第一篇:网页设计师职业生涯规划
诚昊工作室
网页设计师职业生涯规划
关于网页设计这个行业,在中国来讲这个行业并不成熟,这个跟国家的经济,文化修养有密切的关系。我们不能跟欧美和韩国相比,他们有强大经济实力,设计这个东西,只有在经济蓬发的时代或在经济发达的城市才能产生价值。设计是推动市场营销的生产力,只要是视觉设计类,都有一个共同的目地,传达信息为商业服务。网页设计也是如此。如何在这个混乱的市场中,站住脚跟,向下一迈进。请看下面文字。
一、职能规划
恩,第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。
大致分这几块:
1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)
2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)
3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX……等,主要的工作任务是:页面实现优化)
4.其它职能(比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计,等这里不做详细的解释,本文仅针对网页设计而论)
OK!第2节,我们开始讲本文的重点,注意了关于找工作的经验和技巧可是博大精深啊,其实和做人一样的道理。下面我们分几个级别来提供解决方案。
1、新手入行
嘿嘿,大家都有第一次,不要紧张,哈哈^_^。自然点,其实没什么,不就是去面试么,胆子要大,要有这样的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信还是自信,更重要的是对工作充满激情有浓厚的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。
这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:2000-3000左右(上海北京深圳为例)
2、跳槽阶段
工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的。这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。
薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。
1、为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)
2、你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)
3、你自己的职业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)
4、你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)
5、你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!
如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)
3、稳定阶段
一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。
这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。想要更上一层,就要开始慢长修养了。这个阶段的薪资参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)
4.大师阶段
这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)
网页设计师课程一般包括:
Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划
flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)
三.公司类型解析
门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。
企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。
网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。
