第一篇:听Maya一线从业者对maya发展前景的行业感受
听Maya一线从业者对maya发展前景的行业感受
现在很多的大的城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。而目前中国动画乃至整个CG行业也越来越朝着好的方面发展,国家也采取了相应措施予于扶持,CG人才缺口一直是讨论的热点,但在这热闹的背后,真实的情况是怎样的呢?非常多的CG逐梦人怀着满腔热情和期待投身CG行业,他们将会有怎样的遭遇呢?在物质和精神上是否得到了预想的回报?当今MAYA在中国的市场行情究竟如何?这的确是值得深究的问题。
而对于这些问题的解答,谁最有发言权?谁的回答最具说服力?不是政府的官方调查,不是我们的凭空臆想,不是个人的极端言论,而是众多投身CG行业多年、有着切身感受的CGER们,对于MAYA在中国的市场行情,对于中国CG和CG人生存现状,他们有着迥异的看法,或有豪情冲天的乐观,或有着不堪现实的悲观失意,或有着异乎寻常的冷静和理智。不管是怎样的论调,这都是他们心底最真实的声音。
这是一个题为“认清当今MAYA在中国的市场行情”在火星论坛引起极大反响的帖子,引发了一场关于当今MAYA在中国的市场行情乃至中国CG、CG人生存现状的大讨论。
“其实这个行业没有我们想象得那么好,什么25万人才缺口都是网上的鼓吹蛊惑人心。我以前做次世代游戏时也不过是拿个3500。在IDMT做动画也不过是2200基本,加提成。公司牛B的人一堆,但能跳槽拿高薪的也是凤毛麟角。
水平?国内是靠混,靠资历的,除非你想出国。要不,达到国内的平均水平就可以了,超过国内商业生产水平,再往上发展没有实际意义。还不如横向做全面发展什么都会点,不用精,反正是混。那些公司都是想请个什么都会的人,他们认为2、3千请个多功能人才肯定比请个能力单一的人划算。
作品不用太牛B,你太牛B了,面试的人看到你时不是想要不要你,而是想怎么打压你自信。因为他们也不想请个7、8千的牛人来做个2、3千的人就能做的活,不值。同样,你花两三年时间磨练,做出很牛B的作品,但拿个2、3千你也不爽啊,现在公司请人都考虑成本,图的是短期效益,谁也不知道这行业将来会怎么样,很多都是插科打诨,捞一把就走。当然,如果你能拿出CGTALK的四星作品,又能接受一个月2、3千的工资,那我也没什么可说的了。
那面对这些该怎么办呢?东西肯定是要学的,水平也是要的,但我们还是得混,只是钻技术太极端,没什么出路(想出国的例外,但不是大多数的)。我刚出来时也不想混,但没办法,那就个不得不混的行当。不是说就这么混一辈子,混是为了生活,理想还是要有的,等待机会。
还是有人在这行里有好的出路,但不是大多数的。对于迫于就业压力挤进这个行业里的人们来说,力图通过有好的技术来改变自己的人生,还是有点理想化了。没技术当然找不到工作,有技术,有好技术也未必能找到好工作。”
作为在职人员 我可以很负责任的说 上面的话都是最现实最现实的。”
一石激起千层浪,CG行业在中国是比较特殊的行业,中国的CG人是比较特殊的人群,他们大多怀揣着梦想,手握着技术,饱含着热情,希望能够有所作为、在物质和精神上得到如外界传闻般丰厚的回报,奈何现实和理想总存在着距离,所以这个帖子或多或少说出了很大一部分人的心声,下面将回帖分为悲观和理智两部分完整的呈现给大家。
悲观
“不管max和maya都是一样。中国的行业就是这样,由于国家政府的假扶植,和肆意忽悠什么人才缺口,很多人盲目的扎进这个行业打算谋求个安身立命的方式。但是实际上中国的cg行业发展缓慢而且看不到什么很明朗的希望。关键是没市场,这直接导致的就是不会有稳定的投资商介入,所以发展速度始终上不来。
中国cg的脚步和中国其他行业一样,我们的国人现在越来越喜欢跟在人家屁股后面走,惰性思维占9成以上比例,大部分所谓的接外国单子,进去公司看看无非就是帮人家画贴图,绑骨骼,做模型,再高端一点的东西只有极少数公司能做的来。这种懒惰和不求进取,只愿意当加工厂,看眼前不看长远的垃圾思路普遍存在于整个中国cg行业公司当中。
