SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全]

时间:2019-05-12 17:30:42下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全]》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全]》。

第一篇:SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全]

“商业大亨——非你莫属!”之活动策划 前言:当金融危机波及祖国各地的时候,身为理工学子将在短暂的大学生涯中如何培养自己,如何塑造自己,如何规划自己以适应这突如其来的风暴?他们将如何在众人之中脱颖而出,成为自己命运的主宰者?来吧~大家都来参与我们的活动吧~!我们将让大家得到书本上所学不到的谈判、决策、洞察、领导、沟通、应对、思考、实践等能力!准备好迎接挑战了吗?赶快行动起来吧!

一.活动主题:“挑战商场,把握未来”

二.活动目的:本活动通过以游戏+实战的形式开展,旨在让参与者提前学会毕业后就业或者创业过程中所必备的一些素质和能力。提高我们理工学子的职场竞争力,提高他们的综合实力!

三.活动名称:商业大亨——非你莫属!

四.活动时间:2009年4月 18日(星期 六)9:00-18:00

五.活动地点:****学院集美校区

开幕式地点:图文信息广场

六.活动对象:全体****学院在校师生

七.活动介绍:

活动以团体的形式进行,每8人为一公司,每4个公司在同一个“自由市场“内共同竞争。同时,举办方给每一个公司安排一个监督员。该部分总共有5个环节——形成市场和公司、财富大门、实战营销、和项目争夺。在活动中期穿插30分钟表演,在比赛结束后进行颁奖,最后举办Dinner&Cabaret提供给所有参赛队伍和幸运观众互相交流的平台。

(一)活动场地:

开幕式地点:图文信息广场

“形成市场和公司”:图文信息广场

“绝对挑战,财富入门”:图文信息广场

实战营销:图文信息广场

智慧比拼:图文信息广场

项目争夺:图文信息广场

(二)活动内容

第一轮:形成市场和公司(50min)(10:00-10:50)

(1)环节与规则:

A:“分市场”(5min)

每32人分在同一个“自由市场”,通过游戏分出8人为一个公司,每4个公司安排在同一“自Student in free enterprise1

由市场”共同竞争。

B:“成立公司”(15min)

每个公司必须在15min内设计出公司Logo,口号,确定公司性质,公司名字保密,并把公司Logo和口号画在海报纸上,完成后马上贴在展示板上。

C:“猜名字”(每个公司1min*6=6min),各公司任意挑选其他一个公司猜本公司名字。

D:“宣传公司”(每个公司2min*6=12min)由公司的Leader来陈述公司名字、logo、口号的含义,考验公关、谈判和说服能力。

E:资产统计和宣布(1min)

F:分享和自由提问(3min):如为什么选他/她作为公司Leader等

(2)资金点:

A:所有公司原始资产50万

B:最快的前三名提交方案的公司可得30万、20万、10万资产,若超过原定时间15min外3min内仍未提交的团队扣10万资产。

C:任意挑选其他一个公司猜本公司名字,他公司猜对,则本组获得10万资产,猜对的公司也奖励10万资产,否则,各扣10万。

D:4个公司用匿名票方式投票选出最喜爱公司,该公司将获得50万“最具品牌价值资金”。中场休息(10min)

第二轮:“绝对挑战——财富入门”(15min)(11:00—11:15)

财富大门采用呼啦圈作为道具,游戏过程中每个公司的所有成员都必须穿过一个“财富大门”——呼啦圈一周,以速度领先的为得胜者。

(1)环节与规则:

A:“门动人不动”环节(3min练习+2min比赛)

呼啦圈的位置可以移动,人的位置不可以移动,但是人的手脚和身体可以动;若人双脚的位置移动,那么必须重来。

B:“门不动人动”环节(3min练习+2min比赛)

呼啦圈的位置不可以移动,人的位置可以自由移动;若呼啦圈的位置移动,则必须重来。C:资产统计和宣布(1min)

D:分享和自由提问(3min):如如何提高效率?

