朝鲜语协会游园会活动策划

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第一篇:朝鲜语协会游园会活动策划

朝鲜语协会游园会活动策划

本次活动主要分为三个部分:我们是一家人团结就是力量举杯,情深

时间:2010年10月30日 14:00

地点:南区体育场

一·我们是一家人

目的:由于个部门平时联系比较少,本环节旨在增进成员间的了解,增进彼此的感情,共建一个团结 互助的大家庭。

具体安排:各部门成员围坐在一起,保证每位成员旁边坐的是其他

部门的成员,由会长组织,互相认识,一起聊天。之后,自行组织成立小组,每组必须由不同部门的成员组成,并且保证每组至少六名同学。协会的每位成员都得参与其中,包括会长 助理和各部门部长。小组分好之后,随即以组为单位排一个节目,排练10到15分钟之后,分别进行表演。

二·团结就是力量

说明:以组为单位,进行游戏竞赛。竞赛主要以积分的形式进行。最后,按照总积分进行排名。但本环节还是友谊第一,比赛第二,只要我们玩儿的开心,才是活动最大的意义。

分组安排:协会成员共分六组

第一组:由办公室成员以及会长 会长助理组成第二组:由外联部成员组成第三组:由组织部成员组成第四组:由文艺部成员组成第五组:由宣传部成员组成第六组:由学习实践部和体育部成员组成游戏安排:

1.‘抢凳子

游戏安排:每组派出两人,共十二人分成两组依次进行比赛。六人抢五个凳子,抢不到凳子的就被淘汰,且每次有人淘汰,凳子也减去一个,直至最后剩下一个人。

游戏积分:第一名积两分,第二名积一分。

道具:六个凳子

2.双人夹气球

游戏安排:每组派出两对,十二对分成两组进行比赛。每对选手背靠背,最先将气球挤爆的两队获胜。

游戏积分:第一名积两分,第二名积一分。

道具:气球若干个

3.Couplegame

游戏安排:每组派出一男一女组成一队进行比赛。每队选手站在一张报纸上,进行答题。每答错一道题,报纸变为一半,直至最后剩下一对选手为止。

游戏积分:第一名积两分,第二名积一分。

道具:若干张报纸

4. 说一样,做一样

游戏安排:每组派出两名选手,共十二人分成两组依次进行比赛。

5.萝卜蹲

游戏安排:每组派出两名选手,共十二人分成两组依次进行比赛。每位选手代表一种蔬菜,从第一位同学开始,说:XX(自己代表的蔬菜名)蹲,XX蹲,XX蹲完YY(其他几位代表的蔬菜的一种)蹲,紧接着被点到的蔬菜按上面所说内容进行下去,如果反应慢没蹲下,或是自己让自己再蹲下,就被淘汰,最终分出胜负。

道具:七个上面注有不同蔬菜名的牌子(可以直接在大一点的白纸上写上蔬菜名,比赛时由选手举着),方便在比赛时分清每位选手所代表的蔬菜,且便于裁定结果。

游戏积分:第一名积两分,第二名积一分。

6.三足角力

游戏安排:每组派出六名选手分为三对,每对选手把脚绑在一起,进行接力比赛,最先到达终点的组获胜。

游戏积分:第一名积两分,第二名积一分。

游戏积分方式:以橘子为道具,一个橘子代表一分,最后以橘子数判定最后结果。橘子数最多的组赢得本环节的最终胜利。但提前声明,橘子不能吃,比赛结束完,聚餐的时候才可以享用胜利的果实,比赛过程中也不可以有偷橘子的事发生。

游戏竞赛结束之后,为获胜组颁奖。

三.举杯,情深

具体安排:活动结束之后,所有成员聚餐。

本次活动到此全部结束

策划:朝鲜语协会 办公室 2010年10月29日星期五

第二篇:电子商务协会 游园会策划(范文)

电子商务协会游园会策划

一、摘要

随着当今社会人们审美观念的不断提高,对于形象的要求不断提升、加上追求个性化已逐渐成为社会的主流趋势之一。随之而来的是人们对于图像质量、以及各种不同画面效果的要求也越来越高,而Photoshop、Fireworks等图像处理软件的出现及不断更新,恰好在图像处理这块满足了人们对于图像各种不同效果的需求以及个性化的追求。

因此,图像处理软件在社会中的应用越来越广泛、不仅仅是应用到个人的图片处理、美化等,更是被应用到各种大中小型企业的商标、广告之中,以及各类大小网站的网页编辑处理之中,成为个人及组织形象的塑造工具。因此,也形成了巨大的市场、产生了巨大的经济效益。

