第一篇:影视后期制作实习报告
前言:即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
一、实习目的通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。
二、实习地点
大四第一学期末,我去xxxx文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。时间:20xx年12月25日至20xx年1月10日。
三、实习内容
实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率了事。制作前期
前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。制作期
所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。这些都是关乎电视成败与否的关键因素。一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。制作后期
制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修正。还有就是录制对白和编辑混录。在这里特别要说的是加入特效。由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄的画面中加入电子特效。剩下的就是复制、发行了。整个电视制作流程基本上就是这样。但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。现场直播的流程很简单。除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。
在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是电影,都希望能乐在其中并有所贡献。现在,我只是一名四的学生,掌握的电视技术还很浅,想要成为一名合格的视频制作人必须要掌握各种制作编辑的手段和技巧,在实习过程中,我目睹了后期编辑的过程,实在感叹,原来要掌握一门技术,决非易事:后期编辑是一项涉及众多内容的、复杂而细致的工作。有三个阶段:
(1)准备阶段(熟悉素材、编辑提纲):
在编辑过程中,准备阶段是一个很重要的阶段。准备工作作得越充分,编辑时越省时省力、得心应手。
熟悉素材是对拍摄到的原始图像和原始声音素材进行了解和鉴别,并对照脚本内容,在素材的基础上建立形象系统。
编辑提纲是编辑工作最主要的环节,也是画面组接的基本依据。根据脚本的内容和素材情况,编辑提纲要对内容、结构、每部分内容的大致时间有较精确的设计和表述。编辑提纲细致、周到,可以给编辑工作带来方便:其一,可以使结构完整、匀称、各部分内容比例得当;其二,可以保证选用最好的镜头;其三,可以提高效率,并保证节目时间精确无误。
(2)编辑阶段(整理素材、选择画面、剪辑):
编辑阶段是编辑工作的最主要阶段,主要包括以下几项工作:
整理素材。是对原始素材进行分类和整理。主要是给素材带编号,然后逐个记下每个镜头的内容。整理素材是剪辑的一项很重要的工作,素材整理得越有条理,剪辑越容易找到所需用的镜头。
选择素材。是在众多的素材中选择和确定可用的镜头,然后根据编辑题纲所提示的内
容分别进行归类,将不同磁带上的镜头标示在编辑提纲上,以供剪接时寻找。
画面组接。是按内容要求的顺序将一个个镜头组合在一起,用来表达创作者的思想和意图。它需要用特殊的画面语言使内容连贯起来,并通过选择剪接点和决定镜头长度来创造一定的艺术效果。通过画面组接使原本零碎的素材成为一个完整的艺术整体。有时,为了达到更好的效果,剪辑又被分为粗编和精编两个阶段。
(3)检查阶段(意义表达、声音、画面):
检查阶段是在画面组接完成的基础上进行的。它主要涉及这样几方面:
首先是检查意义表述是否有问题,这一工作主要判断:叙事是否符合真实性的原则;是否符合生活逻辑;是否条理清晰,顺畅连贯;结构是否完整匀称;内容之间的联系是否合理自然;各种结构因素的比例是否得当;意义表达是否有问题;组接点的选择是否恰当;有无技术失误;运动的把握是否流畅;场面过渡是否自然等。
其次是检查声音是否有问题:声音质量是否符合技术标准,声音是否连贯、完整,声画同步是否准确等等。
四、实习总结 打开媒体大门的钥匙
第一把钥匙——实习前要做好充分的准备
我发现在实习前做好准备是非常重要的。俗语都有说磨刀不误砍柴工。这里说的“磨刀”有两个方面,一个是指硬件方面的,一个是指软件方面的。
所谓的硬件,就是实习前一定要把应该准备的证件准备好,例如个人简历。可能个个媒体或者公司的要求不同,所以尽可能在去报到之前问清楚单位是需要什么证件或者证明之类的,都要事先准备好。不然,在报到的当天就可能丢三落四的,弄得自己很狼狈。同时也会给对方一个不好的印象,认为你没有做好准备的功夫。
讲到软件,其实也就是个人素质和能力的准备。当你知道你将要到电视台或者平面媒体,网站等地方实习的时候,你就要开始准备了。其实理论上的知识,我们已经学了很多,而学院也提供了很多平台让我们尽可能的多实践。但是各个媒体的性质和风格都是不一样的,这就需要你多做功课了。
例如,当我知道我即将要到杭州凯风教育咨询有限公司实习的时候,我就花了很长的一段时间去看他们以前做过的视频,并且通过上网查资料去了解各个栏目的风格,制作方式等等。所以当我被分后期制作部时,我已经对这个部门是有一定的了解和认识。
总之,机会总是留给有准备的人的,所以在实习前多做准备,那就等于在实习时给自己加了很多分。
第二把钥匙——尽快的融入团体
其实,无论是实习还是以后工作,能不能尽快的融入团体中就决定了你前进的速度快还是慢。媒体从业人员更甚。
由于是实习生,所以跟人打招呼都是怯怯的。但是我发现这样下去不是办法,我要想办法融入这个团体当中去。然后我就观察我们部门的老师同事时如何做的,观察了一个下午后我得出了几个结论:首先,逢人就问好,要有礼貌,热情大方。无论是编导,主持人还是清洁的阿姨,都会主动的问好。第二,要会很用心地记住人家的名字,第二次见面地时候,仅可能的马上能准确的说出他的名字,这让我很值得学习。
第三把钥匙——每个人都是你的老师
制作组里面都是年轻人,年轻人之间自然隔膜会少一点。但是既然自己是实习生,即便他们跟自己同龄也是自己的老师。他们的工作经验比我们多,实战经验丰富,而且他们都是老工作人了,对这个环境的熟悉程度是我所不能比的。所以无论在什么时候都要多学习。
第四把钥匙——要多与其他学校的实习生交流,互相学习
除了跟学习制作视频外,我觉得实习还是一个很好的对外交流的机会。后期制作部里有来自各个大学的实习生,每个学校学生都会有自己很独特的心得体会。在交流的过程之中,我们可以把各自的教学模式,学到的知识进行一个交流,吸收,学习,取长补短。
实习,就像进了社会大熔炉一般,千淘万漉虽辛苦,就算被磨练得遍体鳞伤,也要摩拳擦掌,做好又一次投身熔炉的准备。在学校与社会这个承前启后的实习环节,我对自己、对工作有了更具体的认识和客观的评价。经过实习的洗礼后,我身边的人都觉得我变得成熟了,不仅是形象上的,更多的是对事情的看法和对媒体这个行业的认识。在实习这段日子拿到的四把钥匙,我也将会时时刻刻的带在身上,因为,我已出发!
第二篇:影视后期制作岗位职责
1.完成项目流程中角色、道具、场景的建模工作。
2.完成部分UV编辑,高精度写实材质贴图绘制。
3.完成角色的表情目标体。
第三篇:影视后期制作个人简历
影视后期制作个人简历范文
姓名:yJBYS
性别:男
出生年月:1985年6月身高:1籍贯:临沂市居住地:济南市民族:汉政治面貌:团员求职类型:应届毕业生毕业院校:西华大学专业:动画移动电话:
E_Mil:
QQ:
求职意向
动画制作,影视后期制作
工作经历
年1月--8年1月在广州天瞳影视有限公司实习,参加无纸动画电影《孝女曹娥》,动画剧集版《孔子》的制作
技能水平
能熟练的掌握y、flsh、AE、pshp等软件,并运用相应软件制作短片
培训经历
4年9月--8年6月就读西华大学8年4月--8年11月就读济南游戏学院(在校期间培训,主修y)获奖情况在校担任班生活委员,多次获得西华大学三好学生、优秀学生干部等荣誉。
自我评价
尽职、尽责、上进,易沟通,有团队精神
第四篇:影视后期制作教案
影视后期制作讲义
第一部分AE技术 16学时 After Effects CS4界面介绍 教学目标:
1.让学生初步认识After Effects CS4的工作界面 教学重难点:
1、教学重点:让学生初步认识After Effects CS4的工作界面;
2、教学难点:让学生初步认识After Effects CS4的工作界面 1.1案例效果 1.2.2案例目的
通过该案例的学习,使读者了解After Effects CS4界面的各个组成部分和作用。1.2.3案例分析
本案例主要介绍After Effects CS4界面中各个面板的作用以及各种工作界面模式之间的转换,该案例比较简单,主要介绍的知识点有(1)项目窗口;(2)时间线窗口;(3)合成窗口;(4)特效和预置面板;(5)特效控制台;(6)信息面板;(7)跟踪面板;(8)摇摆器;(9)预览控制台;(10)绘图控制面板;(11)平滑器;(12)字符面板;(13)各种工作界面模式之间的转换。1.2.4技术实训
After Effects CS4的功能强大,其操作界面跟其它影视后期编辑软件的界面差不多。启动After Effects CS4软件。1.项目窗口
项目窗口主要作用是导入、存放和管理素材,在项目窗口中用户可以清楚了解素材文件的路径、缩略图、名称、类型、颜色标签和使用情况等信息。可以为素材分类,重命名。也可以创建合成或文件夹,还可以对素材进行简单的编辑和设置。项目窗口如图1.14所示。2.时间线窗口
时间线窗口是After Effects CS4的主要编辑窗口,在时间窗口中可以将素材按时间顺序进行排列和连接,片段的剪辑和图层叠加,设置动画关键帧和合成效果,每一个时间线窗口对应一个合成窗口,在After Effects CS4中合成还可以进行多重嵌套,从而制作出各种复杂的视频效果。3.合成窗口 合成窗口的主要作用是显示合成素材的最终编辑效果。在合成窗口中,用户不仅可以从多个视角对添加的特效进行预览,还可以对图层进行操作。4.特效和预置面板
特效和预置面板主要用来放置After Effects CS4中内置的各种视频特效和预设特效。所有特效按效果用途进行分组存放,如果用户安装了第三方插件特效,也将显示在该面板的最下面。特效的使用也非常简单,选择需要添加特效的图层,再单击需要添加的特效即可。5.特效控制台
特效控制台主要作用是用来设置特效的参数和添加关键帧,画面运动特效的设置。特效控制台会根据特效的不同显示的内容也不同。6.信息面板
信息面板的主要作用是显示当前鼠标所在的图像的坐标值和颜色RGB值,在进行播放时还显示项目帧和当前帧频。7.跟踪面板
