集体中的一员,集体没有我不行。让同学们多看其他同学的优势,只有把全组同学的优势集中起来,才能使全组同学取得成功。
在PowerPoint教学中,有1个小组的同学以有关“美丽的家乡”为主题创作。他们确定主题后,就进行了分工。由知识比较丰富且熟练掌握各种信息收集方法的同学负责收集资料,由美术细胞浓厚的同学进行板式设计,最后由信息技术技能较高,操作速度快的同学负责操作。由于大家各负其责、分工合作、各自发挥自己的特长,提高了效率。在他们取得成功的过程中,每位同学都会有自信、欣赏、愉快、陶醉的情感体验,因为他们成功了。
三、才华横溢,让学生在实践应用中展示自已的成功
信息技术是一门基础工具课程。所谓工具,就是用来处理其它事务的手段或器材。既然是工具,我们就要用,要常用,用它处理信息,用它解决工作、生活和学习过程中遇到的一些问题。因此我在教学中尽可能给学生提供多的实践机会,为学生营造一个自主发挥、自由创造的空间。
作品创作成功了,那是他们的学习成果,要让他们尽情的展示。在教学评价阶段,教师要鼓励大家展示自己的作品,让学生在展示作品时要求学生说一说自己的设计意图,创作思路,让大家了解作品的产生过程。由于学生们的积极评价给创作者带来愉快的感受,也增强了他们的自信。
信息技术教学实践的发展还处于初级阶段,教育教学模式方法都还不尽完善。作为信息技术学科教师,我们要在教学实践中善于发现问题、勤于思考问题、努力解决问题,不断的优化教学过程,提高信息技术教学的效率和效能。教师要引导学生在自主探索、合作交流、实践应用中推动学生高效地获取信息、熟练地处理信息、创造性地使用信息,才能大大地提高了同学们的信息素养。
第三篇:新课改下的信息技术课
新课改下的信息技术课
摘要:信息技术在初中教学中的应用是现代教学的重要方法和手段。实现教育的多媒体化、教学的网络化和管理的标准化,培养具备一定科学精神和创新意识以及深入学习信息技术能力的学生,已成为信息技术教师的重要职责。在信息技术教学中,要注重学生教育,加强基础性;要突现创新教育,激发探究性;要加强文化教育,增强主导性。要探索新型的教学方法,使学生树立较强的信息意识,更加合理的去设计课堂教学环节,达到学有所用的目的。
关健词:农村初中 信息技术
在新课改的如火进行中,如何教好这门课,如何通过信息技术课堂使学生掌握一定的技能,使他们在创新精神、思考精神、实践能力方面得到一定的培养,是我们所有从事信息技术课的教师要努力研究的方向。
根据信息技术学科特点和中学生的年龄特征,我在教学过程坚持“以教师为主导,学生为主体”,在四年来的农村初中信息技术教学中进行了一些尝试,采用了以下几种教学方法(以一年级上册信息课本为例),在教学过程取得较好的教学效果。
一.巧设“导语”
良好的开端是奠定一节课成功的基础。因此每节课的开始,教师的“导”是很关键的,是一节课的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重“导语”的设计,使它能够充分调动学生兴趣、乐于去学新的知识。
中学生的年龄、心理决定了他们对各种新生事物都充满了好奇,有极强的求知欲。作为计算机教师,应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素。根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的“导语”导入新课,从而缩短学生同教材的距离,使他们乐学。
当然这儿所说的“导语”,不仅仅是指“语言”,还可以是“范例”。让学生看与本节
课内容相关的教师制作完的成品。比如:讲解WORD时,我就根据教材内容精心设计出能够反应每节课知识点的范例,“春”、“父亲节贺卡”、以“环保”为主题的用Word设计的版报等。„„用这些生动、形象的具体事例,激起学生学习的热情。
总之,上课伊始,巧设“导语”,让学生感到新奇、有悬念、有学头,从而愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。
二.任务驱动
让学生有目的的学习和实践,可以提高学习效率,锻炼学生的学习和探索能力。我经常精心设计一些作品,在一堂课的开始,让学生自己试着实现,然后根据他们的实习结果,针对性地进行补充讲解。比如,学习WORD中图文混排时,我先给他们展示了一幅图文并茂,版式精美的“父亲节贺卡”,其中包括了图片的典型格式应用、图片作为背景及各种文字环绕方式。如我所愿,学生的思维非常活跃,他们进行了各种尝试,对于我补充的内容,他们也掌握的既快又牢固。
美国教育家杜威说:“教育的目标在于使人能够继续教育自己。” “任务驱动”的教学模式正在逐步改变着传统的教学模式,以它特有的优势展示着强大的生命力。
三.演示、学生示范
