奇思妙想的小学作文1
我的家是一座大别墅,门前有大大的铁门,它有指纹识别功能,只要主人把拇指的纹路印上去,就可以开门。进去以后是花园,里面有紫罗兰、郁金香、玫 瑰……花园有自动恒温系统,四季都盛开着鲜花。再往前走就进入大厅,大厅里有一个电子触摸屏,上面有几十个按键。屏幕下方,是一个电子传送带。如果你饿 了,可以点餐厅按键,传送带会把你送到餐厅享受美食,如果你想找人玩,可以按机器人娱乐室按键,马上就能和开心机器人做朋友啦!
我点了一下游泳池的按键,传送带“呼啦”一下就把我送到了宽阔的室外游泳池,可我由于惯性一下子没站稳,“扑通”一声掉进了水里,我记得大声喊救命!我“嗖”的一下从床上坐了起来,哎!原来只是一场梦啊!
奇思妙想的小学作文2
嗨,朋友们,我们的冰箱极容易坏又得用手打开,麻烦极了。现在,我给你们介绍一种“多功能冰箱”。
它的材质非常坚硬,由钢铁打造而成,如果你不信,可以用电锯切它,怎么也切割不开,它坚硬吧!这样的冰箱你们可以放心使用。
我发明的冰箱除了有冷冻、保鲜等功能之外,还有更先进的地方。它有手也有脚,不用你去亲自开门,这个是语音识别功能,只要说出你想取的食物的名称,马上就会送到你的身边,哈哈哈,特爽!
冰箱下面是个冷冻室,如果想快速解冻,只需按解冻键,2分钟后食物自然解冻,特别方便。“多功能冰箱”还有一个特别之处,它有一个吸尘器,走到哪里,就会把灰尘吸干净,我的冰箱厉害吧。
如果你要买我的“多功能冰箱”,我一定给你优惠哦!
奇思妙想的小学作文3
音乐响起!幕布拉上!灯光亮起!好啦,请大家看看我的发明吧——多变的小船!
小船很漂亮,船身上画着蓝色的海洋与金色的沙滩,沙滩上有一颗碧绿的树。
别看它只是一只普通的小木船,它可神奇了!瞧,我一踩进去,它就立刻跳出了方向盘与操作系统板。我们先去海底逛一圈,按下“潜水模式”按钮,船立刻就用玻璃罩子把自己罩了起来。船底弹出喷气管与鱼尾;船内跳出床、食物与空气提供器。说白了,这就是一架潜水艇!
海底太美了!不过现在我想回到陆地上了。气囊弹了出来,使小船升到了海面上,回到陆地。它收回了喷气管、空气提供器,弹出轮子、爪子、吸盘、螺旋桨、翅膀与发射器,有了爪子与吸盘,爬山就和爬楼梯一样轻松了!
船很快登上悬崖峭壁,开始加速,飞快的跑啊跑。最后3、2、1,升空!小船变成了飞机。开启你的飞天之旅吧!
虽然这种船还没被发明出来,但我相信在不久的将来,这种船肯定能诞生!
奇思妙想的小学作文4
从前,有一只非常胆小的老鹰,它非常怕苦怕累。
它去请教一只非常坚强的老鹰。胆小的老鹰说“大师兄,你可以教我坚强吗?”坚强的老鹰说“可以啊!”
第二天,坚强的老鹰说:“我们先从最基本来练吧,就练飞行吧!”胆小的老鹰说:“好啊!”
它们先飞到大树上面,胆小的老鹰说“我已经飞得很高了,不需要再飞了。”坚强的老鹰说:“这还不行,我们要飞的和太阳一样高呢!”
经过它们的刻苦训练,那只胆小的老鹰终于变成了坚强的老鹰。
奇思妙想的小学作文5
灾难、干旱、贫穷……生活中存在的问题实在太多了。怎样才能解决这些问题呢?只需一个小箱子,一切就迎刃而解了,这就是我的发明!
如果发生地震,新型机器能源箱的英雄时刻就到了。它依靠高科技力量,迅速飘浮起来的。底下的“火焰”是蓝色的,但不是火,而且不伤人。只要把它紧靠背后,只听“咔嚓”一声,你就瞬间秒变钢铁侠,可以飞,去救不幸的人们,让人们从绝望中看到希望。
发生火灾怎么办?新型机器能源箱会提供大量的水或干粉,秒变消防车。干旱缺水,新型机器能源箱会生产饮用水,分享给人们。
如果遇到需要救济的穷人,把食物放进箱子里,按下“传送”键,两秒钟就可传送到目的地。出门游玩,没有地方住,新型机器能源箱可以变成一套房子,内有电视、床……样样齐全。如果不用了,房子又变回小小的箱子。
我相信,未来一定会有类似新型机器能源箱之类的产品。我等你!未来科技!
奇思妙想的小学作文6
我如果是发明家,我想发明一种能在水上行走的鞋。我发明的鞋和平常的那些鞋差不多,只不过鞋底有些不一样。鞋底有纳米薄膜,还有减重功能。纳米薄膜是让我们能在水上行走,减重功能是让我们在水上行走时不沉到水里。
那双鞋就靠水的压力行走,你每走一步就跟在陆地上行走一步一样容易。还有那双鞋是陆地和水上都能行走的。如果在陆地上走多了,鞋上粘满了土和灰尘的话。你就在水上走几步,水就通过鞋上清洁功能吸收灰尘后再清洗鞋子。最后再把污水排出,即使这样,鞋也不会湿。你们说方便吗?
