卧底老板观后感 大全

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第一篇:卧底老板观后感 大全

更多的感动

----<<卧底老板>>观后感

看过卧底老板给我感触更多的是真实和感动,员工很真实老板很真实,公司总裁从卧底工作到为之动情,让我看到了一位真感情的领导,我想高层领导去自己公司一线工作的时候,希望看到制定的目标和制度有没有在实行,通过在基层的工作能帮助公司改进工作流程,提高效率,发现自己公司的弊端。然而通过视频看到基层工作的员工积极认真的工作态度,热情的待人处事老板的真实承诺让人不经意间动容。

企业人员管理的核心是人,是一个又一个活生生的人,他们有他们的生活,他们有他们的感受……而现实的工作中难以去体会哪些源于生活、企业和身边的感动,观看后的感动之外,对自己也有颇多的感触和领悟。

个人工作中,我觉得应该始终保持着一份对本职工作的热情,对工作兴趣,就像掏粪工人热爱大粪那样,本期视频中的那位清洁工人有着特别感染力,他是如此的有工作激情,在工作他如此的有魅力。

工作中我觉得应该在理性之后,用情感去感悟员工的需求,去真正的体会,帮员工解决工作以外的个人问题。真正关注情感,关注感受,去倾注工作以外的关心……

让员工和公司成为一个“家庭”!

冷轧厂---刘延斌

第二篇:卧底老板观后感

老师因为我前几天没到学校迟交作业,还请原谅。

12工管(2)班(57)侯锡君《卧底老板》观后感

这算是个纪录片吧,不过也蛮有意义的。现在的一线高层基本都不会去下基层体验考察,一般都会站在权利的最高点发号司令,才会导致基层的员工的不满。我对这个短片也有感慨,这个垃圾处理公司的总裁为了解基层员工的日常工作,亲自下基层实行了七天的员工生活,亲自感受到了员工的累、脏、还有被监视着的厌倦感,各种各样的制度让员工身心疲惫。了解过自己公司的员工到底在干什么的老板更能管理好一个公司,只有一个对自己公司了解的老板才能更好的让自己的公司屹立不倒。片中的兰迪去了几种不同的地方工作,了解了多种的工作,从各方面来改善自己公司中那些不好的纪律,如果单从一个方面去了解就不能全面的改善,我们对公司的制度不能说非常完美,我们要做到尽善尽美,不会存在一个连小毛病的找不出来的公司,我们面对这些小毛病要去改善,把自己的公司管理得更好。对于有能力的人,我们要提拔,不要让有能力的人淹没在地底下。管理一个公司不仅要制定一个好的制度,还要体谅员工,让员工心甘情愿的努力工作,而不是带着抱怨去完成那样一份工作,让员工在工作中找到自己想要的目标,多听取采纳一些有利于公司的意见和建议,这样的公司才能经久不衰。

第三篇:从“卧底老板”看现代企业人力资源管理

从“卧底老板”看现代企业人力资源管理

有机会能看到“卧底老板”这样的纪录片,感动、真实而且有深深的共鸣。员工态度调查、自带午餐讨论会、焦点小组、非正式谈话„„经理们费尽心思想了解员工的想法,但最多只能得到模棱两可的结果。你的员工在想些什么?公司领导们并不真正了解。

每个人都是不起眼的小螺丝,只要你真诚的付出,你的努力总会有人看到,你的诚心总会得到回报。这不仅仅是美国梦,这是每个人的成长中都要经历的一种追逐,一种自我的信仰。

这段缘起电视节目的体验,突显了一个典型的管理问题。领导者或许确切知道自己想要的结果,于是自上而下地传递信息,员工应该能够理解。但在从最高层向基层的传递过程中,有些事情变了味。领导团队可能完全不了解,他们的意图遭到了多么严重的扭曲,而处于接收端的员工又会产生多少不满。

“卧底老板”里一名CEO扮作基层员工去体会企业的政策,去体会最基层员工的工作与生活,7天的尝试,让他改变了很多。

“In my world there are a lot of policy I put out there, you all have to live with them.”

CEO说的这句话,是最让我感动的地方。很多政策,领导们坐在办公室里面制定出来,我们声称是为了员工好。但,真的如此吗?他们声称是为了公司发展,为了竞争激烈的商场,但真的仅仅如此吗?他们面前制定政策的最核心依据是数字,财务数字、分析数字、其他各种各样的数字。但是,为什么不跨越这些,去真正体会到最基层员工的工作与生活。他们是活生生的人,而不仅仅只是这些冷冰冰数字的一部分!领导们轻易的掌握着受影响员工的“生杀大权”,随意的进行着诸多尝试与所谓的努力,但他们们关注的核心只是企业的生存,而不是真正受着这些政策影响的人们。

我们国内的公司很难成为世界一流,或者说是形成一种商业文化的原因很多,其中最重要的是缺少上下级有效的沟通。当我们逐步传递信息的时候就会发生质的改变,当你学会倾听,而不是搞独裁,当你改正错误,而不是掩盖错误,甚至强迫别人接受你的错误抉择的时候,那才是一个企业老板真正能够成功的原因!企业的企字,如果没有“人”的话,遍便成了“止”,学会接受别人的见解,而不是享受那种高高在上的权利氛围,才会让你的企业更有人格魅力,能够让公司形成凝聚力和竞争力!

