网络游戏开发人员简历样本(五篇范例)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《网络游戏开发人员简历样本》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《网络游戏开发人员简历样本》。

第一篇:网络游戏开发人员简历样本

周琳

两年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年2月11日)

居住地:北京

电 话:138********(手机)

E-mail:zhoulin@51job.com

最近工作 [1年2个月]

公 司:XX网络有限公司

行 业:网络游戏

职 位:角色制作主管

最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海东华大学

自我评价

自幼喜欢绘画,有着扎实的手绘能力。在盛大,久游等知名网游公司任职,参与多款大中型网游的开发,积累了丰富的工作经验。能力全面,有着较丰富的三维游戏制作经验,可胜任多个美术工种,尤其擅长三维制作、ui制作、象素绘画等。具备良好的沟通及管理和领导能力。

求职意向

到岗时间: 一个月内

工作性质: 全职

希望行业:网络游戏

目标地点: 北京

期望月薪: 面议/月

目标职能: 部门主管

工作经验

2010 /5—至今:XX网络有限公司[ 1年2个月]

所属行业: 网络游戏

美术制作部 角色制作主管

担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。

-------2009 /5--2010 /4:XX网络游戏[ 1年]

所属行业: 网络游戏

cg部 高级三维美术师

主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,PS,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。

-------2008 /7--2009 /4:XX电台中心[ 10个月]

所属行业:网络游戏

游戏研发二维组长/游戏原画/界面/3d贴图等

在《XX》等多部知名大型网络游戏项目中担任2D组长,主要负责2d角色设定、界面设计、3D贴图制作、宣传插画绘制等工作,在项目中发挥重要作用!

教育经历

2004 /9--2008 /7上海东华大学艺术设计

证 书

2006 /12 大学英语六级

2005 /12 大学英语四级

语言能力

英语(熟练)听说(精通),读写(精通)

本科

第二篇:技术开发人员简历

技术开发人员简历

时间是箭,去来迅疾,迎接我们的将是新的工作机会,新的挑战,让我们一起来学习写简历吧。简历怎样写才能让人满意呢?下面是小编精心整理的技术开发人员简历,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

技术开发人员简历1

基本信息

姓名:

性别:男

年龄:22岁

婚姻状况:未婚

学历:本科

工作年限:应届毕业生

政治面貌:共青团员

现居城市:浙江

籍贯:浙江

电话:×××××××××××

E-mail:×××@

求职意向

工作类型:全职

期望薪资:1000-20xx元

工作地点:浙江

求职行业:信息产业、计算机

求职职位:软件工程师ERP技术开发/应用/实施程序设计员

教育经历

20xx-09-20xx-07浙江理工大学电子信息工程本科

专业描述:本专业是一个电子和信息工程方面的专业。本专业学生主要学习信号的获取与处理、电厂设备信息系统等方面的专业知识,受到电子与信息工程实践的基本训练,具备设计、开发、应用和集成电子设备和信息系统的能力。

自我评价

本人性格开朗、为人忠诚,对待工作认真负责、积极主动、善于思考、思维严谨;通过学习使本人具有独立分析、设计和开发的能力,有很强的集体荣誉感和团队精神,并且喜欢学习和编写代码,非常喜欢这一行业。

技术开发人员简历2

基本信息

姓名:xxx

年龄:33

电话:159xxxx8787

邮箱:112265897@qq.com

经验:4年

意向:IOS开发工程师

教育背景

时间:20xx-09到20xx-06

学校:简历本师范大学|专业:化学工程与工艺|学历:本科

工作经历

工作时间:20xx-05到至今

公司名称:简历本信息科技有限公司|所在部门:产品研发部门|所在岗位:iOS开发工程师

工作描述:

一、本人负责封装的组件或模块:

①【浙报通行证登录】

②【第三方登录】

③【县市报登录】

④【第三方分享】

⑤【推送及透传通知】

⑥【图集新闻稿】

⑦【图片浏览器】

⑧【项目路由】。

二、负责浙报集团员工通道APP维护及更新

1.增加推送及透传通知功能。

2.修复【考勤签到】功能bug。

3.增加快递查询功能。

4.其他。

工作时间:20xx-08到20xx-06

公司名称:简历本信息科技有限公司|所在部门:|所在岗位:ios开发工程师

工作描述:

项目名称:OA工作台(北京搜房科技发展有限公司)

项目介绍:

OA工作台是房天下公司员工工作交流的一款app,为了方便公司员工的日常工作与交流

个人职责:负责IM模块的迭代与更新

主要技术:

使用webSocket完成发送图片、个人名片、发起群聊等功能

群聊详情UI布局与功能实现

完成部门同事、直接上下级功能

完成首页不能级别搜索员工功能、使用MJRefresh实现上拉加载更多

使用webView实现单聊和群聊发送红包功能

个人信息界面搭建、完成设置备注、发邮箱、打电话功能

发送链接样式优化

发送通知功能、使用TZManager实现添加图片多选功能

项目名称房天下(北京搜房科技发展有限公司)