我以前只会做模型,为了多赚点钱我选择学技术,学了渲染学了材质,学了这个那个以后,与此同时带来的“负面”影响则是,“技术好了应该多给我钱”这种不知道对错的想法。其结果就是很难找到合适的公司。毕竟谁都有这么个心理,付出了希望得到回报。现在我身边能独立完成复杂动画的人,挣的钱赶不上一个天天接室内效果图私活的人大有人在。”
“这就是现实。国内能拿高工资的的确不多。动画市场不景气是我们不得不面对的现实。很多朋友开公司也是要以培训来维持公司基本的运作,甚至以培训完留用本公司为诱饵来吸引生源。不过这个方法终究是不能长远打算的,越来越多的人开始看清动画市场落魄的一面。就像某一位朋友说的,两年前可以忽悠别人开个动画公司,现在谁还敢轻易往动画项目里砸钱?能做大项目的公司也是屈指可数,小城市的公司只有靠压榨员工和培训来维持,或者开发建筑表现部分。不过还是有希望拿高薪的,去做高手中的高手吧。扯远点的话就是等动画市场的成熟了。”
“在国内靠技术拿高薪那是神話,技术就是那几板斧,阿猫阿狗一年半载的就可以上岗了,想拿高薪还得从创意下手,把总监干掉,那还有希望。”
“做3D是挺艰苦的事。想做3D,不少人是看上那丰厚的薪酬,市场上有职位需求与空缺是事实,因为国家的确是想发展国产动画,这里头有它的政治需要,然而,一直只说有这么大职位空缺,但是却没有听到会为这些空缺付出多少的人力,这应该是求职者更关心的吧?然而这个重点,不知是因为报道不全面还是被刻意淡化、忽略了,这样的情况多不胜数。新闻报道着什么国民经济收入上升了多少多少,但回头一望自己工资却没往上长,还得加班加点,加辛不加薪。这个时候,郁闷不?”
“每天都看到站上一堆的招聘信息,要不就是说多大多大的缺口,让人看起来真的是前途无限美妙,但是这个行业真的接触进去你才会知道没那么美,技术是我们衡量自己的标准,但是不是衡量月薪的标准,玩CG是快乐的,但是没人会去理解你背后的付出!我不知道自己应该说是走出谜团还是说背叛理想,我理解还在论坛上活跃的兄弟们,我也是一个一步一步走出来的CGER,曾经哭过、伤心过,我不知道还会不会有人去重复这条路,但是希望大家会有个好的将来。”
“2000年的时候刚好中国艺术生大增,学MAYA的人几乎是一夜之间多了起来。记得2004年夏天去一家比较大的书店买MAYA书还就那么几本,总之不超过10本。一年以后,基本上有一面墙全是MAYA的书,现在大学扩招开始的艺术生大部分都毕业了,市场一下子就饱和了。一毕业工作,谁都了解现在CG的现状了。
在北京上海,刚毕业的学生一般也就2000-3000。在这些地方生活,一个月没2000是不行的,干上几年就算干的好,有什么用?干个5年一月8000?1W?这些大城市房子多钱?不靠家里的话连首付都不够。不在大城市?那回一般的地方哪有这么高的工资?
再说MAYA在中国找工作不如MAX的,用MAYA的很少,主要学习周期太长,公司新人长期创造不了价值。中国也一般不做什么要二次开发才能做的项目,一般情况其他三维软件+插件能取得更高的效率和效果。现在用三维的无非是广告游戏,建筑广告用哪个都一样,做个产品转一转加个特效都是大制作,一般也就做倒个牛奶什么的,要不就是火什么的,游戏肯定是MAX,MAYA的多边形效率低,建筑就更不用说了。”
“其实每种东西的出现和兴衰都是适应其当时经济发展程度的,电脑出现也才不过三四十年,动画这个东西,日本,美国都做了那么多年了,从从前的电视动画到剧场动画再到现在的电脑游戏动画.中国拿现在的经济发展程度与之搭配过时的动画产业模式,也难怪国人都给国外打工!况且谁都知道现在行业分工越来越细,国外动画行业无一不是以工作室形式存在,就算梦工厂,迪斯尼进行动画影片制作也都是下属多家工作室分工合作.这也就注定了国内这种企业形式的动画产业模式在现在这种经济环境下难以生存下来。工作室和企业不一样,企业是纯商业性质,工作室带有商业和艺术创造双重性。所以不是国人没想法没思想,是中国动画产业的这种市场运作模式不能让你有想法有思想。这就是为什么在中国只能做技术工人,到了国外工作却能做出色工程师。
所以做动画行业,如果真的是为了动画这门艺术来学动画,那就最好工作别做动画这一行,做完自己看就好了!因为想要国内动画产业能抬起头来,除非中国经济结构大调整,不然别说动漫产业有多少千亿,就算是有万万亿我们这些做动画的也只能帮着国外加工!
