第一篇:污水处理COD(本站推荐)
PX一年度计划一
我做大学生暑期社会实践 想到公司里去但人不给机会 只给改了个章 现在不知道论文怎么写 这可是一个学分 希望好心人给点资料 大概能保证写两千字论文就够了 有图例最好 谢谢
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检举|2013-04-20 6:47
给些总结你,剩下你的去找资料吧。废纸造纸生产废水处理设计经验总结 摘要 根据工程实践,总结了生产原料、生产纸种、造纸工艺、废水来源与污染物成分、吨纸水耗对废纸造纸生产废水水质的影响。给出了废纸造纸生产废水预处理、生化处理的建议工艺参数。分析了废纸造纸生产废水回用的水质要求、水量确定和工艺选择。废纸造纸生产废水的处理 2.1 预处理 废纸造纸生产废水的预处理是保证系统达标的前提,预处理的主要目的:回收废水中的纤维、降低生化系统负荷。一般厂家均在车间内部对白水进行纸浆回收,在此不做赘述,本文所述的预处理主要是混合废水的厂外处理,主要包括纸浆回收、物化处理。2.1.1 纸浆回收 常用的纸浆回收设备有斜筛、重力自流式筛网过滤机、普通旋转过滤机、反切单向流旋转过滤机等,常用的为斜筛。建议根据试验确定水力负荷及筛网目数,在没有数据的前提下,推荐水力负荷为10~15 m3 /(m2 ·h),筛网80~100 目。近年来出现多圆盘回收混合废水纤维。多圆盘原先多用于厂内白水处理,现在已有箱板纸厂家采用它回收厂外混合废水的纤维。多圆盘运行费用低、基本不需加药、回收纤维质量高、出水悬浮物含量低(SS < 60mg/ L),后续可以省去初沉池,具有广阔的应用前景,值得设计人员关注。2.1.2 物化处理 造纸废水物化预处理常用的有气浮法和沉淀法。气浮法主要为机械法和溶气法。机械法以涡凹气浮为代表,溶气气浮以普通溶气气浮和浅层气浮为代表。机械法优点为无回流,设备简单,动力消耗低;缺点是气泡大,数量有限,效率相对低,且设备维护相对复杂。传统溶气气浮因其占地面积大,投资高,新工程很少用;浅层气浮因其效率高、占地小,在溶气气浮中处于主导地位。沉淀法常用处理设施有斜管沉淀池、辐流沉淀池和平流沉淀池等。斜管沉淀池易堵塞,平流沉淀池排泥困难。造纸废水多采用结构简单、管理方便的辐流沉淀池,其表面负荷可取1~2 m3 /(m2 ·h)。2.2 生化处理 生化处理是废纸造纸生产废水处理的关键部分“, 厌氧+ 好氧”工艺具有耐冲击负荷、COD 去除率高、动力消耗低、运行费用低等优点,被广泛采用。厌氧处理一般采用水解酸化或完全厌氧反应器(UASB、IC、PAFR 等)。根据生化进水浓度的高低,选择将厌氧控制在水解酸化阶段或完全厌氧阶段,建议当生化进水CODCr > 800 mg/ L 采用完全厌氧反应器。好氧处理一般采用活性污泥法、接触氧化法或氧化塘,其中以活性污泥法应用最广。厌氧系统容积负荷可取2~15 kgCODCr /(m3 ·d),好氧系统污泥负荷可取0.25~0.6 kgCODCr /(kgML SS ·d)。
第二篇:COD版《孔乙己》
COD版《孔乙己》.txt43风帆,不挂在桅杆上,是一块无用的布;桅杆,不挂上风帆,是一根平常的柱;理想,不付诸行动是虚无缥缈的雾;行动,而没有理想,是徒走没有尽头的路。44成功的门往往虚掩着,只要你勇敢去推,它就会豁然洞开。COD的服务器的风格,跟别的地方是不一样的:都是当街一个防弹纤维的大柜台,柜台后面放着大箱的子弹。