项目介绍:

房天下是一款新房二手房和租房的在线交易平台app,方便广大用户快速找房

个人职责:负责房天下APP的维护与开发

主要技术:

IM相关模块的功能迭代与bug修改

首页集成ZBar完成扫一扫功能

实现跑马灯特效

项目经历

项目时间:20xx-06到20xx-06

项目名称:SeeMusic

项目描述:

项目介绍

这是一款聚集音乐爱好者和推广原创音乐的APP,为音乐爱好者提供一个开放平台,提供最新、听的歌曲。全新的音乐播放界面个模式,可以将歌曲的.节奏加快、减慢。快来和我们一起SeeMusic,看看音乐的世界,创建属于你的音乐世界。

1音频和视频在线播放

2海量歌曲供搜索查询

3分享喜欢的音乐或者MV

4音乐新闻评论和在线好友聊天

5收藏喜欢的音乐新闻或是视频

6获取更多权限注册登陆SeeMusic

7查看附近用户在听音乐

8(登陆后)上传自创的音乐等权限

我的职责

1、框架的搭建。

2、和团队共同开发,并实现网络歌曲的的在线播放能。

3、实现歌词手动页面滚动和自动页面同步、下载到本地、缓存、分享等功能;

项目时间:20xx-06到20xx-06

项目名称:带团无忧(ReactNative)

项目描述:

项目介绍

出团管理是同程旅游为导游&领队深度定制的一款APP,通过对服务过程的合理监督,提高同程旅游团的服务质量。通过APP,不管是在出团前、出团中、还是出团后,快速点名、群发短信、分房、导游培训等功能,都能让您的工作更加高效。

我的职责

1、提供原生功能和组件的开发和封装。

2、本地相册读取选择,iCloud相册的读取,与RN之间的通信。

3、PDF预览功能开发和封装。

4、识别相册中的二维码开发和封装。

5、基于PNChart进行图表功能封装RN组件。

个人评价

1、熟练掌握C、Objectve-C、Swift的语言,有良好的面向对象编程习惯,较强的逻辑思维和解决问题能力。

2、熟练掌握各种UI控件、手势、多视图混搭的使用,独立实现复杂的界面交付。

3、熟悉市面上app框架结构,能快速搭建。

4、熟悉掌握MVC、代理、KVO、Notification、工厂化、单例等设计模式。

5、熟练掌握Xib视图开发、JSon和XML数据解析。

6、熟练掌握网络交互、多线程、数据持久化等编程技术;

7、熟悉并实现流媒体的传输、播放。

8、熟知app审核指南。

个人技能

熟练掌握AFNetworking、FMDB、SDWebImage、MJRefresh、MagicalRecord、Masonry等第三方库的熟练使用

熟练掌握xib方面的使用及其自动布局,并且重复利用xib,迅速的更新页面需求

熟练掌握真机调试以及app发布流程

熟练掌握社交分享技术,使用友盟SDK实现QQ、微信、微博等分享和三方登录功能

熟练掌握百度,高德地图的使用,包括POI检索、位置捕捉、大头针定制等

熟练掌握苹果推送机制,熟练极光推送机制

熟练掌握C、Objective-C语言,具有良好的编程风格和习惯,较强的分析和解决问题能力

熟练掌握runtime机制,动态添加成员变量与属性,实现方法交换

熟练掌握RAC的替换,监听,监听通知的方法

熟练掌握SQLite,CoreData数据库进行增删改查操作

熟练掌握AFNetworking进行数据请求操作,根据需求适当封装AFNetworking,并对XML、JSON数据解析

熟练掌握NSThread、NSOperation、GCD多线程编程技术

熟练掌握MVC、代理、单例、KVC、KVO、工厂模式、Block等设计模式

熟练掌握UI高级控件,例如

熟练使用CocoaPods第三方库管理工具

能够良好的使用环信SDK,并能够完整的进行自定义即时通讯。

熟练掌握TCP、UDP协议

第三篇:cocos2d开发人员简历

个人简历

基本信息

姓名:学历: 本科

专业: 软件工程联系电话:

电子邮箱:3*938***8@qq.com

求职意向

cocos2d-x开发工程师/lua游戏开发工程师

专业技能

年以上cocos2d-x开发经验

-精通C,C++,Objective-C开发语言

-精通lua,js脚本开发,熟练掌握Box2D物理引擎

-精通CocosBuilder使用

-熟练使用TiledMap,Zwoptex,TexturePacker,AnimatePacker等工具-熟练掌握JSON、XML文件解析、文件流操作等数据存储方式-精通网络编程,精通多线程pthread编程