中国国内本土出产的原创动画片,不管它是2d还是3d,是maya还是max,有多少卖出过高价或者有高票房收益的?个人艺术修养和技术水平决定你的发展方向。国家的政策和资金流向、关注力度才决定这个行业能否正规化。”
“让更多人认识到这行现在并不缺人,甚至可以说已经人多的可以胜过任何一个行业了!拿我们公司来说,从我来到就开始招聘,几个月来应聘的超过百十个,但是最后就要了
个模型师,因为好多项目并不需要太高技术的人,技术高了小公司养不起。另外小公司要求并不高,能做点东西就OK了,他们也不希望你技术太高,只希望招点技术一般般,发个1000左右的工资就可以让员工很满足的,因为一般公司平时没什么活,几乎都闲着,如果发的工资过高,根本养不住员工,甚至他们也希望员工的水平不要提高太快,因为他们养不住,你的技术太高了,肯定嫌工资低、然后跳槽,还好有好多培训班,他们培养出来的人80%可以被小公司出低于1000的薪水使用,这就是好多公司天天招人的原因,不断有人跳走不断有人进来,但是由于技术不高的人实在太多,所以他们不愁招不到人,甚至不给钱也会有大批人来,这样恶性循环下去就使市场越来越对我们这些三维技术员工们不利。”
“真想挣钱就别做CG技术员,改行得了,做GD技术根本无任何前途可言,你的得到永远没有付出的多,这是国情所致,没办法,其实虚无的梦想真的也只能是我们的梦想罢了,可现实是现实,中国的市场,准确的说中国根本就没有这块的动画市场,简单说,同样价格,外国做的好,周期低为什么找国内,而且说白了中国根本就没有市场,这才是最根本的,看看脑白金广告,这种SB广告的产品一年销售额N个亿,但这个CG广告的技术员能拿到多少?想挣钱就别干技术了,至少是CG界”
理智
“中国CG很缺人是没错,不要怀疑,但缺的是人才,不是烂人。学个半年一年的就来这里抱怨社会,不看看自己的水平究竟怎样!这个行业没有3年以上的苦练连入门学徒都算不上。才是个初级剃头匠就要和著名造型师比待遇。还有,现在年轻人走捷径走惯了,不想付出光想回报,不懂学习,不知道什么叫钻研。不要以为学CG和在学校混文凭是一样的,还没毕业就盯着待遇。月薪几万的人多的是,但他们也都是从月薪几百干起来的。要怀疑社会是否有能力体现你的价值,先怀疑自己是否有能力达到这个价值。”
“不要钻到钱眼里去了,生活还有很多部分,不只是CG、赚钱两件事。我坚信只要自己跑的快,拿出一个一个的作品,一步一步,一个一个干掉一切比你强的人,迟早你就是金字塔尖上的人。另外,CG这行不是你今年在金字塔尖,明年就还能在塔尖,活到老,学到老,不进则退,这是一个长期的学习过程,把这个事情当成做到60岁的事业。所以,根据自己的体力量力而行。
心态上,不可过于焦虑,一步一步踏踏实实的工作就可以了,而且要认识到这种踏踏实实学习新知识的精神需要伴随终生。很多人是拼死的突击一年两年,进步非常大,但是每天10多小时高强度的工作学习是无法持续终生的。最终可能会厌倦,恶心CG工作,带来负作用。CG不是青春饭,只是现在的人太急功近利,除了公务员和垄断行业,哪个行业又不是当青春饭的事业在拼命呢,但我相信这不是常态。”
“本人认为搞动画这行,不是单单把软件学精,还有就是理念,它需要艺术和技术的结合。其次,动画是一个新兴的产业,它以市场需求作为基础。如果作为兴趣爱好,这没所谓薪酬的高低。一旦作为商业模式运作的话,投资人只看准有利润的项目。如果你是人才的话,工资自然就高。如果不是什么项目,就在公司里上班的,会用MAYA的话,从老板的角度来看的,跟其他工种没什么区别。工资自然不会高到哪里去。”
“对那些埋怨的人说:知道怎么连ik不代表你就会做动画,知道怎么用多边形工具不代表你就能建好模型,“高手” 不是你学会了怎么用哪个软件工具就行了,要学的东西多着呢!问下自己付出了多少?”
