六年级下期中信息技术试题(汇编)

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第一篇:六年级下期中信息技术试题

学校班级姓名

„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

小学信息技术六年级下册期中检测试题

一、判断(10分,每题2分)(√×)

1、制作GIF动画的过程中,我们可以直接套用视频F/X菜单效果。()

2、在GIF动画制作中,单击帧面板中的“播放动画”按钮可观看动画效果。()

3、我们利用ULead GIF Animator 5制作GIF动画时,图像的透明度数值越大,图像越淡。()

4、我们利用ULead GIF Animator 5制作GIF奔跑动画,实际上是在制作逐帧动画。(5、动画是利用人的视觉暂留现象的原理来工作的。()

二、选择(18分,每题3分)

1、我们学过的动画制作软件是()

A.FoxmailB.Ulead GIF AnimatorC.画图D.flash2、在进行GIF动画制作时,撤销操作的快捷键是()。

A、Ctrl+ZB、Ctrl+C C、Ctrl+V D、Ctrl+X

3.Ulead GIF Animator软件制作的动画保存为()格式

A.docB.swfC.pptD.gif4、利用Ulead GIF Animator 5进行动画制作,下列哪种文件格式无法生成()

A、UFOB、UGA C、GIF D、DOC5、制作GIF动画时,进行动画预览时需要在编辑区选择()模式。

A、预览B、编辑 C、优化 D、细化

6.添加翻页或者文字效果,在()菜单中

A.文件B.编辑C.对象D.视频F/X

五、操作(22分)

1、打开Ulead GIF Animator 5动画软件进行以下操作:

﹙1﹚新建画布,宽度为300像素,高度为280像素;(5分)

﹙2﹚添加图像相关图片(图片在美丽的祖国 文件夹里2张)(5分)(5分)

﹙2﹚添加条幅文本“美丽的祖国”(5分)

﹙3﹚使用“视频F/X”菜单(5分)

(4)保存到桌面名字为:美丽的祖国.uga和美丽的祖国.gif(7分))

第二篇:六年级下期信息技术期末试题及答案

六年级下期信息技术期末试题

班级

姓名

一填空:(每空5分)

(1)LOGO 语言是科学家专门(为少年儿童)开发的,它即有(较强的功能),又比较(容易掌握),特别(适合我们小学生学习)。(2)说出下面的LOGO命令的作用:FD(前进)RT(右转)LT(左转)BK(后退)HOME(回家)CS(清屏)PU(抬笔)PD(落笔)

(3)LOGO命令窗口左端的“?”叫做(提示符),命令就写在(?)的后面。二)简答:

(1)写出用重复命令画正三角形的命令。(10分)

答:REPEAT 3[FD 70 RT 120]

(2)写出用重复命令画正六边形的命令。(10分)

答:REPEAT 6[FD 50 RT 60]

(3)写出用重复命令画正方形的命令。(10分)

答:REPEAT 4 [FD 60 RT 90]

第三篇:六年级下期信息技术教学工作总结[推荐]

六年级下册信息技术教学工作总结

又到了学期末,回顾这个学期所从事的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。以下就是我信息技术课教学中的一点感受、体会和总结。

一、教学方面

任何教学活动总离不开理论与实践相结合这条主线。信息技术更是如此。在学习书本知识阶段,由于学生一周一节课,理论与实践时间差大,我通过对比总结,把原来在教室内上一节理论课,再从微机房上一至两节实践课,改为全部在微机室上课,四十分钟时间,基本按“讲—练—讲—练—总结”这 个 模 式,教师利用10分钟左右的时间。通过教师主机边讲边操作演示,把每一个知识点视难易程度,进行一至二遍讲解和演示,然后让学生模仿练习15分钟左右,接着教师利用5分钟的时间对学生练习中出现的问题及重点进行第二次讲解之后学生再练习10至15分钟,最后5分钟时间教师抓住教学重点进行总结,把所学知识点系统起来。每一节课根据教学内容不同,可以有不同的时间安排这样一路走下来,学生基本上能够掌握所学知识。

二、自身素质提高方面

信息技术领域发展迅速、更新很快,新知识、新产品、新术语几乎天天出现。作为信息技术教师,只有不断地更新自己的知识,不断地提高自身的素质,不断地自我加压,才能将信息知识更流畅地、轻松地、完整地讲授给学生,才能让学生始终走在信息技术知识的前端,跟上不断发展的时代的步伐。

三、实践信息技术与学科教学整合方面 利用网络,开展多媒体辅助教学,充分发挥信息技术在学科教学中的作用。通过网络,教师可以获得所教学科的各方面资料,拓宽学生视野,优化课堂学。比如:在教室里,教师可以用操作电脑,展示教学课件;播放VCD、DVD、录像等格式的教学片。教师们利用教室里的网络终端设备,自制教学课件,创设教学情境,激发学生的学习兴趣;变抽象为形象,帮助学生理解学习中的难点;变静为动,突破教学重难点;巧设练习,让学生在乐中学、乐中练。使课堂变得更加生动有趣,大大提高了课堂教学效率。

