第一篇:信息工程系财会专业点钞比赛
信息工程系财会专业点钞比赛
一、活动背景:
现今在社会中是一个对专业型人才需要的社会,而我们的信息工程系财会专业也是一个专业性强的专业,针对财会专业定向选拔一些有此特别擅长的人才准备。为此我系举办一场点钞比赛。
二、活动主题:信息工程系财会专业点钞比赛
三、活动目的:
帮助学生了解更多关于会计工作的知识,为学生增添学习专业技能的机会。
四、活动时间;2011年12月20日下午3点半
五、活动地点:信息楼大厅
六、活动对象:信息工程系财会专业学生
七、评委:财会教研组各老师
八、具体流程:
1、主持人开场白、介绍评委老师及比赛规则(不计指法,要求时间短、准确率高,每数错一张,在总时间上加2秒,时间最短的赢。)
2、团体赛:5人一团体,由评委用尺子把钱分成三份,分别由三个团体进行点钞,点钞时间最短的为第一名。
3、个人赛:5人一轮,分三轮,第三轮6人,每轮中选出第一名,在选出第一、二、三名。
活动主办方:信息工程系财会
专业教研组
活动承办方:信息工程系生活
部
时间:2011年12月15日
第二篇:点钞比赛规程
点钞比赛规程
一、比赛内容
每名参赛选手需参加两场比赛,采用整把练功券,在规定时间内完成拆把,点数,扎把,记差错四道工序。
二、比赛时间
每场5分钟
三、比赛程序
1.每位选手有10把1000张左右钞纸,每把均在捆钞条上标1、2、3——序号,每把95——105张不等,每位选手发一张点钞用表格。
2、选手入座后,在点钞用表格和信封上填写本人编号、姓名、座位号,整理钞纸,不得点纸,按顺序排好,一切准备就绪后,手离钞纸,“预备、开始”口令发出后,方可拿纸点钞,每点一把将旧条去掉,捆上新捆钞条,并将差错数记在点钞用表格相应栏内(正确记“0”,错把记长款“+”和短款“-”的符号及数量)。未点完的最后一把,将已点钞纸抽出装入信封,并登记点过的数。
3.“停”的口令发出后,不得再点,否则最后一把不记成绩。
四、质量要求
要做到点数准确,清理整齐(无折角、不露头、礅齐),扎把牢固(捆钞条扎紧、不散把),记数清楚(数码字清晰可辨)。
五.评分标准
1.发生下列情况之一者,取消该项成绩:
⑴未按顺序号操作。
⑵已记数把数超出实点把数。
⑶串用指法(多指点钞除外)。
⑷失手散把放弃不点。
⑸不听口令抢先操作或延长时间。
⑹违反考场纪律或规则。
2.发生下列情况之一者,该把不计成绩:
⑴已点把捆不紧,而造成散把者。
⑵记数成绩错误,数码记录不清晰者。
⑶纸条偏离中腰2厘米以上者
3.发生下列情况之一者,每把扣2分:
⑴钱把礅不齐(露头部分呈梯形,上下错位5毫米以上)者。
⑵扎不紧(面上一张清轻轻一提就能滑出)者。
4.“停”令发出后,未完成工序部分成绩计算规定: ⑴整把票币已点数未扎把,按把数的80%计算。
⑵已点尾数部分,按已点张数的80%计算。
5.计分方法
按两场比赛成绩汇总计分:点数正确,符合要求每把计10分,零头每张计0.1分;分数相同的,以准确率高者为优。
六.其他
1.比赛结束前10秒倒计时。
2.比赛进行中裁判员、工作人员一律不给选手任何解
释与协助。
工商管理系
2009-3-24
第三篇:点钞比赛方案初稿
点钞比赛方案初稿
为了提高员工的专业素养,增强员工的专业技能,更是为了充分调动和发挥员工的工作积极性、创造性,激励员工争当业务能手,特此筹办本次点钞比赛。
一、比赛对象:酒店财务部除准备者外的员工及收银员
二、比赛时间:2014年8月13日
三、比赛地点:销售部会议室
四、比赛规则:
1、所有选手先抽签决定比赛顺序,连续3个号为一组,最后不足3人的为一组;
2、比赛采取限时不限量的办法。点钞方法不限。限时5分钟。选手必须经过拆把、点数、记数、扎把、四步完成每一把点钞;
3、每个选手的每把钞票数量和金额都是一样的,每把钞票分别包含各种面值的钞票。
4、裁判发“开始”令前,选手不得接触钞票,只能将腰条整理到合适的位置,在裁判发出“停止”令后(倒计时5、4、3、2、1),没点完的钞票不得继续点,但没写的可以在裁判的监视下继续写。
5、比赛结束,已点和未点部分分开摆放。等候裁判裁定结果。
五、评判标准
以最快最准作为评判依据,由高到低确定一、二、三等奖。
(一)发生下列情况之一者,该把不计成绩:
1、金额不准;
2、因扎把不紧造成散把,已点但未扎把(最后一把除外);