“目前国内的CG工资和国外的工资相比确实是少的可怜,不过中国的CG发展要比国外晚很多,目前正在走向成熟.既然大家选择这条CG之路,那就要有信心走下去,除非你不是奔着兴趣,而是奔着热门。还有,有些同志说要成为全面性人才,技术学的不要求精而是要求多.这种想法可能适合目前的中国形式.不过我想不久的将来在下岗员工的队伍里面会出现你的身影,这种混工作的态度是不会带来好的收益的!有位玩金庸群侠传的朋友说,什么招式都不练,单练野球拳,招式练到10级,一拳一个天下无敌,什么奇招怪招都是掩人耳目,简单的招式练到极致就是杀招。我没有玩过金庸,不过目前有很多建模大师,人家就研究建模.最后不也是大师了么?钱是很好的东西,不过人活着就要快乐,做自己感兴趣的事才会快乐。我想问一下只为金钱不为快乐的人,你有时间挣钱,那你有时间花么? 小心痛苦的过一生。”
“投资少——产品质量低——效益差,这是一种恶性循环,现在的动画市场存在很多问题,但将来不一定老是这样,并且现在就在慢慢的好转,并不是所有的人都能坚持走下去,社会同样需要半途而费的人,来维持市场的平衡”
“中国任何行业都一样拥挤,水平决定一切。”
“maya确实不是培训个三五个月就能学好的,没有三五年扎扎实实的苦练是不会出成绩的,你所得到的回报与你的付出是成正比的。这句话在大多数时候都是正确的。”
“我也不后悔,绝对不后悔。有人学maya只学其中某个模块,这是绝对错误的,说明你并不真正认识maya,当然也谈不上技术上的高手。自己水平菜,就不要否认中国动画行业的光明前景。我有个朋友在北京搞动画,市面上的和动画有关的软件几乎没有不掌握的,一个月4万,呵呵,我正虚心向他学习呢。不要整天埋怨这个行业如何,关键是自己有多大本事,你做了多少高质量动画作品?静帧的不算,人人都会就不是优势。为什么别人能拿高薪自己不能?应该好好分析里面的原因,埋怨只会增加自己的消极心理,消磨斗志。学一点皮毛就想拿高薪,呵呵,做梦还差不多。”
这个问题的讨论从大的方面说是对中国动画乃至整个CG业现状的思考,从实际和现实的角度来说就是掌握了技术的CG人的物质待遇问题,从上面的言论我们可以看到,现实是残酷的,逐梦的路是艰辛的,但前景依然是美好的。如果真的需要什么坚持的理由,一个就够了:因为热爱。坚持自己的梦想是一件幸福的事情,因为有梦才有激情,因为有激情才有动力,因为有动力我们才能离理想越来越近。抱怨和悲观是无力的抗拒,站在CG风口浪尖,能否托着日月旋转就看我们的了。漫漫CG路,我们任重而道远!