跟踪面板的主要作用是用来对画面进行稳定控制和动态跟踪,在After Effects CS4中,跟踪面板的功能非常强大,不仅可以跟踪多个运动路径,还可以对画面中透视角度变化的跟踪。是合成场景的重要工具之一。8.摇摆器
摇摆器的主要作用是对设置了两个以上动画关键帧的特效进行随机插值,使原来的动画属性产生随机性的偏差,从而模仿出自然的动画效果。9.预览控制台
预览控制台的主要作用是对图层或者合成视频进行播放控制。10.绘图控制面板
绘图控制面板的主要作用是对绘图工具的笔触大小、颜色和不透明度等相关参数的设置。11.平滑器
平滑器的主要作用是减少多余的关键帧,从而使图层的运动路径或者曲线更平滑,消除跳跃现象,12.字符面板
字符面板的主要作用是用来设置文字的字体、尺寸、颜色和字距等相关参数。13.各种工作界面模式之间的转换
After Effects CS4的功能非常强大,功能窗口和控制面板也非常多。用户要想同时在一个界面中显示是不可能的,为了解决这个问题,After Effects CS4的开发人员根据用户工作的侧重点的不同,将After Effects CS4的界面布局提供多种选择,用户可以根据自己的需要进行切换。各种工作界面模式之间的换方法很简单,具体操作步骤如下。
在菜单栏中单击【窗口(W)】→【工作区(S)】命令,弹出下拉式菜单,用户可以根据自己需要选择工作模式。1.2.5案例小结
该案例主要介绍了After Effects CS4界面中各个面板的作用以及各种工作界面模式之间的转换,在该案例中要重点掌握项目窗口、时间线窗口、特效控制台、字符面板和各种工作界面模式之间的转换。其它知识点只作了解。2图层创建与使用
教学目标:通过该案例的学习,使读者掌握图层的基本操作。教学重难点:通过该案例的学习,使读者了解图层的创建和使用方法。
教学重点:本案例主要介绍图层的基本操作。主要介绍的知识点有(1)创建合成;(2)导入素材;(3将素材拖到【时间线】窗口中;(4)改变图层的叠放顺序;(5)对图层进行旋转和移动操作;(6)创建文字图层;(7)给文字图层添加特效。1.创建合成
(1)启动After Effects CS4应用软件并保存为“图层的基本操作.aep”。
(2)创建一个合成。在菜单栏中单击【图像合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,名为“图层的基本操作”。单击【确定】按钮完成合成创建。2.导入素材
(1)在菜单栏中单击【文件(F)】→【导入(I)】→【文件】命令,弹出【导入文件】对话框。
(2)单击【导入文件】对话框中的【打开】按钮,弹出【照片合成.psd】对话框。(3)单击【照片合成.psd】对话框中的【是】按钮,即可完成素材的导入。
(4)从图所示可以看出,在导入“.psd”文件格式的时候,如果我们选择了合成选项,导入的素材会自动创建一个合成文件和一个包含所有图层的“.psd”文件图片的文件夹。3.将素材拖到【时间线】窗口中
(1)依此将【项目】窗口中的图片拖到【时间线】窗口中,(2)素材图片拖到【时间线】窗口中之后,在【合成】窗口中(3)从【合成】窗口中的最终效果可以看出图层顺序和图片的位置都不符合用户的需要。下面对图层进行调整。4.改变图层的叠放顺序
(1)单选图层,在菜单栏中单击【图层(L)】→【排列】→【图层后移】命令,即可完成图层顺序的改变。
(2)改变图层顺序之后,在【合成】窗口中的效果。
提示:改变图层的叠放顺序,也可以直接用鼠标进行调整,方法是将鼠移到需要调整的图层上按住鼠标左不放的同时,拖到需要放置的图层下边,在需要放置图层下面出现一条黑线,松开鼠标即可。
5.对图层进行旋转和移动操作
(1)将需要进行旋转和移动操作的图层展开。(2)改变右边的参数。
(3)改变右边的参数之后,在【合成】窗口中的效果。6.创建文字图层
(1)在工具栏中单击(横排文字工具)按钮,在合成窗口中单击,此时,光标变成一个闪烁的图标。
(2)输入“阳朔山水风光”6个文字,在【合成】窗口中的效果。(2)输入文字后,在【时间线】窗口中自动创建一个文字图层。(3)设置文字的属性。
7.给文字图层添加特效
(1)单选文字图层。单击【效果(T)】→【透视】→【放射阴影】命令,【放射阴影】特效参数的具体设置。
(2)在【合成】窗口中的效果。
(3)单选文字图层。单击【效果(T)】→【生成】→【CC光线】命令,将(当前时间指示器)滑块移到时间线的第0秒处,单击左边的图标,创建一个关键帧并设置【CC光线】特效参数。
(4)将(当前时间指示器)滑块移到时间线的第5秒处,单击左边的图标,创建一个关键帧并设置参数。
(5)在【合成】窗口中的最终效果 2.2.5案例小结
该案例主要介绍了图层的基本操作。在该案例中要重点掌握改变图层的叠放顺序、对图层进行旋转、移动操作和创建文字图层。2.2.6举一反三
根据前面所学知识制作如下效果。
3遮罩动画的制作
教学目标:通过该案例的学习,使学生掌握遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。教学重难点:
教学重点:本案例主要介绍遮罩工具的使用、遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。主要介绍的知识点有(1)矩形遮罩工具;(2)绘制椭圆形遮罩工具;(3)绘制任意形状的遮罩工具;(4)制作遮罩动画。
教学过程:
After Effects CS4主要提供了矩形遮罩、椭圆形遮罩、多边形遮罩和自由形状遮罩,用户可以根据需要绘制和控制不同的遮罩。下面对这些遮罩工具进行详细介绍。1.矩形遮罩工具
矩形遮罩工具的使用很简单,用户可以直接使用矩形工具绘制,具体操作步骤如下。1)新建合成
(1)启动After Effects CS4应用软件并以名为“遮罩工具的使用.aep”保存。(2)新建合成。在菜单栏中单击【图层合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,合成组名称为“遮罩工具的使用”。单击【确定】按钮完成合成创建。2)导入素材
(1)根据前面所学知识,将“2_01.jpg”、“2_02.jpg”、“2_03.jpg”和“2_04.jpg”图片素材导入文件。
(2)将“2_01.jpg”和“2_02.jpg”图片素材拖到【时间线】窗口。(3)调整“2_02.jpg”图片素材的变换参数。3)绘制矩形遮罩
(1)在【时间线】窗口中选中图层。(2)单击(矩形遮罩工具),在【合成】窗口中绘制遮罩矩形。4)添加阴影图层样式
(1)在菜单栏中单击【图层(L)】→【图层样式】→【阴影】命令。(2)在【合成】窗口中的效果。2.绘制椭圆形遮罩工具 接着上面往下做:
(1)将“2_03.jpg”图片素材拖到【时间线】窗口中,设置变换参数。(2)单击(椭圆形遮罩工具),在【合成】窗口中绘制椭圆形遮罩,在【合成】窗口中的效果。
(3)添加图层样式。在菜单栏中单击【图层(L)】→【图层样式】→【内侧辉光】命令。(4)在【合成】窗口中的效果。
(5)设置图层的混合模式为叠加。在菜单栏中单击【图层(L)】→【混合模式(D)】→【叠加】命令即可,在【合成】窗口中的效果 4.制作遮罩动画
在After Effects CS4中,不仅可以使用遮罩工具绘制遮罩效果,还可以通过修改遮罩的参数来制作遮罩效果,具体操作步骤如下。1)新建一个合成
在菜单栏中单击【图像合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,合成组名称为“遮罩动画”。单击【确定】按钮完成合成创建。2)创建一个固态层
(1)将合成拖到合成的【时间线】窗口中。
(2)创建一个固态层。在【时间线】窗口中的空白处单击右键,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击【新建】→【固态层(S)】命令,弹出【固态层设置】对话框,参数采用默认设置,单击【确定】按钮完成固态层的设置。(3)设置固态层的参 3)制作遮罩动画
(1)在工具箱中单击(椭圆形遮罩工具),在【合成】窗口绘制椭圆形遮罩,设置椭圆形遮罩的参数。
(2)在【合成】窗口的合成效果。
(3)将(当前时间指示器)滑块移到第1秒处,添加关键帧,参数设置采用默认设置,在 【合成】窗口中的合成效果。
(4)将(当前时间指示器)滑块移到第2秒处,添加关键帧,参数设置采用默认设置,在【合成】窗口中的合成效果。
(5)依次将(当前时间指示器)滑块移到第3秒和第5秒处,调整遮罩的大小,分别。(6)添加图层样式。在菜单栏中单击→→【图层(L)】→【图层样式】→【描边】命令,具体参数设置。
(7)在【合成】窗口中的合成效果。2.4.5案例小结
该案例主要介绍了遮罩工具的使用、遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。在该案例中要重点掌握绘制任意形状的遮罩工具和制作遮罩动画。2.4.6举一反三
根据前面所学知识制作如下效果。4创建文字特效 4.1制作眩光文字效果 4.1.1案例效果 4.1.2案例目的
通过该案例的学习,使读者熟练掌握眩光文字效果的制作,了解强大的文字功能。4.1.3案例分析
本案例主要介绍眩光文字效果的制作。主要介绍的知识点有(1)创建新合成;(2)创建文字图层;(3)设置文字图层参数;(4)给文字创建动态模糊效果。4.1.4技术实训 1.创建新合成
(1)在菜单栏中单击→命令,弹出【图像合成设置】对话框。(2)在【图像合成设置】对话框中,在“合成组名称”右边的文本输入框中输入“眩光文字”,将“持续时间”设置为6秒。
(3)单击按钮,即可创建一个名为“眩光文字”的合成。2.创建文字图层
(1)在工具栏中单击(横排文字工具)。在【合成】窗口中单击并输入“ADOBE PHOTOSHOP CS4”文字。
(2)文字的具体参数设置。3.设置文字图层参数
(1)在【时间线】窗口中,将文字图层展开。
(2)单击右边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令。(3)将(时间滑块)移到第0帧处,单击左边的按钮,给添加一个关键帧。(4)将(时间滑块)移到第2秒0帧处,单击左边的按钮,添加一个关键帧。
(5)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击→命令,即可完成缩放命令的添加。
(6)具体参数设置。在【合成】窗口中的效果。
(7)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令,即可完成旋转命令的添加。
(8在【合成】窗口中的最终效果。
(9)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令。4.给文字创建动态模糊效果
(1)单击【时间线】窗口中(动态模糊-模拟快门时间)按钮正下方的图标。
