第一篇:趣味篮球比赛策划
信息与智能工程系趣味篮球赛
活动实施方案
为了丰富学生课余生活,更好地提高同学们对体育的热爱,促进同学们之间更好地感情交流,提高队员之间的团结意识,建设更好的校园文化,信息与智能工程系将于2014年3月20日举办趣味篮球比赛。
活动具体方案如下:
一、活动主题:建设校园文化,丰富校园生活
二、活动目的:提高当代大学生对体育的热爱,提高当代大学生自身的能力和团队协作意识
三、活动形式:趣味竞赛
四、活动地点:校篮球场
五、活动时间:2014年3月20日
六、活动对象: 信息与智能工程系全体大一学生
七、活动进程:
1、活动策划及准备期 :
1)由系学生会体育部通知,由各班组队报名至系体育部,趣味赛每队10人(5男5女)
2)系体育部组织分配裁判
2、活动协调及进展期
1)系学生会体育部做好人员分配工作。(做好赛程安排人员表格)
2)系学生会体育部进行比赛场地的占用工作及活动道具的准备工
作。
3)完成工作人员的最终确定工作。
3.活动宣传期 :
系体育部于3月20日之前对各班级进行宣传,邀请文艺部以展板的形式进行宣传。
八、场地设置:
共设三个场地,每个场地均为1个篮球场。
①设置起始线,在场地中央距起始线5米处设立第一个标杆,以
后每隔1.5米设立一个标杆,公设九个。
②距最后一个标杆5米处,设一投掷线,在第30米处,横向摆两
排10瓶矿泉水。
九、比赛规则:
Ⅰ、趣味赛:①“保龄球”(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督)
每队10人,5个男的一边,5个女的一边,由男生运球绕杆
到达女生一边,然后由女生投掷篮球撞击水瓶。若未全部击倒,第一位男生将球捡回传给下一位男生,下一位男生仍然按以上
方法进行以此类推,直至水瓶全部击倒,按用时长短排名次。
计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按成绩
分别加8至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
②篮球蹦蹦跳(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督)
1.比赛每班派3男3女参赛,每边各一排。
2.参赛者分成男女三组将篮球夹在两人背部中间
3.当计时员哨响后,参赛者必须用背部夹住篮球的方式将篮球从球
场边线一侧运到另一侧,换人后再以同样的方式运回起点,即每组
完成一个单程,单程为一球场宽。
4.中途若篮球掉下,可用手捡起夹在背部以同样方式原地继续比
赛,比赛过程中篮球必须处于两人背部中间。
5.计时远记下每个部门完成游戏的总时间。计分标准:比赛结束
按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加8至1分。(若
时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
③天旋神射手(一裁判个负责计时,一个裁判负责计数)
1.比赛分组及规则:各班一队,四男四女一组,投球人在投篮前原地低头转五圈(男生)或转三圈(女生)
2.投球及罚球规则:男生在罚球线女生在任意地点投球,把球投入
篮筐才能换下一人,投五球不进亦换人。
3.比赛结果评定:所有人完成投篮计时结束,所用时间最少的一组
为胜者。
计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加
8至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
最后颁发趣味篮球赛奖状。
十三、活动安全
经考虑此次活动的安全没有问题,但为防止意外特设后勤人员负责比赛期间纪律维持、比赛后勤保障以及处理紧急情况。
十四、预备方案
如由于天气等方面原因无法开展活动,则本次活动将另更时间。
策划人:XXX2014年3月2日
第二篇:趣味篮球比赛策划[最终版]
计算机与信息学院趣味篮球比赛
活动实施方案
为了丰富学生课余生活,更好地提高同学们对体育的热爱,促进同学们之间更好地感情交流,提高队员之间的团结意识,建设更好的校园文化,计算机与信息学院将于2012年4月XX日举办趣味篮球比赛。
活动具体方案如下:
一、活动主题:建设校园文化,丰富校园生活
二、活动目的:提高当代大学生对体育的热爱,提高当代大学生自身的能力和团队协作意识
三、活动形式:趣味竞赛
四、活动地点:风雨操场
五、活动时间:2012年4月XX日
六、活动对象:计算机与信息学院全体学生
七、活动进程:
(一)活动准备阶段(4月11日——4月15日)
1、活动策划及准备期(4月11日-4月15日):
1)由学生会通知,由各班组队报名至院学生会文体部,趣味赛每队10人(5男5女)篮球竞赛(9男1女或10男)
2)裁判报名至文体部,共需六名
2、活动协调及进展期
1)学生会各部门做好人员分配工作。(做好赛程安排人员表格)
2)工作人员进行比赛场地的占用工作及活动道具的准备工作。
3)完成工作人员的最终确定工作。
3.活动宣传期(4月11日-4月18日):
文体部于4月16日对各班级各寝室进行宣传,新闻宣传部以展板的形式进行宣传。
八、场地设置:
共设三个场地,每个场地均为1个篮球场。
①设置起始线,在场地中央距起始线5米处设立第一个标杆,以后每隔1.5米设立一个标杆,公设九个。
②距最后一个标杆5米处,设一投掷线,在第30米处,横向摆两排10瓶矿泉水。
九、比赛规则:
Ⅰ、趣味赛:(初定大一5支代表队)①“保龄球”(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督)每队10人,5个男的一边,5个女的一边,由男生运球绕杆到达女生一边,然后由女生投掷篮球撞击水瓶。若未全部击倒,第一位男生将球捡回传给下一位男生,下一位男生仍然按以上方法进行以此类推,直至水瓶全部击倒,按用时长短排名次。
计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加5至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。②篮球蹦蹦跳(一个裁判负责计时,一个裁判负责监督)
1.比赛每班派3男3女参赛,每边各一排。
2.参赛者将篮球夹在膝盖内侧,3.当计时员哨响后,参赛者必须以蹦的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再蹦回起点,即往返一次,单程为一球场宽。
4.中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处。
5.计时远记下每个部门完成游戏的总时间。计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加5至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
③天旋神射手(一裁判个负责计时,一个裁判负责计数)
1.比赛分组及规则:各班一队,四男四女一组,投球人在投篮前原地低头转五圈(男生)或转三圈(女生)
2.投球及罚球规则:男生在罚球线女生在任意地点投球,把球投入篮筐才能换下一人,投五球不进亦换人。
3.比赛结果评定:所有人完成投篮计时结束,所用时间最少的一组为胜者,若时间相同则进球多者为胜。
计分标准:比赛结束按总时间排名次,从第一至最后一名按部门分别加5至1分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。
最后颁发趣味篮球赛奖状。
Ⅱ、篮球竞赛(9男1女)
各专业或各班报一直队伍(视情况而定)
比赛规则: 比赛参照5 VS 5 篮球赛的规则,由抽签分为两组,每组决出两支队伍进入决赛,决出冠亚军。
十三、活动安全
经考虑此次活动的安全没有问题,但为防止意外特设机动人员负责大赛期间纪律维持、大赛后勤保障以及处理紧急情况。
十四、预备方案
如由于天气等方面原因无法开展活动,则本次活动将另更时间。
第三篇:趣味篮球比赛实施方案
沙河二中篮球趣味活动实施方案
为了丰富学生课余生活,更好地提高同学们对体育的热爱,促进同学们之间更好地感情交流,提高队员之间的团结意识,建设更好的校园文化,学校决定在本周五(11月8日)下午第三节举办趣味篮球比赛。
活动具体方案如下:
一、活动主题:建设校园文化,丰富校园生活
二、活动目的:提高当代中学生对体育的热爱,提高当代中学生自身的能力和团队协作意识
三、活动形式:趣味竞赛
四、活动地点:篮球场
五、活动时间:2013年11月8日
六、活动对象:全体学生
七、活动规则 第一项:篮球蹦蹦跳
1、比赛时每班派3男3女参赛,每边各一排;
2、参赛者将篮球夹在膝盖内侧;
3、当计时员哨响后,参赛者必须以走或蹦的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再蹦回起点,即往返一次;
4、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处;
5、计时员(裁判)记下每个组完成(往返一次)时间;最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。
6、违反规则的加10秒/次。
第二项:同心协力
1、每班选出8位选手参赛,男女各4人;
2、两名队员背靠背把球夹住,将球运送到篮球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次;
3、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于背部,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两名队员背部期间不能用手触碰球。
4、计时员(裁判)记录每组完成(往返一次)时间,最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。
6、违反规则的加10秒/次。
第三项:定点投篮
1、每班选出5人参赛,男女不限;
2、参赛人在指定投篮点投球,每人投2次,总用时不得超过30秒;
3、每投进一球,得一分;
4、计分员(裁判)记录个人和班级得分;
5、超时每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超时。
沙河二中篮球趣味活动总结
11月8日下午第三节举办趣味篮球比赛如期举行,本次活动共进行了三项趣味活动:篮球蹦蹦跳、同心协力运球、定点投篮。
第一项篮球蹦蹦跳。每个班级6名同学参赛,3男3女。随着哨音响起,比赛开始。各班级第一名选手出发了,他们双腿夹球,一蹦一蹦直奔中点,开始还算正常,渐渐地出现了掉球现象,可见难度还是有。旁边的同学大声喊加油,为自己班级的选手呐喊助威。掉球的手脚利索,捡起球继续比赛。第一名选手到了终点,第二名马上出发,各班级争先恐后,场面热烈。