第二篇:听一线教育家讲班主任工作的感受
听一线教育家讲班主任工作有感
盐池一小
邱瑞霞
2013年3月23日、24日两天,我参加了在银川一中举行的《一线教育家讲坛.中小学班主任》培训活动。期间刘正荣等四位教育一线的专家进行了讲座。他们用了很多自己在教学中活生生的案例向我们讲述了自己在班主任教育事业上的成功秘诀。虽然只有两天的时间,却让我受益非浅。
北京教授李梦莉她讲的专题是“让班主任的生活更加精彩”。她说:“教育用一个生命去影响另一个生命。” “这么多年我坚持下去的原因是我一直深爱着我从事的事业!”。班主任要超越“技”游于“艺”遵守“道”,班主任工作生活才会更加精彩,要做一个有智慧,有创造,有爱心的班主任。我似乎也明白了点。
河北保定教授王全乐他讲的专题是“提升班主任的魅力功效”魅力是班主任幸福的源泉,它能换得学生对班主任的关爱、崇拜与臣服,换得学生对班主任和班级心甘情愿的付出。班主任的魅力能够焕发起自身强烈的工作热情。班主任的魅力是诱发学生努力学习的强大动力。班主任的魅力有外在的现象---容貌、服饰;内在的品质---宽容。在学校里老师一定要绝对信任自己的学生。当你时刻以信任学生的心态对待他们时,学生学习才会动力十足当学生老师以高昂的激情为动力时做什么也不会困难。教师要掌握高超的沟通和表达技巧,精通一点爱的艺术。教师要做学生的心理关怀者,善于倾听学生的心声,了解疏导学生的心理,让他们自信的抬起头来走路。
中国管理科学研究院基础教育研究所的刘正荣所长,他讲的专题是“问题学生的诊断与学法指导” 他把教育中我们常见的错误教育进行梳理,并给出正确的教育方法。使我明白做班主任要用心、动情。在班级管理与教学中,要以德育人、以心护人。尤其是班里的学困生、问题学生、家庭情况特殊的学生。对待他们,更应该讲究方法、更应该付诸情感与爱心。比如:学困生,应该“往死里夸”问题学生,应多谈心、多沟通、多帮助。家庭情况特殊的学生应讲究策略、注意细节,因为他们的情感会很脆弱。进一步走近孩子,多关心、多理解,加强行为习惯教育。如:握笔姿势,巧设挫折与责任教育,如:怎样面对失败,怎样为班级争光等。总之,作为班主任,我们应该时刻关注孩子的成长,关注孩子的心理健康,以心为本用心、动情地工作和对待学生,使孩子们健康成长过一种幸福、完整的教育生活。
邢艳老师讲的专题是“守住平凡做幸福的教师”。幸福来自于学生的发展;来自于自身的提高;来自于通过团队努力促进学校美誉度不断提升。其实是一种钟爱教育,享受教育的情感体验。在教育过程中要不断提升自己业务与时俱进,才能发展自己的学生,找到教育的幸福。
两天的培训,很累;但更多的是收获、是快乐!通过这次培训,让我更加明白作为班主任应怀揣“爱与责任”,责任越大,爱越深;然而爱学生并不是一件容易的事,教师要掌握高超的沟通和表达技巧,精通一点爱的艺术。教师要做学生的心理关怀者,善于倾听学生的心声,了解疏导学生的心理,让他们自信的抬起头来走路。这次培训,确实帮助找到解决班级管理中的实际问题的途径和方法,提高实施自身的管理能力和水平。对自身的思想政治素质、教好书、育好人的能力和水平都将得到提升。
做一名好老师,非常难,但是就像专家讲的,我们的任务不能选择,但是我们的工作方法和态度是可以选择的。这么多年我坚持下去的原因是我一直深爱着我从事的事业!只要深爱教育,我们一定能做好。
第三篇:对娱乐行业一线员工的分析
对娱乐行业一线员工的分析
娱乐企业招人难,留人难是一个不争的事实,甚至已被许多人认为是娱乐行业固有的特点、难点。其实只要思想、方法得当,这个难点是有办法解决的。
要想解决这个问题:首先要了解娱乐行业员工的特点:
首先,娱乐行业对从业人员缺乏吸引力、控制力。许多员工及其家长认为干服务业没出自,学不到技术,低人一等,不是长久之计;也正是如此,我们很难控制住员工,尽管我们也收押金,也晚十天发工资,但是还是有许多员工宁可不要押金等,就不干了。
其次,从业员工年龄小,文化素质较低,理解能力较差,不善于与人沟通,自控能力较差,极易情绪化,易走极端。