(2)再单击(通过动态模拟开关设置激活所有图层的动态模糊按钮),即可完成眩光文字的制作。4.1.5案例小结 该案例主要介绍了眩光文字效果的制作,在该案例中要重点掌握设置文字图层参数和给文字创建动态模糊效果。4.1.6举一反三
根据前面所学知识制作如下效果。
4.2制作预设文字动画 4.2.1案例效果 4.2.2案例目的
通过该案例的学习,使读者熟练掌握如何使用文字类的预设特效来快速制作文字动画的方法。
4.2.3案例分析
本案例主要介绍使用预设文字动画制作文字动画效果。主要介绍的知识点有(1)创建新合成;(2)创建文字图层;(3)添加预设文字动画;(4)添加特效。(5)给文字动画添加背景。4.2.4技术实训
在After Efffects CS4中,用户不仅可以自己通过手动和大量的特效滤镜来制作专业级的视觉特效,还可以使用系统自带的大量预设特效,轻松制作出绚丽多彩的视觉特效。本案例主要通过文字类的预设特效来快速制作动画的方法,至于其他类的预设特效可以举一反三。1.创建新合成
(1)启动After Efffects CS4。
(2)在菜单栏中单击→命令,弹出【图像合成设置】对话框。在“合成组名称”右边的文本输入框中输入“制作预设文字动画”,将“持续时间”设置为6秒。(3)单击按钮,即可创建一个名为“制作预设文字动画”的合成。2.创建文字图层
(1)在工具栏中单击(横排文字工具)。在【合成】窗口中单击并输入“影视后期特效合成”文字。
(2)文字的具体参数设置。3.添加预设文字动画
(1)单选文字图层。在菜单栏中单击命令,弹出【打开】对话框,选择需要的预设文字动画
(2)单击【打开】对话框中的按钮,即可完成预设文字动画的添加,在【合成】窗口中的效果。
提示:用户在添加了预设动画之后,如果对预设动画不满意,还可以根据实际需要,在预设动画参数的基础上对参数进行修改。4.添加特效
(1)在菜单栏中单击命令,完成【辉光】特效的添加。(2)【辉光】特效的具体参数设置。
(3)在在菜单栏中单击命令,完成【CC形状颜色映射】特效的添加。
(4)【CC形状颜色映射】特效的具体参数设置如图4.32所示。在【合成】窗口中的效果。5.给文字动画添加背景
(1)在【时间线】窗口中的空白处单击右键,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令,弹出【固态层设置】对话框。
(2)在【固态层设置】对话框的右边的文本输入框中输入“背景”文字,设置固态层的颜色为纯黑色。
(3)单击按钮即可创建一个固态层。
(4)在菜单栏中单击命令,完成【CC下雪】特效的添加。(5)具体参数设置。
(6)在【合成】窗口中的最终效果。4.2.5案例小结
该案例主要介绍了预设文字动画的制作方法和在预设动画基础上的参数修改。在该案例中要重点掌握添加预设文字动画和预设动画参数的修改。4.2.6举一反三
根据前面所学知识制作如下效果。AE CS4模板使用教程
教学目标:通过该案例的学习,使读者掌握AE模板的修改方法。教学重难点:通过该案例的学习,使读者AE模板的修改方法。教学重点:(1)文字的修改一编辑;(2)图片的替换与编辑。模板的认识
每一个模板都是一个文件夹,文件夹里包含了工程文件(*.aep)和素材文件。我们在打开文件时,只需打开工程文件就可以了。还有文件夹内文件的位置不得随意移动,每个素材文件的路径都是固定的。此外,在移动模板时,要整个模板的文件夹一起移动,不可移动单个文件。
二、模板的使用
由于我们是使用模板所以操作非常简单。
1、文字的更改
首先通过调节时间轴进行预览,确定要修改的文字,如右图。
然后在素材栏寻找相应的素材图层,一般来时都是有提示的。找到并双击。图层栏出出现相应的图层,文字图层符号为“T”.然后双击文字图层即可修改,在预览区可以预览。此外,可以选中文字,在编辑区进行修改。
比如字体,大小,颜色什么的,可以自行研究。基本可以通过符号理解。
最后在素材栏找到合成好的总图层(就是刚打开时的那个),同过调节时间轴来预览效果。
2、图片的替换 1)替换方法有两种: 通过菜单导入,导入后会在素材栏出现 然后同样是找到要替换的图层 接着就是把原有的图片删掉(点击,按“Delete”删除),把需要用的图片从素材栏单击不放拖下来就可以了。2 通过替换导入
在素材栏找到源文件,右键。然后找到相应的图层编辑。2)图片的编辑
图片的编辑需找到相应图层后,双击,在预览区操作。
图中白色区域为显示范围,只有在白色范围内的图片才回在模板中出现,建议最好是把白色区域填充满。通过过图片的四周八个点调节图片的大小。(你们也是导入视频试试哦,其实文字、图片、视频都是相通的)
编辑完以后还是通过最后组合好的图层来预览效果 三 视频的导出
先在素材栏找到要导出的总图层,并双击。在打开“图像合成”=>“添加到渲染序列” 你会发现图层栏改变
找到打钩的那个,进行导出设置
点击渲染设置后边的“最佳设置”,把分辨率改为1/2,太高了我们不需要,然后点击确定。点击输出组件边的“无损”,对导出格式进行修改,“QuickTime影片”为最佳,没有的话用“Windows视频”,然后确定。
点击“输出到”后面的黄字修改输出路径。一般都是几个G的建议导出到空间大的硬盘。
四、后期
视频导出后大小比较大,用视频转换器转换下格式,建议为wmv和mp4.还有就是AE导出来的视频是没有声音的,需要我们自己通过会声会影添加背景音乐。
第二部分
影视编剧篇8学时
第一章电影的主题
教学目的:了解影视主题确立过程。教学重点:
1、强化影片主题途径。教学方法:课堂讲述、讨论。课时:2课时讲述
一主题
正像其它艺术作品一样,影片的主题是电影作品中的灵魂和精华,也是我们为之迷恋的“精神家园”。更是我们在看了一部影片以后,力图总结分析出来东西。主题——是电影中内容的核心与内涵;是电影所要表现的主题思想。电影作品中的内容与主题,渗透和体现创作者的世界观,价值观,体现着创作者对生活的认识和情感。
确立主题电影的主题往往是多元化的、多侧面的、多切入点的。我们可以这样理解:电影的主题是电影的动作和人物的内涵,是电影的情节和事件的外延。主题是编剧、导演的生活经验和体会的暗示,艺术作品的主题转化为形象时,是导演思想欲望的情绪宣泄。现代电影的故事和主题,往往是一句话可以讲清楚,一万句也讲不清楚。现代电影的主题是深化的,是观众一种内心的情感体验。电影的主题并不是我们在看完电影以后所总结、归纳出来的“心得体会”、“社会意义”和“思想价值”。而是电影创作者的目标追求和灵魂净化。电影艺术的主题往往不是简单的,不是表面的,而是深化的,多义的。需要我们整体的把握。通常人们理解的影片主题应该包括如下两个方面的层次:1.影片的内容或者是影片的作者力图告诉我们什么。这一点我们从影片的叙事中、人物中可以清楚的看到和感悟到。即通过动作和人物所发生的“事件”表达你的想法。这个想法就是影片的主题。
它不是抽象的符号,也不是概念的堆砌,而是体现在充满视觉造型特点的银幕效果上。2.通过对电影的主题、立意及影片的整体视听形象表达理解,我们感悟到了什么。主题虽然是影片所表达的创作者对生活、对社会的认识、态度、情感和审美观念,带有明显的个人主观色彩和风格样式,但不会是纯主观化的东西,一定是一种个人生活的感悟。对于电影作品所表现出的主题,我们要全面的理解,切记不能片面化和简单化。艺术作品的最大特点就是用一件最普通的故事,宣扬一种极有意义的思想,折射出丰富的思想内涵,照耀和抚慰人们的心灵,从而提高和净化人们的精神境界。在我们分析、讨论影片主题的时候,往往为了更为深入地了解作品的主题,领会导演的创作意图,应该查阅影片相关的文字资料,必须做如下十个方面的准备工作:
1)这部影片是改编自哪一部文学作品(名著)?原著作品中作者表达的是一种什么样的主题思想,时代背景,人物形象?作品传达了一种什么样的精神世界和情感效果?
4)描述一下,在这部影片中哪一些情节、场景、细节对影片主题的表达有特别重要的作用?你能否做到准确、生动、完整地表达出这种心理的和艺术的感觉?影片中哪一些东西令你激动的回味?
6)从你个人的专业、性别、年龄、文化、修养、价值观、道德观出发,你是怎样认识这部电影的?或者你认为这部影片处在一个什么样的水平上?
7)在一个什么样的层面上,我们认为可以充分理解影片所要表达的东西,理解导演所要表达的思想,我们基于一种什么样的出发点?
8)我们在视觉生理上和审美心理上多大程度对影片产生认同和共鸣?9)影片中你认为最优秀的,最值得你学习的是什么?影片中的风格样式、叙事结构、造型风格、手段方法、影像效果、人物塑造,哪一些是让你最感兴趣的东西?
10)对于这部影片除了大多数公众的意见以外,你有什么不不的意见和看法?你认为影片中最大的不足是什么?这十个问题,基本上可以帮助我们加深对影片的理解。重要的是,我们观看了一部影片,就要思考我们所感受。感悟到的东西。要反复地、深入地分析这种理解和感受,解释出对主题的认识、感受、理解的原因。主题不搞清楚,分析就无法透彻。
主题与题材:
题材:在下笔写故事之前,你必须要问自己:你要讲一个怎样的故事?是朋友之间的友情,男女之间的爱情,外星人入侵地球的故事,还是一个战争的故事等。这就是题材。主题:是对你所要写的题材所持有的态度。
主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。你不能写一套战争片段,一时就反对战争,一时就歌颂战争。主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。试举一例,清朝皇帝雍正在野史是一个杀弟、杀父夺位,强奸弟弟妻子的禽兽。但在雍正皇朝作者笔下的雍正,却是一个好皇帝。因为作者的主题是要写一个好皇帝,所以在故事中只会见到雍正彻夜不眠批奏章、视察农民、减税、推行德政等场面,并没有杀弟、杀父等场面。
所以,一个成功的剧本是要让观众看完后,清楚明白作者想表达的思想和主题。不要把主题和题材搞混淆了。
有人说我写的是爱情主题,这个说法是不对的,应该说是爱情题材,一个爱情题材可以写出一万个主题。
主题是作品的核心意义、中心思想。你对所写的故事意义的主观判断,你肯定什么?反对什么?也就是作者所持的态度
主体一定要鲜明、突出,切忌模棱两可。不然观众就会感觉你的作品不知所云。主题是贯穿整个影视作品的方向。是你不至于写跑题了。二拓展主题
1明确人物的戏剧性需求
首先,要明确你的人物的需求(need)。你的主人公想要什么?他的需求是什么?是什么驱使他走向故事的结局的呢?你剧中人物的需求,向你的故事提供了一个目标、一个目的和一个结尾。而你的人物是如何达到或没有达到这个目标,则成为你的故事的动作。
2设置达到这一需求所要客服的种种障碍 一切戏剧都是冲突。如果你已经清楚白己人物的需求,那就可以设置达到这一需求而要克服的种种障碍。他如何克服这些障碍就成了你的故事本身。冲突、斗争、克服障碍这就是一切戏剧的基本成分。喜剧,亦是如此。剧作家的责任就是创造足够的冲突去使你的观众或读者发生兴趣。故事始终要不断向前发展,直至它的解决。