正如传闻中所说:“枪没挂件真难打!”所以各种枪的挂件对于一个服务器来说,就好像拉面摊上的辣酱那么重要。
通了关的玩家们,在厮杀一番之后,每每都静下心来,拼命找游戏的巧点、漏洞——这是COD1的事,现在“地球是平的”了——大家厮杀完毕就靠服务器柜台外站着,凉凉地边挑选武器边休息;要是能多杀一人,就能挣10分;如果连杀3人,那就能叫一架无人侦察机。但这些玩家,多半是菜鸟新兵,大抵没有这样的福气。只有当尉级校级的,才踱进店面隔壁的仓库,拿一把“巴雷特”,再加上新的NB技能。
我从十二岁起,便在服务器里当差。正如枪战达人常说的那样:“Ping值下来了,可以开战了。”
所以像我这样永远都一副睡不醒样子的人,是不能去照顾高手玩家的。掌柜说,我这种大脑冻住的伙计,怕伺候不了上尉上校,就在外头替菜鸟拿武器吧。外面的新兵主顾,虽然容易说话,但唠唠叨叨夹缠不清的也很不少。他们往往都是蹲在一个三面封闭的角落,看过附近有人没有没有,又抱着狙死死地盯着前面,然后才准备杀人——这一套程序下来,高手也很难接近的。不过此时一般都会飞过来一枚手雷或者一架直升机,不晓得高手亲自跑过来杀人还有什么必要„„
我整天地站在柜台后,专司我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。掌柜是一副凶脸孔,那些菜鸟也没有好声气,无聊时摆弄没子弹的枪也会被掌柜教训,说什么“你动了,就成二手的了!”(取自《战争之王》)。只有孔乙己到店,才可以笑几声,所以至今还记得。
孔乙己是技术菜而FPS游戏资历老的惟一的人。他身材很高大,青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕,一部乱蓬蓬的花白goatee。他穿的那件战术背心,简直就是野兽派作品,让人一见之下脑袋就嗡嗡直响,而且有种被闪光弹闪了的感觉直冲眼睛——古往今来任何一幅伟大作品都做不到后一点。
他曾经是隔壁《穿越高压线》服务器的常客(那是一间收钱收到手抽还专门提供劣质枪的‘黑店’„„),不久之前才来这里。从他这件战术背心上我们可以看出自从孔乙己到这里来后,他曾经被那些武器命中过——共计有:消声M4A1;AK-47;开了“音速爆炸”的手雷;开了“深层冲击”的M21等等„„之所以还有“等等”一项,是因为背心上的某些遗迹过于诡异,实在考证不出其历史渊源。孔乙己对人说话,总是满口计算机专业术语,算法线程的,教人听了就想掉线。因为他姓孔,又常说自己早年去过日本,潜心研究过任天堂八位家庭游戏机的编程,并且自封为超人气纯情恋爱游戏《你好,铁血真汉子!》的世界最佳通关记录保持者,所以大家就从日语“你好”(こんにちは,读音如kon-ni-ji-wa)这个词中,替他取下一个绰号,叫做孔乙己。
孔乙己一到店,所有换枪的人便都看着他笑,有的叫道:“孔乙己,你脸上又添上新伤疤了!在模仿相良宗介吗?”
他不回答,对柜台后说:“一把AK-47,要带消音的!”然后便摸出他的M4A1来换。
他们又故意高声地嚷道:“你一定又盗了人家的号了!”
孔乙己睁大眼睛说:“你怎么这样凭空污人清白!我保留告你诽谤的权利!”
“什么清白?我前天亲眼见你偷了何家的号,被人爆了气发超杀射到20连杀!”
孔乙己便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“盗号不能算‘偷’!网游时代了!这叫做资源共享„„互联网界的事,能算偷么?”