互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互动通安瑞所思好耶网、DESP2A01Media亿迈广告……不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码……还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高。
附:网页模板对网页设计行业的影响分析:
如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。
在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,中低端的网站,成本却不够低端。
对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。
第二篇:职业生涯规划---UI设计师[定稿]
好的开始是成功的一半
前言
一个不能靠自己的能力改变命运的人,是不幸的,因为这些人没有把命运掌握在自己的手中,反而成为命运的奴隶。人的一生中究竟有多少个春秋?有多少事是值得回忆和纪念的?生命就像一张白纸,等待着我们去描绘,去谱写。作为当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会,怎能满足社会的需要,创造自己的价值?因此,我试着为自己做一份有用的职业规划书,设计自己的未来。好的开始是成功的一半,有了目标,才会有动力。
一、自我认知
【基本信息】
姓名
学校
院系
专业
年级
【成长经历】
1.成长期:(出生-13岁)
在这一阶段,我是个有想法,但不善于表达的孩子。我喜欢动手做些古怪的东西,比如用木头做玩具,拿水瓶接驳成“水机”等等,一方面我很享受这些过程中,另一方面得到别人的认同是一件快乐的事情。尽管如此,我并不善于表达我的想法,所以很多时候我都是通过动手做来让别人理解我的所想。
2.探索期(14-20岁)
这一阶段,由于对周围坏境有了更深的认知,我开始向现实型转变,一些奇怪的想法通
常会不自觉地被我否定,而表达交流方面我也在努力改变,以适应我所处的环境。虽说长大会使人变得现实,但另一方面它却让人懂得自己追求的是什么,而不再想孩提时期那样无忧无虑,因而我怀揣着追求完美的心,开始规划我的人生。
【性格分析】
性格类型
MBTI性格测评
好的开始是成功的一半
在MBTI四个维度上,分别相对偏向于I、N、T、J,因此性格类型为INTJ型,即 内向、直觉、思考、判断
整体性格特征
富有创造性,能够为自己的理想和目标所驱使。很有怀疑和批判精神,非常独立而有
主见,考虑问题理智、清晰、简洁,不受他人影响,客观理性,不以情感为依据。喜欢独自做事。
不太善于与人合作交流;过于注重长远,容易忽略细节;有时很固执,对自己要求严格,近乎完美,也这样去要求别人,尤其讨厌那些不知所措、混乱和低效率的人;追求完美可能会使您沉迷于一些出色但不重要的想法中。
在工作中的性格优势
在自己感兴趣的领域里,会投入令人难以置信的精力、专心和动力,具有很强的组织能力;
具有独特的、创造性的观点,喜欢来自多方面的挑战,能够看到事情的可能发展的情况及其内在的含义,有创造性地解决问题的天资,能创造方法体系和模式达到目标; 能高度独立自主地开展工作,对自己的设想会义无反顾地采取行动去实行,以自己的方式做事而不被别人的冷遇和批评干扰,即使在面对阻挠时也能义无反顾地去实现目标; 做事坚决果断,能够客观地批判一切,高度理性地做出判断,标准高,工作原则性强,对于在工作中胜任和胜出有强烈的动机。
在工作中的性格劣势
比较固执己见,对别人没有耐心,可能把自己的观点强加给别人,制定不切实际的高标准;
建议:更多地了解别人的感受和想法
高度独立的个性和习惯可能使您总是“拒绝”别人的参与和帮助,难以发现自己计划中的缺陷;
建议:更多地听取别人的意见
总是着眼于长远和宏观问题使您容易忽略细节和现实;
建议:注意处理好工作和人际交往中的一些
重要的细节 过于追求完美可能驱使自己有想去改变那些根本就没有必要去改变的事情的倾向。建议:注意判断事情的重要性,学会必要的放弃,不要为了芝麻丢掉西瓜
【霍兰德(Holland)的职业兴趣测验】
相对来说,更加倾向于 技能型 和 艺术型 的职业
二、职业定位
学历、知识结构:提升自身学历层次,专业技能熟练。英语四、六级争取拿优秀、普通
话过级,开始了解相关行业动态,接触社会、熟悉相关工作环境。
成果目标 学历目标 职务目标 能力目标
通过实践学习,掌握专业技能,有自己的作品,并得到推广 取得工科学士学位 UI设计师
在学校掌握的东西远远不够,因而要熟悉相关软件的应用,多掌握UI设计方面的知识,UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。相关链接:http://baike.baidu.com/view/40824.htm