(2)资金点:

按照所花时间排名,公司依次可以获得30万、20万、10万、-10万.第三轮:营销实战(45min)(11:15-12:00)

每个公司代表必须在三分钟之内成功将指定商品推销给现场其他参赛公司的成员或现场评委。

(1)环节与规则:

A:商品由举办方事先准备,公司代表抽签决定推销的商品及上台的顺序。

B:每个上台的公司代表将自行选择其他参赛公司的成员或现场评委作为推销对象 C:评委点评

D:公布分数并按排名给以相应加分

E:统计排名前三的推销员将获得“最佳推销员称号”

F:分享和自由提问(3min):如销售技巧等。

(2)资金点:

A:若成功将商品推销出去,直接加10万资产值给所在公司;反之则扣除10W资产值; B:评委评分排名前三名的可以获得30万、20万、10万。

第四轮:解手链(30min)(14:00-14:30)

(1)环节与规则:

A:各公司围成一圈站好,将手交叉伸出,握住旁边成员的手。

B:全组成员的手在游戏中不得松开,各公司必须在最短的时间内将交叉的“手链”解开,解开后所有成员双手在两侧展开。

C:统计资产

D:分享和提问

(2)资金点:

A:每组前三名的公司可分别获得30万、20万、10万资金。

第五轮:项目争夺(70min)(14:30-15:50)

(1)环节与规则:

一供应商提供项目,6个公司争夺该项目订单。于是6公司必须在供应商规定的时间范围之内,生产出符合供应商要求的一件大型产品(供应商提供成品展示和“市场上的产品图稿样本”,但不提供生产过程中的技术支持,比赛中的产品为塑料造型积木),各公司必须重新雇佣员工,工种有项目经理、设计师、施工人员和财务四种,各工种价格不一,各公司完成产品后,供应商将以市场价格标准评估各公司的产品并购买,严重不符合市场产品标准的公司,将无法售出产品而遭受损失。

A:“各公司雇佣员工”环节(10min)

公司重新设定各员工的性质和个数,每个公司都有8个员工,工种有项目经理、设计师、施工人员和财务四种。由公司内部讨论共同决定。项目经理负责总体协调和控制项目进程,可以与各方沟通。设计师主要负责根据供应商提供的成品和“市场上的产品图稿样本”画出设计图稿,并与施工人员的沟通,但是施工人员不可以看到设计图稿。施工人员主要负责实施产品的生产。各公司内部的财务必须由“第三方”独立机构(由组委会)进行抽签决定去任意其他公司监督其财务。

B:“供应商成品展示”环节(5min)

各公司的设计人员进入供应商“保密区”内观看成品,必须在最短的时间内记住尽可能完整的成品的设计,并领取“市场上的产品图稿样本”作为参考比较.C:“各公司施工”环节(30min)

施工队伍里选出施工代表“工头”与设计师沟通。在不断的沟通指导中完成产品施工。D:产品展示和回答供应商问题(3min*6=18min)

E:分享和自由提问(3min):如如何提高效率

F:资产统计和宣布(1min)

(2)资金点:

A:支出(投资):一个项目经理价值20万、一个设计师价值15万、一个施工人员价值10万、一个财务价值10万。一个项目经理一次沟通费用3万、一个设计师一次沟通费用5万.B:奖励:按照完成时间先后,公司依次可以获得50万、30万、20万资金奖励。

C:最符合供应商的标准的产品价值1000万,其他公司的价值按照接近标准程度,价值800万,500万,严重不符合标准,并且无法在市场上销售的产品不能获得购买资金。供应商与第一名的公司签下1亿订单,该公司将获得“最具发展潜力奖”。

中场休息(5min)

第六轮:获奖公布(5min)

“最具品牌价值公司”

“最具成本效率公司”

“最具发展潜力公司”

“最具创意公司”

全球财富榜——财富排名

第七轮:才艺表演(30min)(16:00-17:00)

由参赛选手以个人或自行组队方式提前向组委会报名表演歌舞,演奏等各种性质表演,自备表演需要的CD等材料,组委会提供音响等设备。

基本节目(由组委会组织):拉丁健美操(1支)

英文歌曲(2首)

最后:Dinner&Social Event部分活动内容如下:

BBQ&Cabaret Show(16:30-17:30)

八,活动时间安排

1.2009年4月1号—7号,对本次活动进行宣传,主要形式是海报.传单和下班级宣传

2.2009年4月7号—14号,参赛选手进行报名,主要是设点报名和媒介报名(指电话.QQ.邮箱通讯方式等形式的报名)

3.2009年4月15-—17号,准备物料

4.2009年4月18日早上9:00-10:00,活动场地布置;同时,活动开幕式在图文信息广场举行。

5.2009年4月18日早上10:00-10:50,第一轮:活动开始,游戏进入“创办公司”环节。

6.2009年4月18日上午11:00-11:15.第二轮:“绝对挑战——财富入门”

7.2009年4月18日上午11:15-12:00.第三轮:“营销实战”

8.2009年4月18日下午14:00-14:30.第四轮:“解手链”

9.2009年4月18日下午14:30-15:50.第五轮:“项目争夺”

10.2009年4月18日下午16:00.获奖公布

11.2009年4月18日下午16:00-17:00.才艺展示

12.2009年4月18日下午17:00-19:00.BBQ&Cabaret Show(烧烤和歌舞表演)

九,人员安排

1.物料采购与准备: SIFE协会财务组组长刘喆负责

2.场地布置:SIFE协会文秘组组长 李深负责

3.宣传推广:SIFE协会宣传组组长 郝冰香负责

4.比赛现场秩序维护:SIFE协会项目组组长 姚景曦负责

5.比赛过程跟进报导:SIFE协会 口语组成员

十,所需物资:

1.桌椅20套

2.记账本20本

3.海报纸和笔若干套

4.工作证20份

5.特制虚拟纸币

6.音响一套和麦克风若干

7.荣誉证书若干

8.礼品若干

9.对讲机20只

十一,经费明细:

1.宣传海报 8张 40元

2.宣传传单 2000份 120元

3.记账本 20本 60元

4.音响一套和麦克风若干 3000元

5.荣誉证书 6本 30元

6.礼品若干 100元

7.奖金 团队一、二、三等奖分别获得500元、300元、200元的奖金

个人一、二、三等奖分别获得200元、150元、100元的奖金

总计:4800元

十二,紧急预案:

1.预备太阳伞 预防比赛过程中下雨或太阳过大。

2.配备医护人员 预防比赛过程中参赛者可能因扭伤,摔倒等意外事件发生后能第一事件得到救助。

第二篇:旅游商业协会活动策划

旅游商业协会活动策划

活动背景:我院是高职本科学院,毫无疑问实践便成为我们学院的主题,为了使本学院旅游管理专业学生得到更多与专业相关的实践的机会,我们协会将于旅行社合作,为大家提供更多更优质的实践机会;同时大学生的可自由支配时间较多,都有去旅游的冲动,班上为了加强班集体凝聚力以团结力集体比较喜欢组织外出游玩,我们同时从与我们合作的旅行社拿到价格较为便宜的一些旅游路线,满足大家的旅游需求。

一、活动主题:

二、活动内容:

1、与旅行社确立合作关系。

2、向旅行社申请资金与设备,并与该旅行社建立我们学院的模拟式瞬时间基地,为旅游管理专业学生提供实践机会。

3、与该旅行社进行紧密合作,具体包括:

(1)以学院协会以及合作名义为学生拿到该旅行社较低价格的旅游路线

(2)学生外出进行旅游包车

(3)学生放假回家进行旅游包车

(4)预定学生机票

4、为旅游做宣传,可以请该旅行社的经营者为我们讲解做旅游行业的经验,做一些与旅游相关的讲座,也可以设立旅游协会办公室设咨询点的形式进行。

三、活动目的:

(1)为与旅游相关专业学生提供实践实训的机会。

(2)为学生提供更好的旅游机会普及中国旅游文化。

(2)加强我院旅游协会与旅游专业的联系,加强我院旅游协会旅行社的联系,提高团队精神,提升团队协作能力。

(3)创新我协会品牌活动,让更多的师生加入我们的行列,让更多的人支持旅游协会的发展,增强旅游协会影响力,建立旅协融洽的人际关系。

(4)拓展旅协人思维模式,增进旅游协会活动创新的精神理念。

四、活动开展可行性分析:云南财经大学中华职业学院是刚成立不到两年,它的属性是高职本科,对学生实践学习要求较高,急需建立一个比较健全的实践实训基地,大学生可自由支配时间较多,是旅游需求的重要组成部分,拥有大批的旅游爱好者,为此次活动的开展奠定专业基础和群众基础。

五、活动面对全体对象:实践实训针对本学院旅游管理专业学生,外出旅游针对整个大学城的师生。

六、主办单位:云南财经大学旅游商业协会

第三篇:计算机文化协会创业团队之平安夜活动策划草案

计算机文化协会创业团队之平安夜活动策划

一、活动主题

苹果祝福,平安相随,远离电脑一夜,享受美好大学。

二、策划目的利用圣诞节及平安夜的“天时”最大限度地促进平安果的销售。

环境分析

平安夜吃苹果寓义平安,这在许多年轻人,尤其是学生群体中已被普遍接受。就拿我们学校来说,如果每个人吃一个苹果的话,就可以有相当可观的销售量,所以说市场是极为可观的。另外,在学校周围销售苹果的地方,除了超市就是街边的小摊贩,苹果是有,但是缺乏一种品味,一些重要的附加价值。而学生大多属于比较感性浪漫的群体,如果能把苹果当做一种文化,一种高附加值的商品来买,一定可以大幅度的提高销售量。

综上而言,我们销售的苹果优势在于产品附加值高,更能吸引顾客,刺激购买欲望。劣势在于销售渠道不足够广泛,来自校外的竞争压力大,尤其是来自相关礼品店的压力。

四、营销目标

总销量三千只左右。

营销战略

1.市场细分

主要针对的是学生。学生消费者可以分为两种:

1.买来自己吃,2.买来送人。

这两者相比,第一种购买者可能少点,主要是同时出现的情侣及部分单身的人。第二类人群是营销的重点

2.结合社团的力量,可以推出送祝福的活动,即对方写下收祝福人的详细地址,我们负责送。但是送出人缴纳一定的购置(苹果和祝福卡片)费用。

计算机文化协会创业联盟

第四篇:艺术学院青年志愿者协会学雷锋活动之走进社区策划(精)

艺术学院青年志愿者协会学雷锋之走近老党员活动策划 一、活 动 背 景

春回大地, 我们迎来了新一年的春风, 也迎来了全国上下学习雷锋精神的新 高潮。春风虽然还带着丝丝寒意, 却丝毫不减同学们 “学雷锋” 的热情。学雷锋, 奉献社会,服务社会,走近老党员。

二、活 动 目 的

组织同学们创新性地开展了学雷锋活动, 内容不断丰富、范围不断扩大、形 式不断创新, 从服务同学到服务社区, 简单的做一件好事。雷锋的一生是平凡而 伟大的一生, 雷锋精神集中体现了中华民族的传统美德和伟大的民族精神。反映 了社会主义价值观念和行为准则,代表了当代青年成长进步的正确方向。因此, 我们有义务也有责任将雷锋精神进一步推向深入。希望同学们在学雷锋日之际能 加入我们的活动中来。

三、活动意义

宣传雷锋精神, 创造良好氛围。在实践中体验。丰富了艺术学院学生的课余 文化生活、增强了艺术学院学生的社会实践意识、进一步树立了为人民服务的思 想。走向社会增加应有的社会责任感!