接着便是难懂的话,什么“君子固穷,有所穷有所不穷”,什么“网速卡,Ping200,打中人了却死不了”,什么“网游商业化是大势所趋”,什么“Open Source”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
听大家背地里谈论,孔乙己原来在CS界和CF界也算个高手,但终于没有通过等级考试,又搞不到称号,建不了战队,于是愈过愈穷,弄到将要讨饭了。幸而还会点“盲狙”、“冲锋狙”啥的,便替人家练级,加GP点,换一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,便是好吃懒做。主人家一不留神,便连人和账号,一齐失踪。如是几次,叫他练级的人也没有了。孔乙己没有法,便免不了偶然做些盗号的事。但在我们这里,品行却比别人都好,就是从不用挂;虽然被杀得满地找牙,也仅仅是射几颗榴弹而已,暂时记在“多练枪法分数加,惯用榴弹踢全家”的黑名单上,但不出一月,定然改过,从黑名单上拭去了孔乙己的名字——要是过了一个月就会变成红名,进入任何一个服务器都会立刻被投票踢出。
孔乙己涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道:“孔乙己,也别说CS了„„你当真曾是CF里的高手?”
孔乙己看着问他的人,显出不屑置辩的神气。
他们便接着说道:“你怎么连个上尉都升不到呢?”
孔乙己立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话,这回可是全是十六进制编码,一些不懂了。在这时候,众人都哄笑起来:服务器内外充满了快活的空气。
在这些时候,我可以附和着笑,掌柜是决不责备的。而且掌柜见了孔乙己,也每每这样问他,引人发笑。孔乙己自己知道不能和他们谈天,便只好向孩子说话。有一回对我说道:“你打过CF没?”
我略略点一点头。
他说:“打过?!我便考你一考:‘生化沙漠’的A区墙壁bug,怎样卡的?”
我想,常年玩CF的人,也配考我么?便转过脸去,不再理会。孔乙己等了许久,很恳切地说道:“不会卡?我教给你,记着!蹲着前进那是入门基本功,可以锻炼手眼配合能力和逻辑思维能力。尤其是初学者,通过卡bug,可以迅速稳定心理素质,练好了这个,以后再去玩‘幽灵模式’这些需要敏捷度啥的比赛,进步就很快啦!说到敏捷度呢,这可是我的强项——在区上他们都叫我快手小甜甜,因为我的瞄准速度比正常人高出百分之二十五以上!这就要感谢我灵活的右脚了,要不是鼠标上放不下,我连左脚都能用上。这样一来又可以快上至少百分之二十„„”
想到孔乙己三十载陈年的香港脚在键盘鼠标上按来按去,我不禁全身寒颤了一下,下定决心以后去网战得用酒精棉花擦一遍键盘和鼠标先。孔乙己见我面露惧色,误以为我是被他唬住了,于是起劲地说下去:“CF这样的游戏可得花大力气学习。这都是基础呀!FPS的神作!基本操作应该记着。将来进高手营打的时候,还能吃亏?以后你去‘运输船’,我罩着你!”
我暗想,CF这样的游戏,还配跟COD比?
听孔乙己在那边絮絮叨叨说个不停,我又好笑,又不耐烦,只好懒懒地答他道:“CF还要你教,随便玩玩我也两分钟之内就6连杀了,这么弱智的游戏,还好意思在公开场合拿来说!”
孔乙己显得极高兴的样子,用两个指头的长指甲敲着吧台,点头说:“Good!Smart boy!我看你也很有潜力的了。不过另一神作AVA,你玩过么?”
我愈不耐烦了,假装掌柜的找我有事,赶紧闪开。孔乙己刚用指甲蘸了火药,想在柜台上画图,见我咻一下消失在人群里,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。
有几回,邻居孩子听得笑声,也赶热闹,围住了孔乙己。他便给他们我们这的手雷,一人一颗。孩子们拿了雷,却都拉响了纷纷地往孔乙己头上丢,说道:“COD的手雷就想打发我们?握在手里就炸!比CF差远了!!伤自尊了!这事非用钱解决不可!”
孔乙己着了慌,把两个兜都翻出来,说:“COD是免费的!我已经没钱了。”
于是孩子们一拥而上,把他摁倒在地上,脱下他的战术背心,掏消音出来,一人M4A1上装一个,还喊着“耶!不用花钱弄MA41-A了!”。孔乙己灰头土脸地从地上爬起来,穿上背心,自己摇头说:“风吹子弹壳,财去人安乐。好诗!好诗!”于是这一群孩子都在笑声里走散了。
孔乙己是这样的使人快活,可是没有他,别人也便这么过。
有一天,大约是中秋前的两三天,掌柜正在慢慢地结账,看着用户名单,忽然说,“孔乙己长久没有登陆了。还是中尉呢!”我这才觉得他的确长久没有来了。
一个摆弄P90的哥们说道,“他怎么会来?他„„他生活不能自理啦。”
掌柜说,“哦!”