第二章 电影的戏剧性结构
教学目的:了解影视三幕剧确立过程。教学重点:三幕剧。
教学方法:课堂讲述、讨论。课时:4课时讲述
1影视作品的戏剧性结构
一般商业电影可以划分为三个大的段落,既三幕式戏剧结构。第一幕建置(开端)第二幕对抗(终端)第三幕结局(结尾)影视电影的戏剧性结构
所有的电影剧本都包括这一基本的线性结构。它就是一个式样,一个构思的规划。2第一幕开端
在这一部分中编剧的主要目的在于“破题”,即介绍剧中人物并介绍他的对手,设置一个矛盾或危机。
在第一幕中,主人公一定要出场,它过着平常的生活,并阐明主人公所追求的总体戏剧目标,随着一个意外事件的降临,原来的生活秩序被打破,把主人公带入第二幕的寻求目标之旅。并把总体目标转变成更加具体、更加明确的目标,更多情节随之展开。
典型的方式是在开场时,尽量以悬念情节动作来吸引观众继续看下去。引发观众的好奇心。观众会在已呈现的事件当中推测可能的原因和即将出现的结果。
引发事件(激励事件、带入事件)电影往往以一个引发事件开端,揭示作品中主人公的总体目标和基本冲突的发端,说明时间、环境,以及有关的主要冲突。
引发事件是故事讲述的第一个重要事件,是一切后续情节的首要原因,使其它要素开始运转起来。“激励事件必须彻底打破主人公生活中各种力量的平衡”。接下来的情节就是主人公以适当的方式对生活平衡的打破做出反应,努力争取恢复平衡。
引发事件一般发生在开场1-7分钟之内。
惊人意外-1.在第一幕结尾处要有一个令主人公震惊的突发事件,或戏剧性反转。这一事件之后第一幕便落下帷幕,第二幕随之拉开。
惊人意外-1发生在30分钟左右。这也是电影最为重要的转折之一。宣告主人公命运转折时刻的到来。
这是突如其来的天翻地覆的转变,主人公和观众都为之震惊,主人公往日的生活也一去不复返了。
《功夫熊猫》的惊人意外-1是阿宝被误打误撞地选为神龙大侠。
惊人意外必须发生在主人公身上。这一可是为了给主人公带来一个改变他人生命运的强烈情感冲击。所以主人公必须在场。好让我们看到他的反应。
惊人意外必须突如其来。不是一个逐步展开的段落,是突如其来的一记重拳。必须完全震慑住主人公。
惊人意外,必须彻底改变主人公的处境。随着惊人意外的降临,主人公惊奇的发现自己以往的生活一去不复返了,严格地说,他周围的人事都已经完全不同了。在影片开始时,主人公过着平静、正常的生活,惊人意外把主人公推向第二幕的非常世界。生平未遇的奇幻之旅就此启程。
惊人意外改变了主人公的命运。
惊人意外告诉观众接下来的情节走向。《ET》中艾略特遇到外星人。艾略特无忧无虑的同年世界到此为止,接下来他要负责把外星人送回家,这是电影的情节线。
3第二幕,发展或称对抗
第二幕是你故事的主体部分,影片的真正核心。对创作者来说是最具挑战的。在标准长度的影片中,第二幕通常占60-80分钟。占影片的60%-70%的分量。它之所以称为电影剧本的对抗部分,是因为一切戏剧的基础都是冲突。一旦你给自己的人物规定出需求,即在剧本中他想要达到什么目的,他的目标是什么,你就可以为这一需求设置重重障碍,也必须面对来自对手的强烈阻挠,这样就产生了冲突。
第二幕也有一个高潮,我们称之为次高潮。次高潮
第二幕可以有一个大的动作段落,或是一个简单的两三人的对抗。这取决于你的电影类型,此时即将接近第二幕结尾,冲突的力量和级别不断上升,但这还不是整个电影的最高潮。最高潮将出现在第三幕。这时同乡第二幕结尾的渐强段落。主人公的情感线发展到此已到达成熟的阶段。
一部故事片一般会有两个高潮,一个接近第二幕结尾,但这还不是核心冲突,另一个冲突时发生在第三幕中的主人公和对手之间的生死对决。
第二幕的坚强段落会给观众一种这就是决定性冲突的假象。但随后会出现另一个惊人意外,将主人公打回原地,跌落谷底,或突然改变了游戏规则。
第二幕高潮能量必须增强。主人公按照计划不断努力,看似胜利在望了,此时主人公已经经历了艰苦卓绝的人物成长的心路历程。所以他目标明确,也能胜任即将到来的挑战,可以开始真正的战斗。但这只不过是他的一厢情愿。随之出现的惊人意外-2,把一切希望打碎„„
惊人意外-2 第二幕结尾处也有一个惊人意外,将主人公推到第三幕。
惊人意外-2一般出现在95分钟左右,这个惊人意外所起的作用和第一幕结尾的惊人意外-1相同的戏剧作用。又一次改变了股市的发展方向。
通常,惊人意外-2带来的首要冲击是彻底摧毁了主人公的必胜计划。
接近第二幕结尾,看起来主人公的计划就要大功告成,胜利就在眼前了,突然,糟糕!惊人意外-2摧毁了之前的所有希望,主人公毫无准备地被踢入第三幕,而他手上已经没什么可打的牌了。
惊人意外-2通常被称为主人公的最黑暗时刻,因为到此时主人公的一切取胜希望几乎都已落空。
《功夫熊猫-2》的惊人意外-2就是阿宝被沈王爷一炮击中,跌落到水中,昏死过去。后虽被羊仙姑救起,但之前的所有努力已经化为泡影。
4第三幕,结局
第三幕是故事的结局。时长7-20分钟。不能过长,如超过20分钟就会显得拖沓。结局要求精悍而有力。
故事是如何结束的?主人公怎么样了?他是活着还是死了?他是成功还是失败了?等等。
你的故事需要有一个有力的结尾,以便使人理解并求得完整。那种模棱两可,含义暧昧的结尾,(开放式)不宜出现在商业片中。高潮
每个影片都需要有一个全剧的高潮,最后的决战,这一高潮发生在第三幕。也被称为必要场景。顾名思义,这就意味着你必须这样做,要么你设置好这个高潮场景,要么你的电影票房惨淡。
《功夫熊猫-2》高潮很华丽,阿宝在羊仙姑的启发下,回忆起自己的身世,心灵得到解脱,顺势练成了“静下心来”的超级武功。在最后的决战中打败了能打败功夫的武器,最后战胜了沈王爷。
结局
在影片的核心冲突解决之后,在平和的氛围中最后解决所有的剩余清洁和人物关系。此时,观众还需要些许时间来品味主人公的胜利(或失败,悲剧结尾)并仔细思考这个故事结局意味着什么,也就是探寻故事的深层意义。如果影片高潮给观众造成强烈的心灵震撼的话,这时观众也需要一小段时间来舒缓心情。
结局不能太长,太长就会造成节奏拖沓,通常结局需要2-3个场景。有时候仅有一个场景。
所有的电影剧本都贯彻着这一基本的线性结构。戏剧性结构可以被规定为:一系列互为关联的事情、情节或事件按线性安排最后导致一个戏剧性的结局。
5总结
什么是个故事结构?我们怎样将一个故事。
归纳起来非常简单。只要记住以下4条就可以了: 1.找到一个主人公。(一个可怜的家伙)2.给他一个目标。(然他在整个故事里面去最求这个目标,目标一旦实现,故事也就结束了)
3.给他的追求设置重重阻碍。(我们当然不能让她轻而易举地实现,阻碍主要来自他的对手)在克服这些阻碍的过程中主人公要经历一些危险,甚至是生死考验。在这一过程中会充满艰险,危机四伏,当然我们的主人公也会得到朋友们的帮助。主人公人格也会经历成长,发生改变。
4.主人公突破重重阻碍实现了目标。
一句话概括:主人公克服了重重阻碍实现了她的目标。这就是所有故事的核心结构,记住这句话,你就是个入门的编剧了。
把你的主人公挂在树上,然后向他扔石头。首先有一个引发事件,“所有文艺作品无非都是见了两类故事,一种是一个人踏上未知旅程,另一类是一个陌生人来到小镇。”这就是引发事件。
我们要知道主人公的问题,和他要怎样解决问题,还要知道他的对手要注意击败他。主人公要什么?坏蛋有想要什么?
第一幕结尾时发生点大事情,第二幕结尾时在发生点更大的事情。第一幕结束时主人公的世界翻天覆地,第二幕结束时主人公被打入十八层地狱才行。
你的每隔十分钟甚至不到十分钟,就发生点新事情,给观众些新的信息,全片至少要有十二个。
问问自己:谁掌握力量?谁在采取行动?而谁又在对抗?整个影片中,力量必须像接力棒一样在主人公和对手之间传递,一会上风一会又败下阵来。
你的故事必须是围绕着某个有意义问题——这就是你的主题,你必须从始至终牢牢记住它,片刻不忘。不管这个主题是什么,你的主人公必须从始至终都在力图解决这个问题。她的心灵成长也必须和这个主题密切相关——这才是故事结构的基础。
“一个能引起观众共鸣的主人公,发现自己身处某种麻烦之中,他做了一些积极的努力试图摆脱这些麻烦,而他的每次努力只能让他显得更深,而且一路上遇到的麻烦也越来越大。最后,当事情看起来变得极度黑暗,几乎要绝望的时候,通过他自己的力量、智慧或者机警,他终于摆脱了麻烦。”
共鸣:你希望他赢。
第三章 景别与镜头
景别是指由于摄影机和被拍摄对象之间距离不同、或者所用的摄影镜头焦距不同而形成的被拍摄对象在电影画面中所呈现的范围大小的区别。一个镜头内部一般都不只是一个单一的景别,而是通过摄影机的运动形成多种景别,这样既可以把握故事发生的环境,又能看清人物的细部动作和感情变化。一部影片需要有各种各样的景别,做常用的景别是五类:远景、全景、中景、近景、特写。如果再细分,还可以分出大远景、大全景、小全景、中近景、近特景、大特写等。
一、远景
远景是摄取远距离人物和景物,表现广阔深远场面的电影画面,如自然景色、盛大的群众场面等。有的远景画面中没有人物,就称为“空镜头”。远景的特点是:画面开阔,景深悠远,一般用来交代环境、渲染气氛。
远景的主要功能是:(1)描写环境。
(2)营造气势和氛围。
(3)揭示人物的内心活动。
二、全景
全景是表现人物全身或一个完整场景的镜头画面。这种景别专用于表现一定范围的情景,类似于剧场里所看到的舞台框内的那种景别,其中的人物可以充分活动,人物之间的关系也能得到充分的展示,在叙事上,它带有较强的客观性,多用来叙述剧情,一般总是把观众的注意力引向人物的行为和动作。
当然,这种景别通过整个场景的色调、光线、人与景的构成方式,也同样可以注入创作者的主观意识,使画面具有抒情性。
三、中景
中景是指表现人体膝部以上及相应景物的画面。对观众来说,这类镜头可以把人物的动作和神态、人与人、人与物之间的关系看得清清楚楚,因此中景也常被用作叙事性的描写。
中景可以表现一个人,也可以表现几个人,揭示他们的关系和交代冲突,还可以表现一定范围内的人物背景和场景,起到衬托人物、营造气氛的效用。
四、近景
近景是指画面表现人物胸部以上的活动情形,能使观众看清楚人物面部表情的景别。近景有时也可以表现景物中的某一部分,但大多都运用在强调人物的表情上。同时,由于脱离了大部分环境,观众与人物之间的距离更为接近,就容易使观众产生参与意识,也更容易介入人物的情感活动,电影中大量的人物对话都采用近景镜头就是这个道理。
五、特写
特写是电影景别中摄影机与被摄对象的视距最近的镜头画面。它是电影中进行细节描写的一种重要的手段,通过它可以突出地表现某一细节或细部动作。
特写的表现对象可以是人,也可以是物。特写的使用有它自己的规律。电影中的第一个特写一般运用在作品中主要人物的出场,或与作品的主题思想密切相关的某一物体上。影片的最后有个特写,往往用在导演要特别强调的某一细节上,使这一细节对揭示主题起更大的作用,或者给观众留下深刻难忘的印象,引起观众的回味和思考。
另外,在电影中我们经常可以看到某一物件的特写,其作用在于观众会对这一物件引起关注,但在更多情况下导演的本意其实并非在强调这一物件而只是借这一物件来写人,这种特写成为以物状人、借物写人的强有力手段。