这是一款多功能鞋子,如果鞋脏了,可以到水上走一走,鞋既不会湿,还会干净。假如你上班堵车,公司就在湖对面,你就可以穿上这款鞋直接从湖上轻松地轻而易举地走到公司。如果以后真有这种鞋你觉得它有用吗?我觉得这种鞋可以为人类带来许多便捷。
我会努力设计一款这样的鞋。我期待着我的发明。
奇思妙想的小学作文7
每次老师讲课的时候,写一些东西在黑板上,但是上完课后老师就擦掉了,到了复习的时候又要重新写一遍,讲一遍,我觉得老师太累,所以我要发明一种多功能黑板。
这种多功能黑板,它的外形跟别的黑板一样,但是它有红色和黄色的两个按钮。它的红色按钮的作用是可以把老师当天写的东西收藏起来,考试的前几天老师就可以从收藏夹里面找到这些资料,重新给我们复习,不用再写一遍了。它的黄色按钮的作用是可以把黑板变成电视机,只要我们听话把课上完,它就会自动播放精彩的电视给我们看,有时候还能看电影。拥有它,我们就可以在玩中学,在学中玩。我们不仅可以学到知识,而且还非常开心。
我多么希望自己能发明一种这样神奇的黑板呀!
奇思妙想的小学作文8
上个星期,郑老师让我们开展关于仿生学的综合性学习。
我们小组的奇思妙想是散热腰带。你不要小看它,它的作用可大了。这种腰带可以帮人们散热。
在炎热的夏天你运动完了会出很多汗,就会觉得很热。只要你把这种腰带戴上,你就会马上觉得凉快。全身好像装满了冰。这样,你就不会觉得热了。
我们是从狗狗的身上得到启发的在炎热的夏天,你去路上看一看,狗狗一边走一边吐舌头,它是在对你做鬼脸吗?不,它在散热。我从网上收到,狗身上有两种汗腺。大型汗腺在嘴上,狗通过吐舌头让一部分热散发出来。这样,狗狗就不会觉得热了。
通过这次综合性学习,我明白了,只要多观察大自然,你就会有所启发。生活中还有许许多多的事情值得我们去观察,不信,你去试试吧!
奇思妙想的小学作文9
光阴似箭,日月如梭,转眼间就到了20xx年,而世界也发生了巨大变化,我发明了一种“神奇房子”,好处可多了。
我发明的房子既漂亮、又智能化,如果你想去海边游玩,按下蓝色按钮,房子就会长出机翼,在导航上输入你想去的地名,它就会快速到达目的地,为我们的出行节省了许多时间,到了之后我们可以把房子缩小到标准大小,停放在停房位里。
如果你想去探索海洋,可以按下红色按钮,房子就会升起来,长出机翼,嗖——的一下飞到海面上,再缓缓落入水中,变成潜水艇,透过窗户,你会看见神秘的海底世界,鱼儿成群结队的嬉戏,小虾们跳来跳去,还有最可爱的海豚透过窗户对你微笑,眼前的景象美极了。
我发明的房子是不是很棒?可以带上家人朋友去全世界游玩,想想都觉得很开心。
奇思妙想的小学作文10
我们每个人都有自己的奇思妙想,就来和你们说说我的奇思妙想吧!
在现实生活中我们的鞋有很多的不足,比如:不防水、有臭味、质量还特别贵,所以,我要发明一对神奇的鞋子,在20xx年让全世界的人看到我的发明,为祖国争光。
我的发明叫“神奇鞋子”,它的样子跟普通鞋子没多大的.区别,有可爱的小兔子图形,有小蝴蝶,还有两个小圆圈作为最后的装饰。但你可别小瞧这些小圆圈,它们还暗藏玄机有很多的功能。
它的第一个功能:“臭味清除剂。”它可以根据臭的程度来喷出多少清除剂。
它的第二个功能可厉害了!这个功能不但可以防水,还可以帮我清洗鞋子呢:如果在雨天时会有很多的小水坑,普通的鞋子遇到水就湿了,特别不方便,鞋就快坏了,而我发明的鞋子可不一样了,我发明的鞋子就多了一层保护膜,这样就不会湿了。
牛顿曾说过:“没有大胆的猜想,就做不出伟大的发现。”我相信,我好好学习,就一定会成功!
奇思妙想的小学作文11
今天,我终于发明了多功能雨伞,别看它和别的雨伞长的差不多,可是它有很多神奇的功能。
它是五颜六色的,如果你不喜欢上面的图案,按上面的红色爱心,说出你喜欢的图案,它就可以变成你喜欢的图案。
我来说说雨伞的构造,上面有一些按钮,如同小河里飘着一些荷叶,形态各异,伞边有金色的花边,美丽极了。
它的功能可多了,如果你下雨时忘记带雨伞,只要你说雨伞,那把雨伞就会飞到你的手中,自动打开。如果你想去国外旅行,可你觉得机票太贵,你就按下白色的按钮,那把雨伞就会带你去你想去的地方,夏天时你按一下白色三角形冷风就会让你吹个痛快。冬天时你也不怕寒冷,雨伞会吹出暖风。
它是一把奇幻的雨伞。
奇思妙想的小学作文12
大家好,我叫杨天豪,今年9岁了,现在在东环路小学上三年级。我有一双大而明亮的眼睛,高高的鼻梁下面有一张能说会道的嘴巴。换牙后,我长出两颗超大的门牙,一张口,爸爸就说我的牙齿简直是小白兔的牙。
我喜欢看《木偶奇遇记》、《西游记》等课外书,还喜欢下五子棋、画画、练武术。我特别喜欢下五子棋,和朋友比赛下棋时总是他们输,他们都夸我是五子棋高手。
我还有一个远大的理想,那就是成为一个天文学家,哪天能到月球或者火星上看看,去揭开宇宙中的无穷奥秘。
这就是我,一个满脑子充满奇思妙想的男孩。
奇思妙想的小学作文13
我,有许多奇思秒想。但我最感兴趣的是将花变成另一种颜色。
中午,我回到家,在花盆里摘了两片叶子,放在了墨水瓶里。接下来,就开始观察它的变化。过了半个多小时,它的茎变黑了,我兴奋的说:“妈妈,它、它变色了。”妈妈说:“恩,非常好。”大约过了一个多小时,我看见他得一小半变黑了。那时,我高兴的无法形容。不知不觉的,到了上学的时间了,我恋恋不舍的走了。放学后,我三步并作两步跑回了家。再看那两片叶子早就变黑了,不过有些干枯了。
这真是一个有意义的实验。这让我知道了人类以后会有一天征服大自然!