(二)发生下列情况之一者,取消成绩:
1、失手散把放弃不点;
2、违令抢点操作或延长操作时间;
3、选手不点数,直接估计记数;
4、违反赛场纪律,不听从裁判或不服从统一指挥。
六、注意事项
1、裁判:比赛设置裁判一名,准备人员一名。负责宣布赛场纪律,发布比赛“开始”令、“最后5秒”、“停”令以及对一些赛事的仲裁等;负责比赛用钞的准备、比赛成绩的确认,真实登记验收成绩记录单并在记录单上签字。验收工作中,如发生异议,应由裁判当场解决问题,不准在场内外议论、喧哗。
2、比赛所需用具由财务部准备。包括钞票、点钞机、成绩记录单,点水缸、计算器、笔等。
3、准备:选手入场后,按习惯摆放有关用具,在“成绩记录单”上填写姓名。选手不得动钞票。
4、问题处理:比赛进行中,裁判员一律不给选手以任何解释和帮助,有问题举手示意。
5、由于此次比赛为了更接近实际工作,故准备的是真钞票。
七、奖项设置:
一等奖: 1名 奖金100.00元 二等奖: 1名 奖金80.00元 三等奖: 1名 奖金50.00元
八、比赛组织:
本次比赛有财务部组织,负责做好人员安排、物品准备、场地布置等相关准备工作。
丹棱锦江饭店财务部 2014年8月7日
第四篇:点钞比赛策划书
管理系专业技能比赛
活动目的:点钞是银行人员的基本技能,通过举办点钞大赛,旨在增加学生对银行业务的了解,熟悉银行柜员日常工作,加强实践操作能力,为未来就业增加砝码。
活动时间:2010年6月3号(本周四)晚上6点。
活动地点:116教室。
活动流程:
1参赛人员:评委,计时员,主持人,参赛者。比赛分初赛和决赛两个阶段。比赛规则:(1)初赛。根据报名人数分为4--5组,每组5人,参赛者限时两分钟清点完指定张数,捆扎无误且精准记录者为优,评委按参赛者的手法熟练程度、规范程度为标准予以打分,综合决出前8名晋级决赛。
(2)决赛。决赛将分4组,每组2人进行。使用最短时间,分类清点完毕指定张数,以100张为单位捆扎无误且准确计算并记录金额者为优。评委按参赛者的速度、手法熟练程度、规范程度为标准予以打分,选出优胜者。
(3)评分规则:速度五分;手法熟练程度二分;规范程度二分;评委一分。
(4)总评委:系主席;
评委:各部长;
计时员:纪检部干事;
主持人:范雯雯;
计分:褚亚婷,年文靖。奖项设置:一等奖一名;二等奖一名;三等奖一名。赛后场地清理:由本系生活部负责。
2010.5.25
第五篇:信息工程系第一届跳绳比赛计划书
信息工程系第一届
“跳出青春”跳绳比赛计划书
比赛时间:3月16、17、18日 12:35---1:20
比赛结果将于3月21日公布到海报
我们踏着春天的轨迹来到了梦回的校园,在这个充满激情的校园里,热血澎湃的我们寻找着一个舞台,一个展现自我的舞台。相信很多同学在寒假期间都盼望着开学后能好好的“玩”一下,于是我们体育部希望通过跳绳的方式来满足同学们。这样既能展现自己的跳绳技巧又能体现团体合作的能力。
我们打算在开学的第一周和第二周进行宣传活动,让同学们了解比赛项目和做一些活动准备练习,在第二周的周三进行比赛,在比赛前我们体育部将要向体育器材室借取器材,在学生会的各部协同工作下举行。
跳绳比赛规则具体如下:
1:每班10人,为了公平起见选手为5男5女。如果班级内不能凑出5男5女,则视为该班级弃权。
2:比赛时间为1分钟,在1分钟内10位运动员一起跳,在规定时间内每位选手完成的数目的总和为该班的总成绩。
3:到了比赛时间,10分钟后还没到场则视为该班级弃权。
4:如果该班级在原有10人的情况下因外在原因不能全部到场比赛的情况下,则在场选手的成绩为该班总成绩。
5:如果发现有替其他班级跳的选手,则除去该选手所在班级和所替班级的成绩。
6:如果在比赛过程中没有跳过,则不计数在内,选手可继续跳。如果计数人员与该选手自己数的数目相差较大(>=30),则按计数人员的数目加减差额的一半。
奖项:
为了鼓励同学们能够积极的参加这项活动,我们体育部特设奖品奖励获胜的班级(以班级为单位),因考虑到班级参与的人数和具体情况,我们奖项为:
一等奖:“跳出青春”跳绳比赛团体一等奖奖状一份,10本笔记本(大)二等奖:“跳出青春”跳绳比赛团体二等奖奖状一份,10本笔记本(小)三等奖:“跳出青春”跳绳比赛团体三等奖奖状一份
从比赛的获胜班级中选出个人跳绳数目多的选手为“跳出青春”跳绳比赛的冠军,亚军和季军,分别颁发奖状一份。