结合多媒体课件,充分利用“传奇世纪”电子教室的“教师演示”功能,把学生机的屏幕锁定,使学生机的屏幕信息与教师机一致。这样再将教学过程中的重点操作步骤一步一步演示给学生看,一边演示一边讲解。一堂课我一般只安排15-20分钟进行讲解、示范,并力求讲话幽默风趣,有感染力。当然按照教材内容与学生的实际接受能力,一堂课的内容可以一次讲完,也可以分几次进行,讲完一个问题就让学生上机实践,等他们掌握以后再讲下一个知识点。尽量精讲、少讲,把时间最大限度的放给学生去上机实践。
因为信息技术课是一门实践性、操作性很强的学科。所以我觉得应该让学生在理解理论知识的基础上,保证有充足的时间去实践所学的理论知识,并探索课本没有的知识,扩大知识面,更好地培养学生应用计算机的能力。同时,在学生操作时,教师应多巡视指导,做到所学知识能够随学、随练、随巩固,从而促进了学生的学习效率。
四.学生示范
教师的示范在计算机教学中起着积极的主导作用,而学生的操作示范对全体学生的学习更有推动和促进作用。每当学生有好的作品完成,我都会借助“传奇世纪”电子教室的“学生示范”功能,展示给全班同学,同时提出表扬鼓励。这不仅会激发他的学习兴趣,对其他同学也有很好的促进作用。
五.分组学习
师生之间可以相互学习,学生之间也可相互探讨,相互切磋。学生的思维比较活跃,教师一定不要低估学生的能力。每个班我都挑选几个出色的学生,作为小组长和我一起进行辅导。这样一方面小组长可以帮助还没学会的同学及时巩固所学知识,不让任何一个学生掉队;另一方面学生提出的问题也可以得到及时解决;而且在相互讨论中,每个人还可以获取新的知识,受到新的启发,共同得到进步。当然遇到小组长解决不了的问题,教师协助解决。每个学期末我都会评出助人标兵、优秀小组长、优秀合作小组等,使学生能够体验多层面的成功。实践证明这种方法效果很好。
六.适时表扬
课堂上老师多表扬,多评比。做任何一件事情,如果在完成过程中对它失去了信心,那最后的结果则是以失败而告终。因此,我在计算机学习过程中以激励为主,多鼓励,少批评,通过各种活动来增加学生战胜困难的信心与决心。由于孩子喜欢听表扬,那老师就不要吝惜你的语言,多给他们一些鼓励的话语,如:“今天你做的最好”,“某某最出色”,“好样的”等。还要注意多给学生创造成功的机会,因材施教,适当降低操作任务的难度,让每个学生都有一种成功感,可以激发他们学习的兴趣,增强自信心。
当然,上述几种教学方法在实际的教学过程中不是孤立存在的,而是相互渗透、相互促进的。新形势赋予我们新的任务,新任务又指引我们探索新的方法。“教无定法”在某种意义上是有一定道理的。教学方法必然具有多样性、灵活搭配性和创新性。这就需要我们不断地根据具体的教学内容和学生的实际情况做实践、创新,设计最好的教学方法,从而不断激发学生的学习兴趣,使他们不断体验成功。
第四篇:新课程标准下信息技术课教学设计浅析
新课程标准下信息技术课教学设计浅析
蒋坝小学 付启春
信息技术学科是一门实践性强、创造性强,具有明显时代发展特征的课程。关键在于教师如何引导学生进行自主探索,获取知识和技能。学生在学习信息技术基础知识和基本操作的同时.应该学会如何在交流中构建自己的知识体系,学会如何整理、加工并表达信息,最终目的是培养他们学会自主学习。新课标指出.开设信息技术课程的主要目的是为了全面提升学生的信息素养,培养学生学会如何获取、处理信息以及综合运用信息技术来分析、解决实际问题。下面就结合我的一些教学经历、部分优秀案例及听课感受,谈谈我对信息技术教学的一点心得体会。
一、情境导入教学。激发学生学习欲望
人们常说: “良好的开端是成功的一半”。好的情境能激发学生学习兴趣及他们强烈的求知欲.学生作好充分的心理准备。才能自觉主动地探索问题、获取新知。课堂的导人要生动,贴近学生生活,最好能从学生的内心深处出发。实践证明,有了好的情境后学生进入课堂状态也快,且学习积极性也得到了提高。为之后的教学开了个好头。下面是我听过的几节优秀课的导人部分:
1、《图文混排》课题的引入
师:同学们好!子日:“有朋自远方来,不亦乐乎?”今天.我们学校也来了许多听课老师,作为小主人,我们是不是先用掌声欢迎一下?为此。老师也特意做了两块欢迎牌。请同学们看一看。哪一张更好些?(出示幻灯片)教师总结:插入图片后的欢迎牌较纯文字的表达更直观、生动,图文并茂,烘托出了一种热烈的气氛。所以,如果我们学会在文档中插入图片,肯定会使我们的文稿看起来更生动。今天我们的任务就是在word中学习图文混排。
2、《表格制作》课题的引入
师:同学们好,这节课你们是从哪里知道要上信息技术课的呢? 生:课程表。
师:老师和你们都有一张课程表,这样才能知道每节课该上什么课程。你们注意过它吗?会在电脑中自己制作吗?今天这节课我们就一起来学习课程表的制作。揭示课题——表格制作。
二、充分挖掘教材。拓展学生学习兴趣