本行业员工自尊心极强。原因有二:一是大多数从业人员本身来自农村地区,到了都市,害怕别人看不起自己;二是本身就有所伤害,所以更需要“自己人”的尊重。
基于以上特点,娱乐行业对员工的管理,一定要注意使用人性化管理模式——调动员工积极性。
第四篇:基于桂林机床厂对机床行业的现状及发展前景分析
摘要:机床工具行业是国民经济的基础装备产业,是装备制造业发展的重中之重。随着国民经济持续、快速、稳定增长,我国机床工具行业已取得了长足的发展与进步。但是,与发达国家相比,我们的差距仍然明显。针对行业与国际先进水平的差距,国家制定了机床工具行业“十二五”发展规划。旨在指导我国机床工具行业协调和可持续发展,加快行业产业结构调整、促进产业升级、发展中高档数控机床、提高行业的国际竞争力,使行业走上新型工业化道路。
下面基于桂林机床股份有限公司对我国机床行业的现状及发展前景进行分析,桂林机床股份有限公司(原桂林机床厂)始建于1951年,具有多年机床生产经验及机床出口历史,是国家大型二档企业及自营出口企业。公司的产品品种多,有金属切削机床中的数控及数控仿形滑枕升降台系列铣床,滑枕床身系列铣床,龙门系列铣床,数控0#、1#、2#立式、卧式、万能升降台系列铣床,数控摇臂铣床,数控线切割机床、电火花成型机床及数控压力机等机电一体化产品。公司于1993年由桂林机床厂经股份制改组设立。现有总资产3.27亿元,现为全国500家最大机械工业企业、全国CAD应用示范企业、国家人事部批准的建立博士后科研工作站企业、中国机床行竞争力之星企业、中国机床20强企业、中国机械工业质量效益型企业、全国质量服务满意企业、以上都是桂林机床股份有限公司的简介及荣誉,然而,现实却让人咋舌,7月21日,我们来到桂林机床股份有限公司。一进门,一股萧条的气息迎面而来,由于经济危机的影响,机床行业现状非常不景气,这个公司很多车间都处于停产或者半停产状态,因此,本人就所学知识与查阅资料对我国机床行业进行简单分析。
机床是将金属毛坯加工成机器零件的机器,它是制造机器的机器,所以又称为“工作母机”或“工具机”,习惯上简称机床。机床是先进制造技术的载体和装备工业的基本生产手段,是装备制造业的基础设备,主要为汽车、军工、农机、工程机械、电力设备、铁路机车、船舶等行业服务。我国已连续几年成为世界最大的机床消费国和机床进口国。
在国内外经济低迷、市场需求持续疲弱和转型升级困难增大的综合因素影响下,机床工具行业2015年全年运行继续呈现明显的惯性下滑趋势。行业重点联系网络统计数据显示,2015年主营业务收入、工业总产值和产品销售产值三项经济指标呈现同比下降的企业占比在70%左右,利润和实现税金两项经济指标呈现同比下降的企业占比超过60%。行业运行下探的情况正从部分企业和分行业的分化状态向全行业同化扩散。2015年1-12月,金属加工机床新增订单同比下降15.4%。其中,金属切削机床新增订单同比下降15%,金属成形机床新增订单同比下降16.8%。受主机订单大幅下降和主机配套关系影响,2015年1-12月,全行业主营业务收入同比下降9.2%,金属加工机床主营业务收入同比下降11.3%,金属切削机床主营业务收入同比下降10.8%,金属成形机床主营业务收入同比下降14%。各分行业中,降幅最大的是数控装置,同比下降18.3%。
中国机床工业经过进几年的高速发展,已经具备相当规模,产品门类齐全,数控机床的品种从几百种发展到近两千种,全行业开发出一批市场急需的新产品,填补了国内空白。一批高精、高速、高效,一批多坐标、复合、智能型,一批大规格、大吨位、大尺寸的数控机床新产品满足了国家重点用户需要。目前,中国机床工业正在通过调整产业结构、产品结构,提高自主创新能力,转变发展方式,借鉴国际先进制造技术,培育企业搞水平的自主开发和创新能力,以精密、高效、柔性、成套、绿色需求为方向,以改革、改组、改造为动力,购并国际名牌企业和产品,努力提高国产机床市场占有率,不断拓宽机床工具产品的发展空间。
中国机床工业2009年在世界金融危机背景下一枝独秀,产值跃居世界第一,但中国机床工业虽大却不强,与世界先进水平仍有很大的差距。中国机床工业的“大”表现在:2009年中国首次成为世界机床第一大国,连续八年是世界机床第一消费大国和第一进口国;“不强”表现在:
(1)低档产品产能过剩。中国经济建设所需的高档数控机床主要依赖进口,中国拥有比较完善的产业链,但是发展中高档数控机床所需的数控系统和功能部件主要来自境外。中国机床工具行业生产的主导产品与国民经济发展需求不相适应,行业抵挡产品产能过剩与高档产品能力不足,国产高性能功能部件与主机发展配套失调,科研计划成果多但产业化应用效果不明显。
(2)科技基础薄弱、产品质量水平低。从整体上讲,我国机床工业技术水平低,重大技术装备和关键产品远不能满足国名经济快速增长的需要,与发达国家相比,我国机床工业企业物流在产品质量、技术水平还是在市场竞争能力方面,均存在着阶段性的差距,而且还有进一步拉大的趋势,不少企业装备陈旧,生产工艺落后,产品质量不稳定,一些基础元器件和零部件的可靠性差,基础机床的精度、效率较低。由于国产机床的质量不能满足用户的需求,导致近几年机床进口骤增,进出口逆差巨大,尽管国内机床市场需求旺盛,但将近一半的国内市场被外商占领了。目前高精尖产品市场被西方发达国家占领,大型、重型和普通机床市场被俄罗斯占领,普及型数控机床台湾产品大量涌入。
(3)缺乏大型国际集团、市场竞争力弱。中国虽然有世界上数量最多的机床制造厂家,但还缺少著名的跨国机床集团和世界级的“精、特、专”企业。目前我国机床行业发展得较好的大型企业包括沈阳机床集团、大连机床集团、济南一机床集团,重庆机床集团、陕西秦川机床工具集团等,但还很难与世界顶级机床集团比肩。
综合分析各方面的情况,结合机床工具制造业的自身特点,对2016年行业与市场发展的基本估计简要概括如下。
一、总体前景向好可期:中国政府将稳增长作为未来一段时间经济工作的重中之重,同时也首次指出中国经济的运行将呈现“L”形趋势,并据此连续出台了一系列政策措施。其中不少政策措施是前所未有的,如去产能、去库存、去杠杆、降成本、补短板。这表明决策层对当前中国经济运行趋势有准确的判断和充分的风险估计。因此,结合中国经济基础和发展前景看,未来总体前景向好可期。
二、转型压力加大:由于机床工具行业的用户领域均面临不同程度的发展迟滞和转型升级,供需结构性矛盾日益突出。同时,国内外经济呈现艰难复苏的状态,波动性和周期性将长期存在。2016年机床行业运行形势还将十分严峻,转型压力进一步加大。
第五篇:来自一线检修工对通过上岗考试的感受
来自一线检修工对通过上岗考试的感受
8月31号,是我们正式下班组跟班学习的第一天,也是我们正式融入班组生活的第一天,满怀着对新同事们的期望,我们进入了班组,开始了我们的跟班学习的生活,在这一天,我们这些人先由班组进行了班组级安全教育,然后再分到了各自的师傅,再由师傅们的带领下开始学习我们的一些基础知识和工作常识,还有跟我们日常工作息息相关的规章。
工程车班作为公司优秀班组,内部良好的学习氛围,严格管理的半军事化作风。在这样的班组学习,我觉得非常荣幸,但是我们班组内的工人和和我们的师傅并没有因为获得这些荣誉而骄傲自满,没有对我们这些还没由脱离“学生思维”的这些新员工摆架子,而是耐心的给我们讲解作业的流程和各类计划修的流程还有工程车的基础知识和一些相关的工作常识,并耐心的解答我们提出的各种疑问。而且在生活上他们就相当于我们的大哥,在生活上给我们无微不至的照顾,跟我们日常交流也是十分欢快,就在这样的环境下我们学习了近四个月,在这近四个月的学习时间里我们感受到了家的温暖,学习氛围也是非常不错,就在这样的学习环境下我们开始了属于我们的上岗考试。
说实话,这次上岗考试之前我非常紧张,在考试之前的复习每次看教材和技术指导书和各类规章的时候我恨不得把这些规章和教材上的知识全部塞进脑子里,能使我通过这次考试,虽然我从学校出来经历过大大小小的考试,也算是身经百战见得多了,但是这次转正考试的重要性和失败的风险也是很大的,直到考试结束之后交了卷子我的内心也不是很平静,但是最后考试的结果也是挺让我满意,也算是给我之前在班组的跟班学习交了一份满意的答卷。