河北师范大学学生会内部联谊策划书

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第一篇:河北师范大学学生会内部联谊策划书

河北师范大学学生会内部联谊策划书

一、活动名称:快乐学生会,大家一起来。二.活动主题:我的青春,我的Style!

三、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

四、活动时间

五、活动地点

六、参加人员: 河北师范大学学生会全体成员

七、活动流程

1、开场热身:拍七令(10分钟)

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则出局,出局的人将参加下一轮的惩罚游戏。

兴 奋 点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

惩罚游戏:台上放一椅子,邀请出局人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用屁股写数字。可将数字换成英文字母。

道具:一张凳子

2、文艺部、学习部才艺表演(5分钟)

3、游戏一:吃果丹皮(10分钟)

方法:将一份果丹皮放于盘中,由各部部长代表本部门在不借助手协助下,只用嘴将盘中的果丹皮挑起并吃掉,用时最短者获胜。

兴 奋 点:平时部长们安排工作很神气,今天大家一起看看部长们的丑态 道具:12个盘(带保鲜膜)、15片果丹皮

4、部门才艺表演(分钟)

5、游戏二::椅子渡河概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

6、部门才艺表演(分钟)

7、游戏三:坐地起身(15分钟)

方法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的),手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了

亮点:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

道具:无

8、部门才艺表演(分钟)

9、游戏四:瞎子背瘸子(20分钟)

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

目的:沟通配合能力,活跃气氛

道具:纱巾5条,气球若干,鲜花若干,凳子若干

10、主席团才艺表演(分钟)

11、游戏五:真诚的祝福

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好。主席包好一份特殊礼物掺杂其中,产生意外惊喜。

八、经费预算

九.人员安排

第二篇:学生会内部联谊策划书

学生会内部联谊策划书

学生会内部联谊策划书1

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动目的

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

三、活动时间

四、活动地点

体育馆二楼健美操教室

五、参加人员

xxx

六、前期准备

1.场地的申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

七、活动前准备

1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。

2.根据参与活动的人数设置A1,A2…B1,B2….C1,C2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD….组。

八、活动流程

1、主持人致开场白。

2、catwalkshow

主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。

3、经典再现

准备十段经典电影电视剧桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:XX地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物

品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、

一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料可以去餐厅借

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

九、活动所需物品

纸张,纸盒,卡纸等

十、经费

1、活动物品购买20元2、场地租用30元共计:50元

十一、人员安排

1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。主持人:各环节裁判:机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)

2、生活部:活动物品购买3、卫生部:场地卫生清理

4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作

十二、应急控制

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

学生会内部联谊策划书2

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

三、活动时间

20xx年12月17日晚上

四、活动地点

老食堂三楼

五、参加人员

同济大学浙江学院学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部集体舞

4、游戏一:衔纸杯传水

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首

小组选一人一次性吹大5个气球

全组俯卧撑20个

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部、体育部、学习部歌曲串烧

6、游戏二:踩气球

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

(6)工作人员安排

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部舞台剧

8、游戏三:合力吹气球

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:20个气球、2个计时器

(6)工作人员安排:计时员:王莉云,职责:负责计时

负责抽签:陈松乐 阮栋栋

工作人员:汤敏、宣卓亚、周晓萌

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部小品

10、游戏四:双龙戏珠

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(3)惩罚措施:如上

(4)道具:1个计时器,气球

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云,职责:负责计时

工作人员:陈松乐 阮栋栋 汤敏 宣卓亚 王周琴 李杨 章焕清 郑振杰

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

节目五:办公室、文艺部、组织部舞曲串烧

11、游戏分数统计

由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

奖品设置:第一名:12个手机挂件

第二名:12根波板糖

第三名:12本本子

12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

七、经费预算

1、400个气球 52元

2、350只纸杯 28元

3、4个水桶 20元

4、4个水盆 10元

5、2筒塑料绳 5元

6、3个计时器 0元(办公室可提供)

7、2把剪刀 0元(办公室可提供

8、一卷宽边透明胶 0元(办公室可提供)

9、4把卷尺 8元

10、24张A4纸 6元

11、一只记号笔 5元

12、扎气球的三角架10个 3元

13、12个手机挂件 240元

14、12根波板糖 50元

15、12本本子 36元

16、食堂 800元

17、食物 630元

18、横幅 70元

总消费:20xx

八、人员安排

1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

学生会内部联谊策划书3

校学生会联谊活动

策 划 书

主办:校团委学生会

承办:校学生会办公室

学生会部门联谊活动策划书

一、活动背景

为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。

二、活动目的

1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。

2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

3、丰富学生会成员的课余生活。

4、为大家提供一个展示自我的平台。

三、活动对象

上饶师范学院校学生会全体成员

四、活动时间

待定。。。

五、活动地点

待定。。。

六、活动安排

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。 4、游戏一:智勇大闯关

道具:空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。

游戏规则:投壶——运球——接力

每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个(包括6个),否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮

游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。在规定的路程内,用时最短者获胜。由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。最后一个小组接受惩罚。

游戏二:你来比划我来猜

道具:上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张

游戏规则:七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。

游戏三:踩气球

道具:400个气球、细绳若干

游戏规则:所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。

(一) 活动前期准备

1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。 2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。

3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。

5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的.借用工作。做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。 6、物品准备活动期间所有物品提前准备。

7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。

8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。 (二) 活动期间

1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。 2、派出8人负责现场的秩序。

3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。 4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。 (三) 活动后期

1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。

2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。

1、全体成员安静,等待嘉宾入场。

2、嘉宾入场。

3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。

4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。

5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。

7、物品组收放其负责的物品。

8、全体成员清洁会场,并签退。

物品清单及经费预算

费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)

工作时间安排

学生会内部联谊策划书4

一、活动背景

无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会。通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

二、活动目的

1、2、3、4、5、

加强学生会内部个成员之间彼此的认识了解;增强学生会学生对部长以及主席团的认识和默契;提高大家的团结合作、互帮互助精神;

提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会。

三、活动名称

20xx年学生会内部联谊晚会

四、活动主题

青春、团结、奋斗

五、活动时间

20xx年11月22日晚7点

六、活动地点

八号楼A303教室

七、活动对象

学生会内部所有成员

八、前期工作

(一)宣传工作:由宣传部张贴海报,通知各个部长

(二)活动准备:

1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作

2、由文艺部、外联部负责会场的布置

3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取

4、文艺部负责晚会内容安排

5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作

九、活动开展

(1)由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请主席讲话

(2)各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演

(3)在晚会中间掺加小游戏

(4)最后由主席团人员和各部部长跳江南style

(5)由主席作最后的总结,宣布晚会结束

十、工作安排

(1)文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行

(2)纪检部维持会场的有序的进行

(3)生活部负责会后卫生的打扫

八、游戏内容

主持人拿一个气球,让气球在人员传,当音乐停的时候,谁拿这气球,有谁上来跳江南style

十一、晚会预算

糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元。

学生会内部联谊策划书5

一活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。

二活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

三活动主办方:西北政法大学职业技术学院团委

四活动承办方:西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部

五活动时间:20xx年12月30日19:00——21:00

六活动流程:

⒈主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。

⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

⒊每个部出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)

⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

“嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。

⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。

⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

七活动准备

⒈活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。

⒉学习部负责所需物料采购。

⒊学习部成员提前一个小时到达,布置场地。

八人员安排:

本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。

九注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

十活动预算:

数量

单价

总计

纸杯

3包(每包40个)

6

18

瓜子

10斤

5

50

花生

10斤

9

90

果汁粉

2包

12

24

干果盘

3

6

18

总价

200元

学院团委学生会

学习部

20xx年12月22日

学生会内部联谊策划书6

一、活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动

二、活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。

三、活动主办方

西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部

四、活动流程

⒈主席讲话,概述本次活动的目的 和重要性。

⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。

⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!

⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。

⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。

⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。

五、活动准备

⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。

2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。

六、人员安排

本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。

七、注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作 模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。

八、活动预算

数量 单价 总计 :纸杯 3包(每包40个) 6 18; 瓜子 10斤 5 50 ;花生 10斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;干果盘 3 6 18 ;总价 :200元。

西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部

第三篇:学生会内部联谊策划书

青岛理工大学(临沂)机电工程系学生会内部联谊活动

主办单位:青岛理工大学(临沂)机电工程系学生会

策 划 书

活动背景:

还在为课业繁重而苦恼?还因为互不相识而难以开展工作?放轻松、跟我来,我们的青春本应充满激情与活力,放下一切束缚,尽情狂欢吧!活动目的:

1.促进学生会成员之间的交流和了解,使11级新生能更好的融入青理的校园生活和机电系的文化氛围。2.3.提供机会锻炼学生会学习部两名主持人。尽量让每个干事和干部都参与进来。

活动主题:

“自由·狂欢”机电系学生会交流联谊会 活动口号:

JUST FOR FUN 活动时间:

十月底 7:30~9:10 活动地点:

3#102 活动对象:

机电系学生会全体成员 活动说明:

可以自带零食,饮料等,但最后离场后要保持自己周围的卫生,减轻最后收拾会场的压力。

活动前准备:

1.将每个干事的姓名写在相同大小的纸条上放在一个不透明的箱子里,再将每个部长的姓名写在一样大小的纸条上放在另一个不透明的箱子里。2.3.准备好一次性的纸杯若干,白醋,雪碧,白酒,白水。三十张硬质卡片,三十个棒棒糖。