镜头
镜头有两个不同的含义:
一是指摄影机上由透镜系统组合而成的一个光学部件。
二是指在电影的实拍中摄影机每拍一次所摄取的一段连续的画面,这也是我们通常所说的镜头的含义。
如果说景与景别是一个空间概念的话,那么镜头主要是一个时间的概念。因为镜头是一个时间的概念,就有长短之分。长镜头就是在拍摄中耗费了较长的时间的镜头,它有两层意思: 一是拍摄的时间较长,至少应该在半分钟以上;
二是长镜头一定是单镜头,经过剪辑和组接的镜头不能称为长镜头。一部影片中所用的镜头的数量由多种因素决定: 一是与影片自身的长度有关; 二是与片种样式有关;
三是与导演的美学追求和影片的艺术风格有关。不同方式的镜头分类:
运动方式的不同:推镜头、拉镜头、摇镜头、跟镜头; 拍摄角度的不同:平视镜头、仰视镜头、俯视镜头; 视点的不同:客观镜头、主观镜头、正反镜头;
焦距的不同:标准镜头、短焦距镜头、长焦距镜头和变焦距镜头。
一、镜头的运动
1、摄影机的外部运动
摄影机的外部运动是指摄影机与被摄对象之间的距离变化的运动,摄影机跟随拍摄对象移动,以及摄影机镜头上下左右摇动及角度变化的运动。移动摄影是摄影机固定在轨道移动车上或其他运输工具上,或手持摄影机在机位移动中拍摄的。它并不包括被摄对象的运动。
(1)推镜头。推镜头是指被拍摄对象处于某一固定位置,镜头由远处向拍摄对象逐渐推近的连续画面。它一般借助于移动车向前推近拍摄而成。推镜头的艺术功效:
第一,将观众的视线由人物所处的整体环境中逐步引向其中的重点。第二,把观众慢慢地带进某一故事或某种环境氛围中去。第三,引导主人公或介绍人物出场。
第四,突出某一细节或戏剧元素,引起观众的高度重视。
(2)拉镜头。拉镜头的方向与推镜头正好相反,是指将摄影机从近处拍摄向后拉开所拍摄的连续画面。拉镜头的作用:
第一,可以使观众的视线从某一重点逐渐扩大到事物的全部,以此来表现人物行动的发展以及人物与环境之间的关系。
第二,可以勾起观众的无穷联想和丰富的感受。
第三,可以表现人物所处的环境及人物在这一环境中的特殊心情。
(3)摇镜头。摇镜头是采用摇拍手法拍摄的镜头画面,拍摄时摄影机固定在某一位置,通过三脚架的活动底盘进行上下或左右的转动。摇镜头具有纵览场景全貌、揭示被摄体之间的关系以及烘托情绪、渲染气氛等作用。
左右摇,一般是需要在较近的视距内表现数量较多的人物活动或介绍自然环境时的拍摄方法,许多电影作品的开头都使用这种镜头。
摇镜头有时可以代表剧中人眼睛来看周围的事物,表达某种特殊的感受;摇镜头还能介绍某种特殊环境,并将其中的人物进行对比描写;摇镜头还可以运用速度的变化形成快摇或慢摇的镜头,借以造成某种气势或加强庄重感。
将镜头向上或向下摇拍,便是仰镜头和俯镜头。仰镜头一般用来表现正面人物的高大、威严;俯镜头一般用来表现反面人物的渺小、压抑等。
(4)移镜头。移镜头是摄影机跟随着表现主体的行动而做的移动拍摄的连续画面。它不是通过镜头的蒙太奇组接或内部运动,而是通过镜头的外部运动来扩大观众的视野。
(5)跟镜头。跟镜头或追镜头是紧随影片中人物的行动而移动,不间断地表现行动着的人物的动作和感情变化的镜头。这种拍摄方法适用于表现舞蹈性强或追逐性强的富于节奏感的场面,因为它能保持全部运动的连续性和完整性。(6)上下垂直移动的镜头,又称升镜头或降镜头。
(7)综合运动镜头。综合运动镜头是指在电影拍摄中综合运用上述摄影机的多种运动形式连续拍成的单个镜头,又称长镜头。这种镜头的运动可以营造舒展连贯的抒情气氛,表现人物的行动,揭示一定的主题内涵,同时也给演员的表演带来很大的方便。
2、镜头的内部运动
镜头的内部运动主要包括变焦距镜头、快镜头和慢镜头等。
(1)变焦距镜头。变焦距镜头是在不改变摄影机及拍摄对象的位置的情况下,通过镜头内部焦距的变化来造成压缩或拉长纵深空间的效果,改变被摄对象与观众的距离,使画面空间变大或变小的镜头。它适用于不便移动设备的条件下用来代替推、拉镜头。变焦距镜头可以分为长焦距镜头和短焦距镜头两种。
长焦距镜头的焦距长于50毫米,它可以削弱影像空间的纵深感,前景和后景会被压缩在一个平面上因而可以缩小事物或人物之间的实际距离。
短焦距镜头的焦距短于50毫米,它的视角大于标准镜头,因而又被称为广角镜头,这种镜头由于景深的范围大,经常在表现视野宽广的场面中使用。
(2)慢镜头。慢镜头是指通过改变拍摄机的运转速度,对被拍摄对象进行高速拍摄,而以正常速度放映所获得的画面效果。这种拍摄方法又叫升格或升格拍摄,多用于体育记录片或惊险打斗片。
慢镜头可以说是时间上的特写,它把时间延长、放大了。它作为一种特殊的表现手段,具有很强的感染力和多方面的美学功效。
首先,它可以强调某一突出的细节和具有重要意义的事物。其次,它可以揭示出人物的内心感受,增强影片的诗意。
第三,慢镜头还能揭示出人物性格中最重要的侧面,加强观众的印象。第四,慢镜头有的可以通过观众的自由联想创造意境,表达某种哲理。
(3)快镜头。快镜头与慢镜头正好相反,拍摄时放慢摄影机的运转速度,使每秒拍摄的画面不到24画格,放映时便出现了画面的快速运动。使用快镜头可以造成一种神速莫测或惊心动魄的效果,也可以通过其造成的夸张的运动速度来形成某种喜剧效果。
3、其他镜头的拍摄和运用
(1)空镜头。空镜头是指画面中没有出现人物的镜头。空镜头常常被导演用作“借景寄情”、“借物寄情”的手段,即通过景物或道具来揭示某种思想,或抒发某种感情。
(2)主观镜头。主观镜头是把摄影机的镜头当作剧中人物的眼睛,并依据剧中人的主观视线和心理感受而拍摄的画面。这类镜头为的是把表现角色在规定情景中所见到的情景,并把角色的内心感受巧妙地传达给观众,把观众导入影片的规定情景中。
二、镜头的组接技巧
只有按照剧情的发展,把镜头有机地、流畅地组接起来,才能构成一部完整的、能够表达一定意义的、也能被观众接受和理解的影片。
1、显与隐
显又叫渐显、淡入,就是画面从空白或黑暗中逐渐现出,直至画面完全清晰的过程,表示剧情发展过程中一个段落的开始。影片开头用的就是显。
隐又叫渐隐、淡出,与渐显正好相反,它是画面逐渐隐退,直到完全消失,表示一个段落的结束。一部影片的结束用的就是隐。
若将渐隐和渐显结合起来,就会形成一种明显的间歇感。这就等于告诉观众,这是一个完整的段落的结束和另一个段落的开始。因为这种段与段之间的连接和变化,是通过画面渐隐和渐显的变化来实现的,所以又叫“淡变”。
2、化与划(1)化又称为溶,当前一个镜头还在渐隐中,后一个镜头便已经渐显了,好像是在模模糊糊的叠印中由前一个画面转化成了后一个画面。前后两个镜头的这种变的过程,是一个溶化的过程,所以又叫溶,或者叫叠化。上一个画面在下一个画面正在显现的时逐渐消失了,叫化出;下一个画面在上一个画面的逐渐消失中逐渐出现了叫化入。
运用叠化能表现某人或某事在一段相当长的时间内的变化。同时,在表现回忆、幻想、梦境时也常常用化的方法来穿插组接。
(2)划是化相类似的一种组接方式。所谓划,就是前面一个画面向一旁迅速退出,后一个画面逐渐伸展,直到完全代替上一个镜头,占满银幕。划可以从各种方位划入,可以从上至下,也可以从左至右,或从右至左。
3、切
切又叫切换,就是将有某种内在联系的两个不同的镜头直接粘接起来。这种组接方式,之间没有任何递变过程,不用任何光学技巧,镜头的组接简洁紧凑,场景得到迅速的变换。
连续性切换,即后一画面中所表现的动作是前一画面中动作的继续,或者是前一画面中所展现的内容的一部分。
穿插性切换与连续性切换不同,后一个镜头并不是前一画面中某一动作的继续,也不包括前一画面的某些部分。穿插性切换不仅可以揭示不同画面的内在联系,也可以用作象征、隐喻。
闪出闪入是切换的一种常见的形式。所谓闪出,就是镜头突然从一个表现对象上闪开,跳接到另一个对象上;闪回是闪出闪入的特殊形式和手法,主要用来进行穿插描写,就如小说中的插叙一样。
以上这些组接方法只是影视艺术剪辑中常用的几种方法,我们可以将其归纳为两大类: 一类是技巧性组接,又叫传统性组接,是使用隐、显、化、划等需要使用光学技巧的手法;
一类是非技巧性组接,又叫非传统性组接,是不需要使用任何光学技巧的手法。
第四章 视象性和视象意识
一、影视的视象性和视象意识 所谓视象,是指视觉形象。人们在观看影视艺术时,影视的形象画面作用于观众的视觉,产生审美观感,所以有人称影视为能“看见的艺术”,即一种视觉艺术。影视的抽象性只能通过视象性来显现,它要诉诸人们的视觉,通过观赏方可领悟其真谛。影视艺术的这种特点,吸引着广大观众,并为他们所欢迎,所喜爱。电影在无声时期,还只是单一的视觉艺术,其视象性则显得更为突出。因而默片时代辉煌的视觉文化在电影发展史上占有重要地位。发展到现代,影视艺术在吸收了其他姐妹艺术的造型元素后形成的得天独厚的视象性,则成了影视艺术的一个主要特征。
无数实践证明,银幕上的视觉形象,早在剧作家编写影视剧本时就已孕育成熟并诉诸文字了。所以,影视剧本一定要具有银幕表现的视象性。为了塑造银幕上的视觉形象,影视作品的主创人员都必须具有视象意识,将自己对生活的感受、情感和思想转化为一幅幅具体生动的画面烙印于脑海中,然后通过一系列视象手段,再现于银幕,塑造出许多鲜活生动的艺术形象来。
二、影视艺术视象性的体现
影视艺术的视象性特征,可以通过一些艺术手段得到体现。
首先是演员的造型表演。观看电影电视,首先是看演员的表演,影片的思想、主旨乃至规定情境大都要由演员来传达。世界电影的发展历程证明,优秀影片之所以能激起观众的审美情趣,拨动观众的心弦,往往是通过鲜明的视觉表现手段取得的。这就要求通过人物具体的动作、表情、语言来实现,首要的便是动作性。银幕上的人物形象,要靠丰富的动作来展现,它是塑造人物形象的基本手段,只有通过动作,方能揭示人物的内心世界,从而塑造出性格鲜明的人物形象。
其次,通过可见的空间和时间造型,体现影视视象性艺术特征。电影是在空间中展现的时间艺术,又是在时间中延续的空间艺术。影视艺术利用时空结构造型之于其他艺术更具有广阔性、自由性。它可以通过不同的镜头画面组接,表现出特定历史背景下所发生的一系列矛盾冲突,同时展现出一定的时间变化。影视作品还可以利用不同的时空关系,直接或间接的揭示人物的命运,利用时空的造型手段,将人物心理和情绪直接表露出来。
三、确立和强化视象意识 从影视创作和评论的角度看,重视视象性,确立和强化视象意识有着非常重要的意义和作用。
1、影视文学剧本创作应注意中间媒介的转换。文学创作是借助文字作为中间媒介,影视作品则以视觉造型形象作为中间媒介,因此,拟为拍摄成画面而创作的影视文学剧本就必须顾及到两种不同艺术样式的中间媒介的转换性,即由文字转换为直观形象。
2、为影视作品的拍摄确立美学目标。影视作品中的故事内容、人物表演都是通过视觉造型形象的呈现、展开来完成的。失却了直观的视觉造型形象,也就无所谓电影电视的存在了。一定数量的视觉造型形象可以组成一部影片或电视剧,具有一定质量的视觉造型形象便可以连接成一部优秀的影片或电视剧。
新手常犯的错误: 1.把剧本写成了小说
(剧本描写的是看到的东西,而且是透过摄影机镜头看到的)
