第XX届电脑文化节策划书(推荐)

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第一篇:第XX届电脑文化节策划书(推荐)

“嘉俊印刷”杯

计算机信息技术工程系第四届

电脑文化节

主办单位:德州职业技术学院计算机系

二0一一年四月二十四日

“嘉俊印刷”杯

计算机信息技术工程系第四届

电脑文化节策划书

为进一步落实教育部16号文件精神,大力发展职业教育,做好学院“十二五”期间发展规划开局年,深化“教学质量年”,以举办电脑文化节为契机,为学生技能的提高搭建“技能展示平台”,使学生养成一个勤学苦练、增长技能的良好习惯,为将来走向社会,谋求职业,建立厚实的就业资本。

一、计算机系电脑文化节筹备领导小组

组长:刘伟 杨秀海

副组长:张春华

成员:韩淑芳 王岩李春辉张克瑜祝谨惠孙育红赵锴 刘涛 卞克

下设办公室:

主任: 张春华

副主任:韩淑芳 王岩

宣传组:韩淑芳 王岩卞克

职责:负责整个文化节的秘书、宣传、程序安排和组织工作 活动组:李春辉张克瑜祝谨惠孙育红

职责:负责文化节各项文化活动内容的策划、组织、比赛、评比。后勤组:赵锴刘涛卞克

职责:负责会场安排,为比赛提供场所、设施、物品,负责活动结果的收集汇总和奖状、奖品的安排。

二、会议标题:“嘉俊印刷”杯计算机信息技术工程系第四届电脑文化节

三、活动主题: 提高专业操作技能,增加就业能力资本

四、宣传语:

借助发展平台,提升学子素才

大赛带动训练,技能成就发展

基于工作过程分析岗位技能鉴于典型任务构建领域课程

五、时间:2011年5月16日——2011年5月30日

六、地点:信息楼实验室

七、活动项目与奖项设置

1.手绘艺术作品大赛:

一等奖 1名、二等奖 2名、三等奖 3名。

2.电脑艺术设计大赛:

一等奖 2名、二等奖4名、三等奖 6名。

3.装机大赛

一等奖 1名二等奖 2名三等奖 3名

4.CISCO路由交换配置大赛

一等奖 2名二等奖 4名三等奖 6名

5.C/C++语言程序设计比赛,上机操作,综合考核参赛选手的程序编写及调试能力。

一等奖 1名二等奖 2名三等奖 3名

6.JAVA语言程序设计比赛,上机操作,综合考核参赛选手的程序编写及调试能力。

一等奖 1名二等奖 2名三等奖 3名

7.网络创业策划比赛

一等奖 1名二等奖 2名三等奖 3名

8.速录比赛

个人奖:

高职组:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

中职组:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

集体奖:一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名。

9.专题讲座

八、报名方式:以班级为单位统一报名

九、费用

(一)比赛奖品

一等奖 11名:50*11=550元

二等奖 24名:30*24=720元

三等奖 33名:10*33=330元

小计:1600院

(二)证书费用

个人奖:56*5=280元

集体奖:3*10=30

最佳组织奖:30元

小计:340元

(三)宣传费用

1.海报10*5=50元

2.条幅40*5=200元

3.开幕式幕墙2.5*5*10=125元

4.学生作品制作费20*10=200元

小计:575元

总合计:2655元

十、教研室、学生科职责

负责活动项目组织、宣传和比赛;学生科负责学生的发动、及组织;班主任负责学生的报名及组织训练,各班的成绩和班主任的考核挂钩。计算机协会协助办公室进行宣传、发动、组织报名。

十一、程序安排

与校企合作基地共同承办计算机系电脑文化节,邀请企业专家开设讲座,开展数码产品的展,扩大学生视野,并争取企业赞助。

(一)宣传文化节

制作各种横幅、标语和宣传资料,在全院进行宣传,让每一个教

师和学生明确文化节的意义、作用和目的,并做好充分的准备。

(二)开幕式

1.时间:2011年5月15日(大约半小时)