“他总仍旧是盗号。这一回,是自己发昏,竟偷到丁举人家里去了。他家的号,偷得的吗?丁举人家可是世世代代CF和AVA的玩家,个个元帅。孔乙己在那儿看四下里无人想盗,还没过防火墙来就让人逮到了。”
“后来怎么样?”
“怎么样?丁举人家还算客气,说‘你赢了我们,就放过你’,后来是对战,打了大半夜,还是没打出来。”
“没打出来?”
“是啊,他早就习惯COD了,想跑步也是按‘Shift’,这可不是当活靶子么?丁家五位公子轮番上阵,SPG-
1、K2、G36、AN94、MP5-A„„”
“MP5也行?”
“哦,那人是耍刀的,孔乙己都只是砍一刀就完了,人家重刀、轻刀轮番砍。那五位公子可着实了得,先把孔乙己打到防御不能,再打到次次7连杀,等他落地后再用捏手里半天都不炸的手雷砸,打了整整100个回合,终于打了个生活不能自理。”
“后来呢?”
“后来生活不能自理了。”
“不能自理了又怎样呢?”
“怎样?谁晓得?!大概是送杨叫兽那改造去了。”掌柜也不再问,仍然慢慢地算他的账。
中秋之后,秋风是一天凉比一天,看看将近初冬;我整天的靠着空调,也需穿上COD6先期发售的防寒服了。一天的下半天,没有多少玩家,我正趴在柜台上留着哈喇子打盹。忽然间听得一个声音:“来一把M21!”这声音虽然极低,却很耳熟。
看时又全没有人,我心慌慌以为自己幻听,还好站起来向外一望,看到那孔乙己便在柜台下对了门槛坐着。他脸上黑而且瘦,已经不成样子;穿一件千疮百孔渔网式战术背心,盘着两条腿,下面垫一个“阔剑”地雷(没开保险),用滑索在肩上挂住;见了我,又说道:“来一把M21!”
掌柜也伸出头去,一面说,“孔乙己么?你上次又用榴弹!还没改过呢!”
孔乙己很颓唐地仰面答道:“这„„下回再挑吧„„这一回准星要好。来没挂件的就行,别加RPG,这几天都是野战地图。”
掌柜仍然同平常一样,笑着对他说:“孔乙己,你又盗了号!”
但这回他却不十分分辩,单说了一句:“不要取笑!”
“取笑?要是不盗号,怎么会打断腿?”
孔乙己一下子站了起来说,“断腿?谁断腿啦?”
他来了一个飞身跳跃,落地后一个虎趴,然后一枪打烂一个木靶子,姿态十分优美。掌柜大喊一声:“瓦西里·扎耶采夫!”——他是他的扇子——眼看着孔乙己下巴磕出了血,忍不住问道:“腿没断,你装啥?”
孔乙己站起来拍拍裤子,低声说道:“COS麦克米兰上尉在摩天轮的那段,他是我的偶像„„”他的眼神,很像恳求掌柜,不要继续追问。
此时已经聚集了几个人,便和掌柜都笑了。我弄好武器,提出去,放在门槛上。他从背上弄下来一个已经灰尘蒙蒙的AK-47来,放在我手里,见他满手是泥,原来他便用这手爬来的。掌柜也看见了,教训我说:“看到了没有?这就是我说的,专业!COS老麦COS到这份儿上,跟真的被直升机砸断了腿还有什么区别?”