奇思妙想的小学作文14
人类充满了奇思妙想。随着科技的进步,一些我们的幻想纷纷变成了现实,我也想在未来发明一种能帮助我们学习的物品——书包。
这个书包与普通的书包不一样,它可以变大变小,功能特殊。书包的两侧各有一个按钮,左侧的正方形按钮,只有指甲盖那么大,只要你轻轻一按,书包就会自动变小,而且里面的书就像压缩饼干进了真空包装一样,瞬间体积变小,拎起来就特别轻便,再也不怕笨重的书包压得我驼背了。
每当我进教室或回到家后,只要轻轻扭一下右侧的圆形按钮,书包就一下鼓起了大肚皮,里面的各科书也可以自由活动了。书包变大后,会有语言提示我开始写作了,就算你想偷懒少写一道题,也不能把作业装进去的。还会帮你改掉丢三落四的毛病哦!
我真希望我奇思妙想的这个书包能早点变成现实,那该有多好啊!
奇思妙想的小学作文15
我是胡博士,我正在研究一种神奇的房子。
这座房子的外形跟普通的房子其实差不多,房子里面有一些小孔,这些小孔在夏天它会把房里的热气吸到一个储藏器里,到冬天时,储藏器会把夏天吸收的热气排放出来,让你感到非常温暖。
它还有一种神奇的功能,里面有一个控制按钮,当房子外面很吵闹时,要按下这个按钮,它就会自动屏蔽其它声音,让你在里面痛痛快快地玩耍。它还有一个防盗门,只要你把家人的指纹输入进去以后,以后不需要钥匙就可以随意进出,如果这个人的指纹没有输入,它就会发出报警声,这样,小偷就不敢来了。
这座房子它还会变小,比如你想在海边住几天,按下红色按钮,它就会变小,可以随身携带。等你到了海边,再按下绿色按钮,它就会恢复到正常的样子。
我相信在不久的将来,我一定能发明出这样一种房子。
教学设计
姓 名
刘大伟
题 目
《奇思妙想》 所属学科
一、教学设计综述
1.创新点
(1)交互式电子白板的使用
本课教学应用了交互式电子白板 TRACEBooK 软件的插入图片、声音、视频、手写和超链接等功能,使用此软件可以将学生作品随意移动、放大、缩小和旋转,教学中方便快捷,非常适用于美术学科教学工作的开展。同时,手写、文本输入功能的使用,有助于教师在不改变学生原有作品的基础上对作品进行巧妙的修改。屏幕截图功能的使用,可以保留课堂教学的过程,并且可以作为资源为下次上课做准备,改变了以往教学中教学课件不能现场修改的弊端。屏幕录像功能的使用,完整记录了本课教师使用课件的全过程,形成了独特的教学资源,为下一步教学及说课积累了材料。
北京市房山区城关第二
小学
适用年级
三年级
美 术 单 位
(2)数码讲述软件与电子扫描仪的使用
应用数码讲述软件将视频、音频、图片资源巧妙整合,并制作新闻短片,将原本枯燥无味的文字配以轻音乐和童声语音,最大程度调动学生学习的兴趣。同时,结合交互式电子白板 TRACEBooK 软件插入视频功能插入短片,使用插入图片功能出示课题。
展示评价环节利用电子扫描仪现场扫描学生作品,结合交互式电子白板的手写功能调节作品中线条的粗细、疏密对比,这在以往的教学中是不能实现的。(3)学生学习方式的转变
【设计意图】由 A 转化为 B,实际上是由单桌式学习模式转化为会议式学习模式,有
助于学生互助式学习,这也是小组合作外在形式的体现。本节课小组合作理念的真实体现
是学生作画时两人创作一幅作品,每组共 8 人,最后大家将共同创作的 4 幅作品拼贴起
来合为一幅作品,有利于学生集体合作意识的培养。
(4)教师教学理念的创新
本课以电视节目形式出现,无论是教室的布置,还是教师的教学设计思路与以往都有了显著不同,整节课以栏目形式贯穿始终,目的就是激发学生学习美术的兴趣,调动其创作欲望。教师站在学生的角度,以主持人的口吻介绍观众(学生)、嘉宾,尊重学生的内心感受,很自然地将学生引入主题教学,教学效果显著。2.教学背景分析
(1)指导思想、实施思路
《奇思妙想》一课是北京市房山区城关第二小学的美术校本课程。本课程主要是根据废旧纸板附有底色且有一定厚度的特性,以绘画、撕、拼贴等多种手法在纸板上作画,材料环保、节省纸张,符合可持续发展的理念。本课基于交互式电子白板展开思维训练,主要内容是思维导图理念的传授。本课授课对象是三年级学生,依据美术课程标准,本课属于第二学段的教学,本学段教学重点主要是看学生是否对美术产生浓厚的兴趣,能否大胆、创造性地表现自己的所见所闻和所想所感。
在美术的日常教育教学中会出现一种现象:“孩子们无从下笔,不知道怎么画”。实际上孩子们不是缺乏想象力,而是缺乏一种刺激他想象的方法。那么,如何才能激发学生的想象力,怎样才能教会孩子们一种思维方法呢?