小说既用叙述性的语言,也用描写性的语言,但以描写性的语言为主;影视剧本既用叙述性的语言,也用描写性的语言,但以叙述性的语言为主;
小说长短句兼有,但以长句为主;语言生动、细腻、富有感情。剧本长短句兼用,但短句为主;语言简洁、朴素;语言表述能转换成动作、画面或场景。
小说可以用抒情、议论和说明等多种表现手法来刻画人物,表现社会生活,而影视剧本则主要运用记叙与描写的手法,所写的文字大都能转换成具体的画面,产生可视化的效果;
小说可以运用多种修辞手段使语言生动以加强表达效果;但影视剧本对不能转换成动作与画面的修辞手法大都不用,对话中的抒情除外。
例:群众大笑起来,小孩们和姑娘们笑得格外厉害。最后刽子手用脚去踏轮盘,轮盘转动起来,伽西莫多在他的绳绑中发抖,他奇丑的脸上忽然显出的蠢笨表情更加引起了群众一阵哄笑。转动的轮盘忽然把伽西莫多高耸的驼背送到了比埃拉面前,比埃拉抬起胳膊,那精致的皮鞭就挥起在半空中,发出水蛇般的嘶嘶声,一鞭又一鞭疯狂地落到那可怜人的肩膀上。
1千百围观的人在笑。几个年轻人笑得岔了气,在不停地咳嗽;几个妇女笑得喘不过气,在自己拍着胸部;几个孩子边笑、边跳、边拍手;几个姑娘笑出了泪,弯下了腰。2面无表情的刽子手用脚去踏那巨大的轮盘,轮盘慢慢地转动起来,被绑着的伽西莫多不停地发抖,脸上一会儿愤怒,一会儿呆滞,一会儿呲牙咧嘴,一会儿又呀呀怪叫。3千百围观的人又是一阵哄笑(如前,可略有变化)4伽西莫多的转轮在转动,伽西莫多背部转到刽子手比埃拉面前时,比埃拉便拉抬起胳膊,挥动那精致的皮鞭到半空中,鞭子发出“嘶嘶嘶”的声音,一鞭下去,又一鞭下去,落在伽西莫多的驼背上,鞭痕,血印,纵横交错。
2小说可以描写心理活动,剧本不行。
注意“意识到”这个词。小说读者可以钻进任务的大脑,电影观众却无法看到人物脑子里在想什么。
阿辉惊讶地看到芳姐,突然意识到已经几年没见过他了。意识到已经错过早餐时间后,客人们发出不满的唠叨。他意识到眼前这个漂亮女孩就是公主殿下 忽然他转过身,他以为那就是薛先生。(让他喊出来:薛先生!)像”以为"“意识到”“觉得”“显得”“想要”等一定要注意。他感到受到了威胁,希望接近他。他拿着他的照片,心都碎了。
看着他疯狂的样子,他想:他失去理智了吗? 他加速驶上高速路寻找能让他有所触动的激情。3在场景里描述对白:
他抓住恶棍的脖子,恶棍开始哭喊求他住手。
村民们蜂拥而至,对着他咆哮,尖叫。那个讨厌的男孩一直不停地嚷嚷。一对双胞胎男孩旋风般跑进厨房,厨师阻止他们,让他们放下盘子。
他叫另一名警察过来检查一下手提箱,这名警察从提箱里搜出一包海洛因。(可以改成挥手示意另一名警察检查„„或加入对白:你,检查一下她的提箱)
第三部分
影视拍摄与剪辑实训24学时
第一章 作业拍摄前期准备 提交剧本审核4
一、教学目的及要求: 学生独立完成剧本
二、教学重点及难点: 本章重点:写作的格式问题 本章难点:写作流程问题
三、教学手段: 实习作业
第二章 剧组主创人员前期置景准备4
一、教学目的及要求:
学生独立完成剧本并根据剧本看景
二、教学重点及难点: 本章重点:剧本修改问题
四、教学手段:现场指导
第三章 拍摄短片8
一、教学目的及要求: 学生独立完成拍摄作业
二、教学重点及难点: 本章重点:拍摄中的问题
五、教学手段:
教师指导学生完成拍摄
第四章 短片剪辑与合成8
一、教学目的及要求:
学生独立完成短片剪辑与合成作业
二、教学重点及难点: 本章重点:剪辑与合成中的问题
六、教学手段:
教师指导学生完成剪辑与合成
第五篇:后期制作实习报告
后期制作实习报告1
系部:信息工程系
专业:计算机应用技术
班级:12-1班
姓名:靳文龙
指导教师:梁娜娜
20xx年10月 日
一、实训目的
本实训通过制作简短的影片,了解AE图层的操作和图层属性关键帧的使用,同时对图层属性的添加、删除、复制等操作的熟悉,能综合运用所掌握软件操作技能和相关的理论知识,针对特定的领域或项目,开发和设计一个相对完整的多媒体作品,使作品具有一定的艺术性观赏性和使用性。
二、实训时间
20xx~20xx第一学期第8、9周
三、实训地点
新机房
四、实训要求:
严格按照实训要求,力求做到:遵守实训纪律、按时出勤、保持实训场地清洁、爱护实训设备。
五、实训内容
1. 对AE的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。熟悉软件的操作,掌握了基本的应用能力。
2. 掌握如何利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。
3. 掌握遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不凡的影视作品出来。
4. 通过创建固态层、添加效果以达到更好的效果。
5. AE的三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加真实。
6. 通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。
7. 在这次实训过程中我们了解了AE、Pre的软件应用,了解了其软件的功能及制作出来的效果。
六、制作过程
1.制作传送阵
2.新建一个500x500,时长为10秒的合成,合成名字为传送阵
3.新建一个团圆的形状图形,填充选无,描边为8 px,画两个正圆,画出以下形状然后在中心再画一个定点数为6的多角形
4.把多角形1复制两个出来,把多角行2.3边数都改成3,然后调节成以下形式在中间再画一个圆,然后用钢笔工具链接中间六角形的各个点
5.然后添加文字,再做一个圆形遮罩,然后在形状图层里面添加一个修正路径打开自动关键点,在开始的时候是100%在第8秒的时候是0%,然后把文字做一个旋转跟透明度的设置,然后添加一个辉光效果颜色都改成蓝色。
后期制作实习报告2
一、实习目的:
掌握影视动画后期制作的基本方法,学会视频特效的制作、抠像叠加、声音的添加、合成与输出节目等知识技能。锻炼我们的动手实践能力与追求艺术创作的精神,提高对整部影片的设计、剪辑、特技合成与输出控制能力。通过实习使我们更具独立思考的能力,让书本知识与实践相结合,提高我们的动手能力,便于自己找出不足的地方,从而弥补知识上的缺陷。提高自己的专业技能,从而增进学习的动力。
二、实习内容:
1、实习题目与创作构思
制作“班级联谊元旦晚会”短片
创作构思:为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,以及珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在__年新年来到之际,我班和软件0631决定举行班级联谊元旦晚会。
为此,我们通过拍摄制作两班的联谊元旦晚会,记录下班级同学之间的珍贵友谊以及毕业情怀,从而促使同学之间感情进一步升华。
2、策划书
为了采集更有意义的素材,为了加深我班和软件0631班同学间的友谊,为了珍存大学校园丰富多彩的学习生活的剪影,在这__年新年来到之际,我班特邀软件0631举行班级联谊元旦晚会。
__年1月1日晚上7:30,我班和软件0631在综合楼a区201教室正式举行班级联谊元旦晚会。其中,龙_主持节目;易_、王__、张__、谢__等负责摄影;付__负责音乐;姜__、何_等负责后勤……在整个晚会期间,我们互相合作,不仅体现了同学之间的团结合作精神,更是展现了两个班级之间的珍贵友谊。
1月2日,我们小组成员商讨了相关事宜(小组成员:贺_、姜__、唐__、陈_)。对于素材的整理、与选好素材是制作好视频的关键。因此,我们都各自发表了自己的意见,然后,将这些意见进行了综合,使我们的作品更趋于合理化、成功化、专业化、完美化。
小组分工:
组长:姜__(负责作品的全面工作,主要是进行视频的剪切、光盘的刻录等)
组员:贺_(负责美工方面、片尾的制作、图片编辑、书写实习报告等)
组员:唐__(负责图片编辑、光盘的刻录)
组员:陈_(负责片头的制作)
三、短片制作的主要过程:
1、图片的编辑
用adobe potoshop软件把采集好的相关图片设置成乎规格的大小(720、576),并用[曲线、[色阶等工具将效果较差的图片调节清晰;然后,打上相关的说明文字(例如:搞笑的);最后,输出为。jpeg格式。
2、素材的导入
(1)掌握正确的摄录像持机方式是每个摄像师必备的基本功。正确的持机方法是:用双手紧紧地托住摄像机,右手穿过机带握紧摄像机的主体部位,然后把拇指放在拍摄按钮处,将其余的手指搭在机器的前部即可。
(2)捕获视频素材:选择“任务→电影任务→捕获视频→从视频设备捕获”。在开始捕捉视频文件之前,千万不要忘了将下方的复选框“完成向导后创建剪辑”打上钩。在用户每次按下“开始捕获”和“停止捕获”时,其间剪辑的视频片段都将会作为一个单独的文件保存下来,这样做的好处就是易于辨识,进入下一步制作时,也不会搞混淆。
(3)用视频转换软件(即:123 video converter)把拍摄的相关视频素材转换成。wav、。avi等格式,并用音频转换软件把相关音乐转换成。mp3、。wav等格式。最终把它们导入到adobe premiere pro 1。5进行调试(在视频素材中,将不需要的素材剪掉,质量比较差的剪掉)。
3、片头的制作
用ulead cool 3d软件和adobe premiere pro软件制作“班级联谊元旦晚会”的片头。在ulead cool 3d 3。5的工具栏中,双击“[工作室→[组合”中的第3个预设略图,并修改字体,最后输出成。avi格式;用音频转换软件将片头音乐(格式为。wav)转换为。mp3格式;将以上做好的素材导入adobe premiere pro 1。5进行编辑(适当地将开始与结束的音量降低,适当地将开始与结束的画面的不透明度调低),并输出为。avi格式。
4、片尾的制作
用adobe premiere pro软件制作“班级联谊元旦晚会”的片尾。将处理好的图片、片尾音乐、视频等相关素材导入adobe premiere pro 1。5中,将其放在适当的位置,并调节其大小;制作相关文字,并放在合适的位置;运用相关特效(如:黑闪、、相加溶解、转换等)加以编辑;最后,输出为。avi格式。
5、组合、美化以及影片的输出
将编辑好的图片、片头、片尾、视频、音乐等相关素材导入adobe premiere pro 1。5中,将其放到合适的位置,并调整其大小,运用相关特效以及调节其相关帧加以美化;最后输出为。mpeg—2—dvd格式。
从7月中旬进入__实习到现在,已经四个月了。四个月弹指一挥间就毫无声息的流逝,就在此时需要回头总结之际才猛然间意识到日子的匆匆。原先颇感忸怩的离开大学的围城生活,现在已经渐渐变得顺其自然了,这或许应该是一种庆幸,庆幸自己对工作生活适应得还算快。
四个月的磨刀练阵,按理说,自己到底是宝刀还是锈铁应该可以从这些日子的点滴表现中露出应有的光泽了,然而直至目前,我却对自己这些许的光泽没有信心——虽然我坚信自己不是锈铁!