-熟练掌握Socket网络编程,了解TCP、UDP、HTTP、FTP等网络协议-熟练掌握sqlite数据库的使用

-熟练掌握手游上线流程

-良好的面向对象编程思想和设计思想

教育经历

2010/9-2014/6*****大学软件工程本科

工作经历

工作时间:2013.6-2014.3 *****有限公司、*****有限公司

项目名称:足球跑酷

开发环境:Xcode4.5,Tiled地图编辑器 ,cocos2d-x 2.2.2

项目描述:该项目实现了传统跑酷类游戏的基本功能。角色跑动是自动的,玩家控制角色跳跃和下蹲躲避障碍物和怪物。碰到怪物或者没有躲开障碍物或者没有游戏跳过沟壑游戏即结束。角色跑动过程中可以收集金币,金币用于购买道具。道具分为三种:开局飞行300m,保护角色免受一次伤害的保护膜,死亡后飞行三百米。

工作描述:

-实现了界面和音效模块。

-开发了工具类用来检查碰撞和管理动画

-实现了数据的本地存储用来保存最高分

-实现了程序的逻辑判断以及碰撞检测

-实现了道具模块

-使用Android真机调试了应用程序

-发布该应用到百度应用商项目名称: 合金弹头

开发环境:

Xcode4.5,ADT,Zwoptex,AnimatePacker,TexturePacker,CocosBuilder,libjson,tinyxml,Box2D,cocos2d-x 2.1.3

项目描述:该游戏是一个2D横版射击类游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸 弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游 戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。

工作描述:

-参与了游戏的关卡设计,实现了关卡场景的加锁解锁

-开发了僵尸类和植物类用来管理所有的僵尸和植物

-开发了xml解析类用来解析关卡数据

-实现了植物的种植子弹的发射等等

-实现了本地最高分数的存储

-开发了粒子效果用来实现植物的爆炸

-开发了工具类用来检测碰撞,种植植物

-使用Instruments测试了应用程序

-使用苹果真机和安卓真机调试了应用程序

-发布该应用到AppStore

自我评价

-热爱技术,热爱学习新技术。

-为人友善,责任心强,善于团队合作。

-喜欢读书,喜欢钻研。

第四篇:网络游戏设计师简历

周笑

两年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年3月11日)

居住地:北京

电 话:138********(手机)

E-mail:zhouxiao@51job.com

最近工作 [1年2个月]

公 司:XX有限公司游戏研发中心

行 业:网络游戏

职 位:研发部游戏2D设计师

最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海东华大学

自我评价

对工作有热情,对新事物接受能力强,具有强烈的责任心及敬业精神,有强烈的学习欲望,喜欢有挑战性的工作。想象力丰富,善于思考,有较强的学习能力和逻辑思维能力;性格开朗,工作认真,责任心强,抗压能力强,具有较强的团队精神。熟悉影视广告,宣传片,专题片,栏目制作等前后期操作流程。

求职意向

到岗时间: 一个月内

工作性质: 全职

希望行业:网络游戏

目标地点: 北京

期望月薪: 面议/月

目标职能: 部门主管

工作经验

2010 /5—至今:XX有限公司游戏研发中心[ 1年2个月]

所属行业: 网络游戏

游戏研发中心 研发部游戏2D设计师

于XX有限公司游戏研发中心负责游戏人物和场景的2D设计任务,协调部门内部与上级的工作进行,完成上级布置的任务。

-------2009 /5--2010 /4:XX游戏开发有限公司[ 1年]

所属行业: 网络游戏

游戏研发 UI设计师

一人独立完成游戏内的所有UI和icon的设计与制作。深受同事和领导的好评。-------2008 /7--2009 /4:XX网络设计有限公司[ 10个月]

所属行业: 网络游戏

游戏研发 海报插画师

负责公司内所有游戏的海报制作,曾参与《XX》等多部知名游戏海报的绘制。

教育经历

2004 /9--2008 /7上海东华大学艺术设计 本科

证 书

2006 /12 大学英语六级

2005 /12 大学英语四级

语言能力

英语(熟练)

听说(熟练),读写(熟练)

第五篇:产品开发人员求职简历中的自我鉴定

为大家来提供以下这一篇产品开发人员的求职简历中的自我鉴定范文,供参考:

本人好学上进,诚信、敬业、责任心强,有强烈的团体精神,对工作认真积极,严谨负责。

本人性格内外结合,适应能力强,为人诚实,有良好的人际交往能力,具备相关的专业知识和认真。细心、耐心的工作态度及良好的职业道德。相信团体精神的我对工作认真负责,总希望能把事情做得更好!

本人工作认真负责、积极主动、注重协作,善于团队工作,适应能力强

至今已有2年多的pE工程师工作工作经验。在2年多的工作中,通过各种工作实践及公司所提供的良好的工作知识培训,本人在新产品开发阶段中对生产车间存在的生产问题及制作产品工装夹具等方面都积累了较多的经验,也使自身在工程软件方面的能力有了提高。

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