本课将思维导图理念引入教学中,学生可依据发散性思维的方法展开想象,从而有目的的筛选所联想事物组织画面,并应用构成中点、线、面三元素完善画面。实验证明:基于交互式电子白板下的思维导图有助于学生创新思维的培养,有益于学生想象力的开发,可以从根本上解决上述现象。(2)学习者特征分析
本课授课对象是三年级学生,属于第二学段的教学,本学段教学重点主要是看学生是否对美术产生浓厚的兴趣,能否大胆、创造性地表现自己的所见所闻和所想所感。
为了本课教学,课前我找来 100 名学生进行调查,调查内容为:你在作画的过程中面临的最大困难是什么? A: 无从下笔,不知道怎么画。B: 对所画内容不感兴趣。C: 不喜欢美术老师,进而不喜欢美术。调查结果显示: 85% 的学生选择 A ; 15% 的学生选择 B ; 0% 的学生选择 C。从调查结果中我们不难看出,当前我们的孩子不是缺乏想象力,而是缺乏一种刺激他想象的方法,从而促使学生学习美术的兴趣下降,进而出现学生不喜欢美术这一学科,厌倦美术,或者是“喜欢上美术课,前提是除了画画怎样都行”的状态,因此,学生美术知识、技能掌握不牢,审美素养缺乏。从以上情况我们不难看出,学生缺乏的不是想象力和兴趣,而是思维的方法。实验证明:基于交互式电子白板下的思维导图有助于学生创新思维的培养,有益于学生想象力的开发,可以从根本上解决学生“无从下笔,不知道怎么画的现象”。(3)教学方式
启发式教学方式、活动式教学方式、互动式教学方式、探究式教学方式。
(4)教学手段
利用交互式电子白板、多媒体课件、学生范画、电子扫描仪等教学资源开展教学,充分调动学生多种感官参与,寓教于乐。(5)教学策略
①通过信息技术与美术学科教与学的活动,引导学生学会使用交互式电子白板创作、展示、评价作品,学生通过作品创作、展示,感受其美之所在,进而培养学生观察、鉴赏、评述的能力。②通过新闻短片、图片、语音、音乐、学生实物作品的应用,提高孩子们的审美意识。
③ 使用互动式、探究式等教学方法,调动学生学习欲望,激发学生学习兴趣。
④在本课导入环节,教师以节目主持人的身份出现,将课堂变成栏目来教学,吸引了学生的目光,学生们瞬间进入上课状态,为新授环节节省了时间。
⑤通过思维导图理念的引入,有利于拓展学生的发散性思维。3.教学目标:
(1)知识与技能:
初步了解思维导图并能运用发散性思维的方法展开简单的创意想象,并能将所联想到的事物应用到画面当中。(2)过程与方法:
学生在思维训练和艺术实践过程中,通过对比赏析作品,在小组合作与探究中运用线条描绘思维导图所联想事物。(3)情感、态度、价值观:
通过思维训练,拓展学生的想象力。通过小组探究活动,增强学生的相互合作意识,提高学生的创新能力,激发学生学习美术的兴趣。4.教学重点、难点
思维导图训练方法(发散性思维)的使用;运用思维导图创作简单而富有新意的儿童线描画作品。5.所用教学资源及环境:
(1)参考教材 :北京市房山区美术校本课程(2)教学课件:
《 奇思妙想 》这节课属于“造型·表现”学习领域。本课的课件设计时主要是将信息技术与美术学科课程的教与学融为一体,改变传统的教学模式。主要从新闻导入、作品赏析、实践创作、展示评价、课外延伸五部分进行课件创作。本课以思维训练为导线,通过交互式电子白板的使用,激发学生学习美术兴趣,进而拓展学生的发散性思维。A.整体构思:
① 课件基于交互式电子白板,教学中方便快捷;
② 课件的背景图案是两只眼睛一横一竖,同时亦可看作抽象的人物头部,色调上采用色彩的三原色为基调,无论从形式上还是色彩上都给人以遐想的余地,符合课程主题——奇思妙想;
③ 引用新闻短片教学,视频背景采用真实电视机作为背景,贴近生活;
④ 音乐与美术结合,不同环节运用不同的音乐形式,陶冶情操,注重意境的塑造。B.封面、背景:
① 课件封页: ② 课件背景:
C.交互方式: 热键交互、热区交互; D.素材准备:
1)文本: 简介思维导图及东尼博赞。)图片:(学生作品、东尼 · 博赞、资料图片等)3)音频
① 新闻导入、延伸环节,引用学生录音及轻音乐《安妮的仙境》; ② 课堂实践环节,引用钢琴曲《理查德 克莱德曼—梦中的鸟》和清音乐《迷雾水珠》、《儿时记忆》、《心神合一》。4)视频:应用数码讲述软件制作的新闻短片 5)教学准备:
① 学生课前调查表
②印制学生使用纸板
③制作作品边框
④压纸板、去除弧度
⑤材料的准备 笔
组别、主持人小牌
奖励物品
听课教师、学生反馈表
二、教学过程 :
(一)趣味导入 提出课题
1.模拟节目现场,激发学生兴趣
师:观众朋友们大家好,欢迎大家来到奇思妙想栏目,我是著名的节目编导伟大的刘,下面请允许我向大家隆重介绍一下本期的栏目顾问,他们是„„让我们再次以热烈的掌声对他们的到来表示感谢,下面请大家跟随主持人一起步入节目现场。
设计意图:本课整体设计是以栏目的形式贯穿始终,目的是激发学生学习兴趣。教师以节目编导的身份出现,向同学们介绍本次听课的各位教师,这样会拉近孩子们与听课教师的距离,缓解孩子们的紧张情绪。此时,教师话锋一转,引出主持人,直奔主题,为下一步教学起到了抛砖引玉的作用。2.制作新闻短片,引入课题
主持人:“嗨,老师同学们大家好!我是主持人张晓畅,欢迎大家随我一起走进春芽电视台,今天呀,我们要一起聊聊有关美术的话题„„现在,就让我们的老朋友 David 老师给我们介绍一下吧!”