对于我来说,在新动的日子是紧张、快乐而超前的。
最初的时候,直播的时候特别地紧张,不管操作什么都很有压力,怕出错,怕给别人带来麻烦也怕无法弥补。最严重的时候,被朋友们怀疑有强迫症。我会把自己在做节目的时候犯过的错,罗列在小本子上,这样可以提醒自己同样的错误不再犯第二次。每天,妈妈打来电话,习惯地多了一句问候:今天有没有犯错啊?每次听到妈妈这样的问候,内心有些讽刺。
很难忘的一次错,是没有录下《道听途说》,为了弥补这个错,整组人重新录了重播版的节目。因为磁带断磁,从一开始就没录上。直播结束后,导播说,休息5分钟,再录一遍。那5分钟和再录节目的20分钟,很艰难地过着,内疚得要命,更深刻的是被同事们的包容感动了。现在,每次直播前都会特别地检查录机,以保证同样的错不犯第二次。
我感触最深的就是,这里像是我的第二个家,节目制作可以在快乐中完成。本以为毕业参加工作后,人际关系是有距离感、层次感的,但在节目部工作让我惊喜地发现自己原先的判断是错的。大部分的老同事,也都对我们这些新人投以真挚友情的目光,在工作中,只要你需要,他们随时给予热情地指导;工作之余,大家开怀谈笑,不分彼此。最初进来新动的时候,领导和同事都会关心地问一个问题,住在哪里,因为在直播组必须要早起,也会分享自己的经验。最齐心的是,上班的日子一组几个人,每天6点就聚集在办公室,为了8:08分的节目而准备着。有时候会特别忙碌,有时候会比较空闲一点,还可以满足地吃上顿丰盛的早餐。哪怕是直播的时候,也保持着愉快的气氛,也许这样能赶走我们的瞌睡虫。
除了参与直播,每天我还需要负责《妙说天下事》素材、《新华纵横》和《国际专题电讯》的录制,这些没有什么技巧和难度可言,只要掐准时间就可以了,哪怕是这样我还是错过过节目的播出时间,只能等到下一次重播,再晚都等着。
不过,有时候这样无奈的等待还是有好处的。我可以趁着这个机会加班录《新动看台》的素材,多集一些素材可以“取其精华”,也可以趁机熟悉机子和软件,所谓“笨鸟先飞”的经验也可以借鉴起来,提前做下一期节目的内容。
四个月的时间,我已经可以独立做《新动看台》了,因为片子做好都会有审片的环节,所以到目前为止,还不至于出什么大错。每次过节前是最累的时候,因为要做很多的提前量来满足节日里的播放量,所以我总说,我们总是过着提前的日子。直播前的一些准备工作也已经学会,可总觉得自己效率还需要提高。到目前为止所接触到的工作,相比而言,最吃力的还是新闻发布会的剪辑,总是不能很好地把握新闻时间,选取镜头的时候也会很犹豫,拿不定主意。记得第一次剪辑《云门舞集——行草》的新闻发布会,花了我半天多的时间,最后还是在二姐的大篇幅修改后才定稿。第二次,剪辑《蜡笔小新》的发布会,这次有所进步,省下了不少时间和精力。希望以后能有更多的机会可以学习,把这个缺口给补上。电视台后期制作实习报告范文
因为很多同事都说现在的《新动看台》不好看,所以我会多加班来录些有意思的素材,好像大家都已经习惯我加班的日子了。另一方面,大章也计划着改版《新动看台》,虽然试着做样片,可是还很不成熟。我想要学习更多的技术,在节目中可以自己做出想要的效果,不用每次都依赖着小小杨,增加她的工作负担。
在以后的日子里,首先希望自己不再犯错,不给人添麻烦;做出让人觉得好看的,有意思的节目。最后,想说在新动的日子,我很快乐。
6、影片的刻录
(1)用软件tmpgenc dvd 1。6将输出好的视频与音频合并;然后,用软件nero 7。0进行刻录。
(2)保证供电,在刻录之前要关闭省电功能。刻录是一个相对较长的过程,所以要保证平稳的电压和较大的电流。供电不足首先会对刻录品质产生影响,严重的直接影响刻录机使用寿命,系统经常出现异常,蓝屏,死机,无故重启。
(3)关闭多余任务。
(4)一次性刻录。
(5)开始刻录时尽量先用慢速,不要使用其最高速刻录。刻录速度与盘片速度最好匹配(即:4_)。
四、实习的'体会和建议:
通过实习,提高了我们的专业技能水平,提高了我们的动手操做能力,开拓了我们的创新思维,使书本与实践相结合。这个“班级联谊元旦晚会”是我们几个成员共同完成的,培养了我们的团结协作能力,为我们以后在工作上进行合作给予了很好的锻炼机会。正是通过这次实习,我们发现自身还有很多知识上的缺陷,明白只有通过老师与同学们的帮助才能在真正意义上掌握对知识的深入。令人高兴的是,在大家的齐心协力下,我们顺利地完成了“班级联谊元旦晚会”影视作品,并达到了预想的效果。在这里,我要感谢学校为我们提供这次实习机会,感谢姜_老师对我们的细心指教以及同学对我们的帮助。
后期制作实习报告3
一、实习目的
这次实习我选择了一家摄影公司,因为平时在学校只是学习一些理论课程和上机做一些简单的操作,并没有什么实际应用,很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,提高自己的社会交际能力,煅炼和提高自己的实践能力,以便在以后毕业后能真正走入社会,能够适应国内外的经济形势的变化,并且能够在生活和工作中很好地处理各方面的问题,这次实习的主要是利用Photoshop对一些图像进行处理。通过实习,我对纽约时尚婚纱摄影的发展史以及它为什么受人们喜欢的原因有了深入了解;而自己本身在实习过程中,摄影以及照片的后期处理水平得到了提高,接人待物等人际交往方面得到了锻炼,并且两个月的实习工作使我懂得:做事要踏实肯干,有担当精神;耳听,眼看,手动要一致;虚心接受别人的建议和意见;工作给人带来自信。
二、实习时间
20xx年7月20日至20xx年8月20日,我通过应聘到本区的老字号影楼——纽约时尚婚纱摄影实习。
三、实习地点
纽约时尚婚纱摄影影楼是一家老字号的影楼,位于天津市汉沽区文化街23号,是从原来只有20几平米的小照相馆发展到现在的集婚纱摄影、艺术写真为一身的发展型企业,开创至今已有二十多年的历史。其完美的照片质量和优质的服务为影楼积累了深厚的顾客基础。在婚纱摄影,顾客可以随时和摄影组以及后期处理组进行沟通和交流,保证了照片的完美质量。
四、实习内容
(一)摄影
1、摄影器材
(1)相机
影楼相机一般有2台以上,镜头会配备很多。实习时,需要分辨各种镜头,能熟练拆装镜头。
(2)摄影辅助器材
摄影辅助器材一般有灯架,背景架,摄影灯(如柔光箱、引闪器),反光板,背景布(包括单色背景布以及各种场景背景布),独脚架等。服装和道具也属于摄影辅助器材范围之内。
2、摄影技巧
(1)室内摄影
无线引闪的同步和使用的单反是一致的,一般的入门级别的单反相机是1/125秒,高端单反可以达到1/250秒。以1/125秒为例。首先,在影棚拍摄,ISO感光范围应该在最低感光度,或者统一为ISO100,曝光方式为M档手动,快门1/125秒,光圈根据影视灯具的闪光系数,距离人物远近来进行调整,大概的光圈范围是在F7-F13。在布灯方面,闪光角度应该在任务左面或者右边(根据人物的面部特征)斜45度偏上,作为主灯,然后逐渐加灯。副灯在人物弱侧,发灯在人物斜后方高位或者平位对头发方向。具体的摄影创作还是要根据当时环境来进行调整。但是总的主灯副灯还是要必须掌握的。
(2)户外摄影
对于户外摄影来说,最平常的就是大平光,也就是顺光,人物摆个姿势,然后按下快门,就这么简单。但是很少能够打动人。而在逆光状态,又或者侧逆光环境中,如果曝光正常,那么如此光线环境下的效果可是要比大平光来的过瘾多了,如果再加入一些动感的东西,采用高速快门抓拍,则更具感染力。这也需要在户外摄影的时候携带外拍灯,外置闪光灯等道具。
(二)后期处理
1、后期处理器材
(1)电脑
这是影楼必备的设施,配置要求不能太低,要能很好的运转Photoshop、CorelDraw等这些图片处理软件而不会死机。
(2)软件
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的其他员工给我指了条路,让我用Photoshop做一些简单的图片,遇到不懂的就去问他们,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益匪浅。实习过程中我还学到了一些Phothshop小技巧:
影楼图片处理软件种类不多,常用的就是图片处理专用的Photoshop,在加一个排版用软件CorelDraw。偶尔需要做动态电子照片,需要用到Flash。
后期制作实习报告4
所属系、部:电子信息与电气工程系
年级、专业:
姓名:
学号:
指导教师:
实习时间: 20xx.11.23——12.4
一、实习目的
通过两周的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件制作动画的方法,学习动画中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握动画的控制。特效的使用也是这次实习的重要目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够很熟练的对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够自己制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。
二、实习要求
这次实习主要是要我们每人做一个5到8分钟的视频,视频的内容自己设定,要运用我们所需的软件制作一些特效和效果,其次是要我们掌握after effect软件编辑、调试基本知识和技能,同时对于做一些简单的视频有更好的了解。
三、文字剧本
素材搜集
时间:20xx-11-24到20xx-11-26
内容:电气系的建设成果,各专业概况,自备素材
途径:自己归纳及整理,老师帮助,网上相关资料,其他。
素材处理
时间:20xx-11-27到20xx-11-28
分工:素材汇总处理:
第一章负责人:
第二章负责人:
第三章负责人:
处理要求:把每一章所需要的视频数量确定下来,然后对其进行处理,处理的同时要把每一个视频进行编号,方便以后工作的进行.
后期制作
结构:总分总
主线:以电气系的各个时期建设成果为主线
第一章 华丽篇章
主线:电气系的成果展
大致内容:电气系各阶段的建设成果
第二章 峥嵘岁月
主线:电气系的发展史
大致内容:电气系各个专业的发展史
第三章 展望未来
主线:电气系的发展前景
大致内容:述说电气系未来的发展方向的相关视频
后期制作分工:
第一章负责人:
第二章负责人:
第三章负责人:
四、分镜头稿本
第一章:华丽篇章(备选项:含苞欲放)
主题:电气系的成果展
思路:以校庆70周年为契机(简单介绍学校70年的历史线索)——展现电气系在纺专深厚文化下的快速成长(主要表现的是电气系在纺专怀抱中的快速成长成果,即是要表达出含苞欲放的感情)——片头结尾,可以以书记的视频来述说电气系一路走来的不易,即可为下一篇章埋下伏笔。
镜头一:片头用字幕展示,呈现出该设计所要表达的主题,可以借鉴校庆70周年晚会视频的开头(题目参考:纺专七十年承载电气系风雨、打造西部特色高专,争创我校特色系部),主要采用视频文字特效,给人一种宏伟气势和努力开放,不断向前发展的视觉效果。
镜头二:呈现我校七十年辉煌历史,充分利用能够展现纺专历史的照片; 在这几天时间内,不能实现毕业设计方案,就采用如下方案:
从纺校30年代至今,在每一个阶段中选择一到两张代表性照片,以纪实的表现手法展现,搭配文字,述说纺专艰辛,衔接就用花的开放视频承启下一部分电气系发展成果的主题内容。
镜头三:切换到主题电气系,拉出电气系近年所取得的各种成果(该特效仿佛你已经做出,直接可以采用);
表现方式:立体图片展现,移动特写来展现电气系成果。
注意:从我系的师资队伍、党群建设和专业建设(参考:我系就业情况)成果来展现我系风采,其重点放在专业介绍,展现我系特色,该镜头用一些优秀毕业设计、学生在校实习视频等展现专业建设的成果和成熟,突显出我系实践操作性强、社会适应性特点。所以,用相应视频来展现可能比照片展现更好;
镜头四(第一章与第二章的衔接):直接用图片或者文字承启下章内容。
第一章特效
特效一:片头以宇宙流星围绕一个中心,由内向外扩散而起头,能够达到吸引人要求,振奋人心的感觉(如能够做到校庆晚会视频旋转的效果更好);
特效二:片头之后,文字出现,需要有文字特效,大标题以闪光字出现,要做到快速闪过且又能发光的效果,小标题则是以立体字呈现,一个字一个字落下,能够起到突现主题的作用;
特效三:大小标题呈现在屏幕之后,停留片刻,大小标题由外而内朝流星飞出的中心运动;
特效四:随着字体向内移动,纺校各阶段的照片也随四方而来汇聚成四堵墙面,随之而进入,然后纺校70年都会形成一条时光隧道;
特效五:纺校70年呈现完之后,纺校未来规划图从时光隧道中心飞越而出,充满整个屏幕,再加上字幕说明,在纺校美好规划和发展历程中,电气系也在不断发展和壮大;
特效六:在介绍电气系成果时,由于其各部分不具有很强的联系,所以要运用空间特写的效果,即要达到3D空间效果。