“兴趣是最好的老师”。兴趣是学生对学习活动的一种积极的认知倾向,是学生获取知识、拓宽视野、丰富心理活动的最主要的推动力,也是学生主动参与学习的基础。在课堂教学中教师要以“趣”引路。以“情”导航。把僵化呆板的课堂教学变为充满活力的学习乐园。教材虽然
在知识内容的编排上周到细致。但在应用举例方面也有不完善之处,这样便为教师提供了更加广阔的创造空间。教师可以在把握好知识点的基础上对原有的内容进行重新整合。大胆地进行教学设计。根据不同层次学生创新欲望的差异,设计一系列具有启发性的问题,培养学生的创新思维能力,激发学生学习的兴趣。
目前的教材很多取材都特别有趣,学生对信息技术的学习兴趣很浓,但也有的内容比较枯燥(如《计算机的组成》),一是学生不感兴趣,二是教学难度较大,加上小学生的年龄特点。他们既对电脑充满了一种新鲜感,但同时他们的注意力又很容易转移。如果教师只是枯燥无味地说教。学生的兴趣马上就会发生转移,“计算机的普及要从娃娃抓起”也就无从说起了。正是基于以上的认识,我们可以将《计算机的组成》这节课的教学内容巧妙地加入到游戏中,主要目的是让学生通过游戏了解并逐步熟悉计算机的硬件组成,通过教师引导、学生探究,玩练结合、突破难点。师生交流的几个环节中,可以游戏的形式将《计算机的组成》教学内容贯穿其中,使枯燥的教学内容巧妙地加入到纸牌游戏中,寓教于乐。由此,在游戏的氛围中。给学生们提供一个轻松的自主学习环境,在玩中学,在玩中练,使学生不知不觉地熟悉计算机硬件的组成.突破了教学重点与难点。
我们利用游戏二让学生根据图片所示的部件找出正确的文字描述。(游戏的作用一是提高学生的兴趣。二是解决教学中的重点与难点,此环节主要是通过游戏解决教学难点,同时也能提高学生的兴趣)
6、师生交流总结
通过教师的精心设计,学生不知不觉地度过了四十分钟,而且对本节课的学习内容丝毫不觉得枯燥.反而感到很有趣。更值得欣慰的是。学生基本上掌握了本节课的教学内容,达到了教学要求。而在以往的教学中,如果只是按照书本讲解,学生学得无趣,教师讲得无劲,一节课下来都有很疲倦的感觉。相反.本节课结束后,学生们兴趣依然很浓。
三、应用课堂舞台,提高学生学习效率
信息技术教学应该尽量为学生创设实现自我价值、证明自我能力的舞台。如针对五年级的学生已有的Word知识,设计了一节《活学善用Word小技巧》,让学生从帮助教师解决实际难题出发。完成“给汉字加拼音”。学生开始体验到成功的喜悦.学会了解决问题的方法;通过相互交流,达到“互通有无”、相互学习的目的;通过归纳总结“给汉字加拼音”的方法,加深了知识的理解和巩固:通过解决教师提出来的其他问题如“给文字下面加点”、“翻译词语”、“简体繁体字相互转换”、“快速转换大写金额”等,学生自主学习的热情达到空前高涨。学生每解决一个问题,教室里就传出一阵欢悦声.所以整堂课的学习任务都是在学生的一片欢乐声中完成的。
在本节课的设计中,我认为最特别之处在于:一是从教师出考卷的问
题人手,打破了以前教师为学生“解惑答疑”的俗套,而是让学生来为他们的老师解决问题(当时班主任就坐在教室后面)。学生热情很高;当学生有了为老师“排忧解难”的能力时.他们积极性和学习的劲头更大;二是在本节课的设计中,教师只提供学生解决问题的途径,并没有给出具体的方法和步骤,学生是在教师的引导下完成的学习任务;三是教师给学生提供了一个相互学习和交流讨论的氛围,本节课不仅仅是为了提高学生学习的兴趣。更重要的是让学生了解所学的知识是有用的.是可以为我们日常学习和工作提供方便的。充分体现了“学以致用”的指导思想;四是引导学生把WORD中解决问题的方法延伸拓展到其它软件。从而让学生学习到的不仅仅是解决一个软件中的几个具体的问题.而是将解决问题的方法应用到以后的学习中.从而达到真正意义上的举一反
三、触类旁通。
四、综合运用现代教育技术.优化课堂教学
作为一个在学校现代教育技术领域较领先的信息技术教师,我们应该在平时就要把自己的技术应用到教学中,学以致用。这里所说的技术包含许多方面:网站制作、课件制作、动画制作、图像处理、程序编写等。在我平时所观摩的优质课中,好多教师在他们的课中运用了多种现代教育技术.例如:nash游戏、nash操作演示动画、好的电子教室软件、学习网站、精美的说课稿、网上评价、在线小测试、在线作品评价表等。这些技术手段的运用对于教师来说既活跃了课堂的气氛.又提高了课堂教学的效率,而对于学生来说既为他们上机操作和自主学习提供了很好的一个学习助手.又让他们自主学习了其他计算机知识。从而进一步培养了他们综合运用信息技术处理问题的能力。
五、积极开展课堂多元化评价。促进学生自我完善