活动流程: 1.文艺部开场舞 2.互动节目:萝卜蹲

简介:由主持人抽取幸运观众,每人分别选择一个卡片(如:蜡笔小新、猪八戒、流氓兔、灰太狼、大脸猫、葫芦娃、美少女战士„„)作为代号,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人的代号)”被叫到的人继续说,中间由主持人控制速度,速度快的时候说得太慢或笑场都算犯规,则被淘汰接受惩罚。惩罚内容是选择面前的一个杯子喝下里面的东西(有:雪碧、白醋、水、白酒、或这四种混合等)前三名获得奖励:棒棒糖。可以分三轮依次进行。3.串场节目:歌曲串烧(人员由每个部干事自愿参加)4.互动节目:抢凳子

简介:先把凳子摆成圆形(数量为人数减一),人后,每组参赛人员在外围成一圈,音乐开始是沿顺/逆时针跑动,音乐停时要迅速抢到一张凳子坐下,没有抢到的则被淘汰,接受惩罚。(别将音乐可以是《Poker Face》《Bad Romance》《甩葱歌》等)惩罚项目:天

旋地转:输的人,就地闭眼睛左臂抱住右臂抓右耳朵(或反过来),左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。前三名获得奖励~可以分三轮依次进行。5.串场节目:巴乌独奏 6.互动节目:踢毽子比赛

简介:每个部推选一名参加比赛,可以是部长,没有上的话就是正部长上。每个人有三次机会,三次踢的数量相加为最后的成绩。惩罚:成绩最后一名背第一名绕场地跑一圈,倒数第二名背第二名绕场地跑一圈。

7.串场节目:歌曲*2(苏振东)8.互动节目:我猜我猜我猜猜猜

简介:抽取三对幸运观众,将常用物品的名称写在大纸板上面向观众展示,一方背对纸板猜词,另一方以动作语言表达这个词(不允许以中文或英文说出这个词以及读音相同的字),在规定时间两分钟内猜对的最多的为胜出,最少一组的接受惩罚:为大家表演个节目。胜出的一组得到奖励。

9.结尾节目:合唱(最后拉着观众一起到舞台中间):《朋友》、《相亲相爱》等

活动总纲:

1.文艺部女工部:晚会的组织筹备工作

2.体育部:晚会现场的秩序的维持,场外的机动工作。3.秘书处:主持人所需稿件的撰写(非常重要)。

4.实践部:会场布置。

5.学习部:提供主持人,采集现场信息(照相等)。6.生活部:场地清理和卫生。

经费预算:1、2、3、棒棒糖

预计10~20元 气球

预计10元

雪碧、白醋、白酒等预计20元

经费总计50元左右

注:(1)灯光、音响、道具等学生会内部准备。

可能出现的意外情况及应对措施:

(1)停电:

意外停电由体育部负责现场秩序,实践部负责联系相关人员维修。如超过十分钟仍不能恢复立即致歉并由实践部体育部进行人员疏散。如果短时间内恢复供电,由文艺部及时调整节目安排,重新带热气氛。

(2)上一支歌曲播放时,准备两首歌曲待命,以便及时应对现场气氛变化(歌曲衔接要平滑)。

(3)拥挤、踩踏事件:

由体育部负责疏散人群,生活部负责受伤人员的保护、送医工

(5)如遇突发性灾害事件由学生会成员共同负责现场人员的安全和财产保护工作。

活动前后的相关工作:

(1)文艺部女工部共同负责演出用品的管理与保护。(2)晚会开始前各负责人要将自己的动作落实到位,确保晚会正常进行(如:音响灯光的调试和音乐的切换)。

(3)晚会结束后开始会场的清理工作,各负责人如无特殊需要完场自己本职工作之后即可离开会场

(4)晚会期间,生活部负责人要做好舞会各道具的保管与协调工作。

(5)晚会期间,所有工作人员应努力做好自己的本职工作,工作之余也应尽力协助其他工作人员。

(6)主席团负责协调各部工作,确保晚会顺利开展。(7)学习部注意现场信息的采集。

机电工程系文艺部

2011.10.17

第四篇:学生会内部联谊策划书

学生会内部联谊策划书

一、活动背景:

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

二、活动目的: 为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

三、活动名称:男生女生一起来

四、活动地点:

五、活动时间:待定

六、活动对象:整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

七、活动流程: 1.前期交流

(1)开场

a.主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b.把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)c.交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d.大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2.比赛环节

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)。抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12*14+13*15+16*16=? Ans:619 17*15-11*13+12*16=? Ans:304 18*18+17*17-14*14=? Ans:417 36*12-321+16*16=? Ans:367 男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契

一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

例:每组单词列表 1.pig good sport family 2.bad love happy coffee 3.job easy start school(5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。(6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。a.斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b.斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c.斗快吃苹果 支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