设计意图: 此环节应用数码讲述软件将视频、音频巧妙结合,将原本枯燥无味的文字配以轻音乐和语音朗读,同时配有相应图片资源,图文并茂,极大程度地调动了学生的学习兴趣。此环节以新闻的形式出现,教师利用学校“春芽电视台”进行节目录制,虽说是几十秒的一段新闻插播,但是从本课的总体设计上来看,至关重大,它不但引出了本课的主题,而且为下一步课堂的实施奠定了良好的基础。
(二)对比分析 获取新知
1.出示作品,对比分析,提出问题。
师:针对这两组作品同学们有什么问题要问吗?
生 a :左面的作品看起来空荡荡的,为什么右面的作品丰富饱满? 生 b :这两组作品有什么区别吗?
生 c :第一组自画像是怎样变成第二组作品的呢?
【 此环节应用交互式电子白板 TRACEBooK 软件的插入图片和超链接功能,作品可随意点击放大,利于学生对比、赏析。】 2.针对学生提出问题,嘉宾予以解答,引出本课知识点——思维导图。
嘉宾 1(刘月娥老师):“同学们画得真棒,刘老师看了特吃惊。第一组作品中点、线、面的运用非常巧妙。第二组作品在第一组的基础上,同学们运用了千变万化的色彩,使我们这张画达到了一个非常完美的效果。那么,这两组作品都是用废旧纸板完成的,它不光是在造型色彩上有变化,在材料上也比较特殊,增强了我们的环保意识,刘老师希望这节课同学们也能完成这么出色的作品,谢谢同学们。”
师:第二个问题我们请施雨同学根据她的这件作品帮大家解答一下,究竟用什么样的方法创作的这件作品。
嘉宾 2(施雨同学):“同学们,你们看我这幅画画的像什么?(猫),猫喜欢吃什么呢?(鱼),所以我把鱼放在了猫的眼睛里,通过鱼我联想到了小乌龟,我把乌龟也放在了眼睛里,通过乌龟我联想到了许许多多的东西,例如:鸽子、楼房、星星等等。然后,我把所有我认为好玩的素材组织起来,变成了我现在这幅作品,这种思维方法就是刘老师通常所说的思维导图,它对我们很有帮助,同学们你们说我这幅画画得漂亮吗?
师:谢谢你们的解答,现在让我们以热烈的掌声对二位嘉宾的解答表示感谢„„
师:那么究竟什么是思维导图呢?
【 白板出示:思维导图又叫心智图,是一种有效的思维模式,有利于人脑扩散思维的展开。创始人是英国教育学家东尼·博赞,大脑和学习方面的世界顶尖演讲家,被称为“智力魔法师”、“世界大脑先生”。】
设计意图:此环节以栏目访谈的形式出现,形式新颖,目的在于激发学生学习兴趣的同时尽可能地将教学贴近生活,将艺术源于生活且高于生活。此处邀请特级教师刘月娥老师及五年级学生施雨同学作为嘉宾上台协助教学,刘老师作为美术教育前沿的研究者以其教师的身份向同学们解答疑惑,同时又向孩子们传达环境保护的意识,这不单单仅是一节简简单单的美术课,更是一种无形的教育。小画家施雨同学的一番解答真可谓一针见血,直奔主题,顺理成章的将“思维导图”抛给孩子们,孩子们很自然的就接受了这个难以解释的新知识。
(三)师生协作 完善作品
1.学生选择已有线描作品,根据画面内容展开想象。
师:通过画面中的人物你可以想到什么?
生:西瓜、鱼、海豚、蝴蝶、棒棒糖、乌龟、虫子、地球、楼房„„ 2.利用白板图库资源,重组学生作品。师:刚才我们联想到了这么多素材,你能用我们想到的哪些素材重新创作这幅作品呢?
