第一篇:全国热门城市2013年度动漫行业平均薪酬构成解析(大全)
全国热门城市2013年度动漫行业平均薪酬构成解析由一览动漫英才网胡曦原创发布武汉动漫行业整体平均薪酬水平2499元/月,1500以下8.3%,2000-3000元50%,3000-4500元16.7%,6000-8000 元25%,最低工资底薪1500元,最高工资8000元。武汉地处我国中部地区,经济以及薪酬水平都不占优势,再由于动漫印刷品和出版物产业武汉全国首位,所以2000-3000元收入者占绝大多数,但是由于武汉三维动画技术团队成熟,技术人才庞大,所以从事新兴技术动漫产业薪酬处于
6000-8000
元的从业者也占可观的分量。
上海动漫行业整体平均薪酬水平5060元/月,2000-3000元23.7%,3000-4500 元10.3%4500-6000元24.1%,6000-8000 元17.1% 高于8000 元24.8%。最低工资2000-3000元,最高工资为高于10000元。北上广深,我国经济中心地区之一,薪酬水平自然水涨船高,动漫行业高端人才和技术人才扎堆,收入大于8000元的从业者几乎占总数的1/4。
元12.2%,4500-6000元26.9%,6000-8000元16.7%,大于8000元23.7%。最低工资2000-3000元,最高工资8000-1000元。北上广深之首,国家经济的心脏,薪酬水平的竞争力十分强,收入高于5000元的行业从业者占50%以上。而动漫产业高端岗位,最好的技术团队几乎都在北京,对于从业者来说在北京充实学习,磨练专业技能是个不错的选择。
广州动漫行业整体平均薪酬水平3456元/月,1500元以下4.6%,2000-3000元46.9%,3000-4500元18.6%,4500-6000 15.9%,6000-8000 14%。中国动漫产业相关企业最多的地区,尤其是依托全省1000家以上产业链相关企业的优势,动漫行业从业者需求量十分巨大,但是由于大量的玩具制造,showgirl模特,影像制品等动漫衍生物制造行业发达,所以2000-3000元收入者占最大的比例。
元10.1%,4500-6000元26.6%,6000-8000元14.3%,大于8000元8.7%,最低工资为2000-3000,最高工资大于10000元。北上广深之末,但是与广州综合性产业相比,深圳则偏向于技术性,所以深圳收入高于5000元的人群几乎达到40%
杭州动漫行业整体平均薪酬水平5044元/月,2000-3000元29.2%,3000-4500元10.4%,4500-6000元26.2%,6000-8000元14.5% 大于8000元8.4%。杭州是文化产业重点城市除了动漫产业,游戏产业在杭州的比重也很大,对于原画/平面设计/三维动画/动漫编剧等原创性人才十分需求,所以在杭州动漫行业收入6000以上的达到百分之二十以上。
4500-6000元24.6%,6000-8000元14.6% 大于8000 3.1%.成都地处我国中部地区,整体薪酬水平低于南方但文化产业相当发达,由图可以看出薪酬水平超过4000元群体已经接近50%,这对于成都人均收入水平来说具有相当的竞争力。
温州动漫行业整体平均薪酬水平3940元/月。2000-3000元60.8%,3000-4500元7.7%4500-6000 元22.1%,6000-8000 元8.3% 高于8000元1.1%。温州是一个需要具体分析的地方,如果广州杭州负责的是原创文化品牌的话,温州则是动漫衍生物产业加工的重要区域,大量的加工厂和代工厂在向全国输送着动漫周边,玩具,文具等产品,所以月收入2000-3000元占有一个压倒性的比例。
厦门动漫行业整体平均薪酬水平3328元/月。1500元以下1.2%,2000-3000元
67.2%,3000-4500元 7%,4500-6000元18.9%,6000-8000元5.7%.厦门动漫产业偏重于文化娱乐方向,重点不在动漫技术而在附加价值和增值服务,所以2000-3000元人群占67.2%的同时,我们却不得不考虑服务消费,绩效提成等浮动收入。
第二篇:全国24城市薪酬排行榜
2013春季职场才情报告
春节假期过后,很多职场人也许“节后综合症”还没过,然而蛇年的人才流动却早已开始了。关注职场人生存和发展,国内人力资源领先服务商 智联招聘 从求职供需,薪酬增长,各城市求职差异等三个维度,特推出《2013春季职场才情报告》,以供广大企业及求职者参考。