2.聘请有关院领导

3.聘请企业客座教授、专家

4.讲话:开幕词,(赞助交接仪式)企业专家讲话

领导讲话教师发言 学生发言

5.院领导宣布开幕

(三)闭幕式:

1.表彰 :先进班级先进个人

2.闭幕词

3.领导讲话。

主办:计算机信息技术工程系

2011年4月18日

第二篇:电脑文化节策划书

电脑文化节策划书

主题:电脑文化节

举办:浙江理工大学信息电子学院体育部

活动目的:丰富学生生活,活泼校园文化,推广电脑知识,浙江理工大学信息电子学院特将举行“电脑文化节”,体育部向我院同学们征集以体育为主题的电脑作品。活动意义:给广大同学们一个展示自己电脑才华的舞台,提高自己的电脑水平,丰富大学生活。

征集作品内容:同学按自己喜好,用相机收集精彩的运动瞬间(具体内容不作要求,只要与运动相关的即可),用电脑加以处理。将根据作品的立意、创意、画面效果、操作水平等因素评分。

作品要求:

1、用相机捕捉下运动瞬间,用电脑加以处理美化;也可以与其它来源的图片、照片加以合成或其它处理作为辅助效果;或者以相册形式一起上交多张相关联的照片;或者将处理后的照片与人物或者其他事物做对比。

2、有能力、有兴趣的同学可以在满足“征集作品内容”前提下,加以动态处理。上交形式:可以是处理后的照片,也可以是打印形式(要求清晰),如果做动态处理,可以以U盘等存储设备,也可以通过邮箱上交。

活动流程:

1、设计并制作海报、横幅,采买活动用品、奖品。

2、张贴海报(张贴型)、横幅,通知各班班长征集作品(同时给予若干张报名表),在文化广场摆摊宣传,发放报名表、海报(散发型)。

3、收集作品(连同报名表)。

4、评委进行评选,选出优秀作品。

5、为优秀作品作者颁奖。

具体活动安排:

一、人员安排:

1、2-3人购买奖品,制作海报及准备其它活动相关物品。

2、1-2人邀请相关老师作为评委,以及负责场地问题。

3、8-10人负责通知各个班级活动相关事项。

4、提前摆摊宣传期间干事轮流值班。

5、随时保持1-2人的空闲,以备不时。

二、嘉宾评委:

待定

三、具体活动内容:

1、活动时间:四月,为期一个星期左右。

2、参赛对象:全体信电学院学生,参赛作品不得抄袭。提交真实的姓名、班级、电话,以便联系。

3、作品上交方式:班长负责收取,再交于负责的体育部干事,干事收起所负责范围后统一上交。动态作品也可以发送邮件至452239483@qq.com。

4、奖项分配:分为一二三等奖及优秀奖。(一二三等奖分别1、2、3人,优胜奖4人)

5、奖励方式:对获奖者颁发证书并授予奖品。

四、活动中应注意的问题和细节:

1、避免抄袭。

2、为了防止作品不多的问题应该加大宣传力度,适当提高奖励力度。

3、评奖应该保证公平、公正的原则。

4、经费开销不比以往的体育活动,应做好充分准备。

5、报名表上可阐述作者对作品的看法和认识,通过其它方式上交的同学也可随作品附上自己的见解。

五、活动经费

本活动为非盈利性活动 详情见附录2

总结:希望通过本次比赛可以很好的调动同学们的积极性,缓解同学们学习压力,预祝

本次活动顺利完成。

电脑文化节报名表

活动经费表格

第三篇:大学生电脑文化节拉赞助策划书

合作双方:

甲方:百脑汇(西安)实业有限公司

乙方:西北政法大学刑事法学院团委学生会

一.活动主题:

西北政法大学刑事法学院携手百脑汇(西安)实业有限公司第n届电脑文化节。

二.活动背景:

现在大学校园里面的文艺体育方面的活动居多,加之一些恶搞、低俗的文化在校园里普遍存在,导致了校园审美观发生了某种程度的扭曲。随着计算机技术的迅速发展,pc机已经进入了大学生的寝室,拥有pc机是一件很平常的事了。但是还有很多同学并不了解计算机,不会运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。他们整天沉溺于游戏和娱乐视频,没有发挥计算机在学习和工作中的作用,对计算机一些最基本的技能都没有掌握。相反,计算机影响了他们正常的学习生活。

