信息技术社团活动工作计划

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第一篇:信息技术社团活动工作计划

信息技术社团活动工作计划

西寺小学:罗忠义

根据小学信息技术课程的主要任务,信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。因此,在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的课外兴趣小组活动。因此,在小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏、网上聊天)表现出浓厚的兴趣。为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,开设信息技术社团活动小组。

开设时间:

每周一下午第二、三节课后

基本情况分析:

五年级学生具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使对信息技术学科有浓厚的兴趣。同时根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主。注重培养学生的创新精神和实践能力。本学期主要为即将开展的学生电脑比赛做好准备,主要辅导电脑绘图、电子手抄报和电脑动画这三块内容。

培养目标:

1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、熟悉画图软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品。

3、熟悉Flash软件的界面及各菜单,能用它完成创作作品

4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。

工作措施:

1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。

3、组织学生参加各级各类信息技术竞赛,提高学生学习的兴趣。

学习内容:见活动记录

周次

活动内容

第三周画图

第四周创作思维培训

第五周修改并完成作品 第六周创作画

(一)第七周Flash介绍 第八周技术指导,学生制作 第九周创作思维培训 第十周修改并完成作品 第十一周电子小报

(二)第十二周 动画入门 第十三周 动画教学 第十四周 创作思维培训 第十五周动画制作

(三)第十六周三个作品任选一个

第二篇:信息技术社团活动 总结

E路有梦(电脑绘画)社团活动总结

解放路小学

本学期我校认真组织了信息技术兴趣小组活动,培养了学生兴趣,发展了学生能力。现就本学期活动总结如下:

一、开展活动的一些具体措施

1.按计划开展活动,做好活动课题资料的收集、分析工作。2.因材施教,根据学员的不同状况采取不同的教育方法,制定不同的学习目标。

3.活动以自学为主,个别指导,鼓励学员互帮互学。

4.创造气氛,利用信息技术直观、形象、具体、能动的特点激发学生的学习兴趣。

二、取得的成效

经过这一段时期的活动,进一步激发了学生对信息技术知识的兴趣,增长了学生在信息技术方面的知识,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了信息技术教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。

三、存在的问题和不足

1、时间的原因,学生的上机练习较少,影响了活动的效果。

2、学生层次不一,致使活动的开展不能同步,增加了活动的难度,导致在活动中不同层次的学生取得的成效不一,在很大程度上影响了活动成效。

3、部分家长认识不足,不能为有潜质的学生创造更优越的学习环境,也影响了活动成效。

第三篇:信息技术社团活动计划

信息技术社团活动计划

2016——2017学年第二学期

信息技术社团活动旨在培养学生的兴趣、爱好,并增加学生的课外知识,提高计算机技能,丰富学生的课余文化生活。为了给爱好平面设计的同学一个良好的学习环境,学校举办了信息技术社团活动。现将活动安排如下:

一、活动目的:

通过活动,使学生对平面设计的基本知识得到全面了解,进一步能掌握平面设计的操作,提高对平面设计的应用能力,培养学生的观察能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、活动时间:

每星期二、三、四、的课外活动,小组成员准时到达计算机房

三、活动步骤:

信息技术社团活动是课堂教学的补充和延伸,与课堂教学相比更加具有灵活性和可塑性,因而学生非常喜欢参加。但是它比较容易受到考试或者其他活动的限制和冲击,教师和学生往往不能有始有终,保质保量地坚持到底。要办好信息技术兴趣小组,教师必须根据学生的具体情况有计划有目的地进行,将信息技术社团活动办的有声有色。

(一)、组织健全信息技术社团

绘画社团的成员,大约25人左右,参加绘画社团的人员本着自愿的原则,美术方面比较有特长的并且特别喜欢电脑制作的学生。活

动要固定,每周四次,活动时间安排在星期二、三、四、五的课外活动,除特殊情况外不能轻易暂停。每位辅导老师要做到精心计划,精心备课,精心上课,保证信息技术社团活动的深度、广度和力度。

(二)、具体计划小组活动内容

平面设计是一个实用性和很强的课程,重点学习PS的内容,主要应用在PS效果图的绘制、矢量图、图案设计等方面。学的多不如学的精,所以教师应该因人而宜,给学生制定具体的学习内容。具体的活动内容分为两个:

(1)重点辅导学生平面设计方面的学习,重点应用PS软件,提高学生的图形制作与图形合成的能力;

(2)指导学生从事PS创作,培养学生的创新思维与创造力,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的欣赏性与实用价值的作品。结合学校各种活动制作平面设计等。

(三)、开设PS优秀作品欣赏课程

优秀的电脑美术作品对于学生在认识上、思想教育上、审美能力上都起着积极的作用。随着社会的发展,客观事物的审美属性日益突出,缺乏审美能力和美术素养的现代人,将不可避免出现困惑和缺憾。通过优秀的电脑美术作品鉴赏和电脑美术知识与技能技巧相结合的教学,可以培养学生健康的审美观念和审美能力,提高学生的制作水平。并且陶冶情操,完善人格,把学生引向健康成长的道路。所以在教学中有必要开设PS优秀作品欣赏课,通过多媒体观看,或幻灯片等,可以一边看一边讨论,探讨优秀作品的制作创意和技巧。引导学