充分利用在校学习的时间,为自己补充所需的知识和技能。包括广泛阅读课外书籍、上论坛跟专业人士交流、选修、旁听相关课程、报考技能资格证书等。充分利用校园网,争取更多网上学习机会,寻找灵感,提高自己的创作能力。结合所学专业知识,打造具有特色的图形界面。
在大学开始就要有一个明确的目标,对自己的职业生涯做一个明确的规划。也许以后情况有变,但你现在也有动力有目标去努力。目标要么不定,定了就一定要实行。现在正是我们为自己的个人职业生涯规划做好充分准备的时候,不能因为安逸的生活而放弃努力,因为小小的挫折而丧失信心,未来的命运是我们自己的,只要肯努力就会取得成功。培养良好的生活习惯、兴趣爱好:适当交际的环境下,尽量形成比较有规律的良好个人习惯,并参加健身运动,如跑步、打篮球、骑自行车等。
结束语
现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以很多情况下UI设计者都是通过交流自学的。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,所以作为我的兴趣爱好,以及我追求完美的那份固执,我觉得应对这份工作是一件很恰意的事情。
第三篇:设计师的职业生涯规划
园林讲堂结课论文
设计师的职业生涯发展
2012年5月15日,意格公司创始人,现任意格公司总裁,首席设计师马晓伟,通过对个人职业经历的分享,介绍对设计师的职业生涯发展的见解。听了大师的演讲,我对自己今后的职业生涯有了一定的认识和信心。
主讲人经历
马晓伟,1986年毕业于北京林业大学园林设计专业。1989年赴美就读于明尼苏达大学建筑与景观设计研究院,取得景观设计硕士学位,毕业后进入明尼阿波利斯市Ellerbe Becket事务所工作。1996年5月应聘于HOK,Inc.旧金山分公司,担任项目设计师及负责人;1998年底开始任职于以设计高档别墅区及度假酒店闻名的Hart Howerton事务所。回国后主持设计了海南博鳌亚洲论坛、上海锦麟天地、昆明云南白药总部等数十个项目。
26年的国际化设计实践使马晓伟在中西方园林文化比较学方面积累了大量的实践经验,在将中国园林文化与绿色低碳的国际理念融合与创新方面形成了自己独特的见解,已经成为了当代中国风景园林界的领军人物之一。自2004年起担任美国明尼苏达大学建筑与景观设计学院董事会董事。2006年起担任上海市景观学会理事。
景观设计师就业形势
我国的基本建设工作程序,明确了景观设计的企业资质核准制度,有力地保障了景观建设的健康发展。我国的大部分景观建设项目的设计也由相应的设计单位完成。由于设计单位的人力资源需要,促使我国的大专院校纷纷成立了景观设计专业。但专业设置的年限很短,教材尚不统一,学员的素质水平和专业水平很不一致。所以,本职业标准的形成,特别是职业培训显得至关重要。
在国外,景观建设已成为城市公共生活空间的重要组成部分,景观设计已成为人居环境科学的一部分。形成了教育注册培训执业和继续教育等一系列完整的职业制度,也聚合了广泛的社会基础和优秀的领军人才,建立了行业协会的社会管理体系,成为社会分工的有力支柱。
我国的城市建设方兴未艾,北京的申奥成功和上海的申博成功为我国的景观建设带来了难得一遇的机遇。全国人民的生活水平提高,对生活质量的追求极大地促使了景观建设的蓬勃发展。众多的就业机会给景观设计行业提供了良好的发展平台。景观设计师职业的设立,其基本作用和目标在于运用城市规划、园林绿化、环境设计等专业理论知识和技能,保护与利用自然与人文风景景观资源;创造优美宜人的人居环境;组织安排良好的游憩环境。一方面有利于社会公共环境的需求,另一方面也保障了人民生活财产的安全。这对于我国环境景观的健康发展不仅有积极的现实意义,更有深远历史意义。
景观设计师职业生涯发展
在现代社会,人们都想有更好的发展,而成功的捷径对于大多数人来说就是按部就班的努力,作为一名设计师,我们的职业生涯应该如何发展,如何去实现呢?马晓伟对此为我们进行了对设计师未来的展望。
抛开性格和其他因素,职业设计师的职业规划往往是这样的:助理设计师—设计师——职业设计师——知名设计师——设计管理——职业设计经理——CCO(首席创意官)。
首先给助理设计师谈起,既然出到社会,进入公司,你的职业就是:为公司创造效益,公司提供平台让你成长。别终日以“设计学徒”的定位阻碍自己,公 1
园林讲堂结课论文
司并不想花钱雇你来学习,也没有这个义务,因此,作为一个助理设计师应该尽可能短的时间内,令自己提升到商业设计师的水平做出不懈的努力,这也是每个走出学校的设计师需要做的第一步,坚决杜绝“眼高手低”
成称得上“设计师”的人,并不是那么简单,这部分的锻炼主要集中在高级的软件技能和优秀作品的积累,需要给客户以及行业朋友在设计师绝上的征服感,拥有一份固定的商业设计工作。