2013年,求职者的跳槽热情明显高于去年同期,有跳槽意愿的求职者比去年同期增长35%;销售类、行政类、生产类职位是跳槽热门职位;一线城市中,金融保险、房地产以及通讯行业薪酬较高;上海以平均月薪7112元居首;各级城市求职差异较大,人才流动由三四线向一二线城市集中。
2013职场跳槽:
l 在线职位同比增长26%
智联招聘数据中心统计显示,2013年年后第一周,人才招聘市场便出现“开门红”,想比往年,今年跳槽季提前来临,且来势凶猛。
在2月16 到2月22日的这七天时间里,智联平台累计发布职位数突破了50万,是2012年同期新增在线职位数的2倍多,而2012年同期与2011年相比仅增长了26%。
l 有跳槽意愿的求职者比去年同期增长35%
与招聘需求旺盛相辉映的,是求职者的求职热情。
数据显示,2013年年后首周,智联平台上,平均竞争指数为16,即每个职位有16个求职者在竞争,而去年同期,这个数字是10.3,2011年同期为9.6。与此同时,在智联上新增及刷新了自己的完整简历的求职者,比去年同期增长了35%,2012年该数字为28%。
可以看出,近三年来,求职者在年后找工作的积极性呈现递增的趋势,而今年,求职者的跳槽热情明显高于去年同期。
2013年热门跳槽职位
l技术支持工程师,投资服务类以及外贸类职位增幅较大
从需求来看,传统的热门职位销售、财务、计算机软件类职位首先动起来。据智联招聘数据中心数据显示,节后头六天,这些职位的招聘信息以平均每天翻倍的速度增加。此外,售前/售后技术支持工程师、投资/理财服务类、外贸/贸易专员/助理等职位需求与去年同期相比增幅较大。
l销售类、技术类职位需求最先活跃
其次,从供给来看,年后销售类、技工类职位的人才先动起来,新增有效完整简历排名靠前。随后,计算机软件/系统集成类职位的简历明显增多,挤进了前十。据智联招聘数据显示,销售类、行政类、财务类职位的求职者填写简历积极性最高。
l 普工、财务等职位,竞争激烈
从竞争情况来看,普工、财务等门槛较低的职位,竞争十分激烈。与往年不同的是,2013年建筑行业先动起来,竞争激烈的十大职位中,建筑装修类职位占据了三个位置。
城市薪酬水平:
l 北京平均薪酬前三行业为通讯业、房地产以及金融行业
薪酬在很大程度上影响着职场人求职变化。据智联招聘数据显示,一线城市中,金融金融保险、房地产以及通讯行业薪酬较高;上海平均薪酬排名前三的行业分别是能源/矿产行业,汽车行业,石油化工行业,平均薪酬分别为9711元/月,9644元/月,9218元/月。
深圳平均薪酬前三的行业是通讯业,金融/银行/保险/证券业,能源/矿产业,薪酬分别为8488元/月,8240元/月,8220元/月。
北京平均薪酬前三的行业依次是通讯业,房地产/建筑/装潢,金融/银行/保险/证券业,薪酬分别为7633元/月,7095元/月,6950元/月。
从二线城市来看,能源、通讯行业待遇较好。成都平均薪酬排名前三的行业是IT/计算机软硬件/互联网/电子商务,医药/保健/生物工程,化工石化业,薪酬分别为4490元/月,4130元/月,4064元/月。
西安平均薪酬排名前三的行业是房地产/建筑/装潢,IT/计算机软硬件/互联网/电子商务,快速消费品,薪酬分别为5233元/月,3528元/月,3504元/月。
l 24城市薪酬排名 上海以平均月薪7112元居首
从城市来看,平均月薪排名前十的城市分别为,上海,深圳,北京,广州,杭州,南京,大连,苏州,成都,厦门。上海以平均月薪7112元居首,其次为深圳,平均月薪为6787元,再次为北京,平均月薪为5453元。
l 2012年平均月薪6439元 薪酬增长率为6%
据智联招聘数据显示,2009年平均薪酬为4446元/月,2010年平均薪酬为5974元,2011年平均薪酬为6077元/月,2012年平均薪酬为6439元/月。
智联招聘专家表示,2008年因受经济危机影响,2009年整体薪酬水平不高,基数较低,因此,2010年薪酬有了比较大幅度的提高,但从三年情况来看,薪酬增长率呈稳步增长状态。
从薪酬增长率来看,据智联招聘数据显示,2010年薪酬增长率最高,为34%;2011年薪酬增长率为2%,2012年薪酬增长率为6%。
各城市求职差异
l 人才流动由三四线向一二线城市集中
三四城市能住人,却留不住心,这是目前人才市场的真实写照。据智联招聘数据显示,居住地和期望工作地点不一致的求职者中,三四线城市比例明显高于一二线城市。从中可以看出,三四线城市的求职者,选择异地求职的比例较高,尤其是四线城市,有46%的求职者选