为了丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了展现刑事法学院的大院风采、提高我院学生会的知名度和影响力,给我院学生分会成员提供一个锻炼自我的平台,院学生会外联部、网络部和宣传部决定在去年与百脑汇(西安)实业有限公司合作的基础上联合举办西北政法大学第二届电脑文化节活动。

三.活动目的:

通过在计算机文化节内举办一系列的活动来倡导正确的计算机理念,引领大学校园文化潮流。我们决定通过一系列的比赛激发同学们学习计算机操作知识的热情,通过举办电脑知识讲座,电子竞技大赛等活动让同学们更多地参与到活动中来,让同学们在学习中娱乐、在娱乐中学习、在学习中成长。

四.活动定位:

电脑文化节的举办是一种学术性的活动,通过它丰富多彩的内容,可以在校园内正确的引导同学们的计算机理念,方便同学们对计算机有个更加深入、更加准确的定位和了解。

五.活动内容:

1.大型喷绘宣传

2.电脑知识讲座(包括经济类、管理类、电脑选配类知识讲座)

3.百脑汇公司在校园内的外展宣传

4.电子竞技大赛(内容:cs大赛、魔兽大赛、跑跑卡丁车大赛)

5、百脑汇自行组织的校园团购活动

6.颁奖典礼

六.活动时间

XX年11月25日---XX年12月20日

七.活动地点

1.大型喷绘宣传拟定于摆放在西北政法大学(长安校区)学生食堂门口

2.各类电脑知识讲座拟定于西北政法大学(长安校区)bj14教室举办

3.电子竞技大赛和颁奖典礼初定于西北政法大学(长安校区)超市门口的t型街举办和颁发。

八.活动对象:西北政法大学在校学生

九.活动方案:

1、活动宣传:刑事法学院协助百脑汇于XX年11月25日---XX年12月20日于长安校区学生食堂门口摆放大型宣传喷绘

2.电脑知识讲座:刑事法学院协助百脑汇于XX年12月1日---XX年12月4日期间在西北政法大学(长安校区)bj14教室举办各类电脑知识讲座

3.外展宣传:刑事法学院协助百脑汇于XX年12月5日--XX年12月14日期间在学校超市门口的t型街进行外展宣传百脑汇相关产品。

4.电子竞技大赛:刑事法学院协助百脑汇于XX年12月15日--XX年12月20日期间在学校超市门口的t型街举办电子竞技大赛(内容:cs大赛、魔兽大赛、跑跑卡丁车大赛)。

5.整个活动期间百脑汇可自行组织的校园团购活动

十.工作安排

1. 刑事法学院相关部门于电脑文化节期间向百脑汇提供喷绘

摆放地点(即西北政法大学(长安校区)学生食堂门口)

2.刑事法学院相关部门于XX年12月1日---XX年12月4日期间向百脑汇提供其在本次活动中所需的教室(即bj14教室)

3.刑事法学院相关部门于XX年12月5日---XX年12月14日期间向百脑汇提供其在学校进行外展宣传地点(即学校超市门口的t型街)

4.刑事法学院相关部门于XX年12月15日---XX年12月20日期间向百脑汇提供其在校园内进行的电子竞技大赛的场地(即学校超市门口的t型街)

具体活动流程策划安排

一、宣传安排

1.乙方于XX年11月25日前为甲方向学校申请并租用本次活动的宣传喷绘的摆放场地

2.甲方于XX年11月24日向乙方交付场地使用费(收费标准:20元每天,本次喷绘共摆放25天)

3.甲方于XX年11月25日前准备好此次活动的宣传喷绘,并于XX年11月25日向乙方提供由乙方协助甲方在学校批准的场地进行摆放宣传

4.有关喷绘

喷绘的主题内容为“‘百脑汇’西北政法大学站电脑文化节”、落款为:鸣谢单位(1)百脑汇(西安)实业有限公司(2)西北政法大学刑事法学院学生会(其他的辅助型内容甲方可根据自己的需要自行制定)喷绘规格3m * 3m