在不断积累客户与作品的过程中,经验迅速积累,开始了解到设计的更深的层面,于是商业技巧,客户关系管理,设计分析,设计策略,设计作品展示,沟通技巧的提高,对于设计的理解更为深刻,这个时候“职业性”成为了标签。
当你参加了一些比赛,并获得奖项,出版了一些书籍,获得了一些采访的机会,拥有了一些欣赏你作品的用户,并且有客户慕名而来给你提供合作机会的时候,你开始学会打造个人品牌,维护自己在行业中的口碑,更高的要求自己,有那么一点点名气了,就离你的梦想又近了一步 – 也有不少朋友这个时候选择了自己创业。
在面临设计管理的升级时,有个分水岭:自己是否开始单干。一部分人选择了自己创业开公司,一部分人选择了维护稳定客户做SOHO,一部分人选择一个好的平台开始组建团队。不同的选择面临不同的挑战,对于设计的理解也由“术”的层面提高到“道”的层面,开始研究更多社会化结构与设计行业的问题,又针对事物做设计,转向到针对人做设计。
到职业设计经理的层次后,你开始面对的不仅仅是一个公司,一个平台,而是整个行业的宏观思维,你可以跨领域,跨媒体的研究一些通用的设计现象,并且积累了一定行业中的人脉资源和设计资源,了解如何让一个团队脱颖而出,如何通过设计使企业获得更高的附加价值,如何让设计更好的参与大众的生活。
最后,也就是职业规划的终极阶段 – CCO。作为CCO的可能性是否要经过10年或者更长的时间,但是CCO的本质一定是需要敏锐的眼光,设计的品味,对于人与社会化关系的深刻理解,并且在运营,创意,市场,三位一体的关系中游刃有余的精英。
小结
对于一个景观设计师来说,我们只要坚定地充满热情地在这条道路上走下去,我们一定能找到那个真正属于我们的光明未来。
第四篇:职业生涯规划 设计师
我的梦,即将起跑
——平面设计总监
前言
中专,对我来说是生命中一个新的充满希望的转折点,儿时的天真烂漫、无忧无虑已经渐渐离我远去,如今的我变得更加成熟,更加懂得审时度势,更加有远见。在这个全速前进的时代,没有知识,没有扎实的技能,没有一个可以让自己勇往直前的目标和计划是难以生存的!
一个好的职业生涯计划,能够有效的帮助自己实现梦想。我要利用中专这几年的学习生活,做好自己的职业生涯计划,对自己做好准确的定位,有计划地合理的安排的中专生活,努力发掘自己的潜力打造自己的核心竞争力,有了理想,有了动力,好的规划,再加上不懈的努力,相信在平凡的生活学习中,我一定能创造出一个不平凡的自我!
我心中的梦想从不曾改变过,设计是我一生要追随的梦想,从我选择这个电脑美工这个专业开始,我的梦,即将起跑!
第一章知己·自我分析
自我介绍
我的职业兴趣
我的职业能力
第二章知彼·环境分析
家庭环境
学校环境
社会环境
第三章定位·职业目标
职业目标的确定
职业分解目标
第四章执行·分解目标计划
在校阶段
实习阶段
回校深造
设计师助理
平面设计师
资深设计师
设计总监
第五章对抗·评估与调整
评估的内容
评估的时间
第六章结束语
第一章
自我介绍
简介:我叫钟迪瑚,今年18岁,广东河源人。
学校及专业:河源市高级技工学校电脑美工(广告设计)
我的优点:自信、有责任心、积极向上
我的缺点:感情冲动、易怒(正在努力的改正中)
性格特点:活泼开朗、直率、好交朋友
兴趣爱好:画画、摄影、打球、游泳
特长:画画、计算机
我的职业兴趣
我是一个性格开朗、想象力丰富的男生,我喜欢画画、摄影,闲来无事的时候我总喜欢
拿本画本画画,把我突然想到的、或者看到的有趣的东西给画下来。我选择了电脑美工(广
告设计)这个专业,是因为这个专业适合我的性格与兴趣爱好。
经过做霍兰德职业兴趣测试,我的测试结果为:(艺术型)劳动者喜欢在以写作、作曲、绘画、摄影、建筑等各种艺术形式表现自己的环境里工作。乐于创造新颖的与众不同的东西,渴望表现自己的个性。比较敏感,易动感情,喜欢独立工作,而不过多关心社会纠纷。一般
对单调的或经营性的工作不感兴趣。
对应职业类型:艺术型职业主要指各类艺术创作工作。主要有:艺术、家具、珠宝等
行业的设计师;文学、艺术方面的评论员等。
(把测试表格截图下来)
从测试中看出,我是属于艺术型,适合从事平面设计师这一职业的。
第二章
家庭环境
我生活在一个经济情况适中的家庭里面,家人从小就教育我,要培养刻苦耐劳、谦虚
谨慎、朴实诚恳的生活态度。长大后我没有选择读高中,而来读技校了,这跟我的兴趣有关,家人没有反对,家人说只要我肯认真、努力不管我做什么都支持。这让我感到非常幸福。
学校环境
学校环境较好,学校经常举办各项大大小小的技能比赛,给我们提供了很好的实践机会。
学校师资年轻化,强调学生的实际操作能力、知识结构和科学素质,另外,学校里有丰富多
彩的社团活动,为我提供了一个参与实践的机会。
社会环境
平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,应用
面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景较好。