第二项同心协力来运球。各班派出4组队员比赛,4男4女各组成两两小组。比赛开始了,各班级第一组选手,上演“螃蟹走”,两背之间夹着球快速移动,很快同学们找到规律,两人一起跳着走,速度明显提高。本项活动既是考验速度也是考验合作能力,同组队员必须协调一致才能完成比赛。
第三个项目是定点投篮。每个班级10人,一人投5次。虽然没有前面的比赛激烈,但是引起的关注度并不比前面的少。选手没进一球或者没有进球,都会引起旁观者的赞赏声或者遗憾声。
很快一节课的时间到了,同学们意犹未尽的离开了操场,本次比赛进行的很成功,获得了学生们的欢迎。
第四篇:趣味篮球比赛总结[范文]
第一届“启梦”杯趣味篮球比赛活动总结
为了增强同学们体育锻炼的意识,丰富同学们的课余文化生活,为他们提供展现集体风采的舞台,校团委于2014年11月成功举办了首届“启梦”杯趣味篮球比赛。本次大赛共分为三个趣味项目,分别是多角度投篮、篮球蹦蹦跳、“S弯”保龄球。各班以班级为单位组队参赛,队员组成为六名男队员和两名女队员,经过前期的宣传和鼓动,共有24个班级组队参赛。经过三场公平、激烈的角逐,趣味篮球赛终于成功落下帷幕。通过比赛,各班级参赛队发扬团队精神,增强集体凝聚力,提高团体协作能力,增强同学之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,展现全校学生良好的精神风貌。现将本次大赛活动总结如下:
首先,比赛的前期工作我们做的很充分,从比赛方案的策划安排到通知学生会、记者站安排裁判人手,从给裁判开会统一场上规则到安排比赛进程,我们都做得有条不紊,针对天气等特殊情况,及时对赛程做出了调整,并最终保证所有比赛都能顺利进行。由于各参赛选手没有认真学习比赛规则导致比赛过程较乱,各裁判和工作人员针对这些情况能及时与个选手沟通交流,并最终保证所有比赛公平公正地开展。
其次,本次比赛不仅项目设置多样,而且活动趣味性强。各参赛班级参与的积极性非常得高,有些班级在赛前都对各个选手进行了训练,并且极力提高团队协作能力,增进比赛技能。在比赛过程中各个参赛队展现了非凡的拼搏精神,有些队伍配合得相当默契,有些队伍则失误连连,有些选手摔倒了还是马上爬上来继续比赛,充分体现了高中生勇敢无畏的精神风貌。而且各参赛队伍都能很好地遵守比赛规则,服从裁判的管理。
第三,本次比赛人员安排较为合理,规则通知比较明确。在篮球赛比赛开始之前我们就召集各班体育委员和队长,裁判员和工作人员开会,重申了赛场规则,提高了公平,公正性。在比赛开展过程中,工作人员能及时到场布置好比赛场地,为运动员提供最好的比赛环境。裁判能灵活而及时地控制比赛气氛,认真做好比赛成绩记录。比赛结束后,体育部的成员能及时把比赛结果统计出来,并加以公布,增加了比赛成绩的透明度。总之所有的比赛组织者和工作人员的工作积极性都很高涨,保证了此次趣味篮球赛的圆满结束。
虽然本次比赛得以顺利进行,但比赛过程依旧存在一些问题:
一、由于个别参赛队对比赛规则没有组织学习,导致比赛过程较为杂乱。
二、由于趣味篮球并不是竞技类篮球,一些比赛规则还处于试验阶段,有一些规则在实施过程中存在一定的困难,所定的比赛时间也不够合理。
第五篇:篮球比赛策划
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申请报告
公司领导:
为加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,准备在8月末进行秋季篮球大赛,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。
本次比赛分为3对3对抗赛及投篮比赛。比赛规则如下:
一、3V3篮球赛
(1)参赛队伍自愿报名、自行组队。每个队伍5-6人,队伍名称自取,组队成功后将人员姓名、班组及队伍名称上交办公室。
(2)比赛时间采取上下半场,每半场10分钟,期间不停表,中间休息十分钟,每队每半场拥有1分钟的暂停权利(不停表)。
(3)比赛规则遵循一般篮球比赛规规则,三分线内得分计一分,三分线外得分计两分。设主裁判、助理裁判及边线裁判各一名。主裁判负责把控全场比赛,对犯规等作出公正判罚,助理裁判负责比分牌及替补人员上场协调,边线裁判负责出界球的判罚。比赛中每队上场3人,不限替补次数,但必须经得裁判同意才可上场。发球次序由抛硬币确定,进攻得分后由对方发球,发球区域为中场弧圈内。出界和犯规也在中场发球,不设罚球项目。比赛若遇平分则加时一分钟,两次加时仍平分采取罚球定胜负,每队每人3次罚球机会,罚进最多队伍获胜。
(4)比赛赛程遵循淘汰制原则。如报名队伍超过6支则决出前3名。不超过6支决出前两名。
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(5)比赛过程中尊重裁判判罚,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。对出言不逊及打架斗殴行为的队伍取消其比赛资格,并在比赛后给予严肃处理。
二、投篮大赛
(1)参赛队伍由作业区所有班组自行组建,参加3对3的也可同时参加投篮大赛。每班组需挑选5人参与比赛。
(2)投篮比赛穿插于3对3比赛中场休息的时间。每队5人,每人有5次投篮机会。投篮地点为罚球区域,不限制投篮方式,可选择跳投或者原地投篮等方式。总进球最多的队伍获胜,取积分前三名。如遇积分相同的情况则加赛。
比赛费用预算:
1.场地及比赛用品费用600元。2.奖品费用200元。总计800元。
对比赛的优胜者给予奖品奖励,希望通过运动对抗的方式增强员工集体荣誉感,丰富员工的业余生活,培养员工积极向上的兴趣爱好。
请领导批示!