四、活动时间 2012年 3月 4日

五、活动地点 老年大学

六、活动对象 丽水学院艺术学院学生

七、活动单位

丽水学院艺术学院青年志愿者协会

八、活动流程

1、前期策划:拟写活动策划书,活动申请 , 得到艺术学院分团委的支持。

2、活动宣传:及时制作好板块,在艺术学院大厅展出,把活动宣传工作落 实到位并到各班级进行宣传。

3、活动准备:通知各班级活动时间,并与各班级做好协调工作。

4、活动组织:通知参加本次活动的有关人员到相应地点参加活动。

5、活动后期:跟老党员交流,帮老党员做事,陪老党员下棋,拍照等

6、活动总结:做好此次活动总结工作,从中发现不足,让以后的工作更好 的开展。

九、活动安排

活动时间:2012年 3月 4日 活动地点:老年大学

活动内容:

1、活动当天上午 7点,在校门口集中。

2、全体有组织有纪律前往老年大学,送上亲切问候,向老党员 了解一些关于党的光荣事迹,交流对党的看法,谨记老党员 的建议和指导。

3、陪老党员下棋,为老党员拍照。

十、注意事项

1、青年志愿者协会工作人员和学生会工作人员必须体现团体精神,不可迟 到,早退,缺席,严格按照事先安排做事。

2、提前做好宣传工作。

3、板块要按时出好。

4、注意各队之间的协调(要注意人员分组。

5、活动之前着重强调安全问题。

6、将此次活动情况及时反馈。

7、在老年大学时注意自己的言行,与老党员和谐相处,不得发生冲突。艺术学院青年志愿者协会 2011年 2月 26日

第五篇:校园活动策划大赛之泉州理工大学实践与营销协会社团文化月

泉州理工大学实践与营销协会

泉州理工首届大学生校园活动策划大赛 活动背景

校园活动策划大赛即校内各大社团对于过去将来的活动进行一个上台展示,它以文本、演讲的方式展现出活动的具体流程、活动方式等,让校内各大社团能认识活动的具体安排,以产生对活动执行者和活动参与者的指路灯效果;活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。而学会写策划书则自然而然成为我们当代大学生走向社会的必修课。这是我们必备本领。一份好的策划很可能成为我们走进职场的前提。

本次活动旨在响应社团文化月的号召,调动全院同学以及各大社团的的积极性,发掘有才能、实干型人才参与到学院活动中来。并通过此次活动为全院各大社团提供一个展示自我的平台,此次活动的突出作品将作为学院以后的相关活动策划,切实将有意义、具可行性、符合全院同学需求的活动进行积极推广。此次的校园策划大赛,不仅能让各大社团在比赛中得到交流,更能从比赛中发现各自社团策划的漏洞,为以后活动的顺利举办奠定了强有力的基础。

比赛须知

请各参赛选手仔细阅读比赛章程,熟悉比赛的规则和日程安排。二. 请各参赛选手遵守赛事各项时间安排,如遇到特别问题,请及时与大赛组委会联系,以便于安排,保证赛事的顺利进行。三. 遵守赛会的纪律及规则规定,严禁出现抄袭、代写等作弊行为。四. 参赛者必须严格服从评判人员的评判。

每个社团至少上交一份团体(2至4人)策划、两份个人活动策划。一.

第一章 比赛形式及参赛说明

本次策划大赛实行以评分为基础的的排名制。有关比赛事宜说明如下:

凡理工学院在校生均可报名,不收取任何报名费; 参赛选手需要上交电子和打印稿,逾期将取消比赛资格; 所有稿件不得抄袭,如出现雷同稿件将取消其比赛资格; 为增加比赛的公平性和专业性,比赛评委将由老师和优秀学生干部以及大众评委组成。

 参赛报名方式:

A思恩楼与C栋之间设点宣传

B晚自习时下班级进行宣传班名

C短信以及微薄报名

D下邀请函至各个社团负责人处

 作品上交方式及时间:

作品先由各大社团统一汇总,电子稿以压缩文件(注明社团)发送到406121302@.qq.com邮箱,打印稿交至行B330吴家伟处,交稿最后

截止时间为2011年4月10日(周二)19:00

比赛评奖:

作品前期将在由指定优秀学生干部和大众评审(随机抽取学号)

根据作品具体实际进行统一筛选,筛选后的作品再交由团委书记罗

敏老师做最后裁定。(第一轮筛选未通过的作品,评委需进行一定

量的点评,而后退还相应选手)

比赛成绩公布:

评委公布比赛成绩,赛后将以红榜形式张贴获奖名单并在学院宣

传栏进行公布,并在社团文化月的晚会上颁奖。

第二章 策划大赛流程

大赛动员:

通知各团总支主席团、各社团负责人在思恩楼会议厅召开具体工作

会议,后期由各团总支以及社团积极组织进行具体工作宣传和报名工作.大赛进行:

初赛:4月1日到10日各大社团以及个人上交校园策划书电子档、打印版各一份。

复赛:4月11日,预计20支队伍进入复赛,复赛分为三个环节,策划展示以及演讲,评委评分提问。

决赛:4月22日晚上。

第一阶段:参赛选手上台对本社团进行介绍、展示,并提问到场的亲友团,来回答一年来在社团的心得体会。之后开始以PPT等形式对自己的参赛作品进行解说。

第二阶段: 参赛队伍,互相点评,说出其他策划的优缺点。

第三阶段:评委点评提问

第四阶段:公布成绩,颁奖。

评委评分:

4月1日到4月11日为作品评分时间。评委组要本着公平公正负

责的态度对策划书进行评分。参赛人不得干扰评委的评分工作。

大赛表彰:获奖名单红榜公示于学院宣传栏,并在社团文化月晚会上进行老师颁奖。

第三章 作品要求及具体评分细则

作品要求:

作品素材不限,格式规范,活动策划内容积极上进、乐观向上;作

品具有可行性,内容充实,具有针对性,符合本院学生课余文化需求(体育、文艺、教育均可)。

活动策划书评分细则:(满分100分)

注:若发现作弊现象,直接取消其参赛资格。

第四章 大赛补充说明

提倡:

① 提倡在本院学生踊跃参加。

② 提倡策划书的语言简洁明了,内容充实,能体现策划的重要性、可行性、时效性。

③ 提倡策划形式新颖,内容创新。

第五章 奖项设立

最佳社团组织奖:

进入复赛最多的社团将颁发最佳社团组织奖锦旗一面

大赛奖项设立:

1、策划大赛一等奖2名 奖状 精美礼品

2、策划大赛二等奖3名 奖状 精美礼品

3、策划大赛三等奖5名 奖状 精美礼品

4、策划大赛创意奖1名 奖状精美礼品

第六章 人员安排

指挥组:负责各部门的人员安排和工作的协调,以及处理好大赛期间的突发事务。

宣传组:负责制作海报、横幅以及前期的宣传工作和后期张贴策划大赛获奖名单,赛后通联稿的发布。(宣传部、组织部)

报名组:负责召开前期动员大会,交代比赛事宜。并且负责为参赛选手答疑。(办公室)

作品组:负责收集并整理好参赛作品,再将作品交到评委组。(企划部)

评委组:参赛作品先由学生干部和大众评审进行筛选,第一轮筛选后的作品交老师进行最终评定。(主席团)

后勤组:负责动员大会、表彰大会、作品展示场地选取,购买大会所需有关物品及奖状和奖品。(外联部)

外联组:负责活动的资金筹集,主要以在学校周边商铺拉赞助的方式,保证活动正常有序的开展。(宣传部 外联部)

第七章 宣传工作

活动前期宣传:

由宣传部负责,主要通过横幅、海报、网上发帖等进行活动宣传。横幅1条(BC栋之间一条)

海报3张(思恩楼、B栋、科技楼各一张)

活动后期宣传:

大赛表彰大会当天由宣传部成员进行拍摄,并将影像进行剪辑整理,并通过网络宣传。获奖作品可编辑成册,作为学院优秀作品进行展示,以及后续学院活动资源。

第九章 活动费用预算

宣传费用:海报5张*10元/张+宣传单100份*0.2元/份=70元

现场报名费用:画板4块*10元/块+报名表100张*0.2元/张=60元 横幅12m*10元/米=80元

社团茶话会=100元

评委礼品、纪念品约合100元

比赛费用:评委邀请函5张*3元/张+会场布置100元+矿泉水50元=165元

一等奖:100元*1个+二等奖:50元*2个+三等奖:礼品10*4个=240元

总计约815元

泉州理工学院实践与营销协会

2012年3月15日

下载SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全]word格式文档
下载SIFE赛扶协会“商业大亨——非你莫属!”之活动策划[大全].doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