3.奖赏与惩罚

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4.尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

八、前期工作:

1.先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

2.由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

3.由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好; 4.由各个部门协商分配准备至少三份的奖品,可自制,可购买; 5.由负责人根据各部门的意见,一起合作购买当天的食品和饮料;

6.制作留言板。

策划人: 日期:

第五篇:青海师范大学学生会联谊策划书

联 谊 活 动 策 划

美术系学生会

摘要:

1活动目的:内部成员相互了解。同时交流学习心得,相互勉励,相互启发。

2策划内容:开展游戏等各种娱乐活动,增进彼此友谊,培养相互之间的默契。

会前准备:

1.预定教实。

2.组织部提前通知各部门成员,务必每个人都通知到。3.宣传部负责制作展板在校园内进行公布。

一、前言

青海师范大学美术系学生会开展的文体活动不多,因此,此策划书也是酝酿良久。由于平时的学习.生活都比较紧张,同学们之间的彼此认识了解不够,而社会所需要的正是交际广泛的应用型人才,所以此次活动则显得额外重要。

二、策划内容

晚会第一项:全体起立,奏中华人民共和国国歌。晚会第二项:由XXX致为晚会致辞。

晚会第三项:主持人作开场白。介绍此次活动的目的和重要性。

晚会第四项:进入游戏环节。

游戏

1、“007”

①.邀请8位同学围成一圈。

②.任意一人开始说“0”同时用手作手枪状指向其他任意一位同学,该同学立即说“0”同时指向其他任意一名同学,该同学说“7”,同时指向其他任意一位同学,该同学左右两边的同学说“啊”并举起双手作投降状。

③.期间,任意同学做错动作,则接受惩罚。(见策划步骤(3)惩罚条例)④.此游戏可重复。

游戏2:不要“你、我、他(她)”

邀请8位(视具体情况)现场同学站成一排,采取一问一答的方式。先从左往右,由第一位提问,第二位回答,接着问第三位,然后第四位回答。依次传到最右。期间,每位同学的话不能包含“你”“我”“他(她)”,否则该同学被淘汰出局,下位同学继续接上一段对话,然后再由右传到左,最后留下的同学从被淘汰的7位同学中选出3位同学接受惩罚。(见策划步骤(3)惩罚条例)游戏3:“大家一起蹲”

① 邀请8位同学站成一排,由现场同学根据每位同学的特点赋予8位同学一个绰号(例如,白菜,坦克,飞机。要求:发挥想象,尽量幽默且符合该同学的特点且必须是一个物体名词)。被邀请的8位同学依次摆一个自认为最好看、最帅的上身POSE(不能有下半身的配合)。要求现场的同学记住8个同学的绰号和POSE,参与者记住自己的绰号、POSE和其他参与者的绰号和POSE ② 活动开始,由白菜(也可以是任意)开始身体下蹲,口中念“白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完坦克蹲”的同时,需摆出自己开始选择的上身POSE且被念到的绰号的同学(如坦克)接上:“坦克蹲,坦克蹲,坦克蹲完XX蹲”(XX为其他参与者的绰号)。如有出错,则被淘汰。最后留下来的同学从被淘汰的7位同学中选出三位接受惩罚。(见策划步骤(3)惩罚条例)游戏4:“如果你爱我”

1.组员围圈坐下。选一人站在中央。

2.这人要走到圈内的其中一人面前,千方百计逗他(她)笑:“HONEY,如果你爱我,请你为我笑一下。”

3.被问的组员要忍住笑,看着对方回答:“HONEY,我很爱你,但我真的不能为你笑。” 4.如果被问的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一人笑。5.逗人笑时可用任何方法,但不可触摸对方

目的:破冰,打破隔膜,暖场,培养应变能力,口才和情绪的控制力

游戏5:“三多足少”

1.全体分为3小组。

2.一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起 目的:合群

晚会第五项:进入交流环节。相互之间进行交流,自报家门,谈谈这一学期以来的感受和收获,介绍自己的学习经历以及最想对同学说的话(比如最对不起谁,上次借他(她)的钱一直都没还)要求:同学的发言能活跃气氛,具有幽默效果,且要踊跃参与。

晚会第六项:美梦成真。全体许愿一分钟,希望自己的父母,朋友身体健康,自己在新的一年能取得长足的进步,最重要的是自己期末考试不挂科。

晚会第七项:活动总结,主持人分享这次活动的体会。

三.策划实施步骤及具体分工

(1)时间: 待定

地点:待定

(2)主持人:(3)惩罚条例

此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。① 说一段自己骂自己的话。② 用林志玲的语气作自我介绍。

③ 说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。④ 有感情的朗诵一段文章。(主持人准备)⑤ 对心目中的他(她)作一段现场告白。

⑥ 蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。⑦ 模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。⑧ 先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

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