现代企业总口口声声标榜着以人为本,但他们有几个做到了?把激励的技术发挥成艺术,把对员工的关心付诸于行动,这才是真正的以人为本。

管理,不仅仅只是教科书上说的那些;管理,不仅仅只是经验的积累;管理,它的核心是人,是一个又一个活生生的人,他们有他们的生活,他们有他们的感受,身为一名优秀的管理者,身为一名优秀的企业高管,缺失太多了„„

第四篇:《雷锋》观后感(老板版)

电影《雷锋》观后感

雷锋的童年是很苦的,饱尝了阶级压迫、家破人亡的痛苦。通过新旧社会的对比,他懂得了应该爱谁恨谁,深切感到党的伟大和社会主义好。他在日记中写到:“党像慈母一样,哺育我长大成人,是党给了我生命,是党给了我幸福,是党给了我前进的力量,是党给了我一切”;“为了党,我愿洒尽鲜血,永不变心”;“我就是长着一个心眼,我一心向着党,向着社主义,向着共产主义,坚决听党的话,一辈子跟党走”。这是他从内心里发出了由衷地呼喊,这字里行间充满了对党、对社会的无限深情,表明了一个共产党员应有的坚定政治立场和为党的事业努力奋斗的精神。雷锋忠于党、热爱社会主义的坚定信念,并非只停留在口头上、日记里,而是体现在坚决听党的话,照党的指示办事,为党的事业努力奋斗的具体行动上。党号召大办农业,雷锋就主动申请从县委机关下到农业生产第一线,当一名新式农民;党需要工业建设,他就离开可爱的家乡,从南方来到北方当一名好工人;党号召青年应征服役,他又经过多次恳求,参军到部队。平时,他严守党的纪律,忠实执行党的路线,方针、政策,自觉遵守部队的规章制度。党要他干啥就干啥,干啥就一定干好啥,正如他在日记中讲的:革命需要我去烧木炭,我就去做张思德;革命要我去堵枪眼,我就去做黄继光。

雷锋的一生虽然没有创造惊天动地的丰功伟绩,但他把自己生命的每一分热、每一分光都无私地奉献给人民,以对人民的真诚与火热的赤子之心和自觉地把有限的生命投入到无限的为人民服务之中去的实际行动,谱写了壮丽而辉煌的人生乐章。全心全意为人民服务,是贯穿在雷锋一生中最突出、最感人、最完美的主旋律,也是雷锋精神的核心内容,它既反映了雷锋坚定的共产主义信念和崇高的共产主义品德和风格,又反映了雷锋无私奉献的人生态度。在平凡的小事中,努力实践这一根本宗旨,真心实意地、尽心竭力地、坚持不懈地为人民办实事、做好事,真正用自己的实际行动实现对党的誓言,履行好保卫祖国的使命。

三、雷锋有一句闪光的语言—“在伟大的革命事业中做个永不生锈的螺丝钉”。他把自己当作一颗螺丝钉,拧在哪里,就在哪里发光。他曾经说过:“我要积极肯干,做到说干就干,干就干好,脚踏实地干,实事求是地干,千方百计地干,事事拣重担子挑”。在雷锋短暂的一生中,他不论干什么工作都踏踏实实,从不偷懒耍滑。正像他日记中写的:“决心做一个又红又专的革命战士”。在农村学开拖拉机,他认真学习驾驶技术,仅一个星期,就可以单独试车,成了望成县自己培养的第一个拖拉机手;在鞍钢,他坚持早来晚走,努力精通本职工作,曾3次被评为先进生产者,18次被评为标兵,5次被评为红旗手,荣获青年社会主义建设积极分子的称号;到部队后,他又是爱军习武的榜样。我们学习雷锋,发扬雷锋精神,就要像他那样,干一行爱一行钻一行,用甘当革命螺丝钉的实干精神来对待自己的工作,在平凡的岗位上为国家为人民创造不平凡的业绩。