择了异地求职。
据智联招聘数据显示,户籍所在地和期望工作地点一样的求职者中,一线城市最低。也就是说,一线城市中,有高达70%的求职者,户籍不属于当地。
l 一线城市竞争指数是二线城市的两倍
从竞争程度来看,一线城市的竞争性远远高于其他城市,一线城市竞争指数为30.48,几乎是二线城市竞争度的两倍,是三线城市竞争度的四倍。
从以上数据分析,北上广深一线城市虽然存在竞争激烈,压力较大等问题,但由于一二线整体薪酬较高,发展空间大,目前仍是求职者向往的城市,智联招聘专家建议广大职场人应理性看待求职,根据自己职业规划可以适时向二三线城市发展,二线城市目前广告营销人才比较紧缺,房地产行业,互联网行业,计算机软件行业等需求较旺盛,而一些市政建设类岗位,如室内装潢等岗位三线城市需求比较旺盛。
综上所述,2013年职场出现跳槽率走高、活跃度加强等现象,智联招聘专家分析,这与近年来日趋严重的加班压力,背房压力,挨批压力等 “职场雾霾”现象有关。专家表示,随着中国人口红利逐渐消退,职场步入买卖冲突的博弈时代。与此同时,随着80、90后新生代职场人的涌入,求职者眼中“好工作”的标准发生了显著变化。福利完善、工作自由、相互尊重等关键词成为他们更为关心的。但现实是,多数企业在洞悉职场变化上有明显的滞后性,因此,价值观冲突的愈演愈烈,职场“骚动”变得更加频繁。专家建议,职场人应该抬起头,需从自己的人生目标和职业规划综合考虑,做个正能量的“抬头族”。
第三篇:中国动漫行业人才及薪酬调研报告
中国动漫行业人才及薪酬调研报告
动漫行业人才现状及需求情况
目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。
动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。
A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。
B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。
C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%。
D、从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%、19.4%、18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。
动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。
目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
动漫人才流动性状况
动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。
目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。
1)高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。
2)中层管理人员:除了少数企业中层换血频繁以外,绝大部分企业的中层管理人员稳定性非常高。中层管理人员流动率在10%以内的企业近90%;流动率为10%-20%的企业占5%。
3)一般员工:一般员工流失率在10%以内的企业约为72%,流失率为10%-20%的企业约占18.3%,超过20%的企业为一成左右。
动漫人才流动率分布图
正常的人才流动会促进产业发展,并将技术、理念、渠道等进行合理化传播,然而高速流动的人才也会带走产品和项目。动漫行业人才流动有以下两种情况:
1)团队跳槽:也称为“开发小组跳槽”。由于游戏开发的系统性复杂,团队合作意识较强,这种跳槽在本行业内屡见不鲜。很多情况下,它让项目变化了身份或者名称后进入另一家公司继续开发。
2)个别跳槽:如果主要制作人员或者市场人员离职(分别离职),他们所参与制作的项目虽然会保留在原来的公司,但却陷入缺少制作人员的窘境。公司只能从新招聘人员,一切从头启动。不少好的策划就这样不断提出、又不断流产。
动漫行业的薪酬发展状况
第一,薪酬竞争力水平较低。