职业环境
平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合性职业,涉及面非常广泛发展极为迅速。
它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计,商业广告设计、书籍装帧设计、工业产品设计、商业插画、标志设计等。由于传媒技术的更新和数字艺术进步,大大的推
动了商业美术的发展。在经济的高度发达为设计师带来了广泛的机会,拥有着巨大的生机。
第三章
职业目标的确定
确定职业目标:平面设计总监
职业分解目标:在校认真学习-实习-回校深造-平面设计师助理-平面设计师 –平面设计总监
第四章
执行目标计划
在校期间
时间:2010/9——2012/6
目标:以优异的成绩在学校毕业,掌握设计入门知识。
行动计划:
1、认真学习,以优异的成绩完成中专的学习,掌握广告设计的相关软件。
2、利用课余时间阅读与课堂知识相关的资料,掌握当前设计行业的潮流与趋势。如:《平面设计史》《设计中的设记》《设计师必读》《中国平面设计师必备手册》认真熟读。
3、积极参加学校举办的各项相关的比赛,在实践中提高个人技能。
实习期间:
时间:2012/7——2013/6
目标:在广告公司做设计师学徒
行动计划:
1、1、了解广告公司的大致概况,适应公司企业文化,认真跟老师学习,积累工作经验,总结自己的缺点与不足,总结之后认真改正。
2、2、多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网
浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
3、3、学会与同事交流,提高人际交往的能力。
4、4、熟练运用各种软件。
回校深造:
时间:2013/9——2015/6
目标:以优异成绩从美工高级班毕业,成为全方面发展的优秀毕业生
行动计划:
1、1、掌握设计专业2、2、熟练应用Photoshop、Illustrator、PageMaker、Acrobat及CorelDRAW,认真学习几
款软件的专业知识,把它们一一拿下。
3、3、积极参加学校的各种社团组织,有意识地提高自己的沟通能力和管理能力。
平面设计师助理
时间:2015/7——2018/1
行动计划:
1、必须严格遵守公司的规章制度,积累更加多的设计经验。
2、熟悉各类平面设计用软件,了解使用办公软件,协助专员完成整个设计。
3、自考电脑美工大专学历,通过平面设计师考试,为成为一名平面设计师打下坚实的基础。
平面设计师:
时间:2018/1——2021/6
行动计划:重点掌握以下技能:
1、构图基础 :(1)平面设计构图与视觉传达(2)平面设计构图
(3)平面文字设计原则及组合(4)图表的应用。
2、平面设计常用软件 :(1)AdobePhotoshop7.0的安装与使用
(2)AdobeIllustrator10.0的安装与使用
(3)AdobePagemaker7.0及AdobeAcrobat简介
3、多看管理类书籍,为做平面设计总监做准备。
平面设计总监:
时间:2021/6——2053/12
行动计划: 1)组织市场调研,分析服装设计潮流和流行趋势;(如:什么面料会成为主流;什么版型会成为主流版等)
2)与市场部门、销售部门和客户进行需求沟通,准确掌握客户需求;(如:营销部门所提供客人反馈意见作为参考,并主动与营销部沟通,尽量多了解客人心理动态等)
3)根据企业和品牌的整体发展战略,确定产品发展目标、策略和市场计划。
第五章
评估与调整
评估的内容:
如果公司的管理理念与我自身的理念不相适应甚至是矛盾时,我会选择离开该公司,寻求新的公司。如果公司经营失败,我会提前选好新的公司做准备,直到公司结束运营后再到新的公司面试就职。在工作期间,假如我发现我的工作不够上手,我会进修课程,不断充实自己,增强自己的能力。如身体出现较严重的疾病时,我会辞职,等身体调理好再度就业。
评估的时间:
一般情况下,我会一年做一次评估规划,并在年头制定该年具体计划,并逐月修订,将具体计划按照年月周细分,并做好总结工作。积极修正和核查策略和计划,保证目标有效实施。
在特殊情况下,例如职位变更或者职业变更时期,我会随时评估并进行相应调整,我会酌情缩短规划周期,做到事事有计划。
第六章
结束语
职业规划是人生进程的一部分,只有制定了良好的规划,才能明确自己走的方向,才能比别人少走弯路。在这份职业生涯规划之前,对自己的将来到底有什么打算都只是很模糊的一个零散框架,通过规划,我理清了思路,看清了前方的道路,知道该往哪个方向努力,那些与我的目标相差较远的,是可以放弃的。
制定了这份职业生涯规划,我将以此为新的起点,不断充实自己。做好迎接挑战的准备。梦想,从这里开始!