生:西瓜变成人的头,苹果充当眼睛,蝴蝶充当人物的嘴,楼房充当身体„„
(四)合作探究 巩固新知
1.实践要求:(1)小组内部运用思维导图展开想象,使用线条完善已有作品;(2)线条要流畅,注意线条的长短、粗细、疏密关系;(3)作品要有新意(创新性)。
设计意图:学生 2 人完成一件作品,8 人一 组,共 4 组,完成后拼贴成 4 整幅作品。主要锻炼学生团结协作能力,培养学生在日常学习中养成小组合作学习的良好习惯。2.教师巡视指导、学生合作探究
(五)活跃思维 展示评价
1.展示评价学生范作
生(自评):我把自画像头部变成了地球,地球上有许多的植物和生物,我将人物的头发变成了一条鱼和一只海豚„„我认为这幅画很有创意。
生(他评):我认为这幅画线条的处理很到位,她很富有想象力 „„ 师(点评):就像刚才同学们说的,刘老师认为这件作品线条流畅,体现了线条的疏密、长短、粗细对比关系,非常有新意,而且作品中还体现出了环保的理念。
2.展示评价学生集体作品
师:现在这 4 幅作品组合在一起是不是拼贴成一大幅作品啊?每一小幅作品就成了这个
集体里的一部分,这些作品无论从画面内容上、还是从线条的运用上都比较有个性,跟刚才相比就像“丑小鸭”变成了“白天鹅”!设计意图:应用扫描仪现场扫描作品,结合白板软件书写功能,在不改变原有作品的基础上展开修改,实现投影等设备不能实现的功能。
(六)课外拓展 延伸知识
师:同学们,通过今天的节目,你们有收获吗?怎么样,刘老师的《奇思妙想》一课对你学习美术是不是很有帮助啊?法国著名的雕塑家罗丹曾说:“生活中不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。”如果你留意生活,你会发现呀,我们生活中到处都有美;嘿嘿,如果你仔细观察,你还会发现我们的刘老师其实也是一种美呢!【 白板与数码讲述软件巧妙结合 】
【设计意图: 此环节应用数码讲述软件将视频、音频、图片资源巧妙结合,在短时间内极大程度地调动了学生的学习兴趣,开阔了学生的视野,有利于学生课外知识的延伸。】
师:好了,观众朋友们,时间过得真快,本期节目马上就要步入尾声了,下面请大家
拿着我们的作品跟随音乐和我们的特约嘉宾、听课教师一起来谈谈我们的收获与体会吧„„
设计意图:学生拿着自己的作品对着镜头轻松、愉快的和嘉宾、老师一起谈谈体会,培养学生的现场交流、互动的能力,听课教师可以针对学生作品进行点评,锻炼学生语言表达能力。
三、教学评价方法或工具
(一)评价方法、量规
量规是一种结构化的定性与定量相结合的评价技术,它可以由教师评价学生,也可以由学生自评或互评。2、观察法
① 观察目的: 从学生的学习习惯出发,培养学生养成良好的日常学习、生活习惯,以便及对学生不健康的习惯进行教育、指正;从学生的心理特征出发,培养学生养成健康的心理,以便对心理素质较差的学生进行及时沟通;从学生的知识结构、认知水平出发,有助于教师对学生学习新知识程度的掌握,以便及时调整教育教学方式、方法,使学生最大限度地掌握新知识。只有这样,教师才能真正做到有的放矢,面对全体学生才能精讲善练,面对个体学生才能因材施教。
② 观察范围:全体学生。
(二)如何评价、教学评价点
(1)学生对知识和技能掌握的程度。(2)学生是否大胆地表达自己的感受。(3)学生的作品是否有所创新并具美感。2、评价角度
(1)每个学生的创作出发点和作画方法、生活经验不同,他们的作品充满童稚的趣味,很难用似与不似,好与不好评价,可以让他们自己来加以说明和评价。
(2)每一个欣赏者的眼光不同。尤其是小孩子的想法更是出乎意料的,他们的审美水平似乎总是与我们成人不同,在我们眼里一些好的作品他们却会不屑一顾,而有些我们认为技法不到位的作品,也许更符合小孩子的审美心理特点,他们更看重的是画的趣味和意义。
(3)虽说小孩子们有自己的评价方式,也有他们的审美观念,但并不代表他们的所有评价都是合理的,由于他们的审美视野的狭窄和局限性,让他们评价也是片面的,这时教师必须来更正,或是发表自己的对学生作品的想法,让学生和教师在教学相长中互相促进,相辅相成,共同发展。
(三)评价过程、让学生参与评价学生,适时进行发展性评价,这样更能激发学生学习的劲头。
让学生来评价学生,会让回答问题的学生有种被同学认可的感觉。毕竟,课堂是属于学生的,学生的发言,也应该是说给其他学生听得,而不是说给教师听的。这时,获得其他同学的认可,在其他同学中表现自己会让学生更好的学习,而其他同学通过对这一学生的评价也能获得更好的掌握这一知识。老师应该把评价的权利交给学生,这样课堂将会有很多以外的收获。2、评价要因人而异。