2007年动漫行业从业人员的平均年薪为5.98万元,在参与调查的各行业中居于下游水平。
动漫行业薪酬区间分布
动漫人才的薪酬区间分布显示,薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足3万元的只有18.3%。
第二,薪酬差距较大。
动漫行业的薪酬差距很大,主要原因是动漫行业作为文化创意产业的重要部分,创意人才是其核心资源以及向前发展的驱动力,他们通过自己的创意、分析、判断、综合、设计来创造产品的附加价值,工作时间及业绩一般不能明确的预先判定。为了发挥创意人才的主观能动性,薪酬设计不以学历、资历为主要评价指标,而职位、个人能力与工作量大小的不同使得薪酬差距较大。
1)薪酬按职位逐级上涨。动漫行业的职位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越高,收入逐级上涨。低级别岗位如上色、中间画,月收入只有1000-3000元,而造型岗位月薪就可达上万元,高级别的导演月收入可达3万元。
2)创意人员的收入和工作量成正比。例如,动画原创和制作人员的计酬方式是按量计酬,即完成多少时间的动画给多少钱,所以具体每月能有多少收入,取决于从业人员的个人能力和勤奋程度,不过总的来说还属于高收入族。
第三,不同岗位员工的薪酬结构存在较大的差异性。
动漫行业人员主要分为三大类:专业人员(设计、策划、编辑类)、销售人员、职能管理人员(行政、管理、财务类)。
分析得出:
1)为有效激励员工,绩效工资已经成为员工薪酬结构中的重要部分,充分体现着薪酬的激励作用。目前,动漫行业中有75%的企业实行绩效工资制,绩效工资支付范围在5000-300000元之间。
2)企业对营销类人员一般都实行低基薪,高绩效的工资激励办法,所以不同企业间乃至同一企业内的销售人员薪酬差异性都会很大。
3)企业支付给一般员工的补贴占其总薪酬的14.3%,补贴的支付范围在2000-40000元。
4)总监层的薪酬结构重点在变动收入,是其总薪酬的30.2%,职位越高,层级越高,变动收入的部分所占比例越大,这正好符合了“责任越大,回报越高”的规则。
5)企业在支付补贴性薪酬时,体现了不同的薪酬支付偏好:有的企业将补贴当作职务消费,比如通讯补贴、交通补贴、岗位津贴等都体现了职务高,补贴高这一特点;有的企业将补贴作为福利性收入,全员发放,不同人员差距不大;而有的企业不发放补贴性薪酬,薪酬结构中包括基本薪酬和绩效工资,确定基薪时考虑了岗位的价值,其他的都由绩效来体现。
动漫行业福利应用状况
动漫行业由于处于初级发展阶段,并且以小型企业为主,福利类项目采纳的比例较低,有18%的企业仅采用工资和奖金等直接激励的薪酬模式。年薪制、股权激励制等形式在本行业的应用也非常少,90%的企业缺乏长期激励机制。
在采用福利项目的企业中,其具体应用状况如下:
2007年动漫行业国家规定的福利应用情况 动漫行业薪酬福利发展趋势
第一,行业的整体薪酬水平将较快增长。赛迪顾问预测,未来五年,我国动漫行业整体薪酬水平保持持续增长势头,到2012年,行业的年均薪酬水平有望超过9.1万元。
2008-2012年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测
第二,薪酬与绩效管理挂钩更加紧密。单纯的高薪并不能完全起到激励作用,只有与绩效紧密结合的薪酬才能够充分调动员工的积极性。而从薪酬结构上看,绩效工资的出现丰富了薪酬的内涵,过去的那种单一的僵死的薪酬制度已经越来越少,取而代之的是与个人绩效和团队绩效紧密挂钩的灵活的薪酬体系。同时,增加激励成分,如:加大绩效工资(奖金)和福利的比例、加大涨幅工资(浮动工资)的比例、灵活的弹性工时制度、把员工作为企业经营的合作者、以技能和绩效作为计酬的基础而不是工作量。这种趋势将在动漫行业,尤其是创意人员身上体现更加明显。
第三,福利应用更加完善。随着整个行业的发展成熟,企业规模加大,动漫企业在福利应用上将更加规范。国家规定的住房公积金、各类保险等应用进一步普及,其他非法定福利也将变得更加丰富。
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第四篇:中国动漫行业人才及薪酬调研报告
动漫行业人才现状及需求情况
目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。