生看片读片,透过自己的视觉,由浅入深的感受、体会。欣赏之余,还可以师生座谈心得。这样,通过一系列的电脑美术优秀作品鉴赏评析,加深学生对PS杰作的热爱,唤起学生对平面设计的学习热情,使信息技术社团能搞活,更好更持久地开展下去。

(四)定期举办学生PS制作比赛和优秀作品展

举办学生PS制作比赛和优秀作品展,交流、回顾、总结学习成果,可以为学生提供表现自己的机会,增强学生的自信心,提高学生的创作欲望,通过比赛,能够促进学生快速、准确地掌握熟练的技能。作为教师则要精心指导,严格把关。学生的一些佳作可以在校内展出以起到示范作用。

开展信息技术社团活动,真正使学生学有所得,老师要做出很大的努力,付出更多的时间和精力,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动学生的积极性,将信息技术社团开展得丰富多彩、富有特色。

第四篇:信息技术社团活动总结

信息技术社团活动总结

本学期,我担任了学校信息技术兴趣小组的辅导老师。本社团每次活动人数平均保持在25人左右,全部为五、六年级学生。社团的学生对电脑兴趣浓厚,但操作水平参差不平,本学期共开展了8次教学活动。在这整整一学期的兴趣小组活动中,我认真负责地进行辅导,让每一个参加活动的同学都能获得收获,取得进步。

在兴趣小组活动开始,首先我认真制订了一份教学计划,希望学生能学到丰富的知识。但在第一次活动之后,在我了解了每一个学生的兴趣、特点之后,我发现原来的教学计划内容涉及太多,很难让学生体会到其中的重点。接着,我又重新制订了一份更符合学生实际,更有针对性的教学计划。

计划制定之后,我开始认真地授课和辅导。由于本学期辅导的重点是word排版和表格制作的学习,所以我在每次活动中都力求激发学生的兴趣,让学生在循序渐进中不断提高。如:在打字练习的时候我化枯燥的打字练习为有趣的打字游戏或打字比赛,让不同年级的学生进行生死时速,让学生在快乐中学习打字;在学习表格制作的时候先演示一些表格设置的技巧,学生觉得很神奇,操作时非常认真。又因为兴趣小组是五至六年级的挑选出来的优秀学生组成的,所以我充分利用了学生的竞争欲望,使学生学习的时候更有动力。

在进行教学活动中,学生不仅对信息技术更感兴趣了,而且每一个学生都在活动中取得了进步,比如:

五、六年级的同学在打字的基础上加深了对电子作品的排版,以及电子表格格式的设置和美化。存在的问题与改进措施:在兴趣班的活动开展活动中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,有的学生的自制力较差,总有部分自制力较差的学生借机会上网聊天甚至玩游戏,造成不好的影响。其二,学生视野不开阔,不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。

因此,对于今后的兴趣班活动,我打算从以下几个方面提高兴趣班活动质量:

1、加强管理。约束学生的上网聊天和玩游戏行为,高效应用兴趣班时间。

2、与美术老师配合工作。在适当的时候请美术教师讲授有关色彩搭配的知识,加强学生对色彩的感觉,提高美术功底。

3、加强学生参加比赛的应试能力,在条件许可的情况下,举行打字比赛、电脑绘图比赛、小报制作比赛。

在这一学期的兴趣小组辅导工作中,我学到了许多经验,学生也取得许多进步,希望来年的兴趣小组活动能够让我们获得更大的收获!

二〇一三年一月五日

第五篇:信息技术社团活动计划

信息技术社团活动计划

信息技术社团活动计划1

为了培养对信息技术的兴趣,增加学生的信息素养,提高学生的动手操作能力和创造能力。提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。让学生健康快乐的成长,特成立信息技术社团。

一、培养目标:

1、养成良好的计算机使用习惯。培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。

2、通过学习,使学生了解并掌握一些程序的使用方法和技巧,打字的指法和文字输入的技巧。培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行程序的创新设计。

3、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的.学习兴趣,并为课堂教学服务。

二、工作措施:

1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。

三、学习内容:

1、PC LOGO软件

2、纵横汉字中文入录及ST英文打字。

四、活动方式:

1、上机培训,

2、程序作品展示

五、时间安排:

每周一中午

六、活动地点:

计算机网络教室

信息技术社团活动计划2

新的一学期开始了,在小学信息技术学习中涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣。为了对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,开设信息技术兴趣活动小组。

现就社团的活动情况计划如下:

一、本学期开展活动安排:

活动时间:周五下午16:00—17:0

活动地点:科技路三楼机房

社团活动情况:根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则,初始由20名学生组成。

社团的组织与教学进展情况:为了充分尊重学生的兴趣爱好并为将来的竞赛作好准备,教学内容面对三年级的绘画;

二、活动开展教学要求:

1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、熟练使用window自带绘画软件进行作品创作

3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。养成良好的计算机使用习惯。

小组成员之间,互相帮助,互相促进,虚心认真。遇到问题的处理通常分两种情况:一是课内向老师请教;二是在课外联系其他小组成员,共同解决,如果还不能解决就请教老师。

教师每节课起到承上启下作用。每次兴趣小组活动教师都会先解决前期问题,结束前还会布置下期准备工作,充分利用课余时间,以保证活动的正常有序的进行。

在活动中,充分发挥小老师的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

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