①面对学习较好的学生,他们平时在学习、工作上表现出色,在学习中威信较高。评价此类学生时,可以开门见山,迅速入题。这样,既可以让他们做带头作用,让学生有个参照的对象,也可以让这类学生更进一步要求自己。②面对中游的学生,这类学生自我奋斗精神不强,学习、工作自我要求不高,只求过得去。评价此类学生时,如果在语言上沟通感情、启迪思想、打气鼓励,开启动力。那么在接下来的学习中,他或有有另一番表现。
③面对学习差的学生,这类学生学习不够认真,成绩落后,自身也有一种自卑感。老师应该多给他们回答的机会,在回答正确时多表扬鼓励他,让学生觉得自己也可以,从而建立自信心。
(四)评价目的、检测:检测所学知识的掌握程度。例如:检测学生对中锋、侧锋、浓墨、淡墨等知识的理解,看学生是否能自主地用中国画的用笔、用墨方法进行笔墨青蛙创作。、激励: 用形成性评价来激励学生学习。在 评价的过程中要让学生知道自己能做什么,要让学生认清自己所处的阶段和所掌握的知识水平,使其在心理上形成自信。、发展: 评价的最终目的是为了学生的发展,为了学生掌握更加扎实的美术基本知识和基本技能,培养学生独立自主的创新精神。教师应该时刻从学生的角度出发,真正做到:“一切为了学生、为了学生的一切,为了一切学生。”
(五)反馈表
教师反馈意见、建议
教学反思
刘大伟 北京市房山区城关第二小学
《奇思妙想》一课是我经过实践研究精心设计而成,本课为北京市房山区城关第二小学美术校本课程儿童纸板画教学系列之一。儿童纸板画内容是废旧材料“纸板”的再次利用,主要是以废旧纸箱为原材料,汲取儿童的思想,使用水彩笔、勾线笔,采用手绘、拼贴、斯、剪等方法创作的儿童系列作品。
课前笔者做了一个调查,调查结果显示大部分孩子对美术没有兴趣,原因是“无从下笔,不知道怎么画。”当前,我们的孩子不是缺乏想象力,而是缺乏一种刺激他想象的方法,从而促使学生学习美术的兴趣下降,进而出现学生不喜欢美术这一学科,厌倦美术,或者是“喜欢上美术课,前提是除了画画怎样都行”的状态。因此,学生美术知识、技能掌握不牢,审美素养缺乏。那么,究竟怎样激发学生学习美术的兴趣,怎样培养学生的想象力呢?这也正是笔者所要研究的问题所在,实践证明:思维导图有助于学生创新思维的培养,有益于学生想象力的开发,可以从根本上解决学生“无从下笔,不知道怎么画的现象”。
《奇思妙想》一课正是根据此种情形而设计的,解决的重点、难点就是使用思维导图的理念创作简单而富有新意的儿童纸板画作品。无论从课本身整体的设计理念(指导思想)、新媒体技术、还是教学过程的准备上笔者都倾注很大的心血,经过实践检验,很受孩子和家长的青睐。
首先,从本课整体的设计思路而言,可谓独具匠心。
本课整体流程设计与电视节目相仿,授课过程中教师和学生都是以双重的身份出现,笔者既是节目导播,又是教师,学生在课堂中不单是知识的接收者,同时也是栏目的一员。学生在愉悦的环境中有利于知识的接收,教师在此环境中也利于知识的传授。本课 设计是以栏目的形式贯穿始终,目的是激发学生学习兴趣。孩子们通过本课学习,无论是外在资源的应用还是内在课程的设计上都能体会到与以往教学的不同之处,从内心深处就会有一种好奇感,对本课就会有一种憧憬。教师则是以节目编导的身份出现,向同学们介绍本次听课的各位教师,这样就会拉近孩子们与听课教师的距离,降低孩子们的紧张情绪。学生们顺理成章的将自己变成栏目中的一员,紧张情绪得到缓解,同时兴趣点得到了极大的调动。课前笔者利用学校“春芽电视台”进行节目录制,用小主持人的口吻引出本课特约嘉宾刘老师及授课主题儿童纸板画,从节目现场瞬间将孩子们又带回课堂。此时,课堂与节目现场巧妙融合,孩子们既能感悟到节目现场的氛围,又能体会到课堂的魅力所在。虽说是几十秒的一段新闻插播,但是从本课的总体设计上来看,至关重大,它不但引出了本课的主题,而且为下一步课堂的实施奠定了良好的基础。授课过程中又邀请特级教师刘月娥老师和学生施雨同学在模拟的栏目现场讲授知识点,极大调动了学生们的学习兴趣,虽说时间短暂,但是在这几分钟内所讲的知识笔者认为学生们终身难忘。
抛开本课的设计内容,此种形式授课可以说是一种尝试。当今社会,随着日新月异科技的发展,教育已经步入了科技时代,如今,孩子们对各种媒材已经耳熟目染,孩子们的兴趣点已逐步步入更高一层,如何调动孩子们的积极性,如何激发学生的兴趣已经成为教师值得研究的问题之一。站在教师的角度,传道、授业、解惑使我们的职责,我们不能改变知识,我们只能改变传授知识的形式与方法,以利于孩子们更好地理解与消化。此种授课形式的引用,作为笔者只是一种尝试,能否真正调动学生的兴趣,能否真正有益于学生的学习,只有通过实践来检验这一尝试。笔者的理想就是日后把每一节课都当作一期节目来做,最后形成系列教学,这也未尝不可。用心经营课堂,最大程度激发学生兴趣永远都是我们美术教育工作者的是使命与职责!