首先要发扬敬业爱岗精神,只有真正做到甘愿为实现自己的社会价值而自觉投身到这种平凡工作,才能产生巨大的拼搏奋斗的动力。在实际工作中,我要严格要求自己,其次要有刻苦钻研精神。平时要不断加强自身的学习。这就要求我们在不断端正教育思想,更新教育观念的前提下,不断学习,使自己具有“一条河流” 源源不断的“活水”。最后要加强自身的修养。作为学校主要负责人,就要在日常工作中发挥模范、表率作用,注意自己的行为举止,言谈风貌。自己的一言一行都对师生起着潜移默化的作用。因此更应该努力提升自己。总之,在今后的学习生活中我要处处以雷锋为榜样,严格要求自己,努力学习、扎实工作、无私奉献,力争在平凡的岗位上做出不平凡的业绩,让雷锋精神永生。雷锋精神,不仅属于昨天,也属于今天,更属于明天。

第五篇:谁是卧底 游戏规则

【游戏规则】(仅限8人游戏局)

1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。【游戏词语】

尽量选择共同点多的词语。例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。但是一定要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:

当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。

【玩点吧捉鬼2.0游戏规则】

一、游戏人数建议:

捉鬼2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包括出题的判官),根据玩点吧团队的实测,捉鬼2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低。

二、游戏流程(以9名玩家为例):

(一)出题:

由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。这里必须明确的一点是,在捉鬼2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。

(二)分配:

由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。

(三)定位:

首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~

(四)描述:

游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不可描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。每一位玩家发完言后就说“过”,然后轮到下一位玩家发言。注1:玩家也可以决定不描述,直接说“过”。

注2:为保证游戏的公平和对每一位玩家的尊重,一位玩家在发言时,其他玩家不可发言或做动作。

(五)提问:

游戏的第二轮为提问轮,由第一位发言的玩家开始对另外一名由其指定的玩家进行提问,提问只能问选择题。被指定的玩家必须回答。

例如1号位玩家问3号位玩家一个问题,选项是ABC,则3号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项,或者选择“以上都不是”或者“以上都是”。注1:每个玩家在提问轮必须提问。注2:之前问过的问题不能再问。

(六)指认:

1、描述轮和提问轮结束后,进入指认轮;

2、判官倒计时说“3、2、1,开始!”希望指认的玩家第一时间举手,由判官决定选出最快举手的玩家。

3、例如选出的玩家为A,则A需指认其他玩家中的一个(例如是B)。A指认后,由判官查看A和B的词,此时有四种可能: 1)人指认人:前者出局; 2)人指认鬼:后者出局; 3)鬼指认人:前者出局; 4)鬼指认鬼:后者出局

即鬼如果被指即出局,人如果被指则指人的玩家出局。出局的玩家将不被公布身份。

4、一次指认结束后,判官会再次启动一次指认(重复步骤2和3)。如此反复直到游戏胜利条件出现。

(七)胜负:

若X次指认后,鬼没有全部出局,则算作鬼赢。X=鬼的数量+1(4、5人进行游戏时,X=2),否则算作人赢。特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮指认后增加一轮反向提问轮,让游戏更有乐趣。

三、出题原则:

(一)不要出游戏中的玩家可能无法理解的词汇(例如玩家中有非本地人时,以方言出题)。

(二)出题时,两个词不能互相包含,例如 家具 和 桌子就是不应该出的题。

(三)所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。

(四)所出的两个词不能是完全同义的词,不能是同一个词的两种提法,例如 孙悟空 和 孙行者 就是不应该出的题。

五、玩点吧游戏评测:

(一)捉鬼2.0版与1.0一样,入手简单,门槛低,容易被大多数玩家接受,娱乐性也很强玩起来非常欢乐。

(二)因为人和鬼拿到词之后都不知道自己的身份,所以玩起来经常很晕,会出现各种混乱的局面,导致游戏经常闹笑话,很能调节气氛。

(三)捉鬼2.0版适合在比较安静的环境下进行,这样可以保证发言被清楚地接收到。建议游戏地点:桌游吧的包房、饭店的包间。

(四)捉鬼2.0版依然有不少适合在饭桌上游戏的优点。第一,全过程不需要闭眼,使游戏保持不间断;第二,因为提前不知道身份,所以没有太大压力;第三,对抗性不强,游戏起来相对不会这么容易争执。

(五)捉鬼2.0版与1.0版一样,可以共享大家的知识。与捉鬼1.0版是一款非常健康和积极向上的社交游戏。

(六)当然,捉鬼2.0版也有不少缺点。例如因为不知道自己是人是鬼,所以很多玩家发言非常混乱,导致判断困难;例如举手环节判官判断谁是第一个举手的有时候有难度有争议等。这些问题有些是玩家经验导致的,也有问题是规则不够完善导致的。对于不完善的规则,我们将持续改进将其改进,也希望大家多提意见和建议~

五、备注:

玩点吧根据捉鬼2.0版面杀规则进一步制定了适用于网页论坛进行的版杀规则(即为在论坛上通过发帖进行游戏),根据论坛的特点对游戏流程进行了适当的修改和调整,详见玩点吧捉鬼2.0版杀规则。

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