动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。
A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。
B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。
C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%。
动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。
目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
动漫人才流动性状况
动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。
目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。
1)高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。
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第五篇:全国省委书记成长路径解析:平均需要35年
在中国共产党核心领导层中,9位常委中担任过省委书记的有8位,占88%。25位政治局委员中,担任过和正担任省委书记的有18人,占72%。
省委书记成长的台阶
曾担任过地级市市委书记的省委书记有近7成,若加上在大型企业中任职的担任过相当职务的有近8成。下一级市委书记岗位职责要求与省委书记相似,主要是管辖范围与政治把握程度等有差异,在把握大局、统筹各方上,在独当一面工作上,对其成长有重要磨炼,这也看出上级组织对省委书记在把握大局能力上的高度重视。
有多省工作经历的占74%,加上大型企业任职的同志,有80%。这可看出组织上对干部工作适应性,也就是在不同环境下开展工作的能力的重视。在不同区域工作,要求干部有因地制宜、因势利导,把中央政策与当地实际情况紧密结合的能力。同时,这种工作经历,也使干部能消除地方主义,对全国的步调一致有好处。
在中央部门和地方政府都任过职的占55%。这说明组织上既重视省委书记的地方实际工作经验,也重视在中央部门工作,对国家宏观形势有较好的把握。
担任过省长职务的有一半人。省长岗位与省委书记岗位管辖的范围是相同的,只不过工作的侧重点不同,因此这个职位也是重要的锻炼岗位。
在新闻单位任职的有4人。这是一个足以引人注意的现象。“新闻官”成为主政一方的地方领导,最擅长的是对舆论的灵敏感觉和把握,也就是擅长对党和国家政治大局的把握。
省委书记成长的特点
省委书记初任平均年龄57岁。可以说,这是让一个人有极其稳定的世界观、价值观、人生观的年龄。他们对世事及自己人生已是极有见地了。一般已没有个人及家庭因素对自己的纷扰,能集中全部精力工作一任至两任。
省委书记初任正省级职位平均年龄53岁。这与他们担任省委书记平均年龄相差4年,这也说明同样是正省级职务,但担任省委书记还要多经过4年的考察和磨炼。
从参加工作到担任省委书记平均要35年。35年几乎是一个人的全部工作时间,他们应是在每一个岗位都有杰出表现,30多年没有重大失误的非凡的干部。
初任地级市市委书记(或相当职务)平均年龄为41岁。这在同级职务干部中是相当少的。由此可看出他们成熟得早,在每一个层级都领先于同僚5-10岁,是同龄人中的杰出者。
大学本科以上学历的人超过9成。他们学历的专业背景对其任职影响不大。受过高等教育的人员中,6成是学理科的,4成是学文科的。可见省委书记这个岗位是一个重要综合性岗位,有相应知识基础后,工作经历会塑造出优秀领导者。
第一份工作在企业和行政的有7成。其中,企业占4成,行政占3成。另外,出自部队和担任过教师的占3成。这与30年来以经济建设为中心有关,同时也说明,省委书记出身不是唯一性的,他们是在长期工作中,多次择优选择的结果。值得关注的是,在不同层次,企业负责人与行政领导的交流,特别是国有企业老总直接交流到省部级岗位,说明组织用人视野的进一步拓宽。
省委书记成长的基础
培养出一个省委书记,是十分不容易的。他要有先天的基础。同时,更要有近20年学习、35年左右工作中逐步构筑起的知识基础和能力素质。他们要履行好自己的职责,必须具备政治鉴别能力、大局掌控能力、战略思维能力、知人善任能力以及形象塑造能力。《决策》