在信息技术的教学中,应对教学全过程中的教学质量进行考核与评价。教学评价能帮助教师和学生了解教与学两方面的信息。便于发现教学问题并及时调整教学方法和学习方法,不断提高教学质量。如果教师对每个学生的每一个合理的想法都给予肯定。使学生得到心理上的满足,体验到成功的快乐,营造一个没有压力的课堂氛围,既调动了学生学习的积极性,又能有效地培养学生的想象力和思维的灵活性。何乐而不为呢?当然我这里所说的评价不是一些教师所采用的最终对学生完成的作品做一笼统评价,既然是多元评价,肯定不止这一点。评价应体现在教学全过程中.应包含教师评价和学生自评两方面。即先应该过程性评价。比如在学生完成一个任务后,教师应及时进行评价,好的不好的都要点评。对于操作快的学生、用得好的简便的操作方法给予表扬:对于操作中出现的问题应当众讲解纠正;对于完成任务慢的、甚至未完成任务的学生应多给予鼓励.可以让操作较快、较好的学生谈谈自己的想法,也可以让他演示一下。到了最后作品评价时,可以先让学生互评、自评、小组推荐后教师再总结性评价,也可以运用学习网站上的评论功能让学生进行自我评价和相互评价。下面就有一个不错的评
价片段。
片段描述: 《感受电子幻灯片》教学设计
师:先请小组长组织本组成员完成小组内的评价。并推选有代表性的作品参加全班展播。
生:进行小组内评价。并填写评价表(须在线提交)。师:下面请小组长依次展示本组代表性作品,同学们可以发表自己的见解,评价作品的优缺点。
生:展示、评价作品。
(片段说明:老师在课堂评价中运用了学习网站。优化了教学。这里多种形式的评价让每位学生成
为了评价者和被评价者,保证了评价的合理、有效、公平、公正,让学生真正体会到了成功的喜悦的同时
又检测了他们的学习效果。)至此我们不难看出.要上出优质的信息技术课确实不易,“有付出才有回报”,有经验的教师都会在上课前去做精心准备。近几年随着新课改的进一步实施。信息技术课程已进入了全新的发展阶段。理想的信息技术课堂应该是以学生为主体。教师为主导。活泼、有序,以工具为载体,以技术方法为主线,轻松而讲究绩效的课堂。
第五篇:信息技术课教学反思
信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。
一、重组教材激发兴趣。在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。为此,我把教材中最容易的内容——《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。
好的开端,是成功的一半。在上机操作课中,我通过学校的多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在教学楼一楼电视屏幕上播放,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就一定能成功。于是就开始手把手耐心给他们讲解画图的有关知识。经过一段时间的练习,学生们对电脑已不陌生了,我就带着他们进入Windows 的“画图”。在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,学生们学会了许多工具和菜单的使用。通过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,同学们仍然余兴未尽,围着老师问这问那久久不愿离去。学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。
作品做好了,如何输入汉字给自己的画取名或将自己的大名也写在画上呢?这时我顺势让学生认识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的练习,同学们终于能找到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我又指导学生构思新的作品,给自己的画起上名字,也把自己的大名写上。看着一幅幅色彩斑斓的图画,同学们非常高兴。对自己的创新能力有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的积极性大大提高。
二、针对学情化繁为简。给中年级上计算机课是件比较困难的事,学生刚刚认识键盘上的字母,却不熟练,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。给计算机基础知识的讲解带来很大困难。通过实践,我找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果比较好。
三、教学方法生动灵活。小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。如果仅仅口头讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,必须要采取用特殊的方法才能较好地解决这一问题。不是单纯讲解,而是侧重于画各