我只好点头称是。不一会儿,他选好了技能,便又在旁人的说笑声中,坐着用这手慢慢爬去了。掌柜看着他远去的背影,自言自语说道:“下回再看到在地上坐着的人,我可得留神了„„”我不晓得他有什么好留神的,因为他从没放过任何一个开了“最后一搏”的敌人。
自此以后,又长久没有看见孔乙己。到了年关,掌柜看着黑名单说,“孔乙己还每刷新记录呢!就这么点儿分,还真不值得!”到了第二年的端午,又说“孔乙己还是中尉呢!这时间去玩CF的也得有上校了吧?”到中秋可是没有说,再到年关也没有看见他。
我到现在终于没有见——大约孔乙己的确是送杨叫兽那被人改造去了。
第三篇:COD自动监测仪操作规程
CODCr自动监测仪操作规程
1.使用CODCr自动监测仪时,要熟悉技术说明书。熟悉技术指标、工作性能、注意事项,严格遵照仪器设备使用说明书的规定步骤进行。
2.仪器设备通电前,确保供电电压符合仪器设备规定输入电压值,确保操作安全。
3.使用CODCr自动监测仪时,其输入信号或外负载限制在规定范围之内,禁止超载运行。
4.定期更换标准液,蒸馏水、重铬酸钾、硫酸银等试剂,更换试剂时需要带橡胶手套,穿工作服。
5.定期清洗管路,确保水样及药剂管路畅通,要及时、正确处理设备故障,确保设备正常运行。
6.要确保监测数据准确可靠,定期对CODCr自动监测仪进行标定。7.要及时准确记录设备运行情况,确保CODCr自动检测仪的设备履历本记录的完整性。
8.要经常进行仪器设备的保养与维护,防止潮霉,损坏设备及其零部件。
9.废液收集后放到指定的位置后集中处理。
第四篇:污水处理
易制毒化学品仓库管理制度
一、目的为规范公司易制毒化学品出入库管理,防止易制毒化学品被用于制造毒品,维护经济和社会秩序,特制定本制度。
二、范围
适用于公司所涉及的所有易制毒化学品出入库管理工作。
三、职责
1、生产技术科为易制毒化学品安全归口管理单位。负责库房的消防设施的检查与维护,负责监督、检查易制毒化学品的出入库管理工作。
2、仓库保管员负责易制毒化学品的出入库管理工作。
3、生产技术科负责易制毒化学品安全管理工作。
四、内容
1、易制毒化学品由专人负责保管,严格执行“五双”制度(双人、双锁、双人收发、双人运输、双人使用)。
2、易制毒化学品到库后,应及时卸货,轻搬轻放,严禁撞击,在卸货期间,应制定专人看管,双人验收。
3、易制毒化学品入库时必须进行验收,核对品名、标志、数量、规格、包装、生产厂家等,并据时进行登记,做到账、货、卡相符。如资料与送货单据不一致时,拒收货物,并立即通知生产技术科作出相关处理。
4、检查包装是否残破、泄露、封闭不牢等,如出现上述情况,应拒收货物并立即通知生产技术科作出相关处理。
5、检查储存量,根据库房面积、高度、货堆安全间距计算允许存放的数量,不得超量储存。
6、使用易制毒化学品根据化验室使用计划凭出入单出库,采取“双人发放,双人复核,双人领用”。
7、药品管理员要建立易制毒化学品台账,及时登记出入库情况,管理台账要求完整、清晰,购买量、用量、库存量必须一致,做好盘存工作,确保账实相符,及时向公安局缉毒中队报送有关资料和报表。
8、公司化验室要按需要领用易制毒化学品,确保按合法用途使用、不私自转让给其他单位和个人。
9、严禁借用和赠送易制毒化学品。
10、逐日检查由仓库保管员自查,遇有问题及时上报,检查要有记录。
11、定期检查、临时抽查由公司生产技术科牵头会同药品保管员进行,发现问题及时汇报、及时处理,并做好相关记录。
12、易制毒化学品的出入库按照《易制毒化学品安全管理制度》进行。
第五篇:污水处理