当代大学生作为社会的前驱者,不仅仅对与形象的要求有着自己独特的见解,更是将自己独特的理念转化为实际的行动的践行者。他们追逐流行时尚,吸收流行元素,掌控流行方向。他们勇于将自己的思想付诸实践,用自己的行动来诠释创新与创业。他们学习和掌握一定的计算机知识,是图像处理与应用的践行者和传播者。

二、活动介绍

1.活动目的:

加强电子商务的成员之间的沟通,提高他们对协会工作的热情,增强他们对组织的归属感,创造一个融洽的气氛。

促进各社团协会之间的相互交流,展现电子商务协会的特色,增进同学们对本社团的了解与兴趣。

通过“社团之夜”的活动平台,扩大电子商务协会的影响力

2.活动相关安排:

活动时间:2011年12月11日

活动地点:五号楼417教室

活动主题:玩转沙盘

④活动主持人:陈露露

3.教室布置

电子商务协会游园会教室被安排在4楼417教室,在楼梯口,我们将延楼梯口墙面装饰上关于电子商务的发展历史,从60、70年代直至21世纪。

教室走廊的墙面上展示电子商务协会的精品活动。

教室内部墙面挂上小型的彩灯或气球之类的装饰物,增添气氛。

④教室的中央铺上一直大约

3*4米的大型海报(海报内容以沙盘为主题,分为采购部、生产部、销售部、财务部、CEO等5个角色,作

为活动的主要游玩区。)4.活动流程

教室前门作为活动的入口处,游园同学从入口进入,抽取工作人员准备好的带有电子商务协会logo的入场券。入场券以沙盘中的各个角色分类,由同学抽取,并按要求到指定地方玩游戏。

游园同学进入游玩区,即教室中央的大型海报处,同学根据自己的入场券的角色安排,到指定地点玩游戏。

游戏设置:共设置5个沙盘角色,分为采购部、生产部、销售部、财务部和CEO等5个游戏环节

游戏环节设置:

⑴ 采购部游戏:在采购部处抽取要采购物品的内容,然后凭借自己的口才尽量跟工作人员砍价,以最低的价格购买到需要的模拟材料,若工作人员认为符合要求,则算赢得了游戏。

⑵生产部游戏:考验游园同学对生产环节的简单选择题的考察,需要回答5题,若答对3题以上,则算是赢得游戏。

⑶ 销售部游戏:考验同学关于营销知识方面的了解,需要回答5题,若答对3题以上,则算是赢得游戏。

⑷ 财务部游戏:为了考验游园同学的计算能力,要求同学一边跳绳一边做计算题,在这种干扰游戏的状态下,答对80%以上的题

目计算过关。

⑸ 终极CEO环节:若赢得了上述4个游戏的全部胜利,则可以玩终极游戏CEO环节,这个就要考察同学对于一个企业总体发展战略知识,需要回答5题,若答对3题以上,则算是赢得游戏。

游戏规则:游园同学只有先玩入场券上的游戏内容,只有赢得游戏才可以继续玩下一个游戏,一旦输掉游戏,则领取相应奖品之后从后门(即出口)退出游戏。

奖品设置:一等奖

热水袋

二等奖

鞋垫

三等奖

参与奖

书签 注明:

一等奖

要求:获得全部5个游戏的胜利

二等奖

要求:获得4个游戏的胜利

三等奖

要求:获得3个游戏的胜利

参与奖

只要参与了游戏即获得纪念品

电子商务协会

2011年11月26日

第三篇:游园会活动策划

中秋游园会策划

(一)活动背景:

中秋佳节,人月两团圆。为了加强市政工程系凝聚力和竞争力,充分调动我系学生建设幸福市政系的热情。根据市政工程系工作部署,在此佳节到来之际,我系特举办一次具有校园特色的中秋游园会。活动策划如下:

(二)指导思想

以弘扬中华民族传统中秋文化为主线,以加强我系广大学生联系和交流为主要目的,以中秋游园会为平台,团结带领我系学生为创造市政工程系美好明天而奋斗。

(三)活动主题:

举杯邀明月,情聚纪检会

(四)活动主办

学生会团总支

(五)活动承办

学生纪律检查委员会

(六)活动对象

全体学生

(七)活动时间:

2012年9月27日19:30-22:10

(八)活动地点

校区篮球场

(九)筹备工作及人事安排

(十)活动内容: 游戏名称:鱼跃龙门

游戏道具:一把带橡皮的铅笔,一个杯子,一张桌子

游戏规则:杯子放在桌上,游戏者将铅笔的橡皮端向桌面砸去,借助橡皮的弹力,使铅笔跃入杯子中,每次游戏限时一分钟,记下铅笔进入杯子中的次数,10次以上即为过关,否则出局。

游戏名称:青蛙跳水

游戏规则:把乒乓球当“青蛙”,把脸盆当“水池”,脸盆里面装满水。游戏者在距离脸盆两米远(或两米高)的地方把“青蛙”投入“水池”,不过“青蛙”必须在中途至少跳一下,不能直接扔进盆里。每个游戏者有投5次的机会。青蛙投进水池的次数过三次的即可过关 游戏名称:迷你腰

场地要求:户外空旷场地一块 游戏道具:(细)绳两根,卷尺一个

游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。比赛开始后限时三分钟,三分钟后全部通过者为获胜者

注意事项:游戏者遵守游戏规则,注意跌倒。听从裁判及工作人员指挥,工作人员注意维持好现场秩序。

(十一)经费预算

(十二)突发事件及其应急措施

1)会场参赛人员过多,场面失控。

应对措施:安排专职秩序维护员,负责引导参赛人员。2)突发天气事件,如下雨。

应对措施:听从系部统一指挥,转移场地或推迟活动

xxxxxxxx纪律检查委员会 二〇一二年九月二十五日。

第四篇:影视协会游园会游戏策划

成都信息工程学院

2010年新春游园会影视协会活动策划书

一、时间:2010年12月30日

二、地点:龙泉校区风雨篮球场

三、活动负责人:刘雅琴,1520830568

4四、活动道具:

 跳绳两根5X2=10

小计:10元

五、现场布置材料:

 气球8 X 2 =16 彩带3X2= 6

小计:19元

总计:32元

六、游戏场地大小:

1块篮球场

游戏一:倒背如流

1、游戏名称:倒背如流

2、游戏规则:

原地转十圈,顶一本书一个来回,来回距离一共十米,中途工作人员说出一个电影名字,参赛者必须把电影名字倒着说出来,且书中途不能掉落。

3、注意事项:无

4、该游戏负责人:刘雅琴,***5、人员分工:

游戏二:趣味跳绳

1、游戏名称:趣味跳绳

2、游戏规则:

参加游戏的人开始跳绳,考官在他跳绳的时候说出一部电影的名字,参加者必须说出在此电影中的一位演员的名字,一分钟之内回答出五题则过关。

3、注意事项:无

4、该游戏负责人:刘雅琴,***5、人员分工:

学生社团联合会学生影视协会2010年12月20日

第五篇:游园会策划

生命科学学院2011元旦游园会方案

一、主题: “盛世华年,相约生科之夜”

二、活动宗旨: 站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,迎接2010年元旦的到来。

三、活动总述:

以各种小游戏的形式为同学交流建立平台,丰富校园文化,让同学们以新的面貌迎接新年。.四、活动时间地点:12月31日晚六点半到九点。

五、项目安排:(具体项目内容见附)401主题:十八般才艺部门:文艺部 舞协 琴棋书画

项目:跳舞毯 大胃王 棋类比赛挥毫泼墨贺新年 新年节目献礼 405主题:SHOW我娱乐 部门:三九文学社 宿管部

项目:猜灯谜 牌王争霸 篮球保龄 报纸拔河

409主题:E网情深部门:网络影视协会 志愿者服务队

项目:疯狂KTV 联机游戏 连连看

412主题:百发百中部门:体育部 实践创业部

项目:枪击气球 飞镖大赛 呼啦圈 踢毽子 416主题:新年我们一起HIGH部门:心理发展部 生物践行者 生命之光协会项目:套圈 吃面包 跳吃糖 你好陌生人

418主题:影音世界 部门:网协

项目:放映电影《让子弹飞》

走廊 抽奖活动 部门:纪检部

传递心意活动 新年愿望活动 部门:学调部 勤工助学部

成果展 部门:剪纸协会 生物践行者 生命之光协会

六、工作人员须知:

1、在2010年12月31日中午开始装饰教室。五点之前装饰完成。教室装饰自行负责。务必美观大方,有新年气氛。可以拆桌子放在五楼和走廊,但是要注意最后的安装。

2、收费项目不得超过5角/次

3、负责游戏部门在活动开始前准备好道具

4、不能随意发奖品给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

七、应急处理:

1、奖品供应不足时,可提供盖章代金券,免费参与其他收费项目。

2、现场出现次序混乱纪检部出面协调

附:各个教室具体项目说明

401主题:十八般才艺部门:文艺部 舞协 琴棋书画

项目:跳舞毯(收费)棋类比赛挥毫泼墨贺新年 新年节目献礼

跳舞毯:文艺部提供。将跳舞毯连接笔记本后连至多媒体,有上百首曲目可供

选择,同学们可以尽情放松自己,跳出激情。

大胃王:舞协负责。限定时间之内,喝掉五杯果珍,吃掉三个饼夹肠者胜出。

不能完成者不予勉强。

棋类比赛:琴棋书画协会负责。五子棋,跳棋,军旗„„棋类高手一定摩拳擦

掌,跃跃欲试。

挥毫泼墨:琴棋书画协会负责。红纸代表欢乐祥和,用中国传统的毛笔写一幅

新年愿望,新的一年开门红!

新年节目献礼:舞协、文艺共同负责。将优秀节目汇编演绎。

405主题:SHOW我娱乐 部门:三九文学社 宿管部

猜灯谜 :三九文学社负责。将气球内填入灯谜,猜出的同学可以获得一份神秘的惊喜!

牌王争霸:三九文学社负责。想体验周润发电影的帅气吗?参与争霸,谁与你

争锋?

篮球保龄:宿管部负责。材料:矿泉水瓶10个、篮球1-2个

游戏规则:十个水瓶内装满水如图排开

OOOO

OOO

OO

O

游戏者用篮球在地面上滚撞水瓶,游戏开始前,游戏者从1-9个数字中任选

3个只要水瓶数符合其中的一个都算赢。获得礼品一份。

报纸拔河:宿管部负责。在报纸上挖两个人头大小的洞,2人对立各自把报纸

套在头上进行拔河,报纸破裂离开脖子的一方算输(不可以用手拉)

409主题:E网情深部门:网络影视协会 志愿者服务队

疯狂KTV :网协负责。专用免费KTV软件,数十首歌任你欢唱。

联机游戏:网协负责。CS让热爱游戏却因学习压力不能放松的同学过把瘾。

连连看:志愿者服务队负责。两个同学一组,在游戏开始时戴上耳机。保证听不到外界声音,设置两个题板,一个全写问题,一个写答案。但顺序是打乱的。两人采取一问一答的方式,问题与答案吻合多者为获胜组。

412主题:百发百中部门:体育部 实践创业部

枪击气球(收费):体育部负责。神枪手?当塑料枪弹遇到气球时,实力才是王道!专人负责安全问题,不会造成误伤。

飞镖大比拼:实践创业部负责。“冷兵器”竞技,百步穿杨的绝技。新年新目标!转呼啦圈 踢毽子

416主题:新年我们一起HIGH部门:心理发展部 生物践行者 生命之光

套圈(收费):生物践行者负责。将众多小物品放在地面,进行套圈,价格优惠,多次套圈未中着可得到我部优惠卷,购买物品免费。

吃面包:心理发展部负责。在两个面包片之间夹东西。比如盐糖 芥末油 辣椒油等 要求一个人吃另一个人猜对方吃的什么,如果猜对了那个人就得吃完。如果猜错,猜的人把面包吃完。

跳吃糖:心理发展部负责。用竿子挂着串好的糖,只准跳起来用嘴吃

你好陌生人:生命之光负责。此场地不定时的熄灯,熄灯的同时,同学们必须俩俩组合,灯亮后,俩人需得交谈至少五分钟。

418 主题:影音天堂 部门:网络影视协会

放映电影《让子弹飞》

走廊 纪检部 抽奖活动

学调部 勤工助学部

-传递心意活动。材料:信封、纸鹤、信纸、胶水、中性笔

步骤:给来参加本活动的同学每人一个信封,让他们在信纸上写下自己的真心话给

朋友、恋人或者暗恋的人(可以不写自己的名字)让干事们在晚上分发到个

人。

-新年许愿活动:准备众多小彩色纸张,让同学们以不记名的方式把想说的话,愿望,以及问题等写在上面,然后贴在墙上。其他同学可以对其中的内容可以进行回复、再回复等。

楼梯:剪纸展(心协)模型展(生物践行者 生命之光)

宣传部负责拍照宣传,秘书处负责走廊总装饰和物品准备。

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