四、取得的成绩和存在的问题

一个学期来,在校领导的支持和学生的努力下,顺利完成教学任 务,取得了一定的成绩,也发现存在不少的问题。如在课外,学生很少能接触电脑,很难发现、培养尖子学生;其次是信息技术教师几乎没有参加观摩、学习机会,以至自身信息、素质难提高,无法满足学生对当今信息技术探索欲望,不了解现阶段信息技术教育教学的趋势,基本上是凭着感觉走;最后是信息技术课正处在改革阶段,信息技术等级考与信息技术新课程改革如何衔接?相信经过我们的共同努力,这些问题很快都能得到解决。

综上所述,我深深感到,只有立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好学生,争取学校师生的支持、社会的支持,才能创造性地搞好信息技术课的教学,才能使我们的工作有所开拓。信息技术又是一门不断发展的学科,它需要我们不断地进取,以更高、更快、更强的理念进一步来推进信息技术地教学。

成绩属于过去,一份耕耘一份收获,我会继续努力。

第四篇:2018年下期六年级信息技术教学计划

2018年下期六年级信息技术教学计划

沱江镇第五小学 杨秀峰

一、教材分析

选用的教材是南方出版社出版的《小学信息技术》六年级上册。此册教材分三个单元,第一单元是我的多媒体世界,第二单元是制作个性化的多媒体作品,第三单元是“电鸽”传信。

1、知识点介绍,重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

2、学习方式为学生构想,更多样。学生的学习内容可以有所选择,尊重学生个性。注重引导学生观察和思考注重知识点的联系、迁移和归纳。

3、与学科结合更紧密。

二、学生分析

学生的年龄特点和认知特点来看,六年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效,同时大部分同学都接受过了电脑教育。

三、教学措施

在信息技术教学中,跳出学科本位从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动,因此,我觉得可以应用以下教学方法:

1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

2018年9月5日

第五篇:六年级下期信息技术教学工作总结

六年级信息技术教学工作总结

(2011——2012学下期)

教师:刘才勇

回顾一学期,本人能够努力工作,认真学习新课标的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,根据实际制定各项计划,备好课,写好教案,并能够根据学生的年龄特点来设计上课的形式和内容,难易结合,并从多方面进行计算机教学和管理工作,使不同年龄段的学生都学得愉快、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进行总结:

一、继续培养学生学习电脑的兴趣、提高动手能力

一节课“讲解”的内容不宜过多,讲解的语言要精炼,步骤要清晰,演示的范例要由浅入深,注意前后知识的连接。在讲课中要善于使用“启发式”和“探索式”的教学方法,形式应灵活多样,切忌“呆板”、“枯燥”。让学生自已找出同类软件中类似的方法步骤。

“用”是教学的最终目的,所谓“学以致用”。它可以是对某一节课所学知识的运用,也可以是对几节课,一个单元所学知识的综合运用。它可以穿插在“练习”之中,但又是在“练习”基础上的一次升华。例如:在教完教材中篇艺术字和图片的插入之后,我让学生制作一个宣传刊头,就可以在练习的基础上用到以前的知识,又让学生懂得了电脑在实际生活中的作用,也有助于提高学生学习电脑的兴趣和热情。

二、加强学生自学探究的能力

本学期的主要内容是学习多媒体演示作品的制作,而这一课程是软件应用课,学生在五年级时学习了金山文字,而金山演示这些软件都是有类似之处的,所以在教学的时候,我主要是采用了任务驱动法,即布置一个任务,让学生通过看书根据我提出的问题自学或同学互相学习,最后由他们得出答案。

三、注重因材施教,让不同程度的学生得到不同的发展。

在教学的同时,我注重于不同能力的学生得到不同的发展,比如,在操作时,如果完成的可以看一下还可以怎样做,或者可否做得更好;有些时候我设计多个任务,有简单的,一般的,稍难的,学生可以根据自己的情况去选做。这样不单使学生在不同程序得到发展,更让他们体会到成功的喜悦,提高了学生对计算机的兴趣和利用计算机开展创新实践的能力。

除了在课堂上这样,在课外我还选拔一些好的学生进行辅导,培养尖子生方面下了一定的功夫,主要是电脑画、电子报和网页的制作方面,通过对他们的辅导,使他们的能力进一步提升。

四、提高了学生运用计算机进行信息处理的能力。

在后本学期,进行了因特网的教学,让学生了解了因特网的发展,掌握了搜索引擎的作用,然后教会了学生保存网页、图片、广西的方法之后,要求学生选定主题进行简单的多媒体作品制作,这一个制作包括了信息的筛选,文本的编辑,图片的处理,通过这一系列的教学活动,计学生感受到计算机处理信息的具大能力,也为他们以后的学习作好了铺垫。

回顾这一学期从事信息技术的教学工作,基本上是比较顺利地完成了教学任务。在工作中我有了欣喜的收获,也发现了不足。我一定会在以后的教学中处处留心,时时注意,不断开拓创新,寓教于乐,让学生能愉快地学习和掌握计算机技能。

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