其次,就知识体系而言,本课笔者传授的不单单是知识,更重要的是思维方法的传授。
本课的重点就是思维导图的传授,将思维导图引用到儿童画的教学中,孩子们的思维活跃了,想象的空间变大了。许多孩子能运用已有的知识和技法结合思维导图大胆地尝试,通过自学和小组探究的方式创作出了优秀的作品,孩子们正逐步朝着多元化的艺术趋势发展。思维导图的引入,可以说是在小学儿童画教学中是质的飞跃,于人于己真可谓一箭双雕,既提高了学习效率,又更新了教师的教学方法。我想在不久的将来,它在教学实践中会更加成熟,在儿童美术作品创作中会发挥更大的作用。
一幅简简单单的儿童自画像,运用思维导图展开联想,顿时间学生的思路就会开阔,想象力由此也会变得更加的丰富,应用这样的方法创作作品,我们的儿童画还会那么枯燥吗?还会那么没有生机与活力吗? 再次,就资源应用而言,本课教学集多种媒材于一身。
本课无论在教学准备还是在实施过程中都使用了大量的资源媒材,交互式电子白板的应用对于本课的教学起到了至关重要的作用。
在以往的教学中,PPT 是教师常用的制作课件的教学软件,Authorware、Flash 相对于 PPT 的制作就有些复杂了,一般教师在短时间内很难做出优秀的课件来。交互式电子白板的出现,很大程度上减少了教师的负担,而且方便快捷。就拿本课而言,本课以新媒体白板作为技术手段,最大范围的收集各种素材资源,尽可能的满足学生的预设需求,适时向学生传递视频、音频、图片等资源,通过本课教学,效果显著。
交互式电子白板交互功能强大,制作方便。左图是本课使用课件的一部分,左右两部分图片均可任意点击放大,方便学生对作品的赏析,而且笔者和学生可以根据自己所思所想利用白板独有功能对原有作品进行任意修改,这是其它媒材不能及的。课堂实践环节学生代表进行现场示范,操控白板创作儿童画作品,学生的积极性得到了极大地调动,许多孩子争先恐后的想操控白板创作作品,但是短暂的时间内不可能让所有的孩子都体验白板所带来的乐趣,作为教师只能日后让学生一一尝试,尽可能满足所有学生的学习欲望。
交互式电子白板的使用,在调动学生积极性的同时也为教师的工作带来了便捷。在以往的教学中,教师制作课件时较为繁琐,有些模板不可复制与粘贴。交互式电子白板可以调用已有模板,方便课件和演讲材料的制作。同时,教师可以将所有页面的内容都保存为模板,无论是文字、声音、图片、动画还是图像,方便教师日后制作课件使用。交互式电子白板在本课中的应用,解决了以往软件不能解决的问题:一是学生可移动资源图库中的已有动物、植物、交通工具等图片资源现场完善已有的学生作品,并且图片可以随时放大、缩小、旋转,也可以利用线条完善已有作品,这在以往教学中是做不到的;二是在不改变学生原有作品的基础上,教师可以利用交互式电子白板的手写功能结合扫描仪现场改变学生作品,且线条颜色、粗细可以随意调节,在以往的教学中这也是不能实现的。交互式电子白板的另一优势就是可以将任何文字、图片等作为资源保存,以便日后教学使用,右图为学生现场的示范作品,教师完全可以在日后教学中将此图作为范画进行教学。同时,交互式电子白板屏幕录像功能对日后教学也非常有用,它可以完整记录教师使用课件的全过程,形成了独特的教学资源,为下一步教学及说课积累材料。
在本课的最后环节,学生作品的展示一直是笔者困惑的问题,学生两人创作一幅作品,八人创作一幅完整的作品。学生们都想在最后展示自己的作品,但是,教师不可能将四组作品共计 16 幅儿童画一一展示在课堂前面,而且也没有足够的时间,针对作品中出现的个别问题教师还需课上进行强调。针对这一现象,笔者灵机一动,课前准备了扫描仪,在巡视的过程中找了几幅有代表性的作品,课上利用扫描仪进行扫描,2 秒钟后小幅作品就会由此在白板上展示出来,方便学生评价、分析和教师的点评,省时省力。
教学硬件上笔者准备了各种媒材,目的是竭尽全力的满足不同学生的不同需求,大到授课教室整体的布置,小到学生用具的摆放。尽量营造一种学习氛围和娱乐氛围,使孩子们在愉悦的环境中学到知识,美术素养得到提高。
《奇思妙想》一课教学实施后,每名学生和听课教师都写了反馈,通过反馈使我了解了学生的动态,了解了他们的内心,真正了解了他们需要什么、渴求什么。例如,杨奕同学在反馈表里这样写到: 创新点 :(1)通过一个东西可以联想出许多东西,这种思维方法较好。(2)利用思维导图可以创作作品,作品很富有想象力。
体会 : 通过这节课,我体会到了思维导图的重要性,平时我们不是不会画画,是不会想,不敢大胆创新。本节课与以往的课不同的是以栏目的形式出现,很好玩,老师很幽默,我们在娱乐当中就能学到知识,希望刘老师以后多多设计类似的课„„ 听课教师写到:
创新点 :(1)教师以节目主持人的身份出现,形式新颖。(2)“思维导图”的引入,白板教学形象、直观。
体会 :(1)导入形式新颖,调动了学生的积极性。(2)注重培养学生的想象力和创新能力。(3)现代教育手段运用形象、直观。(4)课堂注重小组合作学习与个别生的辅导。(5)学科德育渗透到位„„
看了反馈内容,使我更加有信心设计好每一节课,有能力还给学生们真正想要的课堂。本课教学完成了预设目标,学生和家长较为认可,并且学生们创作出了优秀的课堂作品。课后通过 刘月娥 老师的点评,查看孩子们的反馈内容,我认为本课教育教学工作还有以下几点有待提高:最大限度准备教学资源,以满足不同学生的需求;充分发挥课堂评价功能,传授学生评价方法。
在整个教学中,学生是课堂真正的主人,教师则是课堂的组织者、参与者。小学美术作为艺术传授的萌芽阶段,不是授之以鱼,而是授之以渔。教师不单单要传授知识,更重要的是要培养学生的审美素养。作为教师,教书育人是我们的本职,教育教学工作要“以学定教,精讲善练。”只有从学生的实际出发,从他们的心理出发,师生互长,学生主动性才能更强,学生才能真正成为课堂的主人,他们才能真正地发挥主体性,教师才能真正上好每一节美术课,美术课堂才能充满生机与活力,小学美术教育才能真正落实到实效。