第一篇:“寝室之星”象棋比赛活动策划书
“寝室之星”象棋比赛
一.活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。
二.活动主题
纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操
三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四.活动时间
2014年3月13日-3月22日
2014年3月13日-3月17日为初赛
2014年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛
五.活动地点
初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定
六.参赛对象
机电、电子全体学生
初赛
a:550——716 547——718;
b:552——545 719——721;
c:546——723 551——544;
d:543——714 549——548;
e:717——724 715——722;
f:553——720
每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。
a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。
决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q
随机抽签对决进行比赛。
策划书:13级机电一体化技术与13级应用电子技术专业班委会
二零一四 年月二十一日
第二篇:“象棋比赛”活动策划书
“象棋比赛”活动
一、活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体现,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
二、活动目的通过这次活动,让更多职工能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。
三、活动目的本次活动是以中国象棋为中心,充分展示二局职工的逻辑思维能力,提高职工思考问题的全面性,使我部职工的工地业余文化生活更加充实,让更多的人爱好中国象棋,进一步提高我项目部职工的象棋博弈水平。
四、活动安排
请职工以个人为单位,向政办室报名。现场选手进行抽签,通过抽签决定对弈双方,对弈双方的胜者晋级下一轮抽签,依次类推。
五、活动时间:2011年11月28、29日下午2点
六、活动发点:职工餐厅
七、活动人员安排
每盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判员。
八、奖品安排
一等奖1人 奖品:
二等奖1人 奖品:
三等奖2人 奖品:
合计(元):待定
组织部门:
九、负责人:
十、比赛规则
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局限时15分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋限时30秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反
比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手需提前15分钟到场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果。
十一、棋手须知
1.服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。
3.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
4.禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5.对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后再议的权力。
6.遵守竞赛纪律,不得相约互让或议和。
十二、判决胜负根据
(一)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1.帅(将)被对方“将死”;
2.帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3.被“困毙”;
4.封棋着法有误;
5.走棋违犯禁例,应当变着而不变;
6.在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
7.自己宣布认输;
8.因违犯纪律被判输棋。
(二)对局时,出现下列情况之一,就算和棋(和棋时加赛一场以判定胜负):
1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
3.双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
第三篇:“象棋比赛”活动策划书
“象棋比赛”活动策划书
一、活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
二、活动目的通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。
三、活动目标
展现信息学院同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的大学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋,进一步提高学院同学们的象棋水平。
四、活动内容
本次活动的活动内容是以中国象棋为中心,充分展示同学们的智慧,展现同学们的逻辑思维能力,充分丰富同学们的大学生活。
五、活动安排
请同学们以个人为单位,向生活部报名。现场选手进行抽签,通过抽签决定对弈双方,对弈双方的胜者晋级下一轮抽签,依次类推。
六、活动时间
2010年11月18日星期四中午和晚上,星期五。
七、活动人员安排
每盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判员。赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位。后勤备用人员二人(人员不足向其他部门调配)
八、奖品安排
一等奖1人 奖品:象棋一副和一本笔记本
二等奖3人 奖品:记事本一本
三等奖5人 奖品:象棋一副
合计(元):待定
九、组织部门
工商系学生会生活部
十、负责人
夏日成,刘莉
附录一:比赛规则
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局限时15分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋限时30秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手需提前15分钟到场,经相关人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
附录二:棋手须知
1.服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。
3.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
4.禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5.对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后再议的权力。
6.遵守竞赛纪律,不得相约互让或议和。
7.对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负。
附录三:判决胜负根据
(一)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1.帅(将)被对方“将死”;
2.帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3.被“困毙”;
4.封棋着法有误;
5.走棋违犯禁例,应当变着而不变;
6.在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
7.自己宣布认输;
8.因违犯纪律被判输棋。
(二)对局时,出现下列情况之一,就算和棋(和棋时加赛一场以判定胜负):
1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
3.双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
第四篇:比赛——寝室之星
“寝室之星”评比大赛
一、活动形式
以寝室为单位,自愿报名。院研究生会生活部将本着公平、公正、公开的原则对参评寝室进行严格评审,经院研究生会生活部初审后报院研究生会,由院研究生会进行最终评审,经公示后确定西南财经大学会计学院研究生“寝室之星”最终名单。获奖寝室将进入校研究生会“寝室之星”的评比。
二、活动对象
会计学院12级以及13级全体研究生。
三、活动流程
1.2013年11月20日24:00前:以寝室为单位,采取自愿报名的形式,到各班生活委员处报名参加。
2.11月20日-11月23日:各寝室按照各自的创意,秉承活动理念,结合活动主题,布置装饰寝室并为寝室命名。并自行拍摄寝室风彩照,上传两至四张照片以及寝室设计详细介绍到本班生活委员处,并由生活委员将其整理后交至研会生活部宋姣姣处。
(电话:***邮箱:915300303@qq.com)
照片要求:照片内容需展现寝室的风采,可对亮点进行特写,照片形式不限;
设计介绍要求:寝室介绍内容需要包括成员、寝室风格以及“寝室梦”的介绍以及其他创意,字数不限。
3.11月24日20:00生活部组织干事以及各班生活委员对各参赛寝室进行检查评分。
4.11月25日:以海报形式公布评选结果,并对获奖寝室给予表彰。获奖寝室进入校研究生会“寝室之星”的比赛。
四、奖项设置
取前12名寝室为院“寝室之星”,并颁发相应证书及政策奖励。
五、会计学院2013-2014学年 “寝室之星”大赛评选细则及报名表分别见附件1及附录2
第五篇:象棋比赛策划书
象棋比赛策划书
活动名称:象棋比赛活动目的: 象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动步骤: 1.报名: 报名专点设在两个饭堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。2.人数: 40至60人 3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。8.获奖者颁发证书,奖金等 比赛活动奖励:冠军奖金300元,亚军150元,季军50元。均颁发证书。特设女子奖,凡参加均可获得礼品。比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,活动预算:象棋:150元,奖金500元。证书60元(估计),小礼品,活动时间进度: 提前20天制海报,横幅、宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。策划人:XXX 2009、2、27活动名称:象棋比赛 活动目的: 象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动步骤: 1.报名: 报名专点设在两个饭堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。2.人数: 40至60人 3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。
7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。8.获奖者颁发证书,奖金等 比赛活动奖励:冠军奖金300元,亚军150元,季军50元。均颁发证书。特设女子奖,凡参加均可获得礼品。比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,活动预算:象棋:150元,奖金500元。证书60元(估计),小礼品,活动时间进度: 提前20天制海报,横幅、宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。