第二章:峥嵘岁月
主线:电气系的发展史
场景一:(特效利用课堂上影视之窗的效果,用四张展示现在学校繁荣的图片,中间用一张学校成立时校区图片,引出成立之初的电气系)。成立之初仅由传统的电气技术和汽车电子组成,系党总支在落后硬件设备、薄弱师资力量落后条件下,开始艰难历程的探索(画面上主要介绍成立之初的专业构成以及当时所拥有的设备和师资力量)
场景二:随着时代的发展(用一则城市建筑风貌来体现城市的发展),在校领导的指导下(用校领导的开会图片或视频来展现),我系新增了专业和设备,师资队伍壮大(画面上介绍新增的专业,设施和师资壮大[教师合影的图片])
场景三:XXX年纺校迁徙犀浦,在校领导的.指引下,我系也由三瓦窑向犀浦迁移(画面由新校区的学校景色图片、教学楼以及学生活动图片构成),实现了系的统一和汇聚。
场景四:自20xx年起,我系专业壮大,教学环境明显改善(教学设备图片、教学环境图片)
场景五:场景五:主要是用字幕来介绍我系精简专业,重组系领导机构,适当配以相关的图片
第二章特效:
特效一:场景一开始的“影视之窗“效果,用四张展示现在学校繁荣的图片,中间用一张19学校成立时校区图片
第三章:展望未来
主题:电气系未来的展望
后期制作实习报告5
一、实训对象、时间及地点
1.实训对象:计算机应用技术专业20xx级学生。
2.实训时间:第8、9教学周
3.实训地点:多媒体实训室(四机房)
二、实训意义
AE影视后期设计与制作核心技能训练是教学过程中重要的实践性教学环节。它是根据专业教学计划的要求,在教师指导下对学生进行的影视后期制作专业技能的训练,培养学生综合运用理论知识分析和解决实际问题的能力,实现由理论知识向操作技能的转化,是对理论与实践教学效果的检验,也是对学生综合分析能力与独立工作能力的培养过程。因此,加强实践教学环节,搞好核心技能训练,对实现本专业的培养目标,提高学生的综合素质有着重要的作用。
三、实训目的
1.通过核心技能训练进一步巩固、深化和扩展学生的理论知识与专业技能。
(1)掌握AE影视后期制作综合设计案例的实际使用方法。
(2)熟练掌握应用电视台片头的设计与制作。
(3)熟练掌握影视后期制作中创意的设计以及实例的开发与设计。
2.训练和培养学生获取信息和处理信息的能力,充分培养和提高学生的动手能力,学会通过网络、书籍、素材光盘等方式收集所需的文字资料、图像影片资料、实际国内外比赛精彩作品等。
3.培养学生运用所学的理论知识和技能解决影视后期设计过程中所遇到的实际问题的能力及其基本工作素质。
4.培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的科学态度以及独立工作的能力,树立自信心。
5.训练和培养团队协作精神和共同开发网站的综合能力。
四、实训要求
1.动手制作影视后期作品之前,必须认真做好作品案例的需求分析,策划好主题,准备好需要的各种素材,下载特效,把最初始的设计创意写出来。
2.筛选收集好的文字资料、图像、影视资料。
3.所创建的AE影视后期作品要求:
(1)做一个电视节目片头、或者学校生活里的视频处理、或者动漫游戏人物的动画等,主题自拟。
(2)渲染格式按照平时上课的要求,规范。
(3)可以结合学过的其它软件来充实自己的作品,比如可以用Photoshop来手绘人物,或者片头logo。
(4)主题要求阳光正能量、颜色搭配美观大方、动画流畅,配乐或者字幕清晰。
(5)禁止抄袭。
(6)可以小组组员合作。
4.实训过程中既要虚心接受老师的指导,又要充分发挥主观能动性、独立思考、努力钻研、勤于实践、勇于创新。
6.在设计过程中,要严格要求自己,树立严密、严谨的科学态度,必须按时、保质、保量完成实训任务。要求独立完成规定的实训内容,不得弄虚作假,不准抄袭或拷贝他人的作品。
7.小组成员之间,既要分工明确,又要密切合作,培养良好的互助、协作精神。
8.实训期间,严格遵守学校的规章制度,不得迟到、早退、旷课。缺课节数达三分之一以上者,实训成绩按不及格处理。
五、实训步骤
1.实训准备、制定实训计划
(1)分组:2至3人为一组,每一组选定一名组长,组长主要负责考勤以及与指导教师联系。
(2)选题:确定主题,各小组进行分工。
(3)根据实训时间的长短制定一个切实可行的计划。
2.准备素材,搜集与主题相关的文字、图像、动画、音乐、视频等资料。
3.书写核心技能训练报告书。
六、评分标准
根据实训期间的纪律考核情况、对待实训的态度,影视后期作品的精致程度、颜色搭配,文字、图像、动画、影片的合理处理,动画效果是否绚丽,特效应用是否熟练,是否有创意等方面进行综合评分。成绩等级分为:优秀、良好、及格、不及格。评分参考标准如表1所示。
表1 AE影视后期制作实训的参考评分标准
七、实训参考题目
(1)电视台片头
(2)动漫人物介绍
(3)校园风采作品
(4)同学录
(5)广告
(6)游戏介绍
(7)旅游景点介绍
(8)企业宣传等等
题目也可自拟。
八、实训报告的写作要求
要求每一位同学都要撰写《AE影视后期制作》核心技能训练报告。
1.要求独立完成,若完全雷同者,实训成绩为不及格。
2.正文格式:A4纸、小四号、宋体、打印。
后期制作实习报告6
前言:即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
一、实习目的
通过半月的影视后期制作实习,主要是让我们学习aftereffects软件特效制作的方法,学习视频特效中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握特效制作的控制。特效的使用也是这次实习的重要的目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够熟练地对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere软件,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。
二、实习地点
大四第一学期末,我去xxxx文化产业有限公司的后期剪辑部实习影视制作。时间:20xx年12月25日至20xx年1月10日。
三、实习内容
实习的内容与我的专业相关,影视制作方面的东西是我很感兴趣的。这次实习是我第一次正式与社会接轨踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活。每天在规定的时间上下班,上班时间要认真准时地完成自己的工作任务,不能草率了事。
1制作前期
前制作期的工作内容为节目制作前的准备工作,如策划、构思创作,资金的筹集、分镜头剧本、场景设计和选择、选演员等。当然这些都是最基本的工作,但也是非常重要不可或缺的工作。
2制作期
所以的基本制作完成后,就进入了拍摄阶段,这一阶段需要完成以下工作:设备的选择和整备、拍摄提纲的制定、拍摄计划的制定、内外景拍摄(同期声)。这些都是关乎电视成败与否的关键因素。一旦疏忽,给电视制作带来的损失可以说是无法估计的。
3制作后期
制作后期是制作后的各种整理工作,通常包括剪辑加入特殊效果及对所拍摄的结果做修正。还有就是录制对白和编辑混录。在这里特别要说的是加入特效。由于电视技术发展的局限性,很多电视效果实际上是拍摄不出来的,这就需要利用专业的软件来在所拍摄的画面中加入电子特效。剩下的就是复制、发行了。整个电视制作流程基本上就是这样。但和电影不同的是,电视还可以进行现场直播。现场直播的流程很简单。除了在筹备阶段和传统的电视制作一样以外,接下来现场直播所要做的就是现场拍摄、切换、播放了。
在实习过程中,作为摄影专业的学生,我对视频制作有了新的认识,同时,也对自己今后要走的路有了新的规划,我的目标就是成为一名优秀的后期制作人,无论是电视还是电影,都希望能乐在其中并有所贡献。现在,我只是一名四的学生,掌握的电视技术还很浅,想要成为一名合格的视频制作人必须要掌握各种制作编辑的手段和技巧,在实习过程中,我目睹了后期编辑的过程,实在感叹,原来要掌握一门技术,决非易事:后期编辑是一项涉及众多内容的、复杂而细致的工作。有三个阶段:
(1)准备阶段(熟悉素材、编辑提纲):
在编辑过程中,准备阶段是一个很重要的阶段。准备工作作得越充分,编辑时越省时省力、得心应手。
熟悉素材是对拍摄到的原始图像和原始声音素材进行了解和鉴别,并对照脚本内容,在素材的基础上建立形象系统。
编辑提纲是编辑工作最主要的环节,也是画面组接的基本依据。根据脚本的内容和素材情况,编辑提纲要对内容、结构、每部分内容的大致时间有较精确的设计和表述。编辑提纲细致、周到,可以给编辑工作带来方便:其一,可以使结构完整、匀称、各部分内容比例得当;其二,可以保证选用的镜头;其三,可以提高效率,并保证节目时间精确无误。
(2)编辑阶段(整理素材、选择画面、剪辑):
编辑阶段是编辑工作的最主要阶段,主要包括以下几项工作:整理素材。是对原始素材进行分类和整理。主要是给素材带编号,然后逐个记下每个镜头的内容。整理素材是剪辑的一项很重要的工作,素材整理得越有条理,剪辑越容易找到所需用的镜头。
选择素材。是在众多的素材中选择和确定可用的镜头,然后根据编辑题纲所提示的内容分别进行归类,将不同磁带上的镜头标示在编辑提纲上,以供剪接时寻找。
画面组接。是按内容要求的顺序将一个个镜头组合在一起,用来表达创意。
(3)检查阶段(意义表达、声音、画面):
检查阶段是在画面组接完成的基础上进行的。它主要涉及这样几方面:首先是检查意义表述是否有问题,这一工作主要判断:叙事是否符合真实性的原则;是否符合生活逻辑;是否条理清晰,顺畅连贯;结构是否完整匀称;内容之间的联系是否合理自然;各种结构因素的比例是否得当;意义表达是否有问题;组接点的选择是否恰当;有无技术失误;运动的把握是否流畅;场面过渡是否自然等。
其次是检查声音是否有问题:声音质量是否符合技术标准,声音是否连贯、完整,声画同步是否准确等等。
四、实习总结
打开媒体大门的钥匙第一把钥匙——实习前要做好充分的准备我发现在实习前做好准备是非常重要的。俗语都有说磨刀不误砍柴工。这里说的“磨刀”有两个方面,一个是指硬件方面的,一个是指软件方面的。
所谓的硬件,就是实习前一定要把应该准备的证件准备好,例如个人简历。可能个个媒体或者公司的要求不同,所以尽可能在去报到之前问清楚单位是需要什么证件或者证明之类的,都要事先准备好。不然,在报到的当天就可能丢三落四的,弄得自己很狼狈。同时也会给对方一个不好的印象,认为你没有做好准备的功夫。
讲到软件,其实也就是个人素质和能力的准备。当你知道你将要到电视台或者平面媒体,网站等地方实习的时候,你就要开始准备了。其实理论上的知识,我们已经学了很多,而学院也提供了很多平台让我们尽可能的多实践。但是各个媒体的性质和风格都是不一样的,这就需要你多做功课了。
例如,当我知道我即将要到杭州凯风教育咨询有限公司实习的时候,我就花了很长的一段时间去看他们以前做过的视频,并且通过上网查资料去了解各个栏目的风格,制作方式等等。所以当我被分后期制作部时,我已经对这个部门是有一定的了解和认识。
总之,机会总是留给有准备的人的,所以在实习前多做准备,那就等于在实习时给自己加了很多分。
第二把钥匙——尽快的融入团体其实,无论是实习还是以后工作,能不能尽快的融入团体中就决定了你前进的速度快还是慢。媒体从业人员更甚。
由于是实习生,所以跟人打招呼都是怯怯的。但是我发现这样下去不是办法,我要想办法融入这个团体当中去。然后我就观察我们部门的老师同事时如何做的,观察了一个下午后我得出了几个结论:首先,逢人就问好,要有礼貌,热情大方。无论是编导,主持人还是清洁的阿姨,都会主动的问好。第二,要会很用心地记住人家的名字,第二次见面地时候,仅可能的马上能准确的说出他的名字,这让我很值得学习。
第三把钥匙——每个人都是你的老师制作组里面都是年轻人,年轻人之间自然隔膜会少一点。但是既然自己是实习生,即便他们跟自己同龄也是自己的老师。他们的工作经验比我们多,实战经验丰富,而且他们都是老工作人了,对这个环境的熟悉程度是我所不能比的。所以无论在什么时候都要多学习。
第四把钥匙——要多与其他学校的实习生交流,互相学习除了跟学习制作视频外,我觉得实习还是一个很好的对外交流的机会。后期制作部里有来自各个大学的实习生,每个学校学生都会有自己很独特的心得体会。在交流的过程之中,我们可以把各自的教学模式,学到的知识进行一个交流,吸收,学习,取长补短。
实习,就像进了社会大熔炉一般,千淘万漉虽辛苦,就算被磨练得遍体鳞伤,也要摩拳擦掌,做好又一次投身熔炉的准备。在学校与社会这个承前启后的实习环节,我对自己、对工作有了更具体的认识和客观的评价。经过实习的洗礼后,我身边的人都觉得我变得成熟了,不仅是形象上的,更多的是对事情的看法和对媒体这个行业的认识。在实习这段日子拿到的四把钥匙,我也将会时时刻刻的带在身上,因为,我已出发!