5.摆放时间: XX年11月25日---XX年12月20日

二、电脑知识讲座

1.讲座时间:XX年12月1日---XX年12月4日

2.乙方提前为甲方向学校申请并租用讲座所需要的教室,同时乙方负责与讲座开始前协助甲方做好相应的宣传工作

3.甲方应于讲座开始前一天向乙方交付教室使用费(收费标准:600元每讲)

4.甲方应提前安排相关人员筹划好讲座内容,并于开讲前一天提供一份书面内容于乙方

5.乙方于XX年11月25日前向学校相关部门申请横幅悬挂资格

6.甲方于开讲前5天(即XX年11月25日)向乙方提供本次讲座的宣传横幅并由乙方于当天悬挂于学生食堂门口以作宣传(横幅内容:主题为“‘百脑汇’西北政法大学站电脑文化节—电脑知识讲座”、落款为“百脑汇携手刑事法学院宣”、横幅规格:0.5 m * 10 m)

7.讲座开始后,由乙方负责维持现场秩序,负责播放相关讲座的ppt,同时结束时完成讲座的收尾工作。

三、外展宣传

1.乙方于XX年12月5日前(及外展宣传开始当天之前)向学校申请并租用相关外展活动场地

2.甲方于外展开始前一天向乙方交付场地租用费(场地租用标准:150元每天)

3.甲方与12月5日前准备好相应的外展宣传工作安排,于12月5日准时到达指定地点进行宣传

四、电子竞技大赛

1.乙方于12月15日前(即活动开始前)向学校申请并租用相关活动场地

2.甲方于比赛开始前一天向乙方交付相应的场地租用费

3.百脑汇可于外展宣传期间组织并完成相应大赛的宣传、报名、海选等细节过程

4.百脑汇可根据自己的想法自行安排相应的比赛细节、比赛原则、比赛过程、比赛内容、设立奖项等内容.五、经费预算

具体活动所需贵公司赞助经费数额可由双方具体协定达成。

最后预祝我们与贵公司的合作进行的圆满、顺利、愉快;同时也预祝我们的合作能够更加长期、稳定、和谐的发展、XX年11月17日

第四篇:电脑文化节

计算机科学与技术系第三届电脑文化节平面设计大赛规则

一、参赛人员:

湖南安全技术职业学院的大

一、大二学生。

二、报名办法:

1、非本系参赛选手以自由参赛方式报名,报名时需持有湖南安全技术职业学院学生证及本人身份证,报名截至时间

2、计算机科学与技术系参赛选手以班级为单位进行报名,有各班班长组织报名填表,并将报名表交至活动组织办公室。

三、作品要求:

1、设计作品主题突出(20分)

2、种类元素的运用(20分)

3、设计技法准确生动(20分)

4、强烈的视觉冲击力(20分)

5、较强的创新能力(20分)

(作品要求均为电子文档形式,平面设计的存储格式为JPEG,尺寸规格为21x29.7cm;参赛作品严禁剽窃、抄袭,否则取消参赛资格,由此引发的版权问题由参赛个人承担法律责任;参赛作品无论入选与否,一概不退还,请作者自留底稿;参赛作品不限数量、其他竞赛中获奖作品不得再次投稿)

四、作品竞赛方式及提交办法:

1、参赛选手统一在指定机房参加比赛;

2、比赛结束后统一将作品提交给服务器;

3、作品提交时需写上自己的作品名称、姓名、班级。

4、使用工具软件:3ds max PHOTOSHOP

五、参赛题目:保护母亲河

六、评审方式:

大赛组委会将聘请计算机科学与技术系的专业老师担任评审团对所投稿件进行公平、公正、严格评审。

六、比赛奖项:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名

计算机科学与技术系第三届电脑文化节算法设计大赛规则

一、参赛人员:

湖南安全技术职业学院的大

一、大二学生。

二、报名办法:

1、非本系参赛选手以自由参赛方式报名,报名时需持有湖南安全技术职业学院学生证及本人身份证,报名截至时间

2、计算机科学与技术系参赛选手以班级为单位进行报名,有各班班长组织报名填表,并将报名表交至活动组织办公室。

三、竞赛语言与平台:

大赛可以使用的语言:C++、C、Pascal(由于软件所限,尚不能使用Java)。主要考察选手的阅读理解、分析问题、解决问题、算法和程序设计能力1.四、比赛采用计时方法:

假设比赛开始时刻为0,某队一共通过了n 道题,第 i 道题通过的时刻为 Ti, 那么该队总耗时为:

∑Ti + 罚时时间,其中:

罚时时间=最终通过的题目的错误提交次数 × 20分钟

解决问题最多者获胜,解决问题一样多,则耗时最少者获胜。

五、比赛规则

1、本次比赛分团体赛和个人赛;

2、比赛分为初赛和决赛两个阶段;

3、初赛题量为5道,时间限制为120分钟,解决问题最多者获胜,解决问题一样多,则耗时最少者获胜。

4、决赛题量为5道,时间限制为120分钟,解决问题最多者获胜,解决问题一样多,则耗时最少者获胜。

六、奖项设置

1、个人赛:最终名次由评委会根据参赛选手决赛中完成的题目数量、所用时间和算法优质度决定。一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

2、团体赛:团体赛名次由各班个人赛竞技情况决定

七、比赛说明

1、比赛过程中不能携带各种类型的资料和使用互联网;

2、比赛过程中不能与他人交流。

第五篇:2010年校园电脑文化节开幕式策划书

2010年校园电脑文化节开幕式策划书

一、前期宣传

1、搞好一个活动的关键在于宣传,只有扩大活动在同学们心目中的影响度才会将活动的气氛和同学们的积极性推向一个高潮。在开幕式之前在校园里贴标语、播放音乐,并且在嘉会园门口设置一个校园文化艺术节活动咨询台。

2、联系兄弟院校邀请他们参加开幕式和校园文化艺术节。要他们跟每个班班长通知。

3、召集所有社团以及各班班长、团支书开会,宣布活动概况和注意事项。

4、网络宣传。

二.活动具体安排

1.开幕时间:**月**日**

2.活动地点:小礼堂或三号楼报告厅

3.活动主题:“我能、我秀、我青春”——校园电脑文化节。

4.活动目的:为了校园电脑文化节更好的开展。

5.参加人员:社联及各社团全体人员、老师及学校领导。

6.活动形式及内容:

(1)组织观众进场。事先把场地分成六个区(每个区以电脑硬件命名),把观众按区安排好。同时在大屏幕上放很有吸引力的视频或ppt。

(2)唐人街上场,用一劲舞开场。(或者四人上台演唱“龙的传人”,唐人街伴舞。)

(3)主持人开场白。

(4)领导(嘉宾)讲话。

(5)社联及社团代表发言。

(6)宣布活动内容及注意事项。(社联代表)

(7)校园电脑文化节正式开始。

(8)节目开始,顺序如下:

<1>、一段关于电脑的小品(有相关剧本)

<2>、现场互动(电脑知识有奖问答)(六组PK)

<3>、网瘾有关的小品或话剧

<4>、一段rap(各个活动选一人以RAP的形式向观众介绍活动)

<5>、两人唱《奔跑》带动全场气氛,活动结束。

(7)开幕式结束

三.活动主要细节

1.场地布置:(搬椅子、桌子和结束后的卫生)社联活动部成员。

2.会场次序:将会场分成几个区域,分专人负责。

3.会场服务:由社联人员负责(茶水等)。

4.礼仪:**名(从社联所有女成员中抽选,也可从院里甚至校里抽选)

5.主持人:两名(一男一女,要求气质好,有过干主持的经验。)

6.话筒及会场装饰:(宣传部负责)

四.开幕经费预算

茶水:100元一些装饰物:50元其他费用:200元

注意:有关部门必须全力配合、协调工作,确保开幕式顺利进行。

各社团参加人员必须保持会场纪律。

突发事件由负责该区域的负责人及时处理。

策划组:社联办公室

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