第五篇:细说UI设计师的职业生涯规划
细说UI设计师的职业生涯规划
要想成为UI设计师,第一是要有兴趣,发自内心的创造欲望是你能够把事情做好最重要的一个因素。第二就是要有信心,这个信心包括两点,一个是对自己的信心,告诉自己这条路我可以走下去;还有一个是对这个行业有信心。跟福州UI设计培训学校的小编了解一下UI设计职业吧。
1、UI设计师干些什么
UI的意思是用户界面(user interface),也就是人和工具之间的界面,举例来说,开车的时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。因此,UI设计师的工作范围非常庞杂,涉及软件界面设计、即时通讯软件界面设计、媒体播放器界面造型设计、游戏界面设计、桌面主题定制、软件图标设计、工具栏图标设计、logo 设计、表情头像图标设计、手机界面设计、mp3 pmp播放器界面设计、tv端界面设计、pda界面设计、车载设备界面设计等。
曾任金山人机界面设计部首席设计师、现任金山软件互联网内容总监的黎万强告诉记者:国内的UI设计师从工作内容上主要分成两类:一是图形设计师(graphicUI designer),目前国内大部分UI工作者都是从事这个行业。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分有美术设计教育背景,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。二是交互设计师(interactiondesigner),工作内容就是设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。交互设计师一般以软件工程师背景居多。
2、如何成为UI设计师
尽管交互设计与图形设计是两个差别相当大的方向,但除了顶级公司,大部分用人单位并没有把他们的职责完全分开,UI设计更多地靠一个团队来完成。从知识和技能储备的角度讲,成为UI设计师首先应该既具备美术功底,又精通各种图形软件的操作,还要熟悉一些基本的编程语言。
rokey为想要入行的年轻人提出了一些忠告——要想成为UI设计师,第一是要有兴趣,发自内心的创造欲望是你能够把事情做好最重要的一个因素。第二就是要有信心,这个信心包括两点,一个是对自己的信心,告诉自己这条路我可以走下去;还有一个是对这个行业有信心,因为UI行业并非一帆风顺的,有起有落。在专业技能上,初期可以临摹、模仿一些自己比较喜欢的作品,体验设计的过程是什么样的,在过程中你要思考这个作者所思考的问题,至于最终的作品是否像原来的那个并不重要。然后,你就可以开始模拟设计,先图形,后交互(如果你可以的话)。
黎万强总结说,UI设计和产品设计很相似,都是为用户的需求而设计,针对不同的用户会出现不同的产品。好的UI设计师除了要有很好的美术技法以外,还要有成熟的设计流程与方法。设计师的综合素质是至关重要的,理性和感性结合是对UI设计师的重要要求。
3、高级UI设计师招聘要求
(1)良好和开放的职业心态,活泼敏锐的思维,较强的沟通、协调能力;(2)对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识;
(3)优秀的审美能力,敏锐的用户体验的观察力,富有创新精神,有较强的平面设计和网页设计能力;
(4)精通photoshop、illustrator、flash等图形软件,精通html、dramweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计;
(5)熟悉office办公软件产品,即具备其他软件的应用能力;(6)有人机交互设计的学习和工作经历(优先);面试时请带作品(必须)。总之,以上就是UI设计师的大概职业生涯规划了。