一、概述医院、港口、公园、商业中心、新建的郊外住宅区、高级住宅区、疗养区、学校、农场、渔场、狩猎场等均可称为小区,我们最常遇到的主要是由居住区、疗养院、商业中心、机关学校等一种功能或多种功能构成的相对独立的区域,其排水系统通常不在城市市政管网覆盖范围之内。根据当地的环保标准,必须设置独立的污水处理设施,这就是我们所指的小区污水处理。小区污水系统的处理能力,各国并无统一的限定。前苏联曾建议单个构筑物的处理能力不宜超过1400m3/d,美国则把小厂的处理能力限定在3785m3/d的范围内。根据我国情况,建议把等于或小于4000m3/d的处理厂定义为小区污水处理厂。小区污水不同于城市污水(常包括部分工业废水),属于生活污水范畴。其水质水量特征可概括为:水质水量变化较大,污染物浓度偏低,即比城市污水低,污水可生化性良好,处理难度小。小区污水的处理工艺依据小区污水排入水体的功能不同而异,常用处理方法有:化粪池、一级处理(初次沉淀池)、生物二级处理及二级处理后再经消毒回用等。由于小区污水处理水量较小,管理水平不高,所以,在工艺设计时尽可能选用无污泥或少污泥的处理工艺,以防止因污泥处理不善造成二次污染。目前,较为常用的处理工艺有:①污水→调节池→初次沉淀池→生物接触氧化池→二沉池→出水,生物接触氧化是应用最广泛的方法,主要优点是停留时间短、易挂膜,尤其适合设备化,埋地建设倍受环保公司及用户青睐,但由于维修管理及设备防腐等方面的问题,近年来应用受到限制。但如果建成地下钢筋混凝土形式,设置人员通道以便维修,此种地下建设方式在小区水处理中具有较大市场,但这种方式一般处理规模较小,每天排放污水量小于几百吨的小区较为理想。对上千吨的小区污水处理,推荐采用地面建设方式,生物处理部分可采用接触氧化,也可采用SBR或其改进型CASS工艺,曝气方式建议采用低噪音的风机或水下曝气机。②污水→调节池→混凝沉淀→过滤→出水,对处理程度要求不高,且水量较小时,可采用此工艺,具有占地面积小,异味小,管理简单等优点。另外,在好氧生物处理之前加上酸化水解,有利于降低能耗,提高系统的总去除率。生活小区通常有较大的绿地面积,如果把污水处理后回用于浇灌绿地、道路、冲洗汽车,应在上述处理出水后加上消毒或其它补充措施。
二、小区污水处理厂设计原则1.处理出水要求和处理程度一般来说,不同小区对出水的要求差异较大。应根据我国《地面环境质量标准》(GB3838—88)和《污水综合排放标准》(GB8978—96)的有关规定和当地环保部门的要求确定处理程度,以确保出水水质。如果出水采用土地处理法处理,则按土地处理法的要求计算;2.污水处理设施的设计和建设必须结合小区的整体规划和建筑特点,即外观设计上要与小区建筑环境相协调,以求美观;3.在污水处理工艺上力求简单实用,以方便管理;4.在高程布置上应尽量采用立体布局,充分利用地下空间。平面布置上要紧凑,以节省用地;5.污水处理厂位置应尽可能位于小区下风向,与其它建筑物有一定的距离,以减少对环境的影响;6.设备化,定型化,模块化,施工安装方便,运行简易,设备性能稳定,适合分期建设;7.处理程度高,污泥产量少,并尽可能采用节能处理技术;8.处理构筑物对水力负荷和有机物负荷的适应范围较大,使系统有较好的经受冲击负荷的能力。9.小区内的人口是逐渐增加的。因此,小区污水处理厂应按可预期的发展规划作为流量设计的基础。根据我国情况,可考虑采用20年的设计周期。
三、小区污水处理流程根据小区废水处理的原则,应选择处理效果稳定、产泥少、节能的处理方法。小区系统中的各类建筑物一般均建有化粪池,所以,化粪池应与污水处理方法相结合。几种常用的处理工艺:(1)污水→格栅→调节池→提升泵→接触氧化池→沉淀池→出水(2)污水→格栅→调节池→提升泵→曝气池→沉淀池→出水污泥回流(3)污水→格栅→调节池→提升泵→SBR池或CASS→出水加药↓(4)污水→格栅→调节池→提升泵→混凝沉淀→过滤→出水(物化方法)